作者 主题: 未开先坑的4E长团,被埋葬的卡区  (阅读 3419 次)

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离线 onebyone

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未开先坑的4E长团,被埋葬的卡区
« 于: 2012-04-14, 周六 19:01:13 »
支持做出的这几个改进。尤其是那个XP部分。嘿嘿,就是有点CRPG化啊。

====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Lin   DeepRiver, level 6
Half-Orc, Rogue
Build: Brawny Rogue
Rogue Tactics: Brutal Scoundrel
Rogue: Rogue Weapon Talent
FINAL ABILITY SCORES
Str 16, Con 14, Dex 20, Int 10, Wis 12, Cha 8.
STARTING ABILITY SCORES
Str 13, Con 14, Dex 17, Int 10, Wis 12, Cha 8.

AC: 23 Fort: 17 Reflex: 22 Will: 15
HP: 51 Surges: 8 Surge Value: 12
TRAINED SKILLS
Stealth +13, Thievery +13, Dungeoneering +9, Perception +10, Athletics +11, Acrobatics +13
UNTRAINED SKILLS
Arcana +3, Bluff +2, Diplomacy +2, Endurance +7, Heal +4, History +3, Insight +4, Intimidate +4, Nature +4, Religion +3, Streetwise +2
FEATS
Level 1: Backstabber
Level 2: Shield Proficiency (Light)
Level 4: Weapon Focus (Light Blade)
Level 6: Weapon Expertise (Light Blade)
POWERS
Rogue at-will 1: Riposte Strike
Rogue at-will 1: Piercing Strike
Rogue encounter 1: King's Castle
Rogue daily 1: Blinding Barrage
Rogue utility 2: Fast Hands
Rogue encounter 3: Bait and Switch
Rogue daily 5: Deep Cut
Rogue utility 6: Mighty Sprint
ITEMS
Gambler's Suit Leather Armor +2, Cape of the Mountebank +1, Adventurer's Kit, Grappling Hook, Thieves' Tools, Sunrod (2), Clearwater Solution (heroic tier), Clearsense Powder (level 6), Rebounding Dagger +2, Headband of Perception (heroic tier), Hand Crossbow, Darkleaf Shield Light Shield (heroic tier)
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半兽人深河,常年戴着一副褐色防沙眼睛.曾靠一把小刀从瑟得沙漠的奴隶营中拼杀而出.
 


 
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
level 6
Half-Elf, Bard
Bardic Virtue: Virtue of Valor
FINAL ABILITY SCORES
Str 8, Con 18, Dex 10, Int 13, Wis 10, Cha 20.
STARTING ABILITY SCORES
Str 8, Con 15, Dex 10, Int 13, Wis 10, Cha 17.

AC: 23 Fort: 18 Reflex: 17 Will: 20
HP: 55 Surges: 11 Surge Value: 13
TRAINED SKILLS
Arcana +9, Intimidate +13, Insight +10, Diplomacy +15, Streetwise +13
UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +3, Bluff +9, Dungeoneering +4, Endurance +7, Heal +4, History +5, Nature +4, Perception +4, Religion +5, Stealth +3, Thievery +3, Athletics +2
FEATS
Bard: Ritual Caster
Level 1: Improved Majestic Word
Level 2: Restful Healing
Level 4: Strength of Valor
Level 6: versatile expertise (Heavy Blade)
POWERS
Bard at-will 1: War Song Strike
Bard at-will 1: Vicious Mockery
Dilettante: Energizing Strike
Bard encounter 1: Shout of Triumph
Bard daily 1: Stirring Shout
Bard utility 2: Song of Courage
Bard encounter 3: Charger's Call
Bard daily 5: Tune of Ice and Wind
Bard utility 6: Insightful Warning
ITEMS
Ritual Book, Imposter's Finemail +2, Harmonic Songblade Longsword +2, Darkleaf Shield Light Shield (heroic tier), Amulet of Protection +1, Battle Standard of Might (heroic tier)
RITUALS
Glib Limerick, Silence, Magic Circle
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半精灵霖深河(Lim DeepRiver)正垂头丧气地在三箭酒馆卖唱。作为一名诗人,他正经历着严峻的职业危机。上个月他又一次在佛林兰格的巴德郡花光了最后一枚银币——同前9次一样,他没能在银高塔今年的进修名单上写下自己的名字。9年啊!虽然他有着类似精灵的身体,内里却是正宗的人类野心——以及壮志难酬的苦闷。
他想安慰自己,毕竟儿时仗剑弹铗,独创天涯的梦想也算是实现了。自己的战歌很受那些戍边老兵的喜欢,在塞伊沙漠上还有个用自己名字命名的小镇。在荒原,自己也是名人了。
然而在文明世界,自己和自己的音乐却总是被排除在主流文化圈之外。也难怪,承平日久,平民们已经习惯了靡靡之音,贵族们更是只愿意听到躬逢盛世的赞歌。而自己诗篇中记录的那些边民们挣扎奋斗的故事无疑将骑士团的大佬们的不作为反衬的更加软弱。所以,在宫廷上,民间里自己的作品不受青睐,深河他是理解的。但是什么时候银高塔也如此狭隘了?招收学员要检查家世背景,所谓“了解对艺术的推广能力”,还不是为了能让学员作品集多卖出去几本,各地的宫廷乐队交付的授权费再提高几成! 
半精灵从小在骑士团的烈士遗孤养育院长大,自然没什么亲戚(就更别说富豪缙绅了)。10几年的冒险生活倒是交了不少朋友,可惜冒险者们一生漂泊,云聚云散,也帮不上什么忙。至于自己落脚多年的临冬镇.......诗人脑海中闪现出一个成熟高雅的女人身影,那是桑德拉·邦德,临冬镇的政务官,实际的镇长。一个为数不多的能欣赏自己的诗歌的贵族。难道真要接受她的邀请,来换取邦德家在北方茨莱温的支持?难道自己也要成为她第五十一名“邦德家的骑士”?
深河遥遥脑袋,驱散心中这自甘堕落的想法。“决不接受这肮脏的潜规则!”然而没过几分钟,政务官的倩影又悄悄浮现在脑海中了。
在事业与道德的双重危机下的诗人,该何去何从呢?
 
« 上次编辑: 2012-04-20, 周五 13:49:41 由 onebyone »

离线 solmyr

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Re: 未开先坑的4E长团,被埋葬的卡区
« 回帖 #1 于: 2012-04-14, 周六 22:58:54 »
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Barrack, level 6
Dwarf, Fighter
Fighter: Combat Superiority
Fighter Talents: One-handed Weapon Talent

FINAL ABILITY SCORES
Str 20, Con 16, Dex 12, Int 10, Wis 14, Cha 8.

STARTING ABILITY SCORES
Str 17, Con 13, Dex 12, Int 10, Wis 14, Cha 8.


AC: 25 Fort: 21 Reflex: 17 Will: 16
HP: 61 Surges: 12 Surge Value: 15

TRAINED SKILLS
Heal +10, Athletics +11, Endurance +13

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +2, Arcana +3, Bluff +2, Diplomacy +2, Dungeoneering +7, History +3, Insight +5, Intimidate +2, Nature +5, Perception +5, Religion +3, Stealth +2, Streetwise +2, Thievery +2

FEATS
Level 1: Dwarven Weapon Training
Level 2: Weapon Expertise (Axe)
Level 4: Powerful Charge
Level 6: Far Throw

POWERS
Fighter at-will 1: Reaping Strike
Fighter at-will 1: Cleave
Fighter encounter 1: Spinning Sweep
Fighter daily 1: Brute Strike
Fighter utility 2: Inspiring Fortitude
Fighter encounter 3: Crushing Blow
Fighter daily 5: Dizzying Blow
Fighter utility 6: Mighty Sprint

ITEMS
Spellbook, Waraxe, Warhammer, Couters of Second Chances (heroic tier), Razor Shield Heavy Shield (heroic tier), Amulet of Protection +1, Dagger, Spear, Adventurer's Kit, Backpack (empty), Bedroll, Bottle of Wine, Chain (10 ft.), Chest (empty), Climber's Kit (2), Everburning Torch, Journeybreads (10), Silk Rope (50 ft.) (5), Tent, Horn, Belt Pouch (empty), Dwarven Drakescale Armor +2, Sacrificial Waraxe +2, Handaxe (10)
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Barrack Gershwin

 巴拉克. 格什温拥有多尤穹窿下矮人的典型相貌:五短身材,厚手厚脚,棕色须发,浓眉,狮子鼻,厚且上撅的嘴唇,以及浓密但修剪良好的连髯胡须。与大陆东部常见的那些矮人比较不同的是,巴拉克并不是那样爱笑,也从不喝酒,事实上,后一点经常使他遭到其他人的调侃和嘲笑。

 巴拉克. 格什温的姓名中,格什温是一个多尤常见的姓氏。(注:就像铁匠们经常把“史密斯”作为姓氏一样,“格什温”一般属于从事锻铁工艺的矮人。在多尤发达的锻造业分工中,有一批矮人专门从事各种矿石的粹取、甄选、精炼和锻冶,一句话,为处在其下游工序的铁匠们提供下脚料,这些矮人在劳动中所喊的号子——“Gorsh, Wing!"最后成为了他们的姓氏。)他的名字则来自一个意外。在吉鲁533年春天,格什温作为一名新丁报名参加圣教骑士团的东境游骑兵巡逻队时,游骑兵长官向这位年轻的矮人询问姓名,而年轻人紧张地误以为长官问他志向何在。于是他回答”Barrack, Sire!" 从此以后没有人再叫他原有的那个矮人名字,而是称它为巴拉克——我们非常理解这个名字后来为何如此流行。

 我们不是很清楚格什温幼年的经历,但从他的姓氏可以看出,他在多尤穹窿下所过的大抵是中等偏下阶层的日子,即那些靠手艺吃饭,又因其靠近原料生产工序的职业而无法跻身中流的平民安贫乐道的生活。据格什温自己声称,他的父母死于一场意外的火灾事故。由于这场事故,他被视作一个灾星,因此当他成为孤儿以后,没有一个铁匠师傅愿意收他为学徒,这使得他不得不走出多尤的地底世界。格什温很幸运地通过游骑兵组织的大征兵(由于野蛮生物的重新活跃和黑门地区的瘟疫流行,圣教需要更多斥候来了解东部的荒野地带到底有什么奇怪的事情在发生),并顺利成为随军的铁匠学徒,其师名为阿德里亚诺. 铁岩(Andriano Ironrock),后者在吉鲁540年8月因违反军纪导致部队巨大损失而被处决。巴拉克. 格什温本人于吉鲁541年春以旧伤复发为由从东境游骑兵退役,在其8年的军旅生涯中,曾因吉鲁536年的蛮族包围战中英勇保卫辎重营帐而荣获艾德珉铁奖章。以上为本部关于巴拉克. 格什温所了解的全部情况。

 东境游骑兵档案干事 阿德勒. 威尔索瓦. 方尼兹(Adele Visurvare Funniz)于大石堡,吉鲁549年4月16日。
« 上次编辑: 2012-04-16, 周一 20:43:52 由 solmyr »

离线 Val

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Re: 未开先坑的4E长团,被埋葬的卡区
« 回帖 #2 于: 2012-04-16, 周一 05:05:39 »
Potter, level 6
Dragonborn, Sorcerer|Warlock
Sorcerous Power: Sorcerous Power Strength
Eldritch Blast: Eldritch Blast Charisma
Eldritch Pact (Hybrid): Star Pact (Hybrid)
Hybrid Warlock: Hybrid Warlock Reflex
Hybrid Talent: Soul of the Sorcerer
Soul of the Sorcerer: Dragon Soul
Dragon Soul: Dragon Soul Cold
Versatile Expertise: Versatile Expertise (Light Blade)
Versatile Expertise: Versatile Expertise (Wand)
Dragon Breath Key Ability: Dragon Breath Strength
Dragon Breath Damage Type: Dragon Breath Lightning

FINAL ABILITY SCORES
Str 18, Con 10, Dex 10, Int 14, Wis 8, Cha 20.

STARTING ABILITY SCORES
Str 15, Con 10, Dex 10, Int 14, Wis 8, Cha 17.


AC: 22 Fort: 19 Reflex: 19 Will: 21
HP: 47 Surges: 6 Surge Value: 11

TRAINED SKILLS
Diplomacy +13, Endurance +8, Arcana +10

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +3, Bluff +8, Dungeoneering +2, Heal +2, History +7, Insight +2, Intimidate +10, Nature +2, Perception +2, Religion +5, Stealth +3, Streetwise +8,

Thievery +3, Athletics +7

FEATS
Level 1: Hybrid Talent
Level 2: Sorcerous Blade Channeling
Level 4: Ritual Caster
Level 6: Versatile Expertise
Feat User Choice: Armor Proficiency (Leather)
Feat User Choice: Shield Proficiency (Light)

POWERS
Hybrid at-will 1: Burning Spray
Hybrid at-will 1: Eldritch Blast
Hybrid encounter 1: Tempest Breath
Hybrid daily 1: Lightning Breath
Hybrid utility 2: Ethereal Stride
Hybrid encounter 3: Otherwind Stride
Hybrid daily 5: Crown of Madness
Hybrid utility 6: Sudden Scales

ITEMS
Adventurer's Kit, Pact Blade - Raiment of Shadows Dagger +1, Riding Horse, Amulet of Protection +2, Bag of Holding (heroic tier), Tent, Crossbow, Crossbow

Bolts (60), Everburning Torch, Ritual Book, Torch (3), Light Shield, Irrefutable Leather Armor +2
RITUALS
Brew Potion, Magic Mouth, Comprehend Language, Disenchant Magic Item, Endure Elements, Gentle Repose, Transfer Enchantment

背景:
波特 瑟尔诺 雷克斯(Potter Cyano Rex)来自冰冷的死灵之地——彼乌普。由于他资质不凡,幼年即被死灵地两大邪术组织之一的“隐泽”(Enzyme)看中,研习晦涩而强大的星辰之力。在极北之地冰冷刺骨的隐泽冰窟(Enzyme Caves)度过的学徒生涯充满了常人无法想象的危险与刺激。终于使雷克斯家族的术士血脉觉醒了。即便是在以喜怒无常著称的邪术师中,这个强壮的龙人小伙子都常常是各类冲突的主角。幸而院长罗恩对他关照许多。并且在组织多次暗中支持北方部族的“两院竞赛”中,年轻的邪术师都表现出色,为隐泽立下了不少战功,在同行“阴墓塔”(Immunity)更是独具恶名。其实波特在家族的影响下——其父为吉鲁的圣武士——虽然顽劣但是本质良善。然而,在冰窟最后的日子中却被一直以慈父形象相待的院长罗恩无情背叛——他发现院长一直想要研究他血脉中某种奇特力量被将其化为己用。自己其实是研究课题的实验材料而不是研究者。在经历了一番斗智斗勇之后,终于消灭了院长。但是波特却失去了最好的朋友席尔瑞斯;而另一个好友格兰杰(Granger)也在混乱中传送失败,不知所踪。
隐泽冰窟恢复了平静,对星辰之秘的死灵术研习在新院长的带领下仍在继续。但是波特已经对这里不再留恋了。在一次去北地城(Northland)采购的时候,波特告别了隐泽的同伴踏上了南下的路。那年他刚刚16岁。开米、法兹、玛斯,随着北地城的商队,药剂师波特一路向南。在见识了黑高塔的奥法光辉之后,他对自身血脉中奥术力量的兴趣不断升高。而伊夫矮人的精巧技艺也让他对魔法造物十分着迷。
波特在临冬镇的时间并不长。这个在南方人看来“临冬”的小镇对他来说不过算是凉爽罢了。大部分时间他在镇上的魔法物品商店给店主克拉拉(Clara)——一名雅灵法师——制造些药剂,不得不说受过死灵术训练的药剂师产品的药效不错。当然他也会常常参加些小型的冒险。
年轻的龙人小伙高大强壮,一身银色的鳞片,却有一双暗金色的瞳孔。空闲的时候他喜爱去三箭酒馆听吟游诗人的小曲,尤其是当年曾在北地城表演过的霖深河。有时会去铁匠巴拉克那里送货,老矮人的作品也让他喜爱不已。波特还是吉鲁的信徒,虽然极其不规律,但是他还会常常去神殿祈祷,甚至多次遇到主祭菲利普亲自主持的礼拜。在一次冒险中意外使用药剂搭救了镇卫队第二副队长的养女陶丽芙(Topleaf)之后,半精灵小姑娘就对他纠缠不已,让他不厌其烦。他知道这里不是他旅途的终点,虽然他也不知道星辰会把他指引向何方……
« 上次编辑: 2012-04-26, 周四 00:01:54 由 Val »

离线 s.fish

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Re: 未开先坑的4E长团,被埋葬的卡区
« 回帖 #3 于: 2012-04-30, 周一 14:35:13 »
YunLu, level 6
Half-Orc, Monk
Build: Iron Soul Monk
Monastic Tradition: Iron Soul
Versatile Expertise: Versatile Expertise (Unarmed)
Versatile Expertise: Versatile Expertise (Ki Focuses)

FINAL ABILITY SCORES
Str 10, Con 17, Dex 20, Int 10, Wis 14, Cha 8.

STARTING ABILITY SCORES
Str 8, Con 16, Dex 17, Int 10, Wis 14, Cha 8.


AC: 25 Fort: 18 Reflex: 20 Will: 17
HP: 54 Surges: 10 Surge Value: 13

TRAINED SKILLS
Endurance +13, Acrobatics +13, Insight +10, Perception +10

UNTRAINED SKILLS
Arcana +3, Bluff +2, Diplomacy +2, Dungeoneering +5, Heal +5, History +3, Intimidate +4, Nature +5, Religion +3, Stealth +8, Streetwise +2, Thievery +8, Athletics +3

FEATS
Level 1: Crashing Tempest Style
Level 2: Unarmored Agility
Level 4: Versatile Expertise
Level 6: Iron Parry

POWERS
Monk at-will 1: Crane's Wings
Monk at-will 1: Five Storms
Monk encounter 1: Open the Gate of Battle
Monk daily 1: Masterful Spiral
Monk utility 2: Careful Stride
Monk encounter 3: Eternal Mountain
Monk daily 5: Supreme Avalanche Combination
Monk utility 6: Centered Defense

ITEMS
Monk Unarmed Strike, Cloth Armor (Basic Clothing), Adventurer's Kit, Cloak of Resistance +1, Iron Armbands of Power (heroic tier), Club, Bloodthread Cloth Armor (Basic Clothing) +1, Ghost Strike Ki Focus +2, Climber's Kit, Everburning Torch, Sunrod (10)

申请Iron soul宗派,以及soaring blade-Paragon(psionic power)。
理由:卢云珍视之宝剑云梦泽,其剑法一般但此剑于他意义非常,so soaring blade这种用重刃做武器的pp比较适合……倒不是从战力考虑。

没有人知道卢云的来历,虽然现在的临冬镇对他并不陌生,因为卢云的故事发生在10多年前……
按照卢云自己的话说——虽然他从不多话,但是偶尔和朋友交往,总是会透漏一点蛛丝马迹——他做过酒保,当过学者的侍从;曾蒙冤下狱,险遭斩首;曾荣极一时,成为白高塔法师学徒选拔的第一名;参过军,排兵布阵冲杀于万军之中;当过某镇的镇长并治水治镇有功。你要是行走教政国地区,遇到有镇子宣称自己曾有清廉爱民的长官有个奇怪的称呼叫做“知州”,那么就是卢云曾任职的地方了。
他这一生,有过最好的朋友,也有过最好的兄弟。有爱护他的上司,有视他如己出的岳父大人。而最重要的,他拥有这一生中的最爱。那个即将成为他新娘的美丽,温柔,才华内蕴而又性格刚强的女子。他几乎拥有这世上最美好的一切。但,他放弃了这一切……
新婚前夜他发现自己卷入了政变的阴谋中,来不及与任何人商量,他带着上司的儿子连夜逃亡,被困于死者冰原十余年!“十年生死两茫茫”,十年后当他九死一生返还这人间时,却发现“故友新知俱星散”。额头上的是生死兄弟留下的一抹刀痕,而一生的挚爱已经嫁做仇人妇,救下的孩子——额头同样有着一抹刀痕——成为了仇人家里的养子。人如枯槁,心似刀割。没有人知道后来发生了什么……
来自教政国某地(他从未提起具体的地名)的卢云,如今定居在临冬镇,外表看来,这是个相貌普通的人,甚至因为打扮怪异(常年一袭布衣),显得格格不入,尤其额头一条刀疤常用布巾系住。在镇上他有着一间简陋的居所,主要为木制结构,他同人交手主要使用普通的木棒..但熟悉他的人都知道他珍藏着一把长剑——无人见过此剑出鞘,只知其名为“云梦泽”。
邦德家族对他礼遇有加,总体上来说,是邦德家族聘请的一位食客——不任公职,但帮助起草书写公文信件,协调仲裁纠纷,帮助卫队训练,似乎除了商业和魔法,日常的事物他都能搭得上几把手。闲来他常去法师协会的图书馆看书,晚间偶尔甚至去三箭酒馆听音乐喝酒。这样一个奇怪的人,很难用通常的眼光给他划分一个阶层或者身份。
他的技艺也很特殊,并非来自传统的宗派、修道院,很多与他相处过的士兵宣称,这是根源于灵魂的力量!而卢云自己并不避讳,他对于“气”的修炼,来自于对一本道书的体悟,“无双练拳”则是习自一位前辈。有别于宗派修道院的武僧,卢云并没有条框的戒律限制,但是他的自律来自于信念——正道即是他此生所求。
在冒险者朋友眼里,他十分值得信赖。用矮人巴拉克的说法:“这个家伙做的事情就是他愿意做的事情,而他愿意做的事情,就是应该做的事情!矮人要和一个人成为朋友,通常要200年!但是相信我,我只是被他打了一顿,就立刻可以知道,这是个可以完全把后背交给他的兄弟!”卢云因为和巴拉克同样有着参军的经历,所以十分投机。而他偶尔喝酒时,结识了诗人林深河,他的边疆战斗的歌曲,常常让这个醉汉忘我的欢呼鼓掌。有时卢云静静的听着,会黯然神伤、两泪涟涟,大醉之后,常常听到他含混的念叨着“正道……”“唯心不易……”等等奇怪的话语……
朋友们虽不完全了解卢云的过去,但是都知道,卢云心中有着怎样的一股执着,他不是那种恶即斩的至善之人,但当为之事、势必为之!为了临冬镇解决了大大小小的几次纠纷,卢云和队友们期待着下一次冒险,他希望在这种对未知探索和九死一生的险境中,重新定位自己,虽然这不太可能……
« 上次编辑: 2012-05-04, 周五 22:44:55 由 s.fish »
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