起源:灵裔 传说灵裔是灵族神明的后裔,他们的血液中流淌着闪光的神力,在经历过重重考验之后,就能褪去凡躯、化身成神。
传说固然不足以尽信,但灵裔的力量确实和野神相关。考虑到灵族都是尚且年幼的野神,有这样的误解也并不奇怪。
事实上,灵裔的力量来自于对野神神力的模仿。无论这最初的力量火种来自神明的血脉,还是野神的赠予,甚或是从神明处盗取,灵裔能够从微末起一点点将其力量繁衍壮大,最终像神明那样自如地驭使神力。
历史 灵裔的出现必定晚于天宇结界建成,但学者们仍在争论这力量最早来自于黑雷还是来自于樱原。
在樱原独立之役中,樱原方和黑雷方的神明都大量赐予术者神力,以尽快强化己方军势。而此役之后,就出现了能够以神明的方式运用灵力的灵裔。
五百年过去,灵裔的道途也在海国散播开来。尽管如今的灵裔不一定信奉最初赐予神力的神明,但灵裔的力量往往会体现出其火种的特质。
而模仿神明的神力也是危险的,因为它会让神明的信念侵蚀灵裔的意志。能够超群出众的灵裔,往往是那些能够在神明力量的影响下,还能走出一条属于自己的道路的人。
灵力之血 从第1级你选择此起源起,你觉醒了拓展神域的本能,能用自身灵力短暂模仿神明的神域。你获得60尺黑暗视觉。
当你达到第3级时,你习得黑暗术,此法术不计入你的术士已知法术总数中。你能够使用2术法点施展黑暗术,当你用法术点施展黑暗术时,你能够看穿该法术所制造的黑暗。你每额外使用1术法点施展黑暗术,法术环阶就提高1环。
当你达到第6级时,你能够以一个动作使用2术法点创造出以你为中心、半径15尺的光雾,持续1分钟或直到你以附赠动作解消它。随你移动的光雾会造成重度遮蔽并带来额外15尺半径的微光光照,你能够看穿此效应带来的重度遮蔽。任何2环或更高环阶法术创造的魔法黑暗能压制光雾,否则光雾会压制重叠的魔法黑暗区域。你每额外使用1术法点创造光雾,压制光雾所需的法术环阶就提高1环。当你进入环阶足以压制光雾的魔法黑暗区域后,光雾会被驱散。
神佑灵裔 第1级起,你的野神血脉让你在生死之际获得自然的援护。当你的生命值因一次伤害降至0时,你可以进行一次豁免DC等于该次所受伤害+5的魅力豁免。若豁免成功,你的生命值改为降至1点;若豁免失败,你陷入昏迷并正常进行死亡豁免。此外,当你生命值为0且昏迷时,对你进行的攻击检定遭遇劣势、并且不会造成重击。
若你成功通过一次此特性的魅力豁免,你必须完成一次长休息才能再次使用该特性。
惩戒神使 第6级起,你领悟神明创造使者的方法,能塑造出神使以惩戒违反道义的敌人。以一个附赠动作,你可以消耗3术法点并选择一个120尺内的、你可见的生物作为目标,召唤先祖派遣的惩戒神使对它降下惩罚。惩戒神使的数据见边栏,并获得下述增益:
·当惩戒神使被召唤时,它获得两倍于你术士等级的临时生命值。
·惩戒神使的AC、攻击检定、伤害掷骰、豁免DC和具有熟练的技能检定,额外获得等于你熟练加值的加值。
·在惩戒神使进行豁免时,你能够使用你自身的豁免熟练和调整值替代之。
惩戒神使被召唤时出现在目标周围30尺内一个由你选择的位置,并立即开始行动。惩戒神使会在你的回合开始前行动,当惩戒神使行动时,它只能以最短路径冲向惩戒目标,并只能在攻击目标时执行动作。惩戒神使可以使用借机攻击,但对象只能是惩戒目标。此外,当惩戒神使在惩戒目标5尺内时,目标对你所释放的任何法术的豁免上都承受劣势。惩戒神使会在它的生命值降为0、惩戒目标生命值降为0或1分钟后消失。
惩戒神使
中型精类生物,阵营与你相同
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AC 14(天生护甲)
HP 37(5d10+10)
速度 50尺
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力量17(+3) 敏捷15(+2) 体质15(+2) 智力10(+0) 感知12(+1) 魅力12(+1)
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技能 察觉+3,隐匿+4
感官 被动感知13
语言 —
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敏锐感官。惩戒神使的感知(察觉)检定具有优势。
集群战术。惩戒神使至少有一个未处于失能的盟友在目标生物5尺内时,它对该生物发动的攻击检定有优势。
虚体移动。惩戒神使能像穿过困难地形那样穿过其他生物或物件。它在回合结束时若处于物件内则受到5(1d10)点力场伤害。
不息惩戒。在惩戒神使的回合开始时,它自动知晓惩戒目标的位置。如果目标处于躲藏状态,它对惩戒神使来说不再处于该状态。
动作
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惩戒打击。近战法术攻击:命中+5,5尺触及,单一生物。命中:10(2d6+3)点钝击伤害。目标必须成功通过一次DC为13的力量豁免检定,豁免失败者将应击倒地。
穿行神域 第14级起,你获得借助神域跨越现世的能力。当你处于微光或黑暗区域中时,以一个附赠动作,你可以魔法地将自己传送至120尺内另一处你可见的、未被占据的微光或黑暗区域中。若你消耗2术法点,你可以在一处光亮区域中传送至另一处光亮区域。
神相显现 第18级起,你有能力展现出灵神神相的形体,暂时成为其现世化身。你可以耗费6术法点,以一个附赠动作魔法地将自己转变为灵神化身形态。在此形态中,你对所有伤害类型具有抗性,免疫于力竭、擒抱、麻痹、石化、中毒、倒地和束缚状态,并具有120尺的真实视觉。你能像穿过困难地形那样穿过其他生物或物件,在回合结束时你若处于物件内则会受到5点力场伤害。
灵神化身形态持续1分钟,你能以附赠动作解除化身形态。若你失能或死亡,此效应提前结束。
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