团队指令:每名玩家角色每两个月可以执行一次下列任务。
招收弟子:关键属性魅力(需要声望5)
募兵: 关键属性智力、感知(需要声望20)
进行一次募兵检定来募集本城人口百分之一的士兵(不足1调整为1,此外乘以1加上基础根骨数值),豁免检定=D20+关键属性调整值,豁免检定的难度等级=10+调整值(领地人口小于100,调整值为2;领地人口小于1000,调整值为3)。
提升治安:关键属性力量、智力(需要声望20)
进行一次提升治安检定来提升本城1点治安(此外乘以1加上基础根骨数值),豁免检定=D20+关键属性调整值,豁免检定的难度等级=10+调整值(领地人口小于100,调整值为2;领地人口小于1000,调整值为3)。
买卖物品:关键属性感知、魅力(需要声望5)
开垦农田:关键属性智力、感知(需要声望10)
进行一次开垦农田检定来额外开垦本城农田数量百分之一的农田(不足1调整为1,此外乘以1加上基础根骨数值),豁免检定=D20+关键属性调整值,豁免检定的难度等级=10+调整值(农田数小于100亩,调整值为3;农田数小于1000亩,调整值为4)。
开采矿山:关键属性智力、感知(需要声望10)
进行一次开采矿山检定来额外开采本城矿山数量百分之一的矿山(不足1调整为1,此外乘以1加上基础根骨数值),豁免检定=D20+关键属性调整值,豁免检定的难度等级=10+调整值(矿山数等于1处,调整值为3;矿山数小于10处,调整值为4)。
部队训练:关键属性力量、智力(需要声望20)
进行一次部队训练来提高本城军队1点训练度(此外乘以1加上基础根骨数值),豁免检定=D20+关键属性调整值,豁免检定的难度等级=10+调整值(训练度小于50,调整值为1;训练度小于60,调整值为2)。
招徕移民:关键属性智力、魅力(需要声望20)
进行一次招徕移民检定招徕本城人口百分之三的移民(不足1调整为1,此外乘以1加上基础根骨数值),豁免检定=D20+关键属性调整值,豁免检定的难度等级=10+调整值(领地人口小于100,调整值为2;领地人口小于1000,调整值为3)。
情报收集:关键属性敏捷、智力(需要声望20)
进行一次情报收集检定来增进对敌方城市的了解(效果乘以1加上基础根骨数值),豁免检定=D20+关键属性调整值,豁免检定的难度等级=10+调整值(敌方领地治安度小于10,调整值为1;敌方领地治安度小于20,调整值为2)。
外交: 关键属性感知、魅力(需要声望30)