调查员,演绎家变体ACG2N
中型 男性 半精灵
速度 30 尺
先攻 +2,察觉 +10(对抗陷阱+1),昏暗视觉
通用语(塔尔多)、精灵语;乌尓芬语、地精语、龙语、邪灵语
攻击 | BAB+1 | CMB+4 | 近战 | 精制品短剑 | +5 | 1d6+3 19-20 挥砍 | 匕首 | +4 | 1d4+3 19-20 挥砍、穿刺 | 闷棍 | +4 | 1d6+3 钝击,非致命 | 流星锤 | +4 | 1d8+3 钝击/穿刺 | 长矛 | +4 | 1d8+4 穿刺,触及 | 远程 | 匕首 | +3 | 1d4+3 19-20 挥砍、 穿刺,10 尺 | 短弓 | +3 | 1d6 *3 穿刺,60 尺 |
| | 防御 | AC 17=10+2敏捷+4盔甲+1盾牌,接触 12,失敏 15 | HP 18=2d8+体质2+健壮3,CMD 16 | 强韧/反射/意志 = 1/5/6 | +2 抵抗酷暑,+5抵抗寒冷 免疫魔法睡眠,对抗enchantment法术/效果豁免+2种族加值 对mind-affecting+2豁免
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种族与背景 昏暗视力,精灵血统,双重思维(+2 意志) 精灵免疫(免疫魔法睡眠,对抗enchantment法术/效果豁免+2种族加值), 敏感(察觉+2种族加值),丛林适应Jungle Affinity(丛林中潜行+4种族加值,并忽视自然困难地形) (社会)哲学生(提请求的交涉、骗人的唬骗,智力代替魅力) (种族)死里逃生Deathtouched:对mind-affecting+2豁免
| | 属性
力 | 16 | +3 | | 敏 | 14 | +2 | | 体 | 12 | +1 | 智 | 18 | +4 | | 感 | 12 | +1 | | 魅 | 7 | -2 | |
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职业能力天赋:灵感骰+2/4
寻找陷阱:一半等级上开锁/察觉陷阱。可解除魔法陷阱。
灵感1d6: 5/day,知识/语言/法辨免费
观察不息:解除装置、察觉、察言观色、UMD、交涉(搜集信息)改为智力技能
公式:
1环3/day:通晓语言,治疗轻伤,强化认知,猴爪鱼鳍,大步奔行,变巨,忍受环境
专长 L1:健壮
| | 受训技能 20点
攀爬+7-1,特技+6-1,逃脱+6-1,潜行+6-1, 开锁+10,察觉+10,察言观色+8,交涉+8 估价+8,工艺(炼金)+8,知识(全)+8,
盔甲减值-1 灵感1d6: 5/day,知识/语言/法辨免费 对抗陷阱的察觉与开锁+1 工艺(炼金)可用于鉴定药水,制造炼金物品时+1表现加值
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特殊福利
财富