模块化单元通常使用UMUP(通用模块化单元接口)并以大小规格区分。非UMUP的单元无法对接,大小不同的规格直接不兼容。
GRE前缀:
格莱维特工业‘废墟探索者’系列GB前缀:
格莱维特工业‘野兽’系列GWK前缀:
格莱维特工业‘战争骑士’系列特殊单元GRE姿态调整组件 100G 1/2 磅:该模块必须安装在肢体外骨骼上,它将使维持装备者平衡的特技检定+5。
GRE发烟器单元 300G/发射筒。最高3筒 1/2磅:该单元被外挂在肩部或腰部外骨骼上,不占用单元位,以一个迅捷动作,可以制造一片范围10尺的烟幕,如同发烟棒。
GB热感应器单元 1000G:该模块可以被安装在外骨骼头盔面部,每小时一次,以一个迅捷动作,使用者获得10轮热感视觉。在拥有辅助AI的情况下,该效果可以任意开启关闭。
GB嗅觉加强单元 200G:该单元可以被安装在外骨骼头盔面部,每天一次,以一个迅捷动作,使用者获得12小时灵敏嗅觉。在拥有辅助AI的情况下,该效果可以任意开启关闭。
GWK投影纹章单元 100G:这个模块必须安装在中型模块上,当你启动该单元时,你的隐蔽检定获得-30环境减值。该单元可以作为电子产品敌我识别系统标记,且可以视为所属势力旗帜。
GB磨爪器单元500G 1磅:这个单元可以被安装在一个被外骨骼覆盖的爪抓上,每轮以一个迅捷动作,它可以为该爪抓的下次攻击带来+1/+2。当你拥有辅助ai时,降低为自由动作。
微型单元机械探针单元 200G/400G/600G:这个小型探针可以配合个人终端的程序精确的测量环境数值,包括温度湿度风速等等,也可以插入细小的缝隙甚至贴在墙壁上从而进行辅助窃听等效果。启动该单元时,使用者在对环境的察觉检定上获得+1/+2/+3。在拥有辅助AI的情况下,这个加值翻倍。
注射器单元 1200G:这根被装甲保护的高压注射器可以装入一份炼金药剂,魔法药水,或者毒药。以一个迅捷动作,你可以将药剂注入自己或者自己五尺内的一位自愿队友身上。倘若对方为非自愿,则如图以你的最高bab发动的一次近战接触攻击(但是这并非一次攻击,所以不会引发借机,也不会受到任何其他增益效果)。
GRE通讯增强单元 200G: 这个包裹在聚合物板内的天线可以以自由动作展开。当它展开时,视为以你为中心,恒定【信号增强】。你可以随时选择过载,此时效果如同【取得联系】并持续1分钟。过载后该单元在12小时内无法使用。
小型单元可调节式武器支撑架单元 200G 1磅:这个拥有自适固定爪的单元可以牢牢固定住弓弩等远程武器,并将其安装在自律机械臂上。当你放开武器时,它会被自动停留在你身边最适合发射的位置,且不会影响你的其他行动。你可以以自由动作再次握住它。【现代机械弓弩自带本单元】
自动装填单元 500G 1磅:这个单元由一个蜂巢式弹仓或箭盒与一个全角度机械导轨组成。每轮一次,以一个自由动作,该单元会自动为你手中的远程武器装填一个单位(单发,弹匣,或者弹链)的弹药。
高耐热粘液泡电浆包裹单元 2000G 4磅:这个机械臂单元由一个电浆发生器和一个包裹环组成。每天一次,生成粘液炮的环口会自动配合使用者的远程武器。当被包裹的远程攻击命中时,它造成额外的火焰伤害。这些伤害不会在重击中翻倍。效果持续时间取决于赋予多少火焰伤害。
3d4 1轮
2d4 2轮
1d4 4轮
基础魔导增强单元 1000G 1磅:这个单元会被安装在武器本体上,但是它任然要占用一支机械臂进行充能。每天一次,它可以给被安装武器提供+1增强加值,如图该武器本身为一把+1附魔武器一般。该能力的增强加值持续1分钟,每当你额外使用一支机械臂为它充能,每天的使用次数+1。
进阶魔导增强单元 +1-4000/+2-10000/+3-16000/+4-30000G 1磅:这个单元只能被安装在+1魔法武器或者基础魔导增强单元上,每天一次,它可以给被安装武器额外提供+1/+2/+3/+4增强加值。使用者也可以不直接给予武器增强加值而是给予武器等效增强加值附魔(必须是该武器本身可以附加的附魔效果)。该能力的增强加值持续1分钟,每当你额外使用一支机械臂为它充能,每天的使用次数+1,但附魔的类型无法改变。
中型单元电磁加速鞘 1000G 3磅:这个拥有电磁加速轨道的剑鞘,可以自调整大小以容纳任何斧头、剑、匕首或类似的可以正常装在鞘中的武器。在启动电磁加速后,鞘本身会开始充能1分钟,给予放入的金属武器电磁加速效果(作为拔出武器这个动作的一部分,武器的伤害和攻击得到+2环境加值)。【当这个单元被安装在自律机械臂上时,你可以以自由动作将武器收入鞘内。】
高温涂层鞘 1500G 3磅:这个拥有高温涂层涂抹装置的剑鞘,可以自调整大小以容纳任何斧头、剑、匕首或类似的可以正常装在鞘中的武器。每天一次,高温涂层鞘的使用者可以给被高温涂层包裹,但它不会伤害到武器本身和持有者,而是伤害被击中的目标。当持有者用这把武器命中时,它造成额外的火焰伤害。这些伤害不会在重击中翻倍。效果持续时间取决于赋予多少火焰伤害。
4d4 1轮
3d4 2轮
2d4 4轮
1d4 8轮
涂层效果不会和火焰或焰爆武器特效,或任何使武器获得额外火焰伤害的效果叠加。同时,它也不会在拥有冻寒或冰爆武器等产生额外寒冷伤害的效果的武器上生效。【当这个单元被安装在自律机械臂上时,你可以以自由动作将武器收入鞘内。】
魔导增强鞘 1800G 3磅:这个拥有魔法增强的剑鞘,可以自调整大小以容纳任何斧头、剑、匕首或类似的可以正常装在鞘中的武器。该单元效果等同与威力之鞘。【当这个单元被安装在自律机械臂上时,你可以以自由动作将武器收入鞘内。】
加值 持续时间
+4 1 轮
+3 3 轮
+2 5 轮
+1 10 轮
高频振动辅刃鞘 6000G 3磅:这个拥有高频振动辅刃安装的剑鞘,可以自调整大小以容纳任何斧头、剑、匕首或类似的可以正常装在鞘中的武器。每天一次,这个单元会为装填在其中的武器安装辅刃,效果如图“锐锋术”,持续5轮。【当这个单元被安装在自律机械臂上时,你可以以自由动作将武器收入鞘内。】
防弹护盾单元 1000G 15磅:一组复合式的防弹护盾(硬度10,HP50)将被挂在在机械臂上,它将为使用者提供+3无法被火器忽略的护盾加值除非他处于措手不及状态。但是使用者将额外受到-3防具检定减值。拥有辅助ai时措手不及状态不会遗失护盾加值,且防具检定减值变为-1。你可以选择使用精金或者秘银改造此护盾。
主动防御系统单元 3000G 15磅:一套光学传感器以及两个全方向发射器组成该单元。每轮一次,当你受到远程武器攻击时。以一个直觉动作,你可以消耗一枚弹药,从而拦截这次攻击。如图它自己使用了拨挡飞箭。当你拥有辅助ai时,启动它是一个自由动作。该单元一共有两发弹药,补充弹药的价位为150G/发。
吸箭石抛射单元 :3600G 10磅:这个神术单元由安装在腰部或背部两侧的两个发射巢组成(不会占用外骨骼的机械臂),以一个迅捷动作,或者在你被作为远程武器的攻击目标(你必须能察觉这次攻击)时以一个直觉动作。该单元会从发射巢向五十尺内任意两个方向各弹射出一枚吸箭石。该装置可以通过支付吸箭石制造成本的祭品来补充其中的吸箭石(一开始自带两发)。这是一个中型单元。
大型单元吸箭石抛射阵列单元:12000G 10磅:这个神术单元由安装在背部两侧的两个发射巢组成(不会占用外骨骼的机械臂),以一个迅捷动作,或者在你被作为远程武器的攻击目标(你必须能察觉这次攻击)时以一个直觉动作。该单元会从发射巢向五十尺内任意六个方向各弹射出一枚吸箭石。该装置可以通过支付吸箭石1/2制造成本的祭品来补充其中的吸箭石(一开始自带12发)。这是一个大型单元。
环绕型防弹护盾单元 5000G 45磅:层层叠叠的同心环绕护盾(硬度10,HP300)将使用者完美的保护起来。它将为使用者提供+8无法被火器忽略的护盾加值。但是使用者将额外受到-10防具检定减值,且最大敏捷加值+2,并因此获得50%的奥术失败率。拥有辅助ai时防具检定减值变为-5,最大敏捷加值+4,且只有10%奥败。你可以选择使用精金或者秘银改造此护盾。这是一个大型单元。
主动防御阵列单元 12000 45磅:一套光学传感器以及环绕各个方向的发射器组成该单元。每轮任意次,当你受到远程武器攻击时。以一个直觉动作,你可以消耗一枚弹药,从而拦截这次攻击。如图它自己使用了拨挡飞箭。当你拥有辅助ai时,启动它是一个自由动作。该单元一共有7发弹药,补充弹药的价位为150G/发。这是一个大型单元。
折叠式滑翔翼单元 300G 20磅:折叠式的合金骨架和高分子纤维材料组成的滑翔翼被收纳在该单元中。使用者可以在一个整轮的时间年将它展开。此时他将在维持5尺下落速度的情况下获得如同飞行(机动性极差)的能力。这是一个大型单元。
抛弃式推进火箭单元300G 40磅:只需要看外形就知道这是什么东西,这个装置可以以迅捷动作启动,使用者将在一轮内额外获得直线任意方向的120尺推进。若他在该过程中发动近战攻击,攻击检定获得+2,若击中目标伤害获得额外5d6,同时自己受到5d6钝击伤害。这是一个大型单元。
背负式混音工作台单元 2000G 15磅: 只要一键,自带控制器和可编程背光的midi键盘就会送到你的手边,配合专用计算机和音源,让每一位音乐人都可以随时随地玩出最嗨的音乐,还不用怕设备被流弹打爆。以一个迅捷动作展开该单元,这个单元展开时可视为任何乐器,且使用者表演检定获得+5环境加值。专长【余音绕梁】的效果额外持续5回合。将该单元重新收束是一个移动动作。这是一个大型单元。
GWK单兵45mm反装甲炮 12000G 50磅: 自崇明遗迹发掘出来的特殊单兵火炮,格莱维特工业的工程师们大胆射击小心求证,阉割了所有不需要的东西,只保留制退器和炮身,得到了这款在恒定法术后重量缩小到了足足50磅的超级杀器。以一个标准动作,使用者可以用它以最高bab发起一次对抗接触的远程攻击,造成200点伤害且忽略50点硬度,每次发射时,你必须进行一次DC15的力量检定,否则这次攻击受到-4。且若你没有地方支撑或背靠墙壁,你必须进行一个DC20的强韧检定,失败则受到3d6点非致命伤害。装填该火炮需要5个整轮的时间。当你拥有辅助ai时,你可以在正常行动的同时进行装填,且缩短到两轮内。每发炮弹重达6磅,售价200G。
重型单元自律榴弹发射单元 4500G 15磅: 该单元在左右两侧各自搭载一门榴弹发射器,以一个迅捷动作,你可以指定射程内(70尺)一个目标,发射一到两枚榴弹。你每额外支付1800G,便可以加装一门发射器,最高6门,榴弹的攻击检定不享受使用者属性加值。榴弹发射器每轮会自动装填其中一门。当你拥有辅助ai时,发射榴弹是一个自由动作,且你可以指定多个目标,且用你的最高bab作为攻击加值。这是一个重型单元。
单兵导弹单元 12000G 40磅:这个恐怖的单元让你背负着一门单兵导弹发射器,你可以以一个标准动作发射一枚反坦克/地对空/人员杀伤性导弹,忽略40点硬度/打击空中目标/对目标中心半径30尺范围,造成10d6的火焰+钝击伤害。(反人员导弹DC=22反射,通过减半),该单元需要花费一个整轮装填。导弹每发2000G(一开始自带三种导弹各一发)。当你拥有辅助ai时,发射导弹可以降低为一个迅捷动作。这是一个重型单元。
GRE自律/辅助外骨骼式打桩机单元 6000G 80磅:这个硕大的装置拥可以在一轮内展开,并且对5尺内一个目标发动一次毁灭性的冲击,忽略非生命目标40点硬度,并造成200点伤害。由于其本质并非武器,任何有自我保护意识的生物都能下意识躲开它的冲击。若目标被束缚在原地,打桩机的冲击视为一次-10的近战接触攻击。若目标被擒抱或压制,则除非你拥有【精准射击】专长,否则你将同时伤害擒抱者。这是一个重型单元。
卷轴触发仪式台单元5000G 3磅:这个神秘的魔法仪式平台上可以放置一张卷轴,并在卷轴仓内储存5张卷轴。它可以自动解读任何9环或9环以下的法术卷轴。以一个迅捷动作,该仪式平台可以进行一次CL5的施法者检定试图触发卷轴,如图你正在进行这次施法者检定一般。当你拥有辅助ai时,施法者检定视为CL7,或者使用你自身的施法者等级,且你可以每轮自动从卷轴仓内重新取出一张卷轴。这是一个重型单元。
携带式舞台单元30000G 100磅:该平台需要以一个标准动作展开。但当你打开它时,这里便是你的城堡。你将获得【背负式混音工作台单元】的全部好处,且表演加值增加到+10。任何试图攻击的单位都必须进行一次意志检定对抗你的表演检定,若未通过则这次攻击出目受到-4(若果这将对方的出目降低到1或者更低,则视为出1失手)。余音缭绕不会因为切换新的演奏而中断之前的效果,且你在激发勇气上获得的加值额外+2。在展开单元的状态下你无法移动。也无法受到隐形术或其他类似隐形效果的好处和效果。将该单元重新收束是一个整轮动作。这是一个重型单元。
GB母巢单元 20000G 200磅:该单元需要一一个整轮动作展开。随后它将在每轮内生成1d3只可以指定伴随目标的野兽伴随无人机,每个无人机拥有10点硬度,60点HP,每当伴随主体成功发动近战攻击时,每有架伴随无人机可以追加进行一次伤害为2d6+10的攻击。每当伴随主体受到攻击时,可以以一个迅捷动作指定无人机抵挡该伤害。当你拥有辅助AI时,抵挡伤害为自由动作。