姓名 克莉斯*巴尼
年龄 26 体形 中型
性别 女 体重 124磅
种族 人类 身高 5英尺4英寸
身份 修行中的武者 肤色 白色
阵营 中立邪恶 发色 黑色
信仰 巴列卡诺 眼睛 蓝色
惯用手 右手 基本速度 30FT
语言 通用语,兽人语,巨人语
种族特性:人类
中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
人类的基本陆地速度为30英尺。
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 20 +5 +2 +2
敏捷 16 16 +3 - -
体质 16 - +3 - -
智力 10 10 - - -
感知 8 - -1 - -
魅力 8 - -1 - -
总等级 8 职业1 野蛮人 职业2 战士
经验值 29000 等级 1级 等级 7级
升级要求 36000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 133磅 无上限 正常 上限*4
中载 134-266磅 上限3 -3 上限*4
重载 267-400磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 400磅
搬离地面 800磅
推/拉 2000磅
专长和能力 (1级人物专长1+人类种族奖励专长1+战士职业奖励专长4+升级专长2+1级野蛮
人特性2)
快速移动(Fast Movement,特异能力):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮
人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要
先应用此加值。
狂暴(Rage,特异能力):野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量加值
,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。体质的增加让野蛮人的生命
值获得了每级两点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去。(这些额外生命值
不会像暂时生命值那样先失去。)在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(
除了平衡、脱逃术、威吓,以及骑术),也不能使用专注技能,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神
的能力。他还不能施法或者启用那些需要用指令启用的魔法物品,法术触发型物品(例如魔杖(wand))
,或者储法型物品(例如卷轴)。除了寓守于攻,制造物品类以及超魔专长外,他可以使用任何专长。狂
暴的持续时间最多为3+体质(增加后的)修正。野蛮人可以提前终止狂暴。在狂暴结束后,野蛮人将失去
狂暴时的修正和限制,同时进入疲乏状态 ,(力量和敏捷上各-2减值,无法冲锋或奔跑),直到本次遭
遇结束.
专攻武器(巨镰):在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值。
专精武器(巨镰):在使用所选择的武器时你作的伤害检定具有+2加值。
猛力攻击:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加
到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前
。
灵活移动:当你离开敌人的威胁区域或在其中移动而引发对方借机攻击时,你的防御等级可获得+4闪避加
值。若你失去防御等级的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。
闪避:在你动作中你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的防御等级有+1的闪避加值。你可以在其
他动作时改换新的目标。
跳跃攻击:当你使用近战武器攻击时,在攻击前和攻击后都可移动,但移动总距离不能超过你的速度。此
时你不会引发被你攻击的防御方的借机攻击,但仍可能会引发其它生物的借机攻击。当穿着重型盔甲时不
可使用本专长。为利用本专长的效果,你必须在攻击前后都至少移动5英尺。
精通重击(巨镰):使用所选择的武器时,重击威胁范围加倍。
钢铁意志:所有意志检定获得+2加值。
职业擅用的武器和防具: 擅长使用所有的简单武器,军用武器,轻甲,中甲,以及盾牌(包括塔盾)。
当前HP 74
最大HP 74
生命骰数 8HD+24
生命值 74
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 23 10 - - +3 - - +10 -
反射 +5 - +2 - +3 - - -
强韧 +10 - +7 - +3 - - -
意志 +3 - +2 - -1 - +2 -
先攻 +2 +2
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度
重量
+2密银全身甲 中甲 +8 +3 -1 25% 20
25
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
+2巨镰 双手 1 19-20 *4 - 穿刺/挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+16/10 +2 +5 +8/+2 - +1 -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2D4+11 2D4 +2 +7 +2 - 10磅
技能点数: (1级野蛮人起始16+人类1级奖励4+人类升级奖励7+战士升级14=41)
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 本职 12 8 +5 力量 可* -1
跳跃 本职 17 11 +5 力量 可* +1
聆听 本职 10 11 -1 感知 可
骑术 本职 3 - +3 敏捷 可
游泳 本职 3 - +5 力量 可** -2
威吓 本职 10 11 -1 魅力 可
驯养动物 本职 - - -1 魅力 不可
手艺 本职 2 - +2 智力 不可
生存 本职 -1 - -1 感知 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(-*),带**的重量减值
共效:如果在跳跃上级数达到5或更高,你在翻滚检定上获得+2加值。
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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近战武器 - -
+2巨镰 8318 10
鞭子 1 2
远程武器 - -
标枪*4 4 8
弹药 - -
防具 - -
+2密银全身甲 14650 25
食人魔巨力手套 4000 -
寒铁带刺铁手套 10 1
探险家服饰 - -
背包 2 2
水袋 1 4
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背包里:
食物 - -
口粮(2天量) 1 1
杂物 - -
睡袋 0.1 5
木制圣符(巴列卡诺) 1 1
丝绳(50FT) 10 5
小玻璃瓶 1 0.1
铁蒺藜 2 4
钱币 2.9 -
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合计: 26997.1 68.1
剩余资金: 2.9 轻载
人物形象:克莉斯虽然本人并不如何高大健壮,但当她穿戴起家传的特殊造型全身甲举起那把巨大的镰刀
时,可能直接联想到的词汇就是恶魔吧.
人物简历:继承了家族重振巴列卡诺在西洲统治而奋斗的夙命,一次偶然的机会,在一座废弃的法师塔冒
险时意外被传送到了现在的位面.为了寻找回去的方法而到处旅行,同时也在搜寻着强大的力量为家族的
目标做准备.