作者 主题: 【索引】DND5E Renaissance(施工)  (阅读 9176 次)

副标题: Eric三丹的“5R”——DND5E综合性大型房规

离线 Eric三丹

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【索引】DND5E Renaissance(施工)
« 于: 2021-10-19, 周二 20:28:47 »
前言
« 上次编辑: 2022-12-11, 周日 19:12:26 由 Eric三丹 »
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Re: 【索引】DND5E Renaissance
« 回帖 #1 于: 2021-10-19, 周二 20:31:19 »
第1章:创建角色

第2章:种族 (4/23)
劇透 -   :
种族概述 & 种族特性速查列表

常规种族:
阿斯莫
猫人
龙裔
矮人
精灵
费尔伯格人
元素裔
侏儒
歌利亚
半精灵
半身人
半兽人
人类
蜥蜴人
天狗
提夫林
屈东鱼人

额外种族:
血裔
半狐妖
巨人裔
狐妖
兔人
龟人
机关人
纯血蛇人

第3章:职业 (6.5/14)
劇透 -   :
奇械师(职业介绍&特性&注法)
奇械师(奇械师专业)

野蛮人(职业介绍&特性)
野蛮人(原初道途)

吟游诗人(职业介绍&特性)
吟游诗人(吟游学院)

骑将(职业介绍&特性)
骑将(骑士道)

牧师(职业介绍&特性)
牧师(神圣领域)

德鲁伊(职业介绍&特性)
德鲁伊(德鲁伊结社)

战士(职业介绍&特性)
战士(武术范型)

武僧(职业介绍&特性)
武僧(修行宗派)

圣武士(职业介绍&特性)
圣武士(神圣誓言)

游侠(职业介绍&特性)
游侠(游侠范型)

游荡者(职业介绍&特性)
游荡者(诡道)

术士(职业介绍&特性)
术士(术法起源)

邪术师(职业介绍&特性&魔能祈唤)
邪术师(宗主)

法师(职业介绍&特性)
法师(奥术传承)

第4章:个性与背景
劇透 -   :
背景项(官方)
背景项(新增)
语言
阵营

第5章:专长 (2/3)
劇透 -   :

第6章:装备

第7章:属性值应用

第8章:冒险

第9章:战斗

第10章:自定义选项
劇透 -   :
协力者&雇员
赞助者
声望
休整期

第11章:魔法规则(1/4)
劇透 -   :
魔法概述
法术列表
官方法术修改
新增法术

第12章:魔法物品
劇透 -   :
魔法物品概述
普通
非普通
珍稀
极珍稀
传说
可变

附录
劇透 -   :
附录A:简述费伦战役
附录B:神祇与牧师领域速查
附录C:财宝速查
附录D:饰品速查
« 上次编辑: 2023-12-16, 周六 13:57:03 由 Eric三丹 »
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Re: 【索引】DND5E Renaissance
« 回帖 #2 于: 2021-10-19, 周二 20:33:50 »
2021更新日志·下
劇透 -   :
2021年10月19日:创建分区,开帖立楼
2021年11月05日:“一步步创建角色”和“高于1级”(第1章)
2021年11月12日:更新“专长概述”(第5章)
2021年11月14日:更新部分核心专长(第5章)
2021年11月18日:更新部分核心专长(第5章)
2021年11月19日:基本完成核心专长(第5章)
2021年11月20日:更新部分辅助专长(第5章)
2021年11月23日:更新部分辅助专长(第5章)

2022更新日志·上
劇透 -   :
2022年01月15日:更新部分牧师子职(第3章)
2022年01月20日:更新牧师职业特性(第3章)
2022年01月26日:更新部分牧师子职和神圣领域介绍(第3章)
2022年04月15日:更新新增法术(第11章)
2022年04月17日:更新游侠职业特性(第3章)
2022年04月18日:更新部分游侠子职(第3章)
2022年04月23日:更新部分游侠子职(第3章),调整少量新增法术(第11章)
2022年05月06日:更新部分游侠子职(第3章)
2022年05月18日:更新、调整部分牧师子职(第3章)
2022年06月05日:更新部分游侠子职和游侠范型介绍(第3章)
2022年06月14日:更新部分游侠子职和德鲁伊职业特性(第3章)
2022年06月15日:更新、调整少量新增法术(第11章)
2022年06月26日:更新游荡者职业特性和部分游荡者子职(第3章)

2022更新日志·下
劇透 -   :
2022年07月02日:更新、调整少量新增法术(第11章)
2022年07月03日:更新部分圣武士子职(第3章)
2022年07月04日:牧师子职更新完毕(第3章)
2022年07月29日:更新部分游侠子职(第3章)
2022年12月02日:更新部分战士子职(第3章)
2022年12月11日:更新野蛮人职业特性和部分野蛮人子职(第3章)
2022年12月12日:更新新增法术(第11章)

2023更新日志·上
劇透 -   :
2023年1月20日:更新吟游诗人部分子职,调整游侠部分职业特性(第3章)
2023年3月05日:更新法师子职(第3章)

2023更新日志·下
劇透 -   :
2023年12月15日:更新部分圣武士子职(第3章)
2023年12月16日:更新武僧职业特性、部分武僧子职和部分战士子职(第3章)
« 上次编辑: 2023-12-16, 周六 13:21:49 由 Eric三丹 »
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Re: 【索引】DND5E Renaissance(施工)
« 回帖 #3 于: 2021-10-26, 周二 23:37:17 »
这里简单介绍一下房规集。0楼的官样文章等有时间再写。

创作本房规三个目的。
      1)平衡。以增强为主旨,修改种族、职业和专长等资源,力求让所有资源都有可玩性。主旨是“在新的高度达到平衡”,而非维护原规则书下的保守强度设计。我也会删掉一些不喜欢的东西,比如TCE的部分资源。(同样,在本HR的预设环境下,战斗难度和怪物的数据模板强度必须有不同幅度的提升)
      2)指导。整合前朝(2E和3R)拓展(至少在设定上如此,5E的规则数据有其自身特色和优点),补充种族和职业方面的设定并提供扮演上的帮助。
      3)新增。扩写部分规则,整合私设、第三方和其他DM的房规(包括但不限于:海灵、南狮、南村辉、EternalRider、ZzNoah、肉冻云雀舌、Alanryan、风见幽华、白戈等人在果园和Q群发布的内容,以及5E私设区的法术和魔法物品等帖。这里非常感谢他们在多年跑团和讨论中给予我的启发。同样我也欢迎造访本分区的DM随意参考、使用我的房规,记得标注出处即可,能在分区讨论帖提供反馈更佳)。

取名Renaissance(文艺复兴)的三个理由。
      1)缩写。本房规是我个人的DND5R。比起Remake,我最终选了Renaissance,理由见下。
      2)象征。经历千年积累和老祖宗智慧的临门一脚后,欧洲人踏出了飞跃的第一步。我希望也以古哺今,再创新高。当然,这不是崇古。
      3)时代。个人看法和喜好,虽说DND是中世纪奇幻,但就生产力和社会风貌而言,1453年的程度显然不够。不过按照马克思主义的历史理论,1640s的英国资产阶级革命也可以看做是中世纪(一种生产方式)的终结。对我而言,我更愿意将其描绘为一种更具活力和积极性的,靠近早期近代(至少在一部分最发达繁荣的地区是这样的)的风格,而非严格意义上的“中世纪”晚期。同时,我认为这种时代背景可以更好地为中高武世界观服务。


房规集默认使用的世设是 被遗忘的国度(但仅限于费伦大陆,具体来说是以剑湾和央土为核心而构成的西北角),不过有所改动(试图确立某些官方刻意留白的世界观问题;更进一步,未来也希望对费伦的部分历史BUG进行修改,但这和HR集本身无关,也不会在此多做赘述),算是一种平行世界线。就像是5E dmg所说的镜像世界论一样。具体会在房规集的最后放上附录。
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