作者 主题: [大灾变]JLU背景的3r团  (阅读 5981 次)

副标题: 希望这次能开起来……不要坑……

离线 jimraynor

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[大灾变]JLU背景的3r团
« 于: 2012-04-13, 周五 11:17:21 »
changelog:

20140220
发放做卡速度奖励xp:
sol、val和河马各500,电子儿300,han200

鉴于val和河马很配合我的工作,发放以下背景奖励:

val获得鉴定术透镜一只:
这只魔法透镜外形类似手持式放大镜,手柄与镜框均由黒木制成,包以镂空的金饰。镜片为整片水晶磨成。该镜是在弗沃茨被提升为技术顾问之后由彼乌普商业协会总部配发,不过由于其热衷冒险的天性很快被挪作私用。
使用者可以花费一个小时,用这只透镜鉴定一件魔法物品,如同施展了鉴定术,且无需花费任何材料。这项能力每天可以使用一次。使用时必须用单手持握并保持专注,中断专注将失去当天的使用次数。
微弱预言系灵光,施法者等级3,先决条件:制造奇物,检定术;市场价格:1000GP,重量 -

河马获得无名徽章一枚:
这枚黄铜徽章只比硬币略大,扭曲的边缘和斑驳的划痕显示它的悠久历史。它的正面呈品字形阴刻着那努法三子神的徽记。仔细看会发现其中坎布特徽记的笔画里有极微弱的银色流光。这枚徽章是临冬镇武士锦标赛的冠军奖品。在那场比赛中凯莫赤手空拳击倒了四个全副武装的卫队士兵,并在决赛中以微弱优势战胜临冬骑士第二队长夺冠。
佩带者可以以一个自由动作念动真言“为了部落!”启动该徽章,即使在行动受限时也可以做到。启动徽章会解除佩带者所受到的一切限制行动的魔法效果,包括晕眩,震慑,迟缓,定身,麻痹,恶心,支配和恐惧。注意这个徽章只能解除来自法术、类法术能力与超自然能力的效果。全新的此类徽章可以使用三次。但这枚徽章只剩下一次使用机会。启动一次之后徽章便会耗尽力量成为一枚普通的徽章。
神器,无魔法灵光,施法者等级20,重量 -


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20140216
在val的提醒下发现xp 8000是4级半。。。所以把起始xp/gp增加到12000/10800
增加物品“冒险者工具包”:15gp,33lb,内含背包、睡袋、燧石与火镰、腰包、10天份口粮、50尺麻绳、两根照明杖和一个水袋

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在4e团一如既往的坑掉近一年以后的再一次英勇尝试!
使用JLU战役设定集。有兴趣的guys请在下面报名。不接受JLU之外的PC。

开放资源:3r核心
时间:每周六晚7点到10点,第一次团2月22日开始。
地点:irc
起始xp与gp:12000 xp / 10800gp
属性:32点buy
升级生命骰:取半

以下是背景:
你们是生活在北方茨莱文东部边境的临冬镇的冒险者(茨莱文地区和临冬镇的资料参见茨莱文地理)。无论是当地人还是从外地迁徙来的移民,你们因为种种原因定居于临冬镇,并且成为了固定的冒险搭档。在过去的几年里你们一直在临冬镇和附近地区活动,凭借身手和幸运获得了相当的财富和声望。你们是数十里内最有名的冒险者。镇民以接近你们为荣,镇子的统治者泽雷克子爵也时常款待你们,听取你们的意见或请你们出手摆平穷于应付的麻烦事。你们已经在镇上扎下了根。你们有自己的朋友圈子,有自己的日常消遣,也有自己的消息来源。
最近,一件不寻常的事在酒肆之间传得沸沸扬扬,人们猜测临冬镇南边的两个小村(鱼骨镇和碎锺村)发生了什么事情,因为通常每两周都会来临冬镇一次的两村联合商队已经有接近一个月没有露面了。而你们的朋友们更是确认了近一个月来,没有任何人从那个方向到来。你们同样也听说了几个依赖于那两个村子的渔业产品的小商会正在考虑凑一笔钱请你们介入调查。你们知道另一次冒险近在咫尺了。

以下是对PC的背景的要求:
每个人都要写背景!
不强制要求字数,但是背景必须包括性格特征、行为特征与外貌特征,每个PC至少要写出两个最主要的性格特点,上不封顶。其他特征按人物构造需要可有可无。
PC的姓名风格应该以教政国主流(西欧式的姓名)为主。非人类种族可以以有意义的词语/词组做姓氏。如果非要使用东方式的名字请在背景上写出你来自多尤盟邦的某个小地方。实在不擅长起名字的请参见http://www.babynames.co.uk/Baby_boy_names.htm

以下是房规和注意事项(不定期更新):
禁邪恶阵营
PC必须通读JLU概况,这是吉鲁世界的常识,每个吉鲁的居民都应该了解。
按照任务而非遭遇发放XP和loot。也就是说,假如你们被要求杀死兽人首领,那么只有在你们顺利杀死目标且撤退回安全地带时才会获得xp和loot。任务的进行方式/过程会影响最终获得的奖励。注意这并不代表多杀死敌人会使你获得的xp增加。使用你的常识来判断什么情况是最合适的:袭击敌人的侦查部队时不要放走一个,潜入并窃取情报时则尽量避免战斗。对任务目标或对整个战局有利的行为会受到奖励。
可能会因为游戏内(做出明显不符合角色性格的行为)或游戏外(无请假旷团,连续迟到)的因素扣xp。如果扣掉的xp使你的xp低于当前等级的最低xp,你的等级不会被扣掉。
即使你做了英文卡也请在跑团过程中请使用中文音译的姓名
某些遭遇会使用4E的技能挑战形式

武僧的bab改为+1/lv
法师护甲(Mage Armor)的持续时间改为12小时
在这个世界上,所有传送距离超过相位门(Dimension Door)的法术都不存在(包括但不限于Teleport, Greater Teleport, Teleport Object, Teleportation Circle)。旅行域5级奖励法术改为魅影驹(Phantom Steed),旅行域7级法术改为行影术(Shadow Walk)
专长闪避(Dodge)改为AC获得+1闪避加值,而不需要再指定目标
增加物品“冒险者工具包”:15gp,33lb,内含背包、睡袋、燧石与火镰、腰包、10天份口粮、50尺麻绳、两根照明杖和一个水袋
« 上次编辑: 2014-02-21, 周五 04:23:23 由 jimraynor »
以下引自全能的羊姐姐:
挑出最優解不是容易的事。很多四版戰鬥時間就是花在等待或討論最優解之上的... 戰:"我應該把他打倒地還是推開他?" 賊:"別推別推我要夾擊" 牧:"可是不推的話他一快步我們就全體吃光環" 賊:"那麼你別動,我用換位打?" 法:"我也可以拉人." 戰:"不可以那是牆角你不能鈄拉" 法:"如果我這樣走的話好像可以拉了但牧師要讓路" 牧:"我走開就罩不住賊?" 然後,過了十多分鐘,大家談好了,戰士投骰,打失... "是時候重新想了."

离线 Val

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Re: [大灾变]JLU背景的3r团
« 回帖 #1 于: 2014-02-14, 周五 19:06:17 »
人物姓名:弗沃茨 雷克斯 帕克里塔克赛尔 Voards Rex Paclitaxel
玩家姓名:Val
种族:精灵
阵营:绝对中立
信仰:帕丝达
体型:中
年龄:120
发色:深红棕
瞳色:湖蓝
身高:5ft5
体重:100lb
性别:男
语言:基础:通用语,精灵语 额外:龙语,地底通用语,矮人语
职业等级: 死灵师lv5
经验点数:12500/15000
****************************************************************************
力量  11 +0
敏捷  16 +3 (+2种族)
体质  12 +1 (-2种族)
智力  20 +5 (+1LV4,+2增强[智力头带+2])
感知  10 +0
魅力  10 +0
****************************************************************************
生命值 19=4+2+3+2+3+1*5
防御等级13 (+3敏捷),接触13 ,措手不及 10
先攻调整 +3(+3敏捷)
基本攻击加值 +2,擒抱 +2
速度30 (基本速度30 ,负重38/76/115)
****************************************************************************
强韧豁免 +3( +1体质+1抗力斗篷)
反射豁免 +5( +3敏捷+1抗力斗篷)
意志豁免 +5( +0感知+1抗力斗篷)
对抗睡眠法术及效果免疫;对附魔类法术及效果+2种族加值
****************************************************************************
攻击:
+2 近战接触
+5 远程接触
+5 远程 长弓 1d8
****************************************************************************
专长
战斗施法(lv1)法术专攻:死灵(lv3)法术延时(法师lv5)
****************************************************************************
职业能力:
召唤魔宠,抄录卷轴
****************************************************************************
种族特性:
昏暗视觉,擅长武器:精灵
****************************************************************************
技能点:(2+4)*(4+4)=48-3
技能名称 关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
专注     体质            14        2    8  战斗施法+4
神秘知识 智力            13        5    8
地城知识 智力             9        5    4
位面知识 智力             6        5    1
宗教知识 智力            13        5    8
建筑知识 智力             6        5    1
地理知识 智力             6        5    1
历史知识 智力             6        5    1
本地知识 智力             6        5    1
贵族知识 智力             6        5    1
自然知识 智力             6        5    1 
辨识法术 智力            15        5    8  神秘知识共效+2 死灵+2
文书解读 智力             6        5    1
药剂专业 感知             1             1

聆听     感知             7                种族+2 蝙蝠+3 警觉+2
搜索     智力             7        5       种族+2
侦查     感知             4                种族+2 警觉+2
医疗     感知             4                医疗箱+2 帕丝达医师+2

盔甲罚值 0
***************************************************************************
专精死灵 禁:附魔 变化
法术书
0:全
1:衰弱射线
防护邪恶,护盾术,油腻术,法师护甲,隐雾术
一级怪物召唤术,克敌机先,魔法飞弹
2:目盲/耳聋术,虚假生命,幽灵手,食尸鬼之触
闪光尘,蛛网术,灼热射线,隐形术
3:力竭射线
臭云术,火球术,隐形法球

DC=15+lv 死灵系+1
可用法术(4/5+1/3+1/2+1)

卷轴
1级:购买:通晓语言,浮碟术,易容术,惊恐术
     抄写:防护邪恶×5,护盾术×3,油腻术×3,隐雾术×3,一级怪物召唤术×5
           克敌机先×5,魔法飞弹×5

2级:购买:防护箭矢,镜影术,命令死灵
     抄写:闪光尘,蛛网术,隐形术×2,幽灵手×2

3级:购买:解除魔法
     抄写:火球术,隐形法球×2
****************************************************************************
随身物品:
智力头带+2   
抗力斗篷+1   

匕首 :1lb
长弓: 3lb
箭:20支  3lb
法术书:3lb
法术材料包:2lb
旅行者服装:5lb
卷轴匣:
MA魔杖

冒险者工具包:15gp,33lb (由石拳背负)
内含背包、睡袋、燧石与火镰、腰包、10天份口粮、50尺麻绳、两根照明杖和一个水袋
以及墨水羊皮纸等卷轴制作材料

魔宠100

抄书: 2225
1级1个 =  125g
2级4个 = 1200g
3级2个 =  900g

抄卷:1375
1级 29*12.5  = 362.5
2级  6*75    = 450
3级  3*187.5 = 562.5

买卷:925
1级 4*25  = 100
2级 3*150 = 450
3级 1*375 = 375

智力头带 4000
抗力斗篷 1000

杂物 150
法师护甲魔杖 750

负重:17lb
余:250G

背景奖励:
鉴定术透镜:每天一次,可以花费1小时施展一次鉴定术

****************************************************************************
魔宠:珀丽(Poly)
蝙蝠 (Bat)

微型动物

生命骰:    5HD(12 hp)
先攻权:    +2
速度:     5尺 (1格),飞行40尺 (良好)
防御等级:   19 (+4体型,+2敏捷,+3天生),接触16,措手不及17
基本攻击/ 擒抱:+2/ -15
近战接触:      +4
特性:     盲感20尺,昏暗视觉
豁免:     强韧+2,反射+4,意志+6
属性:     力量1,敏捷15,体质10,智力8,感知14,魅力4
技能:     躲藏+14,聆听+8*,潜行+6,侦察+8*
专长:     警觉

盲感 (Ex):蝙蝠能察觉并定位20尺范围内的生物。但对手面对具有盲感的生物时仍然处
于100%的隐蔽状态。
技能:*在进行侦察和聆听检定时蝙蝠可获得+4的种族加值。如果盲感失效的话,蝙蝠也
将失去这些加值。

警觉,精通反射闪避,法术共享,情感链接,传递接触法术,与主人交谈
****************************************************************************
来自死灵地的弗沃茨-雷克斯-帕克里塔克赛尔先生是一名死灵法师,但是不同于人们印
象中那些把自己裹在黑袍子里边整体冒着尸臭的经典形象,他总是穿着非常整洁的袍子
(虽然还是黑色的),修剪的整齐的短发,露出他长长的尖耳朵,年轻精致的精灵面孔
上挂着这种长寿的生物特有的矜持而骄傲的微笑,腰带上挂着黑柄的匕首(代表着他帕
丝达死灵师),如果忽略他高瘦而苍白的形象,你甚至觉得他只不过是个年轻的精灵法
师。
多年以前,他随着第一批来临冬镇发展的死灵地商队来到这里的时候还是个一般的药剂
学徒,直到他发现自己对冒险的兴趣远大于面对着实验室的瓶瓶罐罐的时候,他辞去了
商队的工作。但是有趣的是,随着不断的冒险,他在死灵法术研究上的成就反而更加精
进。得益于商会中较多的教友和老乡,他现在被聘用为商队的客座顾问,同时也兼任着
魔法公会的死灵学派顾问,这让他对现在的生活非常满意,但是他也一直知道,只有更
多的冒险,更多的接触那些生与死的瞬间,他才能更好的理解死灵法术这门危险的艺术

无论花费了多长时间和艰涩的魔法典籍,危险的魔药甚至扭曲可怖的尸体打交道,作为
一个死灵师,弗沃茨都算的上是“喜欢冒险”的阳光典范了,相比于那些在这条负能量
的道路上走到黑的大能,精灵法师更喜欢在冒险中验证自己所学的实用性。当然每年从
死灵地走出来的有着死灵学徒的背景的家伙成百上千,仍然坚持死灵术这阴暗艺术的却
九牛一毛,甚至他有时候也会冒出来兼职个游侠算了的念头。但是他更坚信帕丝达的死
灵师这一荣耀的身份才是他应该不懈努力的方向。
“I'll see you again.This side or the other! ”——弗沃茨 雷克斯 帕克里塔克赛尔
« 上次编辑: 2014-02-26, 周三 19:18:19 由 Val »

离线 solmyr

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Re: [大灾变]JLU背景的3r团
« 回帖 #2 于: 2014-02-15, 周六 20:29:15 »
人物姓名:“锐眼”科林/ Colin the Keen Eyes
种族:人类          阵营:CN混乱中立          信仰:无
体型:中            年龄:35          性别:男

身高:6`           体重:140 lb.
肤色:棕            发色:褐          瞳色:棕
语言:通用语
职业等级:RNG5
经验:12500+1700
****************************************************************************
力量 16 () +3
敏捷 18 () +4
体质 14 () +2
智力  8 () -1
感知 11 () +0
魅力  8 () -1
****************************************************************************
生命值 5d8 + 10 = 36
防御等级 19(+4 armor,+1 小圆盾,+4 dex),射箭时18, touch 14,flatfooted 15
先攻调整 +4
基本攻击加值 +5,擒抱 +8
速度 30 (基本速度 30,负重76/153/230,轻甲,轻载)
****************************************************************************
强韧豁免 +6 (4 base +2 con)
反射豁免 +8 (4 base +4 dex)
意志豁免 +1 (1 base +0 wis)
****************************************************************************
攻击:
+1复合长弓 Att 1d20+11 ,Dmg 1d8+4,远程,Crit 20/*3,P
长剑 Att 1d20+9 ,Dmg 1d8+3,近战,Crit 19-20/*2,S
轻型连枷 Att 1d20+9 ,Dmg 1d8+3,近战,Crit 20/*2,B

****************************************************************************
专长:
专攻武器(长弓);近程射击;精准射击
****************************************************************************
职业能力:
宿敌[人类] 宿敌[魔法兽] 追踪 野性认同 战斗流派:速射 动物伙伴:鹰
动物伙伴:鹰 “老瞎眼” One-eye EL
鹰 (Eagle) 小型动物 hp5, init+2, spd 10ft/fly80ft, ac14,att +3,dmg 1d4
特性:     昏暗视觉
豁免:     强韧+3,反射+4,意志+2
属性:     力量10,敏捷15,体质12,智力2,感知14,魅力6
技能:     聆听+2,侦察+14
专长:     武器娴熟
技能:在进行侦察检定时鹰可获得+8的种族加值。
****************************************************************************
技能:48
专注 +8 +2=+10
治疗 +1 +0=+1
聆听 +8 +0=+8
侦查 +8 +0=+8
攀爬 +1 +3=+4
跳跃 +1 +3=+4
躲藏 +8 +4=+12
潜行 +8 +4=+12
游泳 +1 +3=+4
野外 +1 +0=+1
滚翻 +1 +4=+5
绳技 +1 +4=+5
平衡 +1 +4=+5
****************************************************************************
随身物品:
武器:
+1复合长弓     2100          3lb.
长剑             15          4lb.
轻型连枷          8          5lb.

防具:
链甲衫          100         25lb.
小圆盾           15          5lb.

其他:
蛛行鞋         4800        0.5lb.
隐雾号角       2000          1lb.       
CLW杖(50)     750          1lb.
不灭明焰        110         1lb.
箭X100     5    15lb

卷轴:
动物信使X1       25
抵抗能量伤害X1   25
1级召唤动物X4   100
大步奔行X2       50
纠缠术X4        100

药水:
防护邪恶药水X2  100
CLW药水X2       100       
隐形药水X1      300

以下物品放在队友的次元袋中:
照明杖X25        50         25lb.
50尺丝绳X2       20          5lb.
冒险者起始装备 15 33lb



现金112金币



****************************************************************************
人物小传

    “锐眼”科林,有时也被称作“斜眼”、“瞎眼”甚至“P眼”科林,经常因为他那不怀好意的眼神而在酒馆里引起斗殴和争端。科林有

一头脏兮兮的棕褐色乱发和一张马脸,左颊上的伤疤让他看起来老像是撇着嘴。这伤疤混合着烧伤的瘢痕,一直扭曲延伸到颈部,所以当科林

用那两只眼白过多的眼珠子死盯着你看的时候,你很难会把他当做一个老实的正派人。
事实上,科林确实算不得是一个好伙伴。他常常在冒险中按自己的意愿行事,并且爱在分配战利品时斤斤计较。一旦获得赏金,除了最必要的

补给之外,大部分的金币都被他贡献给了临冬镇的窑子。然而,他也是那种典型的“专门人才”,他的箭术不赖,又总能完成客户的委托(与

其说他有冒险的才能,不如说他很具备甄别“任务”的天赋),所以贵族老爷们时常会对他的日常品行和招人烦的眼神。
    “锐眼”科林不相信吉鲁大陆上的任何神祗,他并不是不相信神灵的存在,而是认为世上这些肥的冒油的神棍老爷没一个好东西,而神灵

选择这些人作为俗世的代言人也算是瞎了眼。科林尤其乐于谩骂、挖苦、折磨他所见到的各种牧师,逼他们承认自己的信仰自相矛盾且纰漏百

出,不过他并不是很擅长辩论。所以,科林老先生用来证明神灵瞎了眼的主要理由就是,假如有神存在,为什么我还好好地活到现在?
    只要奖赏足够诱人,科林会加入任何一个冒险小队,但这并不代表他会和伙伴们成为朋友。“锐眼”科林无论走到哪都会带着他那只人称

“老瞎眼”的独眼鹰,有好事者声称,他连去茅房也带着那只天杀的鹰。那个人还公开表达过对“锐眼”科林的其他不满,不过当他的小拇指

被剁下来当做老瞎眼的夜宵之后,其他人很知趣地闭上了嘴,从此以后只敢在私下里对“锐眼”科林议论纷纷。
« 上次编辑: 2014-03-15, 周六 20:21:42 由 solmyr »

离线 s.fish

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Re: [大灾变]JLU背景的3r团
« 回帖 #3 于: 2014-02-16, 周日 16:25:21 »
[人物卡]
人物姓名:“石拳”凯莫(Camel the stone fist)
性别:男
玩家姓名:hema       
体形:中型
种族:矮人
身高:3′ 9"
体重:136lb
年龄:100y
职业&等级:monk|lv5
12500xp+1200+1000+800+300+300xp|2235gp(整数换算成等价白金币携带)


阵营:LN
瞳色:灰
发色:黑
信仰:无
肤色:棕
语言:通用语、矮人语、地精语
惯用手:右手
_________________________________________
属性       初始值                 修正值  暂时数值  暂时修正值
力量 strength      18=15+1(lv4)+2  +4
敏捷 dexterity      14 14                    +2   
体质 constitution  16=14+2(种族)    +3
智力 intelligence    12 12                    +1
感知 wisdom         14 14                    +2
魅力 charisma       8=10-2(种族)          -1
______________________________________
生命值  41/41=8+4+5+4+5+3*5  
伤害减免    
生命骰    D8
速度   30ft=20(种族)+10(武僧lv3)轻载,20ft中/重载  

先攻权  敏捷加值  其他调整加值
  +2  =   +2
AC总值  盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值 天生防御 其他调整值防御等级
  17  =10 +0       +0        +2          +0        +0     +2(武僧感知)+1(武僧lv5)+1偏斜(奇物)+1闪避(闪避专长)   
       
豁免检定   总值 基本值 属性调整值 魔法调整值 其他调整值 暂时调整值 状况调整值
强韧(体质) +8   =  +4     +3         +1
反射(敏捷) +7   =  +4     +2         +1
意志(感知) +7  =  +4     +2         +1
P.S. 矮人种族对法术类法+2,毒素+2;武僧lv3对抗附魔法术+2。

       总值 基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
近战攻击加值 +9   = +5            +4
       总值 基本攻击加值 敏捷调整值 体形调整值 其他调整值 暂时调整值
远程攻击加值 +7   = +5            +2

武器              攻击加值总计 伤害值   重击    射程    重量 类型  大小  特性
unarmed strike      +10      1d8+4      *2      melee                      Bludgeon
Javelin x5              +7        1d6+2     *2      30 ft.  2 lb.                 Piercing

战斗速查
措手不及        ac  14       fob +9/+9 
擒抱对抗        +13=+5bab+4str+4(feat),dmg1d8+4(str)
变巨后  徒手    ab  10  ac  15   措手不及ac13
        擒抱    +18=+5+5+4(大体型)+4(feat),dmg2d6+5(str) 
______________________________________
本职技能最高级数 8=5(lv)+3/跨职技能最高级数 4 
Skill Points at 1st Level: 20=(4 + 1) x4.
Skill Points at Each Additional Level:5= 4 + 1.
目前总技能点数40

Knowledge (arcana) (Int), Knowledge (religion) (Int), Listen (Wis), Move Silently (Dex), Perform (Cha), Profession (Wis), Sense Motive (Wis), Spot (Wis), Swim (Str), and Tumble (Dex).

 
跨职 技能名称                  关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
     解读文书Decipher Script     智力               +1      1
     解除装置Disable Device      智力               +1      1
     驯养动物Handle Animal       魅力               -1     -1
     知识Knowledge               智力    宗教1      +1      2
                                                  神秘1      +1      2
     开锁Open Lock               敏捷                 +2      2
     专业Profession              感知     1         +2      3
     手上功夫Sleight of Hand     敏捷*           +2      2
     语言Speak Language          无       
     法术辨识Spellcraft          智力                +1      1
     滚翻Tumble                  敏捷*    7         +2      9
     使用魔法装置Use Magic Device魅力          -1     -1
     估价Appraise                智力                +1      1
     平衡Balance                 敏捷*               +2      2
     唬骗Bluff                   魅力                    -1     -1
     攀爬Climb                   力量*    5           +4      9
     专注Concentration           体质               +3      3
     手艺Craft                   智力                    +1      1
     交涉Diplomacy               魅力                 -1     -1
     易容Disguise                魅力                   -1     -1
     脱逃术Escape Artist         敏捷*              +2      2
     伪造文书Forgery             智力                 +1      1
     搜集信息Gather Information  魅力            -1     -1
     医疗Heal                    感知                    +2      2
     躲藏Hide                    敏捷*                  +2      2
     威吓Intimidate              魅力                   -1     -1
     跳跃Jump                    力量*    5           +4      9
     聆听Listen                  感知     5             +2      7
     潜行Move Silently           敏捷*                +2      2
     表演Perform                 魅力                   -1     -1
     骑术Ride                    敏捷                     +2      2
     搜索Search                  智力                    +1      1
     察颜观色Sense Motive        感知     5         +2      7
     侦察Spot                    感知     5              +2      7
     生存Survival                感知                     +2      2
     游泳Swim                    力量*#&  5           +4      9
     绳技Use Rope                敏捷                    +2      2
*需要计算防具检定减值
#负重惩罚
&惩罚加倍
_______________________________________ 
   战役名称  大灾变

      穿着 布衣麻鞋都是临冬镇时下流行的款式,用料舒适不奢侈,一看就是结实耐用的实用品。
 
    物品
Gauntlets of Ogre Power: These gauntlets are made of tough leather with iron studs running across the back of the hands and fingers. They grant the wearer great strength, adding a +2 enhancement

bonus to his Strength score. Both gauntlets must be worn for the magic to be effective.
Faint transmutation; CL 6th; Craft Wondrous Item, bull’s strength; Price 4,000 gp

Cloak of Resistance: These garments offer magic protection in the form of a +1 resistance bonus on all saving throws (Fortitude, Reflex, and Will).
Faint abjuration; CL 5th; Craft Wondrous Item, resistance, creator’s caster level must be at least three times the cloak’s bonus; Price 1,000 gp (+1),

Protection: This ring offers continual magical protection in the form of a deflection bonus of +1to AC.
Faint abjuration; CL 5th; Forge Ring, shield of faith, caster must be of a level at least three times greater than the bonus of the ring; Price 2,000 gp (ring +1);

magic wand:Cure light wounds 750gp.
potions:Fly (potion)750 gp,Haste (potion)750 gp, Enlarge person (potion) 250 gp*4,,Spider climb (potion)300 gp。 

“冒险者工具包”:15gp,33lb,内含背包、睡袋、燧石与火镰、腰包、10天份口粮、50尺麻绳、两根照明杖和一个水袋
剩余235g。

 
总负重:约50lb。     
 
负载程度:轻载

特殊能力/专长
Feat:
Improved Unarmed Strike (monk lv1)
Improved Grapple (monk lv1)
Weapon Focus [unarmed strike](lv1)
Combat Reflexes (monk lv2)
Blind-fight (lv3)

种族能力:
? Darkvision: Dwarves can see in the dark up to 60 feet. Darkvision is black and white only, but it is otherwise like normal sight, and dwarves can function just fine with no light at all.
? Stonecunning: This ability grants a dwarf a +2 racial bonus on Search checks to notice unusual stonework.
? Weapon Familiarity: Dwarves may treat dwarven waraxes and dwarven urgroshes as martial weapons, rather than exotic weapons.
? Stability: A dwarf gains a +4 bonus on ability checks made to resist being bull rushed or tripped when standing on the ground (but not when climbing, flying, riding, or otherwise not standing firmly on the ground).
? +2 racial bonus on saving throws against poison.
? +2 racial bonus on saving throws against spells and spell-like effects.
? +1 racial bonus on attack rolls against orcs and goblinoids.
? +4 dodge bonus to Armor Class against monsters of the giant type. Any time a creature loses its Dexterity bonus (if any) to Armor Class, such as when it’s caught flat-footed, it loses its dodge bonus, too.
? +2 racial bonus on Appraise checks that are related to stone or metal items.
? +2 racial bonus on Craft checks that are related to stone or metal.

职业能力:
Evasion (Ex): At 2nd level or higher if a monk makes a successful Reflex saving throw against an attack that normally deals half damage on a successful save, she instead takes no damage. Evasion can be used only if a monk is wearing light armor or no armor. A helpless monk does not gain the benefit of evasion.
Still Mind (Ex): A monk of 3rd level or higher gains a +2 bonus on saving throws against spells and effects from the school of enchantment.
Ki Strike (Su): At 4th level, a monk’s unarmed attacks are empowered with ki. Her unarmed attacks are treated as magic weapons for the purpose of dealing damage to creatures with damage reduction.
Slow Fall (Ex): At 4th level or higher, a monk within arm’s reach of a wall can use it to slow her descent. When first using this ability, she takes damage as if the fall were 20 feet shorter than it actually is.
Purity of Body (Ex): At 5th level, a monk gains immunity to all diseases except for supernatural and magical diseases.



角色背景: 凯莫因冒险小队的搭救在一次兽人的袭击中幸存,队伍中的人类武僧见他坚韧不拔,就传授了基本技艺。数十年勤练不缀,凯莫武艺已有小成,但矮人根性使他无法顿悟所谓“内力”,反而身体因淬炼越发强健。
或许这就是其师所言“修行在个人”。少时伤痛在多年历练中渐渐抚平,如今他在冒险习武之余经营的“骆驼酒馆”在临冬镇周围也是小有名气,虽无法盈利至一方巨贾,但也在和平门附近口碑颇佳,真正的冒险者和消息贩子不介意绕个远来这里尝尝纯正的矮人黑啤,并碰碰运气。如今凯莫早把酒馆经营托付给族人,每天习练武艺之余也到镇卫队切磋、任教,民兵们敬畏的“石拳”,在镇卫队的熟人口中却是有些古板严肃的“骆驼”。
缺乏矮人的耳濡目染使他看起来不是典型的矮人,因而无法真正融于临冬镇的矮人圈子(当然也不受排斥);其他种族出于各种原因亦无法真正接受他,凯莫行走时常形单影只。值得庆幸的是凯莫有一群真正的冒险者朋友,凯莫心中珍视这种关系,并期待着同他们一起迎接下一次的冒险。
凯莫与熟人相处话较多,心中坚定追求的是师傅所说的“人定胜天”,希望通过自身锻炼达到超凡入圣的境界。他并不畏惧危险,必要时甚至可以为朋友付出牺牲,这是“武者武德”的体现,也是修炼途中必经的过程。至少凯莫是这么理解的。

凯莫艺成后自临冬镇接下一个冒险任务,幸运的完成了试炼,积攒下第一桶金。然而此时师傅已走,凯莫在陌生的临冬镇举目无亲,在矮人奥斯卡(Oscar)的酒馆排

遣时间时适逢黑衣人来收保护费,执拗的矮人在武僧的帮助下打退这一波流氓,但惹来了后续无数的麻烦,在各种势力(包括商会的经营压力)的夹缝中,酒馆数次

搬迁,关门再开张……而当凯莫有了真正的冒险同伴,并在镇上拥有了一定知名度之后,酒馆一夜间摆脱了所有麻烦。在生活困境中凯莫和奥斯卡成为了真正的好友

,最终奥斯卡把酒馆搬迁到和平门边僻静的路边,因为期间凯莫的注资和他们的友情(以及广告效应),酒馆定名为“骆驼酒馆”。酒馆除常规的饮食、酒水外,2楼

有为熟客预留的房间(凯莫和乌特加德有固定房间),后院为厨房、厢房、奥斯卡及酒馆伙计的住处。真正的熟客可以在骆驼买到乌特加德的铁匠产品、凯莫等人冒

险所得常规物品,偶尔还有来自某个商队的特殊魔法物品出售。凯莫在镇卫队做陪练、摔跤教师的收入会直接送至酒馆,他从未取过分文,而骆驼酒馆也成为了不愿

在三箭酒馆厮混的人喜闻乐见的场所。
« 上次编辑: 2014-03-22, 周六 19:06:33 由 s.fish »
世界征服

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Re: [大灾变]JLU背景的3r团
« 回帖 #4 于: 2014-02-17, 周一 23:57:04 »

姓名      扎克 乌特加德   Zak Utgarde
种族      矮人
职业      野蛮人1/战士4
HP         54(1D12+4D10+4*5)
经验值      12300/15000
阵营      TN
视觉      黑暗视觉(60尺)
速度      20尺
语言      通用语,矮人语,地精语,兽人语


属性      最终属性      天生属性      属性修正      装备调整   
力量      18            17+1(LV4)      +4
敏捷      13            13            +1
体质      18            16+2(种族调整)   +4
智力      10            10            +0
感知      10            10            +0
魅力      6            8-2(种族调整)      -2


战斗

属性      合计         基本         属性修正      其他调整         
AC         22                        
接触      11
措手不及   21

先攻      +1
BAB      +5
强韧      +12(毒素+14)   +6            +4            +2
反射      +4            +1            +1            +2
意志      +5            +1            +0            +2   +2


Waraxe +1 (Dwarven):
to hit:       +11
damage:       1d10+7
critical:     20/x3

Crossbow, Light:
to hit:       +6
damage:       1d8
critical:     19-20/x2
range:        80 ft.

Morningstar:
to hit:       +9
damage:       1d8+4
critical:     20/x2

Javelin:
to hit:       +6
damage:       1d6
critical:     20/x2
range:        30 ft.


装备

Name                                            QTY      LBS
Waraxe +1 (Dwarven)                                 1         8lbs
Cloak of Resistance +2                              1         1lbs
Full Plate +1                                       1         50lbs
Masterwork Shield (Heavy/Metal)                    1         15lbs
Bolts (Crossbow/10)                                 2         2lbs
Crossbow (Light) (4 lbs.)


技能               共计24点(4*4+4*2)

Skill                      Total         Rnk        Stat          Msc
Balance                  -5          0.0         1           -6
Climb                   -2          0.0         4           -6
Concentration               4           0.0         4           0
Craft (Armorsmithing)       10          6.0         0           4
Craft (Weaponsmithing)      10          6.0         0           4
Heal                    0           0.0         0           0
Hide                    -5          0.0         1           -6
Intimidate                  -2          0.0         -2          0
Jump                    -8          0.0         4           -12
Listen                   4           4.0         0           0
Move Silently            -5          0.0         1           -6
Ride                    1           0.0         1           0
Search (Notice unusual stonework)  2     0.0         0           2
Sense Motive             0           0.0         0           0
Speak Language(Goblin, Orc)  2           2.0         0           0
Spot                     0           0.0         0           0
Survival                 4           4.0         0           0
Swim                   -8          0.0         4           -12
Use Rope                1           0.0         1           0

专长
顺劈Cleave
   If you deal a creature enough damage to make it drop, you get an immediate, extra melee attack against another creature within reach. You can use this ability once per round.

钢铁意志Iron Will
  You get a +2 bonus on all Will saving throws.
  
猛力攻击Power Attack
   On your action, before making attack rolls for a round, you may choose to subtract up to 5 from all melee attack rolls and add the same number to all melee damage rolls.

专攻武器(矮人战斧)Weapon Focus (Waraxe (Dwarven))
   You gain a +1 bonus on all attack rolls you make using the selected weapon.

专精武器(矮人战斧)Weapon Specialization (Waraxe (Dwarven))
   You gain a +2 bonus on all damage rolls you make using the selected weapon.
  
擅长盔甲(重型)(ARMOR PROFICIENCY (HEAVY))

擅长盔甲(轻型)(ARMOR PROFICIENCY (LIGHT))

擅长盔甲(中型)(ARMOR PROFICIENCY (MEDIUM))

擅长军用武器(MARTIAL WEAPON PROFICIENCY)

擅长简易武器(SIMPLE WEAPON PROFICIENCY)

擅长盾牌(SHIELD PROFICIENCY)

擅长塔盾(TOWER SHIELD PROFICIENCY)


物品
名称   数量   重量   价格/实际支付   说明   位置
Handy Haversack   1   5   2000GP   负重100磅   携带
Waraxe +1 (Dwarven)   1   8   2330GP/2110GP   自制   装备
Cloak of Resistance +2   1   1   4000GP      装备
Full Plate +1   1   50   2650GP/1550GP   自制   装备
Shield (Heavy/Metal)   1   15   170GP/57GP   自制   装备
Crossbow (light)   1   4   35GP      携带
Javelin   3   6   3GP/1GP   自制   携带
Morningstar   1   6   8GP/2.7GP   自制   携带
Bolts (Crossbow/10)   2   2   2GP      携带
 Masterwork Artisan's Tools (Armorsmithing)   1   5   55GP      Handy Haversack
 Masterwork Artisan's Tools (Weaponsmithing)   1   5   55GP      Handy Haversack
冒险者工具包   1   33   15GP      Handy Haversack
Caltrops   6   12   6GP/2GP   自制   Handy Haversack
Tindertwig   1   0         携带
Cure light wounds(potion)   4      200GP      携带
               
               
         起始10800GP   剩余717.3GP   


               
               
         


扎克•乌特加德

扎克•乌特加德从来不谈论自己来自何处,不过旁人推测他是一个背弃自己家园的矮人,因为他对荒野的喜爱胜过矮人华丽的地下殿堂;用的名字也不过是一个假名,“扎克•乌特加德”听起来怎么也不太想一个正宗的矮人会用到的名字。

扎克刚成年的时候,就投入了保卫矮人王国的战斗中,经过惨烈的搏杀,幸运的活了下来。虽然矮人们顽强抵抗,但是矮人王国还是衰落灭亡了。他独自走向荒野,在为了生存而抗争的过程中,他逐渐领悟到:愤怒的使用力量只会让自己更快的送命,”狂暴“是一种觉悟,一种在极限状态下的自控,而不是那些文明人眼中的发疯。他在荒野中尽力生存,磨练自己的技艺。不需要动武的地方,也不会使用蛮力去解决。

扎克明白回到以前的生活已经是完全不可能,于是他选择完全抛弃过去,以拥抱未来。

不过他还是保留了矮人高水准的工匠手艺,以及顽固的坏脾气。他花费大量的时间在锻造金属,偶尔也会出现在酒馆中豪饮。矮人总是随身携带着一个木制长柄烟斗,据说烟草散发的烟气能消除自身的气味,防止被跟踪。

这个矮人似乎总是和"正宗“矮人有些不搭调,因为他觉得不应该把自己局限在地下,而是多去感受和接触自然环境。相反,像凯莫这样的”叛逆者“倒是跟他合得来。他更喜欢跟其他四处游走的人攀谈。虽然,他也并不善于和旅行者套话,更多的时候是在倾听。矮人把语言看做是钥匙,有机会就会去学习能接触到的语言。不过很少有机会听到他说通用语以外的语言。

有些人悄悄地给他起了个外号,叫“疯石”,一个有着矮人固有顽强和臭脾气,却又更加疯狂的矮人。

矮人打造武器的手艺让他有一些固定的客户,无论是时局动荡还是和平时期,制作精良,价格公道的装备总是不会无人问津。

对于他所居住的城镇居民来说,一年之中只有差不多一半的时间能看到他,制作和出售武器来积累自己的财富;剩下的时间则会偶尔看到他全副武装的外出,接受雇佣任务,或者单纯的荒野探险。
« 上次编辑: 2014-03-01, 周六 19:28:48 由 灵能之弦 »

离线 hanbak

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Re: [大灾变]JLU背景的3r团
« 回帖 #5 于: 2014-02-18, 周二 21:57:38 »
————————————————————————————————————————
姓名:Wonder   
年龄:35       体形:mid
性别:男       体重:145磅
种族:人类      身高:6尺6寸
职业:牧师    肤色:white
阵营:绝对中立    发色:银色
信仰:巴巴撒      眼睛:灰色
惯用手:右      基本速度:30
语言:通用语

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    14      14      +2      -      -
敏捷    12      12      +1      -      -
体质    12      12      +1      -      -
智力    12      12      +1      -      -
感知    17(18)    20       +5      2      -
魅力     9       9       -1      -      -

总等级   5      职业1:牧师  职业2:暂无
经验值  12000      等  级:5         等  级:--


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载       58磅  无上限   正常   上限*4
 中载      116磅  上限3   -3   上限*4
 重载      175磅  上限1   -6   上限*3


专长和能力
  
即时备战
猛力攻击
顺劈
坚韧

领域
旅行 机运


当前HP:31
最大HP:31
生命骰:d8

防御    合计  基本值 职业等级 种族 属性调整 法术  技艺  装备  体型
AC    22          -   -      1   -   -   10
强韧     6   -     4   -      1      -   -   1
反射     3   -     1   -      1      -   -   1
意志    10   -     4   -      5      -   -   1
先攻     1                   1  
基本攻击加值 3

装备铠甲
铠甲名称      铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
秘银全身甲+1      中型         9          3          -3         0%        30      25

装备盾牌
黑木盾                         2                      0                           10
 
装备武器
秘银全身甲+1 (1500+300+9000)/3+1000=4600
感知护符      4000
抗力斗篷      1000
钉头锤d8 +1   2300
匕首d4   精致
轻型十字弓d8  精致
CLW棍子
蛛行术药水*2  100g
跳跃术药水*2  100g
不灭明焰*2
冒险者套装
黑木盾        25g


技能点数:(2+1+1)*(4+4)=24
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
专注         本职    9     8       1    体质   不可       0
医疗          本职     10        4           5        感知                     1
知识神秘      本职   9     6       1    智力   不可     -
知识位面      本职      2        1           1        智力      不可
知识历史      本职      2        1           1        智力      不可   
知识宗教      本职      2        1           1        智力      不可           
辨识法术      本职     11        8           1        智力      不可           2
生存          本职      8        3           5        感知                   

每日法术:
    0   1st 2nd 3rd 4th 5th 6th 7th 8th 9th
普通5   3+2 2+1 1+1 0
领域-   1   1   1   1


wonder是一名旅行牧师,信奉巴巴撒且为绝对中立阵营,一头银色的头发很少见,皮肤粗糙,虽然只有35岁但因为头发的缘故看起来像50岁。

wonder虽然是中立阵营,但是见到弱者或伤者还是十分愿意援助,因此在他的家乡临冬镇附近有着不错的名声,但事实上他见到邪恶与善良相互争

斗时往往是旁观的态度,并无偏向。对于守序和混乱也是如此。他大部分时间都在外面旅行,收集各地见闻,喜欢把各种奇闻轶事记录下来,尤其

喜欢研究药物和医疗技术,但事实上技术一般。最近一段时间,wonder回到了临冬镇的家中,一所很小的房子,他需要编写完成这次旅行获得的异

闻故事,并将之前的资料整理完毕,这需要一段时间才能完成。
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