作者 主题: 【房规备忘】无限科技员工守则试行版  (阅读 4489 次)

副标题: 群自用SR5e房规,工作期间以GM的指令为第一除虫准则。

离线 Diose

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 608
  • 苹果币: 10
  • 业内不知名冷cp爱好者。
【房规备忘】无限科技员工守则试行版
« 于: 2021-09-29, 周三 17:59:27 »
1L放个捕虫屋,待编辑。
« 上次编辑: 2021-09-29, 周三 18:15:47 由 Diose »
▶ En el sueño del hombre que soñaba, el soñado se despertó.

离线 Diose

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 608
  • 苹果币: 10
  • 业内不知名冷cp爱好者。
Re: 【群自用SR房规】无限科技员工守则试行版
« 回帖 #1 于: 2021-09-29, 周三 18:04:13 »
引用
建卡注意事项

>开放优先级、总计十以及业力buy建卡方式,开卡业力由25和25的负面特质改为35和35的负面特质;业力buy为1000业力;
>开卡资源由crb改为已翻译的扩展;
>使用c5辅助建卡;
>在C5添加装备时,规则/扩展里提到的装备的【标准改造】算免费条目,在勾选的时候记得在【免费!】选项上打勾;
因为C5的无人机选项里没有算插槽位所以请自行计算并备注【插槽位=设备等级(自驾系统)/2,向上取整】,自动软件等级=无人机技能等级;
>开卡允许使用【双倍业力】买除的负面特质:没文化/文盲(部分变形者、皮克精、萨斯科奇人 )、肉界无知(AI);
>所有条目中未标明取整方式的项目(如精魂极限的F/2)统一为向上取整;
>若要将宠物作为与人脉相似的资源(即参加战斗、使用技能等)使用,使用HS中的价格与规则。开卡可创建的作为助力的动物数量上限为3,最大学习特技数量以HS的规则为准。若涉及未翻译资源或未写明的资源,具体情况与GM具体商议。

引用
战斗

>战斗中喊话不消耗自由动作,喊话不等于任何带有语言成分的指令;
>冲锋手枪适用于隐蔽枪套;
>怪物能力中的战斗增量指某怪物能力的远程攻击短距/中距/长距/极端距离为魔法/魔法*2/魔法*3/魔法*4,对应环境罚值为0/-1/-3/-6。

引用
殖装

>数据接口plus(Datajack Plus, KC p.65)属于赛博改造;
>纳米改造暂划入赛博改造大类,基因改造暂划入生体改造大类;
>所有Omega品级的殖装(Omegaware)在购置时必须在备注中说明其负面效果(详见CF p.71)。更多说明(试行版):
引用
·基础精华消耗(无视“生物相容性”特质影响)大于等于1.0或价格较标准(S)品级低10000新円及以上的Omega品级改造的负面效果必须影响角色的骰池;
(e.g.一条omega品级的赛博义肢可能会让你的闪避dp-1)
·基础精华消耗(无视“生物相容性”特质影响)小于1.0或价格较标准(S)品级低10000新円以内的Omega品级改造的负面效果需涉及团内的扮演项;
(e.g.一个omega品级的纳米巢可能会在你剧烈运动时产生胃疼的感觉)
▶ En el sueño del hombre que soñaba, el soñado se despertó.

离线 Diose

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 608
  • 苹果币: 10
  • 业内不知名冷cp爱好者。
Re: 【群自用SR房规】无限科技员工守则试行版
« 回帖 #2 于: 2021-09-29, 周三 18:11:02 »
引用
魔法

>拥有炼金技能的觉醒者自行寻找制剂的检定为一个幕间一次。制造一批精炼/卓越试剂(SG,炼金术基础)的时间间隔更改为10小时*3天;
>如未特殊说明,所有涉及攻击附加效果的怪物能力均视为仅作用于天生武器;(e.g.娜迦的天生能力“毒液”在未说明特殊使用方式的前提下仅适用于“天生武器(咬)”。)
>SG的信物(Fetish)单个信物只对应单个特定法术;
>有关环境操纵法术(及类似法术),以法力干扰(MANA STATIC,SG)为例:
引用
·施法:施放法力干扰本身不受法术制造的bgc影响(即便影响区域覆盖到施法者),后续若施法者处于影响区域内则照常承受bgc影响。
·制剂触发:触发法力干扰制剂本身不受法术制造的bgc影响(即便影响区域覆盖到制剂),若施法者处于影响区域内则照常承受bgc影响。
·若制剂为命令触发,则法术影响范围的圆点由施法者决定,法术最多能作用在距离制剂{效力×强度}米远的落点上;若制剂不是由命令触发,则法术影响范围的圆点为制剂本身。影响范围的半径为{法术强度}米。
>有关精魂附身/凭依
引用
·精魂附身期间,由于活体容器的精神属性被精魂的精神属性替代,因而任何影响精神属性的摄入物效果均无效(影响物理属性的摄入物效果照常判定)。
·在附身状态下,任何涉及属性值变更的法术或异能效果,其基础属性均以附身后二合一个体的属性值为准(e.g.直觉3的A被直觉6的人精魂附身,在施加提高直觉法术时需要的法术强度需大于F6才能获得进一步的属性提升)。
·选择枪械技能作为可选能力的精魂或附身枪械的精魂都无法享受枪支的无线功能。
·精魂凭依时若使用其能量光环能力,则近战攻击时的AP一律覆盖为{-凭依精魂的魔法}。

引用
矩阵

>操作带有MARK的设备中的文件仍旧需要单独的文件MARK。

引用
人脉&交易

>(认识的)群友PC卡可酌情作为业力意义上的免费人脉使用,为避免PVP,忠诚度一概视作4或5。但凡事皆有代价,使用的门槛和后果由GM心证;
>转卖装备按半价出售。

引用
进行中的团&幕间

>无线默认开启、法器默认未激活。如有变化请团内描述;
>一般情况下,注册者一切收入均需上税;
>在同时存在多种网域的接入权的情况下,默认接入本地网域。如有变动请团内特别指出;
>两次团的幕间可进行1:2000的业力与新円互换,上限为5业力或10000新円;
>幕间进行角色提升时应留意技能训练的时间/启蒙时间/异能提升时间等需要耗时的项目。若两次团时间间隔未达到提升要求的时限则角色卡上的对应项目等级无法增加。

引用
团务相关

>GM截团后可根据团的持续时间累积积分点数(结团后结算),每3点点数可任挑自己的一张卡使其特殊属性点+1(自行分配)。以10天为单位累积积分,四舍五入;
>开团前请pl们自己主动留意之后的个人团务安排,请积极和gm们确认好时间以免出现不必要的时间紧张;
>有团在进行中的情况下请新开团gm主动和其他gm进行时间安排py,以免出现时间或人员冲突情况;
>禁止使用时间线靠后的卡参加时间线偏前的团;(e.g.参与过2076年的团的pc无法参加背景为2075年的团。)
>某团进行期间产生的房规修改在下次团生效,在房规修改发布时进行中的团内角色卡提供一次调整机会。

引用
禁止资源

>特质:杀戮狂喜、磁盘清理者、本能骇客
>法术:腐烂术
>装备:KC碟板
>其他:SG【邪魔法】部分、DkT【扮演自由虫精魂】部分、FA【血入血出】部分及其他邪魔法相关资源;KC【超链者范式】;FA【新版试剂】; B&B【进阶生物技术规则】(除医疗箱耗材与升级部分); FA【炼金工具-蒸馏器、坩埚】

*部分特殊团的资源限制以主持人要求为准

引用
资源调整

>【SOTG】瓦尔特·战斗长剑 WALTHER SCHLACHTSCHWERTL的精度调整为7,可获得性调整至16R
▶ En el sueño del hombre que soñaba, el soñado se despertó.