作者 主题: 人物卡-阿峰  (阅读 4613 次)

副标题: 重生回来,超越死亡的阿峰

离线 放羊的阿峰

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人物卡-阿峰
« 于: 2016-07-26, 周二 22:22:13 »
-姓-姓名:阿峰
-性别:男
-年龄:24
-身高/体重/三围:170 / 60/不详
-发型/瞳色/外貌/特征:短发 / 棕色/黑框眼镜
-衣着习惯:白色印字Tshit/九分裤/布鞋
-种族/出生地/国藉:人族/浙江/中国
-母语:汉语
-个性:克己
-婚姻、家庭状况:未婚/富裕
-工作、学校环境: 富二代
-生活娱乐/品味喜好:末日/生存
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 复活斑斑
-个人经历概述:痴迷于末日说的富二代加生存狂,坚信有世界末日的说法,曾在吉林,西藏,四川一带盘下大量地皮修建避难所,与从小养大的豹子斑斑在进行寻找古代遗迹的荒野探险旅行时,不幸遭遇了小股狩猎的狼群,在斑斑的拼死保护下活了下来。为了复活爱猫斑斑进入梦魇世界
以上是人物的背景资料,可以随便填,但最好能够详细一点,因为如果通用技能在建卡时就要达到4级以上的话,需要背景支持,5级的话更需要特殊背景点,而如果配点和详细背景符合的话,可经由球球猫同意,获得1-5点自由属性点奖励





▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
基本属性 职业加成 装备加成 临时属性加成 其他
▓力量7
▓敏捷6
▓体质7
▓精神力5

以上是王牌进化TRPG最基本的四大人物属性,一个成年男子的基本属性是四维5点,可以下调,但不会有什么好处,建卡时每人有7点自由点,提升第一点属性要用1点自由点,提升第二点就要2点自由点,如此类推,例如力量起始是5点,我想要加到7点就要1+2=3点自由点,比较常见的加点是两项7,一项6,最后一项5,但不乏极致流的玩家加到一项8,一项6,两项5




▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识         ▓运动 3               ▓驯兽4(大型猫科动物) 
▓电脑         ▓肉搏                 ▓理解 
▓工艺3(料理)▓驾驶                 ▓表达 
▓调查         ▓枪械                 ▓胁迫 
▓医学         ▓盗窃                 ▓说服1 
▓神秘4        ▓隐藏                 ▓交际1 
▓政治         ▓生存 4(追踪野兽)   ▓黑街 
▓科学         ▓白刃                 ▓掩饰 

通用技能主要作用于非战斗的时候以及特别的装备/职业要求,共有20点自由点,加点方面不同于人物属性,通用技能的加点是1自由点提升1级,不过限制了pc在三类技能(即上面的三直行技能)中至少每类投入5点自由点,最后5点可以任意支配,注意如果要在建卡就将某项通用技能提升到4级或以上的话,需要人物背景支持,再由st认可,要达到5级更要消耗1点特殊背景点
而专业一栏建议各位自行增加,专业可以参考玩家手册的例子或自己填写,只要st觉得可行就可以




▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷6+调整值):1d20+6
▓回避(敏捷6+调整值):6
▓速度(裸装力量7/2+裸装敏捷6+调整值):10
▓奔跑(1体质7x3轮+调整值):21
▓先攻(1d20+敏捷6+调整值):1d20+6
▓抗性(0+调整值):
▓防御力(体质7X60%/70%+调整值):4 /5
▓生命值(体质7X10+调整值):70
▓感知距离(精神力5X5+调整值):25
▓视觉距离(精神力5X10+调整值):50
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量7/10】/(【原地跳跃距离+敏捷6/10】+调整值):2.7/3.3
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量7/15】/(【原地跳跃高度+敏捷6/20】+调整值):1.5/1.8
▓体积:

有不少新来到王牌进化TRPG的朋友在填写这一栏时就碰到了问题,所以我会详细一点说一下
命中的关键属性一般是敏捷,但不一定是敏捷,比较常见的做法是因应现时装备的武器去填这栏,而调整值是指装备,技能和基本技能等等的加值或减值
回避的调整值同样是指装备,技能和基本技能等等的加值或减值
而速度在1.9的规则中就改为以裸装属性计算,即是在不穿装备的情况下的属性,更精细的定义建议去看玩家手册的游戏名词说明
但如果有增减速度的装备和技能,仍然能影响到这一栏
奔跑是指人物持续进行双移奔跑的最长持续时间,每点体质可以支持人物持续3轮,简单来说这一栏就是体质x3
防御之所以有两个算法是因为分别对应近战防御和远战防御,前者为体质的60%,后者为体质的70%




▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =7
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =4/5
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =9
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =4/5

远程攻击和近程攻击的算法请看PHB中关于不同武器的计算法
平时防御力要加的调整值同样是指装备,技能和基本技能等等的加值或减值
全力防御力只是将体质改成100%,而且防御+2
格挡防御力的调整值除了装备,技能和基本技能等等的加值或减值,还得算上相关的基本技能等级,例如格挡近战攻击就加基本近战等级,格挡远战攻击就加基本远战等级,用拳掌腿格挡则不与基本近战的加成叠加,但不用武器(拳套护腿除外)时视为空手格挡,可额外加上相应的基本技能等级,详见phb中的常用动作




▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
基本拳法 基本腿法  基本步法 基本腰力
基本擒拿 基本近战2 基本远战 基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:驯兽员 ▓专长2:荒野求生 ▓专长3: ▓专长4: ▓专长5:


专长可以参考玩家手册的专长列表,而基本技能和专长是共用5点自由点的,1点自由点可以选择1个专长,而基本技能的自由点使用规则跟人物属性一样,升第一级要1点,第二级要2点

而套装效果以及其他特别的加成(如生命值或精神力值恢复速度),各位可以自行找个位置另外写上,但记得要加到最上方的战斗能力及其他能力中,方便计算

特别提醒,王牌进化的人物卡数据均以四舍五入的原则计算
« 上次编辑: 2016-07-30, 周六 20:58:12 由 放羊的阿峰 »
哎哎,如果有三个月没见我动弹一下也不要见怪,因为他又找到什么新玩具了,很快就会回来的

离线 球球猫

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Re: 人物卡-阿峰
« 回帖 #1 于: 2016-07-27, 周三 21:52:37 »
我一定要吐槽一周目是啥子啊
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
http://www.goddessfantasy.net/index.php?board=541

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Re: 人物卡-阿峰
« 回帖 #2 于: 2016-07-27, 周三 22:05:12 »
不要吐槽,我不会告诉你的 :em012
哎哎,如果有三个月没见我动弹一下也不要见怪,因为他又找到什么新玩具了,很快就会回来的