吉罗德职业:德鲁伊完全手册
在吉罗德上,德鲁伊生活在野外世界和荒蛮的部落。
他们作为酋长的顾问对部落有着深远的影响。
他们的主要思想就是认为大地是所有生命的母亲和根源。
他们尊崇那些掌管自然事物的神祗以及某些自然事物本身——太阳、月亮、山脉,大地。
德鲁伊是一个特殊神的祭司的范例。但是他的力量和信仰与牧师不同。
德鲁伊是自然的祭司和荒野的护卫者,无论是森林、平原还是丛林。
从上古时期,吉罗德就有德鲁伊存在
他们是自然的神的祭祀
但是随着文明的推进,原始的荒蛮在渐渐的消失
现在,他们也仅仅存在于半开化的地带了
性格
作为自然的保护者,德鲁伊远离尘世间的纷纠。
他们最关心的就是秩序的恰当的自然循环的延续——出生、成长、死亡和重生。
德鲁伊将世间万物都看作是循环的一部分,因次善恶之战只是时间的潮涨潮落。
只有循环和平衡被打破时德鲁伊才感到关切。因为这种观念,德鲁伊在阵营上必须是中立的。
德鲁伊承担了保护荒野的职责——特别是树木、野生植物、野生动物和农作物。
偶尔,他们也对他们的随从和他们的动物负责。
德鲁伊承认所有的生物(包括人类)都需要食物、安全场所和防护伤害。
为了家而打猎、耕作和伐木是合理的也是自然循环中必要的一部分。
但是,德鲁伊不能容忍为了利益对自然的不必要的破坏和开发。
德鲁伊会使用难以捉摸的狡猾的方法报复那些亵渎自然的人。
很多人都知道德鲁伊不会轻易原谅别人也很有耐心。
槲寄生是德鲁伊的重要圣徽而且也是一些法术的必要成分(那些需要圣徽的)。
为了发挥全效,必须在满月的光辉之下使用特制的金或银的镰刀进行收集。
德鲁伊是一种不会永远居住在城堡、城市或城镇的职业。
所有的德鲁伊都喜欢居住在神圣的小树林里,在那里他们建造小型的草坪、原木和石制小屋。
德鲁伊的教派
在吉罗德,因为对自然的基本崇拜不同
德鲁伊分成了一些不同的教派,主要有元素德鲁伊和自然德鲁伊
元素德鲁伊
元素德鲁伊崇拜的对象是元素本身
他们将一般元素和生存的环境具体化,并且生活与自己膜拜的元素所代表的地域
山脉代表火,平原代表土,大范围的水系代表水,而风无处不在
他们只能在元素中选择一个膜拜,并且信仰该元素的神祗
元素德鲁伊职业能力:
阵营:中立善良,守序中立,中立,混乱中立,或中立邪恶。
生命骰:D8
本职技能
元素德鲁伊的本职技能(和各技能的关键属性)为:
专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),医疗(感知)
自然知识(智力),宗教知识(智力),聆听(感知),专业(感知),骑术(敏捷)
辨识法术(智力),侦察(感知),生存(感知),游泳(强壮)。
1级人物起始技能点:(4+智力修正)×4
升级技能点数:4+智力修正。
表:元素德鲁伊
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊能力
1 0 2 0 2 元素领域,额外神术
2 1 3 0 3
3 2 3 1 3
4 3 4 1 4 元素抗力10
5 3 4 1 4
6 4 5 2 5 元素变形(小型,1次/每天)
7 5 5 2 5
8 6 6 2 6 元素变形(中型,1次/每天)
9 6 6 3 6 元素免疫
10 7 7 3 7 元素变形(大型,2次/每天)
11 8 7 3 7
12 9 8 4 8 元素变形(2次/每天)
13 9 8 4 8 元素吸收
14 10 9 4 9
15 11 9 5 9 不老身躯,元素变形(3次/每天)
16 12 10 5 10
17 12 10 5 10 元素变形(超大型,3次/每天)
18 13 11 6 11
19 14 11 6 11 元素变形(4次/每天)
20 15 12 6 12 元素变形(5次/每天)
每日神术: (除此之外,还有1个额外的领域神术)
等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 3 1
2 4 2
3 4 2 1
4 5 3 2
5 5 3 2 1
6 5 3 3 2
7 6 4 3 2 1
8 6 4 3 3 2
9 6 4 4 3 2 1
10 6 4 4 3 3 2
11 6 5 4 4 3 2 1
12 6 5 4 4 3 3 2
13 6 5 5 4 4 3 2 1
14 6 5 5 4 4 3 3 2
15 6 5 5 5 4 4 3 2 1
16 6 5 5 5 4 4 3 3 2
17 6 5 5 5 5 4 4 3 2 1
18 6 5 5 5 5 4 4 3 3 2
19 6 5 5 5 5 5 4 4 3 3
20 6 5 5 5 5 5 4 4 4 4
以下是元素德鲁伊职业的说明
武器和防具擅长:
元素德鲁伊擅长以下武器:全部简单武器。在元素变形时他们还擅长使用所变形态的所有天生武器攻击
元素德鲁伊擅长使用轻甲和中甲,但是他们不能披挂任何金属盔甲。
因此他们只能穿布甲,皮甲和革甲。
元素德鲁伊可以穿用铁木术处理的木制盔甲,该法术可以让木制品变得和铁一样。参阅铁木术说明
元素德鲁伊还擅长使用盾牌(除了塔盾),但是只能使用木制盾。
穿戴禁用盔甲或者携带禁用盾牌的元素德鲁伊将无法使用元素德鲁依法术或超自然能力以及职业类法术能力
直到停止使用禁用装备24小时后为止。
法术:
元素德鲁伊施展德鲁伊法术列表中的神术。
她的阵营限制她使用那些违反她道德或者信仰的法术,见之后的混乱,邪恶,善良,守序法术说明。
元素德鲁伊必须提前选择和准备她的法术(见后)。
要准备或使用一个法术,元素德鲁伊的感知值必须达到10+法术等级。
对抗元素德鲁伊法术的难度等级为10+法术等级德鲁伊的感知修正。
和其他施法者一样,元素德鲁伊每天每等级所能施放的法术数量是有限的。
她的基础每日法术数量在表“元素德鲁伊”里给出。
另外,如果她有较高的感知修正,她还可以获得额外的每日法术数量。
元素德鲁伊和牧师一样获得自己侍奉的元素神的元素领域和神授力量。
元素德鲁伊准备和施放法术的方法和牧师一样
但是不能放弃一个准备好的法术并用它的法术位施放一个治疗法术(但请参见之后的自发施法)。
元素德鲁伊可以准备并施放元素德鲁伊法术列表上的她能使用的任何法术
但是她必须选择法术以便在每日冥想期间进行准备。
额外法术:
元素德鲁伊在1级时候,可以获得2个额外的神术,他可以从任意同等级的神术中获得
来添加到自己的神术列表中,以后每升1级,元素德鲁伊还可以获得1个额外神术
自发施法:
元素德鲁伊可以将已经储存好的法术能量转化为一个之前没准备的召唤法术。
她可以“放弃”一个准备好的法术来施放一个同级或者较低等级的召唤自然盟友法术。
混乱,邪恶,善良,守序法术:
元素德鲁伊不能施展那些和他本人或他神祗(如果有)阵营相对的法术。
法术是否属于特定的混乱,邪恶,善良,守序可以参见法术说明。
额外语言:
元素德鲁伊的额外语言包括元素族语言。该额外语言附加在种族额外语言列表中。
元素德鲁伊都通晓德鲁伊语
一种只有德鲁伊知道的秘密语言,在成为第一级德鲁伊时她将自动学习到该语言。
对德鲁伊来说,德鲁伊语是正常语言外的奖励,不用占据一个语言位。
该语言禁止传授给非德鲁伊。德鲁伊语有自己的字母。
元素抗力:
4级时,元素德鲁伊获得10点对自己所膜拜的元素的抗力
元素变形(超自然能力):
元素德鲁伊可以把自己变形成元素(气,土,火,水)。
除了一般的变形效果之外,元素德鲁伊还获得了该元素的全部特异能力,超自然能力和类法术能力。
在变形期间她还获得了元素的全部专长,但是她的生物类型还是保持原来的类型。
唯一例外的是移动方式,在12级之前,元素德鲁伊变身后还使用本身的移动方式和速度。
12级以后,元素德鲁伊变身后可是选择使用元素的移动还是本身的移动。
元素免疫(特异能力):
9级起,元素德鲁伊免疫自己所膜拜的元素。
元素吸收(超自然能力):
13级起,元素德鲁伊可以将自己所膜拜的元素转化用于疗伤。
不老身躯(特异能力):
15级起,元素德鲁伊不再因为年龄而受到属性惩罚,也不会因为魔法变老。
之前已经受到的惩罚将保留。属性奖励仍然可以获得,并且元素德鲁伊还是会因为命尽而死去。
自然德鲁伊
自然德鲁伊所膜拜的对象是自然的环境本身
或者有些很能代表这个自然环境的生物
他们比元素德鲁伊更人性化,也更具体化
他们信仰自然之神,但是不像牧师,他们仅仅把自然之神当作具体化的自然精神
自然德鲁伊职业能力:
阵营:中立善良,守序中立,中立,混乱中立,或中立邪恶。
生命骰:D8
本职技能
自然德鲁伊的本职技能(和各技能的关键属性)为:
专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),医疗(感知)
自然知识(智力),专业(感知),骑术(敏捷),辨识法术(智力),侦察(感知)
生存(感知),游泳(强壮)。
1级人物起始技能点:(4+智力修正)×4
升级技能点数:4+智力修正。
表:自然德鲁伊
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊能力
1 0 2 0 2 动物伙伴,自然感受,荒野认同,图腾
2 1 3 0 3 穿林
3 2 3 1 3 无踪步
4 3 4 1 4 抵抗自然诱惑
5 3 4 1 4 荒野变形(1次/每天)
6 4 5 2 5 荒野变形(2次/每天)
7 5 5 2 5 荒野变形(3次/每天)
8 6 6 2 6 荒野变形(大型动物,强化图腾)
9 6 6 3 6 毒免疫
10 7 7 3 7 荒野变形(4次/每天)
11 8 7 3 7 荒野变形(超小型动物)
12 9 8 4 8 荒野变形(植物类生物)
13 9 8 4 8 千面相
14 10 9 4 9 荒野变形(5次/每天)
15 11 9 5 9 不老身躯,荒野变形(超大型动物)
16 12 10 5 10 荒野变形(狂暴图腾)
17 12 10 5 10 荒野变形(6次/每天)
18 13 11 6 11 荒野变形(高等强化图腾)
19 14 11 6 11
20 15 12 6 12 荒野变形(7次/每天)
每日神术:
等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 3 1
2 4 2
3 4 2 1
4 5 3 2
5 5 3 2 1
6 5 3 3 2
7 6 4 3 2 1
8 6 4 3 3 2
9 6 4 4 3 2 1
10 6 4 4 3 3 2
11 6 5 4 4 3 2 1
12 6 5 4 4 3 3 2
13 6 5 5 4 4 3 2 1
14 6 5 5 4 4 3 3 2
15 6 5 5 5 4 4 3 2 1
16 6 5 5 5 4 4 3 3 2
17 6 5 5 5 5 4 4 3 2 1
18 6 5 5 5 5 4 4 3 3 2
19 6 5 5 5 5 5 4 4 3 3
20 6 5 5 5 5 5 4 4 4 4
自然以下是德鲁伊职业的说明
武器和防具擅长:
自然德鲁伊擅长以下武器:木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,镰刀,短矛,投石器,矛。
在荒野变形时他们还擅长使用所变形态的所有天生武器攻击(爪抓,咬或者其他诸如此类)。
自然德鲁伊擅长使用轻甲和中甲,但是他们不能披挂任何金属盔甲,因此他们只能穿布甲,皮甲和革甲。 自然德鲁伊可以穿用铁木术处理的木制盔甲,该法术可以让木制品变得和铁一样。
自然德鲁伊还擅长使用盾牌(除了塔盾),但是只能使用木制盾。
穿戴禁用盔甲或者携带禁用盾牌的自然德鲁伊将无法使用自然德鲁依法术或超自然能力以及职业类法术能力
直到停止使用禁用装备24小时后为止。
法术:
自然德鲁伊施展德鲁伊法术列表中的神术。
她的阵营限制她使用那些违反她道德或者信仰的法术,见之后的混乱,邪恶,善良,守序法术说明。
自然德鲁伊必须提前选择和准备她的法术(见后)。
要准备或使用一个法术,自然德鲁伊的感知值必须达到10+法术等级。
对抗自然德鲁伊法术的难度等级为10+法术等级+德鲁伊的感知修正。
和其他施法者一样,自然德鲁伊每天每等级所能施放的法术数量是有限的。
她的基础每日法术数量在表“自然德鲁伊”里给出。
另外,如果她有较高的感知修正,她还可以获得额外的每日法术数量。
和牧师不同,她没有任何领域法术或者神授力量。
自然德鲁伊准备和施放法术的方法和牧师一样
但是不能放弃一个准备好的法术并用它的法术位施放一个治疗法术(但请参见之后的自发施法)。
自然德鲁伊可以准备并施放德鲁伊法术列表上的她能使用的任何法术
但是她必须选择法术以便在每日冥想期间进行准备。
自发施法:
自然德鲁伊可以将已经储存好的法术能量转化为一个之前没准备的召唤法术。
她可以“放弃”一个准备好的法术来施放一个同级或者较低等级的召唤自然盟友法术。
混乱,邪恶,善良,守序法术:
自然德鲁伊不能施展那些和他本人或他神祗(如果有)阵营相对的法术。
法术是否属于特定的混乱,邪恶,善良,守序可以参见法术说明。
额外语言:
自然德鲁伊的额外语言包括元素族语言。该额外语言附加在种族额外语言列表中。
自然德鲁伊都通晓德鲁伊语
一种只有德鲁伊知道的秘密语言,在成为第一级德鲁伊时她将自动学习到该语言。
对德鲁伊来说,德鲁伊语是正常语言外的奖励,不用占据一个语言位。
该语言禁止传授给非德鲁伊。德鲁伊语有自己的字母。
图腾(特异能力):
自然德鲁伊可以将某种具体的生物作为图腾
她将因此获得一些额外的奖励能力
在荒野变形时,能变成更强大的图腾生物
动物伙伴(特异能力):
自然德鲁伊可以带着动物伙伴开始游戏,该伙伴只能是他的可以在以下列表中选择:
獾,骆驼,凶暴鼠,狗,骑乘用狗,鹰,猎鹰,马(轻或重型),猫头鹰,矮种马,
蛇(小型或中型蝰蛇),狼。
如果在一个水生环境,她还可以选择以下生物作为德鲁伊伙伴:鳄鱼,海豚,中型鲨鱼,乌贼。
该动物伙伴是德鲁伊的忠诚同伴,在德鲁伊的冒险旅途中会一直将其当作自己的同类。
除了之后指出的部分,一级自然德鲁伊的动物伙伴和它的同类完全一样。
在自然德鲁伊提升等级时,该伙伴的能力会根据该列表中数据成长。
如果自然德鲁伊遣散了她的伙伴,她可以通过一个仪式来获得新的伙伴,该仪式必须不停地持续24小时。
该仪式还可以用来取代一个被摧毁的动物伙伴。
4级或更高级别的自然德鲁伊可以从扩展列表中选择动物伙伴(见后)。
从这扩展列表中选择动物伙伴时,该生物的能力按照比实际级别低的自然德鲁伊级别计算。
减值在列表头中列出,通过该表得出自然德鲁伊等级,然后决定动物伙伴的能力
(如果德鲁伊实效等级计算结果等于或小于0,那么她将不能让此动物成为伙伴)。
如果自然德鲁伊选择图腾生物作动物伙伴
则她的动物伙伴会比一般的同族更强大
该动物伙伴在力量、敏捷和体质上都获得+2的奖励。
自然感受(特异能力):
自然德鲁伊在知识(自然)和生存检定时获得+2加值。
荒野认同(特异能力):
自然德鲁伊可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。
德鲁伊做一个1D20+德鲁伊等级+魅力修正来决定荒野认同的结果。
一般家畜开始时的态度是冷淡,野外生物则通常是不友善。
要使用荒野认同, 德鲁伊和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在普通环境下彼此相距30尺以内。
一般通过这种方式影响一个动物和影响人类似,需要1分钟时间,不过也可能需要更多和更少的时间。
德鲁伊可以通过该能力影响一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4惩罚。
穿林(特异能力):
2级起自然德鲁伊可以以正常速度通过任何矮树丛
(例如自然的荆棘丛,石南丛,茂密的灌木丛,以及其他类似地形)
并且不会受到伤害或者其他损失。但是用魔法生成的这类地形还是会阻碍她的行动。
无踪步(特异能力):
3级开始,自然德鲁伊在自然环境下不会留下任何痕迹,也无法被追踪。
她也可以在需要的时候选择留下痕迹。
抵抗自然诱惑(特异能力):
4级起, 自然德鲁伊在对抗精类生物的类法术能力时的豁免有+4加值。
荒野变形(超自然能力):
5级时 自然德鲁伊获得将自身形体变形成小型或中型动物并变形回来的能力,
该能力每天一次。她可以在任何动物类生物(见怪物图鉴)中选择她的新形态。
该能力类似变形术,除了这里的说明。
变形持续效果为每自然德鲁伊等级1小时,或者她决定变化回来。
变化形体(变成动物或者变回来)是一个标准动作,而且不会遭受借机攻击。
变化的形体必须是这名德鲁伊熟悉的动物。
在动物形态时,德鲁伊失去说话能力,这是因为她只能发出普通的未受训练的动物能发出的声音。
但是她可以和与她的新形态同种的生物正常交流。
(野鹦鹉只能发出咯咯的叫声,因此变形成这种形态也不能说话。)
在6,7,10,14,17,20级时,德鲁伊可以更多次的使用该能力,见表“ 自然德鲁伊”。
另外,8级时德鲁伊可以使用该能力变形成大型动物,11级为超小型,15级为超大型。
新形态的生命骰不能超过角色的德鲁伊等级。
12级时,德鲁伊可以使用荒野变形能力把自己变形成植物类生物
该形态的体型限制和动物形态一样。(德鲁伊不能用这种能力把自己变化成真正的植物。)
在8级时,德鲁伊在变形成图腾生物获得强化,得到2个额外的HD
在18级时,则可以获得4个额外的HD
在16级时,德鲁伊在变形成图腾生物获得额外的狂暴能力。
毒免疫(特异能力):
9级起,自然德鲁伊免疫任何毒素。
千面相(超自然能力):
13级起,自然德鲁伊可以随意改变自己的面容,如同使用变身术,但是仅限于在通常形态下使用。
不老身躯(特异能力):
15级起,自然德鲁伊不再因为年龄而受到属性惩罚,也不会因为魔法变老。
之前已经受到的惩罚将保留。属性奖励仍然可以获得,并且德鲁伊还是会因为命尽而死去。
大德鲁伊,德鲁伊长者
无论是元素德鲁伊还是自然德鲁伊,都遵循自然之道,都是四海一家的盟友和兄弟
他们也按照统一的方式,松散的组织。
大德鲁伊
在一个地方(按相对统一的自然环境)中,就只能有3个大德鲁伊(至少有德鲁伊等级12)
一个人物在达到12级之后,为了获得大德鲁伊的头衔可以向是在那个地区大德鲁伊挑战。
只要在挑战中胜出,就可以接替了对方的地位。
交战双方在事前商量好具体资料。
这场战斗可以是魔法的、非魔法的或者混合的。
可以作战到死、直到一个人昏迷、甚至可以是看谁先击中对方,
当然在这种情况下,双方都对自己的能力无比自信。
双方间的任何约定都是合法的,只要里面有技术和风险成分。
胜利的一方将成为新的大德鲁伊,而失败者则失去头衔。
大德鲁伊是所在地方的精神领袖
他没有权利直接命令任何人
但是凭借他的知识、睿智和经验
一般大家都会遵照他的指示
大德鲁伊的工作是维护自己的地区的平衡,以及保护当地的环境
附表:大德鲁伊的奖励
德鲁伊等级 奖励
12 天然防御+2,自然知识+2
13 闪避+2,侦察+2,聆听+2
14 偏转+2,6级额外神术位
15 感知+2,7级额外神术位
注:失去大德鲁伊头衔的,将失去全部奖励能力
德鲁伊长者
在一个地区(以大洋、大海和山脉来定义;一块大陆可能有三到四个地区)
只有一个德鲁伊长者(至少有德鲁伊等级16)。
只有达到16级的大德鲁伊才能向德鲁伊长者挑战
和挑战大德鲁伊不同,挑战德鲁伊长者并不需要和他去战斗
被挑战的德鲁伊长者将交给挑战者3个任务(关于任务的要求,有一些限制)
只要挑战者完成,则将获得胜利
如果挑战者失败,他有权利要求被挑战的德鲁伊长者继续任务
如果被挑战的德鲁伊长者如果也无法完成,则视为挑战者获胜
这个位置对于除了政客的任何人都是要求严格的、不讨好的且不令人兴奋的
他是整个世界的德鲁伊的偶像
他必须要在言行上作为全体德鲁伊的榜样
同时还要以整个世界为范围,负责大德鲁伊负责的一切事宜
德鲁伊长者不会有新的职业奖励