作者 主题: 战斗地图  (阅读 16082 次)

副标题: 恩如

离线 絮尘

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Re: 战斗地图
« 回帖 #20 于: 2011-04-06, 周三 20:47:17 »
我建议OT清后面的……因为我只能诅咒前面的……当然谁有个AOE就更好了……维伦似乎能打一圈……关键是我觉得木桩得有火抗
« 上次编辑: 2011-04-06, 周三 20:50:48 由 絮尘 »
无心亦心,自在观真。薄情非情,醉饮太平。

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Re: 战斗地图
« 回帖 #21 于: 2011-04-06, 周三 21:13:57 »
据说要一回合清完的否则上身?

反正1HP的也不用诅咒吧...
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

离线 桑特

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Re: 战斗地图
« 回帖 #22 于: 2011-04-06, 周三 21:53:30 »
Warlock's Curse+Vestige eye可以多清一个杂兵
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!

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Re: 战斗地图
« 回帖 #23 于: 2011-04-06, 周三 22:34:00 »
哦...这样的话絮尘就帮木桩清路吧
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 战斗地图
« 回帖 #24 于: 2011-04-06, 周三 22:46:01 »
厄运灵气,灵气范围内的敌人在支付复原力时只能恢复正常情况下的一半生命。

可以进行两次攻击判定并使用较好的那次

其有战斗优势的敌人时可以造成额外2d6伤害。

邪兽鬼可能拥有上述能力中的一个,或几个
十年弹指一挥间

离线 Ralix

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Re: 战斗地图
« 回帖 #25 于: 2011-04-07, 周四 19:08:35 »
如果我的INIT不太低的话,我会快步到[邪]上方,尝试AOE清掉那边的4个星,考虑到命中问题以及疾风连击,应该能清掉大部分。
这只熊很懒,什么签名也没留下!......等等......爪印算吗?-__-b