什么是剧集?
看过美剧或者英剧没?没错,我们就是要那么干,我们的关系大概就是像个剧组,我是导演、编剧、舞美、灯光师,还客串许多角色,而你们呢?你们是主演,而且是那种很大牌的,一定程度上可以去改改剧本,或者即兴发挥。
“剧集”在别的trpg里一般被叫做“战役 ”,它由一连串儿的单元故事组成,每个单元故事都是一次完整的冒险,我们称之为“一集”,许多集有一定关系的剧本串起来就是“一季”。嗯哼,就像《邪恶力量》或者《权力的游戏》那样,我们一集接着一集、一季接着一季地去“拍摄”。
不过不用担心我们会烂尾,我们创造的是一个独立、真实存在的世界,它也许会迎来高潮和落幕,但永不终结。即使我们以后不再游玩这个世界了,它依然在某个想象的角落里永恒地运行着。再说了,你们可是主演,要是我们的剧集拍的不好看,一定是你们的错(笑)。
考虑到大家都还存在着现实生活,我们一周大概会开两场游戏,每场游戏从晚上8:00到11:00,三个小时。每周六个小时换来一场华丽的黑色电影主演,我觉得非常划算,你在别的地方是没法找到这么好的工作的。
一般来说,一集大概会由6-8场游戏组成,而一季则在8-12集之间,当然了实际情况可能更长或者更短,毕竟我没法真正控制,那都取决于你们的抉择。
我知道,我知道,你们有的还是大学生,或者很忙的社畜,你们会和我说“嘿,reven,我没法连续不断地玩这个游戏持续一两年,我总是有那么几周/几个月会没空的。”当然,我也会有忙的时候。所以我对你们的强制性要求只有:至少参与完整的一集,然后你可以搁置你的角色,让他自在地生活在哈特城,当你搞定现实的那些繁务,再次王者般归来的时候,你可以和我们说说,你的角色这段时间里在哈特城都经历了什么,又是为何重新和其他的玩家角色们一起调查案件的。或者你也可以另外创造一个新的角色,这也不错,我经常就会想尝试各种各样不同的角色。关于这一部分我后面会加一点儿房规,等等一定要记得看。
现在,是时候带你们看看我们的舞台了。
什么是哈特城?
这是个蠢问题,也是个好问题,又蠢又好,听起来有点儿矛盾?哦,不过你懂我的意思的对吧?毕竟现实生活就是这样。总之,把你的小耳朵给我竖起来,听听你所生活的这座城市到底是什么样的吧。
哈特城,一座国际化大都会,她有着许多别称,比如“狂醉都市”“地球跳动的心脏”“魔鬼的首都”巴拉巴拉的,或者你们也可以给她起类似风格的酷炫别名。总之,但凡游戏里提到“城市”,那就是哈特。
哈特城采用经典的《迷雾之城》设置,也就是说我们有迷雾,有神法,有中心区工业区住宅区金融区贫民窟巴拉巴拉的,而且还有更多等着你们去创造。并且我们会开放所有官方拓展,虽然目前只有一本啦,就是《阴影与对决》。你可以使用那些新的酷炫主题:宿命、使魔、灵地、地盘、困境之类的玩意。以及那些资深者提升,说实在的我翻译这部分的时候真的一边翻一边卧槽,里面有很多东西真的是非常强大和酷炫,我感觉你们应该会相当期待。
而且后面的章节,那些各种资源也是你们可以参考、利用和创造的,虽然有些东西你们作为PL不该看,嗯,暂时请只看第一章《如果梦能杀人》就好。
哈特城是一座永远活在1980s的国际化大都会,这里霓虹灯昼夜不停,加长林肯敞篷轿车在街道上奔驰,迈克尔杰克逊、猫王、张国荣和邓丽君是最流行的歌手。这里有一切对于现在来说经典和复古的东西,包括那些收音机、喇叭裤、爆炸头和需要录像的电视节目。
别担心,我们还是有手机和网络的,不过它们大概没那么发达,你在很多时候都没法指望这些玩意能帮上什么忙。而至于DNA和监控摄像头就更加不普及了,这是个硬派的时代,查案必须靠自己的脑袋。
不,这儿不是纽约,也不属于美国,虽然它听起来确实很像纽约。哈特城是个架空城市,我们并不去思考它到底在哪。城市居民只关心城里的事情,我们不会把目光放的太远,看看伊拉克有没有又被轰炸(当然实际上,它可以出现在无关紧要的新闻报道里)。
哈特城拥有所有民族、所有文化,它占地及其辽阔,就像个微型的地球。这儿会有中国街、小意大利区、日本风情街、墨西哥裔街区、欧洲居民区、非洲裔居民区,你可以扮演任何人,我们在这儿不关心任何种族歧视或者性别歧视的历史问题,毕竟首先我们是来玩游戏的,这些严肃的话题对游戏没什么帮助。
哈特城同时坐拥世界上最繁华的城市区,但也是世界上犯罪最猖獗的地方之一:没错,这是一座万恶的资本主义城市,金钱在这里格外受欢迎。富人们用警察和法律保护自己,而穷人们要么成为罪犯的一员,要么过着提心吊胆的生活,听起来很像哥谭。
中心区、金融区和高级住宅区的一切看起来都那么光鲜亮丽、充满活力和潮流,但如果把目光放到工业区、蓝领住宅区和贫民窟?你就会知道底层人民的生活有多么艰难,你可以自由地选择自己角色的出身,这也是游戏魅力的一部分。
哦,当然,当然不要忘记这些只是世俗,是日常,是你角色的个人生活。而我们还有一些更酷炫的东西,一些神秘的、吸引着每个人的事物:神法与迷雾
什么是神法与迷雾?
这就是个彻头彻尾的蠢问题了,我的好姑娘,罚你去重新好好看一遍《玩家指南》,那里面有你要知道的一切东西,我们采用的正是最正统的经典游戏设定,那种原汁原味的黑色、阴郁、带点儿挣扎的腔调。
当然我们这不是个特别严肃的游戏,我们会有很多插科打诨、笑话和激动人心的大爆炸,但是你的角色经常会受伤,或者陷入内心的挣扎,被道德拷问。嗯?或许她最后会变成一个坏蛋?别的游戏可能不太鼓励你这么干,但我会说:好啊,尝试着去演个坏蛋也不错,不管最后是良心发现还是一条道走到黑,只要有意思,就是好故事。
那条房规?
哦对对对,我差点忘了这件事,我前面说了的。
如果你搁置了你的角色,去忙一些现实事务,而我正带着其他朋友们在哈特城里展开冒险。那么当你回归的时候,你每错过一集,你的角色卡就可以获得一项主题提升或者一个增强点——这也适用于新建的角色。
我真的觉得这很棒,当然你不能一走就是大半年,然后回来就拿到一个超级强力的角色卡,除非你真的已经玩了这个游戏很长一段时间了,知道该怎么扮演一个足够强的角色。
至于这个游戏的很多技巧,果园有很多帖子我希望你们可以看看,比如我写的/翻译的某些,还有很多前辈写的心得,我在果园学到了很多东西,如果你们想把trpg玩的更好,从中获得更多乐趣,我觉得你们也应该多看看那些东西。
好了,那么我们第一季第一集见!这不会让你们等很久的。