杰克·斯派洛(Jack Sparrow)
角色信息 这个充满魅力的男人有着杂乱的黑发,和仿佛永不消退的黑眼圈,古铜色的皮肤久经风吹日晒。
男性 狐妖 游荡剑客(海盗Picaroon)Lv3 混乱中立 中型 信仰:贝丝玛拉
先攻 +4;感官 昏暗视觉;察觉 +1
防御能力
AC 19,接触 15,措手不及 14(+4敏捷,+4盔甲,+1闪避) HP 28(3d10+3天赋+3体质) 强韧 +2,反射 +7,意志+1;持枪时对诅咒、恐惧和情绪豁免+2背景
攻击能力
速度 30尺 近战 细剑 +8(1d6+1 18-20/x2) 远程 手枪 +7(1d8 20/x4)20ft哑火2
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基本数据
力量 12,
敏捷 18,
体质 12,
智力 10,
感知 10,
魅力 16
BAB +3;
CMB +4;
CMD 18
专长 枪匠
等级1武器专攻:细剑
等级3背景 贝斯马拉的赐福:+1水手和察觉每周重投1次
战役、天运铳:持枪时对诅咒、恐惧和情绪豁免+2
战斗、血羁绊:重投豁免
魔法、顾家
缺陷种族 昏暗视觉;变身;灵巧;狐妖之术:舞光术3次/天;天生武器1d4
技能 特技+8(1级+2种族),唬骗+8(2级),炼金专业+4(1级),水手专业+7(3级+1背景),游泳+5(2级+1背景),交涉+8(2级),察觉+4(1级)
语言 通用语,混通语,木族语
特殊能力 派头:3点,轻型或单手穿刺或火器重击或击杀时恢复
炫技:
1级:大胆特技;闪避派头;近战射手
3级:快速清膛;威胁剑舞;精确刺击;游荡剑客之反应
双武娴熟:轻型或单手穿刺类武器娴熟,另一手单手火器,还可双武器战斗。
快乐人生:1天3次
机敏(Ex):3级,当游荡剑客穿着轻甲或无甲时AC获得+1闪避加值。
装备
装备:手枪,细剑,链甲衫,炮匠工具,贝斯玛拉的三角帽(Besmara’s Tricorne)
腰包:定装弹*10
背包:铺盖卷
钱币:0gp
背景
杰克·斯派洛年幼时遭遇了海难,在海中沉浮时,他侥幸抱住一根漂流的木头。也不知道漂流了多久,他被湍急的海浪冲到了一片白色的沙滩之上。
再次睁眼时,他看见了一位美丽的小姐,以及……一群凶神恶煞的海盗。作为一名十岁的孩子,为了能生存下去,他只能加入这个海盗团。
只是好久不长,几年之后,他的海盗团被格拉里昂的探索者协会剿灭,他只能重新寻找生存之道。
他辗转来到了镣铐群岛,并在这里生活了下来,当了一名自由海盗。而在一次宿醉之后,他醒来后,重新回到了熟悉的酒馆,在那里,他遇到了一个长相格外面熟的女士,然后醉倒在酒精之下,再次醒来时,摇晃的甲板和海盗的呼喝让他明白自己恐怕又惹上了一场麻烦。
装备速查:
贝斯玛拉的三角帽 Besmara’s Tricorne
灵光 微弱变化系;CL 5;
位置 头部;价格 2600gp;重量 1磅;
这顶黑色皮革三角帽饱经风霜,盐渍斑斑。佩戴者在专业(水手)和游泳检定中获得+2表现加值。
如果信仰贝斯马拉,每日一次可以说出命令词,将帽子变为小型船载艇,如独桅纵帆船、快艇、大划艇(见《颅骨&镣铐玩家指南》)。这些船有20尺长,两对划浆,单个方形帆的桅杆,最多可搭载12名乘客和船员。受到命令或8小时后,小船变回帽子,将所有乘客倾倒出去。