作者 主题: [DIY职业]拔刀剑士  (阅读 2912 次)

副标题: "刀,只能在關键的时刻出鞘"--拔刀剑士阿斯贝尔.兰特

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[DIY职业]拔刀剑士
« 于: 2014-01-11, 周六 21:14:39 »
拔刀剑士
"刀,只能在關键的时刻出鞘"
--拔刀剑士阿斯贝尔.兰特

拔刀剑士拥有制服敌人的体术,还有關键时刻取敌性命的利器,如何使用体术與敌人周旋,并在關键时刻出刀,成为了每一名拔刀剑士的必修课
一般拔刀剑士都必修通过專门的學校训練,所以几乎每个拔刀剑士都以騎士精神和榮譽而战,但也有少数放浪叛逆離道的拔刀剑士,心技下降的他们会影响拔刀术的精度

种族:拔刀剑士几本上只有人类开设學校,偶而也会有其他种族跑來學习

阵營:拔刀剑士总是守序

起始资金:6D4X10 GP(150GP)

起始年龄:如同圣武士

拔刀剑士生命骰:D8

1级人物起始技能点:(2+智力修正)X4

升级技能点数:2+智力修正

職業技能(2+智力调整值每等级):攀爬,威吓,跳跃,知识(王室与贵族),骑乘,游泳,观言察色,翻滚,专注,手艺、拔刀术

表:拔刀剑士
等级     基本攻击加值       強韌 反射 意志  特殊能力
1        +1         +0 +2 +2  拔刀术:居合,徒手攻击
2        +2         +0 +3 +3  观察眼,精神统一
3        +3         +1 +3 +3  纳刀连击
4        +4         +1 +4 +4  拔刀术:一闪
5        +5         +1 +4 +4  纳刀回气
6       +6/+1       +2 +5 +5  
7       +7/+2       +2 +5 +5  拔刀术:见切
8       +8/+3       +2 +6 +6  
9       +9/+4       +3 +6 +6
10     +10/+5       +3 +7 +7  拔刀术:胧月夜
11    +11/+6/+1     +3 +7 +7  纳刀术
12    +12/+7/+2     +4 +8 +8  圈境
13    +13/+8/+3     +4 +8 +8  拔刀术:瞬狱
14    +14/+9/+4     +4 +9 +9  
15    +15/+10/+5    +5 +9 +9  拔刀会心
16  +16/+11/+6/+1   +5 +10+10 
17  +17/+12/+7/+2   +5 +10+10 拔刀滅气
18  +18/+13/+8/+3   +6 +11+11 
19  +19/+14/+9/+4   +6 +11+11
20  +20/+15/+10/+5  +6 +12+12 归巢

職業特性

以下是拔刀剑士的職業特性

擅長武器與盔甲:拔刀剑士擅长使用所有的简单武器和军用武器以及其所用刀具的刀鞘(视为木棒),也擅长使用轻甲,但不擅长使用盾牌。

徒手攻击:一级时,拔刀剑士获得精通徒手击打专长为额外专长。拔刀剑士的攻击可以用双拳,也可以用肘,膝,或脚。这意味着拔刀剑士甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对拔刀剑士的徒手攻击来说,没有副手攻击这个概念。拔刀剑士可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。

通常拔刀剑士的徒手攻击造成的是正常伤害,不过他也可以选择造成非致命伤而不必受到任何命中减值。在擒抱时他同样可以选择造成何种伤害。

在考虑增强人工武器或天生武器的法术效果时,拔刀剑士的徒手攻击既视为人工武器又视为天生武器。

拔刀剑士的徒手击打能造成1d6的伤害,这个徒手攻击伤害为中体型拔刀剑士的数值,小体型拔刀剑士造成的伤害较少,大体型拔刀剑士则能造成较多的伤害。

观察眼(特異能力):2级起,在战斗中时,拔刀剑士能以一个迅捷动作对一个目标进行一次察言观色检定(DC=15+对方HD),成功则能正确评估对方的实力,获知对方的HP。

精神统一(特异能力):2级起,拔刀剑士能够用精神强化肉体的韧性。你的强韧检定加上你的感知加值(如果有)。

纳刀连击(特異能力):3级起,当拔刀剑士没有手持任何武器时(除了刀鞘),拔刀剑士可以牺牲准确性来换取以纳刀连击攻击的能力。当他这么做时,他可以以他最高的基本攻击加值进行一次额外的攻击,但是这次攻击命中要受到-2减值,本轮中其他攻击也都要受到同样的减值。

在使用纳刀连击时,拔刀剑士可以只进行徒手击打,也可以使用刀鞘。只要愿意,他也可以交替使用徒手和刀鞘进行攻击。当使用刀鞘进行疾风连击时,无论刀鞘是单手拿或者双手拿,在所有成功命中的伤害检定上都使用拔刀剑士的力量加值(并非一又二分之一加值或二分之一加值)。拔刀剑士不能使用其他武器来做纳刀连击。

纳刀回气(特异能力):5级起,拔刀剑士每次将武器收回之后,都能使下次拔刀更加锐利。在一场遭遇里,拔刀剑士将武器收回之后,下次使用拔刀术将其拨出后该武器将给使用者的攻击检定和伤害检定提供+1加值。拔刀剑士在一场遭遇里多次将同一把武器用拔刀术拔出时获得的加值叠加,上限等于拔刀剑士的等级/3。

拔刀术(特异能力):拔刀术是拔刀剑士所掌握的技艺。使用任何拔刀术前,拔刀剑士不能手持任何武器(除了刀鞘),并在使用拔刀术时,将武器拔出。使用拔刀术的武器必须是拔刀剑士可以单手持用的挥砍类武器,必须能入鞘,并且剑身與剑柄必须基本连成一線的武器(如長剑,太刀,彎刀,重剑等)。由于拔刀术需要精确的技艺,因此要用于拔刀术的武器,必须是用一个标准动作收回的。只有在拔刀剑士穿着轻甲或者不穿甲,不使用盾牌,负重不超过轻载时才能使用。

拔刀术:居合(特异能力):作为拔刀术的其中一个动作,拔刀剑士能以一个即时动作将武器拔出。你也可以以一个迅捷动作将居合作为单独的拔刀术使用,那么这一轮拔刀剑士的所有攻击都能得到拔刀会心的效果。

拔刀术:一闪(特異能力):4级起,以一个标准动作,拔刀剑士能够进行一次攻击,该次攻击视目标为措手不及,并將拔刀剑士其感知加值(如果有)加在该次攻击的攻击檢定上,伤害骰加上拔刀剑士等级数,每场遭遇对同一个人只能使用一次一闪。

拔刀术:见切(特异能力):7级起,当你被击中时,你可以消耗一次借机攻击的次数,进行一次攻击检定,若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效(换言之,若攻击检定结果大于自己的AC,则以攻击检定结果取代)。你必须能察觉到该攻击,且不能处于措手不及状态。特别大的武器和法术效果产生的攻击无法被见切。

拔刀术:胧月夜(特異能力):10级起,以一个标准动作,拔刀剑士可以对每个在攻击范围内的对手各作一次近战攻击。

拔刀术:瞬獄(特異能力):13级起,当拔刀剑士威胁范围内的敌人的剩余HP(意味著触发条件必须观察眼的檢定成功)低于最大HP一半时,你能夠立即以一个直覺动作对目标使用一闪(不计算在每遭遇对同一个人使用的一闪次数里)。每场遭遇对同一个人只能使用一次瞬狱。

纳刀术(特異能力):11级起,拔刀剑士可以使用一个移动动作将武器收回,并可以用这把武器使用拔刀术。

圏境(特異能力):12级起,当拔刀剑士在自己的回合中没有进行任何移动时,直到你下一轮行动前,在你威胁范围开始回合的对手需要將所有你威胁的方格视为困难地形,并可以对主动进入拔刀剑士的威胁范围的目标进行借机攻击,该次借机攻击拔刀剑士能选择使用一闪或是普通攻击。

拔刀会心(特異能力):15级起,在使用拔刀术时,拔刀剑士的重击威胁笵圍加倍,能與鋭锋或精通重击叠加

拔刀滅气(特異能力):17级起,你的拔刀术除了伤到对方的肉体外,其恐怖更造成了精神打击。当拔刀剑士使用拔刀术时,30尺内的所有敌人,必须通过一次意志檢定,DC为10+拔刀剑士等级数的一半+拔刀剑士其感知加值,失败被震慑1轮。

归巢(特異能力):20级时,一天一次,拔刀剑士可以以一个迅捷动作使用一次拔刀术并立即将武器收回(可以用这把武器使用拔刀术),或者以一个迅捷动作将武器收回之后立即使用一次拔刀术。
« 上次编辑: 2016-09-30, 周五 01:20:05 由 kuongwang »