流派:樱落流 剑术和法术,孰优孰劣?
武士和术者,孰强孰弱?
多数人择一者而从之,少数人兼之以为倚仗,而在樱落流的剑士眼里——
剑和术法,不过是大道两面而已。
而他们是求道者。
历史 早在洋面升起之前数百年,黑雷国大御神向云峨岭初次遣使后,七野樱正辰媛就令其座下剑守巫女前往黑雷,协助黑雷人斩妖除魔。
伴随着剑守巫女的到来,樱落流剑术在黑雷史书上正式出现记载。
学者们认为,在黑雷人接触云峨岭氏族之前,玉翎峰附近的氏族就发展出这种以剑技引发咒术的流派雏形了。
但樱落流的真正完善,要等到樱原独立之役时,樱原武士在战场上经历艰苦磨砺,在大浪淘沙后留下了实用的技艺。
在此之后,樱原人结合法术和剑术的战斗方式,就在海国各地繁盛起来。
剑法一如 从第1级你选择此流派起,你掌握剑与铠甲的使用方式,并接受了以剑术引导法术的训练,这允许你学习通常与圣武士职业相关的法术。你获得所有护甲(不包括盾牌)、刀/太刀/打刀/直刀、锋两刃造刀、胁差、小太刀和大太刀的熟练项。你能以任意的剑作为法器,在双手均持握武器时依然可以满足施法所需的姿势成分。当你的施法特性让你习得一个术士戏法、或一个1级及更高级的术士法术时,在术士法术列表之外,你可以从圣武士法术列表中选择新法术。除此之外,你必须满足选择该法术的所有限制,而它对你而言成为一个术士法术。
八幡力 第1级起,你领悟了如何以灵力驾驭躯体、展现出超乎常人的剑术。只要你保留有尚未消耗的术法点、且未持用盾牌,你就能将魅力调整值加在你的近战武器伤害掷骰上。
额外攻击 第6级起,你在自己的回合内执行攻击动作时,可以攻击两次而非一次。
樱落流皆传·三春剑 第14级起,你的咒术和剑术之间的鸿沟壁垒,如同冰河解冻般烟消云散。你可以执行攻击动作而仅进行一次近战攻击,并立即施展一个施法时间为1动作的、不低于1环的法术。如果近战攻击命中,那么此法术的攻击检定获得优势,目标对此法术的第一次豁免检定遭遇劣势。如果近战攻击失手,此法术被消耗、无法发挥效用,但你的下一次近战攻击能额外造成每法术等级1d6点力场伤害。
玉钢体 第18级起,你对法力的驾驭登峰造极,强横灵力时刻充盈着躯体,甚至能自发抵御敌人的猛攻。你来自八幡力特性的加值能同时加在你的近战武器伤害掷骰和AC值上。当你遭受多重攻击时,你只需要为伤害最高的那次攻击进行体质豁免以维持专注。
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