神飨——皎月使者“阿尔克”阿尔克,皎月女神荷丽黛的第一冠军与唯一恋人,席睿隆的第一位飞升者,传说他拥有纯粹月光凝聚的飞翼,清冷的月火灼烧女神与露涅塔的敌人。阿尔克在遥远的春纪元被德累德索斯人杀死,狼血玷污了纯粹月光,冠军随之陨落,皎月女神也因此变得偏执而保守。
思想具现物 当你选择皎月使者“阿尔克”作为自己的神飨子职业时,若你具备【神髓】职业特性,则可以将
小妖精作为魔宠来召唤。其生命值将变为每神飨等级1d4,长剑与短弓的伤害骰变为1d4,伤害类型变为寒冷或光耀,这需要由你在召唤魔宠时决定。
扩展法术列表 学习神飨法术时,阿尔克的尸骸赐予你将以下法术加入神骸法术列表进行选择的权力。
双月仪态阿尔克的月光蕴含双面含义:韵月的沉静与狂月的危险。
自1级起,作为一个动作,你可以令以你为原点的10尺立方区域内所有敌对生物进行一次对抗你法术豁免DC的感知豁免,豁免失败者直至你下一回合结束前受你魅惑或陷入对你恐慌(由你选择),而该范围内的友好生物若正被恐慌或魅惑状态影响,则可立刻进行一次有优势的相应豁免以尝试摆脱该状态。
你必须完成一次长休或短休后才能再次使用该特性。
晨雾 你在受到伤害时可以在一团雾霭中消失无踪。
自6级起,当你受到伤害时,可以使用反应进入隐形状态,并传送到60尺内一处你能看见且未被占据的空间。直至你的下一回合开始前,或直至你发动攻击或施法,你将维持隐形状态。
你必须完成一次长休或短休后才能再次使用该特性。
月相翻转自10级起,你获得魅惑状态的免疫,且当其他生物试图魅惑你时,你可以使用你的反应将魅惑效应反施予该生物,该生物必须进行一次对抗你法术豁免DC的感知豁免,豁免失败者将受你魅惑,并持续1分钟。该效应会在其受到任何伤害时终止。
无月黑夜自10级起,作为一个动作,你可以指定你周边60尺范围内一个你能看见的生物并迫使其进行一次对抗你法术豁免DC的感知豁免,豁免失败者将陷入恐慌与目盲,直至效应结束前,该生物除了天空中悬挂的一轮黑色月蚀剪影外,无法看到任何其他东西。该效应至多持续1分钟,或直至该生物受到伤害。
你必须完成一次长休或短休才能再次使用此特性。
残月飞翼你可以召唤出纯粹月光凝结的飞翼,但飞翼必定残缺,正如阿尔克的陨落。
自14级起,你可使用一个附赠动作召唤飞翼,飞翼好似流动的月光组成,你获得以下效应:
·你获得光耀与寒冷伤害抗性;
·你获得大步奔行与跳跃术的好处;
·你每回合都可以使用附赠动作扑打残缺的飞翼,泼洒流动的月光,以自己为原点,选择一处宽10尺、长20尺的线状区域,该区域内的所有生物视为即刻受到妖火术的影响,并持续至你的下一回合开始前。该附赠动作项可以与激活【残月飞翼】的附赠动作合并。
该效应至多持续1分钟,或直至你陷入失能。你可使用一次该特性,直至完成一次长休。
——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————神飨——往昔烈日“穆”曾几何时,席睿隆上的每一个角落,都曾自发的产生过对穆的崇拜,轰云让日光暗淡,而穆的信徒唤出日光,于日间行走于田间地头,滋养麦稻蔬果,于深夜徘徊于长街巷道,驱逐野兽与盗匪。但是后来,德累德索斯人发明了人工生命作物,城邦人拿出了农业煤光灯,文明驱逐了荒蛮,高墙带来了秩序,穆的温存变得可有可无。当游历世界的神骸信众在无光的地底发现穆的尸骸时,无源的光照耀干枯的巨鹰,在人们的哀叹中逐渐暗淡。
思想具现物 当你选择往昔烈日“穆”作为自己的神飨子职业时,若你具备【神髓】职业特性,则可将
穆之鹰作为自己的魔宠来召唤。
扩展法术列表 学习神飨法术时,穆的尸骸赐予你将以下法术加入神飨法术列表进行选择的权力。
反哺 自1级起,每当你把一个敌对生物的生命值降至0,你都会获得等同于你的魅力调整值+你的神飨等级的临时生命值(最低为1)。
穆之光自6级起,你可用一个动作召唤出一个微型光球,你可以随意指示光球移动而无需任何动作,光球视为具有60尺飞行速度,但无法离开你周围60尺范围,其稳定散发出20尺明亮光照与20尺微光。当你召唤出光球时,从火焰、闪电、酸蚀、光耀中选择一项,当你处在光球的正常光照范围内,你获得对应伤害抗性,并且每回合第一次造成伤害时,都额外造成同种1d6伤害。
遣散光球无需任何动作,其将在你昏迷时消散,每当你完成一次长休或短休后都可以重新选择一种伤害类型。
昼吉夜凶 自10级起,当你在白天进行属性检定或豁免检定时,可以使用该特性为此次掷骰增添一个d10骰;当你在夜晚遇到一名60尺内且肉眼可见的生物进行属性检定或豁免检定时,可以使用该特性为此次掷骰扣除一个d10骰。你可在看到掷骰结果后,其结果生效前使用该特性。
你能使用该特性的次数等于自己的熟练加值,一次长休恢复全部的使用次数。
无光噩梦 你迫使自己的敌人体验穆在濒死之际的绝望,正如你经常在噩梦中体验的那样。
自14级起,每当你的攻击成功命中一个生物时,你可以迫使其前往一处未知的半位面,该半位面理论上无限接近于灵魂漏斗,其将在此目睹无数徘徊的干枯灵魂。在你下一回合结束时,目标返回先前所占据的空间、或是最近的未被占据空间,其会因为这次可怖的经历而受到10d10点心灵伤害。
你必须完成一次长休才能再次使用该特性。
濒死幻想穆在濒死之际,于地下创造了一抹最温柔的阳光,那是用绝望构筑的奢侈梦想。
自14级起,任何友好生物处在穆之光的明亮光照范围内时,也会获得相应的伤害抗性,且在进行体质豁免时获得优势,但你自身无法获得该优势。
——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————神飨——幽暗之王“谬尔”谬尔是黑暗之神苏那那利的弟弟,如果黑暗之神代表着纯粹的黑暗,那谬尔则是光影交界的渐变。不似哥哥对信仰如饥似渴的追求,谬尔向往世俗的正义与秩序下的自由,春纪元的凡人往往无法将他那几乎接近纯粹黑暗的混沌形象与这样的追求联系起来。在清洗战争中,谬尔数次挫败绞灵军团的进攻,这让他的神力一度无比强大,无数凡人军队分得幽暗的力量,对抗军团的铁蹄。
但最终,军团锻造了黑龙,谬尔也死于钴蓝色的龙焰下,牠是清洗战争中陨落的第二位神祇。当神飨信众们发掘出谬尔的尸骸,跃动的幽暗在依旧燃烧的龙息下萎缩。
思想具现物 当你选择幽暗之王“谬尔”作为自己的神飨子职业时,若你具备【神髓】职业特性,则可将
幽暗妖作为自己的魔宠召唤。幽暗妖使用
夸塞魔的数据,但其生物类型改为天界生物,生命值变为每神飨等级1d4,变形生物特性所能变化的生物改为“蝙蝠”“老鼠”与“章鱼”。
扩展法术列表 学习神飨法术时,谬尔的尸骸赐予你将以下法术加入神飨法术列表进行选择的权力。
幽暗环绕你的身周被永恒的幽暗环绕。
自1级起,你周围10尺范围内的光照强度下降一级,即明亮光照变为微光,微光变为黑暗,但你自身不会被该环境影响。你可以与任何身处幽暗范围内的生物通过心灵感应方式进行交流,你不必须懂得该生物的语言也能使其理解你通过心灵感应所传达的话语,但它必须至少能够理解一种语言。陷入昏迷时,你周围的幽暗环境消失。
幽暗行者自1级起,你可使用一个附赠动作伸展幽暗的触肢,直至你的下一回合开始前,你的触及范围变为10尺,获得蛛行术的好处,并且倒地时只需花费10尺移动力就能起身。
你可使用该特性的次数等于自己的熟练加值,完成一次长休恢复全部使用次数。
幽光结界你利用幽暗抵挡攻击,并可将敌人失败的攻击转化为自己的幸运。
自6级起,当一个生物对你发动攻击检定时,你可以用你的反应迫使该攻击检定具有劣势。如果该攻击检定失败,则你直至你下一回合结束前,下一次对该生物发动攻击检定时具有优势。
你必须完成一次长休或短休后才能再次使用该特性。
思维之盾 自10级起,除非获得你的允许,否则你的思维无法被心灵感应或者其他手段阅读。此外你还具有对心灵伤害抗性,且每当一个生物对你造成心灵伤害时,该生物将受到与你相同的伤害。
幽暗分身自14级起,你可使用一个动作创造出一具由纯粹幽暗构成的分身,该分身的数据与你完全相同,并与你共享残余,其只要存在便恒久的受到【幽暗行者】的好处而无需消耗使用次数。战斗中,其拥有自己的独立回合并与你处于同一先攻顺序。
分身至多存在1分钟,在你陷入失能时提前消散。你可使用一次该特性,直至完成一次长休。
——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————神飨——丰饶泰坦“阿”阿,丰饶泰坦,真龙与泰坦横跨万年战争的最初死者,神飨信仰的本源,北萨的人类在肥沃丰饶的腐山之下挖掘出阿的尸骸,联盟就此建立,能人志士吞食神尸,成为神选贵族,神圣的神飨仪式则流传至今。在邦联建立之前,神飨在科托瓦弗联盟的地位,正如当今的擎机牧师在邦联的地位,他们的肉身化为泰坦的延伸,传播丰饶的福音。
思想具现物 当你选择丰饶泰坦“阿”作为自己的神飨子职业时,若你具备【神髓】职业特性,则可将
流体怪兽作为自己的魔宠召唤。
扩展法术列表 学习神飨法术时,阿的尸骸赐予你将以下列表加入神飨法术列表进行选择的权力。
额外戏法自1级起,你习得光亮术和圣火术两个戏法。他们对你而言是神飨戏法,且不计入你的神飨已知戏法总数中。
赐命仪式 你模仿神飨仪式的权能,将其转化为赐命仪式。
自1级起,你获得一个d6骰池,其中共有1+神飨职业等级个骰子。以一个附赠动作,你可以消耗骰池中至多等于自己魅力调整值的骰子,以此治疗一个你距周围60尺以内的生物,目标恢复等于投掷结果的生命值。当你对触及范围内的生物使用该特性时,可以选择额外消耗自己的一颗生命骰,目标生物除恢复投掷结果的生命值外,还获得1分钟再生,其将在自己的回合开始时恢复1d4+熟练加值的生命值,目标即刻死亡将提前终止再生。
当你完成一次长休后,你的骰池将重获所有已消耗的骰子。
丰饶之血你的血液中蕴含着原始而奔放的生命力。
自6级起,当你的生命值并非全满时,你可在自己的回合开始时消耗1颗神飨生命骰,你的血液闪耀、升腾并逆流回伤口,立刻恢复生命骰投掷结果+魅力调整值的生命值,且直至你的下一回合开始前,你每回合造成的第一次伤害都额外造成等于自己魅力加值的光耀伤害。
泰坦韧性自10级起,每当你完成一次长休或短休后,你都会得到一定数额的临时生命值,数额等同于你的神飨等级+你的魅力调整值。此外,在你完成休息时,你还可以选择最多五个可见的生物。这些生物各自获得等同于你的神飨等级的一半+你的魅力调整值点的临时生命值。
塑身之血你体内流淌着泰坦之血,曾几何时,这是招致屠杀的禁忌,现在却早已被时间遗忘。
自14级起,若你在回合开始时需要进行一次死亡豁免检定,你可以选择不进行,改为在升腾、灼烧继而飞溅的血液中起身,你即刻恢复等于你最大生命值一半的生命值,你选择任意数量处于你周围30尺范围的具有肉身的生物,并迫使其进行一次体质豁免(使用神飨法术豁免dc),若失败,则此后该生物在进行需要力量、敏捷、体质属性的任意投掷时,都获得-3减值,直至目标完成一次长休或受到一次治疗。
你可以使用一次该特性,直至完成一次长休。
——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————神飨——人神“伊斯米尔”伊斯米尔,席睿隆第一圣武士,没有任何信仰的肉体凡胎凭借着坚定的信念、纯洁的心灵与熟稔的战斗技艺,第一次联合了诸城邦,届时的城邦战士尊称其为“大英雄”。没有任何神祇信仰的伊斯米尔在死后达成了飞升,他的力量赐福了众多走上英雄之道的虔诚战士。伊斯米尔在清洗战争中以真身示现人间,协助凡人对抗绞灵军团,最终在军团的铁蹄下陨落。
思想具现物 当你选择人神“伊斯米尔”作为自己的神飨子职业时,若你具备【神髓】职业特性,则可将
英雄倒影作为自己的魔宠召唤。
扩展法术列表 学习神飨法术时,伊斯米尔的尸骸赐予你将以下列表加入神飨法术列表进行选择的权力。
咒敌宣言你如同古老的人神那般,在阵前宣讲振聋发聩的宣言,誓要将敌人剿灭。
自1级起,以一个附赠动作,选择你周围30尺内的一个可见生物,该生物将被你诅咒1分钟。该诅咒将会在目标死亡、你死亡、或你陷入失能时提前结束。诅咒存在期间,你获得以下好处:
·你对该目标每回合第一次造成伤害时,将熟练加值加到伤害上;
·你对受咒目标发动的攻击检定在掷出19或20时即可形成重击;
·若受咒目标死亡,你恢复等于你神飨等级+你的魅力调整值的生命值(至少恢复1点)。
该特性可以使用一次,直至完成一次短休或长休。
人间神兵自1级起,你获得军用武器的熟练项。
此外,每当你完成长休时,你都可以够触碰一把你已经熟练且不具有双手属性的武器,此后你用这把武器进行攻击检定与伤害掷骰时,可以使用你的魅力属性代替力量或敏捷属性。这一增益将一直持续到你完成下一次长休为止。依据后续选择的不同【倒反神骸】特性,【人间神兵】会带来不同的好处。
神骨 你召唤的任何一把神骸武器都可以享受到【人间神兵】的增益,且不限武器类型。
神髓 你召唤的魔宠视为熟练并装备【人间神兵】所影响的武器,前提是它的体型能够使用该武器。
神血 被【人间神兵】影响的武器在一次攻击中失手时,可以消耗一颗d4并将结果加到攻击检定上,这有可能使得本次攻击改为命中。
束缚回响你将生命陨落前逸散而出的能量化为己用,正如在战场上愈战愈勇的伊斯米尔。
自6级起,当你杀死一名被【咒敌宣言】影响的生物时,你获得一枚次级残余,该残余的拟法环阶比你当前等级的环阶低2环。
你可以保存并使用2枚次级残余,开始一次长休会清除所有尚未消耗的次级残余。
英雄偏斜 古老英雄的气场在你即将受到伤害的须臾彰显威严。
自10级起,当被【咒敌宣言】影响的目标的攻击命中时,你可以立刻用你的反应投一次d6。如果骰出了4或更高的骰值,则这次攻击改为失手,不论其骰值是多少。
劲敌杀手自10级起,你对【咒敌宣言】影响的目标造成的每一次伤害都可获得熟练值加值。
战无不胜自14级起,你可以将从一个被杀的生物身上的【咒敌宣言】转移到另一个生物身上,当该生物死亡时,如果此时你未处于失能状态,你就可以将诅咒转移到距离你30尺内的另一个你可见的生物身上。当你以此法转移诅咒时,你无法从先前受咒目标的死亡中获得生命值回复。
——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————神飨——靛王“古什特”古什特,古什塔尔之神,来自深海的靛色之王,牠的身形在众多神话传说中众说纷纭,但不变的永远是牠身周的靛色光晕。传说靛王以产卵迭代自身,每重新出生一次,靛王就会传授古什塔尔一项新的奥秘,古什塔尔则向古什特献出自己的信仰与供奉。绞灵军团的到来让这个从未真正步入国际化的种族遭受了灭顶之灾,军团的武器让海平面降低,甚至让海水静止,最后的靛王之卵在战争中破碎,古什塔尔也未曾恢复往昔的繁荣。
思想具现物 当你选择靛王“古什特”作为自己的神飨子职业时,若你具备【神髓】职业特性,则可将
靛色水母作为自己的魔宠召唤。
扩展法术列表 当你学习一个神飨法术时,古什特的尸骸赐予你将以下法术加入神飨法术列表进行选择的权力。
海洋馈赠自1级起,你获得40尺的游泳速度,并可以在水下呼吸。
深海靛光你的身周散发出暗淡的靛色光芒,这道光晕肉眼几乎不可见,在阳光下更是遁于无形。
自1级起,以你自身为原点会散发出45尺肉眼不可见的光芒,光芒不会被任何类型的黑暗影响,但无法穿透不透明的掩护,光芒照耀范围内的友好生物在对抗目盲的豁免中获得优势。靛光在你昏迷时失效。
你可以在靛光内创造出攻击敌人的触手,以一个附赠动作,你对肉眼可见且处于光芒照耀范围内的生物进行一次近战法术攻击,一道幻影触手凭空出现并对被命中的敌人造成1d8寒冷伤害并迫使其速度减少10尺,持续至你的下一回合开始前,此次攻击像靛光那样忽视透光的掩护。神飨等级提升至10级时伤害变为2d8。你可以使用该特性的次数等于自己的熟练加值,一次长休恢复全部使用次数。
海渊魂灵自6级起,你获得冷冻伤害的抗性。此外,当你完全浸没在水中时,任何同样完全被浸没的生物都能理解你说出的话,你也能听懂他们说的话。
守卫缠绕自6级起,当你自身或你可以看见的一个生物承受伤害时,只要其处于靛光范围内,你就可以使用反应召唤出幻影触手,使其遭受的伤害减少1d8点。当你达到神飨10级时,触手可以抵消的伤害增加到2d8。你必须有【深海靛光】使用次数的剩余才能使用该特性。
深海故乡自10级起,你习得法术安定心神。它对你来说是一个神飨法术,且不计入你的已知法术数量。你可以在不消耗法术位的情况下使用该法术一次。当你完成长休后,你重获免费施展它的次数。
你施展安定心神时不再需要专注,并可以不遵照原本的施法距离与影响范围,转而将靛光的照耀范围变为法术效应区域。
海渊传送你可以魔法性地打开一个前往水域目的地的临时通道。
自14级起,以一个动作,你可以传送自己和最多五个30尺范围内的可见自愿生物。在一团触须的漩涡中,你们全部消失,然后在至多1英里以内的你曾见过的水域(至少要有池塘的大小)或者那片水域周围的30尺范围内出现,被传送的每一个人都出现在距离其他人30尺以内的一个未被占据的空间内。
你可以使用一次该特性,直至完成一次短休或长休。