作者 主题: 人物卡  (阅读 4360 次)

副标题: 滥强请出列~~~砰~~~

离线 Warm-Nest-Lake

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人物卡
« 于: 2014-05-20, 周二 21:53:21 »
下面请帖卡
有些事情只有从个人的必要性来看,才会有意义,而我们必须自己去选择这个必要性。

离线 Warm-Nest-Lake

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Re: 人物卡
« 回帖 #1 于: 2014-05-22, 周四 12:29:29 »
姓名   赫雷·林德尔
年龄                体形   娇小?
性别   雄性       体重   45kg
种族   兽化人(狐人)  身高   163cm
身份                  肤色   红色
阵营   混乱善良     发色   红色
信仰   欧拜·亥     眼睛   暗红色
惯用手  右手        基本速度 30尺
语言   通用语、兽人语
种族特性:
  ?敏捷+2,体质-2:
  ?中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
  ?狐人的基本行走速度为30呎。
  ?理解动物,获得额外+6的加值。
  ?昏暗视觉(Low-light vision):狐人在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时在该些状况下,狐人依然能辨识色彩和细节。
  ?灵敏嗅觉:
  ?母语:通用语和精灵语。
  ?适合职业:术士。狐人兼职时,术士职业不计入XP减值。

劇透 -   :
32BUY属性  LV2巡林客 LV2游荡者 260/8000
力量: 8 12(+1)4
敏捷:10 16(+3)6
體質: 6 10(+0)4
智力: 8 14(+2)6
感知: 8 14(+2)6
魅力: 8 14(+2)6

当前HP 18
最大HP 18.5
生命骰数 4
生命值   18.5
当前MP 0   
最大MP 0

生命骰數:4 速度:30 ft
防禦等級AC:13 = (10+Armor+0+Shield+0+Dex+3+Job+0)
先攻權調整值:+3 = Dex
防具檢定減值:+0
秘法術失效: 0% = (Armor0 %+Shield0 %)
強韌:+3 = ( Base +3 + Con+0 )
反射:+9 = ( Base +6 + Dex+3 )
意志:+2 = ( Base +0 + Wis+2 )
近戰攻擊加值: +4 / = ( Base +3/ + Str +1)
遠程攻擊加值: +6/ = ( Bsae +3 / + Dex +3)


武器:   攻擊加值總計    傷害值       致命    傷害類型   射程單位   重量
飞镖         +6         1d4+STR1      x2       穿刺      30尺     2lb
匕首         +4         1d4+STR1   19~20*2  穿刺/挥砍      -      1lb
匕首         +4         1d4+STR1   19~20*2  穿刺/挥砍      -      1lb
防具:    防具加值  最大敏捷加值  檢定減值  秘法失敗率  重量
             +0         +0         -0        0%       0lb


职业1技能点:(6+智力2)+(6+智力2)=16
职业2技能点:(8+智力2)*4+(8+智力2)=50
技能名稱            等級 = 属性+职业1點數+职业2點數+雜項
估价(智力)         3      2       0       1        0
平衡(敏捷)         4      3       0       1        0
唬骗(魅力)         2      2       0       0        0
攀爬(力量)         2      1       0       1        0
专注(体质)         0      0       0       0        0
手艺(智力)         2      2       0       0        0
文书解读(智力)     3      2       0       1        0
交涉(魅力)         5      2       0       3        0
解除装置(智力)     3      2       0       1        0
伪装(魅力)         2      2       0       0        0
逃脱(敏捷)         8      3       0       5        0
伪造(智力)         2      2       0       0        0
收集信息(魅力)     6      2       0       4        0
驯养动物(魅力)     3      3       1       0        0
医疗(感知)         3      2       1       0        0
隐藏(敏捷)         7      3       0       4        0
威吓(魅力)         2      2       0       0        0
跳跃(力量)         3      1       0       2        0
神秘知识(智力)   -10      2       0       0        0     
宗教知识(智力)   -10      2       0       0        0
位面知识(智力)   -10      2       0       0        0
历史知识(智力)   -10      2       0       0        0
建筑知识(智力)   -10      2       0       0        0
皇族知识(智力)   -10      2       0       0        0
自然知识(智力)     5      2       1       0        2
地理知识(智力)     3      2       1       0        0
地区知识(智力)     3      2       0       1        0
地下城知识(智力)   3      2       1       0        0
聆听(感知)         5      2       3       0        0
潜行(敏捷)         7      3       0       4        0
开锁(敏捷)         6      3       0       3        0
表演(舞蹈)(魅力) 3      2       0       1        0
专业(感知)       -10      2       0       0        0
骑术(敏捷)         3      3       0       0        0
搜索(智力)         9      2       0       7        0
察言观色(感知)     5      2       0       3        0
手上功夫(敏捷)     4      3       0       1        0
法术辨识(智力)   -10      2       0       0        0
侦查(感知)         9      2       2       5        0
生存(感知)         7      2       5       0        0
游泳(力量)         2      1       1       0        0
翻滚(敏捷)         4      3       0       1        0
使用魔法装置(魅力)  3      2       0       1        0
绳技(敏捷)         3      3       0       0        0






轻载      43磅  上限6   正常   上限*4
中载    43~86磅  上限3   -3   上限*4
重载    86~172磅  上限1   -6   上限*3
负重能力    172磅
搬离地面    344磅
推/拉     860磅



职业1特性
  擅长武器与防具:巡林客擅长所有简易武器和军用武器、轻型和中型盔甲,以及盾牌(塔盾除外)。
  宿敌:1级时,巡林客可以从表3-14:巡林客宿敌中选定一种生物类型作为其宿敌。巡林客会深入研究如何对付宿敌,所以对宿敌使用下列技能时,技能检定具有+2加值:「唬骗」、「聆听」、「察言观色」、「侦察」和「生存」。此外,巡林客对宿敌的武器伤害掷骰亦有+2伤害加值。
  追迹:巡林客可获得额外专长「追迹」。
  理解动物(特异)(Wild Empathy):巡林客可以运用身体语言、声调和表情来影响动物的态度(例如熊或泽巨蜥)。此能力功能如同使用「交涉」检定影响人类的态度。巡林客掷1d20加上巡林客等级和魅力调整值即为理解动物的检定结果。一般家畜的起始态度是冷淡,但野生动物通常是不友善。
使用此能力时,巡林客和动物必须能够彼此端详,也就是在正常状况下,双方距离不超过30呎。一般而言,影响动物需要一分钟,但实际需要时间视情况而定。
巡林客也可对智力值1或2的魔法兽(例如石化蜥蜴或四臂猩)使用此能力,但检定时受-4减值。
  战斗风格(特异)(箭术战斗风格)(Combat Style):2级开始,巡林客必须选择两种战斗风格之一:箭术战斗风格或双武器战斗风格。此选择会影响人物的职业特性,但不会限制专长的选择或特殊能力。
选择箭术战斗风格的巡林客,不需要满足专长的先决条件,就视同拥有「快速射击」专长。
  巡林客只有在未着盔甲或着轻型盔甲时才拥有以上优势,着中型或重型盔甲时会失去以上优势。

职业2特性
  擅长武器与防具:游荡者擅长所有的简易武器,以及单手十字弓、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长使用轻型盔甲,但不擅长盾牌。
  偷袭(Sneak Attack):若游荡者能抓住机会,趁目标无法有效防卫时攻击其弱点,便能造成额外伤害。基本上,只要是目标无法获得AC敏捷加值的状况(无论到底有没有敏捷加值),或是游荡者得到夹击目标的机会,其攻击便可造成额外伤害值。1级游荡者的额外伤害值是1d6,之后游荡者等级每升两级再加1d6。偷袭造成的额外伤害不计入重击的倍数(有关失去AC敏捷加值的状况和夹击的说明,见151页表8-5:攻击掷骰调整值和表8-6:防御等级调整值)。
远程攻击的目标必须位于30呎内,才可视为偷袭。因为超过此距离,便很难精确地瞄准。
游荡者使用闷棍(覆皮的短棍)或徒手击打进行偷袭时,可选择造成非致死伤害而不是致死伤害。但使用一般会造成致死伤害的武器偷袭时,不能选择造成非致死伤害,即使采用-4减值的方式都不行,因为游荡者必须发挥武器的最大效用才能造成偷袭(非致死伤害的说明见146页)。
游荡者只能偷袭具有要害的活物,不死生物、构装生物、泥形怪物、植物和虚体生物身上并没有要害可以偷袭。无法遭重击的生物也不会被游荡者偷袭。游荡者必须能清楚看见目标,并且可以击中要害,所以他无法偷袭隐蔽的生物(见152页),也无法偷袭碰不到要害的目标。
  寻找陷阱(Trapfinding):当使用「搜索」技能寻找陷阱的DC高达20以上,只有游荡者能从事此任务。找出非魔法陷阱的DC至少20,隐藏的陷阱DC更高。找出魔法陷阱的DC=25+造出该陷阱的法术等级。
只有游荡者能使用「解除装置」技能解除魔法陷阱。魔法陷阱的DC=25+造出该陷阱的法术等级。
游荡者进行「解除装置」技能检定时,若结果高过DC10点以上,便可以研究该陷阱,找出其运作方式,并带领队伍躲开该陷阱,而不需将其解除。
  反射闪避(特异)(Evasion):2级开始,游荡者可快速闪避魔法和特殊攻击。有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害(如:龙息或「火球术」),此时游荡者若通过反射检定则完全不会受伤。游荡者只有在穿着轻型盔甲或未着盔甲时,才能做反射闪避。陷入无助状态(例如昏迷或麻痹)的游荡者无法做反射闪避。



专长            来源   
闪避          人物等级1        对抗指定对手的 AC闪避加值 +1
战斗反射      人物等级3        额外的借机攻击
双武器攻击    双武器战斗风格    使用双武器的攻击检定少扣2
追迹          职业1赠送          以「生存」技能追迹 
第一宿敌      职业1赠送          选择宿敌——类人生物(人类)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————————
飞镖X4                         2                            2
匕首X3                         6                            3
小偷工具                      30                            1
旅行者服装                     0                            0
背包                          2                           2
————————————————————————————————
背包里:
火把                        0.02                            2
丝绳(50尺)                  10                            5
燧石与铁片                     1                            -
水袋                           1                            4
睡袋                          0.1                           1
磨刀石                       0.02                           1
口粮(1日份)X3               1.5                           3
铁蒺藜                          1                           2
钢面小镜                       10                          0.5
纸条                            0                           0
卡牌(天平)                     0                           0
羽毛笔                          0                           0
笔记                            0                           0
看不懂的书籍                     0                           2
银餐刀                           0                           2
宝石                             0                           6

钱币                 
——————————————————————————————
共使用                       64.54
合计:             201.48                        50.4
剩余资金:            136.94                      中载


人物形象:
赫雷有着一身亮丽的鲜红毛发,但是从人类的视角来说,狐狸人都是长那个样子的吧,只不过它相比人类甚至是相比同类都要显得更为“娇小”一些……你说“娇小”这个词语不适合用来描述一个男性?呃……抱歉,我真没看出那是个男性,狐狸人都长那样……

人物简历:
 在镶翠岛附近的海域上有一个小小的渔村小岛,最近不知道什么原因海水泛红捉不到鱼,于是年轻的“渔夫”带着解决问题以及寻找其他可以赚钱的机会为目的踏上了冒险,在前往王都珊瑚堡的路上途径马蹄镇,得知这里正在发生一些事情,打算就此测试一下自己的能力程度。
“……你说一个渔村出身的渔夫为什么不会游泳?那当然是因为腥咸的海水会严重损毁我漂亮的毛皮啊!”
有些事情只有从个人的必要性来看,才会有意义,而我们必须自己去选择这个必要性。