作者 主题: 王牌进化TRPG游戏名词解释  (阅读 4875 次)

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离线 球球猫

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王牌进化TRPG游戏名词解释
« 于: 2013-10-15, 周二 21:10:00 »
1d10:在现实中即代表你投了一颗10面的骰子
1d20:在现实中即代表你投了一颗20面的骰子
攻击:攻击=攻击力+命中
防御:防御=防御力+回避
目标:需要视觉线主动锁定的对象
精神力:人物四项基本属性中的一项
精神力值:发动技能或其他特殊效果时,所需消耗的能量,精神力值上限=精神力属性数值上限
B↓:B级以下效果(包括但不限于装备、道具及技能等)
调整值:装备、技能及道具等提供的加减值
判定:决定人物需投几枚几面骰的阶段
« 上次编辑: 2013-11-11, 周一 21:25:28 由 球球猫 »
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
http://www.goddessfantasy.net/index.php?board=541

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Re: 王牌进化TRPG游戏名词解释
« 回帖 #1 于: 2014-09-16, 周二 20:27:33 »
全回合:标准动作+移动动作+迅捷动作
整轮:标准动作+移动动作
法术抗性:对于元素类技能的伤害减免/减少目标的元素类技能伤害
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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