作者 主题: 【基础职业翻新2】天佑者(Favored Soul)  (阅读 5422 次)

副标题: 结合了PF的神术自发职业先知,为自发施法者提供特点~

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【基础职业翻新2】天佑者(Favored Soul)
« 于: 2016-09-15, 周四 18:31:01 »
天佑者(Favored Soul)

表-天佑者:
生命骰:d8
阵营:任意,但不能与所信仰神袛偏离一阶以上。天佑者绝不能是中立阵营,除非信仰中立阵营的神袛。

天佑者的本职技能包括:专注(体质)、搜索(智力)、手艺(智力)、交涉(魅力)、医疗(感知)、跳跃(力量)、知识(神秘,智力)、知识(宗教,智力)、专业(感知)、察言观色(感知)、法术辨识(智力)。
技能点:2+智力调整值,1级时×4。

表-天佑者:
等级 基本攻击加值    强韧 反射 意志  特殊能力                   0环 1环 2环 3环 4环 5环 6环 7环 8环 9环
1    +0              +2   +0   +2    祷念、秘示域、启示          5   3  --  --  --  --  --  --  --  --
2    +1              +3   +0   +3                                6   4  --  --  --  --  --  --  --  --
3    +2              +3   +1   +3    启示                        6   4   3  --  --  --  --  --  --  --
4    +3              +4   +1   +4                                6   5   4  --  --  --  --  --  --  --
5    +3              +4   +1   +4    神袛武器专攻                6   5   4   3  --  --  --  --  --  --
6    +4              +6   +2   +6                                6   5   5   4  --  --  --  --  --  --
7    +5              +6   +2   +6    启示                        6   6   5   4   3  --  --  --  --  --
8    +6/+1           +7   +2   +7                                6   6   5   5   4  --  --  --  --  --
9    +6/+1           +7   +3   +7    神袛武器专精                6   6   6   5   4   3  --  --  --  --
10   +7/+2           +8   +3   +8                                6   6   6   5   5   4  --  --  --  --
11   +8/+3           +8   +3   +8    启示                        6   6   6   6   5   4   3  --  --  --
12   +9/+4           +10  +4   +10                               6   6   6   6   5   5   4  --  --  --
13   +9/+4           +10  +4   +10   神之步伐                    6   6   6   6   6   5   4   3  --  --
14   +10/+5          +11  +4   +11                               6   6   6   6   6   5   5   4  --  --
15   +11/+6/+1       +11  +5   +11   启示                        6   6   6   6   6   6   5   4   3  --
16   +12/+7/+2       +12  +5   +12                               6   6   6   6   6   6   5   5   4  --
17   +12/+7/+2       +12  +5   +12   神袛武器熟稔                6   6   6   6   6   6   6   5   4   3
18   +13/+8/+3       +14  +6   +14                               6   6   6   6   6   6   6   5   5   4
19   +14/+9/+4       +14  +6   +14   启示                        6   6   6   6   6   6   6   6   5   5
20   +15/+10/+5      +15  +6   +15   最终启示                    6   6   6   6   6   6   6   6   6   6

武器和防具擅长:天佑者擅长所有简易武器,以及他的神袛偏好武器,他们也擅长轻甲、中甲和盾牌(除了塔盾)。尽管天佑者不擅长重甲,但穿着它也不会影响施法。

法术:天佑者施展牧师法术列表中的神术,他无需准备即可施展任何他已知的法术。
要学习或者施展法术,天佑者的魅力值必须达到10+法术等级。抵抗天佑者法术的豁免难度等级为10+法术等级+天佑者的魅力调整值。
和其他施法者一样,天佑者每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在表-天佑者内。另外,如果他有较高的魅力值,还可以获得每日奖励法术。
天佑者可选择的可知法术非常有限。在起始时天佑者知道4个0级法术和2个1级法术,在获得新的天佑者等级时,他会按照表-天佑者所知法术获得一个或几个新的法术(和每日法术不同,天佑者所知法术和魅力值无关,表-术士所知法术中的数字是固定的)。新的法术可以是牧师法术列表中的普通法术,也可以某些经过天佑者研究并取得一定成果的不寻常法术,但是天佑者不能用这种获得法术的方式来比正常速度还快的学习法术。
4级及之后每2级(6级、8级……至20级)时,天佑者可以学习一个新法术来替代之前已知的法术。如同天佑者“丢弃”一条已知法术来交换一条新法术。新法术必须和他交换的法术等级相同,而且必须比天佑者所能施展最高等级法术低一环。天佑者在每个法术等级上只能交换一个法术,而且必须在该等级获得新法术的同时决定是否交换法术。
和法师或牧师不同,天佑者不需要事先准备法术。只要他还没有用完该等级上他的每日法术数,他就可以在任何时候施展任何已知法术。他也不必预先决定他要施展何种法术。

表-天佑者可知法术
Lv  0环 1环 2环 3环 4环 5环 6环 7环 8环 9环
1    4   2  --  --  --  --  --  --  --  --
2    5   3  --  --  --  --  --  --  --  --
3    6   3   1  --  --  --  --  --  --  --
4    6   4   2  --  --  --  --  --  --  --
5    7   4   2   1  --  --  --  --  --  --
6    7   5   3   2  --  --  --  --  --  --
7    8   5   3   2   1  --  --  --  --  --
8    8   5   4   3   2  --  --  --  --  --
9    9   5   4   3   2   1  --  --  --  --
10   9   5   5   4   3   2  --  --  --  --
11   9   5   5   4   3   2   1  --  --  --
12   9   5   5   4   4   3   2  --  --  --
13   9   5   5   4   4   3   2   1  --  --
14   9   5   5   4   4   4   3   2  --  --
15   9   5   5   4   4   4   3   2   1  --
16   9   5   5   5   4   4   4   3   2  --
17   9   5   5   5   4   4   4   3   2   1
18   9   5   5   5   5   4   4   4   3   2
19   9   5   5   5   5   4   4   4   3   2
20   9   5   5   5   5   5   4   4   4   3

祷念:天佑者能够施展一些祷念,又被称作0环法术。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们所使用的法术位会在被施展并消耗掉的1分钟后恢复,恢复后的0环法术位仍是正常法术位,并可以被再次用于施展任何0环可知法术。若一个0环法术位被用于除施展0环法术(祷念)外的任何用处而被消耗,则它在8小时休息前不会再恢复。

秘示域(Mystery):1级起,天佑者可以选择一个秘示域,一旦选定此后无法更改。秘示域代表了一位天佑者所追随的信念以及对于支持类型概念神祗的赞美,或是这些大能赋予一个代行者发自内心的召唤。举例来说,一个拥有波涛秘示域的天佑者可能是因为他在在风口浪尖之间出生长大、并受到了江河湖海之神的启迪,作为水之平静与狂暴双面的化身在人间行走。这些来源不明的能力将随着天佑者等级的提升而渐变演化为更多更强的力量。每个秘示域都提供额外的本职技能,且提供每法术等级一个秘示域法术,在天佑者可以施展对应法术等级上的法术时,他所选择的秘示域法术立即加入他的已知法术列表。这些法术计在他的已知法术数量之外,在提升等级时,天佑者无法替换这些法术。天佑者可以任意施展他的秘示域法术,只要他还有足够环数的法术位可供消耗。此外,秘示域还提供一种被称作启示的力量,具体见下。

启示(Revelation):1级、3级和3级之后每4级(7级、11级、15级、19级)时,天佑者可以从自己的秘示域中学习和领悟到一项启示。天佑者只能选择他的秘示域所给予的启示。若任何启示的效果依赖于等级,使用天佑者等级来决定启示的效果。除非特别提及,否则天佑者不能重复选择同一项启示。激活启示能力通常是一个标准动作(若没有其他说明)。

神袛武器专攻:5级时,天佑者获得其神袛偏好武器的武器专攻专长作为奖励专长,即使他不满足前置条件。如果天佑者已有此专长,他可以选择一项满足前置条件的战斗专长作为代替。任何替换此能力的变体均改为在5级时替换。

神袛武器专精:9级时,天佑者获得其神袛偏好武器的武器专精专长作为奖励专长,即使他不满足前置条件。如果天佑者已有此专长,他可以选择一项满足前置条件的战斗专长作为代替。任何替换此能力的变体均改为在9级时替换。

神之步伐(超自然能力):13级时,天佑者获得一种新的移动方式与移动速度,其类别基于他所信仰的神袛。此能力的效果如同法术“神之步伐”(Footsteps Of The Divine),用天佑者职业等级作为等效施法者等级。这是一项超自然能力,因此不会被驱散或解除(但可以被反魔场压制)。你不能解消这个效果来获得速度提升。

神袛武器熟稔:17级时,天佑者获得伤害类型与其神袛偏好武器相适应的近程武器熟稔(或远程武器熟稔,若神袛偏好武器为远程武器)专长作为奖励专长,即使他不满足前置条件。如果天佑者已有此专长,他可以选择一项满足前置条件的战斗专长作为代替。

最终启示(Final Revelation):20级时,天佑者将触及他所选择的秘示域的终极奥秘,为自己取得难以想象的巨大力量和能力。这些奖励的效果取决于天佑者所选择的秘示域。

 

  
天佑者秘示域:
劇透 -   :
(注:由于写这东西前后时间跨度较长,描述稍有些未统一,没有具体指名的“X级”通常均指你的天佑者等级)

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战斗秘示域(Battle)

本职技能:选择了战斗秘示域的天佑者将以下技能加入他的本职技能列表:威吓、知识(建筑与工程)、侦查和骑术。

秘示域法术:
1环:人类变巨术(enlarge person)
2环:云雾术(fog cloud)
3环:魔化防具(magic vestment)
4环:火墙术(wall of fire)
5环:正气如虹(righteous might)
6环:群体公牛之力(mass bull's strength)
7环:控制天气(control weather)
8环:地震术(earthquake)
9环:复仇风暴(storm of vengeance)

启示:选择了战斗秘示域的天佑者可以选择以下启示:

  战嚎(特异能力):每天一次,以一个迅捷动作,你能够释放一个充满激励的战嚎。100尺内所有听到战嚎的盟友在攻击检定、伤害投骰、豁免检定、属性检定和技能检定上获得+2士气加值,持续轮数等同于你的魅力调整值(最少1轮)。10级起此加值变成+4。5级以及之后每5级(10级、15级、20级)时,你获得此能力的一次额外的每日使用次数。

  战地明晰(特异能力):每天一次,无论何时当你在豁免检定失败后导致目盲,耳聋,颤栗,惊惧,麻痹,恐慌或是震慑状态时,你都可以再投一次豁免,并获得+4加值。你必须接受第二次的结果,即使它更糟。使用此能力不需要动作。在7级和15级时,你获得此能力的一次额外的每日使用次数。

  战斗医师(特异能力):你可以以迅捷动作施展“治疗”系列法术,如同搭配了法术瞬发专长,这不需要提升法术等级或延长施法时间,但要花费两个相应法术等级的法术位。你必须达到7级才能选取此启示。

  战技熟稔(特异能力):选择一种战技(例如摔绊、冲撞、虚招),你获得所选战技的精通专长(例如精通摔绊)作为奖励专长,即使你不满足前置条件。你必须达到3级才能选取此启示。

  钢铁之肤(类法术能力):每天一次,以一个标准动作,你的皮肤像钢铁一样变得更加坚硬,如同法术“石肤术”的效果,用你的天佑者等级作为等效施法者等级。你必须达到7级才能选取此启示,7级之后每5级(12级、17级)时,你获得此能力的一次额外的每日使用次数。

  坚韧身躯(特异能力):你获得顽强作为奖励专长,即使你不满足前置条件。此外,你不会因为生命值为0而陷入瘫痪状态,也不会因为生命值与累计的非致命伤害等同而陷入恍惚状态,你在使用顽强专长进行标准动作时不会失去1点生命值。

  军械精通(特异能力):你擅长所有军用武器、重甲和塔盾。
 
  惊人突进(特异能力):每天一次,以一个直觉动作,你可以移动最大不超过你的基本陆地速度的距离,这会如常引发借机攻击。在7级和15级时,你获得此能力的一次额外的每日使用次数。

  战阵先决(超自然能力):每天一次,当你进行一次先攻检定时,你可以投骰两次并选择较好的结果。在7级和15级时,你获得此能力的一次额外的每日使用次数。

  精通重击(特异能力):选择一种你擅长的武器,你获得针对此武器的精通重击专长,即使你不满足专长的前置条件。你必须达到7级才能选取此启示。

最终启示:20级时,你成为了战斗的化身。你能以一个整轮动作进行一次全力攻击,并移动相当于你速度的距离(你可以在任意一次攻击之前或之后移动),这会如常引发借机攻击。当你造成重击时,你可以忽略目标可能拥有的伤害减免。你在AC上获得+4洞察加值以对抗对你造成的重击的重击确认检定。当你的生命值低于0时,你不会死亡,除非你的负生命值达到你原本死亡阈值(通常为-10)的两倍。
 
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骸骨秘示域(Bones)

本职技能:选择了骸骨秘示域的天佑者将以下技能加入他的本职技能列表:唬骗、易容、威吓和躲藏。

秘示域法术:
1环:惊恐术(cause fear)
2环:虚假生命(false life)
3环:操控死尸(animate dead)
4环:恐惧术(fear)
5环:杀生术(slay living)
6环:死亡法阵(circle of death)
7环:唤起死灵(control undead)
8环:凋死术(horrid wilting)
9环:女妖之嚎(wail of the banshee)

启示:选择了骸骨秘示域的天佑者可以选择以下启示:

  骨制铠甲(超自然能力):以一个标准动作,你可以创造出一件骨制铠甲,这给予你AC上的+4盔甲加值和伤害减免5/钝击。7级及之后的每4级时,此盔甲加值额外增加2点(7级+6,11级+8,15级+10,19级+12)。10级时,此盔甲给予的伤害减免能力提升至伤害减免10/钝击。你每天可以使用此能力的时间为每天佑者等级1小时,使用的时间不须连续,但每次使用最少消耗1个小时。

  流血伤害(超自然能力):当你的某个造成负能量伤害的法术或能力(例如“造成轻伤”或“引导负能量”)对敌人造成伤害时,他会开始流血,每轮受到1d6点伤害。5级以及之后的每5级,该伤害再增加1d6点(5级2d6点,10级3d6点,15级4d6点,20级5d6点)。流血伤害忽略任何伤害减免。这种流血伤害持续1分钟,或直到被一次成功的DC15的医疗检定或魔法治疗所终止。免疫重击或偷袭的生物也免疫流血伤害。
 
  死亡之触(超自然能力):你可以通过近战接触攻击对敌人造成每2个天佑者等级1d6点(最小1d6点)负能量伤害。如果对不死生物使用,将会治疗他们并提供+2驱散抗力,持续1分钟。你每天可以使用此能力3+魅力调整值次。

  临近死亡(特异能力):你在对抗疾病、毒素、睡眠、震慑、即死和影响心灵的法术或效果的豁免检定上获得+2洞察加值,此加值在10级时增加至+4。

  呼唤死亡(类法术能力):以一个标准动作,你可以召唤一个不死生物来服侍你,如同法术“一级召唤亡灵”。5级时,此能力如同法术“二级召唤亡灵”,10级时,此能力如同法术“三级召唤亡灵”,15级时,此能力如同法术“四级召唤亡灵”,20级时,此能力如同法术“五级召唤亡灵”。你每天可以使用此能力3+魅力调整值次。

  抗拒生命(特异能力):当你被正负能量影响时,你被当作不死生物,你会被正能量伤害,被负能量治疗。你不会因此受到驱散不死生物或命令不死生物影响,除非你本来就是不死生物。

  灵魂吸取(超自然能力):每天一次,以一个标准动作,你可以释放一道射线进行一次远程接触攻击,使目标获得2个负向等级,这个负向等级持续1分钟,并且因为持续时间过短而不会有令目标永久丧失等级的效果。当该能力使目标获得负向等级时,你恢复5点生命值。要选择此启示你至少要达到7级。11级及之后每4级(15级、19级)时,你获得此能力的一次额外的每日使用次数。

  灵魂行走(超自然能力):每天一次,以一个标准动作,你可以变成虚体和隐形状态。当变成这种形态时,你可以向任何方向移动,穿过任何物体(除了那些由力场组成的)。处于这种形态时你除了移动无法做其他动作。你可以保持此状态的轮数等于你的天佑者等级,但你可以通过一个标准动作提前结束此能力。要选择此启示你至少要达到7级。11级及之后每4级(15级、19级)时,你获得此能力的一次额外的每日使用次数。

  不死奴役(超自然能力):你获得斥喝或命令不死生物的能力,你每天可以使用此能力3+魅力调整值次。你可以将此能力替换为牧师的引导能量能力,但仅限引导负能量,使用你的天佑者职业等级作为等效牧师等级来决定引导能量的效果。此能力的效果不与其他来源的斥喝能力或引导能量能力叠加,你也不能同时拥有斥喝能力和引导能量能力。

  墓穴之声(类法术能力):你可以以类法术能力的形式使用“死者交谈”,用你的天佑者等级作为等效施法者等级,最多每天可以使用每天佑者等级1分钟的时间,这些时间不必连续,但每次至少消耗1分钟。5级以及之后的每5级,尸体都会在对抗该效果的意志检定上承受-2减值。
 
最终启示:20级时,你成为死亡的大师。每轮一次,你可以以一个自由动作以类法术能力的形式施展“造成微伤”。当你的生命值低于0时,你的伤势自动稳定。你可以以类法术能力的形式任意施展“操纵死尸”而不需要支付材料成分。每天一次,你可以以类法术能力的形式施展“律令死亡”。
 
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烈火秘示域(Flame)

本职技能:选择了烈火秘示域的天佑者将以下技能加入他的本职技能列表:翻滚、攀爬、威吓和表演。

秘示域法术:
1环:燃火术(burning hands)
2环:抵抗能量伤害(resist energy)
3环:火球术(fireball)
4环:火墙术(wall of fire)
5环:五级怪物召唤术(summon monster V,仅限火元素)
6环:火种术(fire seeds)
7环:火焰风暴(fire storm)
8环:焚云术(incendiary cloud)
9环:熔岩变化(Transmute Rock to Lava)

启示:选择了烈火秘示域的天佑者可以选择以下启示:
 
  燃烧魔法(超自然能力):如果某个目标没有通过你释放的法术的豁免检定,并因此受到火焰伤害,他将着火。在轮到着火的目标开始行动的时候他受到每法术等级1点的火焰伤害。着火状态将持续1d4轮。着火的生物可以以一个移动动作尝试一次新的反射豁免来结束着火状态,DC等于原法术的DC将目标浸湿水可以使他在豁免检定上获得+2加值,而把他浸入水中则可以直接将火熄灭。如果你使用一道不需要豁免检定的法术造成火焰伤害,目标生物可以进行一次反射豁免来避免着火。
 
  余烬之舞(特异能力):你的基本陆地速度增加10尺,每轮你进行移动时,可以忽略最初的10尺困难地形(因此你可以在困难地形中进行五尺快步)。

  火焰喷吐(超自然能力):每天一次,以一个标准动作,你可以从口中喷出一个15尺锥形火焰。这个火焰会造成每天佑者等级1d4点火焰伤害,成功的反射检定(DC=10+1/2天佑者职业等级+天佑者的魅力调整值)可使伤害减半。5级以及之后每5级(10级、15级、20级)时,你获得此能力的一次额外的每日使用次数。

  火焰风暴(超自然能力):每天一次,以一个标准动作,你可以放出一股环绕着你的火焰。你可以制造每天佑者等级10尺见方的火焰。这些立方可以组合成你希望的任何形状,但每一块都必须与另一块相连,并且至少有一块与你相连。在这个火焰中的生物会受到每等级1d6点火焰伤害,成功的反射检定(DC=10+1/2天佑者职业等级+天佑者的魅力调整值)可使伤害减半。火焰持续等同于你的魅力调整值的轮数,停留在火焰中的生物会在你的每个回合开始时再次受到伤害(仍可以进行反射豁免)。要选择此启示你至少要达到11级。

  烈焰形态(超自然能力):每天一次,以一个标准动作,你可以变成小型或中型火元素,如同法术“变形术”(忽略其通常的最大生命骰数限制),但你可以获得其所有特异、类法术和超自然能力,且持续时间为每天佑者等级1小时。9级时你可以变成大型火元素,15级时你可以变成超大型火元素,19级时你可以变成巨型火元素。你必须达到7级才能选取此启示。

  火焰视觉(超自然能力):以一个自由动作,你可以看透火焰、云雾和烟而不承受减值,如同你在正常环境下视物。你每天可使用此能力的轮数等于你的天佑者等级,这些时间不必连续。

  熔融皮肤(特异能力):你获得10点火焰抗力,此火焰抗力在5级时变为20点,10级起,你免疫火焰伤害。

  热能光环(超自然能力):每天一次,以一个迅捷动作,你能以你为中心制造一波热量辐射。这股热量对10尺之内的所有目标造成每两个天佑者等级1d4点火焰伤害(最少1d4点),成功的反射检定(DC=10+1/2天佑者职业等级+天佑者的魅力调整值)可使伤害减半。此外,你的身形扭曲而模糊,使你获得隐蔽,持续一轮。5级以及之后每5级(10级、15级、20级)时,你获得此能力的一次额外的每日使用次数。

  火焰之触(超自然能力):以一个标准动作,你可以通过一个成功的近战接触攻击造成每2个天佑者等级1d6点(最小1d6点)的火焰伤害,你每天可以使用此能力3+魅力调整值次。10级起,你所持有的任何武器能增加1d6点火焰伤害,如同一件炽焰武器。
 
  火焰之翼(超自然能力):以一个迅捷动作,你可以显现一对火焰构成的翅膀,提供60尺的飞行速度,机动性一般。你每天可以使用这对翅膀每天佑者等级1分钟,这些时间不必连续,但每次至少花费1分钟。要选择此启示你至少要达到7级。

最终启示:20级时,你成为火焰的大师。你可以将以下任何一个专长应用于你具有火焰描述符的法术而不需要提高法术等级:法术增远、法术塑形、法术默发或法术定发。每次施法时你只能选择其中一项专长应用至火焰法术上。
 
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夜空秘示域(Heavens)

本职技能:选择了夜空秘示域的天佑者将以下技能加入他的本职技能列表:潜行、知识(位面)、侦查和生存。

秘示域法术:
1环:七彩喷射(color spray)
2环:催眠图纹(hypnotic pattern)
3环:昼明术(daylight)
4环:虹彩图纹(rainbow pattern)
5环:翱翔天际(overland flight)
6环:连锁闪电(chain lightning)
7环:虹光喷射(prismatic spray)
8环:阳炎爆(sunburst)
9环:流星爆(meteor swarm)

启示:选择了夜空秘示域的天佑者可以选择以下启示:
 
  威严显现(超自然能力):你的幻术精确的展现出夜空的奥秘,并使所有目击者为之惊诧。每一个受你施展的幻术系心灵幻觉子学派法术影响生物的生命骰数,视为其生命骰数减去你的魅力调整值(最小1HD)。

  繁星罩衫(超自然能力):以一个标准动作,你创造出一件闪着缈缈星光的大衣,这给予你AC上的+4盔甲加值和伤害减免5/挥砍。7级及之后的每4级时,此盔甲加值额外增加2点(7级+6,11级+8,15级+10,19级+12)。10级时,此盔甲给予的伤害减免能力提升至伤害减免10/挥砍。你每天可以使用此能力的时间为每天佑者等级1小时,这些时间不须连续,但每次使用最少消耗1小时。

  暗夜居者(类法术能力):每天一次,你施法将你的心志投影到虚空之中,吸引一个恐怖而超凡脱俗的存在之注意,如同法术“魅影杀手”,用你的天佑者等级作为等效施法者等级,豁免DC=10+1/2天佑者职业等级+天佑者的魅力调整值。17级起,暗夜居者可以影响多个目标,如同法术“怪影杀手”。你必须达到7级才能选取此启示。

  群星引导(特异能力):只要你能在夜晚看到开阔的天空,你就可以将你的魅力调整值加在意志豁免、感知检定和所有基于感知的技能检定上。此外,每晚一次,在户外的星空下,你可以使你的法术附加法术默发、法术定发、法术延时或法术塑形其中之一的效果而不增加施法时间和所占用的法术等级。

  星海虚空(超自然能力):每天一次,以一个标准动作,30尺之内的一个敌人将会被虚空包覆并受到每天佑者等级1d6点寒冷伤害,并且震慑1轮,成功的强韧豁免(DC=10+1/2天佑者职业等级+天佑者的魅力调整值)可以减半伤害且忽略震慑效果。11级时,你获得此能力的一次额外的每日使用次数。

  苍穹诱惑(超自然能力):以一个迅捷动作,你可以以类法术能力的形式使用“飞行术”,但仅限对你自己使用。你每天可以使用此能力的时间为每天佑者等级1分钟,这些时间不必联系,但每次使用至少消耗1分钟。你必须达到7级才能选取此启示。

  月之帷幕(超自然能力):你对兽化症免疫。此外,每天一次,以一个成功的近战接触攻击,你可以切断一个兽化者和月亮的连结,强迫对方变回人形,持续每天佑者等级一轮;或者,你也可以通过接触产生如同法术“狂暴术”的效果,用你的天佑者等级作为等效施法者等级。你可以对非自愿的生物使用狂暴术效果,但需要进行成功的近战接触攻击。5级以及之后每5级(10级、15级、20级)时,你获得此能力的一次额外的每日使用次数。

  月光桥梁(超自然能力):每天一次,你可以召唤出一条由闪耀月光所构成的桥梁。这座桥梁有10尺宽,于你相邻的方格接地并朝着你指定的方向延伸每天佑者等级10尺,持续每天佑者等级10分钟或直到你以标准动作将其解消。当桥梁被攻击的时候,将之视为“力墙术”法术处理,但月光桥梁无法用于制造障碍物或困难地形。在7级和15级时,你获得此能力的一次额外的每日使用次数。

  流星飞射(超自然能力):以一个标准动作,你可以发射一颗能量流星,射程60尺,对5尺爆发半径内的目标造成每天佑者等级1d4点火焰伤害,成功的反射豁免(DC=10+1/2天佑者职业等级+天佑者的魅力调整值)可以让伤害减半。你每天可以发射一颗流星,在5级和之后的每5级额外得到一颗,你可以一次发射一颗以上的流星,但被多个不同爆破所笼罩的生物只会受到一次伤害。

  星图预兆(特异能力):你丰富的笔记以艺术图形和繁复的数学公式记载了星空的运作模式。每天一次,你可以花费10分钟时间思考星图的意涵,从而产生一个如同法术“通神术”的效果,用你的天佑者职业等级作为等效施法者等级.这是一个特异能力。要选择这项启示,你的等级必须达到7级。

最终启示:20级时,你与苍穹融洽的关系授予你和宇宙并存的完美合谐。你在所有豁免检定上面获得相当于你魅力调整值的加值,在生命低于0的时候伤势自动稳定,并免疫恐惧。当你死亡时,你将在一周内以新的身体复活,如同法术“转生术”。
 
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生命秘示域(Life)

本职技能:选择了生命秘示域的天佑者将以下技能加入他的本职技能列表:驯养动物、知识(自然)、生存和骑术。

秘示域法术:
1环:侦测亡灵(detect undead)
2环:次级复原术(lesser restoration)
3环:中和毒性(neutralize poison)
4环:复原术(restoration)
5环:死者复活(Raise Dead)
6环:医疗术(heal)
7环:高等复原术(greater restoration)
8环:群体医疗术(mass heal)
9环:完全复生术(true resurrection)

启示:选择了生命秘示域的天佑者可以选择以下启示:

  引导能量(超自然能力):你获得引导正能量的能力,你每天可以使用此能力3+魅力调整值次,在决定引导正能量的治疗量和豁免DC时,用你的天佑者职业等级作为等效牧师等级。你可以将此能力替换为牧师的驱散不死生物能力。此能力的效果不与其他来源的驱散能力或引导能量能力叠加,你也不能同时拥有驱散能力和引导能量能力。

  战斗医师(超自然能力):你可以以迅捷动作施展“治疗”系列法术,如同搭配了法术瞬发专长,这不需要提升法术等级或延长施法时间,但要花费两个相应法术等级的法术位。你必须达到7级才能选取此启示。

  推迟痛苦(超自然能力):每天一次,以一个直觉动作,当你在对抗毒素或疾病的豁免检定失败的时候,你可以延迟不良效果的影响每天佑者等级1小时,延迟的时间并不记入毒素的持续时间或疾病潜伏期。在7级和15级时,你获得此能力的一次额外的每日使用次数。

  强力治疗(特异能力):当你施展一个“治疗”(Cure)系列法术时,该法术自动获得法术强效效果,这不需要提升法术等级或延长施法时间,你也无需拥有此专长。你必须达到7级才能选取此启示。
 
  能量盈身(超自然能力):以一个标准动作,你可以将你的身体转化为纯净的生命之力,外观有如一个散发着白金火焰的火元素。在这种形态下,你如同处在法术“光亮术”作用之中一般发出亮光,任何不死生物在对你进行近战攻击或擒抱时将受到每2个天佑者等级1d6点(最少1d6点)正能量伤害,除非其使用的是具有长触及的人造武器。每轮一次,当你通过一个活体战友的方格,或着当活体战友通过你的方格时,你可以选择令其恢复每2个天佑者等级1d6点(最少1d6点)生命值,你可以用一个移动等效动作对自己造成这个效果。你可以用一个自由动作变回原形。你每天可以使用此能力的轮数等同于你的天佑者职业等级,这些时间不必连续,但每次使用至少消耗一轮。

  医疗之手(特异能力):你在医疗检定上获得+4加值。你可以用一个标准动作稳定两个人的伤势或治疗毒素,但必须分别做医疗检定。在治疗铁棘藜(或类似效果),治疗致命伤势,治疗毒素,疾病或长期照护时,你可以一次治疗两倍的人数,同时你可以对自己进行长期照护。

  安全治疗(特异能力):在施展任何咒法系医疗子学派的法术时,你不会因施法而引发借机攻击。

  生命感知(超自然能力):你可以感觉到30尺内的活物,如同拥有30尺盲视能力。你必须达到11级才能选取此启示.

  灵性提升(特异能力):每当你通过治疗将目标生物的生命值提升至超过最大生命值时,超出的治疗量将以临时生命值的方式保存,持续每天佑者等级一轮。

  生命连结(超自然能力):以一个标准动作,你可以在你与一个生物之间建立生命连结。每轮开始的时候,如果该生物的生命值比最大生命值低5点或以上,该生物恢复5点生命值而你受到5点伤害。你可以激活每天佑者等级1个额外链接。这个链接持续到该生物死亡或你的生命值降低至0点以下;当你与该生物的距离超过中距,或你用直觉动作切断也能使连结结束。若你同时保有多条连结,你可以用同一个直觉动作将其切断。

最终启示:20级时,你化身为完整纯粹的生命能量。你免疫流血伤害、即死效果、力竭、疲乏、恶心、反胃和负向等级,而且任何属性伤害和属性吸取能力都无法将你的属性降到1以下。你自动通过对巨创致死的豁免。当你生命值低于-10的时候,你将不会死亡,直到你的生命值降低至-20或更低。
 
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知识秘示域(Lore)

本职技能:选择了知识秘示域的天佑者将以下技能加入他的本职技能列表:估价和知识(任意三种,需分别选取)。

秘示域法术:
1环:鉴定术(identify)
2环:巧言术(tongues)
3环:物品定位术(locate object)
4环:通晓传奇(legend lore)
5环:异界探知(contact other plane)
6环:群体枭之睿智(mass owl's wisdom)
7环:灵视(vision)
8环:片刻预知(moment of prescience)
9环:时间停止(time stop)

启示:选择了知识秘示域的天佑者可以选择以下启示:

  知识虔诚:你获得知识虔诚作为奖励专长。

  奥术学者:选择一道法师/术士法术列表中的法术,你将选择的法术加入你的已知法术,以此方式加入已知法术的法术视作比原本的法术等级高一环的法术。你只能选择你的法术等级足以施展的法术加入已知法术。要选择这个启示你必须达到7级。
 
  巫写预言(类法术能力):每天一次,你可以花费一小时时间进行冥想,在冥想期间,你的双手写出了一段段属于未来的神秘片段,如同法术“占卜术”,用你的天佑者职业等级作为等效施法者等级。7级时,此能力改为如同“预言术”。11级时,此能力改为如同“通神术”。

  意识钻刺(超自然能力):每天一次,以一个标准动作,你可以猛烈地钻刺100尺内一个敌人的心智。目标生物进行一次意志豁免(DC=10+1/2天佑者职业等级+天佑者的魅力调整值),成功的话他将不会受影响,同时也知道有人再恶意钻探他的心灵。检定失败的生物受到每天佑者等级1d4点伤害,且你在最多等同于你的魅力调整值的轮数中可以如同法术“侦测思想”般获得信息。在这段时间内有一次,你可以用一个整轮动作窃取对方混乱的思绪和记忆,用对方的知识检定加值进行一次知识检定。5级以及之后每5级(10级、15级、20级)时,你获得此能力的一次额外的每日使用次数。

  专注聚焦(特异能力):每天一次,你进入深沉的冥想,阻断视觉和听觉的刺激,让自己可以专注在单一的麻烦,哲学问题或是记忆之上。这需要花费一分钟的时间,在此期间内,你每轮只能做一个移动动作,且在基于语言的效果或凝视攻击的豁免检定上获得等同于天佑者职业等级的加值。当你结束冥想时,你可以在一个智力检定或基于智力的技能检定上获得+20环境加值。11级时,你获得此能力的一次额外的每日使用次数。

  传说智识(特异能力):和一般百科全书式的记忆方式不同,你的知识多半来自诗词,故事或歌曲。你可以用你的魅力调整值取代智力调整值来进行知识检定。

  心灵敏锐(特异能力):在你探索世界的奥秘的时候,你对世间万物得到了一种超乎自然的理解,也使你变的越来越聪明。你的智力值提升4点。要选择这个启示你必须达到7级。

  闪避秘诀(超自然能力):你天生对宇宙的认知赋予你一种神奇的反应能力,让你总是可以在最后一秒钟逃出险境。在决定你的AC和反射豁免时,你可以用魅力调整值取代敏捷调整值,你护甲的最大敏捷加值仍然限制你能得到的最大魅力加值,令你失去敏捷加值的效果也同样会令你失去AC上的魅力加值。
 
  通晓徽记(类法术能力):当你达到可以施放任何徽记的法术等级的时候,你可以自动学会该法术,就算该法术不在你的可知法术表上。所谓的徽记法术是指所有法术名称内有包涵“徽记”(Symbol)的法术。要选择这个启示,你必须达到11级。

  再三思量(特异能力):每天一次,以一个直觉动作,你可以重骰一次失败的知识检定,当你这么做的时候,你在此次知识检定上得到+10的环境加值。11级时,你获得此能力的一次额外的每日使用次数。

最终启示:20级时,你理解了现实的基础,也知道该如何改变。通过花费2分钟时间进行沉思,你可以为你的知识检定取20,即便知识检定通常不可重试。每周一次,你可以以类法术能力的形式施展“祈愿术”,用你的天佑者等级作为等效施法者等级,你仍要如常支付所有法术成分。
 
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自然秘示域(Nature)

本职技能:选择了自然秘示域的天佑者将以下技能加入他的本职技能列表:攀爬、骑术、生存和知识(自然)。

秘示域法术:
1环:魅惑动物(charm animal)
2环:树肤术(barkskin)
3环:植物交谈(speak with plants)
4环:四级自然盟友召唤术(Summon Nature’s Ally IV)
5环:启蒙术(awaken)
6环:石言术(stone tell)
7环:漫天虫蚀(creeping doom)
8环:动物型态(animal shapes)
9环:自然化身(Nature's Avatar)

启示:选择了自然秘示域的天佑者可以选择以下启示:

  动物纽带(超自然能力):你获得一只动物伙伴,如同德鲁伊的同名职业能力。在决定你可选择的动物伙伴和动物伙伴的能力时,使用你的天佑者职业等级作为等效德鲁伊等级。

  侵蚀之触(超自然能力):每天一次,以一个近战接触攻击,你可以对一个物品或构装体造成每天佑者等级1d6的伤害。若你尝试使用此能力攻击一个被其他人持有的物品,则需要一次成功的击破武器的对抗检定(会引发借机攻击)。1级之后每3级(4级、7级、10级、13级、16级、19级)时,你获得此能力的一次额外的每日使用次数。

  动物之友(特异能力):将所有“召唤自然盟友”法术加入你的天佑者法术列表。要施展这些法术,你仍然需要消耗你的可知法术位选取召唤自然盟友。此外,距离你30尺范围内的动物在所有豁免检定中获得等同于你的魅力调整值的加值。

  生命虹吸(超自然能力):每天一次,以一个标准动作,你可以从30尺范围内的一名活物的身躯之中提取生命之力加到你自己身上,这会对目标生物造成每2个天佑者等级1d6点伤害,同时你获得相同数值的临时生命值,持续等同于你的魅力调整值的小时数,成功的强韧豁免(DC=10+1/2天佑者职业等级+天佑者的魅力调整值)可以减半此伤害。你无法从一个活物身上吸取超过他当前生命值+10点的生命值,因为这样的伤害已足以杀死对方。你必须达到7级才能选取此启示,7级之后每5级(12级、17级)时,你获得此能力的一次额外的每日使用次数。

  自然预知(特异能力):每天一次,通过花费10分钟时间阅读刚宰杀的新鲜动物或是人形生物的内脏,观察与解释鸟类的飞行途径,检查岩石或泥土上的印痕,或是看着洒入风中沙尘的形状,你可以获得以下加值中的一种:在一次豁免检定中获得等同于你的魅力调整值的洞察加值,在一次技能检定中获得+10环境加值,或是在一次先攻检定中获得+4洞察加值。这种加值必须在24小时内被使用,使用此加值不需要动作,但你必须在掷骰前宣布你是否要使用这些加值。5级以及之后每5级(10级、15级、20级)时,你获得此能力的一次额外的每日使用次数。

  环境低语(特异能力):你和大自然非常的亲近,让你可以从环境的低语中感受到危险的征兆并保持警觉。从不寻常的蛙叫到隆隆地鸣,一切都指示着你趋吉避凶。你可以将你的魅力调整值加在AC和反射豁免上,取代你的敏捷调整值。你护甲的最大敏捷加值仍然限制你能得到的最大魅力加值,令你失去敏捷加值的效果也同样会令你失去AC上的魅力加值。
 
  动物交谈(特异能力):你能够与动物进行交谈,如同处在持续生效的“动物交谈”法术影响之下。

  天地精魄(超自然能力):你获得快速医疗3。要选择这个启示你必须达到7级。

  超然连结(超自然能力):你与万物的契合让你可以和所有的活物分享思绪,你可以透过这个能力和盟友沟通。此能力如同法术“心灵连线”(Telepathic Bond),你每天可使用此能力的轮数等于你的天佑者等级,而可链接的人数等于你的魅力调整值。要和一个生物建立连结,你必须以一个标准动作接触对方。11级起,每天一次,你可以透过这条连线对一位被链接的盟友施展接触法术,而无需真正接触他。

  还原工艺(类法术能力):每天一次,你可以将无生命的工艺品与其组成部件还原成未加工的天然材料,此能力如同法术“变形万物”,用你的天佑者等级作为等效施法者等级,但它仅能作用在魔法或非魔法的无生命物体上,且只能将目标变成其更为原始的、未加工的材料。此能力的持续时间总是永久,而不受法术持续时间因子的影响(参见变形万物法术)。通过强韧检定的物体将不受影响,魔法物品的价值每增加5000GP其强韧检定将得到+1的增强加值。你必须达到11级才能选取此启示.

最终启示:20级时,你发现了生命本质的奥秘,使你对你的身体得到了他人难以想象的控制能力。每天一次,以一个整轮动作,你可以将自己包覆在一个有机物构成的茧中。当封闭在茧中的时候你被视为无助。8小时之后,你将你的物种转化为植物、动物或类人生物,得到该物种的基本特性。这个变化不会改变你的生命骰数、生命值、豁免加值、技能点数、本职技能或专长。每次形态转变的时候,你将清除身上所有的毒素和疾病,补满生命点数,并恢复所有属性伤害。在每次转化的时候,你必须选择和你当下不同的物种类别。
 
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岩石秘示域(Stone)

本职技能:选择了岩石秘示域的天佑者将以下技能加入他的本职技能列表:估价、攀爬、威吓和生存。

秘示域法术:
1环:魔石术(Magic Stone)
2环:柔石术(Soften Earth and Stone)
3环:融身入石(Meld into Stone)
4环:石墙术(Wall of Stone)
5环:石肤术(Stoneskin M)
6环:石言术(Stone Tell)
7环:雕像术(Statue)
8环:驱离金石(Repel Metal or Stone)
9环:元素集群(Elemental Swarm)(仅限土元素)

启示:选择了岩石秘示域的天佑者可以选择以下启示:

  酸性皮肤(特异能力):你获得10点强酸抗力,此强酸抗力在5级时变为20点,10级起,你免疫强酸伤害。

  击倒攻击(特异能力):当你使用一个需要攻击检定的法术命中一个敌人时,你可以立即以一个自由动作对目标敌人进行一次摔绊,使用你的魅力调整值取代力量调整值来进行摔绊对抗检定,这不会引发借机攻击,即使摔绊失败目标也不能进行反摔绊。你每次施法只能以此方式对最多一名敌人进行摔绊。

  水晶视野(特异能力):以一个自由动作,你可以看穿岩石、大地或是沙砾如同他们是透明的水晶,你的凝视最多可以穿透每天佑者等级一尺厚的此类物质,或是1/12厚度(即每天佑者等级一英寸)的金属。你每天可以使用此能力的轮数等同于你的天佑者职业等级,这些时间不必连续,但每次使用至少消耗一轮。

  大地穿行(超自然能力):你可以穿过岩石,泥土或大多数的土石类物质,除了加工过的石材和金属,就好像鱼在水中穿行一样容易。如果能够抵抗火焰伤害,你甚至能穿行岩浆。你用你的基本速度穿行。当穿行的时候,你可以如常呼吸(你不需要屏息)。你身后不会留下隧道或深洞,也不会留下任何痕迹或标志。对你所在的区域使用“移土术”(Move Earth)会把你吹离30尺并震慑1轮(通过DC15的强韧豁免则无效)。你每天可以穿行每天佑者等级1分钟,这些时间不必连续,但每次至少要花费1分钟。你穿行的时候可以带其他的生物,但每分钟每个生物都会额外消耗1分钟。你必须达到7级才能选取此启示。

  强力石子(超自然能力):每天一次,以一个标准动作,你可以用元素之力改造一颗石子(或其他类似大小的石制品)并将它投掷出去,使它能够通过远程攻击命中目标后爆炸。被改造的石子拥有20尺射程增量,攻击检定和伤害投骰具有每4个天佑者等级+1的增强加值。被石子直接命中的目标受到每2个天佑者等级1d6点(最小1d6点)的伤害。相邻方格的生物受到一半伤害,成功的反射豁免(DC=10+1/2天佑者职业等级+天佑者的魅力调整值)可以忽略这种溅射伤害。若攻击未命中,将石子作为投炸武器来决定落点。5级以及之后每5级(10级、15级、20级)时,你获得此能力的一次额外的每日使用次数。

  石块投掷(特异能力):你是一个熟练的掷石者,在投掷石块的攻击检定上获得+1种族加值。你可以投掷最多比你的体型小两个级别的石块。每个石块的射程增量为20尺,你最多可以投掷5倍射程的距离。投掷石块的伤害为中型2d4,小型2d3,加上1.5倍的你的力量调整值。

  碎片爆发(特异能力):每天一次,以一个迅捷动作,你能以你为中心爆发出一阵锐利的碎石,对10尺之内的所有生物造成每2个天佑者等级1d6点(最小1d6点)的伤害,成功的反射豁免(DC=10+1/2天佑者职业等级+天佑者的魅力调整值)可以减半此伤害。此外,碎片使爆炸范围变为困难地形,持续至你的下个行动轮开始时。5级以及之后每5级(10级、15级、20级)时,你获得此能力的一次额外的每日使用次数。

  破金皮肤(超自然能力):每天一次,以一个标准动作,你可以硬化肉体使攻击你的武器受伤或损毁,持续每天佑者等级1分钟。当近战或远程武器击中你时,你能以一个自由动作对其进行击破武器检定,这不会引起借机攻击。若你击破武器对抗检定成功,你对武器造成如同徒手攻击的正常伤害(而不是瘀伤),这种伤害可以忽略最多等同于你的天佑者等级的物品硬度。如果你将攻击你的武器完全破坏,你就能避免自己受到攻击伤害,否则此能力不能减少你受到的伤害。你必须达到7级才能选取此启示。

  稳如磐石(特异能力):当你站在地面上时,你在对抗冲撞和摔绊等效果时在力量对抗检定上获得+4加值。此外,7级时,你获得精通摔绊作为奖励专长,即使你不满足专长的前置条件。

  强酸之触(超自然能力):以一个标准动作,你可以通过一个成功的近战接触攻击造成每2个天佑者等级1d6点(最小1d6点)的强酸伤害,你每天可以使用此能力3+魅力调整值次。10级起,你所持有的任何武器能增加1d6点强酸伤害,如同一件酸蚀武器。

最终启示:当达到20级时,你成为强酸与泥土的大师。你可以将以下任何一个专长应用于你的酸和土系法术,而不需要提高法术等级:法术增远,法术强效,法术默发或法术定发。
 
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波涛秘示域(Waves)

本职技能:选择了波涛秘示域的天佑者将以下技能加入他的本职技能列表:翻滚、脱逃、知识(自然)和游泳。

秘示域法术:
1环:海洋之触(touch of the sea,PF进阶玩家手册APG)
2环:水流术(slipstream,PF进阶玩家手册APG)
3环:水中呼吸(Water Breathing)
4环:冰墙术(Wall Of Ice)
5环:间歇泉(geyser,PF进阶玩家手册APG)
6环:风暴行走(Stormwalk)
7环:漩涡之流(vortex,PF进阶玩家手册APG)
8环:水幕天华(seamantle,PF进阶玩家手册APG)
9环:津波(tsunami,PF进阶玩家手册APG)

启示:选择了波涛秘示域的天佑者可以选择以下启示:

  暴风雪(超自然能力):每天一次,你可以制造一场暴风雪,范围为每天佑者等级10立方尺,这些立方可以组合成你希望的任何形状,但每一块都必须与另一块相连且至少有一块与你相连。任何处在风暴中的生物都会受到每天佑者等级1d4点寒冷伤害,成功的反射豁免(DC=10+1/2天佑者职业等级+天佑者的魅力调整值)可以减半此伤害。风暴范围内的地面处于结冰状态,在风暴中5尺之外的物体完全不可见(处于全隐蔽之中),而5尺之内的物体处于隐蔽状态。风暴持续的轮数等同于你的魅力调整值,停留在风暴中的生物会在你的每个回合开始时再次受到伤害(仍可以进行反射豁免)。你必须达到11级才能选取此启示。

  流体特性(特异能力):你在脱逃检定上获得+8种族加值,并且不会被任何形式的网(无论是否是魔法生成的)所捕获。

  流体行动(超自然能力):你可以在液体上行走,如同法术“水面行走”,用你的天佑者等级作为等效施法者等级。你每天可以使用此能力每天佑者等级1小时,这些时间不必连续,但每次使用至少要花费一小时。

  冻寒咒语(超自然能力):如果一个生物在对抗你所施展的法术的豁免检定上失败,并且因为此法术而受到寒冷伤害时,此生物将被纠缠一轮。不允许豁免的法术不会造成纠缠效果。10级起,纠缠状态的持续时间变为1d4轮。

  寒冰铠甲(超自然能力):以一个标准动作,你可以创造出一件寒冰铠甲,这给予你AC上的+4盔甲加值和伤害减免5/穿刺。7级及之后的每4级时,此盔甲加值额外增加2点(7级+6,11级+8,15级+10,19级+12)。10级时,此盔甲给予的伤害减免能力提升至伤害减免10/穿刺。你每天可以使用此能力的时间为每天佑者等级1小时,使用的时间不须连续,但每次使用最少消耗1个小时。

  冰冷皮肤(特异能力):你获得10点寒冷抗力,此寒冷抗力在5级时变为20点,10级起,你免疫寒冷伤害。
 
  惩罚变形(类法术能力):以一个标准动作,你可以将你的敌人变成无害的动物,如同法术“恶意变形术”,用你的天佑者等级作为等效施法者等级。这种变形效果持续每天佑者等级一轮,目标生物可以通过成功的强韧豁免(DC=10+1/2天佑者职业等级+天佑者的魅力调整值)避免此效果(若豁免失败,仍可以进行意志豁免以保留能力,DC相同)。变形另一个目标会让先前被变形的人立即恢复原状。你每天可以使用此能力的次数等同于你的魅力调整值。你必须达到7级才能选取此启示。

  流水形态(超自然能力):每天一次,以一个标准动作,你可以变成小型或中型水元素,如同法术“变形术”(忽略其通常的最大生命骰数限制),但你可以获得其所有特异、类法术和超自然能力,且持续时间为每天佑者等级1小时。9级起你可以变形为大型水元素,15级起你可以变成超大型大型水元素19级时你可以变成巨型水元素。你必须达到7级才能选取此启示。
 
  流水视野(超自然能力):你可以看透云雾而不承受减值,如同你在正常环境下视物。7级起,当你处于水中时,你获得100尺盲感,但只对同样处在水中的生物起效。

  寒冬之触(超自然能力):以一个标准动作,你可以通过一个成功的近战接触攻击造成每2个天佑者等级1d6点(最小1d6点)的寒冷伤害,你每天可以使用此能力3+魅力调整值次。10级起,你所持有的任何武器能增加1d6点寒冷伤害,如同一件冻寒武器。

最终启示:当达到20级时,你成为冰与水的大师。你可以将以下任何一个专长应用于你的冰或水系法术而不需要提高法术等级:法术增远,法术强效,法术默发,法术定发。

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流风秘示域(Wind)

本职技能:选择了流风秘示域的天佑者将以下技能加入他的本职技能列表:翻滚、脱逃、躲藏和潜行。

秘示域法术:
1环:风力变化(alter winds,PF进阶玩家手册APG)
2环:造风术(Gust Of Wind)
3环:风之衣(cloak of winds,PF进阶玩家手册APG)
4环:风之河(river of wind,PF进阶玩家手册APG)
5环:操控风向(Control Winds)
6环:连环闪电(Chain Lightning)
7环:操控天气(Control Weather)
8环:旋风术(Whirlwind)
9环:复仇之风(winds of vengeance,PF进阶玩家手册APG)

启示:选择了流风秘示域的天佑者可以选择以下启示:

  大气之盾(超自然能力):以一个标准动作,你可以创造出一件空气组成的盾牌,这给予你AC上的+4盔甲加值,且令以你为目标的远程攻击承受20%的失手率。7级及之后的每4级时,此盔甲加值额外增加2点(7级+6,11级+8,15级+10,19级+12)。10级起,对远程攻击的失手率提升至50%。你每天可以使用此能力的时间为每天佑者等级1小时,使用的时间不须连续,但每次使用最少消耗1个小时。

  气体形态(超自然能力):以一个标准动作,你可以变成气体形态,如同法术“气化形体”,用你的天佑者等级作为等效施法者等级。你每天可以使用此能力的时间为每天佑者等级1分钟,使用的时间不须连续,但每次使用最少消耗1分钟。你气化的时候可以带其他的生物,但每分钟每个生物都会花费额外的1分钟。你必须达到3级才能选取此启示。

  隐形(超自然能力):以一个标准动作,你可以进入隐形状态,如同法术“隐形术”,用你的天佑者等级作为等效施法者等级。你每天可以使用此能力的时间为每天佑者等级1分钟,使用的时间不须连续,但每次使用最少消耗1分钟。9级起,你可以令此能力变得如同“高等隐形术”,但每使用一轮就要花费1分钟时间,你仍可以使用正常的隐形术效果。
 
  闪电喷吐(超自然能力):每天一次,以一个标准动作,你可以放出一道30尺线性的闪电链,造成每天佑者等级1d6点电击伤害,成功的反射豁免(DC=10+1/2天佑者职业等级+天佑者的魅力调整值)可以减半此伤害。5级以及之后每5级(10级、15级、20级)时,你获得此能力的一次额外的每日使用次数。

  闪光皮肤(特异能力):你获得10点电击抗力,此电击抗力在5级时变为20点,10级时,你免疫电击伤害。

  雷鸣爆(超自然能力):每天一次,以一个标准动作,你可以制造一次空气爆并发出雷鸣巨响,以你为中心20尺爆发半径范围内除你以外的所有生物受到每天佑者等级1d4点音波伤害并耳聋一小时,成功的强韧豁免(DC=10+1/2天佑者职业等级+天佑者的魅力调整值)可以减半此伤害并忽略耳聋效果。5级以及之后每5级(10级、15级、20级)时,你获得此能力的一次额外的每日使用次数。

  闪电之触(超自然能力):以一个标准动作,你可以通过一个成功的近战接触攻击造成每2个天佑者等级1d6点(最小1d6点)的电击伤害,你每天可以使用此能力3+魅力调整值次。10级起,你所持有的任何武器能增加1d6点电击伤害,如同一件电击武器。

  震颤法术(特异能力):如果一个生物在对抗你所施展的法术的豁免检定上失败,并且因为此法术而受到电击伤害时,该生物将恍惚一轮。不允许豁免的法术不会造成纠缠效果。10级起,恍惚状态的持续时间延长为1d4轮。

  风之视野(特异能力):你获得基于风的感知能力,你忽略第一个100尺距离内的侦查检定减值。7级起,只要你和目标之间保持一条无障碍的空气通路(不需要效果线,这意味着可以有转角或是直径不小于一寸的空洞),你就可以看或听到任何地方,如同法术“锐耳术/鹰眼术”。你每天可以使用此能力的轮数等同于你的天佑者等级,这些轮数不必连续。
 
  风之翼(超自然能力):以一个迅捷动作,你可以显化一对半透明的、云雾一般的翅膀,并给你提供60尺的飞行速度,机动性良好。10级起你的速度提升至90尺,并且机动性变为完美。你每天可以使用这对翅膀每天佑者等级1分钟,这些时间不必连续,但每次使用至少花费1分钟。你必须达到7级才能选取此启示。

最终启示:当达到20级时,你成为空气和闪电的大师。你可以将以下任何一个专长应用于你的气或电系法术,而不需要提高法术等级:法术增远,法术强效,法术默发,法术定发。

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先祖秘示域(Ancestor)

本职技能:选择了先祖秘示域的天佑者将以下技能加入他的本职技能列表:语言,知识(地方),知识(历史)和知识(贵族与皇室)。

秘示域法术:
1环:隐型仆役(Unseen Servant)
2环:灵能武器(Spiritual Weapon)
3环:英雄气概(Heroism)
4环:移除诅咒(Remove Curse)
5环:心灵遥控(Telekinesis)
6环:高等英雄气概(Heroism, Greater)
7环:幻化灵体(Ethereal Jaunt)
8环:灵视(Vision M X)
9环:星界投射(Astral Projection M)

启示:选择了先祖秘示域的天佑者可以选择以下启示:

  祖传武器(超自然能力):以一个迅捷动作,你可以召唤一只和你家族背景紧密连结、且符合你体型的简易或军用武器,1级起这把武器视作精制品,3级、7级、11级、15级和19级时这把武器分别获得1点额外的增强加值。10级时,这把武器获得幽冥特性。你每天可以使用这把武器的时间为每天佑者等级1分钟,这些时间不必联系,但每次使用至少花费1分钟。这把武器会在离开你手中1轮后消失。

  英雄血脉(超自然能力):每天一次,以一个迅捷动作,你可以唤醒你先祖的灵魂,使你在作战时更加果敢。你在攻击检定、伤害投骰和对抗恐惧效果的意志豁免上获得+2士气加值,持续轮数等于你的魅力调整值。7级时此士气加值增加至+3,并在14级时增加至+4。5级以及之后每5级(10级、15级、20级)时,你获得此能力的一次额外的每日使用次数。

  幻象之触(超自然能力):以一个标准动作,你可以通过一个成功的近战接触攻击让一个活物陷入战栗状态(无豁免),持续每2个天佑者等级一轮(最少一轮)。你每天可以使用此能力3+魅力调整值次。这是一个影响心灵的恐惧效果。

  神圣评议(超自然能力):以一个自由动作,你可以唤起祖灵提供建议,让你在任何单次的d20检定上得到+4加值。此效果在被使用之前最多保持一轮时间。你每天可以使用此能力的次数等同于你的魅力调整值。

  战士之魂(超自然能力):每天一次,以一个自由动作,你唤醒你祖宗里最强大战士的灵魂,并让他占有你的身躯,使你成为强大的战士。你在力量、敏捷和体质上得到+4的增强加值,同时,你的基本攻击加值提升到相当于你的天佑者等级,并在AC上得到+4天生防御加值。此外,你还对一种你所选择的武器得到“精通重击”专长,持续每2个天佑者等级一轮。你必须达到11级才能选取此启示。
 
  圣灵护盾(超自然能力):以一个标准动作,你可以唤起祖先的灵魂化为环绕着你的护盾并阻挡攻击,这给予你AC上的+4盔甲加值,且令以你为目标的远程攻击承受20%的失手率。7级及之后的每4级时,此盔甲加值额外增加2点(7级+6,11级+8,15级+10,19级+12)。10级起,对远程攻击的失手率提升至50%。你每天可以使用此能力的时间为每天佑者等级1小时,使用的时间不须连续,但每次使用最少消耗1个小时。

  灵魂行走(超自然能力):以一个标准动作,你变成虚体而且隐形。在这种形态下,你可穿越障碍物并进入任何物体之中,但你没有办法做除了移动之外的任何行动,不过你可以用一个标准动作解消灵魂行走。你每天可以使用此能力的轮数等同于你的天佑者等级,这些轮数不必连续。

  魂魄风暴(超自然能力):每天一次,你呼唤你的先祖,以鬼魂般的方式伤害你的敌人,他们的愤怒将对范围内所有目标造成物理伤害。此风暴的射程为100尺,范围为20尺爆发,在范围内的生物和物品会受到每2个天佑者等级1d8的伤害,而不死生物则受到每天佑者等级1d8的伤害。成功的强韧豁免(DC=10+1/2天佑者职业等级+天佑者的魅力调整值)可以减半此伤害。你必须达到7级才能选取此启示。11级以及之后每4级(15级、19级)时,你获得此能力的一次额外的每日使用次数。

  墓穴之声(超自然能力):你可以使用“死者交谈”法术,用你的天佑者等级作为等效施法者等级。你每天可以使用此能力的时间为每天佑者等级1分钟,使用的时间不须连续,但每次使用最少消耗1分钟。5级以及之后的每5级,尸体都会在对抗该效果的意志检定上承受-2减值。

  先祖智慧(超自然能力):每天一次,你可以进入冥想和你的祖先交谈,以得到一种预言效果。冥想必须至少持续10分钟,这段时间不能间断,而且在这段时间中你什么也不能做。当你结束冥想,你可以对未来惊鸿一瞥,1级时此能力的效果相当于“占卜术”,但其准确率为80%;5级此能力效果相当于“预言术”,其准确率提升到90%;9级此能力的效果相当于“通神术”。这些法术都不需要材料和法器。

最终启示:20级时,你加入了你的先祖之中。你的意志豁免得到相当于你魅力调整值正的加值,你获得60尺盲视,你所施展的预言系法术施法者等级+4。每天一次,你能以类法术能力施展“星界投射”而且不需要材料成分。

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暗幕秘示域(Dark Tapestry)

本职技能:选择了暗幕秘示域的天佑者将以下技能加入他的本职技能列表:易容,威吓,躲藏和潜行。

秘示域法术:
1环:熵光护盾(Entropic Shield)
2环:黑暗术(Darkness)
3环:巧言术(Tongues)
4环:黑触手(Black Tentacles)
5环:弱智术(Feeblemind)
6环:异界誓缚(Planar Binding)
7环:精神错乱(Insanity)
8环:反重力(Reverse Gravity)
9环:异界之门(Gate X)

启示:选择了暗幕秘示域的天佑者可以选择以下启示:

  意识钻刺(超自然能力):每天一次,以一个标准动作,你可以猛烈地钻刺100尺内一个敌人的心智。目标生物进行一次意志豁免(DC=10+1/2天佑者职业等级+天佑者的魅力调整值),成功的话他将不会受影响,同时也知道有人再恶意钻探他的心灵。检定失败的生物受到每天佑者等级1d4点伤害,且你在最多等同于你的魅力调整值的轮数中可以如同法术“侦测思想”般获得信息。在这段时间内有一次,你可以用一个整轮动作窃取对方混乱的思绪和记忆,用对方的知识检定加值进行一次知识检定。5级以及之后每5级(10级、15级、20级)时,你获得此能力的一次额外的每日使用次数。

  黑幕斗篷(超自然能力):以一个标准动作,你创造出一件由纯粹黑暗所构成的斗蓬,这给予你AC上的+4盔甲加值和躲藏检定上的+4加值。7级及之后的每4级(11级、15级、19级)时,这些加值都额外增加2点。你每天可以使用此能力的时间为每天佑者等级1小时,使用的时间不须连续,但每次使用最少消耗1个小时。

  暗夜居者(类法术能力):每天一次,你将你的心志投影到虚空之中,吸引一个恐怖而超凡脱俗的存在之注意。此能力如同法术“魅影杀手”,用你的天佑者等级作为等效施法者等级,豁免DC=10+1/2天佑者职业等级+天佑者的魅力调整值。17级起,暗夜居者可以影响多个目标,如同法术“怪影杀手”。你必须达到11级才能选取此启示。

  疯狂礼赠(超自然能力):以一个标准动作,你呼唤无法想象的星间虚空袭击一个30尺内的目标,并使他困惑1轮。成功的强韧豁免(DC=10+1/2天佑者职业等级+天佑者的魅力调整值)可以忽略此效果,这是一个影响心灵的胁迫效果。7级起,困惑状态将持续每天佑者等级一轮。你每天可以使用此能力3+魅力调整值次。

  星海虚空(超自然能力):每天一次,以一个标准动作,你呼唤寒冷太虚深处的严苛极寒伤害你的敌人,30尺之内的一个敌人将会被虚空包覆并受到每天佑者等级1d6点寒冷伤害,并且陷入疲乏,成功的强韧豁免(DC=10+1/2天佑者职业等级+天佑者的魅力调整值)可以减半伤害且忽略疲乏效果。11级时,你获得此能力的一次额外的每日使用次数。
 
  千变万化(超自然能力):以一个标准动作,你可以将自己变成一个中型或小型的人形生物,如同法术“变身术”。7级起你可以变形为中型或小型动物,如同法术“变形术”,11级起你可以变成变成中型或小型魔法兽。15级起,你可以变成各式各样的外型,如同“变形术”中所述。你每天可以使用此能力的时间为每天佑者等级1分钟,使用的时间不须连续,但每次使用最少消耗1分钟。
 
  穿透面纱(超自然能力):你和黑暗帷幕中异界生物的连结让你可以看透黑暗,你得到60尺黑暗视觉,且你可以看穿任何种类的黑暗(包括魔法黑暗),如同“看破黑暗”怪物能力。你必须达到7级才能选取此启示。

  阅览帷壁(超自然能力):每天一次,你可以花10分钟的时间参悟黑暗帷幕的秘密,将你的心志穿越到其他位面,并且和异界生物或强大的存在交流,如同法术“异界探知”,用你的天佑者等级作为等效施法者等级。你必须达到7级才能选取此启示。

  虚空之触(超自然能力):以一个标准动作,你可以通过一个成功的近战接触攻击造成造成每2个天佑者等级1d6点(最小1d6点)的寒冷伤害。7级起目标生物还会陷入每天佑者等级1轮的疲乏状态(无豁免)。你每天可以使用此能力3+魅力调整值次。

  深暗之翼(超自然能力):以一个自由动作,你可以召唤出一对半透明的漆黑翅膀,能让你以60尺的良好机动力飞翔。你每天使用此能力的时间为每天每等级1分钟。时间不需要连续,不过每次使用至少得消耗1分钟。10级起,每天一次,你可以如同法术“翱翔天际”一般使用这对翅膀,持续每天佑者等级1小时,但这样使用将会耗尽当天所有使用翅膀的时间。你必须达到7级才能选取此启示。

最终启示:20级时,你转化成全然的超自然生物。你得到伤害减免5/-,免疫强酸、重击和偷袭。每天1次,你可以用类法术能力施展“形体变化”,而且不需要任何的器材。

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钢铁秘示域(Metal)

本职技能:选择了钢铁秘示域的天佑者将以下技能加入他的本职技能列表:估价,唬骗,解除装置和威吓。

秘示域法术:
1环:重压之刃(lead blades,PF进阶玩家手册APG)
2环:灼热金属(Heat Metal)
3环:锐锋术(Keen Edge)
4环:钢针风暴(Storm Of Needles)
5环:强效造物术(Major Creation)(仅限金属)
6环:钢铁墙壁(Wall Of Iron M)
7环:雕像术(Statue)(仅限金属雕像)
8环:驱离金石(Repel Metal or Stone)
9环:钢筋铁骨(Iron Body)

启示:选择了钢铁秘示域的天佑者可以选择以下启示:

  装甲熟练(特异能力):你对金属的掌握让你熟于使用装甲。你穿着金属制成的中甲不会减慢你的移动速度。5级起,当你穿着金属装甲时,你的防具检定减值减少1(最小-0)且最大敏捷加值增加1。10级和15级时此加值额外增加1点。此能力并不给予你额外的盔甲擅长。

  剑刃之舞(特异能力):你的基本陆地速度增加10尺。7级起,当你在你的行动轮内至少移动10尺且持用金属武器时,你的攻击检定获得+2加值,11级及之后每4级(15级、19级)时此加值额外增加1点。10级起,以一个移动动作,你可以在持用金属武器时舞出一片刀锋壁障,使所有针对你的攻击承受20%的失手率,持续至你的下个行动轮开始时。
 
  精铁强韧(特异能力):你的强韧豁免获得+2加值,7级和14级时,此加值分别增加2点。

  钢铁皮肤(类法术能力):每天一次,你的皮肤变得像钢铁一样更加坚硬,使你获得伤害减免10/精金,如同法术“石肤术”,用你的天佑者等级作为等效施法者等级。12级和17级时,你分别获得此能力的一次额外的每日使用次数。你必须达到7级才能选取此启示。

  坚钢兵刃(超自然能力):以一个迅捷动作,你可以召唤出一把近战类型的简易或军用武器,这把武器必须符合你的体型并且以金属构成(就算他原本的材料不是金属也会变成金属,例如矛;不过除了外表之外,所有的属性都同于他木造的同类),你被视作擅长此武器。1级起,这把武器视作精制品武器,3级、7级、11级、15级和19级时这把武器分别获得1点额外的增强加值。10级时,这把武器视作精金武器。你每天可以使用这把武器的时间为每天佑者等级1分钟,这些时间不必连续,但每次使用至少花费1分钟。这把武器会在离开你手中1轮后消失。

  钢材之谜(超自然能力):你反复查看金属的构造和纹理,使你洞察其质地与功能。每天一次,你可以花费10分钟审视一块未加工的金属或矿石,让你在之后和金属有关的手艺检定得到+10洞察加值。

  锈蚀之触(类法术能力):每天一次,你可以用一次近战接触攻击锈蚀金属,如同法术“锈蚀爪”,用你的天佑者等级作为等效施法者等级,豁免DC=10+1/2天佑者职业等级+天佑者的魅力调整值。11级及之后每4级(15级、19级)时,你分别获得此能力的一次额外的每日使用次数。你必须达到7级才能选取此启示。

  武艺精通(特异能力):你擅长所有军用武器、重甲和塔盾。

  钢化围巾(超自然能力):以一个迅捷动作,你可以将你身上的围巾,手套,披风或是一片衣物化为长达30尺坚硬如钢的物质,持续至你的行动轮结束。这被视作一种可以应用武器娴熟专长的单手武器,你视作擅长此武器,你能使用它进行攻击,如同通常的近战攻击。此武器造成1d8+1/2天佑者等级点的挥砍伤害。持续时间结束后这件衣物将变回原本的尺寸而且无害。你无法用此武器发动借机攻击。你每天可以使用此能力3+魅力调整值次。

  铁眼凝视(类法术能力):你可以用一片大小大于匕首的金属片进行探知,如同法术“探知术”,并在15级时改为如同“高等探知”,用你的天佑者等级作为等效施法者等级,豁免DC=10+1/2天佑者职业等级+天佑者的魅力调整值。你每天可以使用此能力每天佑者等级一轮,这些时间不必连续。你必须达到7级才能选取此启示。
 
最终启示:20级时,你成为钢与铁的大师,对于所有你熟练的金属武器,你得到武器专攻、高等武器专攻和精通重击专长。你的盔甲则像是你的第二层皮肤,当你穿着金属盔甲的时候,最大敏捷加值上升5,而且忽略所有的防具减值。此外,所有你以法术制造的金属其硬度上升10。

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时间秘示域(Time)

本职技能:选择了时间秘示域的天佑者将以下技能加入他的本职技能列表:聆听,侦查,知识(位面)和使用魔法装置。

秘示域法术:
1环:克敌机先(True Strike)
2环:遗体防腐(Gentle Repose)
3环:加速术(Haste)
4环:行动自如(Freedom of Movement)
5环:魔法恒定术(Permanency X)
6环:触发术(Contingency F)
7环:解离术(Disintegrate)
8环:永恒静滞(Temporal Stasis M)
9环:时间停止(Time Stop)

启示:选择了时间秘示域的天佑者可以选择以下启示:

  岁月之触(超自然能力):每天一次,以一个标准动作,你可以用一个近战接触攻击加速生物或是对象老化崩坏的速度。当你攻击一个活物时,此能力造成每2个天佑者等级1点力量伤害,而多余物品或构装体而言,此能力造成每天佑者等级1d6点伤害。如果你使用此能力攻击一个生物持有的物品,则视同一次击破武器战技。5级及之后每5级(10级、15级、20级)时,你分别获得此能力的一次额外的每日使用次数。

  抹销时空(超自然能力):每天一次,以一个标准动作,你可以用一个近战接触把一个生物从多元宇宙的时轴中暂时抹除,目标生物必须通过一次强韧豁免(DC=10+1/2天佑者职业等级+天佑者的魅力调整值)否则彻底消失,持续每2个天佑者等级一轮(最少一轮),在这段时间里任何魔法或是神术效果都没办法找到受术者——实际上,此生物在这个时空之中存在可能性已经被暂时抹去。在效果结束的时候,此生物将会在他之前占据的空间里面出现。如果格子已经被占据,则在旁边任何可能的格子中出现。11级时,你获得此能力的一次额外的每日使用次数。

  岁月知识(超自然能力):你搜寻时间,并寻找有关传奇或信息的遗漏片段。你可以重投你1分钟内做过的一次知识检定,并得到等同于你的魅力调整值点的洞察加值。你每天可以使用此能力的次数等同于你的魅力调整值。

  瞬息一瞥(超自然能力):每天一次,以一个迅捷动作,你可以看到极其有限的未来。在使用此能力之后一轮中,你可以让你的一次攻击检定,豁免掷骰或技能检定得到+4洞察加值,或是让你的AC获得+4洞察加值以应对一次攻击。5级及之后每5级(10级、15级、20级)时,你分别获得此能力的一次额外的每日使用次数。

  回朔时空(超自然能力):每天一次,以一个直觉动作,你可以重骰一次d20检定,你必须在投骰后,结果宣布之前使用此能力。你必须接受重骰的结果,即使那更糟。11级及之后每4级(15级、19级)时,你分别获得此能力的一次额外的每日使用次数。你必须达到7级才能选取此启示。
 
  加减时流(类法术能力):每天一次,以一个标准动作,你可以加速或减缓时间的流动,如同法术“加速术”或“缓慢术”,用你的天佑者等级作为等效施法者等级,豁免DC=10+1/2天佑者职业等级+天佑者的魅力调整值。12级和17级时,你分别获得此能力的一次额外的每日使用次数。你必须达到7级才能选取此启示。

  时之迅捷(超自然能力):每天一次,当你进行一次先攻检定时,你可以投骰两次并选择较好的结果。在7级和15级时,你获得此能力的一次额外的每日使用次数。

  时空闪现(超自然能力):以一个标准动作,你在时空之间跳跃,造成如同法术“朦胧术”的效果。你每天可以使用此能力的时间为每天佑者等级1分钟,这些时间不必连续,但每次使用至少花费1分钟。7级起你可以选择造成如同法术“闪现术”的效果,不过处在闪现状态下的每轮将消耗你1分钟的使用时数。

  光阴跃步(超自然能力):以一个移动动作,你每天可以传送最多每天佑者等级10尺的距离,此能力必须以5尺为单位使用,你和你的目的地之间必须有效果线存在。你可以让一个自愿的生物随你伴行,不过你得为两者分别支付传送距离。你必须达到7级才能选取此启示。

  时间视野(超自然能力):以一个标准动作,你穿越时间迷雾,并看透一切事物的真相,如同法术“真知术”。你每天可以使用此能力的时间为每天佑者等级1分钟,这些时间不必连续,但每次使用至少花费1分钟。你必须达到11级才能选取此启示。

最终启示:20级时,你终于成为时空的统驭者,同时不再衰老。你免疫任何由魔法和自然造成的衰老效果,不过之前的年纪减值仍然存在、加值也予以保留。你将永远不会老死,不过仍然可能因为意外,疾病,毒素或什么其他莫名奇妙的原因死去。此外,你每天还可以用类法术能力施展1次“时间停止”。

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森林秘示域(Wood)

本职技能:选择了森林秘示域的天佑者将以下技能加入他的本职技能列表:攀爬,躲藏,知识(自然)和生存。

秘示域法术:
1环:橡棍术(Shillelagh)
2环:树肤术(Barkskin)
3环:弱效造物术(Minor Creation)(仅限木制品)
4环:命令植物(Command Plants)
5环:树跃术(Tree Stride)
6环:金刚木(Ironwood)
7环:化铁为木(Transmute Metal to Wood)
8环:化棍法(Changestaff)
9环:蔓生术(Shambler)

启示:选择了森林秘示域的天佑者可以选择以下启示:

  扭曲纹理(类法术能力):每天一次,以一个标准动作,你可以将一个木制品扭曲变形,如同法术“塑木术”或“曲木术”,用你的天佑者等级作为等效施法者等级。11级起,你可以让木制品远离你,如同法术“驱离木材”。7级和15级时,你分别获得此能力的一次额外的每日使用次数。

  木质转化(超自然能力):每天一次,以一个标准动作,你可以将30尺距离内的一个生物变成木雕,目标生物和它身上所有的装备转化成木头,持续每2个天佑者等级一轮(最少1轮),除上述不同以外,此能力如同法术“石化术”且能被任何可以移除石化的效果移除。成功的强韧豁免(DC=10+1/2天佑者职业等级+天佑者的魅力调整值)可以忽略此效果。你必须达到11级才能选取此启示。15级时,你获得此能力的一次额外的每日使用次数。

  林木交谈(类法术能力):通过花费1分钟时间撑死,你可以和林木交谈,并且学习其所知,这如同法术“植物交谈”(Speak with Plants)。你每天可以使用此能力每天佑者等级1分钟,这些时间不必连续,但每次至少要花费1分钟。你必须达到7级才能选择此启示。

  棘刺爆发(超自然能力):每天一次,以一个迅捷动作,你可以在自己身上暴出一团锋锐的棘刺,波及你身边10尺的范围,造成每2个天佑者等级1d6点(最小1d6点)的伤害,成功的反射豁免(DC=10+1/2天佑者职业等级+天佑者的魅力调整值)可以减半此伤害。此外,棘刺的碎片会散落在范围内,产生如同铁棘藜的效果,持续至你的下个行动轮开始时。5级以及之后每5级(10级、15级、20级)时,你获得此能力的一次额外的每日使用次数。
 
  树木型态(类法术能力):每天一次,以一个标准动作,你可以变成一颗大型的活树、死树或一团灌木。除了你的基本陆地速度仅降低为10尺且敏捷值仅降低至3以外,此能力如同法术“树化术”,用你的天佑者等级作为等效施法者等级。

  原木装甲(超自然能力):以一个标准动作,你可以在自己身边创造出由木质所构成的装甲,这给予你AC上的+4盔甲加值和伤害减免5/挥砍。7级及之后的每4级时,此盔甲加值额外增加2点(7级+6,11级+8,15级+10,19级+12)。10级时,此盔甲给予的伤害减免能力提升至伤害减免10/挥砍。你每天可以使用此能力的时间为每天佑者等级1小时,使用的时间不须连续,但每次使用最少消耗1个小时。

  魂木连结(特异能力):原木和你产生强烈的共鸣,让你手中的武器变成你肢体的延伸。当你使用木制武器时(矛,弓,木棒和木棍之类),你在攻击检定上获得1+每5个天佑者等级额外1点的表现加值。
 
  森林视野(超自然能力):以一个自由动作,你可以看穿60尺范围内的原本可以造成遮蔽的灌木丛或是草丛(尽管黑暗或其他物体仍然可能遮蔽视线)。7级起你可以用这个能力看穿每天佑者等级1英尺厚度的木头或是其他的木造物,如同只是很厚的玻璃。你每天可以使用此能力的轮数等同于你的天佑者职业等级,这些时间不必连续,但每次使用至少消耗一轮。
 
  构木武装(超自然能力):以一个迅捷动作,你可以召唤出木制且适合你体型的棍棒、手杖、长矛、短矛或是普通的矛,持续每天佑者等级1分钟。这些武器只要离手1轮就会消失。你每天可以使用此能力3+魅力调整值次。1级时,这些武器视作精制品武器,并在3级、7级、11级、15级和19级时分别获得+1增强加值。10级起,这些武器获得锐锋特殊能力(即使其不是挥砍武器)

  穿林(特异能力):你能以正常速度穿越任何灌木丛(例如自然的荆棘丛,石南丛,茂密的灌木丛,以及其他类似地形),并且不会受到任何伤害。然而,如果上述地形是由魔法造成以阻碍移动,仍会影响你。

最终启示:在20级,你变成活生生的木头。当被视为法术或是特殊能力目标时,你被视作植物。你的皮肤泛着抛光木纹的光泽,得到+4天生护甲加值,并且对任何木造兵器与植物类生物的攻击得到伤害减免10/--。你免疫麻痹,毒素,变形,睡眠和震慑。而且你可以融入任何一颗树木或够大的木块之中,如同「融身入石」,只是你融入木料而非石材,且此能力没有时间限制。

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天佑者专长:

丰足启示[一般]
前提:启示职业能力
效果:选择一项你选取过的拥有每日使用次数的启示,你额外获得此启示的一次每日使用次数。
特殊:你可以重复选取此专长,每次选择一项不同的启示。

额外启示[一般]
前提:启示职业能力,人物等级3级
效果:你可以选取一项额外的启示,此启示必须属于你所选取的秘示域,且你必须满足此启示的全部先决条件。
特殊:你可以重复选取此专长,每次获得一项不同的启示。

开发秘示域[一般]
前提:秘示域职业能力
效果:除你已经拥有的一个秘示域之外,你可以选取一项新的秘示域。每当你获得秘示域奖励法术时,你可以从原本的秘示域和此专长所选择的新秘示域所提供的两种奖励法术中选择一种获得,一旦选定此后不可更改。你并不因此获得所选秘示域的其他好处(例如启示或额外的本职技能)。
特殊:你可以重复选取此专长,每次选择一项不同的秘示域。

掌握秘示域[一般]
前提:秘示域职业能力,开发秘示域
效果:选取一项你已经拥有开发秘示域专长的秘示域,你从此秘示域中选择一项启示,你获得此启示,一旦选定此后不可更改。并且此后每当你获得新的启示时,你可以从原本的秘示域和此专长所选择的新秘示域所提供的全部启示中进行选择。你并不因此获得所选秘示域的其他好处(例如额外的本职技能)。你只能选择你最初拥有的秘示域的最终启示。



天佑者职业替换能力:

传古秘术
限制:天佑者
等级:1级
失去:秘示域奖励法术
得到:1级时,你选择一项法师/术士列表中的0环法术,将所选的法术加入你的已知法术并视作一个1环法术。此后每当你获得更高的法术等级时,你都可以再选择一项法师/术士列表中的法术加入你的已知法术。你所选择的法术必须比你当时可以施展的最高等级法术低一环。以此方式加入你的已知法术的法术在任何情况下都被视作比原本的法术等级高一环的法术。

领域天佑者
限制:天佑者
等级:1级
失去:秘示域奖励法术,1级时的启示
得到:你可以选取一项符合你信仰的牧师领域,你获得此领域。在使用此领域的神授能力时,将你的天佑者等级视作等效牧师等级。将此领域的领域法术视作秘示域奖励法术加入你的已知法术列表。



天佑者变体与衍生职业:

先知(天佑者变体):
阵营:任意,但不能与所信仰神袛偏离一阶以上。先知绝不能是中立阵营,除非信仰中立阵营的神袛。
生命骰:d8
本职技能:先知的本职技能表如同标准天佑者,加上知识(位面)和知识(历史),如果先知从秘示域中再次获得相应的知识技能作为本职技能,则改为另选一项知识技能添加至先知的本职技能中。
技能点:4+智力调整值
豁免:先知的强韧豁免改为差豁免。

先知拥有所有标准天佑者的职业能力,除了以下不同:

先知诅咒(Oracle's Curse):每位先知都背负着诅咒,这些诅咒既会妨碍他们的生活,也会以奇妙的形式为他们带来好处。1级时,先知必须选择一种先知诅咒,一旦选定则不可更改。除非有神祗力量介入,否则先知诅咒无法以任何方式被压制或解除。在决定先知诅咒的效果时,使用先知职业等级+1/2除先知外的其他职业等级作为有效等级。

先知诅咒:
劇透 -   :
    盲目(Clouded Vision):先知的双眼蒙上一层雾翳,让他难以看清东西。先知的视野降低为30尺,超出该范围的生物和物体对先知而言是不可见的,但先知同时会获得30尺黑暗视觉和15尺盲感。5级时,先知的视野范围和黑暗视觉范围均提升至60尺,且盲感范围提升至30尺。10级时,先知的盲感范围提升至60尺;15级时,先知获得30尺盲视。

    失聪(Deaf):先知失去听力并被视为处于永久的耳聋(Deafened)状态之中,但所有由先知施放的法术都能够获得法术默发超魔专长的效果,且无需延长施法时间或增加法术等级。5级时,先知的侦察检定获得+4加值,并且他不再因耳聋而承受先攻检定减值。10级时,先知获得灵敏嗅觉能力。15级时,先知的灵敏嗅觉能力的感知范围加倍(通常为60尺,当目标在上风处时为120尺,目标在下风处时为30尺)。

    鬼扰(Haunted):恶意的灵魂如影随形,在先知身边制造各种不快和怪事(比如诡异的气流,小物件无主自动,轻微的噪声等)。先知需要以标准动作才能拔出武器或取出他携带的任何物品(若拥有即时备战专长,则能降低至一个移动动作),且任何从先知手中掉落的物品(例如卸除武器战技或油腻术)都会自动朝随机方向飞出10尺远。先知可以将“腹语术”(Ventriloquism)和“高等法师之手”(Mage Hand,Greater)加入他的已知法术列表。5级时,先知可以将“飞行术”(Fly)和“强效幻影”(Major Image)加入已知法术列表。10级时,先知可以将“控物术”(Possess Object,PF极限魔法UM)和“心灵遥控”(Telekinesis)加入已知法术列表。15级时,先知可以将“反重力”(Reverse Gravity)和“活化物体”(Animate Objects)加入已知法术列表。

    跛足(Lame):先知的一条腿受到永久性的损伤,这使得他步行时的移动速度降低至正常情况下的一半(向下取整至5尺的倍数,最低10尺,在计算所有速度加值之后应用此修正),但先知不会再因为穿着中甲、重甲或是中载、重载而降低移动速度。5级起,先知对力竭(Exhausted)效果免疫,如果先知将陷入力竭(Exhausted),则改为他陷入疲乏(Fatigued)状态(即使他已处于疲乏状态,也不会因此力竭)。10级起,先知不会再因为困难地形而降低移动速度(但除减速外的其他地形效果仍会生效)。15级起,先知对疲乏效果免疫。

    饶舌(Tongues):在承受压力或不安的状态下,先知将变得语无伦次。当进入战斗时,先知无法说出任何能被他人理解的话语,这不会影响他的施法,但会使得他无法使用具有[基于语言]描述符的法术或效果。先知能够听懂和读懂任何语言(但不能说或写出来),效果如同持续生效的“通晓语言”(Comprehend Languages)类法术能力,施法者等级等于先知职业等级。5级起,先知能够听懂和说出任何语言(但不能书写,并且在战斗中饶舌诅咒仍然有效),效果如同持续生效的“巧言术”(Tongues)类法术能力,施法者等级等于先知职业等级。10级起,先知获得60尺心灵感应能力。15级起,先知可以书写任何语言,并且他的心灵感应能力的范围提升至100尺。

    虚耗(Wasting):先知的躯体处于缓慢的腐朽之中,他在所有魅力检定和基于魅力的技能检定中承受-4减值(但威吓技能除外)。先知在对抗疾病和毒素效果的强韧豁免中获得+4加值。5级起,先知对反胃(Nauseated)效果免疫,如果先知将陷入反胃,则改为他陷入恶心(Sickened)状态(即使他已处于疲乏状态,也不会因此力竭)。10级起,先知对疾病效果免疫(包括魔法和超自然疾病)。15级起,先知对恶心效果免疫。

    预兆(Omen):先知能够看见一些关于未来的混乱预兆,但却无法对他预见的危险及时做出回应。先知获得直觉闪避能力,如同游荡者同名职业能力。然而,先知无法在突袭轮中执行任何动作(包括迅捷动作和直觉动作)且直到他在第一回合的行动开始前都视为处于持续的措手不及(Flat-Footed)状态之中(也因此无法使用直觉动作),如果一场战斗没有突袭轮,则改为先知在他的第一个回合中处于恍惚(Staggered)状态。5级时,先知获得精通先攻作为奖励专长。10级起,先知获得精通直觉闪避能力,使用先知职业等级作为等效游荡者等级。15级起,在进行先攻检定时,先知可以投骰两次并取较好的结果,此外,在施展“占卜术”(Augury)和“预言术”(Divination)等存在失败率的预言系法术时,先知也可以在判断预言结果时投骰两次并取较好的结果(但他仍不会得知实际的投骰结果)。

    焦痕(Blackened):先知的手臂与躯体干瘪发黑,如同曾被投入熊熊火焰中一般。先知获得火焰易伤特性,这使得他在对抗[火焰]描述符的效果时在豁免检定中承受-4减值,且在受到火焰伤害时将承受额外50%的伤害,拥有此项诅咒的先知无法以任何方式获得火焰抗力,如果他获得火焰免疫能力,则能暂时压制火焰易伤特性,但在此期间他的火焰免疫能力也不会生效。先知可以将“烈焰射线”(Ray Of Flame)和“燃烧之手”(Burning Hands)加入他的已知法术列表。5级时,先知可以将“火球术”(Fireball)和“火焰护盾”(Fire Shield,仅限温暖护盾版本)加入已知法术列表。10级时,先知可以将“火蛇术”(Fire Snake,PF进阶玩家手册APG)和“熔岩墙”(Wall Of Magma)加入已知法术列表。15级时,先知可以将“阳炎射线”(Sunbeam)和“延迟爆裂火球”(Delayed Blast Fireball)加入已知法术列表。

    损毁(Wrecker):先知的体表覆有酸液,会损害他接触到的物品。所有由先知使用、持握或装备的物品都视为处于破损状态(Broken Condition,参见PF装备与物品部分),这些物品会在离开先知手中后恢复原状,如果先知将它们修复并继续持用这些物品,则它们会在一轮后再次变回破损状态。先知获得解除装置作为本职技能,他获得游荡者的寻找陷阱职业能力(包括搜索和解除装置技能上的加值),并且他可以以一个移动动作进行解除装置检定来破坏任何非魔法陷阱,而不需要使用工具或进行接触外的任何动作。5级起,先知能够在攻击时忽略目标生物或物体拥有的至多10点硬度或伤害减免,但伤害减免/--或伤害减免/传奇例外。10级起,先知能够在攻击时忽略目标生物或物体拥有的所有硬度或伤害减免,但伤害减免/--或伤害减免/传奇例外。15级起,每当先知被人造武器攻击命中时,武器的持有者必须进行一次反射豁免(DC=10+1/2先知诅咒有效等级+先知的魅力调整值),否则该武器将在攻击后被摧毁,必须经过“完全修复术”(Make Whole)或类似效果的修理才能再次使用。

    狼颜(Wolfscarred Face):先知的脸颊是畸形的,显现出狼人兽化人一样的外貌。先知对银易伤,在对抗银制武器的攻击时无法应用任何伤害减免能力,且会承受额外50%的伤害。先知获得一次啮咬攻击作为其天生武器,能够造成1d8点(小体型1d6点)钝击、穿刺和挥砍伤害。5级时,先知获得伤害减免5/银,且可以将“魔牙术”(Magic Fang)加入已知法术列表。10级起,每当先知使用他的啮咬天生武器攻击命中一个体型不大于他的生物时,他可以立即以一个迅捷动作尝试摔绊该生物,这不会引发借机攻击,即使失败也不会受到反摔绊。15级时,先知可以将“高等魔牙术”(Greater Magic Fang)加入已知法术列表,且他的伤害减免能力提升至伤害减免10/银和魔法。

    渴血(Vampirism):先知渴求活物的温暖血液,他每天必须以吸血能力(见下)造成至少2点体质伤害,或是饮用至少一杯活物鲜血(提供此血液者会受到2点体质伤害),否则将如同缺少饮水一样开始受到非致命伤害,因缺少鲜血而受到至少1点非致命伤害的先知在得到充足的血液之前将陷入持续的困惑状态。先知获得一次啮咬攻击作为其天生武器,能够造成1d8点(小体型1d6点)钝击、穿刺和挥砍伤害。5级起,每轮一次,先知可以在擒抱一个生物时以一个自由动作吸取其血液,对该生物造成1点体质伤害并使自己获得2点生命值治疗。免疫重击的生物也免疫吸血。10级起,每当先知使用他的啮咬天生武器攻击命中一个体型不大于他的生物时,他可以立即以一个迅捷动作尝试擒抱该生物,这不会引发借机攻击。15级起,每当先知使用他的啮咬天生武器攻击命中一个生物时,他可以立即吸取该生物的血液,对该生物造成1点体质伤害并使自己获得2点生命值治疗。免疫重击的生物也免疫吸血。

    深裔(Deep One):黑暗幽邃的大海呼唤着先知的灵魂。先知每天必须至少花费10分钟时间将身体浸没在淡水或咸水之中,否则他的皮肤将会开裂,每小时对他造成1d6点体质伤害。先知获得等同于他的基本陆地速度的游泳速度。5级起,先知可以将“水中呼吸”(Water Breathing)和“水牢法球”(Aqueous Orb,PF进阶玩家手册APG)加入已知法术列表。10级起,先知可以将“黑水触手”(Blackwater Tentacle)和“深海变形”(Transformation Of The Deeps)加入已知法术列表。15级起,当先知身处水下时,他获得如同法术“行动自如”(Freedom of Movement)般的好处,这是一项特异能力。

    亡灵(Undead):先知的身体显现出不死生物的特征,在判断基于生物类别的效果时,先知同时被视作其原本的生物类别和不死生物,取决于何者对他有害,这不会使他获得任何基于不死生物类别的好处。先知会被正能量伤害,被负能量治疗,如同一位不死生物那样。5级起,先知获得+4驱散抗力和伤害减免5/钝击。10级时,先知可以将“亡灵形态III”(Undead Anatomy III,扩展法术)和“五级召唤亡灵”(Summon Undead V)加入已知法术列表。15级时,先知可以将“操控死灵”(Control Undead)加入已知法术列表,且他的伤害减免能力提升至伤害减免10/钝击和魔法。

    夺舍(Possessed):另一个思想正与先知争夺身体的控制权,使他难以集中精力。先知在所有专注检定中承受-4减值,且不能进行防御式施法。先知在意志豁免中获得+4加值。5级起,每当先知陷入晕眩(Dazed)或震慑(Stunned)时,他可以改为陷入两倍时长的困惑(Confused)状态作为代替(如果先知免疫困惑,则不能如此做)。10级起,每当先知选择陷入困惑状态以取代晕眩或震慑状态时,他只需在与原效果相同的持续时间内承受困惑状态(取代原本的两倍时长)。15级起,在进行对抗影响心灵效果的意志豁免时,先知可以投骰两次并取较好的结果。

    守律(Legalistic):当先知违反契约时,地狱的枷锁会将残忍的结果强加于他。每当先知违背他的承诺(无论是否有意)时,他会在24小时内陷入持续的恍惚(Staggered)状态,或直到他设法弥补违约的损失并履行诺言为止。如果先知许下诺言,其他生物会倾向于相信他的承诺,这会使得他在与该承诺相关的基于魅力的技能检定中获得+8环境加值。5级起,若先知受到惑控系法术或效果影响并在豁免检定中失败,他可以在一轮后再次尝试豁免检定,DC不变。如果该法术或效果将导致先知违背他的承诺,他可以立即进行这次额外的豁免检定以摆脱控制。先知最多只会获得一次额外的豁免机会。10级时,先知可以将“坚韧之契”(Stalwart Pact)和“次等契约术”(扩展法术)加入已知法术列表。15级时,先知可以将“契约术”(扩展法术)和“恢复契约”(Renewal Pact)加入已知法术列表。

    歌缚(Song-Bound):先知只能以歌唱的方式说话,这使得听见他的说话声的聆听检定DC总是-10加上其他修正(参见聆听技能详述),且他在施展具语言成分的法术时,所需的动作提升一级(迅捷动作提升至移动动作,标准动作提升至整轮动作,长于整轮动作的法术施法时间延长1轮)。先知获得吟游诗人的吟唱职业能力,使用他的先知职业等级作为等效吟游诗人等级决定该能力的效果,且先知只会学会两项基础乐章(而不会按照吟游诗人的方式获得新乐章)。5级起,先知可以再学会一项吟游诗人基础乐章和一项吟游诗人次级乐章。10级起,先知可以再学会两项吟游诗人次级乐章。15级起,先知可以再学会两项吟游诗人高级乐章。

    贪婪(Covetous):先知沉迷于闪耀的奢华生活,他必须佩戴至少价值50金币+100金币×(人物等级-1)的不具有任何功用的饰品及珠宝。如果没有足够的资金来购买这些额外装备,他会感到强烈的渴望(但是并非强制性)的去卖掉现有装备或者偷窃他人财物。如果仍然无法满足这一要求,他会陷入持续的恶心状态。每当先知非自愿地支付超过每人物等级50金币或更多的财富时,他也会陷入持续24小时的恶心状态。先知将使用魔法装置加入他的本职技能,并且在使用魔法装置技能的技能检定中获得+4加值。5级起,先知在估价和法术辨识技能的技能检定中获得+4加值。10级起,先知可以将“强效造物术”(Major Creation)和“鬼斧神工”(Fabricate)加入已知法术列表。15级时,先知可以将“法师豪宅”(Mage’s Magnificent Mansion)加入已知法术列表,并且任何尝试盗取先知物品的手上功夫检定DC需加上1/2先知的职业等级。

自发施法:除正常的已知法术和秘示域奖励法术之外,先知还可以将所有“治疗伤害”(Cure Wounds)或“造成伤害”(Inflict Wounds)法术加入他的先知已知法术中,他必须在1级时选择获得治疗法术或伤害法术,一旦选定便无法更改。善良阵营的先知只能选择治疗法术,而邪恶阵营的先知只能选择伤害法术。此能力取代标准天佑者对神祗偏好武器的武器擅长。

奖励专长:5级以及之后每4级(9级、13级、17级)时,先知都可以获得一项奖励专长,他可以从所有超魔专长、法储专长或制造物品专长中选择奖励专长,但他必须满足专长的前置条件。此能力取代神袛武器专攻、神袛武器专精、神之步伐和神袛武器熟稔。
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