作者 主题: 【创建角色】圣武士  (阅读 3502 次)

副标题: 神圣誓言【烬砂之誓,自由之誓,圣子之誓】【破誓规则】

离线 霧亥

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【创建角色】圣武士
« 于: 2021-01-25, 周一 16:07:35 »
【席睿隆百科全书】专区

圣武士
席睿隆圣武士的力量并非来源于任何神力或其他强大存在,而是来源于先祖英魂,一股凡人在千年的积累中幻化出的力量。圣武士是誓言的践行者,也是凡人不甘居于弱小的终极体现。

先祖英魂
最初的“圣武士”并不像现在的圣武士那样的强大,而更像是一般的骑士团,他们的背后没有强大力量的加持,也没有魔法的庇佑,而仅仅是为了同一目标而共同奋斗、献出生命的有志之士,最早的誓言则是这样的普通人为达成同僚们共同的目标而设计的一系列警言,圣武士们依靠着自律与意志履行誓言给予的职责。
随着时间的流逝,不同的誓言拥有的信仰者的增长速度不同,但信仰者为履行职责做出的牺牲却是平等的,其中不乏尚有未竟之事便逝去的烈士,以及戎马一生只为践行诺言的勇士,随着为誓言而牺牲的凡人英雄的增多,在神明诞生之地的不可视界,幻化苏生出了一类群体,他们不像神那样拥有世界意志的加持,保留了人性与记忆的英雄们通过贡献自己的灵魂来维持群体的强大,他们在死后依然遵循生前的准则,注视凡间依然为自己践行的誓言而奋斗的生者,并将群体的力量授予了届时的凡人。这样的群体现在被圣武士们称为“先祖英魂”,而先祖英魂的诞生则昭示着真正的圣武士的诞生。
时至今日,已经有数个先祖英魂群体诞生于不可视界,他们挑选能够践行誓言的生者、给予他们力量,而证明了自己价值的生者在死后也会加入先祖英魂的行列,为自己信仰的力量添砖加瓦。

候选人与获选者
对于圣武士团体来说,物色能够践行誓言的继承人是在世的圣武士们的职责,更是英魂们的职责。英魂拥有洞悉人心的能力,他们如同神明一样在人间寻找候选人,并给予候选人最基本的圣誓魔法,候选人并不一定选自已经下定决心踏上圣武士道路的人,拥有品德但并无意向的高尚之人也符合候选人的标准。当候选人展示出了真正符合该誓言的品德时,真正的誓言力量便会被给予,候选人也将成为获选者。
很多人都不了解,认为是圣武士“选择”了自己的道路,实际上,先祖英魂们几乎不会物色错误的人选。

英雄梦境
先祖英魂并不会直接涉足凡间圣武士们的事务,但当重要的事件发生时,如候选人通过考验成为获选者、圣武士团体受到毁灭性打击,或者发生了破誓行为,先祖英魂便会将圣武士召唤至英雄梦境,英雄梦境的产生一般预示着一件大事即将到来。这并不是一片真实存在的空间,而是类似于托梦的幻象,圣武士在睡梦中会进入这一幻境,并有幸目睹祖先的真容。

梦境会议
在英雄梦境中,为了讨论或执行将要发生的大事,梦境会议会被召开,一般来说,会议中会被讨论的事件各有不同,出席的团体也会依据召开的原因而改变。会议的幻境也会因为誓言性质而发生改变,古贤之誓的践行者可能会在睡着后发现自己来到了一片幽深古老的森林,而奉献之誓的圣武士则会在一座优雅静谧的宫殿中苏醒。
获选仪式  当候选人正式成为获选者时,该圣武士会被召唤至英雄梦境,只有英魂们与该圣武士本人会出席此会议,享受这样的荣耀吧。
商议仪式  当践行该誓言的团体遭受重大变革时,如誓言的本质遭受到广泛质疑、圣武士团体受到针对甚至广泛歼灭时,商议仪式才会被召开,任何可能的获选者与全体英魂都会参加该仪式。
审判仪式  当圣武士团体中出现了打破誓言的叛徒,并且情况远远超出了凡间生者能够处理的情况,该会议才会召开,叛徒本身、德高望重的获选者与部分英魂会参加此仪式,共同决定破誓者的判决。

梦境令牌
英魂没有直接干预凡间事务的能力,当一次梦境会议结束后,部分圣武士会被给予一件任务,而当某些任务具有强制效力、甚至有可能打破誓言时,梦境令牌就会浮现在践行者的身上,令牌出现的次数屈指可数,即便是将全部的圣武士团体都纳入计算。
惩戒令  屈辱的令牌,破誓者的烙印,在所有令牌中相对来说出现次数最多,令牌的符文表示了破誓者需要承受的罪责,从承受崩形诅咒、被剥夺誓言力量,到被其他圣武士指定消灭,都是承受惩戒令的圣武士可能面临的责罚。
盲目令  当誓言团体受到毁灭性打击、残存的圣武士们必须为了自己的生存努力并对打击者进行报复时才会出现残忍令牌,这代表英魂会对承受令牌的人的所作所为视而不见,誓言的禁忌对该圣武士不再具有强制约束力,直至圣武士完成自己的使命。仅存在于英魂言语中的令牌,从来没有真正承受盲目令的圣武士被发现,但这并不能代表其没有被颁布过。
生存令  一个誓言仅在凡间剩余最后一名圣武士时才会被颁布的令牌,该圣武士的职责任重而道远,但生存将成为他的第一要务,但这并不代表生存令像盲目令那样武断,承受生存令的圣武士依然需要遵循誓言,并寻找任何可能复兴本誓言团体的机会。

————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

职业特性
在席睿隆世界中,圣武士基本职业特性加入以下内容

熟练项
武器:小型枪械,中型枪械,简易武器,军用武器

战斗风格
圣武士可选的战斗风格被替换为以下选项。
精准  当你只持有并使用一把现代远程武器时,你的攻击检定获得+2加值。
防御 着装护甲时,你的 AC 获得+1加值。
对决  单手持用一把近战武器,且并未同时持用其他武器时,你用该武器攻击的伤害掷骰获得+2 加值。
巨武器战斗  双手持用一把近战武器发动攻击时,如果你的伤害掷骰掷出1或2,则可以选择重掷。不过哪怕其仍是1或2,你都必须接受重掷的数值。此外,该武器必须具有双手或两用属性。
双武器战斗  使用两把武器战斗时,你可以将相应属性调整值加到第二次攻击的伤害上。
械斗  你可将悬挂了砍刀的枪械或拥有重托属性的枪械视为重型近战武器。
守护  当某个你能看见的生物攻击你身边 5 尺内除你之外的目标时,你可以用反应迫使该攻击的攻击检定具有劣势。此时你必须持用盾牌。
« 上次编辑: 2023-02-01, 周三 15:55:25 由 霧亥 »
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Re: 【席瑞隆世界】凡人的极限:圣武士
« 回帖 #1 于: 2021-01-25, 周一 16:08:27 »
神圣誓言——烬砂之誓
烬砂之誓源自被时代抛弃的近代英雄们,宣誓效忠烬砂之誓的圣武士们拒绝使用枪械、义体等大多数新技术的力量,但竭尽全力发掘战斗与魔法的技艺。这些勇士当中有出生在工业时代的青年,有经历了时代变迁的中年,也有早在钢铁纪元之前就诞生的老年,但他们都有一个共同的特点——向往早已被众人抛弃的英雄赞歌。他们也有一个共同向往的终极疑问:什么是英雄。是身披铠甲手持利刃、在凯旋归来时接受人民的祝福和佳人的拥抱?还是在泥泞中匍匐、凭借最后一口气将断剑刺入敌人的头颅?或许只有在至死方休前的一瞬间,才会得到答案吧。

烬砂之信条
烬砂之誓要求宣誓者应有极强的自我牺牲精神和责任感,誓言力量的一部分也来自这种前赴后继的精神。烬砂之誓的宣誓者们甘愿成为薪柴燃烧时的余烬、钢铁锻造时的灰碳、武器打磨时的砂尘,每人都是社会稳固的一份力量,是构建文明的一块砖石、一捧沙土,无论该文明代指经济还是思想。
存天真——天真非愚稚、亦非虚妄,然天生之美德。
破贪邪——贪邪于天真犹汙墨于白绢,摧贪灭邪责无旁贷。
辨虚实——水汽之炽、锻金之耀皆为薄幕,穿幕辨伪。
非一众——虽万众之一,生死由己。众志成城则死得其所。

圣誓法术
你获得下列圣誓法术。
劇透 -   :

引导神力
在第 3 级选择本誓言时,你获得以下两种引导神力选项。
尘砂震爆
你可以将神力引导至自己的武器之上,以此创造一股锥形震爆能量。
你使用一个动作挥舞手中的近战武器并释放尘砂震爆,你面前15尺锥形内的所有生物必须进行一次力量豁免,DC为你的圣武士法术豁免难度,豁免失败则受到的伤害,相当于你用正持有的武器进行一次近战攻击的伤害,并向与你构成直线的方向上后退10尺,豁免成功则伤害减半且不后退。
你可以在使用尘砂震爆特性时追加至圣斩,但此时至圣斩追加的额外光耀伤害减半。
辐光脐带
你亮出自己的圣徽,随后身周开始散发出暗淡的神圣灵光,并射出带状的正能量连接周围的战友。你使用一个动作引导神力以释放辐光脐带,选定自己身周30尺内肉眼可见的友好生物,生物数量最大为圣武士的魅力调整值,辐光脐带将与他们连接。
每当烬砂骑士受到任何类型的治疗时,他都可以使用一个反应动作将治疗能量的一部分引导向被连接的一个人,该目标回复相当于烬砂骑士治疗量一半的生命值,多余的生命值将转化为临时生命,此后脐带断裂;
被脐带连接的人将暂时免于死亡,当该目标生命值归零但没有直接死亡时,他立刻恢复到1点生命值,随后脐带断裂,目标直接死亡也会使脐带断裂,若该目标原本就拥有类似回复生命的特性(如半兽人的坚韧不屈特性),那么脐带在目标对应的同类能力生效时,会令其回复相当于烬砂骑士圣武士职业等级的生命值并断裂;
辐光脐带可以穿透任何物理介质,但会被力场墙 Wall of Force或类似的魔法手段切断,目标距离烬砂骑士超过120尺或处于不同位面时也会导致脐带断裂。

尘砂斗篷
自7级起,你可以创造出一股以自己为中心的致命砂粒旋风,旋风仅散发出暗淡的微光,却饱含光耀能量。
你以一个动作创造尘砂斗篷,任何位于你周围5尺范围的敌对生物在你的回合开始时都会受到相当于你圣武士职业等级的光耀伤害,以你为目标的远程法术攻击检定拥有劣势。尘砂斗篷至多生效1分钟,当你陷入昏迷时提前终止,你也可随意终止该效应且无需任何动作。
18级起,你在创造尘砂斗篷时,可以为30尺范围内一名肉眼可见的友好生物也附加斗篷的效应。
你必须完成一次长休才能再次使用该特性。

余灰之茧
烬砂骑士不好杀戮,但也嫉恨同伴受到伤害。
自15级起,作为一个动作,你可以指定身周30尺的一名自愿的肉眼可见的友好生物,纯净的魔法灰烬将完全覆盖该生物直至形成一个牢固的茧。
余灰之茧仅能够包覆中型或更小的生物,被茧包覆的生物陷入束缚、目盲、失能,且处于茧提供的全掩护状态,但只要该生物愿意,他便可以在自己回合结束时打破茧而不需要任何鉴定;
余灰之茧拥有等于烬砂骑士生命上限的生命值,AC=10,被茧包覆的生物在他的每回合开始时回复1d6+烬砂骑士的圣武士职业等级的生命值,茧生命值归零、被该生物打破、该生物生命值达到最大值时,余灰之茧的任何效应都将解除;
余灰之茧免疫非魔法的挥砍、钝器、穿刺,被包覆的生物依然需进行对各类效应的豁免,该生物力量豁免自动成功,敏捷豁免自动失败,感知豁免拥有劣势,受到的所有伤害都会转移到余灰之茧上。
你必须完成一次长休才能再次使用该特性。

灰烬守卫
自20级起,你对烬砂之誓言和英雄本身的理解已经登峰造极,这使得你可以呼唤为烬砂誓言献出生命的圣武士的力量。
你以一个动作在自己周围10尺内创造出一名灰烬守卫,灰烬守卫由高速旋转的沙尘构成,大体外形与你相同,被视为不死生物(当受到类似于摧毁不死生物等效应的影响时,其cr视为等同于你的圣武士等级),对挥砍、钝器、穿刺伤害具有抗性,免疫光耀、毒素伤害,免疫倒地、中毒、魅惑、恐惧、昏迷、震慑、麻痹,生命值为该圣武士的一半,移动速度替换为40尺悬浮,此外所有的数据都和你相同。但灰烬守卫无法复制你身上任何魔法物品的效应,如果你使用魔法武器,那么灰烬守卫被视为持有同种武器的普通版本,造成的伤害为同种的魔法伤害。
在战斗中,灰烬守卫拥有自己的完整回合,并和你处在同一先攻顺序。该灰烬守卫与圣武士共享职业特性与法术位,但灰烬守卫不能通过施法来消耗法术位,任何灰烬守卫消耗的法术位和特性都视作该圣武士的消耗;你也可以在自己的回合时将灰烬守卫视为自己施法或使用任何职业特性的原点。
灰烬守卫至多存在1分钟,或者持续到它的生命值归零。
你必须完成一次长休才能再次使用该特性。
« 上次编辑: 2021-01-25, 周一 16:17:18 由 霧亥 »
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Re: 【席瑞隆世界】凡人的极限:圣武士
« 回帖 #2 于: 2021-01-25, 周一 16:08:39 »
神圣誓言——自由之誓
信仰自由信条之人不似其他圣武士团体,是共享相同信念、相同理想、相似思维的同道中人,自由圣武士个体之间性格迥异,有部分人能够友好相处,但大多数都因为道不同不相为谋的理念而互不干涉,有些人甚至可能互相敌视。但毫无疑问的是,所有向自由信条宣誓之人都是绝对自愿,也对自己所踏上的道路拥有绝对的信心,一旦有任何胆敢破坏自己信仰以及信条要求自己所保护之物的事情发生,即使是互相敌视之人也可以摒弃前嫌共同抗敌。

自由之信条
自由圣武士在民间的名声可以说极其恶劣,因为有很多人故意曲解自由信条,打着圣武士的幌子为非作歹,但可以确信的是,这部分人当中没有一人以前是、是、将是真正的自由圣武士。真正的自由圣武士都不约而同的遵守以下信条。

信仰自由——誓源己欲方可受膏,觊觎、妄为、受胁者,无膏堪予。
追求自由——身神相辅成,然若身之逸致旁无妄,单神求亦可。
保护自由——护他求逸之权,天命耳,因护夺已竟之逸,违命耳。

圣誓法术
你获得下列圣誓法术。
劇透 -   :

引导神力
在第 3 级选择本誓言时,你获得以下两种引导神力选项。
破镣浪涌
你引导的至圣斩光耀能量不再局限于单一敌人,你甩动圣徽,充盈其中的能量如满溢的液体般泼洒而出。
你使用一个动作和一个法术位释放破镣浪涌,你面前30尺锥形范围内的所有敌对生物都需要进行一次感知豁免,豁免失败则受到相当于至圣斩所造成的额外光耀伤害,豁免成功伤害减半,你可以像普通至圣斩那样为破镣气浪升环。
当圣武士等级到达13级时,破镣气浪范围变为40尺锥形。
交互光环
你使用一个动作展开交互光环,将神力引导致自己与周围30尺内至多3名自愿生物身上,被交互光环影响的生物在受到一次攻击命中后,你可以使用一个反应动作与其交换位置并替他承受这次攻击的全部伤害。
交互光环持续1分钟,但你只能与自己周围30尺内被交互光环影响的生物交换位置。

无拘武装
没有武器装备的战斗也无法限制你的行动,你学会直接从天然物质中锻造武器与护具。
自7级起,通过触摸一件没有生命的材料,你可以使用一个动作同时锻造并穿着至多3件锻造装备,这些装备只能由你使用且无法被投掷或被缴械。可以锻造的装备包括任何你熟练的非远程武器、护具,无拘武装锻造的武器/护具均被视为魔法武器/护具;
你在7级时可以使用的材料包括木材、钢铁、冰、泥沙、岩石锻造装备;
你所锻造的每件装备可维持形态至多10分钟,使用一个附赠动作解除任意数量的锻造装备,再用一个附赠动作装备任意数量的锻造装备,昏迷会提前结束武装,你无法在装备盾牌、武器时着装同种锻造装备;
自14级起,你可以使用无拘武装列表内的所有材料来锻造装备;
自17级起,锻造装备的数量上限变为6件,每件装备可维持至多1小时。
长休恢复所有锻造装备次数,所有可供锻造武器的材料、所提供的额外特性均见“无拘武装列表”。
劇透 -   :

*注:在锻造装备时需注意以下材料和装备
木材  不能使用朽木、木炭、建筑木材,必须使用活木。
熔岩  你在接触熔岩时仍需要承受相应的火焰伤害。
活水  必须取自流动的天然水源。

碎枷斩
第15级起,当你可以使用近战武器进行攻击时,你可以消耗一个动作和一个最高为5环的法术位使用碎枷斩。你可以对单一目标进行相当于自己所消耗法术位环数的近战武器攻击,若你的碎枷斩全部命中敌人,则你再对其进行一次近战武器攻击。
你一回合只能使用一次碎枷斩,使用碎枷斩的回合无法使用至圣斩。

奔逸天选
自20级起,你可以使用一个动作来引导出自由誓言的真正力量,此后的1分钟内,你获得以下特性:
-每次使用该特性时你各有一次机会,对自身施展法术行动自如freedom of movement、闪现术blink时不消耗法术位,且施法时间可用1附赠动作替代;
-你的无拘武装特性不再消耗锻造次数;
-无拘武装列表当中,所有额外伤害与反伤加倍,给予的速度加倍,抗性变为免疫,且可无视武装带来的减值或劣势。
你可以使用一次奔逸天选特性,直至完成一次长休。
« 上次编辑: 2021-01-25, 周一 16:21:44 由 霧亥 »
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Re: 【席瑞隆世界】凡人的极限:圣武士
« 回帖 #3 于: 2021-01-25, 周一 16:08:48 »
神圣誓言——圣子之誓
圣子,来自睿乌珑共和国的难民们如此称呼为了超越龙的大业而牺牲的孩童。
上古时代的龙,存在的年岁超越神明,凡人对于龙的理解仅限于遗迹的铭文与古老到不可考的传说,但是对于其强大的恐惧却烙印在了人们心中。睿乌珑,一个由“狂人”构成的超乎想象的封闭国家,将超越龙作为了自己的使命,他们创造了水银,并期望通过这种奇妙的魔法物质创造出足以击败龙的“圣人”。外部世界没有人知道睿乌珑是否真的锻造出了圣人,该国在不为人知的原因覆灭后,难民们对于这件事也三缄其口,但是在世界反面苏生的圣子们却给被选中的代行者讲述了圣人的故事。

圣子之信条
圣子是未能成为圣人的孩童,是半成品,也是牺牲品,而圣子们给予圣武士的誓言,则是圣子对于抚养他们成长的“长者们”所授予学识的理解,信仰圣子之誓的圣武士也会遵序此道。

谨言行,非议恶焉。——父亲
怀谦卑,博闻强识。——导师
斩奸邪,勿存己欲。——长官
战事毕,铸剑为犁。——亡者

圣誓法术 
你获得以下圣誓法术。
劇透 -   :


艾戎希斯引力护盾Eyrongthyss’s Gravity Shield
4环 咒法学派
施法距离:自身
施法时间:1动作
持续时间:至多1分钟(专注)
法术成分:V,S,M(一小捆铜线)
你在自己身周唤起一道引力穹顶,用来吸引向你周围袭来的致命飞弹。
以一个动作,引力护盾以你为中心展开,并影响周围5尺半径的球形空间,此时你的AC+2,任何以你或与你相邻的生物为目标的远程攻击若未命中,且该攻击是通过具有实体的飞行物(标枪、飞镖、子弹、箭矢、石子等)造成杀伤的,那么你将该飞弹拦下,并令其漂浮在你的周围,你所能拦下的飞弹数量上限为法术环阶的一半+你的施法关键属性。你拦下的飞弹数量每+3,你的AC便再+1。
你可以使用一个附赠动作释放这些飞弹,飞弹保留自己的伤害骰与伤害类型,但无法使用任何属性调整值。释放飞弹时,你迫使120尺范围内肉眼可见的一个10尺半径球形空间内的所有生物进行一次敏捷豁免,成功伤害减半,失败则承受全部伤害。释放飞弹会令法术提前终止。

艾戎希斯水银标枪Eyrongthyss’s Mercury Javelin
4环 变化学派
施法距离:120尺
施法时间:1动作
持续时间:至多1分钟
法术成分:S,M(价值50gp的水银币,作为法术耗材)
你将手中的顽固魔法金属化作凌厉的标枪洞穿敌人,本应是只有进行了水银化改造的睿乌珑共和国战斗法师才能施展的杀敌法术,外部世界的法师却破解了锻造水银的奥秘。
你进行一次远程法术攻击,被命中的目标受到4d8魔法穿刺伤害和4d8力场伤害,并被击退10尺,若目标能够施展任何法术,则其需要进行一次智力豁免,豁免失败则其在施展法术时有一定失败的百分率,失败百分率等于你消耗的法术位环阶与对应的施法职业等级之和,目标需要在施法前投掷此百分骰,此种施法失败不会消耗法术位和耗材(若有),目标可以在每次自己的回合结束时再次进行同样的豁免来摆脱此效果。
升环效应:使用6环或更高环阶施展该法术时,环位每比5环高1环,魔法穿刺伤害与力场伤害就各增加一颗d8。

引导神力
在3级选择该誓言时,你获得以下一项引导神力
召唤圣子  你召唤出一个散发着暗淡金属光泽的虚幻形体,这是为了超越龙而牺牲的孩童。你使用一个附赠动作紧握圣徽,以低语召唤出圣子,每次召唤出的圣子各有不同,投掷1d4决定圣子带来的效果。
圣子与你灵魂相连,但只是一个来自异界的投影,因此其无法被选定为目标。当你移动时,若圣子未依附于任何生物,则其将在你周围5尺范围盘旋。你需要一个附赠动作或动作命令圣子依附于一个30尺内肉眼可见的生物身上才能生效,令圣子离开该生物则无需肉眼可见。你每回合只能命令圣子一次。
当圣子的效果生效时,若此后目标生物与你处于不同的位面,则圣子立刻离开目标生物并出现于你周围5尺范围的未被占据区域。圣子至多存在10分钟,在你昏迷时圣子会被提前遣返。

劇透 -   :

圣子水银
圣子给予了你操纵水银的能力。本只是凡人的造物,却拥有媲美龙的力量,水银杀死了圣子,圣子则将这件凶器给予了后继之人。
自3级起,你获得自己魅力调整值+1数量的水银点数,你可以通过消耗水银点数执行以下效应。
圣子之剑  作为一个附赠动作,你消耗1点水银点数并创造一柄水银武器,水银武器可以是任何你熟练的武器,并被视为同种魔法武器。你可以在创造圣子之剑的同时消耗数颗生命骰(至多为你生命骰上限的一半)并将其注入武器当中,此时当你使用水银武器命中一个目标时,你可选择将1颗生命骰加入武器的伤害中,或在一次攻击失手时,立刻消耗1颗生命骰和1个反应动作重掷攻击检定。
圣子之剑至多持续1分钟,或持续到你昏迷,当为武器注入生命骰时,注入生命骰耗尽也会提前终止效应。
圣子之枪  作为一个动作,你消耗数点水银点数,并创造2倍于消耗点数的、在你身周悬浮的微型标枪。该标枪的有效射程是一般标枪的2倍,使用你的魅力调整值计算攻击与伤害鉴定,并能够造成同种魔法伤害,你可以使用一个附赠动作令标枪在你身周旋转,直至下一回合开始前,你对远程攻击的AC+2,或使用一个动作(可与创造标枪的动作合并)发射相当于自己可执行攻击次数的标枪。
圣子之枪至多持续1分钟,昏迷会提前终止圣子之枪。
圣子之眼 作为一个附赠动作,你消耗1点水银点数,令自己的双眼化作圣子的金属眼瞳,这允许你看破敌人的动作。当你被其他生物执行的反应动作选定为目标时,你可以同时消耗自己的反应动作与其进行一次特殊竞技,目标需要使用其发动反应的属性(如一次借势攻击则使用力量/敏捷,借势施法则用对应施法关键属性)与你的魅力属性进行一次竞技检定,若你胜出检定,则目标执行的反应自动失败。
圣子之眼至多持续1分钟,昏迷会提前终止圣子之眼。
圣子水银特性无法多项同时生效,一项新生效的特性会替换旧的尚未失效的特性。完成一次长休可以恢复全部已消耗的水银点数,你也可在短休时消耗一个法术位并恢复该法术位环阶数量的水银点数。

圣子光环
自7级起,当你使用圣疗治疗自己时,你可以让自己恢复的生命值减半,并令10尺内至多3名友好生物都恢复等量的生命值,使用该特性时,单次消耗的圣疗不能高于你的圣武士等级与魅力调整值之和。
18级起,圣子光环距离变为30尺。

灵媒
你与圣子们的连接更加紧密。
自15级起,你在使用引导神力【召唤圣子】时,不再需要投掷1d4随机召唤,而是选择一名圣子,并且所有圣子都获得以下额外动作项,你可以使用附赠动作或动作命令圣子来执行。你每回合只能命令圣子一次。
同步传递  你可以使用一个动作或附赠动作命令圣子以飞行的方式移动至多20尺,且你可以在使用圣子之剑、圣子之枪攻击时,或在施展一个法术时将圣子视为上述动作项的原点,此时你可以使用圣子的视野。本回合结束后,圣子回到你周围5尺范围内未被占据的空间。
交互  当你能够看到圣子且其位于你周围30尺内时,你可消耗2点水银点数并与圣子交换位置。此后圣子回到你身边5尺未被占据的空间。
通灵  只要圣子在你周围5尺内,你便可通过圣子随意施展法术死者交谈speak with dead而无需消耗任何法术位。

圣子示现
身为牺牲品的圣子无法完成超越龙的使命,但你可以化身为未竟之业的代行人。
自20级起,你使用一个动作与圣子融为一体,水银制成的铠甲包裹了你的全身,并获得以下增益:
·你获得等同于自己生命值上限的临时生命值;
·你获得5点临时水银点数,未被消耗的临时点数会在示现解除后清零;
·任何命中你的重击都被视为普通命中;
·你获得30尺飞行速度。
圣子示现至多持续1分钟,在临时生命值归零时会提前终止。你可以使用一次该特性,直至完成一次长休。
« 上次编辑: 2021-01-25, 周一 16:41:33 由 霧亥 »
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正在训练模拟记忆  【ZLE】《席睿隆百科全书 Zighric' Lung Encyclopedia》  训练完成,新突触建立
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离线 霧亥

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Re: 【席瑞隆世界】凡人的极限:圣武士
« 回帖 #4 于: 2021-01-25, 周一 16:08:56 »
破誓者
成为破誓者
该破誓者模板意在细化破誓的具体后果,并将不同誓言的破誓者进行分类。在后文中未提到的能力视为破誓者保留原圣武士能力,而明确提及的能力,破誓者便会失去原本对应的圣武士能力并改为获得替换能力。
成为一名破誓者,首先要求圣武士有自己信仰的圣誓,因此不存在低于3级的破誓者。dm可以令玩家在建立角色阶段就允许其创造一名破誓者角色,其需要选择自己破誓前所信仰的誓言。但该模板创造的原因之一是为了惩罚破誓的圣武士,因此dm在判定一名圣武士破誓时,可以不撕卡,而选择直接强制套用该破誓者模板,当套用破誓者模板时,圣武士的职业等级不变,直接获得对应的破誓者等级。
重拾信仰
在成为破誓者之后,dm可以选择使用下文的崩形规则,来给予破誓者惩罚,并让该破誓者的自我救赎之路有一个明确的标杆。
在崩形规则下,如果破誓者的崩形值一直保持在Ⅰ阶段至少一周时间,那么该破誓者便可以通过正常的忏悔、斋戒与祈祷重拾信仰,其等级不变,并直接转换为等同的圣武士等级。某些情况下,如圣武士在破誓阶段中信仰了其他的圣武士誓言,dm也可允许该破誓者在重拾信仰后更改自己信奉的圣誓,此时,dm可选择将圣武士等级降低一级来作为信仰变更的惩罚。
崩形
崩形是所有破誓者都会承受的诅咒,破誓者无法摆脱变质的圣誓力量,这股变质力量的源泉,很大一部分来自破誓者自身的生命力,无节制使用破誓能力的破誓者,不仅重试信仰的希望越来越渺茫,自身的生命也会受到严重威胁。
你拥有上限为100的崩形值,你成为破誓者时的圣武士职业等级×2为你的初始崩形值,当崩形值到达几个阈值后,你会到达不同的崩形阶段,并获得相应的效应,这些效应无法被任何魔法效果或法术破除,你只能依靠减少崩形值来摆脱这些效应。当你处于某一崩形阶段时,也承受更低阶段的所有效应。
崩形值的增加与降低
崩形值增加
对于一名破誓者来说,崩形值特别容易增加。你可因为以下原因而增加崩形值:
-在一场战斗中,你需要计算所有自己消耗的法术位,战斗结束后,若其环阶之和大于你的魅力调整值,则你的崩形值增加超出魅力调整值部分的数值;
-以自己以外的生物为目标使用空洞篡取时,每次你获得的空洞点数的1/3(向下取整)即为你提高的崩形值;
-每使用一次压榨潜力,崩形值+1;
-每展开一次侵袭罩袍,崩形值+1。
崩形值降低
每当dm判定破誓者完成了一件圣武士该完成的事件,或者破誓者实践了一项他原本信仰的圣誓条目,则可酌情降低崩形值。
*注:在此建议dm不要轻易判定破誓者的行为确实有忏悔之意,但一旦确定,并且破誓者完成的事件符合上述条件,崩形值的降低数值最好不要低于破誓者等级。

劇透 -   :

闭耳塞听(替换神圣感知)
阖上你的眼睛,捂住你的耳朵,你原本能感知到那么多,但是现在,看啊,听啊,这片空间连寂静与黑暗都不存在,你了解真正的孤独吗?
你可以使用一个动作封闭自己的意识,在此后的1小时内,你可以将自己散发出的生命灵光转化为指定的一类生物(类人、天界、邪魔、不死其中之一),且你在知晓自己是否被测谎和读心效果影响,若读心与测谎效果需要你进行相应的豁免,则你对该豁免具有优势;若是无法进行豁免的效应,则你可以强迫魔法效应或法术的源头与你进行一次魅力属性对抗,赢得对抗则免疫该效果,对抗结果相等则会对双方都造成1d8+圣武士职业等级一半的心灵伤害。
该特性的可用2次。而已消耗的特性使用次数,则可以通过完成一次长休进行恢复。

空洞意识(替换圣疗)
誓言被打破,信仰被遗弃,还剩下什么呢?这副空洞的躯壳,连满溢而出的冰冷欲望都是寡淡无味的。
你获得一个空洞池,该池上限为你的圣武士破誓者等级×3,该池的初始状态保持清零。
空洞篡取
你可以选定一个不超出空洞池上限的数值,并使用一个动作触碰一个生物,若该生物非自愿,则其需要进行一次魅力豁免(dc为你的法术豁免难度),豁免成功不受影响,豁免失败则受到你选定数值的寒冷伤害,并且你的空洞池会获得此目标受到伤害一半的空洞点数。
你只有在空洞池不满时才能使用空洞篡取,在完成一次长休后,空洞池中的空洞点数归零。
空洞抚慰
你可以使用一个附赠动作触摸一名生物,消耗空洞池中的空洞点数来令其恢复等量的生命值,你也可以使用3点空洞点数祛除一种中毒效应或治愈一种疾病。你可以在一次空洞抚慰中治愈复数的疾病并祛除复数的毒素,但你需要为每一种疾病和毒素分别支付空洞点数。

施法
你背弃了自己的信仰与誓言,与你连接的神圣本该就此断裂,但这就意味着你要抛弃这炙手可热的力量吗?神圣魔法在你体内扎根,当你挖掘那残存的力量时,谁都不知道哪一铲会将自己的生命本身也连根拔起。
法术的准备与施展
破誓者魔法能力的源头来自灵魂深处残存的神圣魔法残渣和自己本身的生命力,施法关键属性、准备法术的数量、圣武士法表均不变。破誓者在准备新的圣武士法术时,不再需要进行祈祷或者冥想,无论准备的新法术总环阶数如何,时间改为固定的10分钟。每两次长休之间,你可以在一次短休时准备新法术,但这会令你在此后的第一次长休完成后不能准备新法术。
法器
你无法再将圣徽作为法器,但破誓者魔法能力的源头令你可以将自身的肉体视作施展破誓者法术的法器。

斥拒斩(替换至圣斩)
自2级起,你使用近战武器攻击命中一个生物时,可以消耗一枚法术位,这会令你的此次攻击造成同种魔法伤害,并造成与该伤害类型相同的额外伤害。额外伤害的数值为1环法术位时的 2d8,以及更高法术位时每比1环高一环就外加 1d8,其最高值为 5d8。如果目标是没有破誓的圣武士,则该伤害再额外增加1d8。

神佑(无替换)
破誓者移除神佑能力。

背弃誓言(替换神圣誓言)
对于不同的圣誓而言,圣武士破誓的原因各有不同,每个圣誓都会滋生出属于自己的破誓者,原本誓言对破誓者的约束力已经消失,但其带来的力量已在圣武士身上留下烙印。
你保留原本的圣誓法术、引导神力职特性,但其被视作破誓法术、压榨潜力,这些子职特性的使用将涉及你的崩形值变化。其他子职特性也均予以保留。
当启用dmg破誓者子职时,则将破誓者的子职特性对等的视作破誓法术和压榨潜力。

侵袭罩袍(替换守护灵光)
自6级起,当你保持清醒时,你造成的所有武器伤害与法术都可以将自己的魅力调整值加入伤害投掷结果中。
你可以使用一个附赠动作释放出一道以自己为原点、半径10尺的力场罩袍,令处于该力场内的友好生物也获得此伤害加值,至多持续1分钟,或至你失去意识。一个生物一次只能从一名破誓者的该特性中获益。
自18级起,力场半径扩大为30尺。你展开侵袭罩袍的次数等同于自己的魅力调整值,一次长休可以恢复全部次数。

惊惧罩袍(替换勇气灵光)
自10级起,你免疫恐惧状态,当你对其他生物造成恐惧状态时,目标生物对此次包含恐惧状态的豁免具有劣势。
自18级起,当你处于清醒状态时,任何第一次进入你周围15尺范围内、或在该范围内开始其回合的非友好生物都需要进行一次感知豁免(dc同你的法术豁免难度),失败对你陷入恐惧状态,直至其离开该范围。你可选定任意数量的非友好生物不受惊惧罩袍的影响。

精通斥拒斩(替换精通至圣斩)
破誓的力量已经根深蒂固,而当年作为一名虔诚的圣武士的日子,渐渐变得比梦境还要模糊。
自11级起,你的斥拒斩再额外造成1d8点伤害(可突破5d8上限),对于陷入失能的生物,此1d8额外伤害直接取满。当你使用斥拒斩,目标生物需要进行一次力量豁免(dc同你的法术豁免难度),失败则被击退10尺并倒地,豁免成功则不受影响。
« 上次编辑: 2021-01-25, 周一 16:36:38 由 霧亥 »
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