总帖【席睿隆百科全书】背景叛逃者你在一场战役或行动当中背叛了自己所隶属的势力,你不知道自己原本所属的势力有没有发现自己是逃兵的事实,还是他们将你归入了失踪人员名单,或许你的本意并不是叛逃,但出于对战争和法律的恐惧,逃窜和躲藏成了你唯一的选择。
技能熟练项 隐匿、欺瞒
工具熟练项 易容工具、文书伪造工具
装备 一枚代表自己原本隶属队伍的勋章,一个打火机,一包香烟,一个保温杯,一盏半满的煤气灯,一件正穿反穿均可的斗篷,一个装着10gp的腰包。
叛逃原因作为一名叛逃者,各种各样的原因都可以成为你的叛逃理由,你可以自创、选择或投掷一个叛逃原因。
特性:狡兔三窟作为一名原体制内人士,加上长期逃亡生活的磨炼,只要你在一个城市进行了至少3天的逗留和游历,你的敏锐洞察力便会让你大体了解城内守备力量的运作方式,这可以包括武装力量的大体强度、巡逻队路线、守备方少数通用暗号,以及民众疏散路线等类似的安保措施。你还可以在城内找到至少2处安全的藏身所,但这有可能将你引入地下帮派的领地。
化肉猎人你向生者们宣誓,将自己视为已死之人,并加入对抗化肉怪兽的神圣事业中。
化肉猎人自古便存在,甚至黑暗年代都没能葬送猎人们的传承。猎人宣誓对抗任何凡人都具有的天生缺陷:化肉。人死后若不被埋葬,失去灵魂支配的肉体便会融合、扭曲,并转化为令人恐惧的恶心怪物。有人将化肉称为诅咒,声称这是龙与泰坦的惩罚,但猎人都会对这样的言论一笑置之。
猎人们在没有战争发生时异常松散,却总是可以以飞快的速度集结。他们拥有骑士一般的传承,但其荣誉与美德并不隶属于人的世界,常年与怪物对抗的他们拥有自己的哲学,或许,任何人在战争的无人区或是大屠杀后的死城内猎杀尸体转化而成的怪兽时,思维当中都会苏生不符合一般人道德观念的美德吧。
猎杀猎人有些不知廉耻的猎人会利用先辈们积累下来的荣誉,依靠其他人对于猎人的信任,渗透入某些国家或地区,并将情报出售给敌对国家。对于这部分“猎人”,真正的猎人会对其发动猎杀,此时,他们才是怪兽。
猎人会使用残杀怪兽的方式杀死这种叛徒,因此,当你在某个城市的晨报中读到了猎人被肢解的新闻时,也许并不是奸邪的胜利,而是正义的余韵。
猎杀戒律虽然性质与骑士团大不相同,但猎人恪守信条的程度不逊于任何骑士,虽然猎人的派系有所不同,但全部都恪守一系列名为“猎杀戒律”的信条
第一,猎人只能以中立的身份参与热战,并不能为了战争本身而效力于战争中的任何一方。
第二,猎人不得以任何名义参加任何城邦或更大政体之间的热战,如若参加,便被视为抛弃猎人的身份。
第三,猎人不得以职务之便,参与任何城邦或更大政体之间的任何热战之外的敌对行为,打破该戒律的代价将是死亡。
技能熟练 运动,杂技
工具熟练 医师工具
装备 一枚代表你隶属的化肉猎人派系的徽记,该徽记也是一个可以放入小照片或小画像的挂坠,一个打火机,三包香烟,一瓶价值5sp的烈酒,一盏煤气灯,一件厚重的呢子大衣。
为何加入化肉猎人特性:中立的使节化肉猎人是令人尊敬的职业,虽然某些时候这会表现为他人因为未知而对你们的恐惧,你可以通过展示自己的徽记来和平的通过大部分战事频发的危险区域,基本没有隶属于国家或其他文明政体的军队会去为难一名化肉猎人,因此,即便是身处交战两国的战线之上,明确的表达自己的身份依然可以保证你不会被战事所波及——前提是猎人自己不往枪口上撞。
特性:猎人营地作为一名化肉猎人,你基本知晓自己所途径的城市与都会当中所存在的猎人营地,你知道那些可以用来识别这些营地具体位置的记号,由于德累德索斯所引发的毁约屠杀,你不一定能在自己身处的城镇或都会中找到一处依然在运行的猎人营地。
当你找到一处废弃猎人营地时,你依然有几率在这里找到弹药与饮食补给,但不一定能将这里视为一处安全的休息场所;当你找到一处依然有营地猎人保护的营地时,你可将这里当做一处安全的休息场所,并向营地猎人申请兵器与弹药补给,但是营地猎人依然会提醒你肩负的职责,这包括调查营地管辖范围内可能存在的化肉诅咒,以及猎杀叛徒。
猎人派系