作者 主题: 【房规】种族调整  (阅读 1682 次)

副标题: 那个是人类变体规则啊!!不要再叫它变体人啦。我一度怀疑自己在玩X战警TPRG。

离线 大兰

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【房规】种族调整
« 于: 2020-03-19, 周四 15:07:10 »
种族特性

人类
△属性值加成特性改为“任意两项属性各获得1点加值”。
△增加特性 盂方水方
有些人类总能在耳濡目染中逐渐掌握新技巧。久而久之,某些特质也随着繁衍融汇在血脉中。这些埋藏在骨子里的潜能被外界条件激发出来,这让少部分人类拥有了与生俱来的优势:
·获得一个技能类专长(何为技能类专长,见【专长】部分房规)
·获得一个额外的技能熟练项。

龙裔
△吐息伤害在5级后变为3d6,在9级后变为6d6,在13级后变为8d6,在17级后变为10d6。
△在9级后,每两次长休之间,可以使用2次,而不是1次。
并依据吐息的伤害类型获得以下效果:
·冷冻:吐息范围内豁免失败的生物移动速度减少十尺,直到该目标的下个回合开始。
·毒素:吐息范围内豁免失败的生物,该目标下一次进行的攻击检定取劣势。
·闪电:吐息范围内豁免失败的生物不能进行反应动作,直到该目标的下个回合开始。
·强酸:吐息范围内豁免失败的生物所持有或穿戴的金属制护甲与盾牌,AC受到-1罚值。
·火焰:吐息伤害骰变为由d6变为d8,并点燃豁免失败的目标所持有的可燃物品。

半精灵
△属性值加成特性改为“你的魅力+1、敏捷+1,再选择其他一项属性值+1 ”。
△删除特性“多才多艺”。
△增加特性 血统馈赠
你双亲之一为纯种精灵,你遗传了血亲的某些特质,但是人类的血统减弱或改变了某些特质的能力。
如果你的双亲之一为高等精灵,则获得魔法天赋,但你从魔法天赋中获得的戏法,其施法主属性变为魅力而不是智力。
如果你的双亲之一为木精灵,则获得轻捷步伐。
如果你的双亲之一为卓尔,则获得卓尔魔法,但同时获得日光敏感特性。
如果你的双亲之一为影灵,则获得暗影步。只是当你使用暗影步时,至多传送到30尺内你指定的未被占据地点,无法获得其他增益。

半兽人
△具有灵巧属性的熟练武器,不能触发半兽人凶蛮攻击的特性。

拓展种族
劇透 -   :
海精灵
△增加特性“海洋之力”。
△增加特性“震慑尖啸”。
劇透 -   :
海洋之力
你在水中使用拥有熟练项的近战武器时,拥有优势。

震慑尖啸
你可以快速振动喉咙前端的特殊板状器官,发出一阵刺耳的巨响,在你面前 15尺锥形区域内的生物受到 2d6点雷鸣伤害。且必须通过一次 DC15的体质豁免来避免自己进入震慑状态。
你的等级每增长2级,该伤害就增加1d6。你只能使用 1次该特性,直到下一次长休结束。
影灵
△增加特性“影子精灵”。
△修改特性“暗影步”的描述。
你可以骰一个d4来决定暗影步的特征:
d4会发生什么?
1你的身体变成了影子,融化在了黑暗中。
2在你消失的地方,会飘落下一些渡鸦羽毛。
3你的身体化作灰黑色的烟雾消散于一阵风中。
4在你的目的地出现了一个透明的镜像。你与它交换位置。随后,镜像化为粉末。
劇透 -   :
影子精灵
在黑暗环境下,你的隐匿检定有优势。
斑猫人
△增加特性“猫脚垫”。
劇透 -   :
猫脚垫
当你因从高处跳下或掉落而受到伤害时,只要你未处于失能状态,骰2d6并加上你的敏捷调整值,此次坠落伤害就减去该数值。
« 上次编辑: 2023-02-18, 周六 17:27:41 由 未名者.X »
     

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