作者 主题: 音乐冒险团  (阅读 14449 次)

副标题: 所有的一切都来自于某件乐器

离线 Val

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音乐冒险团
« 回帖 #20 于: 2009-11-01, 周日 23:07:00 »
道格拉斯来自北方的偏远小村庄,从小被领养的男孩身世一直是个谜。不得不承认小伙子非常英俊,估计从小就长得可爱是养父母对他宠爱有佳的主要原因。但是就连其养父母的情况都被知之甚少:有传言说其养父曾是某国的宫廷术士。当然这些都不甚重要,因为道格拉斯在幼年就从家里失踪过一段时间,养父母却从来不对外说起他去了哪里,但是当四年后他在回到村子和他们道别,说要再次离开家乡到大陆闯荡的时候,人们不禁对现在这个高大的青年的身世充满了好奇,有的说他是恶魔的后代,也有人说他从小就被诅咒而能看到幽灵,最普遍的看法是这孩子有着龙的血统,只有极少的人能够正确的知道他是一位罕见的龙萨满!没有人能知道其实他的养母是一位强大的剑圣,其实是他的姨妈,并且原来一直暗恋他生父,而他的父母则是死于帮助一些银龙战胜了邪恶的红龙。那么他在一只年轻银龙的教导下成为了银龙萨满的事实就更不会被人知晓。银龙的教导使他学会了如何用龙爪一般有力的双手使用巨大的武器,如何能够喷吐更难被躲闪的龙息,还有姨妈在他临走前教会了家传的剑圣跳斩——次元斩!人们唯一能见到的就是有时候这个传说中的战士,在收敛好的强盗的尸体旁的山顶空地上,在银色“侍女”皎洁的月光下,优雅的青年穿着绿色的链甲衫,舞步轻盈,一人高的银色巨剑就是他的舞伴,仿佛有万物在轻轻歌唱,好似诗篇,好似挽歌,好似情歌...高大的剑客舞姿矫健,轻柔却有力,披肩的长发仿佛化为银练,还有在从高崖跃下之时,银色的龙翼...
****************************************************************************
人物姓名:道格拉斯-(凯渊)-雷克斯
绰号:银翼剑客,白银龙斗士,白银骑士
玩家姓名:Val
种族:人类
阵营:守序善良
信仰:银龙
体型:中
年龄:19
发色:银
瞳色:银
身高:6ft
体重:160lb
性别:男
语言:基础:通用语、龙语。额外:精灵语。
职业等级: 战士LV1/银龙萨满LV4
经验点数:18260/15000
****************************************************************************
16,11,14,8,15,16-----16,16,15,14,11,8---16,16,15,14,12,8
力量 16 +3
敏捷 16 +3(+1LV)
体质 18 +4(+2增强[健康护符+2])
智力 12 +1
感知 10 +0
魅力 14 +2
****************************************************************************
生命值 52=10+5+6+5+6+4*5
防御等级 18(+3敏捷,+5盔甲[+1链甲衫]),接触13 ,措手不及 15
先攻调整 +3(+3敏捷)
基本攻击加值 +4,擒抱 +7
速度 30(基本速度30 ,负重76/153/230,轻甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +11( 6+4体质+1抗力斗篷)
反射豁免 +5( 1+3敏捷+1抗力斗篷)
意志豁免 +5( 4+0感知+1抗力斗篷)
****************************************************************************
攻击:
+6 敖珂索(精制大型巨剑) 近战,3d6+4 19-20/*2
+4/+4 梅加耶拉/静(精制大型重剑) 近战,2d8+3/2d8+3 19-20/*2
+6 梅加耶拉(精制大型重剑) 近战,2d8+3 19-20/*2
+7 重剑 近战,1d10+3 19-20/*2
+7 复合长弓(+3) 远程, 1D8+3 20/*3 110ft
****************************************************************************
专长
双武器战斗,猴爪,越型双武器攻击,擅长异种武器(重剑)
****************************************************************************
职业能力:
龙息等级1:你的龙息可以对30尺以内的任何和你之间有效果线的盟友(包括你自己)产生作用
1.龙之力量:使你和盟友的近战伤害提高1/每龙息等级。
2.龙之感知:在聆听、侦查和先攻检定上获得与龙息等级相同的加值。
3.龙之皮肤:获得龙息等级/魔法武器的伤害减免,20级为5/魔法减免。
4.龙之精力:获得快速医疗1/龙息等级的能力,只有在生命值降到一半以下时才有效。
龙化(翼):羽落术(类法术能力):与同名法术类似,但只能作用于施法者本身。(意志豁免)
技能专攻(跳跃),喷吐攻击DC=16,2d6,15ft锥状寒冰,龙之意志
****************************************************************************
种族特性:
多才多艺
****************************************************************************
技能点:(2+1+1)*(4+4)=32
技能名称 关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
聆听 感知 0
搜索 智力 1
侦查 感知 0
交涉 魅力 4 2 2唬骗共效
收集信息 魅力 2 2
医疗 感知 0
自然知识*智力 6 1 5
跳跃 力量 13 3 8 +2技能专攻
唬骗  魅力 7 2 5
易容 魅力 5 2 1 +2唬骗共效
察言观色 感知 0
生存 感知 2 0 +2自然知识共效
滚翻 敏捷 6 3 1 +2跳跃共效
华尔兹 魅力 12 2 8 +2精制大型巨剑
骑术* 敏捷 4 3 1
盔甲罚值 -1
***************************************************************************
随身物品:
健康护符+2
+1抗力斗篷
+1链甲衫
敖珂索:精制大型巨剑
梅加耶拉:精制大型重剑
静:精制大型重剑
匕首
战锤
重剑
大钢盾
帐篷
燧石与铁片
带100ft麻绳钩爪
火把*10
冬用毛毯
肉干
水袋*3
隐身药水
复合长弓(+3)
箭×300
***************************************************************************
猴爪(Monkey Grip)【一般專長】:你可以使用超出你體型限制的大型武器。
 必要條件:基礎攻擊加值+1
 效果:你可以以-2不利的攻擊檢定為代價使用比你體型所對應的武器規格大一級的武器,當然,你使用該武器的其他要求不變。例如:一把大型長劍(大型生物的單手武器)對於?#93;有此專長的中體型生物?碚f是雙手武器。對於擁有此專長的中型生物,它則是一把單手武器。你可以如同使用輕武器一樣使用大型輕武器,用雙手使用大型雙手武器。你不能用你的非慣用手使用更大的武器,在使用雙頭武器時也不能使用本專長。 CW

跳劈Leap Attack
你将强力的冲锋和有力的跳跃结合成毁灭性的攻击手段。
先决条件:“跳跃”级数8,猛力攻击。
效果:你可以将跳跃和冲锋结合起来打击对手。如果你利用“跳跃”技能跨过至少10英尺的水平距离,并且跳跃的终点位于你可以威胁对手的方格内,那么你使用猛力攻击专长造成的额外伤害增加100%。如果你挥舞双手武器并利用此战术,那么猛力攻击将造成三倍的额外伤害。
该攻击遵循“跳跃”技能的所有正常规则,除了忽视你跳过的方格内的困难地形。PHB2

越型双武器攻击Oversized Two-weapon Fighting
你是个副手挥舞大型号武器的老手。
先决条件:力量13,双武器攻击。
效果:当你副手挥舞单手武器时,你受到如同副手挥舞轻型武器的双武器格斗减值(见《玩家手册》第160页)。
特殊:战士可以选择越型双武器攻击作为其战士奖励专长。

能力专攻:
条件:特殊能力
效果:DC+2 MM
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已战死!
« 上次编辑: 2010-03-08, 周一 19:45:04 由 红尘 »

离线 Val

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音乐冒险团
« 回帖 #21 于: 2010-03-08, 周一 14:10:27 »
雷克萨是个孤儿,被流浪老德鲁伊收留之前,过着标准的流浪儿生活。但是拜师学艺的生活好似也没什么改善,老师在教导他德鲁伊秘术的同时,师徒的生计有时候不得

不靠雷克萨卖艺的老本行维持。即便如此,老德鲁伊与世长辞之后,雷克萨再次在广袤的世界中流浪,好在找到了古代的遗迹,雷克萨成功的学会了令自己的动物伙伴更

强大的技艺,也得到了一把神奇的魔法权杖。显然秘籍的主人也就是能将权杖变为巨大蟒蛇的神奇魔法的使用者。流浪,拿着两把拉风而不是用的弯刀流浪,与连名字都

很市侩的老虎巨蟒流浪,雷克萨踏上了新的旅程。。。
****************************************************************************
姓名   雷克萨-雷克斯         绰号       大腕
年龄   20             体形   中体型
性别   男             体重   180磅
种族   人类            身高   5英尺10英寸
身份   流浪艺人       肤色   白
阵营   中立善良       发色   深棕
信仰   艾罗娜         眼睛   绿
惯用手  右手            基本速度 30
语言   基础:通用语  额外:德鲁伊语 精灵语
种族特性:多才多艺

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量     14      14        2      -      -
敏捷     14      15       2      -      +1lv4
体质     14      14       2      -      -
智力     12      12       1      -      -
感知     18      18       4      -      -
魅力     14      14       2      -      -

总等级    6      职业1 德鲁伊 职业2 野兽大师
经验值   21000        等级     5   等级     1
升级要求  28000

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载       58磅  无上限   正常   上限*4
 中载      116磅  上限3   -3   上限*4
 重载       175磅  上限1   -6   上限*3

专长和能力  
越型双武器攻击
专攻技能(驯养动物)
双武器战斗
猴爪
动物伙伴(lv9=lv5drd+lv1bm+3)
自然感受
野性认同
穿林
无踪步
抵抗自然诱惑
野性变身 (1次/天)
动物之友
野性神通
职业擅用的武器和防具:德鲁伊

当前HP  43
最大HP  43
生命骰数  6
生命值    43=8+4+5+4+5+5+2*6

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    15   10   -   -      2      -   -   +3    -
强韧    8    -    6    -      2      -   -   -
反射    5    -    3    -      2      -   -   -
意志    8    -    4    -      4      -   -   -
先攻    2                    2

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
镶嵌皮甲      轻型       3           5            -1        15%       30       20
大木盾        盾牌       2                        -2        15%                10
装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
精制大型弯刀         单手     1     18-20   ×2                 挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
6                     2         4
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1d6             1d6                      2                                      4
技能点数: 45=(4+1)*(4+5)
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
聆听          本职     4        0           4         感知        可
搜索#         跨职   1      0       1     智力    可     
侦查          本职   4     0       4     感知     可    
搜集信息#     跨职     2        0           2         魅力        可
交涉          本职     2        0           2         魅力        可
专注          本职     9        7           2         体质        可
驯养动物      本职    15        8           2         魅力      不可        +3专攻技能(驯养动物)+2自然感受
医疗          本职     7        1           4         感知        可        +2医疗箱
自然知识      本职     8        5           1         智力      不可        +2自然感受
骑术          本职     5        1           2         敏捷        可        +2驯养动物共效
辨识法术      本职     6        5           1         智力      不可
生存          本职    15        9           4         感知        可        +2自然知识共效
游泳          本职     1        0           2         力量        可*      -1防具减值
表演(鲁特琴)本职    13        9           2         魅力      不可        +2精制鲁特琴

法术
可用法术(5/4/3/2)
0 DC 14
1 DC 15
2 DC 16
3 DC 17

每日
0:指北×2,治疗微伤,神导术,DM
1:纠缠术×2,魔牙术,大步奔行
2:树肤术×2,云雾术
3:荆棘丛生,召雷术
****************************************************************************
动物伙伴:白银
这些大猫站立时肩高超过3尺,体长约9尺。它们重约400到600磅。
虎 (Tiger)
大型动物
生命骰:    8d8+18 (60 hp)
先攻权:    +3
速度:     40尺 (8格)
防御等级:   17 (-1体型,+3敏捷,+5天生),接触12,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+6/ +17
攻击:     爪抓 +12 近战 (1d8+7)
全回合攻击:  2 爪抓 +12 近战 (1d8+7)及啮咬 +7 近战 (2d6+3)
占据/ 触及:  10尺/ 5尺
特殊攻击:   精通攫抓,猛扑,耙抓 1d8+3
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+9,反射+9,意志+3
属性:     力量24,敏捷16,体质17,智力2,感知12,魅力6
技能:     平衡+7,躲藏+4*,聆听+4,潜行+10,侦察+4,游泳+12
专长:     警觉,强化天生攻击 (啮咬),强化天生攻击 (爪抓),擅长轻甲,反射闪避
进化:     7-12HD (大型);13-18HD (超大型)

精通攫抓 (Ex):使用此能力之前,虎必须通过其爪抓或啮咬攻击击中对手。然后它就可以通过一个即时动作尝试展开擒抱,此动作不会引发借机攻击。如果它成功将对

手定身,就能展开耙抓攻击。

猛扑 (Ex):当虎冲锋对手时,它可以作出全回合攻击,包括两次耙抓攻击。

耙抓 (Ex):攻击加值 +12 近战,伤害 1d8+7。

技能:在进行平衡、躲藏及潜行检定时虎可获得+4的种族加值。*在长草区或浓密树丛中时,躲藏加值可提升为+8。

链接,共享法术
***************************************************************************
随身物品:
精制大型弯刀×2
镶嵌皮甲
大木盾
精制鲁特琴
蚺蛇权杖

帐篷
燧石与铁片
带100ft麻绳钩爪
火把*10
冬用毛毯
肉干
水袋*3
隐身药水
****************************************************************************
巨蟒:4尺,10lb,+1/+1手杖
如果使用者将它掷于地上(1标准动作),本轮结束时,它将变为一条巨大的蟒蛇。它完全听命于其主人。(以动物形态存在时,它得到通过手杖形式所拥有的+1攻击和伤

害增强加值)。它可以恢复成手杖形式(1全回合)通过主人的决定,或者离开主人100尺以外。如果以蛇的形态被杀死,恢复成手杖并且3日内不能被激活。它只有在持

有者为善良阵营是才能够变形。价格:13000
巨蟒
超大型动物
HD:11d8+14(63hp)
先攻:+3
速度:20;20攀爬;20游泳
AC:15(-2体型,+3敏捷,+4天生),接触11,措手不及12
BAB/擒抱:+8/23
攻击:咬+14近战(1d8+11)
全回合:咬+14近战(1d8+11)
面宽:15
触及:10
特殊攻击:紧勒1d8+11,精通擒抱
特殊能力:嗅觉
豁免:Fort +8, Ref +10, Will +4
属性:Str 25, Dex 17, Con 13, Int 1, Wis 12, Cha 2
技能:+11平衡+17攀爬+10躲藏+9聆听+9侦查+16游泳
专长:警觉,坚忍,技能专攻(躲藏),健壮
紧勒(ex):当进行一次成功的擒抱后,巨蟒造成1d8+11伤害
精通擒抱(ex):巨蟒一旦通过其啮咬攻击击中对手就可通过一个即时动作对对手尝试展开擒抱,该动作不会引发借机攻击。如果成功,能进行压制,并且能紧勒对手。
« 上次编辑: 2010-07-19, 周一 20:38:27 由 红尘 »

离线 非鱼

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音乐冒险团
« 回帖 #22 于: 2010-03-14, 周日 20:54:51 »
姓名 安东尼奥·阿玛迪乌斯
年龄 21    体形 中等 
性别 男    体重 122磅  
种族 人类   身高 5尺10寸 
身份 流浪者  肤色 苍白
阵营 绝对中立 发色 棕色
信仰 无    眼睛 黑
惯用手 右手  基本速度 30 
声望 最大技能+等级+1+3=23
语言 通用语,精灵语,侏儒语  
种族特性:
·1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
·1级时自动获得一个额外专长。
·天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
·天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。 

属性    最终属性  天生属性 属性修正 装备调整 种族调整  其他调整
力量    10      10    +0
敏捷    14      14    +2                 
体质    10      10    +0                  
智力    14      14    +2                  
感知    14      14    +2                  
魅力    20      18    +4     +2                                     

总等级   9      职业   游吟诗人5/哀伤咏叹者4
经验值   10400    等级   9级
升级要求  15000 
兼职罚值  ——

专长 5个    余音绕梁,精通先攻,多才多艺,掩饰法术,安魂弥撒曲

掩饰法术Disguise Spell 
你可以在不引起他人注意的情况下施展法术。 
先决条件:“表演(任何)”级数9,吟唱。 
效果:你将言语和姿势成分融入表演中,从而偷偷摸摸的施法。要掩饰一个法术,你必须做一个成为施法活动一部分的“表演”检定。“侦察”检定结果大于或等于你的这次检定结果的旁观者会察觉你在施展法术(你的表演对于周围的人来说显而易见,但是你在施展法术的事实却不是)。除非该法术是从你那里很明显的发散出去,或被旁观者通过其他方法确定了来源,否则他们不会知道法术效果从哪里来。 
被掩饰的法术无法通过“法术辨识”检定加以鉴别,即使那些意识到你在施法的人也不可以这么做。该施法行动仍然会引发借机攻击。

多才多艺Versatile Performer 
你熟练掌握许多表演技能。 
先决条件:“表演(任何)”级数5级。 
效果:选择等同于你的智力加值(最小为1)的表演类别。进行表演检定时,这些表演技能的级数将视为等同于你所拥有的最高的表演技能级数。类别选好后你将不能改变,但是之后如果你在拥有最高级数的表演技能上增加额外级数,那么这些技能的也将自动随之增长。如果你的智力加值永久增长,你可以选择新的类别。 
此外,如果你同时使用两种或以上的表演形式时,你将获得+2加值,比如一个边弹奏七弦琴边唱歌的吟游诗人。在这种情况下,将加值加到两项表演技能中修正值较高者上。 

余音绕梁Lingering Song 
你那富有灵感的吟唱在最后一个音符终止后仍然环绕在聆听者身旁,久久不去。 
先决条件:吟唱。 
效果:如果你利用吟唱来激发勇气、提振战力或激发豪情时,在你的同伴终止听你表演后,效果仍将持续1分钟。 
正常:激发勇气、提振战力或激发豪情在同伴听你表演和表演结束后的5轮中有效。 

安魂弥撒曲 Requiem [一般]
你的吟唱能影响不死生物。
先决条件:吟唱职业特性、任意表演级数8。
效果:你能延伸你影响心灵吟唱与艺术般表演能力的效果,以打动不死生物,所有影响不死生物的吟唱持续时间,只有你一般对活物的一半。
一般:不死生物通常对影响心灵效果免疫
 
职业能力  吟唱(5次/天),逸闻知识(+7),破咒曲,迷魂,激发勇气+1,提振技能,哀伤挽歌(9次/天)

悲伤之歌:一名哀伤咏叹者可以唤起敌人的悲伤和痛心。被影响的敌人必须能够听到哀伤咏叹者的表演。只要他一直能听到,效果将始终持续、直到哀伤咏叹者结束表演5轮后。受影响的敌人意志豁免-2,同时攻击命中与武器伤害骰-2。成功的意志检定(DC为10+哀伤咏叹者的表演技能等级)可以忽略该效果,同时在24小时内免疫该名哀伤咏叹者的悲伤之歌。悲伤之歌是一种影响心灵的能力。

鼓舞之歌:在2级或更高等级时,一名哀伤咏叹者可以鼓舞不死生物抵抗超度,类似一名邪恶牧师所做的那样。所有30尺内的不死生物将获得驱散抗力,数值取决于表演者的哀伤咏叹者等级再加上他的诗人等级。鼓舞之歌的效果将一直持续,直到哀伤咏叹者结束表演的10轮后。一名不死生物哀伤咏叹者的鼓舞之歌将同时影响他本人。

沉痛之歌:达到3级或者更高等级的哀伤咏叹者可以使用歌曲或者诗歌唤起活物狂乱的悲痛。该生物必须在60尺内而且必须能听到沉痛之歌。除非通过意志检定(DC为10+哀伤咏叹者的表演技能等级),否则她将持续陷入困惑,直到哀伤咏叹者结束表演的5轮后。沉痛之歌是一种附魔效果(胁迫),影响心灵的能力。

战栗之歌:在4级时,一名哀伤咏叹者可以在敌人心中制造恐惧的旋律。任何60尺内的敌人只要听到就必须做意志检定(DC为10+哀伤咏叹者的表演技能等级),失败将受到1D6力量和1D6敏捷伤害。受过该效果影响或者意志检定成功将在24小时内不再受此效果影响。

 
职业擅用的武器和防具:所有简单武器,再加上长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓,鞭子,轻甲和盾牌(除了塔盾)


当前HP  31/31
生命骰    9D6

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    17    10   0    -    2   -    -   5    -
强韧    2     -   2    -    0   -    -   -
反射    7     -   5    -    2   -    -   -
意志    10     -   8    -    2   -    -   -
先攻    6                  2       4     

法术能力:

每日法术位:4个零级法术,4个1级法术,2个2级法术

已知道的法术列表:
零级法术  舞光术,幻音术,催眠曲,魔法伎俩,传讯术,乐器召唤术
一级法术  活化绳,通晓语言,油腻术,移除恐惧
二级法术  侦测思想,风讯术,巧言术

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
+1链甲衫   轻型    5     4     -2    20%   30尺   25


近战武器1   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
  长鞭     单手     1    19-20   X2      -    劈砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
   6      0     0      6     -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正   
 1D2     1D2     -     -     -     -    

远程武器1   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
  长弓     双手   1       20    X3     -      穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
   8     0     2       6     -     -      -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正   
  1D6     1D6    -       0     -     -

技能点数:   (6+2+1)x8+(4+2+1)x4=72+28
技能名称    职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他修正
搜索      跨职  2    -     +2     智力     可     -
估价      本职  2    -     +2     智力     可     -
手艺(  )  本职  2    -     +2     智力     可     -
专注      本职  0    -     +0     体质     可     -
绳技      跨职  2    -     +2     敏捷     可     -
医疗      跨职  2    -     +2     感知     可     -
野外求生    跨职  2    -     +2     感知     可     -
察言观色    本职  16   12     +2     感知     可     +2共效
聆听      本职  2    -     +2     感知     可     -
侦查      跨职  2    -     +2     感知     可     -
表演(弦乐)  本职  21   12     +4     魅力     可     +2共效,+3装备
表演(键盘乐)
表演(管乐器)
交涉      本职  23   12     +4     魅力     可     +4共效,+3装备
搜集信息    本职  17    8     +4     魅力     可     +2共效,+3装备
易容      本职  11    4     +4     魅力     可     +3装备
唬骗      本职  15    8     +4     魅力     可     +3装备
威吓      本职  16   10     +4     魅力     可     +3装备
骑乘      跨职  0    -     +2     敏捷     可     -
游泳      本职  0    -     +0     力量     可*    -
攀爬      本职  0    -     +0     力量     可*    -
跳跃      本职  0    -     +0     力量     可*    -
脱逃      本职  2    -     +2     敏捷     可*    -
平衡      本职  2    -     +2     敏捷     可*    -
躲藏      本职  2    -     +2     敏捷     可*    -
潜行      本职  2    -     +2     敏捷     可*    -
滚翻      本职  -    -     +2     敏捷    不可*    -
开锁      跨职  -    -     +2     敏捷    不可     -
手上功夫    本职  -    -     +2     敏捷    不可     -
解除装置    跨职  -    -     +2     智力    不可     -
文书解读    本职  10    8     +2     智力    不可     +2共效(卷轴)
伪造文书    跨职  -    -     +2     智力    不可     -
观察法术    本职  -    -     +2     智力    不可     -
知识(历史)  本职  13   12     +2     智力    不可     -
知识(地方)  本职  8    6     +2     智力    不可     -
知识(贵族)  本职  8    6     +2     智力    不可     -
知识(宗教)  本职  6    4     +2     智力    不可     -
专业(  )  本职  -    -     +0     感知    不可     -
驯养动物    跨职  -    -     +4     魅力    不可     -
使用魔法装置  本职  14    5     +4     魅力    不可     +2(卷轴)+3装备



说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)


物品:            价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
长弓              75            3
箭(20)           1             3
长鞭              1             2
+1链甲衫            325            20
背包              2             2
旅行者服装           1             
魅力斗篷+2           4500
辟矢夺箭手套
破咒曲挂饰
读物手套
劝诱头饰
永恒魔杖(灼热射线)
永恒魔杖(飞行术)
加速靴
铁锈色魔术袋
Jhornward城荣誉市民徽章(商品9折,每天一次,选择增加手上功夫+10、表演+10、或者强韧+2其中一项,名声+1)
——————————————————————————————
背包里:
燧石与铁片           1            -
食物(1天份)         5SP            1
火把(2)           2CP            2
水袋              1            4
睡袋             1SP            5
精致小提琴          100            3
法术材料包          5             2
地图卷轴匣          1             1/2
商用天平           2             1
墨水,1盎司小瓶装       8             -
墨水笔            1SP            -
纸(5)             2             -
普斯的冒险笔记
恶魔长笛
——————————————————————————————
合计:            5027.72          54.5
剩余             372GP2SP8CP 
负重能力 轻载 中载 重载
     33  66  100              

人物简历:安东尼奥出生于Furyondy的一个宫廷乐师家庭。从三岁开始接受家族传统的正规音乐教育开始,安东尼奥就表现出了非同寻常的音乐天赋。七岁的时候,他就能谱出一篇完整的曲目,并能演奏多种乐器,11岁开始便经常和他父亲一同游走于贵族豪宅进行演出。然而这一切都已经成为了过去。Furyondy的宫廷斗争极其残酷,虽然安东尼奥的父亲一向淡泊处世,不想卷入其中,但很多事情并不以人的意志为转移。安东尼奥19岁的时候,由于卷入了一桩涉嫌谋反的阴谋,他父亲上了断头台。虽然他本人被赏识他的一位大贵族,也是他的教父马吉奥尼侯爵救下,但也不得不离开Furyondy,开始了四处流浪的生活。
« 上次编辑: 2010-12-06, 周一 22:51:12 由 非鱼 »
[21:56] <安东尼奥> .d d 古董!
[21:56] <Oicebot> 安东尼奥进行古董!检定: 1d100=98=98
[21:56] <安东尼奥> 噗!
[21:56] <安东尼奥> 老子的时髦度便可以突破那天元口牙!
[21:57] <DM红尘> 继续
[21:57] <安东尼奥> .d d 附魔技巧!
[21:57] <Oicebot> 安东尼奥进行附魔技巧!检定: 1d100=97=97

[21:57] <DM红尘> 04,00这一周的灰鹰城拍卖会无数富豪法师云集
[21:58] <DM红尘> 04,00手摇风琴的成交价是12W枚金币
[21:58] <町> 噗
[21:58] <町> ..
[21:58] <町> 这个价格是什么啊?!
[21:58] <町> 我们每人换一身都够了ORZ
[21:58] <安东尼奥> 风琴底价1000啊……
[[21:59] <安东尼奥> 啊啊啊……
[21:59] <町> 我要买鼓,还要买属性物,还要买..
[21:59] <DM红尘> 而附魔技巧卖出去了51W

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音乐冒险团
« 回帖 #23 于: 2010-03-15, 周一 19:45:42 »
姓名 列农·德·瓦伦西尔
年龄 35    体形 中等 
性别 男    体重 162磅  
种族 人类   身高 6尺2寸 
身份 贵族 &nbsp; &nbsp;&nbsp; 肤色 苍白
阵营 混乱中立 发色 金色
信仰 毛利勃  眼睛 蓝色
惯用手 右手  基本速度 30 

语言 通用语,精灵语,龙语,天界语  
种族特性:
·1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
·1级时自动获得一个额外专长。
·天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
·天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。 

属性    最终属性  天生属性 属性修正 装备调整 种族调整  升级调整&nbsp; 其他调整
力量    &nbsp; 8      9    &nbsp; - 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; -1
敏捷    12      13    +1                 &nbsp; &nbsp; &nbsp; -1
体质    10      11    +0                  &nbsp;&nbsp; -1
智力    19      15    +4   +2          +1    +1
感知    13      12    +1                  &nbsp; +1
魅力    16      15    +3              &nbsp;&nbsp;    &nbsp; +1                      

总等级   6   &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 职业   诗人&nbsp; &nbsp; 牧师&nbsp; &nbsp;&nbsp; 法师&nbsp; &nbsp;&nbsp;
经验值  15000     等级 &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 1级&nbsp; &nbsp;&nbsp; 1级&nbsp; &nbsp; &nbsp; 4级
升级要求 21000  
兼职罚值  ——

职业能力&nbsp;
武器和防具擅长:牧师擅长使用所有的简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。
灵光(Aura,特异能力):混乱,邪恶,善良或者守序神祗的牧师有一种特别强烈的灵光,灵光和神祗的阵营相对应(详见侦测邪恶法术)。没有特定神祗信仰但是选择混乱、邪恶、善良或守序领域的牧师同样有这种对应阵营的灵光。
神祗(Deity)、领域(Domains)和领域法术(Domain Spells):
毛利勃,诡术 机运
机运领域
神授力量:你获得每天使用一次好运的能力。这种特异能力允许你在DM宣布你刚刚完成的一次掷骰是成功还是失败前重新掷骰。你必须接受重掷的结果,即使比原来的结果还要差。
诡术领域
神授力量:将唬骗、易容和躲藏加入你的牧师职业技能列表。
法术:牧师施展牧师法术列表上的神术
驱散或斥喝不死生物 3+魅力修正值 善良牧师方式 驱散检定 1d20+3 驱散伤害 1d20+1+3
自发施法 善良牧师方式
武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制法师的动作,因而导致法师施展具有姿态成分的法术时失败。
法术:法师施展术士/法师法术列表中的奥术。
吟唱:破咒曲,迷魂,激发勇气+1
逸闻知识
武器和防具擅长:吟游诗人擅长使用所有简单武器,再加上长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓,长鞭。吟游诗人擅长穿戴轻甲和盾牌(除了塔盾)。吟游诗人穿着轻甲施展诗人法术时不会受通常奥术失败概率的影响。当然,就像其他奥术施法者一样,在穿着中甲重甲或者拿盾时施展具有姿态成分的法术(大部分法术都有)还是会受到奥术失败概率的影响,兼职的吟游诗人在施展从其他职业获得的奥术时依然会受到奥术失败概率的影响。
法术:吟游诗人施展吟游诗人奥术列表中的奥术。
魔宠
抄录卷轴
专精法师:附魔师 禁止学派:塑能 死灵
专长 4个    
施法免才
法术默发
专攻附魔
法术定发 

当前HP  18
生命骰  1d6+1d8+4d4 

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    11   10  &nbsp;&nbsp; 0    -   &nbsp; &nbsp; 1     -    -  &nbsp;&nbsp; -    -
强韧     3    -   3    -    0    -    -   -
反射     4    -   3    -    1    -    -   -
意志     9    -   8    -    1    -    -   -
先攻     1                 1       &nbsp; -     
基础攻击加值 2&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 2
BUFF后:
AC
豁免:
强韧+
反射+
意志+

法术能力:

法师法术位:0级:魔法伎俩,侦测毒性,阅读魔法,法师之手 晕眩术
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 1级:克敌先机&nbsp; 护盾术 法师护甲 催眠术 脚底抹油 +1法力珍珠
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 2级:狂笑术&nbsp;&nbsp; 蛛网术&nbsp; 默发:魅惑人类

牧师法术位:0级:侦测毒性 净化食粮 造水术
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 1级:虔诚护盾 熵光护盾(机运)
诗人法术位:0级:传讯术 乐器召唤术
已知道的法术列表:
零级法术&nbsp; 法师:所有 牧师:所有 诗人:光亮术 法师之手 传讯术 乐器召唤术  
一级法术&nbsp; 法师:防护混乱/邪恶/善良/守序 法师护甲 克敌先机 魅惑人类 护盾术 催眠术 腹语术 脚底摸油 油腻术 易容术&nbsp; 牧师:所有
二级法术&nbsp; 法师:蛛网术 狂笑术 镜影术&nbsp; 催眠图纹

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
&nbsp; 轻载     &nbsp;&nbsp; 26磅  无上限   正常   上限*4
&nbsp; 中载      53磅  上限3   -3   上限*4
&nbsp; 重载     &nbsp;&nbsp; 80磅  上限1   -6   上限*3
负重能力    &nbsp; 80磅
搬离地面    160磅
推/拉     240磅

装备铠甲

铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量

近战武器1   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
 细剑 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 右手&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 18-20&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; x2&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 接触&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
&nbsp;&nbsp; 1d20+1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; -1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; +2  
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正   
 1d6-1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1d6&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; -1
近战武器 2   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
匕首&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 右手&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 19-20&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; x2&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 10&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 穿刺或挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
1d20+1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; -1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; +2
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正
 1d4-1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 1d4&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; -1
远程武器1   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
轻弩&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 右手&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 19-20    x2    80&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 穿刺     
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
1d20+3&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正   
1d8-1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1d8&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; -1
技能值:(6+2)x 4 + 4 +6 x 4 + 6 = 66
技能名称&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 职业&nbsp; 合计&nbsp; 技能值&nbsp; 能力修正&nbsp; 相关属性&nbsp; 未受训 其他修正
估价&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本职&nbsp; &nbsp;&nbsp; 5&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 4&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 智力&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 非
平衡&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本职&nbsp; &nbsp; &nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 敏捷&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 非  
唬骗&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本职&nbsp; &nbsp;&nbsp; 10&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 7&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 3&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 魅力&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 非&nbsp; &nbsp;&nbsp;
攀爬&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本职&nbsp; &nbsp; &nbsp; -1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; - 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 力量&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 非
专注&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本职&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 7&nbsp; &nbsp; &nbsp; 7&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 0&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 体质&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 非
手艺&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本职&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 4&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 4&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 智力&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 非
文书解读&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本职&nbsp; &nbsp; &nbsp; 4&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 智力&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 需
交涉&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本职&nbsp; &nbsp;&nbsp; 16&nbsp; &nbsp; &nbsp; 7&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 魅力&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 非&nbsp; &nbsp; &nbsp; 2+2+2
解除装置&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 非本职&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 4&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 智力&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 需
易容&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本职&nbsp; &nbsp; &nbsp; 5&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 魅力&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 非&nbsp; &nbsp; &nbsp; 2
脱逃术&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 本职&nbsp; &nbsp; &nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 敏捷&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 非
伪造文书&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 非本职&nbsp;&nbsp; 4&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 4&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 智力&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 非
收集信息&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本职&nbsp; &nbsp; &nbsp; 5&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 魅力&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 非&nbsp; &nbsp;&nbsp; 2
驯养动物&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 非本职&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 3&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 魅力&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 需
医疗&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 本职&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 感知&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 非
躲藏&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本职&nbsp; &nbsp; &nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 敏捷&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 非
威吓&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 非本职&nbsp;&nbsp; 5&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 3&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 魅力&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 非&nbsp; &nbsp;&nbsp; 2
跳跃&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本职&nbsp; &nbsp;&nbsp; -1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; -1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 力量&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 非
知识&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本职&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 4&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 智力&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 需&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;
-神秘&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 13&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 9
-建筑与工程&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 1
-地下城&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 5&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 1
-地理&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 1
-历史&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5&nbsp; &nbsp; &nbsp; 1
-地方&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 1
-自然&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 1
-贵族与皇室&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 5&nbsp; &nbsp; &nbsp; 1
-宗教&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 5&nbsp; &nbsp; &nbsp; 1
-位面&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 5&nbsp; &nbsp; &nbsp; 1
聆听&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本职&nbsp; &nbsp; &nbsp; 2&nbsp; &nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 感知&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 非&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;
潜行&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本职&nbsp; &nbsp; &nbsp; 2&nbsp; &nbsp;&nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 敏捷&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 非
表演&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本职&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 魅力&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 非
-长号&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 12&nbsp; &nbsp;&nbsp; 7&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3
-史诗&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 4&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1
专业(烹饪)&nbsp; &nbsp; 本职&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 5&nbsp; &nbsp;&nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 智力&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 需
骑术&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 非本职&nbsp; &nbsp;&nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 敏捷&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 非
搜索&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 非本职&nbsp; &nbsp;&nbsp; 4&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 4&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 智力&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 非
察言观色&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本职&nbsp; &nbsp; &nbsp; 8&nbsp;&nbsp; 4&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 感知&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 非
手上功夫&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本职&nbsp; &nbsp; &nbsp; 5&nbsp; &nbsp; 2&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 敏捷&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 非&nbsp; &nbsp; 2
语言&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本职&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 无&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 需
辨识法术&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本职&nbsp; &nbsp; &nbsp; 14&nbsp; &nbsp; 9&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 3&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 智力&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 需&nbsp; &nbsp; 2
侦察&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 非本职&nbsp;&nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 感知&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 非
生存&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 非本职&nbsp;&nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 感知&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 非
游泳&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本职&nbsp; &nbsp; &nbsp; -1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; -1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 力量&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 非
翻滚&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本职&nbsp; &nbsp; &nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 敏捷&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 需
使用魔法装置&nbsp;&nbsp; 本职&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 魅力&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 需&nbsp;&nbsp; 2
绳技&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 非本职&nbsp;&nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 敏捷&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 非
物品
智力头带+2&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4000&nbsp;
旅行者服装&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; 5
便利袋&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 2000&nbsp; 5
玺戒&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5
银制圣辉&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 25&nbsp; &nbsp; 1
轻弩&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 35&nbsp; &nbsp; 4
细剑&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 20&nbsp; &nbsp; 2
矢(10)&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 1&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 1
匕首   &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2&nbsp; &nbsp; &nbsp; 1
一级法力再生珍珠 1000
总计&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 7089&nbsp;&nbsp; 19
背包
精致长号&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 100&nbsp;&nbsp; 3
火把&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 1cp
骰子&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;
塔罗牌&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;
封口蜡
食物x10&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 5&nbsp; &nbsp; 10
法术材料包&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 5&nbsp; &nbsp;&nbsp; 2
法术书(用39页)&nbsp;&nbsp; 15&nbsp; &nbsp; 3
燧石与铁片   1
睡袋      1SP 5
帐篷&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 10&nbsp; &nbsp; 20
贵族服装&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 75&nbsp; &nbsp; 10
牧师祭袍&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 5&nbsp; &nbsp;&nbsp; 6
地图卷轴匣   1  0.5
纸(5)      2
墨水,1盎司小瓶 8
墨水笔    &nbsp; 1SP 
水袋     &nbsp; 1   4
丝绳 (50尺)&nbsp; 10&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 5
矢(10)x3&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 3&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3
炼银矢(10)&nbsp; &nbsp; 3&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1  
总计&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 244.22 72.5       
抄写法术&nbsp;&nbsp; 500gp
剩余钱币&nbsp; &nbsp; 66gp 7sp 8cp
人物背景
列侬·德·瓦伦西尔出身于furyondy的瓦伦西尔家族。当然这只是他自称,实际上瓦伦西尔家族的是否曾经存在过并不为人知。但他本人却说,这是确实存在的,其理由就是那把长号,他出色的长号表演技巧,以及来自苏国的毛利勃之骰。他一直奔走于诸国之间以图恢复其先祖之名。在某一天,在酒馆向民众“募集”复兴贵族名号所需经费的时候,偶遇安东。这只是一个人生插曲,并没有什么。之后的列侬继续周游列国之间直到……

« 上次编辑: 2010-07-19, 周一 20:44:17 由 红尘 »
继续蛋疼……

离线 微睡

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音乐冒险团
« 回帖 #24 于: 2010-04-19, 周一 20:54:55 »
姓名:   火兰·迪斯 Flamia·Dis         性别:女

15岁女性人类野蛮人4/战士4,8级,中立善良 经验28000
力量20
体质16
敏捷18
智力14
感知14
魅力14

猛力攻击 顺势斩 武器专攻(巨剑) 延长狂暴(增加5回合时间)

武器专精(巨剑)闪电反射 精通冲撞
快速移动 狂暴2次1天(13回合),直觉闪避 陷阱感知+1
速度40尺

HP 77
BAB 8

防御      合计   基本   职业等级   种族   属性   法术   技艺   装备   体形
AC      20   10                  3           6
反射      7      2         4           1
意志      5      2         2           1
强韧      12      8         3           1
先攻      4               4



标准资金9000G

+1巨剑 2350
通常AB:BAB8+力量5+武器专攻1+增强加值1=15,伤害2d6+10 重击19-20*2
狂暴AB:17,伤害2d6+13


+1链甲衫 1250
+1防御戒指 2000
+1抗力斗篷 1000

强力+4长弓 500
通常AB:BAB8+敏捷4=12,伤害1d8+4 重击20*3

银巨剑 230 金币
寒铁巨剑 100
箭2袋
治疗轻伤药水4
各类冒险杂物,麻绳等等齐备,共花费50G

220G


狂暴时,力量变为24 体质变为20,获得额外生命值10点,意志+2变成6,AC变为18,持续8轮
除了寓守于攻,制造物品类以及超魔专长外,他可以使用任何专长。狂暴的持续时间最多为3+体质(增加后的)修正。野蛮人可以提前终止狂暴。在狂暴结束后,野蛮人将失去狂暴时的修正

和限制,同时进入疲乏状态 ,(力量和敏捷上各-2减值,无法冲锋或奔跑),直到本次遭遇结束(除非他的野蛮人等级达到17级,此时这些限定条件不再有效;见之后说明)。
直觉闪避(Uncanny Dodge,特异能力):2级起,野蛮人在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。如果野蛮人

已经由其他职业上获得了直觉闪避能力,那么他自动获得精通直觉闪避(见后)。
陷阱感知(Trap Sense,特异能力):3级起,在躲避陷阱的反射豁免上有+1加值,对抗陷阱的攻击时AC有+1加值。该加值在之后每三级野蛮人等级时都会提升1(6,9,12,15,18级)。从

不同职业上获得的陷阱感知加值可以累加。



1d4+4      -   1d4   4   -      -

技能点数:(野蛮人)(4+2)*(4+3)+(2+2)=46点,最高技能级别8,盔甲减值-2
跳跃+8(共效使翻滚+2)  共+10(防具减值)
骑术+8      共+14
生存+7(使知识自然+2)共+9(+2)
攀爬+8      共+10(防具减值)
威吓+8      共+10
驯养动物+7(使骑术和荒野认同+2)共+9



背景:



魔鬼养大的孩子

火兰·迪斯十五岁,是一名还长着不少雀斑的金发少女,个子小小的,就像你能在每个城市污水横流的小巷中看到的疯跑的孩子一样,下巴尖削,目光凶狠而不驯,身躯不大却蕴含着能撕下

你的脸皮的力量,发怒的时候能把你的睾丸踢碎。

然而让她与暗巷中的小女贼区别开的,便是身上那用巴古拉魔的皮毛装饰的火红链甲衫,两肩还装饰着那种凶猛恶魔的獠牙。当然,还有腰间的巨剑。

她是一名武者,生于印记城,流落至星界,卖给了喜好人类奴隶的某个大魔鬼,在那活生生的地狱(确实是巴托地狱)中奇迹般地保全了自己,还作为一名士兵参加了魔鬼和恶魔们的血战并

活了下来。身上这身甲胄便是她的战功奖励品。

血战之后,她想办法偷偷爬上了一艘吉斯洋基人的星界飞船逃离了地狱,中途又跳进了一个她都不知道目的地的传送门,来到了这个位面——一个在她看来已经是天堂的主物质位面。

火兰·迪斯是以她长大的城市,巴托地狱的第二层迪斯地狱命名的。能离开地狱她很高兴,她已经记不太清楚印记城的事情,所以也没打算再离开这里。活着,青山绿水,便是她的幸福。

她喜欢唱歌,可惜在巴托地狱长大的她虽然还未成年却已经患上了很严重的肺病——地狱的环境可不那么适合人类居住,尤其是迪斯那种烟尘滚滚污染强烈的地方。尽管平时会努力掩饰,她

还是常常咳嗽出声,不过她依然不顾一切地歌唱,战斗时唱(当然不是在偷袭的时候),无人时唱,有人时也毫不怯场地唱。她的声音嘶哑却有着强烈的磁性。她记得不少母亲的歌,除此之

外,魔鬼的歌——尤其是战歌她也会不少。她格外喜欢自然界的各种乐器,虽然不会演奏鲁特琴之类的复杂乐器,她依然喜欢用强烈的节奏感敲鼓。


维鲁那的雇佣兵,巴斯坎特打工,侯爵向大公借人手。少尉

这是一名还长着不少雀斑的金发少女,个子小小的,就像你能在每个城市污水横流的小巷中看到的疯跑的孩子一样,下巴尖削,目光凶狠而不驯,穿着颇不和谐的锃亮铠甲,背后背着比她个

子还高的大剑。
« 上次编辑: 2010-07-26, 周一 19:53:26 由 微睡 »

离线 红袖漫舞

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Re: 音乐冒险团
« 回帖 #25 于: 2010-09-01, 周三 15:11:24 »
姓名   (莉莉·黑)
年龄   (19岁)       体形   (中型)
性别   (女性)       体重   (89磅)
种族   (人类)        身高   (5英尺4英寸)
身份   (战地斥候)     肤色   (白色)
阵营   (混乱善良)     发色   (黑色)
信仰   (森林女神)     眼睛   (深蓝色)
惯用手  (右手)        基本速度 (30FT)
语言   (通用语、龙语、精灵语)
种族特性:
? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
? 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    10      10      +0      -      -
敏捷    18      20      +5       2       -
体质    11      12      +1      -      +1
智力    16      16      +3      -      -
感知    15      16      +3      -      +1
魅力    12      12      +1      -      -


总等级   9       职业1(斥候)       职业2(游侠)   
经验值   32941     等级 (7级)        等级 (2级)   
升级要求  28000
兼职罚值  ——


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
  轻载       33磅  无上限   正常   上限*4
  中载      66磅  上限3   -3   上限*4
  重载      100磅  上限1   -6   上限*3
负重能力     100磅
搬离地面     200磅
推/拉      300磅


专长和能力  
(三级专长)迅捷猎人[一般专长]              效果:你将你的巡林客和斥候的职业等级累加来决定:1.你从散兵战术获得的伤害加值和AC加值。2.你选择额外宿敌的能力。另外,你的散兵战术的额外伤害可以用于你的宿敌,即使它在通常情况下免疫重击和散兵战术。

(种族奖励)近程射击                        效果:使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值皆可有+1加值。

(奖励专长)精准射击                        效果:当你使用远程武器射向或掷向与队友近战的对手时,你的攻击检定不会受-4减值。       
   
(六级专长)进阶散兵战术[一般专长]          效果:在你的行动轮里,如果你移动到距离该轮你的起始点不小于20呎远的地方,你的散兵战术伤害获得2d6表现加值,奖励AC也增加2。正常:如果斥候移动到距离该轮他的起始点不小于10呎远的地方,他将获得伤害和AC加值。
                   
(一级专长)远程射击                        效果:当你使用弹射类武器时(如弓),射程将增加原本的1/2(即乘1.5)。当你使用投掷类武器时,射程增加为两倍。
             

(九级专长)专攻长弓                  效果:在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值。。特殊:你可以多次选择此专长,其效果并不累加。每次你都必须选择不同种类的武器。战士可以选择本专长作为战士的奖励专长。对某武器而言,战士一定要在拥有专攻武器后,才可以选择专精武器。

——职业——
第一宿敌(不死生物)
第二宿敌(构装体)
追踪
野性认同
战斗流派(箭术)
散兵战术
寻找陷阱
战斗强韧+1
直觉闪避
快速移动+10英尺
无踪步
反射闪避
健步如飞


职业擅用的武器和防具: 巡林客擅长使用所有的简单武器和军用武器,也擅长使用轻甲和盾牌(除了塔盾)。以及手斧、飞斧、短剑和短弓

当前HP48
最大HP48
生命骰数9HD
生命值8+5+5+5+5+5+5+5+5

已知法术:


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    20   10     -   - (   +5   )-   -   5   -
反射    +13   +8    -   - (   +5   )-   -   1
强韧    +8   +5    -   - (   +1   )-   1    1
意志    +6    +2    -   - (   +3   )-   -   1
先攻    +6              (   +5   )      1




技能点数: 48+12+12+12+12+12+10+10+12=140
平衡(敏捷)         4+5       9
攀爬(力量)                   0
手艺[制毒](智力)   7+3       10         
解除装置(智力)     6+3       9
脱逃(敏捷)                   5
躲藏(敏捷)         12+5      17 
跳跃(力量)                   5
知识[地下城](智力) 1         4
知识[地理](智力)   1         4
知识[自然](智力)   6+3       9
聆听(感知)         12+3      17
潜行(敏捷)         12+5      17
骑术(敏捷)         
搜索(智力)         12+3      17
察言观色(感知)     7+3       10
语言(n/a)         
侦察(感知)         12+3      17
生存(感知)         7+3       10 
游泳(力量)         5         5
滚翻(敏捷)         12+5      17
绳技(敏捷)         
驯养动物(魅力)     
医疗(感知)         5+3       10
专注(体质)         
表演[鲁特琴](魅力)  6+1      7
表演[演唱](魅力)   12+1      13   
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

物品:          价格(GP)       重量(磅)                             命中                                       伤害   
——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
+1曳光弓                    8375                     3                 命中BAB+6/+1 武器+1 30尺+1 速射多重-2 属性+5               1d8 武器+1 30尺+1
+1秘银链甲衫                2100                    10
行动自如戒指
敏捷头带+2                         4000
抗力斗篷+1                         1000                     1
跑跳靴                       5500                     1
霍华的便利袋                 2000                     5
原艾罗娜的箭袋               1800                     2
背包             -           -
水袋             -           -
——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
便利袋中:
冬用毛毯                     0.5
麻绳(100尺)                2
鲁特琴                       100
玺戒                         5
燧石与铁片                   1
钢面小镜                     10
佳酿                         30
普通的食物                   0.9
盗贼工具,精制品             100
圣水                         100
永燃火把                     110
爪钩                         1
卓尔毒2                      150                     
血根草毒                     100
青嘶泣                       120
黑蛇毒                       120
紫虫毒                       700
医疗包                       50
旅行者服装                   1
小玻璃瓶10                          10
幻叶余烬                     300
——————————————————————————————
箭袋中:
箭20                                  1
精金箭20                             61
银箭20                                3
寒铁箭20                             2       
飞斧5                                  40
匕首2                                  4
短矛                          1
——————————————————————————————
合计:           26850.4         22磅
剩余资金:         149.6          (轻载)


【人物描述】
名字:莉莉·黑
特征:有着一头黑色的长发,扎着双马尾和一双深蓝色的眼睛。
性格:有些许随心所欲,但是因为进过长时间的军事化管制,使得她在生人面前总是显露出的很严谨,认真的一面。但是在一旦混熟了,就开始肆无忌惮起来。
喜好:零食,牛奶,有趣的事物,热闹
讨厌:麻烦,不能睡懒觉,吃饭中被打扰。

【人物背景】
莉莉·黑,出生于日沉之月,吉沃夫大公国的某个严肃的军人家庭。从小她便在她那极其严厉的祖父的教育与训导进行着弓箭,短剑剑术以及一系列的准军事化训练虽然比起这些训练来,这便使得她拥有了极其良好的军事化素质,对于相关的军用武器,她都能很不错的运用上手。并且经过了长时间的训练使得她拥有了很不错的技巧,但是比起各种军事化训练来说,她更加喜欢一个人躲在周围没人的地方悄悄哼唱着自编自写的歌曲,因为之前被她的祖父听到了她的歌声致使她被她那个可恶的祖父整整嘲笑了一下午以后,她便很少在有人的地方歌唱,以及更加厌恶她祖父给她安排的训练任务了。正是由于讨厌训练,致使她对于自己祖父安排给她的诸多训练项目,她总是爱用偷懒和取巧的办法应付过去。正是因为这个原因,由于她的偷懒与取巧,致使她进过了常年的训练拥有的也仅仅是出色的反应能力而已,力量,体质却没有丝毫成长。
莉莉·黑十二岁生日的那天,她的祖父送给了她一个让她永生难忘的生日礼物。一份军队征兵令,之后她便被她的祖父给丢进了军队。在军队的测试训练里,由于她那过人的反应能力和并不出色的力量与体制,被安排进入了斥候连队,在那儿她进行了长达6年之久的军旅生涯。军旅的生活交给了她更多更加专业性的训练,比如如何快速的发现目标,如何更好的使用手中的长弓,如何将自己的身形潜入黑暗之中等等技能训练。在于这些方面她都表现的十分优异,而在军队之中的6年生活也让她认识了不少有趣的人物,学到了不少自己很感兴趣的知识,比如如何制作毒药,对自然的植物的了解,以及弹奏一种名叫鲁特琴的乐器。
本来她的军旅生活便会在慢慢的这样渡过。只要她服役完最后的一年,便可以提出申请退役回家了,但是所有的一切总不会如人想象的那样太平,一次军队首长的突检,以及一句再睡40分钟。便迫使她提前结束了自己的军旅生活,由于可以猜想到自己回去以后祖父那可怕的容貌,于是她离开军队之后,便呆在了远离城市的号角森林旁的一个小村庄里,依靠着军队里学到的知识在那边以狩猎和接受小型任务为生。
不过,最近不知怎么的,森林里的猎物变少了许多,只能出于无奈的缘故,她接受了一个“小”任务,来自那个神秘的八叶的雇佣,去寻找并帮助一只冒险者小队。
« 上次编辑: 2010-11-29, 周一 18:53:41 由 红袖漫舞 »

离线 鹤影·仙居

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Re: 音乐冒险团
« 回帖 #26 于: 2010-09-07, 周二 13:40:27 »
11级卡……其实没多少变化来着……

姓名   (莉莉丝)
年龄   (18)       体形   (中型)
性别   (女性)       体重   (85磅)
种族   (人类)       身高   (5英尺)
身份   (流浪艺人)     肤色   (白色)
阵营   (混乱中立)     发色   (淡蓝色)
信仰   (?)        眼睛   (淡红色)
惯用手  (双手)       基本速度 (30FT)
语言   (通用语,兽人语,龙语,各地方土语)
种族特性:
-1级时获得额外专长
-1级时获得4点技能点,此后每升1级获得1点技能点
-无兼职惩罚

人物形象:
扎着刚好垂到肩部的淡蓝色马尾辫,五官通常掩盖在兜帽下面。
淡红色的双瞳中看不出什么感情,很少与人目光对视,就算有也是一瞥而过。
身材瘦小,看起来比实际的年龄要小上2,3岁的样子。

人物背景:
莉莉丝出生于一个温馨的家庭。
父亲是城里的卫兵,虽然挣得不多,但有很多空闲时间,唯一的喜好就是和朋友吹牛打屁。
母亲是全职的家庭主妇,厨艺和缝补的手艺虽非一流,也还称得上不错。
……一切原本应当是这样的。

在莉莉丝七岁的时候,因为一句不经意的言语,父亲冒犯了前来巡查的公爵大人——一个心胸狭窄,睚眦必报的家伙。
父亲的结局是,40次鞭刑,当众执行,开除公职,并罚款200金币。
这从根本上改变了这个家庭的一切。
父亲失去了工作,失去了朋友,还负上了一辈子都难以还清的债务。
他试着加入冒险队,可惜结局除了被骗以外,全部以失败告终。
为了还债,家里值钱的东西被一件件卖掉,却依旧只是杯水车薪。
沉重的压力让父亲染上了酗酒的恶习,脾气也变的越来越坏,他原本关爱有加的妻子和女儿,则成为了发泄用的出气筒。
莉莉丝九岁那年,母亲不堪忍受丈夫的打骂,自杀身亡。
而父亲为了避免因欠债被抓为苦役,将尚年幼的女儿卖给了妓院。

对于莉莉丝来说,之后的五年时光,是她一生中最黑暗的日子。
并非没有想过死亡。活下去的目的,一直告诉自己的是为了复仇,只是本人也清楚,那并不是唯一的理由。
为了保护真实的自己,女孩创造出四个虚假的她。
相信并喜爱一切美好的事物,永远微笑着的白月。
心地善良而坚忍,即使承受痛苦也毫不在意的青月。
聪明而敏锐,对万事万物都抱有好奇心的红月。
——以及怨恨一切,诅咒一切,存在的目的就是为了毁掉这不公正世界的黑月。
在这些虚假的人格之下,隐藏着谁也无法看清的,真正的她。

有一天,一场骚乱席卷了囚禁着她的牢笼。
不知道具体发生了什么,但莉莉丝明白,或许这是她唯一的机会。
而且,不得不说,她生来就有着暗杀者的天份。
握着从死者身上搜来的匕首,一个人将想要带她离开的保镖送下了地狱——或许也有对方大意的因素在内。
之后,躲在衣橱的角落,直到深夜,这栋建筑物中再也没有另一个活人,才缓缓走出大门。

从那天晚上起,城市的贫民区,多了一个十四岁的女孩子。
莉莉丝的天份很好,在任何方面都是如此。包括打架,欺骗和偷窃在内。
很快成为一群小混混的头目的她,并不认为这是她想要的生活。于是,她离开了。
漫无目的的走过一个个城市,有时也会停留下来。尝试过各种工作,甚至在一名老法师手下做过学徒,但从来都没有超过一年的时间。
还在贫民区的时候,一位路过的吟游诗人教给她的技艺,则是她没有工作时的生活来源。
复仇什么的,已经不再是首要的目的。她真正要寻找的,或许连自己都说不清楚。

“或许世界曾经遗弃了我……但我还活着,无论如何。”


人物性格:
作为雇佣兵,给人的第一印象是冷淡,对很多事情都漠不关心的感觉。
拒绝自己讨厌的人给予的任务,拒绝自己不喜欢的任务,对接受的委托会尽力完成,没有理由不随意杀人,这些是她所遵守的原则。
话说回来,就像她很少明确的喜欢某个人一样,也很少会确定的讨厌某个人。
无论是队友的生命还是自身的生命,都被认作在权衡利弊之后,必要情况下可以舍弃的东西。
由于对人类本能的不信任(尤其是男人),将一切感情掩盖在冰冷的外表之下。

作为佣兵的身份以外,其实是个有着同情心,希望获得温暖的少女。
演奏乐器的时候会暂时性的卸下盔甲,表现出柔软或开朗的一面。
因为不善于用本身性格与外界交流,会习惯性的用虚假的人格保护自己。
也许是心理暗示的作用,原本的性格被完全的隐藏起来,看起来就和换了一个人没什么区别。
当然了,自身对所发生的所有事情的记忆不会有变化。

另外需要提到的是,在她所持有的虚假的人格中,还包含一个只为杀戮而存在的个体。
平时的作用是接纳一切她所受到的不公和痛苦,在十分愤怒或者受到剧烈刺激时可能会爆发出来。
与其他的人格不同,是完全不受主观意识掌控的个体。
(注:以上描述只作为个人参考,除非极端情况不会乱用,所以请红尘姐姐放心XD)


属性   天生属性   升级调整   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    16     —      16     +3     -      -
敏捷    18     —      20     +4     +2     -
体质    10     +2     12     +1     —     -
智力    16     —      16     +3     -      -
感知    10     —      10     +0     -      -
魅力    14     —      14     +2     -      -


总等级   11    职业1:游荡者  职业2:法师
经验值   ——     等级:10    等级:1
升级要求  ——
兼职罚值  ——


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
  轻载     76磅  无上限   正常   上限*4
  中载    153磅  上限3   -3   上限*4
  重载    230磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   230磅
搬离地面   460磅
推/拉   1150磅

职业擅用的武器和防具:所有简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓、短剑及轻甲。

专长(5个):
快速射击       一级人物
近程射击       一级种族
精通先攻       三级人物
武器娴熟       六级人物
抄录卷轴       法师职业奖励
远程射击       九级人物

职业能力:
学派专精,咒法(禁止学派:附魔,死灵)
快速传送(咒法):每日三次,直觉动作最多传送十尺。不可携带其他生物。
偷袭+5D6
寻找陷阱:可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱并解除它们。
反射闪避:攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,在通过反射检定后不受伤害。
陷阱感知:在躲避陷阱的反射豁免上有+3加值,对抗陷阱的攻击时AC有+3加值。
直觉闪避:在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。
精通直觉闪避:不再受到夹击,除非攻击者的游荡者等级比自身的游荡者等级高至少4级。
技能熟稔:潜行,躲藏,搜索,解除装置,开锁和侦查技能可以在任何情况下取10。

当前HP51
最大HP51
生命骰数11
生命值6+2.5+3.5×9+11


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    21  10   -   - ( +5 )-   +1  +5  -
反射    15  7    -   - ( +5 )-   -   +3
强韧    7   3    -   - ( +1 )-   -   +3
意志    10  5    -   - ( +0 )-   -   +3
先攻    +9             ( +5 )    +4


装备武器(近战) 握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
+2短剑      右    2    19~20  ×2    4     穿刺 
命中合计    武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+14      +2    +5    +7    -     -     -
伤害合计    基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
D6+5    1D6    +2    +3    -     -     2磅

装备武器(备用) 握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
匕首        右    2    19~20  ×2    10   穿刺/挥砍 
命中合计    武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+12      +0    +5    +7    -     -     -
伤害合计    基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
D4+3    1D4    -     +3    -     -     1磅

装备武器(远程) 握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
+1复合+2短弓 双手    2     20    ×3    70    穿刺 
命中合计    武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+13      +1    +5    +7    -     -     -
伤害合计    基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
D6+3    1D6    +1    +2    -     -     2磅


技能点数: (8+3+1)×4+(2+3+1)+(8+3+1)×9=162
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正 

攀爬     本职  3   0     +3    力量   可     -
跳跃     本职  5   0     +3    力量   可     2(翻滚共效)
游泳     本职  3   0     +3    力量   可     -

平衡     本职  5   0     +5    敏捷   可     -
脱逃术    本职  5   0     +5    敏捷   可     -
躲藏     本职  23  13    +5    敏捷   可     5(装备,表现)
潜行     本职  23  13    +5    敏捷   可     5(装备,表现)
开锁     本职  20  13    +5    敏捷   可     2(工具,环境)
手上功夫   本职  18  11    +5    敏捷   可     2(唬骗共效)
翻滚     本职  14  9     +5    敏捷   可     -
绳技     本职  5   0     +5    敏捷   可     -
骑术     跨职  5   0     +5    敏捷   可     -

专注     本职  1   0     +1    体质   可     -

知识(地理) 本职  8   5     +3    智力   不可    -
知识(自然) 本职  4   1     +3    智力   不可    -
知识(本地) 本职  4   1     +3    智力   不可    -
知识(历史) 本职  4   1     +3    智力   不可
搜索     本职  24  14    +3    智力   可     7(工具,环境/表現)
估价     本职  3   0     +3    智力   可     -
手艺     本职  3   0     +3    智力   可     -
文书解读   本职  3   0     +3    智力   可     -
解除装置   本职  19  14    +3    智力   可     2(工具,环境)
伪造     本职  3   0     +3    智力   可     -
法术辨识   本职  3   0     +3    智力   可     -

医疗     跨职  0   0     +0    感知   可     -
聆听     本职  12  12    +0    感知   可     -
侦察     本职  12  12    +0    感知   可     -
察言观色   本职  14  14    +0    感知   可     -
专业     本职  0   0     +0    感知   可     -
生存     本职  0   0     +0    感知   可     -

威吓     跨职  7   0     +2    魅力   可     +3表现,+2共效
唬骗     本职  17  12    +2    魅力   可     +3表现
交涉     本职  9   0     +2    魅力   可     +3表现,+4共效(唬骗,察言观色)
易容     本职  5   0     +2    魅力   可     +3表现
收集信息   本职  5   0     +2    魅力   可     +3表现
表演(木笛) 本职  12  5     +2    魅力   可     +3表现,+2环境
表演(舞蹈) 本职  9   4     +2    魅力   可     +3表现
表演(歌唱) 本职  9   4     +2    魅力   可     +3表现
表演(竖琴) 本职  11  4     +2    魅力   可     +3表现,+2环境
使用魔法装置 本职  5   0     +2    魅力   可     +3表现

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-1)


法术列表:0级全部+I级6个
I级:  克敌机先,羽落术,隐形仆役,护盾术,通晓语言,迅捷版脚底抹油

记忆法术:0级(3+1)个+I级(2+1)个  (*领域法术)
0级:魔法伎俩×3,酸液飞溅*
I级:克敌机先,脚底抹油,隐形仆役*


物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
探险家服装        -             7
+2短剑        8310           2
+1复合+2短弓    2525           2
+1暗影蹑行秘银衫   9600          10
箭矢40支          2           6
昏睡箭×5        660          .5
炼银匕首          22           1
寒铁匕首           4           1
敏捷手套+2      4000           -
劝诱头饰        4500           -
抗力斗篷+3      9000           1
微观镜片        1250           -
行动自如戒指     40000           -
背包             2           2
腰包             1          .5
小型水袋           1           2
——————————————————————————————
小结         65877          36
   
背包里:
法术书           15           3
睡袋            1银           5
食物(2天)         1           2
燧石与铁片          1           -
平民服装          1银           2
钢镜            10          .5
丝绳(50尺)       10           5
冬用毛毯          5银           3
附盖提灯           7           1
肥皂            5银           1
灯油×4          4银           2
哨子            7银           -
铃铛            3银           -
永燃火把         110           1
______________________________
小结         156.6        25.5

腰包里:
精制品盗贼工具      100           2
精制品搜索工具       50           1
精制品木笛         50           1
治疗轻伤药剂×3     200           -
无踪尘×1        250           -
护盾术魔杖(49发)   750           -
隐形术卷轴        150           -
法术材料袋          5           1
______________________________
小结          1555           4

货币:
宝石×13(50每颗)  650
金币×8           8
银币×30          3
铜币×40         .4           
______________________________
小结         661.4           2


——————————————————————————————
合计资产      68250GP     65.5(轻载) 


物品变更
______________________________
抗力斗篷+1变为+3          +8000GP
卡桑奇制作的竖琴             3000GP   
+1短剑变为+2            +6000GP
易容帽                  1800GP
加速靴                 12000GP
______________________________
合计                  30800GP
« 上次编辑: 2011-03-07, 周一 19:32:41 由 鹤影·仙居 »
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Re: 音乐冒险团
« 回帖 #27 于: 2010-09-20, 周一 20:25:43 »
姓名 尤菲莉亚
年龄 110    体形 中等 
性别 女    体重 100磅  
种族 灰精灵  身高 4尺5寸 
身份 学院毕业生肤色 奶白
阵营 绝对中立 发色 金黄
信仰 无    眼睛 绯红
惯用手 右手  基本速度 30 
声望 最大技能+等级+1=
语言 通用语,精灵语,木族语,龙语,天界语,炼狱语,深渊语  
种族特性:
? 敏捷+2,智力+2,力量-2体质-2。
? 中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
? 精灵的基本陆地速度为30英尺。
? 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
? 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
? 擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
? 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
 

属性    最终属性  天生属性 属性修正 装备调整 种族调整  其他调整
力量    10      11     0          1       -2
敏捷    18      16    +4          2        
体质    12      14    +1          -2         
智力    24      18    +7     2    2     +2    
感知    12      12    +1                  
魅力    14      14    +2                                          

总等级   9      职业   预言师     职业   魔法技法师    职业  天运法师
经验值            等级     5级      等级    3级        等级   1级
升级要求   
兼职罚值  ——

专长 5+2+1个    学院派法师 精通先攻 法术瞬发 奥术掌握  研习施法者 即时极效 元素召唤 法术专攻(咒法系)  非近战人员 近视眼

学院派法师[一般专长]
你在正规的法师学校里接受了全面的训练。
先决条件:智力13,法师等级1。
优势:开始游戏时你便了解6个1级法术(每点智力属性调整再多1)。每次你提升法师等级,无须进行额外研究便可在魔法书中加入4个法术。此外,你还将在所有知识(神秘)检定中获得+2加值。
通常情况:1级法师开始游戏时了解3个1级法术,每级可在魔法书中添加2个法术。
特殊:你只可在1级时选取此专长。

研习施法者[特殊]
你在施法上不懈努力,以让你在该职业上的施法更加强大。
先决条件:能施法。
效果:你选择一个已经获得的施法职业,其施法者等级增加1。这专长除了影响你的法术效果,而且将同时影响你每日法术量与可知法术量。如同一名4级战士/2级法师的角色,当他选择该专长后,他将能如同3级法师那样施展LV2的法术。
特殊:你可多次选择这个专长,但你所选择的该施法者等级不能超过人物的HD总数- 4。

奥术掌握(Arcane Mastery)
你能轻松而迅速地击败奥术防御以及其他人的法术。
先决条件:可施展奥术或类法术能力(包括邪术)。
效果:你可在施法者等级检定中取10(即施法者等级检定视为技能检定)。

即时极效(Sudden Maximize)[超魔]
你无需准备做特殊准备便可使法术效果达到最强。
先决条件:任何超魔专长
专长效果:每天一次,你可以在任何你施展的法术上添加法术极效专长的效果,而不必特地占用高法术位来准备它。你仍然可以正常使用法术极效专长来准备法术。

元素召唤[法储]
前提:能够施展4级法术.
 特定法术: 4级或以上法术,召唤(Summoning)子学派主要能力:只要你还能够施展一个4级或者以上召唤子学派的法术, 那么你将能够在30英尺内如同召唤怪物法术一般召唤出一个小型元素(风,地,火,水, 任选其一). 召唤的持续时间为1轮/每你还能施放的最高的召唤子学派的等级你同一时间内只能拥有一只这样召唤出来的元素, 如果在已经有这样一只元素存在的情况下再次使用该能力, 之前的元素会立刻消失. 同时, 一旦元素离开你30英尺以外, 它也会立刻消失.如果你还能施放的最高的召唤子学派法术的等级为6级或以上, 你便能召唤出中型元素. 如果是8级以上, 你可以召唤出大型元素.
次要能力:所有召唤子学派的法术在施法者等级上获得+1表现加值

非戰鬥人員(Noncombatant)【缺陷】
你在近身戰鬥時異常笨拙。
效果:近戰攻擊擲骰受到-2減值。

視線死角(Murky-Eyed)【缺陷】
你視覺模糊。
效果:戰鬥中,每當攻擊有隱蔽(Concealment)的對手時,需擲兩次失誤率檢定。只要其中一個檢定失敗,


 
职业能力 专精预言对立附魔  魔宠(老鼠) 抄录卷轴  领域之力(旅行) 技法自发 奖励超魔专长(元素召唤) 超魔技法 技法术

领域之力 Domain Granted Power [CC]
限制:法师
等级:五级、10级、15级、20级
失去:一个奖励专长
得到:牧师领域神授能力,但不获得法术以及领域栏位。

技法自发(Spontaneous Tricker)(Su,超自然能力):魔法技法师能引导魔法的力量来使他更多次地使用技法。以一个迅捷动作,你可以放弃一个一级以上的法术位或者已准备法术,换取一次在该遭遇中已用过的技法的使用机会。

超魔技法(Metamagic rick)(Ex,特异能力):从第三级起,魔法技法师知道了如何将技法原理应用于施法。每日一次,你施法时可以将任一已知超魔专长应用到法术上而无需占用更高级的法术位。该超魔专长的法术位调整不能超过四级。

技法术(Tricky  Magic)(Ex,特异能力):在第三级,魔法技法师掌握了如何结合技法与施法过程。在任一轮,只要成功使用一项技法,你在该轮施放的下一个法术DC+1。

天运编织(特异):天运法师认为“机会”不像大多数人认为的那样,他可以如同编织般强行改变事情发生的几率。天运者每天可以使用等同于天运者职业等级的命运点。
天运者在施法时可以以一个即时动作用命运点提高法术豁免DC,他可以将一些或所有命运点加在法术豁免DC上,例如,法师5/天运者3施放火球时可以选择提高1,2或3点DC。当他使用完一天的所有命运点后,当天他的此能力也就无法使用。
天运者的命运点在他获得每日法术数量时得到补充(通过休息,准备或祈祷)

 
职业擅用的武器和防具:擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍、长剑、细剑、长弓(包括复合长弓)、短弓(包括复合短弓),但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。




当前HP  35/35
生命骰    5D4+3D6+1d4

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    20    10   0    -    4   4    -   2    -
强韧    7     -   2    -    1   -    2   2
反射    8     -   2    -    4   -    -   2
意志    11     -   8    -    1   -    -   2
先攻    8                  4        4     

法术能力:

每日法术位:4个零级法术,6+1个1级法术,6+1个2级法术,5+1个3级法术,3+1个4级法术 2+1个5级法术

已知道的法术列表:
零级法术  全部法师法术(除了附魔系)
一级法术  魔法警报 忍受元素伤害 防护(阵营) 护盾术 油腻术 法师护甲 侦测密门 克敌机先 魔法飞弹 衰弱射线 羽落术 脚底抹油
二级法术  闪光尘 镜影术 幽灵手 虚假生命 魔绳术 隐形  灼热射线  识破隐形 黑暗视觉 浮游碟
三级法术  解除魔法 臭云 火球 加速 飞行,高等魔化武器 缩物术 锐耳/鹰眼 移位术 缓慢术
四级法术  石肤术 任意门 秘法眼 探知 弱能术 塑石术 次元锚 冰风暴 4级怪物召唤 黑触手 变形术 力场球
五级法术  力墙术 死云术 高等闪现术 传送术 窥视魔眼

准备法术
0 DC18 魔法伎俩×2 侦察魔法×2
1 DC19 (法师护甲) 防护邪恶 克敌机先 魔法警报 魔法飞弹×2 护盾术 羽落
2 DC20 (黑暗视觉) (虚假生命),闪光尘 镜影 魔绳 闪光尘 浮游碟
3 DC21 解除魔法×2 锐耳术/鹰眼术 加速 缩物 飞行
4 DC22 任意门 次元锚  力场球  4级怪物召唤
5 DC23 力墙术 死云术 窥视魔眼
起床魔法
法师护甲 虚假生命 黑暗视觉


装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
                            


近战武器1   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
                             
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
                         -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正   
                              

远程武器1   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
  长弓     双手   1       20    X3     -      穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
   5     0     2       3     -     -      -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正   
  1D8     1D8    -       0     -     -

技能点数:   102
技能名称    职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他修正
搜索      跨职  9    -     +7     智力     可     +2
估价      跨职  7    0     +7     智力     可     -
手艺(  )  本职  7    -     +7     智力     可     -
专注      本职  13    12     +1     体质     可     -
绳技      本职  4    -     +4     敏捷     可     -
医疗      跨职  1    -     +1     感知     可     -
野外求生    跨职  1    -     +1     感知     可     -
察言观色    跨职   1           +1     感知     可     -
聆听      跨职  5    -     +1     感知     可     +4
侦查      跨职  5    -     +1     感知     可     +4
表演(吹奏)  本职  16   12      +2     魅力     可     +2
交涉      本职  2           +2     魅力     可     -
搜集信息    跨职  2           +2     魅力     可     -
易容      跨职  2    0     +2     魅力     可     -
唬骗      本职  2    0     +2     魅力     可     -
威吓      跨职  2    -     +2     魅力     可     -
骑乘      跨职  0    -     +2     敏捷     可     -
游泳      跨职  0    -     +0     力量     可*    -
攀爬      本职  0    -     +0     力量     可*    -
跳跃      本职  2    -     +0     力量     可*    +2
脱逃      跨职  4    -     +4     敏捷     可*    -
平衡      跨职  6    -     +4     敏捷     可*    +2
躲藏      跨职  4    -     +4     敏捷     可*    -
潜行      跨职  4    -     +4     敏捷     可*    -
滚翻      本职  15    12     +4     敏捷    不可*    -
开锁      跨职  -    -     +4     敏捷    不可     -
手上功夫    跨职  -    -     +4     敏捷    不可     -
解除装置    跨职  -    -     +7     智力    不可     -
文书解读    本职  14    7     +7     智力    不可     -
伪造文书    跨职  -    -     +2     智力    不可     -
观察法术    本职  21    12     +7     智力    不可     +2
知识(神秘)  本职  21    12     +7     智力    不可     +2
知识(异界)  本职  19   12     +7     智力    不可     -
知识(自然)  本职  19   12     +7     智力    不可     -
知识(其他)  本职  8    1     +7     智力    不可     -
专业(赌徒)  本职  6    5     +1     感知    不可     -
驯养动物    跨职  -    -     +2     魅力    不可     -
使用魔法装置  跨职        0     +2     魅力    不可     -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-

技法  灵巧起身 2点 故事大全 2点

故事大全(Collector of Stories)[精神技法]
你听过太多传奇怪兽的传说,你记得全部血腥细节。
先决条件:知识(任一种)5级
效果:当你试图以一项已受训的知识检定来鉴定一种生物、获悉他的特殊能力或可伤害性时,你获得+5表现加值。

灵巧起身(Nimber Stand)[移动技法]
仰仗你的杂技天赋,你可以安全地从地下站起来。
先决条件:滚翻8级
效果:你可以从俯卧状态起身而不会引发借机攻击。

额外技法:
魔法评估(Magical Appraisal)[精神技法]
你可以鉴定有用的魔法物品。
先决条件:估价5级,知识(奥术)5级,法术辨识5级
效果:如果你成功地进行了法术辨识检定来辨别一种魔法物品周围灵光(通过侦测魔法(Detect Magic)看到)的派别,并且检定结果超出5以上。你可以花一分钟时间专注于此样物品,从而得知其属性,就好像施放了鉴定术(Identify)。
本技法你每天只能使用一次。

迅捷专注(Swift Concentration)[精神技法]
即使被另一件事情干扰,你也能集中精神。
先决条件:专注12级
效果:你可以以一个迅捷动作保持在施法或类似效果上的专注。


鲤鱼打挺(Back on Your Feet)[移动技法]
你倒下的时候可以立刻跳起来。
先决条件:滚翻12级
效果:如果你因为任何原因倒地,你可以用一个即时动作起身,而不引发借机攻击。


物品:            价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
智力头带+2                     4000
力量腰带+1                     1000
次级法术延时权杖               3000
次级法术默发权杖               3000
抗力披风+2                     4000
一级法术珍珠*3                 3000
复合长弓                       100                       3
箭                             1                         
匕首                           2                         1

+1秘银小圆盾                 2015                     2.5
便利袋里:                     2000                       5
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卷轴:
命令死灵*4                     600
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黑暗视觉(已抄)               150
缓慢术(已抄)                 375
4级怪物召唤(已抄)            700
冰风暴(已抄)                 700
黑触手(已抄)                 700
变形术(已抄)                 700

魔杖
衰弱                           750


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合计:                      
剩余             297GPSPP                11.5
负重能力 轻载 中载 重载
     33  66  100              

人物简历:尤菲并不知道自己的过去,十几年被人类的大法师收养并且送进学会,通过自己的努力,因而获得了认可,身为大学会的名誉学员。但尤菲并不满足,她每一年中都会花上两三个月在各个地区的发掘场之中工作,以完成她自己的学术论文
少女自主、有恒心、理智而通达,她总会找到一个属于自己的办法来通向成功。但过于机敏却反而忽略了一些基本的东西,总是避开困难,就不会明白失败的难能可贵。导师让这位女孩注重本心,不要忽略了笨拙之后的闪光之处,但后者却认为凡是必通向其一,只不过自己还不得其门而入而已——
少女的人生没有终极目的,因为那只是凡人所想。就像学习的之道永远没有终途一样,凡世的时间永远不会给她一个答案,而尤菲不过是在有限的时间之中与自己赛跑而已。她有一个对手,也只有一个——那就是她自己而已。至于成为学会的学士,那不过是她人生之中的一站而已,必将到达,也注定一经而过。
« 上次编辑: 2010-11-29, 周一 20:24:56 由 星踪幻影 »
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

离线 纯洁的兔子

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  • 你们为啥米这么糟糕!
Re: 音乐冒险团
« 回帖 #28 于: 2011-01-14, 周五 06:11:24 »
* 纯洁的兔子 我为你写诗~
不基不腐不工口的好兔子