作者 主题: 【DND5e】Muv-Luv Symphogear  (阅读 5672 次)

副标题: ——响彻银河的歌声——

离线 安琪系列01

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【DND5e】Muv-Luv Symphogear
« 于: 2020-08-08, 周六 16:00:47 »
规则书:DND5e全扩含模组,不含ua,变体规则选开专长、里程碑,有着仅限本团下的hr规则
战役背景:大量魔改的Muv-Luv+战姬绝唱世界观
模组类型:唱歌、战斗、扮演、因pc不同而相异的单线内容
人数要求:4~5 人
玩家资源:属性27buy/5取1,初始装备一珍稀二非普通,相当于100gp购买冒险者物品,初始等级5级,预计10级结团
职业限制:无
种族限制:除人类、变体人类外,仅限hr种族
兼职限制:人物等级5级后,不进行任何限制
地理位置:日本帝国-联合国部队横滨基地-莉迪安防人训练学园
背景限制:从平行世界而来的受召唤者,自身无任何从奇遇或种族特性外获得的特异能力,你的优点之一是善于唱歌

故事背景:
1967年,人类从火星上发现来自宇宙的不明构筑体ΩNoice,对人类有着刻意的攻击性。以此为导火索,人类展开了与ΩNoice之间的生存之战。为了抗衡其力量,人类研发出以歌声为能源驱动的异端科技【Symphogear】。
2001年,以唱歌为优点你从平行世界被召唤到这个世界来,并被要求若想要回家,就得披上Symphogear,与ΩNoice战斗。

时代背景:
和现代日本的体制有所不同。日本帝国仍维持君主立宪制,由天皇任命的征夷大将军(以下简称将军)代行职权,领导内阁总理大臣组成的内阁执行政务。将军则是由明治时代以来拥戴天皇的贵族“五摄家”中选出,由德川家五女德川市姬担任此一职务。由于日本的海岛地形,在几次大战后驱逐了国土上的ΩNoice势力,建构起太平洋上的防御阵线。
« 上次编辑: 2020-08-08, 周六 16:38:12 由 安琪系列01 »

离线 安琪系列01

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Re: 【DND5e】Muv-Luv Symphogear
« 回帖 #1 于: 2020-08-08, 周六 16:22:57 »
种族
劇透 -   :
战争歌者
说到歌,就不得不提有一群终身献给了歌曲的群体,他们以带给他人音乐为己任,以用歌声作为终结战争与解决世界性问题的最高方法。某种程度上来说,他们就是和平的化身。

对歌的狂热
在你的世界中,歌可以作为摆平战争的武器。领汇歌曲可以使心意相通的道理,让你的精神力无比庞大。

梦想
你持有一个梦想,这是与歌跟战争有关系的,这样的梦想使你的热情永不减退,屡挫屡败。在外人眼中,你的歌也许只是娱乐的产物,但你自己却有着不一样的心。

战争歌者特质
不同战争歌者的特质,在终极目标上几乎毫无区别,但其身份与成长的经历却大有不同。
你的战争歌者角色具有如下特质:
属性值提升:你的魅力值+2
顶级的歌喉:你把一生都献给了歌,绝不会轻易输人,当你在开始表演后,只要没有陷入昏迷状态或主动停止表演,你便不会因为其他任何原因退出正在表演的状态,包括让你无法行动或无法言语的状态。
阵营:一般来说,战争歌者不会在意秩序与规则,但也有着想要成为体制内唱歌唱得最好的人,所以不能一概而论。
亚种:战争歌者的亚种一般有四种,你可以从以下的亚种中选择一个。

劇透 -   :
偶像志愿
作为一名最普通的人,你怀着最为高昂的梦想,让所有人都听上你的歌,并成为世上最知名的人。带给他人笑容就是你的愿望,为此你可以花最多的时间锻练自己。
属性值提升:你任选两个属性值+1,但不能是魅力。
实力派歌手:经过刻苦的锻练与充足的天赋,你的唱功是顶尖的,可以应付任何风格的歌曲,发挥自己最大的实力。在表演(昭和偶像派)的技能上,你熟练并专精。
完美的塑造:你对外的形象必须是完美无缺,与听众间的距离宛如神与凡人之间的差距,哪怕事实不是如此,你也必须保持这种形象。你可以对自己使用虔诚护盾法术或是易容术,使用一次这个能力后,你必须在一次长休结束后才能再次使用这个能力。

无机歌手
你并非人类,却同样有着一个被歌曲感染的灵魂与近似人型的身体,也许你是从电子之海里诞生的灵魂,又或是人类信仰凝聚而成的人偶,谁知道呢?
属性值提升:你在智力或体质里选择一项+1。
无法被理解的人外之心:因为你并非人类,只是仿人类形象而出现的存在,所以你在被有害能力指定时,不会被判定为类人种族,而会被认为是构筑体。
想要触摸感情的伊卡洛斯:因为你向往着感情,这样的情感激烈程度甚至超越了大部分的人类,甚至会伤害自己。在咏唱歌曲并战斗的时候,你可以选择让你一次攻击对你自身造成最多5点伤害,并为这一击增加两倍的额外伤害。

精神灵魂
你的脑海里有着摇滚或朋克的灵魂,超凡脱俗的你对于正常人认为你叛经离道的看法不屑一顾,但你的歌却有着一股魔性,可以吸引任何人。
属性值提升:你的感知+1。
叛经离道:你盲目相信歌的力量,甚至使你无法使用正常武器来进行战斗。取而代之的,你可以使用歌曲直接对他人造成精神攻击。现在你可以使用表演(摇滚)或表演(朋克)的检定代替攻击检定,你的乐器作为远程武器,有着100/300尺的射程,对人造成2d6精神伤害。你可以将乐器当作长弓使用,且你任何基于其他能力造成的伤害都会转化为精神伤害。你不能杀害构筑物外的存在,但会让因你造成伤害而使生命值降至0的生物失去战意。
炸药爆炸!:你的歌曲永远都是充满了冲击性与爆炸性的,第一次听你表演的单位,将会视为受到粉碎音波法术的影响,并改为受到精神伤害。

星之歌者
你的歌自银河而来,更通俗来说,是上天赋予的无比天赋,为了回报这份天赋,星之歌者必须要为和平而使用这份力量。
属性值提升:你的感知+1
星之歌:你通过银河的网络,可以更容易地察觉他人的情感,也更擅于影响他人的情感。你在唱歌的同时可以对任意听众使用友善术戏法,且不会让人意识到自己受操控。当你这样使用的时候,直至一次长休息结束前不能再使用这个能力。
银河的巫女:你作为平定宇宙祸乱而出世的特异者,星河将会赋予你幸运。你可以重投一次任何由你所投的d20检定,且取两者中的优者,直至短休息结束后才能再次使用。

闪耀偶像
有那么一群人,他们用歌声点亮希望。他们既是普通的个人,他们又是所有人心中的光芒。他们是战场之花,他们名为偶像(Idol)。

与他人之间的联繋
歌者亦是人,人便当相互扶持,一个人做不好的时候就交给队友就好了。只要众星齐集,即使一个人的力量不足,也可以绽放出谁也无法比拟的光辉。在对己谦逊的同时,也会惯于伸出手点亮他人的光辉,这便是偶像团队合作与联繋的证明。

闪耀的人
无论如何,闪耀偶像都会在性格上有着非常讨好的点,也许方向不同,但都能使周边的人感觉心里舒适,而正面的性格也会使闪耀偶像使他人满足的同时让自己得到满足感,就如同大家的燃料,或是大家的希望。

闪耀偶像特质
不同闪耀偶像的特质,主要在于性格上的区别,尽管都是讨喜,但方向的不同也形成了手段的差距。
你的闪耀偶像角色具有如下特质:
属性值提升:你的感知值+2
支援:当你在表演时,你的援助动作可以对距离你300尺内的人生效,而且最多可以同时对两个人产生效果,并优势对该人物一个回合内的攻击生效,而非仅一次攻击。
阵营:闪耀偶像重视人与人的联繋,一般是秩序阵营,因为也有着恶人救世主的说法,所以也无法完全都是善良的人,但带来希望是必然的。
亚种:闪耀偶像的亚种一般有四种,你可以从以下的亚种中选择一个。

劇透 -   :
团队枢纽
你可能有众多专长,也可能没有长处,但一致的是你有一颗了解他人的心,也善于鼓励他人,让同伴都以你为中心,有如心脏一般使团队流畅运作。
属性值提升:你的体质值+1
Position Zero:你站的位置即是团队的中央。你与友方生物在你身边30尺内进行豁免检定时,可以在其豁免结果上+1。
偶像大师:唱响联繋之歌,让聆听者感受到永恒的怜爱。你掌握戏法神导术。达到3级后,你可以每日使用一次法术祝褔术。达到5级后,你可以每日使用一次法术注目术。这些每日施展一次的法术其施法关键属性是魅力。你必须完成一次长休才能再次以该特质施展这些法术。

帅气系
你是善于检视自身,禁欲般的处理事务并从中获得快乐的偶像。作为他人的榜样,你会是使人自省的可尊敬对象。
属性值提升:你的智力值+1
英姿飒爽:你的帅气程度已经超越了性别的划分,举手投足都能让人看到你的凛冽与意志。你在对抗恐惧状态的豁免时,如果失败,你可以将其改为成功,每长休你可以使用这个能力的次数相当于你的魅力调整值。
魅惑旋律:唱响希望之歌,让聆听者感受到不屈的斗志。你掌握戏法提升抗性。达到3级后,你可以每日使用一次法术庇护术。达到5级后,你可以每日使用一次法术守护之链。这些每日施展一次的法术其施法关键属性是魅力。你必须完成一次长休才能再次以该特质施展这些法术。

可爱系
你是善于温暖他人,给人一种舒适的感触的偶像。有你在的地方会很容易让异性陷入怦然心跳的状态,激发他人的保护欲。
属性值提升:你的魅力值+1
可爱甜心:你的可爱程度已经超越了性别的划分,☆(ゝ▽・) v →キラッ☆。你的表演检定可以代替交涉检定和唬骗检定。
甜蜜声响:唱响柔美之歌,让聆听者获得到无限的温暖。你掌握戏法维生术。达到3级后,你可以每日使用一次法术治愈真言。达到5级后,你可以每日使用一次法术次级复原术。这些每日施展一次的法术其施法关键属性是魅力。你必须完成一次长休才能再次以该特质施展这些法术。

热情系
你是善于与同伙伴们嬉笑,令氛围变得愉悦的偶像。你是团队当中的润滑油,当气氛陷入绝望与无助之际时,你的力量是必不可少的。
属性值提升:你的敏捷值+1
美的天性:你的敏感让你对服装审美和化妆的感性超过他人。只要你不穿着护甲,你的AC改变为10+敏捷调整值+魅力调整值。
奇妙音符:唱响梦想之歌,让聆听者感受到强烈的激情。你掌握戏法友善术。达到3级后,你可以每日使用一次法术英雄气概。达到5级后,你可以每日使用一次法术安定心神。这些每日施展一次的法术其施法关键属性是魅力。你必须完成一次长休才能再次以该特质施展这些法术。


舞台之星
歌只是一种手段,目的是演译情感,既然如此便不能单纯将目光放到高歌上——在歌与舞交织起来的魅惑舞台上,展现出最闪耀演出的人,必将爬上高塔之顶。

塔尖
舞台之星只会以最高处为目标,任何人都只是对手。普通的快乐、生活的乐趣,将那一切燃尽,追求遥远的光辉,持有那莫大的觉悟,那便是舞台之星。

舞台
对于舞台之星来说,观众的视线是目的,而舞台的一切便是手段。除了最基础的歌外,舞台之星还需要能言善舞,而对顶级的舞台之星来说,操控舞台更是最为基本的事情。将一切恶劣的情景化为优势,这便是舞台之星。

舞台之星特质
不同舞台之星的特质,主要在于信念上的区别,处世态度与人生价值观将会影响在舞台上的风格,这构成了舞台之星的区别。
你的舞台之星角色具有如下特质:
属性值提升:你的敏捷值+2
舞台支配:将劣势化为优势的能力,只要你在进行表演的途中,你可以无视困难地型对你的影响,并能在面对一次攻击或一次豁免检定时,使用反应让ac或豁免加值增加熟练值的数字,这效果可以在结果决定前使用。
阵营:舞台之星只追求顶点,但正因如此一般会处于中立的阵营,他们清楚道德伦理但为了目标可以有限度地舍弃这些事物。
亚种:舞台之星的亚种一般有四种,你可以从以下的亚种中选择一个。

劇透 -   :
摘星命运舞台
想要一同登上塔尖,但最终只能战斗。即使有着同伴,也依然有着要战斗的命运,不战斗就无法活下去——但即使无法活下去,舞台之星亦可以重新站起来。这是个相互厮杀的无限螺旋。
属性值提升:你的体质值+1
命运的约定:因为有着竞争对手,你就可以永远进步。每次长休结束后,你指定一个自愿友方角色,认定其为伙伴,只要你在伙伴的30尺范围内,你的攻击、伤害、豁免检定+1,但若你不在伙伴的30尺范围内,你的攻击、伤害、豁免检定-1。
闪耀重生:哪怕是跌倒,只要再站起来就可以了,舞台之星每天都在进步,绝无落败于过去自己的可能。当你生命值降至0而没有立即死亡时,可以改为使生命值降至1。此特质生效后必须完成一次长休后才能再次生效。

英雄志愿舞台
你有着憧憬的对象,你也可能成为被憧憬的对象,你的愿望只有一个,就是成为最顶尖的人,用来维持英雄这一幻想的形象。到底你是追逐者,还是被追逐者呢?
属性值提升:你的魅力值+1
无限迷宫:始终无法捉紧、始终在一直远离,顶点似乎还在很远的位置,但这个过于长远的目标让你点燃了决心。你的基础步行速度为40尺,并可以用附赠动作使用疾走。
绽花之曲:终有一天,你的才能将会开花。从3级起,你可以使用一个动作来释放你内在的天赋。你的转变持续一分钟或直到你以一个附赠动作中止。在这期间,你的步行速度变为2倍,且每个你的回合中一次,当你的攻击或法术成功造成伤害,你将对一个目标造成额外的伤害等同于你的人物等级,伤害类型视乎你的武器或法术伤害类型。一旦你使用这个特性,在下次长休息完成之前你不能再次使用。

嫉爱光芒舞台
爱恋着拥有光芒的人、嫉妒着抢走光芒的人,这份情绪将会让你形成别样的光芒。也许你曾经自卑,但曾经一直你以他人光芒为食,现在也让你发挥出无比的光。你不再需要任何人的帮助。
属性值提升:你的感知值+1
永世圆舞曲:你接触自愿或不自愿接受契约束缚的类人生物。当你处于对方30英尺范围内,则在AC上获得+1加值。你只有在丧偶后才能再次使用这个能力。
恋之魔球:当你发动永世圆舞曲的对像对除你以外的人产生了肢体接触或以上的亲昵行为,你的攻击检定会-5,伤害检定+10,直至你的契约对像对你用一个动作道歉。

永劫回归舞台
某一段时间曾经握有着那过往的美好,现在已失去了那一刻的事物,而想要重现过往的闪耀。为此,你从未来的平行世界回到此刻。
属性值提升:你的感知值+1
未来预测:你从平行世界的未来而来,因此有着面对对手的经验。你可以在战斗中看穿对方的动作从而获得优势,但也会产生一定的副作用。当你进行一次攻击检定时,你可以消耗最多等同于熟练值的生命骰来使攻击检定增加等同的数值。你可以在投攻击骰之前或之后使用这个能力,但必须在任何攻击效果生效之前决定。在这之后,你的AC获得等同加值,直到任何生物对你进行了一次攻击检定并落空,或者直到你的下一个回合开始。
星之绊:你孤独,并愿意以自己的力量守护任何一个伙伴。当你单独作战时,你的未来预测加值效果翻倍。

凡人
唱歌也许是你的兴趣,也许是你的生计,无论如何都无法跟前面几种人去相比的程度。但无论如何,歌咏依然是你的一项专长,你可不能轻易被人看扁了。

平凡
尽管开始唱歌的动机平凡,但歌依然是你生活当中的一部分,难以割舍。要是有人嘲笑你的歌的话,也许你会感到尊严受创的程度的重要。

人性
你的可能性是无限的,到底你会往什么方向去呢?

凡人特质
不同凡人的特质,主要在于利用唱歌的能力在做什么的区别,相当于是在职业上的区别了。
你的凡人角色具有如下特质:
属性值提升:你选择任意属性+1
兼职?:唱歌不一定能赚到钱,你可能有着其他的本业,你选项一个技能获得熟练并额外获得一个专长。
阵营:凡人有可能是任何阵营。
亚种:凡人的亚种一般有四种,你可以从以下的亚种中选择一个。

劇透 -   :
歌星
你属于被经纪公司操控的工具,也许你有点实力,但他人最主要还是看重你的形象,并通过经营来让你变得受欢迎。
属性值提升:你的感知值+1
操控印像:你或多或少学会了一点获得支持的技巧,所有基于魅力的属性检定结果+1。

兴趣
你唱歌只是因为你有这一技之长,你只是为了兴趣而去锻练自己,可能你是学校乐团中挥洒青春的主唱,也可能是偶尔在卡拉ok里宣泄情绪的上班族。
属性值提升:你的体质值+1
令人震惊的天赋:歌唱仅仅是兴趣的你竟然已经有令旁人震惊的歌喉,为什么不当歌星呢?大概是因为你还有其他值得称道的地方吧。你额外获得三个技能的熟练。

虚拟主播
你锻练唱功的原因是因为不想出门便可以赚钱。躺着数钱没那么容易,但至少可以披层皮保护自己的个人信息。
属性值提升:你的智力值+1
家里蹲:你实在忍不了体力劳动,如果只要动动脑的话你还是愿意的。只要你还没有移动,你可以比平时多维持一个专注。但只要一移动,或是被造成伤害,你第二个专注就会无法维持。

艺伎
你锻练唱功的原因是不这样做你就无法活下去,你需要通过唱歌继续自己的学业,或是供养剥削你的人。
属性值提升:你的魅力值+1
维生之道:歌只是你的维生之道,但无论是过去和现在却不得不唱。但正因如此,却显得如此精湛,为了生存的人所磨练的技巧不会弱小。你在表演技能上的检定有优势。

Symphogear
劇透 -   :
Gear吊饰

珍稀或非常珍稀(需调谐)

Gear吊饰是一种基于樱井理论研发的异端科技产物,通常呈红色水晶吊饰狀。接触Gear吊饰时,你可以使用反应进行变身。
只要不是在你的回合中变身,在变身后,直到你的回合开始前,你拥有所有伤害类型的免疫,对所有豁免检定成功。
在变身时,你可以选择无甲模式、轻甲模式、中甲模式、重甲模式——轻甲模式将你的AC变为12+敏捷调整值,中甲模式将你的AC变为14+敏捷调整值(最多为2),重甲模式将你的AC变为17。无论什么模式,都可以让碳化特性变得无效化。
变身后,就会在变身者为中心的半径30尺范围内产生调律波,抵消Noice的特性位相差障壁。
下列Gear吊饰的变体是非常珍稀级物品,具有额外特性。

【SG 天羽羽斩】:获得5战士职业等级,只能使用剑类武器,可以随时拔出任何形式的魔法剑。
经典战士与武士的类型。
苍之一闪:以一个动作,你挥舞出一道5尺宽的剑气,向120尺内的某个目标飞去。剑气经过的直线上除你和目标之外的每个生物必须进行一次DC15的敏捷豁免,失败受到8d6挥砍伤害,成功则减半。
天之逆鳞:当你该回合的任何一次攻击造成重击时,你该回合内其他失手的攻击被视为命中。

【SG 紫杉弓】:获得5游侠职业等级,可以随时拔出任何形式的弓、弩、火器类的魔法武器。
在远程战斗上有着丰富火力的类型。
枪斗:你在对5尺距离内的单位进行远程攻击时不会产生劣势。
冷静还是暴走?:使用一个附赠动作进行准备,当回合进行攻击动作时在以下两中选项中取一个——放弃一次攻击次数并获得攻击优势和伤害固定值翻倍;增加两次攻击次数但获得攻击劣势。
MEGA DETH QUARTET:施展召唤箭雨法术,且可以射出魔法弹药。6级及其后每3级额外获得一次使用次数且伤害+2d8,直至短休结束恢复使用次数。

【SG1 永恒之枪】:获得5武僧职业等级,不能拔出任何武器,徒手攻击是魔法性的。
因为是最初的量产老型号,所以很难操作,机能性上也比较差,但如果坚持用下去的话……
历战的女武神:当别人提升一级时,你在升级的基础上额外提升一级。
牵起来的这双手:???

【SG 永恒之枪-改】:获得5咒术师职业等级,可以随时拔出魔法性的骑枪、长矛。
前者的改良版。
披风,或者围巾?:你的AC+2,视为持有盾牌。
贯穿一切的无双之枪:当你直线前进了至少20尺后,你下次造成的一次武器攻击伤害+10,这个效果直至该回合的结束。
果然还是得用枪!:你在使用枪或矛的时候,可以将骑枪、长矛视为法器,而且你可以单手握持骑枪、长矛,它们作为契约武器的时候既可以被认为是双手武器,亦可以被认为是单手武器。此外,如果你不熟练它们,现在你熟练了。

【SG 神兽镜】:获得5牧师职业等级,可以随时拔出任何形式的近战魔法武器。
以净化能力与支援为特点的类型。
去除诅咒:驱逐不死生物的职业能力可以对Noice或人类使用,你的解除法术会对目标自动触发驱逐不死生物的效果。
流星:提升生命值的能力和法术可以对Noice造成伤害,而且这些能力和法术可以无视Noice的意愿对Noice产生效果。
永爱:当你因为上述的效果对敌人造成伤害时,你可以指定距离你60尺内的单位,让其获得造成伤害一半的生命值。

【SG 黄金竖琴】:获得5吟游诗人等级,可以随时拔出任何形式的魔法乐器,与有着灵巧特性、或弓弩类的魔法武器。
以演奏与七大行星对应七大音阶进行事象改变的类型。
解析:当你在直视一个敌人时,你可以无须动作进行一次dc为15的历史知识检定,以此直接获取敌人的战斗数据。
奇迹的杀戮者:在竖琴之下禁止一切奇迹,每当视野内除了自己以外的人投出了20的骰点时,你可以迫使其进行重骰并使用新的结果。
被演奏的歌:在你30尺内进行表演检定的友方单位或你自己,在检定结果上额外+1d4。

【SG 贤者之石】:获得5法师等级,可以随时拔出非军用的魔法武器。
拥有从古至今炼金术师的知识,以事象改变为特点的类型。
净化:将污浊的能量变得纯粹的能力,你能通过这个能力施展反制法术或解除法术,仅在使用这能力时,你能在其属性检定的骰子中获得优势。你能使用这个能力的次数相当于你的智力调整值,使用次数在长休后恢复。
古往今来的神秘:你对所有的知识技能检定都获得熟练。
应用的智慧:当你着装后,你可以选择将自己的智力变成19。

【SG 白银之腕】:获得5圣武士职业等级,可以随时拔出任何近战魔法武器与盾牌。
无可挑剔,在各方面都有着强项的全能类型。
调律:将大家拥有的正负能量重新分配的能力,以一个附赠动作,你可以将视野范围内一个自愿生物身上正在承受的效果转移到另一个自愿生物的身上。正面和负面效果都可以。
神性:神性纠缠在其上,让你所有能力都有所增长。你的熟练值+1。
白银之炎:只有最为不屈的人才能着装,你不会陷入震慑状态,也无法被魅惑。

【SG 战女神狱镰】:获得5游盪者职业等级,可以随时拔出任何有灵巧属性、或弓弩类的魔法武器。
双子武器,在暗杀、机动与一点突破上有着强大力量的类型。
灵魂切割:你的攻击可于灵魂上生效,当你的偷袭可以生效时,你在攻击检定的优势里骰五次取最优值,如果成功重击时,你在最终伤害里额外增加3d8精神伤害,这个伤害不会因为重击而翻倍。
太阳合奏:当战女神鏖锯的持有者在你的30尺范围内时,你可以用一个附赠动作进行攻击或施展戏法。

【SG 战女神鏖锯】:获得5奇械师职业等级,可以随时拔出任何的魔法武器。
双子武器,在应用、制造工具上有强大特点的类型。
无限回旋:每当一次长休结束,你可以放弃物品注法的数量上限,让你的身边环绕着相应数量的浮游圆锯跟随着你移动,它们是构筑体,用你的智力调整值与熟练值进行远程攻击检定,并造成1d8+智力调整值的伤害,它们有着60尺的射程。你必须以附赠动作才能使它们进行攻击。如果你有钢铁守卫或炮台,你使用附赠动作可以同时激活浮游圆锯与它们。
月亮合奏:当战女神狱镰的持有者在你的30尺范围内时,你可以用反应动作对你的造物进行激活。

【SG 血魔剑】:获得5野蛮人等级,可以随时拔出任何近战双手魔法武器。
特点是可以控制暴走能力。
暴走的控制:你现在于狂暴时可以施展法术(如果你有)、进行法术专注(如果你可以)、魯莽攻击不会让你的敌人在攻击你时产生优势。
诅咒的旋律:这是被诅咒的Gear,敌人会因为你的强大而胆怯,你的威胁检定有优势,你十尺内的敌人在感知豁免上承受劣势。
治好心理阴影:血魔剑偶尔会唤醒你的心理阴影,但你因此而得到成长。现在你熟练感知豁免。

【SG 所罗门之杖】:获得5德鲁伊等级,可以随时拔出任何非军用魔法武器。
特点是有限度地控制Noice和召唤Noice。
巴比伦宝库:你使用召唤类法术时,所有被召唤的单位都持有位相差障壁与碳化能力,且他们的种族会加上Noice。
杂音支配:你只能作用于限定生物类型的法术现在都可以对Noice生效。
融合:现在你在使用荒野变形能力时,将会持有位相差障壁与碳化能力。

【SG 暴食之心】:获得5术士等级,可以随时拔出任何非军用魔法武器。
特点是能吞噬各种能量化为己用。
暴食:当你的生命值因为一次攻击或法术而减少时,只要你不在失能状态,你可以将该次伤害导致的生命值损失的一半变成你的临时生命值。
侵蚀:暴食让握在手的物品获得可以被随意操控的效果,你可以无视前提条件使用任何魔法物品。

奇遇
劇透 -   :
奇遇点:你们是来自不同平行世界的天选者们,在你的人生中各有奇遇,这使得你在这场战役当中得到奖励,每个pc有3点奇遇点,选择以下的选项使你获得增益。

天赋的属性(需求3点):你的初始属性为全项17。

传奇秘宝(需求1~3点):根据使用的奇遇点,获得以下魔法物品之一。
1点:舞空剑,黎明使者(逃离深渊),活体盔甲(艾伯伦),奥术火炮(荒野)
2点:神圣复仇者,斩首剑,誓仇弓,远祖之剑(拉尼卡),幻影师护臂(拉尼卡)
3点:黑刃(白羽山),威力法杖,黑龙面具

适应度(需求2点):你穿上gear时,你的等级提升6级而非5级。

英雄抗性(需求2点):每日三次,当你失败于一次豁免时,你可以使其成功。

超能力者(需求2点):你选择三个任意一环法术,你可以像天生施法一般随意使用它,并使用你的魅力作为施法关键属性。

大小姐(需求1点):你拥有一个忠心耿耿的部下或侍从或亲属与你一起穿越了,这名角色由你扮演,其性别、外观、性格与背景由你决定(它使用MM刺客或WPM勇士的战斗数据,先攻与你合并)。他们不会有gear的适应度。

我的主题(需求1点):你擅于唱歌的场景主题可以多选择一个,可重复选择。

祝褔(需求1点):获得任何一个DMG中的祝褔,可重复选择。

专长(需求1点):你获得一个专长,可重复选择。

唱歌
劇透 -   :
Muv-Luv Symphogear的世界当中,有着名为Symphogear这一可以将歌声转化为能量,用以作战的利器。
穿上它们的资格你们已经获得,但即使有着适应性穿上Symphogear,若想要在战斗时维持强大的出力,你们就得在战斗的同时唱歌。
如果你在唱歌的同时身穿着Symphogear战斗,你的AC、攻击检定、伤害检定、豁免检定上都会获得相当于熟练值的加成。
这不是一件容易的事情,调整心情以开腔、高强度运动当中维持着歌唱的连贯性,这都是相当困难的事。
具体来说,你需要在变身的时候进行一次dc为20的表演检定,才能在战斗当中开始唱歌。而为了维持歌声,你需要每回合结束前再度进行一次检定,并在这期间额外维持一个关于唱歌的专注(与法术的专注并不冲突),否则将会被打断。
一旦你在战斗过程中被打断了唱歌的状态,你会失去那些增益,直至你以一个动作进行一次成功的表演检定或下一次的变身。


场景主题:
每次在战斗场景中开始一段新的剧情时,DM需要投1d20,决定你们接下来是处于逆境还是顺境。具体情况如下。
逆境:傲慢、愤怒、嫉妒、咒缚、绝望
              ↑各自对应↓ 
顺境:勇气、梦想、爱恋、奇迹、希望
每个角色可以在在顺境当中选择两项,并在这两个顺境里选择其中一个对应的逆境。
逆境或顺境被选择后,若是角色处于被选择的情景,将会有着绝佳的状态。
具体来说,你在该场景中会被视为一直在唱歌,也不需要专注。

~战斗时的歌曲主题例子~
劇透 -   :
1绝望——你们陷入了绝体绝命的情况。
 2绝望——你们知道了令人绝望的真相。
 3咒缚——一切都如同敌人的计划一般。
 4咒缚——无法逃避的不幸让你们倒霉。
 5嫉妒——发生了导致团队崩解的事件。
 6嫉妒——你们的敌人有着你们没有的东西。
 7愤怒——你们的敌人做了于你们无法挽回的事。
 8愤怒——敌人向你们暴露出阴险的情报。
 9傲慢——即使遭到暗算,你们也有着傲气可以轻松跨过。
10傲慢——即使面对敌人的围攻,你们也认为能轻松通过。
11勇气——你们陷入了围困当中,但你们有需要守护的存在。
12勇气——面对常人无法想像的恐怖,你们坚定了决心。
13梦想——你们的敌人开始畅说对世界的梦。
14梦想——你们当中的一人开始畅说个人的梦。
15爱恋——团队中的一对成员出现了令人感到粘稠的突发事件。
16爱恋——请不要忘记,某个人爱着你们。
17奇迹——幸运似乎在庇佑着你们。
18奇迹——即使概率为0,将那开拓道路的可能性捉紧吧!
19希望——在你们的背后,有着无数人支持你们。
20希望——请不要忘记,你们是世界最后的希望。
« 上次编辑: 2020-08-08, 周六 16:41:55 由 安琪系列01 »

离线 安琪系列01

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Re: 【DND5e】Muv-Luv Symphogear
« 回帖 #2 于: 2020-08-08, 周六 16:34:05 »
背景资料

名词介绍
劇透 -   :
SYMPHOGEAR系统
一种配以歌唱去造就机甲武器和攻击力量的系统,发挥圣遗物的力量制衡特殊敌人Noise。参与者命名为SYMPHOCAL(奏者),须具有特别的基因。战斗时需咏唱特定的唱诗以启动体内细胞变异,以戴上预防Noise的装甲,并使出各种独有的招式。

适合者
启动圣遗物除了歌曲之外,还需要装备者有着适合装备圣遗物的体质。而这样的人就叫做适合者(奏者)。
适应性的高低绝大部份人是天生的,但有极少数人的适应性会因为后天原因而改变成高或低适应性,适应性不高的人也可以通过注射Linker来增强体质,从而成为适合者。但这样的人发挥的力量比较低。

Noise
谜一般的敌人,其貌似果冻的身体可以侵蚀包括人体在内的各种物质,将其碳化并毁灭。一般武器对其无效。
实际上是自古以来人类为互相歼灭而製造的自律兵器,只要人类还存在Noise便会无限的被製造出来。

圣遗物
指在全世界的神话传说里登场的那些玩意,现在已经不可能再造了,基本都是一小块碎片,完整的圣遗物很少。

装者的吊坠
用圣遗物碎片做出来的,简单来说就是变身道具,想要启动需要吟唱圣咏

莉迪安防人训练学园
以培养SYMPHOGEAR装者为中心的军校,15岁可入伍。
校歌是“未来への咆哮”,唱不出来的人无法进行入学审查。
年表
劇透 -   :
1945
二战结束。德意志藏有对圣遗物与黑魔术的研究资料被美国得到。
由于美国以终结神代为使命,神秘派將研究资料运送到战败国的日本当中,与风鸣家进行交易并进行关于圣遗物的研究。

1950
欧美合作的太阳系外行星探索【代达罗斯计划】启动。
多段式大型火箭、宇宙往返机、太空站、船外載人机动单位等陆續被实用化。
成果:发现蛇夫座有适合度aa的类地球型行星存在于巴纳德星系

1955
日本加入【代达罗斯计划】。
利用圣遗物技术,美国开始研究船外載人机动单位的次世代。

1956
菲妮的轉生,樱井了子为探求外太空,發表以圣遗物碎片为基础的异端技术【樱井理论】,以此为根基,可將船外載人机动单位强化。
在研發阶段时,由圣遗物碎片形成的船外載人机动单位被称为Gear。

1958
美国探索衛星【维京一号】在火星上發现有別于地球的Noice,在傳送照片后隨即失去通信。
在这次后,火星探索计划纷纷浮上台面。

1959
由于在火星表面發现巨大巢穴,暗示火星上的noice有着有別于地球noice不定时消失的可能性,而开始进行以【驅逐对方】为目的之研究。

1960
Gear实用化,让駕駛者有着不逊于坦克的推动力,且灵巧性极高的由Gungnir碎片制造的Gear【永恒之枪】获采用。

1967
月面【赛科诺伯斯克】事件
地球调查队在调查赛科诺伯斯克陨石坑时,遭遇与火星同种的Noice,之后便失去消息。
-由此为契机,联合国察觉到月球上的Noice有別于地球,对人类有着刻意的攻击性,并且大群聚集,导致第一次月面战争爆發。
-联合国为区別于地球上的Noice,將异生起源Noice命名为ΩNoice。
-由于位相差障壁的存在,加之战場在月球,地球軍队大败。

1968
樱井理论的下半部分發佈于樱井了子之手,通过调律理论消除位相差障壁,与ΩNoice战斗,让全世界为之飢渴。
通过樱井理论产生调律效果的Gear必须让駕駛者持有七大音阶的技术,与圣遗物的碎片产生共呜,加之歌唱的效果有利于提升调律的功率,便开始著重于研究Gear的小型化。

1970
Gear【永恒之枪】小型化成功,宛如外骨骼一样披在駕駛者的身上,让其有庞大的腕力与机动力,增幅适应者由內心而發的音樂,以其为基础获得了与ΩNoice正面作战的能力。
小型化的Gear被称为【Symphogear】。
【永恒之枪】的实战部队开始于前線服役,投入了月面战争。

1973
在中国新彊维吾尔自治区【喀什】落下了ΩNoice的登陆单位。
-中苏拒绝和联合国合作,错过了消灭最初落下来的ΩNoice部队的时机。
由于无视现代科技ΩNoice的大量出现,人类所有的常规兵器都无力化,无法抗衡ΩNoice庞大的数量,中苏联合军节节败退并采用战术核弹实现焦土作战与之对抗,但却没有实际效果。
最终无法抵挡大量beta的进攻,统一战线全面瓦解,苏维埃政权转移到美利坚的阿拉斯加租地。
月球上,第一次月面战争结束。联合国航空宇宙总軍司令部宣佈从月球撤退。月球完全成为ΩNoice支配的领土。

1974~1997
这期间發生的事:
-ΩNoice到处侵略,將人和物碳化,并將碳资源加以改造成新的资源,并以此重新制造新的ΩNoice。
-美軍尝试用战略核弹集中攻击將之歼灭,但位相差障壁的存在令作战不甚成功。
-Symphogear被各国陆續研發与加强,已经存在超过二十种的圣遗物为原型的Symphogear。
-据统计,世界人口数目减少到ΩNoice大战前的50%

1998
ΩNoice登陆日本,【帝都防卫战】开始
ΩNoice从最初的九州登陆日本沿岸,到入侵九州,四国,本州仅仅只花费了一周。
牺牲者高达3600万人,是日本总人口的30%,并开始了2500万人的大规模迁移,其中一部分难民前往澳大利亚。

1999
于联合国的支持下,日本發起了大型反攻计划,在橫滨,通过由美国發射的异端科技【弒神者】,从ΩNoice手上夺取巢穴。

2001
联合国橫滨基地开始正式运作。
PC來到了这个世界。
日本的政治形势
劇透 -   :
內战
导致内战的原因有很多种,但这两个原因是最主要的:   
第一个原因是征夷大將軍德川市姬的上位,因其父德川家康死战于Noice的战場上,作为唯一存活的子嗣,德川市姬作为傀儡被作为公家阶层的五摄家挑选出來成为征夷大將軍。征夷大將軍缺乏抑制力,导致资源受大家族与财阀垄断,不为百姓而战,而將资源收于手中,累积着公众的反抗心。
第二个原因是美国介入到日本的领土主权当中,幕府的不作为让公众失望至极。
以改革政权为名、清君侧为义,日本本土爆發着內战。
保皇党、中立党、亲美党、革命党相互牵制着,如陷入泥沼。
其他国家的形势
劇透 -   :
联合国
联合国在受到ΩNoice大肆侵略的世界里,扮演了整合各国战力的重要角色。联合国军队则沿往例由各驻留国提供装备和基层人员、物资的支援。

美利坚合众国
美国在故事中由于不像欧亚大陆各国深受ΩNoice的侵扰,仍为世界第一强权。以打倒ΩNoice的名义派遣大量驻外部队转战世界各地,而此种部队的构成人员有90%是希望获得美国国籍的欧亚大陆难民和美国国内的低所得族群。如此作风加上常常不顾他国意见的强硬态度招致许多非议;但美国作为研发人类最早专门用以对抗ΩNoice的武器“Symphogear”的国家,也陆续开发了许多新锐机种并供应各国战力,对于对抗ΩNoice有着莫大贡献。

苏维埃社会主义共和国
苏联在本故事中未解体而依旧存在,由于国土为ΩNoice所佔,而和美国长期租用阿拉斯加州作为临时政府所在地。

欧盟/欧洲联盟
由于欧亚大陆领土的沦陷,联盟机构和各国政府主要转移到英伦三岛和格陵兰等海外地区。许多难民也因此涌入美洲大陆。

统一中华战线
在中国大陆与ΩNoice的战斗中已陷入领土沦陷的状态。在1997年时中华人民共和国政府发表第三次国共合作,统合中国人民解放军与中华民国国军的战力而在台湾建立对抗ΩNoice侵略的“统一中华战线”。

大东亚联合
由于中国战线战况恶化,位于战斗区域的东南亚诸国开始将政治中枢转移到澳洲,而许多失去领土的东南亚诸国,不希望直接编入联合国军的指挥之下,而选择了成立大东亚联合。

中东联盟
为了抵抗ΩNoice的侵略,中东各国发起圣战宣言,中东结成【第一次圣战】联合军。超越宗教的反抗作战一起展开,一时之间成功将战线往前推进。1984年,第9个巢穴又称【安巴尔巢穴】在伊拉克的安巴尔建立,中东战场遭到重大挫败,原油供应受到威胁。而在1989年,阿拉伯半岛战事激化,同年6月15日,中东各国联军以苏伊士运河为防线抗击ΩNoice。

非洲联盟
非洲联盟由于中东一带尚有反ΩNoice的战线维持,非洲大陆受到的实质损害远较欧亚大陆来的轻微。非洲各国政府积极的接受来自欧洲的企业和难民,借此也提升了本来缺乏的技术力,提升了国际地位和政治发言权。