
来挑刺了
幻魂结社灵魂出窍
灵魂出窍的荒野形态野兽被视为不死生物,免疫毒素伤害、中毒和疾病,对任何挥砍、穿刺、钝器伤害具有抗性
若你的肉体恢复了任何数量的生命值,你的灵魂也会立刻回归肉体。
虽然灵魂是不死生物,但根据文本肉体应该还是保持原本的生物类型没错吧?
这是否会导致敌人对你的身体进行治疗然后再打一下成为快速杀死该德鲁伊的简便方法?考虑到治疗术、治愈真言这类恢复生命值的法术一般不需要自愿。
这个设计是故意为之的吗?
另外考虑到版本变迁的战力膨胀,或许没有必要限定次数了?
自我汲灵
每次短休,你最多使用自己一半的生命骰来恢复法术位,你所恢复的法术位环节总和即为你消耗生命骰的数量。
所以,这个结社的德鲁伊每天有额外两个九环?

诚然德鲁伊的九环似乎并不算特别可喜,但这样是不是还是有一点超常?尤其是战后恢复变得很廉价的现在(指活力灵光)
夺人心魄
当你周围30尺范围内有任何类人生物、野兽、怪兽死亡时
我的疑虑是适用范围是否会过窄,考虑到等级越高,玩家们面临的敌人或许更多会是邪魔、异怪、龙等等其他生物类型
福祸结社若你在施展该法术时额外将自己的新鲜血液加入施法材料中(这会令自己失去1颗生命骰)
因此失去的生命骰是仅仅是消耗一颗生命骰,还是会减少相应的生命值上限?如果是前者那么可以通过长休恢复吗?
只要媒兽在你周围100尺范围内,你便可以通过下述方法积攒厄运或祝福。
这个能力需要消耗动作或者限定在自己的回合内吗?还是和文本一样是完全没有任何时点和动作资源限制的?
增加祝福:令一项作用于自身的魔法增益立刻结束
考虑到德鲁伊有
神导术,这是否意味着战后刷祝福点会异常简单?换言之几乎可以认为德鲁伊可以很轻松的获得每战一次伪传豁