元素使,元素的操纵者(Channeler)

概述:
有这样的记述写道:在最初之时,万神之父以神圣之声吟唱圣歌,他的声音成为灵体,灵体具有了自己的形态。这种形态变化万千,最终成为创造的本质,从混沌之中诞生秩序,从阴影之中诞生光明。当时,万神之父的子民也由这种形态所生,成为它的奴仆或者主宰。
许多年以来,有些人在学习生命的本质。被赐予魔法的能力,他们可以透过迷幻的面纱学习创造的过程,称为生命之线。当时,他们发现了自然的真正法则,所有的物质和能量都在运动之中。世界上存在5种元素,土,空气,火,水和精神,在所有的物质和生物中混和运动,而生命之线则是各种元素运动的渠道。这些古代的大师发现他们可以改变元素流动的速度和方向,学习吟唱万神之父的圣歌。这是新诞生的一种魔法,也诞生了元素使,这个世界上所知的最强大的术士。引导之术现在仍在使用,人们可以召唤火焰,在水面行走,造成地震,或者像老鹰一样驾御风。 虽然所有的元素系牧师和法师称自己为元素使,但是每个元素都拥有自己的力量途径,需要独特的技术。虽然元素使可以获得所有4种元素的力量,但是很少有人可以掌握多于一种的元素控制力,因为那是非常需要时间和天赋的。因此,大多元素使将自己与一到两种元素相连,让某一元素的修炼重于其他的,成为某一种元素——土,火,水,风的大师。每种元素都会提供自己的奖励:土带来强壮和坚忍,水带来机敏和对感情的控制,空气是知识与运动之路,火是创造,灵感和毁灭的力量。不过,至今没有元素使学习成为精神的大师。

故事:
“要知道世界存在四种物质元素,它们过去,现在,将来永远都存在于世界,并且混和组成了世界。我们看到火焰创造了生命,又将其烧尽,又从空中将下大雨。物质与能量和我们差不多,从虚无中诞生,最终化为虚无。这种感觉只是一个幻觉——每种元素在创世之初就已经确定,从不改变。古代黎明时期的精灵法师最早发现了生命之线的本质,元素能量轮回的路径,分辨出他们的流动。如果每种元素都在世界的某一处显现,必将在另一处消失,生命之线的拉动就会显现它的位置。所以水会在蒸发到空中成为雨降下,保持海洋平面的不变。持续不断,从未改变,很久以前历史上第一个元素使Gallorian Yndrialle这样描述元素的运动:“永不停止转动的巨大车轮。对自己的尾巴追逐不息的毒蛇。”
四种元素的本质和联系罗列如下:
土:稳定与永恒之元素。土地代表了坚忍,刚硬,持久和悠长的生命。土地元素使可以将这些特性置于各种生物和非生物之中。通过驱使土地的能量流入或者流出某种物体,他们可以修复,治疗,强化,破碎目标,甚至改变它的基本组成,将木头变成钢铁,钢铁变成沙子。保护,治疗和财富也与土地相联。使用土地魔法,可以使田地更加肥沃,黄金在大地上显现,土墙变成不可摧毁的壁垒。据说最厉害的土地操纵者可以把自己或者敌人变成石头,甚至进入固体或者沉入地下。
空气:土地的反面,空气是捉摸不定的:思想,灵感,创意。艺术家们从空气的流动中获取了力量。通过操纵空气的流动,元素使可以通过魔法察觉未知的言语,变得更加渊博。空气还是视觉的媒介,空气魔法也是占卜预测的关键,无论这个景象是发生在过去,现在遥远的某处,还是未来。旅行和交流也是空气的管辖,这方面的大师可以在眨眼之间越过世界传送信息,只凭意念就可以传送自己到很远的地方,或者驾御风,像鹰一样在空中飞翔。
水:生命的主要元素,水与健康,治疗和感情相联。因此,水之元素使可以将水化为具体的实物,或者从生物中吸取水分,使其至死。他们也可以安抚生物,让其睡眠,或者将其变成可怕的愤怒状态。水面反射的倒影往往是扭曲的,所以水魔法可以用来掩盖事物的本质,改变外表,或者制造幻象,没有实物的幻境。大师级的元素使可以像呼吸空气一样呼吸任何液体,甚至将自己变成液体形态,不惧怕任何利刃的攻击,可以流入最细小的缝隙。
火:水带来生命,作为它的反面——火,带来死亡。火元素的核心就是毁灭与转化。火系魔法在战场上带来胜利,或者增强武士的强壮和斗志,或者用火球攻击敌人。火系元素使可以通过加强自己对热力和火焰的防御,就像召唤他们一样轻易熄灭火焰。反过来,火系元素使能够将自己置于火焰之中,毫不畏惧寒冷的侵蚀,甚至化为火焰攻击敌人。大师级的元素使可以将火焰化为具体形态,由自己的意志来控制火焰的力量。这个可怕的时代里被火系之路吸引的元素使实在太多了,他们追求毁灭的力量远远多于创造之力……”
法系/医系
可选种族:半精灵 精灵 人类 艾克 暗影
可选附属职业:黑色假面 剑舞者 指挥官 巫士 铸造大师 捕鼠者 旅行家
阵营:任意