一如日轮尊者-黎明天位(穿越者)
【——状态——】·损伤 XXX
·主导度 6
·意志力池 4
·个人精尘损耗 5
·外在精尘损耗 7-5+8-5
·精气 [黯淡] 发光 燃火 烈焰
【——基础——】 精髓 2 意志力 5 健康(-0,-1,-1,-1,-1,-3,瘫痪) 个人精尘 16 外在精尘 40
参战 9+3成功 闪避 5 跟步 8 撤退 10 抵御 6(蛇形势11)
| | 【——战斗——】 淑女剑 格挡 6 制敌攻击 14+1成功 制敌伤害 16+攻击骰阈值成功(贯通5) 关键攻击 10
蛇形流 格挡 5 制敌攻击 14 制敌伤害 11+攻击骰阈值成功(贯通1) 关键攻击 10
|
【——属性——】 ·生理· 力量 4 敏捷 5 耐力 3 ·社交· 知觉 3 智力 1 机敏 5 ·心理· 魅力 3 操控 1 外貌 3
|
| 【——能力——】 ·天位能力· 兵器 5 武术(蛇形流) 5 警觉 3 肉搏 1 闪躲 5 忍耐 4 ·亲和能力· 运动 3 潜行 3 驾驭 3 生存 2 投掷 1 ·专精· 兵器(剑) 运动(坠落) 闪躲(近战) 武术(点穴截脉)
|
【——优势——】双巧手Ambidextrous(1) 角色使用副手时不会受到-1惩罚。这个优势的2点版本提供了可以用来抓握的手足(你这是国术呢)。哈尔坦人和丛林里的猿人都有这个优势,这些原始部落现在被称为阿斯马兰卡——拉克西巢穴,尖牙女王。
快速反应Fast Reflexes(3) 久经战斗磨炼,或是在无法之地长大,角色能够在战斗中获取优势。获得1额外的参战骰。
武术家Martial Artist(4) 这个角色接受过至少正式的战斗训练。也许他是一个无瑕道武僧,或是在某个道场练习过。这个优势允许角色购买武术能力。
无惧疼痛Pain Tolerance(4) 虽然角色仍会感觉到痛苦,但他比大部分人更善于适应伤痛。-2伤势惩罚改为-1,-4改为-3。
快拔Quick Draw(1) 这个角色能闪电般抽出武器。在1点时,他不会因为拔出/预备武器而承受防御减值。在4点时,如果他在拔出/预备武器时进行速击,速击惩罚改为-1而不是-3。这两个效果需要分别购买。
法宝Artifact(3)【——秘法——】【——关系——】关键 以武证道:武术是解决问题的终极手段,但武术不是行事的目的。我总是用武力解决问题,但我不会为了使用武力而挑起争端。
关键 霞辉(淑女剑)
主要 武即生命:我将毕生的热情投入在武学与战斗中,我要竭力收集天下武学,并投身到每一场战斗之中
主要 暮紫(爱慕)
负面 巫术(厌恶):我觉得巫术难以揣测、缥缈诡异,就算是来自同伴的有益巫术我也尽量避免受益
正面 兵器(喜爱):我喜爱收集兵器,只要是可以得到的兵器我定会尝试收集
临界点 一个事件被不需要武力地解决
【——武备——】法宝:淑女剑飞刀(轻型投掷武器,+7伤害,投掷[中距离],隐蔽,+1贯通)
皮甲(轻型盔甲,+3抵御)
【——故事——】【——记录——】美国,印第安纳州,加里市
苏洛,我们在废弃教堂认识的女大学生,穷游至加里。