作者 主题: Campaign Setting【Path of the Hellknight】  (阅读 4023 次)

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Campaign Setting【Path of the Hellknight】
« 于: 2020-05-09, 周六 16:32:56 »
https://www.aonprd.com/SourceDisplay.aspx?FixedSource=Path%20of%20the%20Hellknight

我本来以为笨哈翻译完了,其实是他咕咕了

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Re: Campaign Setting【Path of the Hellknight】
« 回帖 #1 于: 2020-05-09, 周六 17:30:57 »
蚀心锈 Mindrust

价格1600gp;重量 —
类型:吸入型;强韧DC 20
发作频率:一轮一次,持续六轮
效果:1点感知伤害,并且每点感知伤害在一分钟内易受影响;见下文
治愈:连续两次豁免成功
描述:
蚀心锈,或者依照北方创造者的名字被称为“女巫之蚀”[witch’s rust],是由伊利森[Irrisen]的女巫以传统的方式调制而成,是一种近乎棕色的片状混合物。由噩梦蒸汽[nightmare vapor],条纹毒蕈[striped toadstools]、嚎兽奶浓缩而成。刑架骑士团[Order of the Rack]把这种毒药带到了南方,用它来从罪犯那里得到口供,帮助他们潜入反抗者的巢穴,或者让艺术家们[artists]在意志剥落时亲手毁掉他们的杰作。

每次强韧豁免失败将受到1点感知伤害,有知觉的生物每受到1点感知伤害,则会在一分钟内敏感并易受影响,时间可累计。在此期间,所有人都可以对他使用威吓技能,如同使用交涉技能中的提出请求用法。此外当他处于易受影响状态时,对【胁迫】子类法术豁免有-4减值。毒素被中和时,易受影响状态立即消失。

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Re: Campaign Setting【Path of the Hellknight】
« 回帖 #2 于: 2020-05-09, 周六 19:00:03 »
巡回法官(骑将变体) Circuit Judge (Cavalier)

巡回法官宣判特定地区的刑罚,可能是当地法律专家,也可能是令人生畏的刽子手。

巡回 Circuit (Ex): 1级时,巡回法官选择一个特定社区[community],在社区内和25里内,进行威吓、知识(地方)、察言观色以及法律相关(GM判断)的技能检定时,获得1/2骑将等级的加值。每次升级增加25里,2级50里,3级75里,依此类推。当他进入一周以上未访问的社区,威吓检定额外+2;9级和17级时,可以在获得技能检定加值的范围内选择另一个社区,以此社区为中心判定获得技能加值的范围。该能力取代战术、高等战术、战术大师

判决 Sentence (Ex):每日一次以一个迅捷动作,巡回法官判决一个视线内的目标,可获得与目标相关的多种增益。可从审判者的以下审判中选择:惩戒、正义、保护、纯净、制裁。
该能力只适用于巡回法官和目标——例如保护只适用于目标对巡回法官的攻击(而不是激活判决时,任何攻击巡回法官的生物)判断审判成长进度时,将巡回法官视为审判者等级。1级时每日可使用2次,之后每3级增加2次,最大19级每天使用14次。可以迅捷动作切换类型,但会消耗每日次数。

判决敌人需要消耗巡回法官大量注意力,对抗判决目标之外的所有攻击AC-2。判决一直有效,直到目标死亡、失去知觉或战斗结束。判决可触发骑士道内的挑战效果。该能力取代挑战

一罪不二罚 Double Jeopardy (Ex): 12级时,启动判决时可同时启动两种审判者的审判,并不消耗额外次数。该能力取代威迫挑战

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Re: Campaign Setting【Path of the Hellknight】
« 回帖 #3 于: 2020-05-12, 周二 15:28:24 »
假面侠(侠客变体) Faceless Enforcer (Vigilante)

不屈的战士,假面侠,永不取下的头盔隐藏着真正身份。名声广为流传,令敌人心惊胆战时,面具后依旧是个谜。

武器和盔甲擅长:假面侠擅长重甲,不擅长盾牌。这改变了侠客的武器和盔甲擅长

双重身份 Dual Identity (Ex): 假面侠的侠客身份与一件特定的头盔或面罩,以及一套盔甲相关。切换身份意味着穿上或脱下这套盔甲(即使只是匆忙地穿上),并且最短时间永远不少于这样做。具体耗时取决于盔甲类型,详见CRB的153页。每月一次可更换头盔或面罩以及盔甲,并可购买和制作配套装备。无名行者不可选择社交天赋【飞速变装】和【快速变装】。此能力改变双重身份

着甲主宰 Armored Juggernaut (Ex):2级时,假面侠即可独自穿着中甲或重甲,但需要8分钟。4级时假面侠可4分钟独自穿着中甲或重甲,快速着甲需要2分钟。6级时在进行特技、逃脱、潜行技能检定时,无需承受盔甲罚值。8级时身着重甲的假面侠移动速度比正常增加5尺,但最大为基本速度。10级时,2分钟穿上中甲、1分钟快速着甲、1分钟脱掉。16级时可着重甲全速移动。18级1分钟穿上重甲。
取代2级获得的侠客天赋

无名渗透者 Faceless Infiltrator (Ex): 5级时,假面侠变换身份时,可以选择第三个身份(而且不是社交身份或侠客身份)。他可以获得第三个虚构的身份,与现有的地狱骑士、社交身份或侠客身份都无关。当他获得此能力时,假面侠必须选择一个他希望渗透的团体,组织或社会结构(例如Egorian’s Cheapside的乞丐或阿斯莫迪斯的午夜神殿的信徒),并且他必须创建虚构的身份成为该组的新兵,盟友或准雇员。这种虚构身份的阵营必须与他的侠客或社交身份相差一阶以内。假面侠可以在虚构身份下使用侠客天赋和社交天赋,但这样做时,他可能会暴露出自己的秘密。

当他获得这种能力时,假面侠会伪造证据保护虚构身份。当他保持虚构身份时,一名假面侠似乎是他种族的其他普通成员,并且,在保持虚构身份时,易容检定+10加值。虚构身份的外貌则由他所拥有的任何衣服和工具创造。假面侠在虚构身份和侠客身份之间切换需要消耗的时间为穿上或脱下盔甲的时间。假面侠在虚构身份和侠客身份之间切换需要消耗的时间为1分钟。如果假面侠处于虚构身份,任何试图寻找虚构身份或以其他方式找到虚构身份的尝试均能正常进行。否则,将揭露他正试图渗透的组织中的随机成员。

在11级时,假面侠在保持虚构身份时,易容检定的加值增加到+20。在假面侠处于虚构身份时,用来定位虚构身份的任何法术或能力都有50%的机会代替寻找该组织中的随机成员。尽管这种能力不会给假面侠在组织之外搜集自己信息以外的任何知识,但是假面侠的训练使他维护虚假身份的唬骗检定+10加值

在第17级,试图寻找或以其他方式定位假面侠的虚构身份总是会暴露出他所渗透的群体中的一个随机成员。此外,他在维护虚假身份的唬骗检定上的加值增加到+15。

每个月假面侠都可以创建一个新的虚构身份(如果他愿意),但是不能创建另一个试图渗透到同一组织中的虚构身份。假面侠无法选择社交天赋【百变】【千幻】【一人千面】。

取代5、11、17级获得的社交天赋

假面侠之怒 Enforcer’s Wrath (Ex): 6级时,假面侠熟练利用侠客身份威吓胁迫落单敌人,当没有其他敌人在他(或他要威吓的生物)30英尺范围内时,对敌人进行威吓检定时获得+4加值。该加值可与侠客天赋【声望】和相似的能力叠加。成功通过威吓挫败士气,目标将额外颤栗1回合。
取代6级获得的侠客天赋