二、平民与士兵的战斗力
1、各组平民卡:
各族平民都是0级人物。种族不同基础的属性是不同的。汉族和鲜卑族平民有在3防上的+1种族奖励,其他少数民族们有在攻击上的+1种族奖励。
汉族:0级人物 HP:1 AC:10 FORT:10+1 REF:10+1 WILL:10+1 SPEED:5
属性:10 10 10 10 10 10
AB/DMG: +2 /3
五胡:0级人物 HP:1 AC:10 FORT:10 REF:10 WILL:10-1 SPEED:5
属性:11 11 11 09 09 09
AB/DMG: +2+1 /3
2、各族士兵卡
士兵是经过了武装力量训练的平民。随着训练时间的增加,士兵的能力也会提高。不过,无论如何进步,士兵仍然是0级人物。士兵总体上包括两大部分:民兵与职业士兵。民兵指那些不完全脱离生产的士兵,他们是当时军队的主要组成部分。职业士兵(以下简称兵士)是完全靠战争为生的士兵。通常是军官以及军官的亲兵。他们是各只武装力量的精锐。
各族士兵继承了自身种族的奖励。
下面给出各族最低级的民兵与兵士的人物卡


汉族鲜卑民兵
等级 装甲 武器攻击 武器伤害 力量 敏捷 HP AB DMG AC FORT REF WILL HP每级 属性调整值 装甲描述 先攻 速度 武器描述
1 2 2 4 10 10 5 2 4 12 11 11 11 4 0 皮甲 0 6
2 3 2 4 11 11 9 3 4 14 12 12 12 4 0 镶嵌皮甲 1 6
3 3 3 4 11 11 13 4 4 14 12 12 12 4 0 镶嵌皮甲 1 6
4 3 3 5 12 12 17 6 6 16 14 14 13 4 1 镶嵌皮甲+(轻盾) 3 6
5 3 3 6 12 12 21 6 7 16 14 14 13 4 1 镶嵌皮甲+(重盾) 3 6
汉族鲜卑兵士
等级 装甲 武器攻击 武器伤害 力量 体质 HP AB DMG AC FORT REF WILL HP每级 属性调整值 装甲描述 先攻 速度 武器描述
1 3 2 4 10 10 7 2 4 13 11 11 11 6 0 镶嵌皮甲 0 6
2 3 3 4 11 11 13 4 4 14 12 12 12 6 0 镶嵌皮甲+(重盾) 1 6
3 6 3 5 11 11 19 4 5 17 12 12 12 6 0 链甲+(重盾) 1 5
4 6 3 6 12 12 25 6 7 18 14 13 13 6 1 链甲+(重盾) 2 5
5 7 3 6 12 12 31 6 7 19 14 13 13 6 1 鳞甲+(重盾) 2 5
匈奴羯族羌族氐族民兵
等级 装甲 武器攻击 武器伤害 力量 敏捷 HP AB DMG AC FORT REF WILL HP每级 属性调整值 装甲描述 先攻 速度 武器描述
1 2 2 4 11 11 5 3 4 12 10 10 9 4 0 皮甲 0 6
2 2 2 4 12 12 9 5 5 14 12 11 10 4 1 皮甲 2 6
3 2 2 5 12 12 13 5 6 14 12 11 10 4 1 皮甲 2 6
4 3 2 5 13 13 17 6 6 16 13 13 11 4 1 镶嵌皮甲+(轻盾) 3 6
5 3 2 6 13 13 21 6 7 16 13 13 11 4 1 镶嵌皮甲+(轻盾) 3 6
匈奴羯族羌族氐族兵士
等级 装甲 武器攻击 武器伤害 力量 敏捷 HP AB DMG AC FORT REF WILL HP每级 属性调整值 装甲描述 先攻 速度 武器描述
1 2 2 4 11 11 6 3 4 12 10 10 9 5 0 皮甲 0 6
2 3 2 4 12 12 11 5 5 15 12 11 10 5 1 镶嵌皮甲 2 6
3 3 2 5 12 12 16 5 6 15 12 11 10 5 1 镶嵌皮甲+(轻盾) 2 6
4 3 3 5 13 13 21 7 6 16 13 13 11 5 1 镶嵌皮甲+(轻盾) 3 6
5 3 3 6 13 13 26 7 7 16 13 13 11 5 1 镶嵌皮甲+(轻盾) 3 6
其中武器的伤害指的是团体作战时每名士兵的伤害的平均值,不考虑具体的武器。可以理解为这一数值已经反映了单位的组织度,纪律性等难以量化的指标。但是在处理零散npc的战斗的时候,是要单独计算npc的武器伤害的。
盾牌是可选配件。标准的数值中没有计算盾牌的效果。一支部队必须要全部配备盾牌才能发挥作用。使用盾牌后,伤害会降低1点。