作者 主题: 【人物卡】 雙槍審判-菲爾達  (阅读 4693 次)

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【人物卡】 雙槍審判-菲爾達
« 于: 2014-12-27, 周六 23:59:29 »
人物名:菲爾達
阵营 中立善良 審判者(聖堂代行者) 2
信仰 阿巴达尔 (艾奧梅黛派)
先攻 (+8 ); 感官 (無); 侦查 (+8)

防御
-----------------------------------------
AC (17); 接觸15 , 措手不及12
hp (16) ((2HD))
     (職業) (屬性)

强韧  5=+3  +2
反射  5=+0  +5
意志  6=+3  +3


皮甲      2   6    0    10%  30英尺  20英尺  15磅


攻击
-----------------------------------------
速度 (30英尺)
近战 (常用近战攻击)
远程 (輕型十字弓 1D8 (19-20/X2) 80呎  4磅  穿刺  )
+8,1D8+2(近距射击,杀戮目标)
特殊攻击 (特殊攻击)
已准备法术 (施法者等级)
LV.0 –
侦测魔法(Detect Magic)
光亮术(Light)
提升抗力(Resistance)
造水术(Create Water)
已知法术
LV.1–
神恩(Divine Favor)
防护邪恶(Protection from Evil)

能力
-----------------------------------------
STR10, DEX 20, CON 14,INT 10, WIS 16, CHA 10

BAB+1; CMB (+1); CMD (+5)
职业特性 (职业特性)

杀戮目标 (Studied Target, Ex):
杀手能以移动动作研究他能看到的一个对手。杀手将对此目标的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存技能检定+1,武器攻击和伤害检定+1,并且使杀手职业能力的DC +1。杀手只能同时保持对一个目标的研究;上述加值将持续到对手死亡,或杀手研究另一个目标为止。
  如果杀手对某目标造成了偷袭伤害,他能以直觉动作研究该目标,并获得针对该目标的杀戮目标加值 (包括这次攻击的正常伤害检定)。

黑火藥裁決域:
領域力量:
你擅長異種武器:火槍,和槍械工藝專長,當你用火槍擊中奧術施法者或是使用類法術能力者的時候,該生物必須通過一次強韌檢定,若檢定失敗的話,他在該輪內的所有專注檢定都必須承受-4的懲罰。

怪物学识(EX)

当判定生物的能力及弱点时,审判者在智力调整值之外额外将她的感知调整值加在知识技能检定上。

祷念

审判者获得一定量的祷念,即0级法术,根据表格:审判者可知法术中表示。这些法术如同其他法术一般施展,但施展时它们不会被消耗,可以再次使用。使用其他法术位准备的祷念,比如经过超魔的,将会如常消耗。

严苛凝视(EX)

审判者擅长于察觉她们敌人的诡计并威吓他们。审判者在所有威吓及察言观色上得到1/2审判者等级(+1)士气加值。

巧夺先攻(EX)

在2级时,审判者在敏捷调整值之外额外将她的感知调整值加在先攻检定上。(+3)

侦测阵营(SP)

审判者可以随意使用侦测混乱、侦测邪恶、侦测善良或侦测守序。在同一时间内她只能使用其中一个。

追踪(EX)

在2级,当审判者进行追踪或发现痕迹的生存检定时可将她一半等级加上。(+1)


专长
熟悉异种武器(火槍)(Exotic Weapon Proficiency)[战斗]
枪匠(Gunsmithing)

近距射击(Point-Blank Shot)[战斗]
精准射击(Precise Shot)[战斗]

技能:6(職業)+1(種族)=7

技能           合計    本職   技能值    屬性修正     種族   專長   其他
威吓               5  =  +3   +2     +0(魅力)  
知识(自然)  5(8) =  +3   +2     +0(智力)             +3(判定生物的能力及弱点)
知识(位面)  5(8) =  +3   +2     +0(智力)             +3(判定生物的能力及弱点)
侦察(感知)    8  =  +3   +2     +3(感知)
察言观色(感知)  8  =  +3   +2     +3(感知)
潜行(敏捷)    10 =  +3   +2     +5(敏捷)
生存(感知)    8  =  +3   +2     +3(感知)             +1(追踪或发现痕迹)+2(環境加值地圖)
專業槍匠(感知)  8  =  +3   +2     +3(感知)   
语言
通用語

种族能力
人类种族特性
属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

详细说明
-----------------------------------------
神術:LV0
劇透 -   :
侦测魔法(Detect Magic)
学派:预言系
等级:吟游诗人 0,牧师/先知 0,德鲁伊 0,审判者 0,魔战士 0,术士/法师 0,召唤师 0,女巫 0
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:60尺
区域:锥形发散区域
持续时间:专注,至多每等级1分钟(可解消)
豁免:无
法术抗力:否
你可以侦测魔法的灵光。你能获得的信息量取决于你研究一片特定区域或对象的时间。
第一轮:确定是否有魔法灵光。
第二轮:察知魔法灵光的数量,以及最强灵光的强度。
第三轮:每处灵光的位置和强度。若与灵光有关联的物品或生物在你的视线内,则可以进行知识(神秘)技能检定来得知每个牵涉其中的灵光所属的学派。(为每个灵光进行一次检定;DC 15 + 法术等级,若为非法术效果则为15 + 1/2施法者等级)。若是魔法物品散发的灵光,那么你能够尝试鉴别它的特性(详见法术辨识技能)。
魔法区域,多种类型的魔法或强大的区域型法术可能会歪曲或掩盖较弱的魔法灵光。
灵光强度(Aura Strength):一个灵光的强度取决于正在生效的法术等级或物品的施法者等级;详见表:侦测魔法。若一道灵光包含了多个类型,则侦测魔法会显示其中较强者。
残存的灵光(Lingering Aura):魔法灵光在其发生源被摧毁(在发生源是魔法物品的情况下)或消散(在发生源是法术的情况下)后,会留下残存的灵光。若以侦测魔法观察并定向至这些位置,法术则会标示出此处有暗淡(dim)的灵光(比昏暗灵光更暗)。暗淡等级的灵光残存时间取决于其发生源的力量。
发生源强度   灵光残存时间
昏暗(Faint)   1d6轮
中等(Moderate)   1d6分钟
强烈(Strong)   1d6 x 10分钟
刺目(Overwhelming)        1d6天
异界生物(Outsiders)和元素生物(Elementals)本身不具有魔法灵光,但如果它们是被召唤来的,则会显示为咒法系法术(conjuration spell)。每轮你都可以转而侦测新的区域。该法术可穿透障碍,不过1尺厚的岩石,1英寸厚的普通金属,铅薄片或3尺厚的木头或泥土都可以挡住它。
侦测魔法可以被魔法恒定术(permanency)恒定。
表:侦测魔法
法术或物体   灵光强度
昏暗   中等   强烈   刺目
正在生效的法术(法术等级)        3级或更低   4级 - 6级   7级 - 9级   10+级(神祗等级)
魔法物品(施法者等级)   5级或更低        6级 - 11级        12级 - 20级        21+级(神器等级)

光亮术(Light)
学派:塑能系[光亮]
等级:吟游诗人 0,牧师/先知 0,德鲁伊 0,审判者 0,魔战士 0,术士/法师 0,召唤师 0,女巫 0
施法时间:标准动作
成分:语言,材料/法器(萤火虫)
范围:接触
目标:接触到的物体
持续时间:10分钟/等级
豁免:无
法术抗力:否
这个法术可以使被接触到的物体像火炬一样发光,在半径20尺范围内提供正常亮度(normal light),并使得额外20尺的范围内的光照等级(light level)提升1级,至多为正常亮度,也就是说黑暗(darkness)变为昏暗(dim light),昏暗变为正常亮度。在正常亮度或者明亮(bright light)的区域中,该法术没有效果。这个效果是固定不动的,但是你可以将它施放在可以移动的物体上。
在任意时间点内,你都只让一个光亮术生效。若你在已经有其他光亮术生效的时候施放该法术,那么之前施放的效果会被解消。若你将该法术恒定,即通过魔法恒定术(permanency)或者类似效果达到这点的话,那么被恒定的法术便不再受此限制。光亮术可以用于反制或解除任何与其法术等级相同或更低的黑暗法术(darkness spell)。

阅读魔法(Read Magic)
学派:预言系
等级:反圣武士 1,吟游诗人 0,牧师/先知 0,德鲁伊 0,审判者 0,魔战士 0,圣武士 1,游侠 1,术士/法师 0,召唤师 0,女巫 0
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,器材(一块透明水晶或矿石棱柱)
范围:个人
目标:自己
持续时间:10分钟/等级
你可以解读物品——书,卷轴,武器等等——上的用其它方式无法解读的魔法文字。这样的解读通常不会释放这些文字中包含的魔法,不过解读一张被诅咒的卷轴等情形可能会产生此结果。此外,一旦曾经施放这个法术并解读了某段魔法文字,之后就可理解同一段文字而不必再次求助于阅读魔法。你可以以每分钟1页(250个词)的速度来阅读。成功的通过一次DC 13的辨识法术检定后,本法术可以使你能够鉴别守卫刻文(glyph of warding)魔法;成功的通过一次DC 16的辨识法术检定后,你能够鉴别高等守卫刻文(greater glyph of warding)魔法;成功的通过一次辨识法术检定(DC 10 + 法术等级)后,你能够鉴别各种徽记(symbol)法术。
阅读魔法可以被魔法恒定术(permanency)所恒定。

神导术(Guidance)
学派:预言系
等级:牧师/先知 0,德鲁伊 0,审判者 0,召唤师 0,女巫 0
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1分钟 或 直至能量发散
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可
这个法术通过接触将神之指引灌注给受术者。生物的单次攻击检定、豁免检定、或技能检定获得+1表现加值。他必须在进行法术可以应用的检定之前,决定是否使用此加值。
LV1
劇透 -   :
神恩(Divine Favor)
学派:塑能系
等级:牧师/先知 1,审判者 1,圣武士 1
领域:亚空子域 1,高贵领域 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,法器
范围:个人
目标:自己
持续时间:1分钟
通过呼唤神祗的力量与智慧,你的攻击和武器伤害检定上获得每三个施法者等级+1点幸运加值(至少+1,最高+3)。该加值无法应用至法术伤害。
專長:

防护邪恶(Protection from Evil)
学派:防护系[善良]
等级:牧师/先知 1,审判者 1,圣武士 1,术士/法师 1,召唤师 1
领域:善良领域 1,纯净子域 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料/法器
范围:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1分钟/等级(可解消)
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:否;见后文
这个法术能让一个生物在邪恶生物的攻击中获得防护,也可以防护精神控制,以及对召唤生物获得防护。它能在受术者身边1尺处制造出一道魔法屏障。这个魔法屏障随着受术者移动,具有以下三种主要效果。
首先,受术者的AC获得+2偏斜加值,在豁免上获得+2抗力加值。所有这些加值都只对邪恶生物发起的攻击或效果有效。
第二,受术者立刻获得另一次豁免机会(如果对抗的效果最初允许豁免),用于对抗任何占据(possess)或精神控制(exercise mental)该生物的任何法术或效果,包括附魔系[魅惑]以及附魔系[胁迫]效果,比如魅惑人类(charm person)、命令术(command)和支配人类(dominate person)。这次豁免检定会获得+2士气加值,使用与最初效果相同的DC。若成功,这些效果会在法术的持续时间内被压制。该法术持续时间结束后这些效果会再次恢复。在处于该法术影响之时,目标免疫任何对其进行占据或精神控制的新尝试。该法术不会驱离操控生命的力量,比如幽魂(Ghost)的附身以及施法者使用魔魂壶(Magic Jar)法术,但是这可以防止他们操控目标。第二种效果只对邪恶生物或物体创造的法术或效果起作用,由DM进行判定。
第三,这个法术能阻止邪恶召唤生物进行的肢体接触。因此此类生物的天生武器攻击会失败,如果攻击需要接触被防护的生物,那么它会被弹回去。非邪恶的召唤生物免疫此效果。如果被防护的生物对被阻拦的生物进行攻击,或者尝试用该法术的屏障逼迫被阻拦的生物,那么此种防护召唤生物接触的保护会终止。法术抗力可以让一个生物突破这种防护,从而接触被防护的生物。
專長:
劇透 -   :
熟悉异种武器(火槍)(Exotic Weapon Proficiency)[战斗]
  选择一种异种武器,例如刺链或长鞭。你了解如何使用该种异种武器进行战斗,并能够利用该异种武器可能提供的特性和技巧。
  先决条件:基本攻击加值+1。
  专长效果:使用该异种武器的攻击检定正常。
  通常状况:使用不擅长的武器其攻击检定有-4减值。
  特殊说明:你可以多次选择本专长,每次都需要选择一种新的异种武器。
枪匠(Gunsmithing)
  你知道如何修复和保养枪支的技术秘密。
  专长效果:如果你有一套枪械修理工具,你可以制造或维修火器、手工制作弹药或调配所有枪支使用的黑火药。你在制造火器和弹药或修复火器时,不需要进行相关工艺检定。
  手工制造火器:你可以只消耗一半的正常原材料成本来制造任何早期火器。按照你的GM的判断,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作一些高级火器。制造一件火器需要消费每1000金币成本1天的时间(最少1天)。
  手工制造弹药:你可以只消耗10%的正常原材料成本来制造子弹、霰弹或黑火药。如果你在工艺(炼金)上有至少1个等级,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作炼金弹匣。按照你的GM的判断,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作金属弹匣。制造子弹、黑火药或弹匣时需要消费每1000金币成本1天的时间(最少1天)。
  修复破损火器:每天通过1个小时的工作,你可以用该专长来修复一把破损的火器。你可以在休息时间通过该专长来修理火器。
  特殊说明:如果你是一个铳士,该专长将会给予你如下额外好处。你可以用该专长来修理和保养你的初始的简易火器。通过花费300gp的材料成本和1天的工作,你可以将它升级成一把同类型的精制品火器。

近距射击(Point-Blank Shot)[战斗]
  你对远程攻击近程目标颇有心得。
  专长效果:你使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。

雙管手槍 Pistol, Double-Barreled

這把手槍有兩個平行的槍管,兩個槍管可以單獨射擊,或者在同
一動作中一起射擊。如果同時射擊,它們必須針對同一目標,且
手槍會變的非常不精確,每一管需受到-4減值。

額外法術表:
劇透 -   :
Ability Score   Bonus Spells per Day (by Spell Level)
Modifier   0th   1st   2nd   3rd   4th   5th   6th   7th   8th   9th
1   –5   Can't cast spells tied to this ability
2–3   –4   Can't cast spells tied to this ability
4–5   –3   Can't cast spells tied to this ability
6–7   –2   Can't cast spells tied to this ability
8–9   –1   Can't cast spells tied to this ability
10–11   0   —   —   —   —   —   —   —   —   —   —
12–13   1   —   1   —   —   —   —   —   —   —   —
14–15   2   —   1   1   —   —   —   —   —   —   —
16–17   3   —   1   1   1   —   —   —   —   —   —
18–19   4   —   1   1   1   1   —   —   —   —   —
20–21   5   —   2   1   1   1   1   —   —   —   —
22–23   6   —   2   2   1   1   1   1   —   —   —
24–25   7   —   2   2   2   1   1   1   1   —   —
26–27   8   —   2   2   2   2   1   1   1   1   —
28–29   9   —   3   2   2   2   2   1   1   1   1
30–31   10   —   3   3   2   2   2   2   1   1   1
32–33   11   —   3   3   3   2   2   2   2   1   1
34–35   12   —   3   3   3   3   2   2   2   2   1
36–37   13   —   4   3   3   3   3   2   2   2   2
38–39   14   —   4   4   3   3   3   3   2   2   2
40–41   15   —   4   4   4   3   3   3   3   2   2
42–43   16   —   4   4   4   4   3   3   3   3   2
44–45   17   —   5   4   4   4   4   3   3   3   3
負重表:
劇透 -   :
Carrying Capacity
Strength Score   Light Load   Medium Load   Heavy Load
1   3 lbs. or less   4–6 lbs.   7–10 lbs.
2   6 lbs. or less   7–13 lbs.   14–20 lbs.
3   10 lbs. or less   11–20 lbs.   21–30 lbs.
4   13 lbs. or less   14–26 lbs.   27–40 lbs.
5   16 lbs. or less   17–33 lbs.   34–50 lbs.
6   20 lbs. or less   21–40 lbs.   41–60 lbs.
7   23 lbs. or less   24–46 lbs.   47–70 lbs.
8   26 lbs. or less   27–53 lbs.   54–80 lbs.
9   30 lbs. or less   31–60 lbs.   61–90 lbs.
10   33 lbs. or less   34–66 lbs.   67–100 lbs.
11   38 lbs. or less   39–76 lbs.   77–115 lbs.
12   43 lbs. or less   44–86 lbs.   87–130 lbs.
13   50 lbs. or less   51–100 lbs.   101–150 lbs.
14   58 lbs. or less   59–116 lbs.   117–175 lbs.
15   66 lbs. or less   67–133 lbs.   134–200 lbs.
16   76 lbs. or less   77–153 lbs.   154–230 lbs.
17   86 lbs. or less   87–173 lbs.   174–260 lbs.
18   100 lbs. or less   101–200 lbs.   201–300 lbs.
19   116 lbs. or less   117–233 lbs.   234–350 lbs.
20   133 lbs. or less   134–266 lbs.   267–400 lbs.
21   153 lbs. or less   154–306 lbs.   307–460 lbs.
22   173 lbs. or less   174–346 lbs.   347–520 lbs.
23   200 lbs. or less   201–400 lbs.   401–600 lbs.
24   233 lbs. or less   234–466 lbs.   467–700 lbs.
25   266 lbs. or less   267–533 lbs.   534–800 lbs.
26   306 lbs. or less   307–613 lbs.   614–920 lbs.
27   346 lbs. or less   347–693 lbs.   694–1,040 lbs.
28   400 lbs. or less   401–800 lbs.   801–1,200 lbs.
29   466 lbs. or less   467–933 lbs.   934–1,400 lbs.
+10   ×4   ×4   ×4


物品
-----------------------------------------
(物品名) -              (价格)                  - (负重)
*輕型十字弓             35GP                 4磅
*弩矢(10)             1GP                 1磅 
*皮甲                10GP                15磅
审判者工具包             30GP                34磅
*背包
*一个施法材料包
*火把(10 )
*腰包
*蜡烛(10)
*一个廉价的教典
*一个木制的圣徽 
                                -
 
骡子                8GP                600磅-800 磅
二轮马车(Cart)         15GP
 
動物飼料X5           25CP(1GP)            50磅
肖像绘本 Portrait Book      10GP                  3磅
绘图师工具包 Mapmaker`s Kit    10GP                  2磅
交易天平(估價+2)        2GP                  1磅
雙管手槍X2          584GP
黑火藥  X100        34GP                  4磅
木桶                2GP                 30磅
弹头(1000发)        34GP                 17磅
火药筒(10份)         10GP                 20磅
麻繩                1GP                      /
貿易商品,藥草/香料,鹽(磅)   5GP                  1磅 
貿易商品,藥草/香料,番紅花或丁香15GP                  1磅
枪匠工具箱            15GP                  2磅
审判者工具包
    燧石和钢铁片
    铁壶
    镣铐
    一套餐具
    麻绳
    肥皂
    口粮(5天)
    水袋
    铺盖卷


餘下198金
33 lbs. or less   34–66 lbs.   67–100 lbs.
戰時磅數  20磅
矮种马 100 lbs. or less   101-200 lbs.   201-300 lbs.。
矮种马可以拖动1500磅的物品。

背景
————————————————————
從小被訓練成一個戰鬥部隊,與其他教會的人一起執行追獵任務。自身相信阿巴達爾的教義,但是認為艾奧梅黛的正義可以互補到阿巴達爾缺乏內在教義的特質。
阿巴達爾和艾奧梅黛兩神關系不錯,所以在教會方面亦沒有對菲爾達有什麼磨擦。(教會中有不同的派系,而和薩菲爾有相同想法的大有人在)其從小時開始的殺手生活影響,和喜歡誇耀財富的教會人員南轅北轍。習慣了低調的生活,但他小時候被當孤兒和戰爭的洗禮,確信文化可以改變這些慘劇的發生,相信知識文化科技可以引領大家走得更好,逃離最終之日來臨的命運。在愛情方面,菲爾達相信一夫一妻制,但是對婚前性關系沒有太過多的想法,覺得這其實沒有什麼問題,雖然他自身沒有使用過特殊服務。但只要不是已婚人士,他沒有太多的意見。自身對槍械等東西很有興趣,而他在追獵時,他自己確信一個理念,沒有律法的地方,不用將故鄉的律法加諸自己的身上,達到大義,適應環境才是重點。

形象:


« 上次编辑: 2015-02-28, 周六 21:40:49 由 skyattack »