作者 主题: “致命女仆”酒馆  (阅读 6237 次)

副标题: 《颅骨与镣铐》开团贴(内部团已满)

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Re: “致命女仆”酒馆
« 回帖 #10 于: 2020-06-30, 周二 21:50:06 »
娜迪娅·芬奇(Nadia ·Finch)

角色信息
  这位年轻的女士有着一头浓密的棕褐色发丝,焦糖色的眼睛总是似笑非笑的打量着四周。她的皮肤因为常年的海上生涯略显粗糙,全身却始终洋溢着一股活泼劲儿。一柄巨剑被妥善的固定在她的腰带上最顺手抽取的位置,拳套和黄铜指虎的金属反光则妥善的保护着双手。  

女性 人类 歌者Lv3
混乱中立 中型 5'5 114lb
信仰:贝丝玛拉

先攻 +5;感官 普通视觉;察觉 +5

防御能力

AC 20,接触 13,措手不及17(+3敏捷,+5盔甲,+2盾牌)
HP 27(3d8+1*3天赋+2*3体质)
强韧 +5,反射 +4,意志+3;

攻击能力

速度 20尺
近战 巨剑 +6(2d6+6 19-20/x2)
近战 拳套 +6(1d4+4 19-20/x2)

基本数据

力量 18,敏捷 16,体质 15,智力 13,感知 11,魅力 21
BAB +2;CMB +6;CMD 19
专长 余音绕梁:停歌后额外两轮等级1,抄录卷轴职业1,猛力攻击等级3,-1命中+3伤害
背景 贝丝玛拉赐福:+1并重投水手或察觉战役、海之魂:游泳取十地区、血羁绊:重投豁免魔法、顾家缺陷
种族 双重天赋
技能 游泳+5(2级+2背景),特技+1(1级),察觉+7(3级+1背景),演讲表演+11(3级),水手专业+7(3级),本地知识+7(2级+1轶闻),地理知识+6(1级+1轶闻),
语言 通用语,混通语,水族语
特殊能力
轶闻知识:知识技能+1(1/2等级),未受训知识可检定。
战怒之歌:12轮/天,激发狂暴+1(+2力量/+2体质,-1AC,+1意志)(每升1级加2轮)
进行军乐:12小时/天,消耗1轮战怒之歌,60尺内的盟友强行军(Hustle)1小时
多才多艺:选定演讲表演。代替交涉和察言观色。
通晓音律:对抗其他表演,音波,语言效果豁免+4加值。
狂暴之力:次等天界图腾(Celestial Totem,Lesser)狂暴过程中野蛮人在获得HP治疗法术时效果得到增强。当他被治疗法术治愈HP时,施法者每施法等级多治愈1点伤害。如果是非法术的治疗效果(如引导能量,圣疗),他则获得等同治疗者职业等级的额外治疗。该能力不影响快速医疗和再生。

法术

自发施法 专注+8,法术穿透+3
0环[-]:光亮术,搜寻术,提升抗力,幻音术,传讯术,修复术
1环[4/天]:油腻术,闪耀之刃,拯救谢幕曲,适时启言

装备

装备:巨剑,拳套,重木盾,鳞甲,黄铜指虎
腰包:镜子,法术材料包
背包:铺盖卷,口琴,燧石和铁片,铁壶,餐具,麻绳,肥皂,火把,干粮,水袋
钱币:0gp

背景

  娜迪娅本应作为奴隶被贩卖,但海盗船上的船医女士刚刚在一场疾病中痛失爱女,仓惶如小雀的娜迪娅被纳入她温暖的羽翼之下,在海盗船上苟活下来。转眼10年过去,娜迪娅随着海盗船四处劫掠,她在海上适应良好。一次调皮的离家,她辗转来到了镣铐群岛,在当地的酒馆中免费欣赏了一次失败的挑衅,遇到了一个长相格外面熟的男子,然后醉倒在酒精之下,再次醒来时,摇晃的甲板和海盗的呼喝让她明白自己惹上了一场麻烦。

« 上次编辑: 2020-07-01, 周三 23:04:47 由 Val »
风过留痕,雁过拔毛!!

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Re: “致命女仆”酒馆
« 回帖 #11 于: 2020-07-01, 周三 05:33:51 »
佩罗·伊维(Perro Ivieh)

角色信息
  一名专精格拉里昂古代史的精灵学者,为了探寻失落的独眼巨人帝国苟-干,卷入了一场波澜壮阔的冒险之中。  

男性 精灵 奥能师(Aeromancer)3
绝对中立 中型 类人生物(精灵亚种)5'11 118lb
信仰:玛芙

先攻 +7;感官 昏暗视觉;察觉 +1

防御能力

AC 14,接触 13,措手不及 11(+3敏捷,+1护甲)
HP 20(3d6+3天赋+3体质)
强韧 +2,反射 +4,意志+4;对抗惑控+3(+1背景+2种族)
特殊防御 免疫魔法睡眠

攻击能力

速度 30尺
近战 匕首 +2(1d4+1 19-20/x2)
远程 水下轻弩 +4(1d6 19-20/x2)80ft./水下20ft.

基本数据

力量 13,敏捷 17,体质 13,智力 20,感知 13,魅力 16
BAB +1;CMB +2;CMD 15
专长 法术专攻(塑能)等级1、高等法术专攻(塑能)等级3
背景 考古学家战役、Mordant Heritage地区、百战兵种族、过度期望缺陷
种族 昏暗视觉、精灵魔法、精灵免疫、飞毛腿
技能 游泳+2,语言学+9,法术辨识+11,奥秘知识+9,地城知识+9,工程知识+9,地理知识+9,历史知识+12,地方知识+10,自然知识+11,贵族知识+9,位面知识+9,宗教知识+9,专业(水手)+7
语言 精灵语、通用语、混通语、天界语、龙语、侏儒语,兽人语、木族语、独眼巨人语
特殊能力 奥能源泉、转耗法术、Air Mastery、强化魔法

法术

法术书
0环[22]:全部
1环[5+3+2+2]:法师护甲、护盾术、强化认知、油腻术、七彩喷射、睡眠术、隐雾术、人类变巨术、海洋之触、气泡术、魔法飞弹、刺耳尖啸
准备法术 专注+8,法术穿透+5
0环[5/5+0]:眩晕术、侦测魔法、传讯术、光亮术、幻音术
1环[3/4+2]:海洋之触、气泡术、刺耳尖啸

装备

装备:腹卷、水下轻弩、匕首、弩矢x10
冒险装备:弹簧卷轴筒x3、弹簧腕鞘x3、卷轴匣x1、法师工具包(扔掉火把)x1、日光杖x3、防水袋x2、羊皮纸x10、套书扣x1、炼金油膏x2、火柴x3
钱币:0gp

背景

  佩罗·伊维是一个专精于格拉里昂古代史的学者,长期钻研于书本和文献之中。作为长生种的一员,他对于短暂而易逝的凡俗事物缺乏兴趣,唯有漫漫历史长河可以与他的寿命比肩。尽管他身为一名学者,并未在奥术知识上着力过多,不过精灵的奥术天赋在他身上显露无疑。他似乎具有某种天赋,可以直接触摸到奥术世界的存在,通过自己的灵感直接对魔法公式进行调整,其效果有时候直接超过了文献中的记录。

  不过,他对于这种天赋并没有很放在心上,最吸引他依然是古代神秘的历史和其中隐藏的动人秘密。经人介绍,他来到了Mordant Spire,蒸汽之海上一个偏居一隅的小岛,并在那里开始解读一批新发掘出来的文献。这批文献是讲述独眼巨人帝国苟-干(Ghol-Gan)的政治史。之前这个帝国仅仅在其他文献中有简略的提及,这批文献是第一批正面对这个帝国进行叙述的资料。

  就在一个月之前,佩罗从自己的一个联系人那里听说,有人出售一份古代独眼巨人遗迹的古老地图。他按捺不住自己的激动心情,乘船来到了相约的见面地点——亡命港。

« 上次编辑: 2020-07-03, 周五 10:13:09 由 abbababab »

离线 堕天使路西法

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杰克·斯派洛,3级
« 回帖 #12 于: 2020-07-01, 周三 20:36:25 »
杰克·斯派洛(Jack Sparrow)

角色信息
  这个充满魅力的男人有着杂乱的黑发,和仿佛永不消退的黑眼圈,古铜色的皮肤久经风吹日晒。  

男性 狐妖 游荡剑客(海盗Picaroon)Lv3
混乱中立 中型
信仰:贝丝玛拉

先攻 +4;感官 昏暗视觉;察觉 +1

防御能力

AC 19,接触 15,措手不及 14(+4敏捷,+4盔甲,+1闪避)
HP 28(3d10+3天赋+3体质)
强韧 +2,反射 +7,意志+1;持枪时对诅咒、恐惧和情绪豁免+2背景

攻击能力

速度 30尺
近战 细剑 +8(1d6+1 18-20/x2)
远程 手枪 +7(1d8     20/x4)20ft哑火2

基本数据

力量 12,敏捷 18,体质 12,智力 10,感知 10,魅力 16
BAB +3;CMB +4;CMD 18
专长 枪匠等级1武器专攻:细剑等级3
背景 贝斯马拉的赐福:+1水手和察觉每周重投1次战役、天运铳:持枪时对诅咒、恐惧和情绪豁免+2战斗、血羁绊:重投豁免魔法、顾家缺陷
种族 昏暗视觉;变身;灵巧;狐妖之术:舞光术3次/天;天生武器1d4
技能 特技+8(1级+2种族),唬骗+8(2级),炼金专业+4(1级),水手专业+7(3级+1背景),游泳+5(2级+1背景),交涉+8(2级),察觉+4(1级)
语言 通用语,混通语,木族语
特殊能力
派头:3点,轻型或单手穿刺或火器重击或击杀时恢复
炫技:
1级:大胆特技;闪避派头;近战射手
3级:快速清膛;威胁剑舞;精确刺击;游荡剑客之反应
双武娴熟:轻型或单手穿刺类武器娴熟,另一手单手火器,还可双武器战斗。
快乐人生:1天3次
机敏(Ex):3级,当游荡剑客穿着轻甲或无甲时AC获得+1闪避加值。

装备

装备:手枪,细剑,链甲衫,炮匠工具,贝斯玛拉的三角帽(Besmara’s Tricorne)
腰包:定装弹*10
背包:铺盖卷
钱币:0gp

背景

  杰克·斯派洛年幼时遭遇了海难,在海中沉浮时,他侥幸抱住一根漂流的木头。也不知道漂流了多久,他被湍急的海浪冲到了一片白色的沙滩之上。
再次睁眼时,他看见了一位美丽的小姐,以及……一群凶神恶煞的海盗。作为一名十岁的孩子,为了能生存下去,他只能加入这个海盗团。
只是好久不长,几年之后,他的海盗团被格拉里昂的探索者协会剿灭,他只能重新寻找生存之道。
他辗转来到了镣铐群岛,并在这里生活了下来,当了一名自由海盗。而在一次宿醉之后,他醒来后,重新回到了熟悉的酒馆,在那里,他遇到了一个长相格外面熟的女士,然后醉倒在酒精之下,再次醒来时,摇晃的甲板和海盗的呼喝让他明白自己恐怕又惹上了一场麻烦。


装备速查:
贝斯玛拉的三角帽 Besmara’s Tricorne
灵光 微弱变化系;CL 5;
位置 头部;价格 2600gp;重量 1磅;

这顶黑色皮革三角帽饱经风霜,盐渍斑斑。佩戴者在专业(水手)和游泳检定中获得+2表现加值。
如果信仰贝斯马拉,每日一次可以说出命令词,将帽子变为小型船载艇,如独桅纵帆船、快艇、大划艇(见《颅骨&镣铐玩家指南》)。这些船有20尺长,两对划浆,单个方形帆的桅杆,最多可搭载12名乘客和船员。受到命令或8小时后,小船变回帽子,将所有乘客倾倒出去。
« 上次编辑: 2020-07-03, 周五 10:45:16 由 堕天使路西法 »
诗茶剑酒,浪迹天涯!一介闲人,飘飘洒洒!

离线 柒零070

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Re: “致命女仆”酒馆
« 回帖 #13 于: 2020-07-01, 周三 22:28:46 »
拉伊奈·喀栎(Laine Kari)

角色信息
  浅灰色短发随风飘动,脖颈上的叶子纹身栩栩如生,这位哥兹莱的忠实信徒是个桀骜的德鲁伊。

性别 女 种族 巨灵裔(sulis) 职业 德鲁伊(原蜥德鲁伊,动物伙伴薄片龙)等级 3
阵营 混乱中立,体型 中型 种类 异界生物,本地子类 4'5 90lb
信仰:哥兹莱
XP - 英雄点 -

先攻 +4;感官昏暗视觉60尺 ;察觉 +6
灵光

防御能力

AC 19,接触 12,措手不及 17(护甲+5 盾牌+2 敏调+2)
HP 27(3d8+6(体质)+3(天赋))
抗性
强韧 +5,反射 +3,意志+5


攻击能力

速度 20尺
近战 木棍 +5 (1d6+3 20/x2)矛 +5(1d8+3 20/x3)精制品匕首+6(1d4+3 19-20/x2)
远程
特殊攻击 元素攻袭(1d6)
类法术能力

动物伙伴:依尔马利


基本数据

力量 17,敏捷 14,体质 14,智力 10,感知 14,魅力 10
BAB +1;CMB +6;CMD 16
专长 风暴洗礼1级 (忽略部分天气减值)猛力攻击3级(-1+2)
背景
无伤者(Unscathed)【UCa】:由于特殊的成长环境或魔法实验,你对能量攻击的抵抗效果拔群。你的任何能量抗力(如果有)提高2点。
反制者(Reactionary)【APG】:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
海洋之触(Touched by the Sea):你总是能感觉到大海的呼唤,你的血液总是随着潮起潮落而澎湃不已。也许你的父母之一是一个水手或是海盗,又或许你的某个先祖带有一点点水精灵或者水元素裔的血统。无论是什么原因,你在水里和陆地上一样舒适。你在游泳检定上获得+1背景加值,并且游泳是你的本职技能。此外,你在水下的攻击骰的罚值减少1。你来到亡命港追寻你的命运,在恐怖女侍酒吧喝了两杯之后,你走到码头边去看海。你所记得的最后一件事情是脑后受到的重击和迎面而来的海浪。
狂热(Zealous):你的信仰非常狂热,情感总是压倒你的理智。效果:如果你知道目标是一个崇拜与你不同的神的异教徒,你对它的第一次攻击的攻击检定获得-5罚值而伤害获得+2加值。

技能
【游泳】+2 (1)【察言观色】+4 【交涉】+2 【驯养动物】+4(1) 【自然知识】+7(2) 【生存】+8(1) 【专业 水手】+7(2) 【察觉+6】(1) 【专业 厨师】+7(1) 【历史知识】+2(2)【飞行】+0(1)
语言 通用语,风族语,德鲁伊语
特殊能力 野性认同,动物伙伴(薄片龙),寒冷、火焰、强酸、闪电抗力7,穿林步,图腾转换,无踪步


法术

神术
0环[4]:光亮术,造水术,侦测毒素,神导术
1环[3]:猴爪鱼鳍,橡棍术,治疗轻伤
2环[2]:树肤术,踏风而行
准备法术 专注+3


装备

装备:德鲁伊工具包,指南针,麻绳,弹簧腕鞘,沙漏(6秒),磁铁,钓鱼工具箱
奇物
药水
卷轴
冒险装备
钱币

背景

  拉伊奈·喀栎是一位巨灵裔德鲁伊,她出生于镣铐岛,父母为她取名,意为“波浪与岩石小岛”。作为一名忠实的哥兹莱信徒,她渴望有一天能出海与自己的神祇亲近。成为德鲁伊是机缘巧合,一次在悬崖边跳水时觉醒了力量。如果可以拥有一位动物伙伴,她私心想要一只薄片龙。她热爱暴风,海洋,与风澜相关的一切。
儿时因为与他人种族不同常被欺负,后因同龄孩子都开始学习魔法而她被排斥也对其产生了一定的抗力。
人生信条:尊奉风与澜,迎受风暴和海盐,干旱和洪水,羽毛和鳞片,直到天空和大海带走我的尸体。
口头语:多喝水。

速查:
劇透 -   :
图腾转化-恐兽之心(Totem Transformation, Su):2级时,原蜥德鲁伊可以用他正常的形体模拟出恐龙的一个面像,他可以选择以下的加值之一:速度:陆地移动速度获得10尺增强加值。 皮肤:+2天生护甲加值。 感观:昏暗视觉、灵敏嗅觉。 爪牙:中体型的原蜥德鲁伊得到啮咬(1d6)和2爪抓(1d4),同时擒抱CMB得到+2加值并取得耙抓(Rake)能力。 在这个型态之下,原蜥德鲁伊可以正常说话,且能随意施展“动物交谈”,但是仅限恐龙。除此之外,此能力同龙形德鲁伊的龙之心能力。
哥兹莱永远的神!
毛团团是坠棒的!

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Re: “致命女仆”酒馆
« 回帖 #14 于: 2020-08-18, 周二 18:42:45 »
杰克·斯派洛(Jack Sparrow)

角色信息
  这个充满魅力的男人有着杂乱的黑发,和仿佛永不消退的黑眼圈,古铜色的皮肤久经风吹日晒。  

男性 狐妖 游荡剑客(海盗Picaroon)Lv4
混乱中立 中型
信仰:贝丝玛拉

先攻 +4;感官 昏暗视觉;察觉 +4

防御能力

AC 19,接触 15,措手不及 14(+4敏捷,+4盔甲,+1闪避)
HP 28(3d10+3天赋+3体质)
强韧 +2,反射 +8,意志+1;持枪时对诅咒、恐惧和情绪豁免+2背景

攻击能力

速度 30尺
近战 细剑 +8(1d6+1 18-20/x2)
远程 手枪 +7(1d8     20/x4)20ft哑火2

基本数据

力量 13,敏捷 18,体质 12,智力 10,感知 10,魅力 16
BAB +4;CMB +5;CMD 18
专长 枪匠等级1武器专攻:细剑等级3闪避:闪避AC+1等级4赠送

背景 贝斯马拉的赐福:+1水手和察觉每周重投1次战役、天运铳:持枪时对诅咒、恐惧和情绪豁免+2战斗、血羁绊:重投豁免魔法、顾家缺陷
种族 昏暗视觉;变身;灵巧;狐妖之术:舞光术3次/天;天生武器1d4
技能 特技+8(1级+2种族),唬骗+8(2级),炼金专业+4(1级),水手专业+7(3级+1背景),游泳+5(2级+1背景),交涉+8(2级),察觉+4(1级)
语言 通用语,混通语,木族语
特殊能力
派头:3点,轻型或单手穿刺或火器重击或击杀时恢复
炫技:
1级:大胆特技;闪避派头;近战射手
3级:快速清膛;威胁剑舞;精确刺击;游荡剑客之反应
双武娴熟:轻型或单手穿刺类武器娴熟,另一手单手火器,还可双武器战斗。
快乐人生:1天3次
机敏(Ex):3级,当游荡剑客穿着轻甲或无甲时AC获得+1闪避加值。

装备

装备:手枪,细剑,链甲衫,炮匠工具,贝斯玛拉的三角帽(Besmara’s Tricorne)
腰包:定装弹*10
背包:铺盖卷
钱币:0gp

背景

  杰克·斯派洛年幼时遭遇了海难,在海中沉浮时,他侥幸抱住一根漂流的木头。也不知道漂流了多久,他被湍急的海浪冲到了一片白色的沙滩之上。
再次睁眼时,他看见了一位美丽的小姐,以及……一群凶神恶煞的海盗。作为一名十岁的孩子,为了能生存下去,他只能加入这个海盗团。
只是好久不长,几年之后,他的海盗团被格拉里昂的探索者协会剿灭,他只能重新寻找生存之道。
他辗转来到了镣铐群岛,并在这里生活了下来,当了一名自由海盗。而在一次宿醉之后,他醒来后,重新回到了熟悉的酒馆,在那里,他遇到了一个长相格外面熟的女士,然后醉倒在酒精之下,再次醒来时,摇晃的甲板和海盗的呼喝让他明白自己恐怕又惹上了一场麻烦。


装备速查:
贝斯玛拉的三角帽 Besmara’s Tricorne
灵光 微弱变化系;CL 5;
位置 头部;价格 2600gp;重量 1磅;

这顶黑色皮革三角帽饱经风霜,盐渍斑斑。佩戴者在专业(水手)和游泳检定中获得+2表现加值。
如果信仰贝斯马拉,每日一次可以说出命令词,将帽子变为小型船载艇,如独桅纵帆船、快艇、大划艇(见《颅骨&镣铐玩家指南》)。这些船有20尺长,两对划浆,单个方形帆的桅杆,最多可搭载12名乘客和船员。受到命令或8小时后,小船变回帽子,将所有乘客倾倒出去。
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