【刻薄病和玻璃心】(未完)
看到Ciel的DM经验分享文章,写到过开放的网络环境不适合(新手)DM成长。确实,一些(不是全部)大佬,无论真有水平还是空有威名,都以刻薄和暗含高级梗的讽刺为回复帖子的标准风尚。开放的网络会放大人的好辨性,对于我也是一样的。只是我能管住自己的刻薄病,但没法加固玻璃心。这仍然是个浩大的工程。发布的一些言论的目的多是给自己看,顺带给一些沉默的朋友以思路
看到了类似“低社交技能点数的PL在扮演上舌灿莲花,DM应该如何应对或看待”的问题。
这个问题其实比较复杂,因为这既关系到鼓励机制,又关系到惩罚机制。
从鼓励机制上,DM会通过这类机制引导自己的团向着自己理想中的模型靠近。在这个问题上,DM是否认为“扮演与检定有关”或“扮演会影响检定结果”的问题,也就是说应不应该为PC做出的恰到好处的扮演,给予检定上的奖励(在dnd5e的体现便是就是给予优势或暗降DC,当然,也有其他方式)。
从惩罚机制上,DM会通过惩罚或对惩罚的预期限制PL的行为,让团不会因一些行为而出现崩盘。在这个问题上,便是DM是否需要限制那些低社交属性角色的OOC扮演行为?通过什么手段限制?是口头提醒还是从规则机制上下功夫,建立落实到数据上的惩罚?这都是需要考虑的问题,也是讨论很好的切入点。
另,讨论问题真的需要真么非黑即白么?中间情况看DM自己拿捏,极端情况才需要讨论(撕X)是什么鬼啊。