作者 主题: 番外篇.领地.第三节(2015年11月13日)  (阅读 2893 次)

副标题: 公元3月12日上午

离线 纭邑枫芊

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番外篇.领地.第三节(2015年11月13日)
« 于: 2015-11-14, 周六 17:35:25 »
新手DM|某 上次团结束以后 每个PC有一个自由属性点
约翰|战蛮 我自由属性继续加力量
新手DM|某 安德鲁和约翰的贵族等级提高为2
新手DM|某 每个人获得35点贵族战术点
新手DM|某 威廉的贵族等级提高为1
新手DM|某 每个人获得25点贵族战术点
安德鲁|圣 5级防御+2级命中
新手DM|某 防御(5点):赋予本只部队1点AC战术,本加值属于战术加值,最多5点,可以与其他加值累加。
新手DM|某 命中(5点):赋予本只部队1点命中,本加值属于战术加值,最多5点,可以与其他加值累加。
约翰|战蛮 3级武器大师和1级防御
新手DM|某 武器大师(10点):提高本只部队在近战攻击时的1点命中、1点伤害,本加值属于战术加值,每项最多5点,可以与其他加值累加。(请选择一种具体的近战武器)
新手DM|某 防御(5点):赋予本只部队1点AC战术,本加值属于战术加值,最多5点,可以与其他加值累加。
新手DM|某 当你获得贵族等级后可以得到一项专长,当贵族等级到达三的倍数时(3级、6级、9级、12级、15级和18级),都可再获得一项特殊贵族战术。
新手DM|某 当PC的种族为人类且拥有贵族等级时可以额外任选一个专长。
新手DM|某 此外当PC选择望族作为社会职业时也可以额外任选一个专长。
新手DM|某 请 安德鲁|圣投掷5次D20
安德鲁|圣 .r 5d20
<DnDBot> 安德鲁|圣 投擲 : 5d20=(7,16,19,7,4)=53
新手DM|某 4、心之技
新手DM|某 冷静的战士之心让你看穿敌人的弱点,你能在近距离以远程武器进行打击。
新手DM|某 发动条件:你的部队拥有战斗职业等级。 
新手DM|某 效果:当目标部队和你的部队相邻时,你可以指挥部队攻击敌人的弱点,造成额外3d6点伤害(最多15D6点穿刺伤害)。免疫致命一击效果的生物只收到1D6伤害(最多5D6点穿刺伤害)。
新手DM|某 7、破甲者
新手DM|某 你最令人印象深刻的时候就是你带领着你的部队一下一下把全副武装的敌人砍成一块一块的。
新手DM|某 发动条件:你属于蛮族。
新手DM|某 效果:你指挥的部队每次近战造成伤害后,可以使敌方部队的AC-1(最多-5),可以累积5次((最多-25)。
新手DM|某 16、无知无畏
新手DM|某 你鼓舞你的盟友野蛮地冲进战斗中。
新手DM|某 发动条件:你的力量属性大于等于12。
新手DM|某 效果:你指挥的部队在冲锋命中后,造成额外1d6伤害(最多5D6)。
新手DM|某 19、扼守
新手DM|某 你熟练地指挥你的部队在最凶猛的攻击中维持住战线。
新手DM|某 发动条件:你的体质属性大于等于10。
新手DM|某 效果:你指挥的部队可以选择在全战役过程中放弃移动,在AC上得到+2加值(最多+10)。
新手DM|某 (请从中选择一项
安德鲁|圣 无知无畏
新手DM|某 约翰|战蛮 请投5D20
约翰|战蛮 .r 5d20
<DnDBot> 约翰|战蛮 投擲 : 5d20=(7,13,20,13,1)=54
新手DM|某 1、攻城武器专家(25点):你特别善于操作攻城武器,像是投石机或弩炮。
新手DM|某 发动条件:你拥有专长:擅长攻城武器。
新手DM|某 效果:当你指挥部队使用攻城武器时,命中和伤害各+2(最多+10)。(第四章有操作攻城武器的规则)。
新手DM|某 7、破甲者
新手DM|某 你最令人印象深刻的时候就是你带领着你的部队一下一下把全副武装的敌人砍成一块一块的。
新手DM|某 发动条件:你属于蛮族。
新手DM|某 效果:你指挥的部队每次近战造成伤害后,可以使敌方部队的AC-1(最多-5),可以累积5次((最多-25)。
新手DM|某 13、野性印记
新手DM|某 你可以强迫你指挥下的动物进入嗜血的狂怒状态。
新手DM|某 发动条件:你拥有技能:驯养动物达到5级。
新手DM|某 效果:当你指挥动物或摩法兽作战时间,部队命中+2(最多+10).
新手DM|某 20、专制
新手DM|某 你的士兵惧怕你胜过惧怕他们的敌人。
新手DM|某 发动条件:你不属于混乱阵营。
新手DM|某 效果:你指挥的部队严格执行你的命令,AC、命中各+2,每次命中造成额外1d6伤害(最多5D6),但是因为过于努力重伤倒地的士兵战后无法良好救治。
约翰|战蛮 专制
新手DM|某 (你可以再投5次D20
约翰|战蛮 .r 5d20
<DnDBot> 约翰|战蛮 投擲 : 5d20=(10,6,15,20,19)=70
新手DM|某 6、驯兽师
新手DM|某 你擅长使用战兽袭击你的敌人。
新手DM|某 发动条件:你拥有技能:驯养动物达到5级。
新手DM|某 效果:当你指挥动物或摩法兽作战时间,你指挥的动物军团AC、命中各+1(最多+5),同时可以造成额外1点伤害(最多5点)。
新手DM|某 10、急救帐篷
新手DM|某 你的接触治疗能够鼓舞你的部队重返战场。
新手DM|某 发动条件:你拥有技能:医疗达到5级。
新手DM|某 效果:在战斗过程中,你可以使用战后的治疗机会,使医疗等级人数的士兵恢复战斗力(最多5次)。
新手DM|某 15、赶尽杀绝
新手DM|某 你指引你的士兵找到任何敢于试图从你铁腕中逃脱的懦夫。
新手DM|某 发动条件:你至少有1点残暴。 
新手DM|某 效果:你指挥的部队在对惊惧(frightened)或恐慌(panicked)状态下的敌人造成额外1d6伤害(最多5D6)。
新手DM|某 19、扼守
新手DM|某 你熟练地指挥你的部队在最凶猛的攻击中维持住战线。
新手DM|某 发动条件:你的体质属性大于等于10。
新手DM|某 效果:你指挥的部队可以选择在全战役过程中放弃移动,在AC上得到+2加值(最多+10)。
新手DM|某 20、专制
新手DM|某 你的士兵惧怕你胜过惧怕他们的敌人。
新手DM|某 发动条件:你不属于混乱阵营。
新手DM|某 效果:你指挥的部队严格执行你的命令,AC、命中各+2,每次命中造成额外1d6伤害(最多5D6),但是因为过于努力重伤倒地的士兵战后无法良好救治。
约翰|战蛮 继续专制
新手DM|某 AC、命中各+4
新手DM|某 每次命中额外造成2D6点伤害
新手DM|某 下面开始选择社会职业
安德鲁|圣 2级望族
约翰|战蛮 社会职业我进1级平民和1级导师
新手DM|某 请选择
新手DM|某 1、靠近海边;2、靠近河边;3、内地;4、其他。
安德鲁|圣 (靠近海边适合下海抢劫 而且可以做贸易港 容易发展经济
安德鲁|圣 (靠近河边可以做农耕 有良好的内陆水源交通 跟海边区别不大 属于中间
安德鲁|圣 (靠近内地则就是挖井灌溉了 但是从北欧的环境条件以及战略条件 还有经济上来说 都不是上上之选
约翰|战蛮 (我觉得还是现在近海比较好
安德鲁|圣 (海边 发展贸易港
安德鲁|圣 (不过以后打仗的话 海上可就是非常重要的区域了
安德鲁|圣 (等于咱的军事力量就必须是2部分
安德鲁|圣 (一边海上力量 一边陆上力量
安德鲁|圣 (反正怎么都是有好有坏
约翰|战蛮 (我就是考虑到打仗,近海机会比较多
安德鲁|圣 (被打的计划也比较多
安德鲁|圣 (主要看海口
安德鲁|圣 (如果外面有像北京这种渤海湾一样的地形 那海边就完美了
约翰|战蛮 (而且万一陆地遭殃,可以从海上跑路
安德鲁|圣 (但要是上海那种三角洲之类的地形 就没什么卵用
约翰|战蛮 (我们民兵又懂造船
安德鲁|圣 (那你不如选河
安德鲁|圣 (跑路的话 直接跳河就跑了
安德鲁|圣 (跳海你死定了
约翰|战蛮 (前景比较开阔
安德鲁|圣 (恩 前景好
安德鲁|圣 (而且适合经济发展
安德鲁|圣 (选择1
约翰|战蛮 (嗯
新手DM|某 请ROLL1D4
新手DM|某 1、沼泽地;2、丘陵;3、森林;4、平原
安德鲁|圣 .r 1d4
<DnDBot> 安德鲁|圣 投擲 : 1d4=2
新手DM|某 你们的领地是一片靠近海边的丘陵
新手DM|某 (沼泽地 产铁;森林 产木头;平原 产粮食
约翰|战蛮 (那我们的丘陵有啥加成TT
新手DM|某 摊手
约翰|战蛮 (或许丘陵比较好防守
安德鲁|圣 (不过咱们可以造采石场造城堡了
安德鲁|圣 (开荒吧 没有森林和平原好开荒
约翰|战蛮 (以及降雨量充足的话,你刚才考虑的河流水源问题就解决了就
安德鲁|圣 (靠近海边 降水量本来就不用担心
约翰|战蛮 (我想要森林啊
安德鲁|圣 (我想要平原或者森林
安德鲁|圣 (森林本身土地肥沃 开垦起来很容易
安德鲁|圣 (平原也一样
安德鲁|圣 (而且还有很多野生动物 畜牧业 林业都可以发展
约翰|战蛮 主要造船的木材不用另外购买
安德鲁|圣 (做贸易的话 也是平原好做 丘陵还要修路
安德鲁|圣 (那好办 反正都不要钱 建立一条长线伐木吧
约翰|战蛮 (现在我们还得想办法运木材过来造船
安德鲁|圣 (反正咱们有马
安德鲁|圣 (花钱干商队
约翰|战蛮 (现在我们首先的开路通商
约翰|战蛮 (这个搞定了才有办法玩下去
新手DM|某 (你们可以选择ROLL两个随机的男爵领地,一个随机的骑士领地 或者 选择一个最次的子爵领地
新手DM|某 村落初始属性(骑士级):成年人口:4D20,未成年人为成年人的10-40%,满意度50,犯罪率50,兵营等级0,武器科技水平0,防具科技水平0,武器铸造水平0,防具铸造水平0,拥有1个1级望族(村长),1个1级专家(铁匠),1个1级专家(木匠),2-4名1级武者,其余为平民,有一间铁匠铺,每10到20人居住在一栋长条形的房子里,金币限额40G,现金数额400G—1600G。
新手DM|某 村落初始属性(男爵级):成年人口:80+16D20,未成年人为成年人的10-40%,满意度50,犯罪率50,兵营等级1,武器科技水平0,防具科技水平0,武器铸造水平0,防具铸造水平0,拥有1个1级望族(村长),1个2级专家(铁匠),2-7个1级专家,5-20名1级武者,其余为平民,有一间铁匠铺,一间酒馆,一间杂货铺,每10到20人居住在一栋长条形的房子里,金币限额100G,现金数额5000G—20000G。(额外拥有1点科技点数)
新手DM|某 村落初始属性(子爵级):成年人口:400+25D20,未成年人为成年人的10-40%,满意度50,犯罪率50,兵营等级2,武器科技水平0,防具科技水平0,武器铸造水平0,防具铸造水平0,拥有1个3级望族(镇长),1个3级专家(铁匠),若干2级及以下的非战斗职业者(合计不超过成年人口的9%),拥有成年人口10%的战斗职业者(尚武+2%,维京+2%,PC+1%),其余为平民,有若干间铁匠铺,若干间酒馆,若干其他商业,每10到20人居住在一栋长条形的房子里,金币限额200G,现金数额42000G—90000G。(额外拥有3点科技点数)
新手DM|某 (不管选择哪种情况 你们手下的100个农夫 和 200个农夫的家眷 合计 900人 是没有房子的
安德鲁|圣 (100+200 怎么是900?
新手DM|某 (100人 和 200人的家属
约翰|战蛮 子爵领
约翰|战蛮 .r 25d20+400
<DnDBot> 约翰|战蛮 投擲 : 25d20+400=(17,7,15,9,6,18,13,12,1,17,6,10,14,11,18,6,14,10,12,18,3,12,1,17,19)+400=686
新手DM|某 请队长投一次4+1D6
安德鲁|圣 (约翰你来吧
约翰|战蛮 .r 1d6+4
<DnDBot> 约翰|战蛮 投擲 : 1d6+4=(4)+4=8
新手DM|某 请队长投一次 9+1D31
约翰|战蛮 .r 1d31+9
<DnDBot> 约翰|战蛮 投擲 : 1d31+9=(10)+9=19
新手DM|某 还有大约1043名儿童
新手DM|某 (儿童是不交税的
新手DM|某 侯爵分给你们的领地时一片位于海边的丘陵地带
新手DM|某 原本只有大约4千多人
新手DM|某 南方岛屿子爵依照约定把200名农兵的家眷送给了你们
新手DM|某 现在你们的领地里并没有任何大型的村寨
新手DM|某 还有大约900名饥肠辘辘,无家可归的领民
新手DM|某 (合计人口5488
新手DM|某 满意度50,犯罪率50,兵营等级1,武器科技水平0,防具科技水平0,武器铸造水平0,防具铸造水平0
新手DM|某 你们有3点自由点
新手DM|某 请在这7项中选择添加
新手DM|某 村落属性:
新手DM|某 满意度(最高100):决定村庄收入,美德会提升村落满意度;
新手DM|某 犯罪率(最高100):决定村庄收入,残暴会降低犯罪率;
新手DM|某 兵营等级(最高10):己方部队训练度+1;
新手DM|某 武器科技水平(最高20):影响武器生产种类;
新手DM|某 防具科技水平(最高20):影响防具生产种类;
新手DM|某 武器铸造水平(最高20):每一级降低对手防具硬度1点;
新手DM|某 防具铸造水平(最高20):每一级提升防具硬度1点;
约翰|战蛮 1点兵营和1点武器科技水平试试水吧
新手DM|某 建筑物
新手DM|某 小房屋 1000GP
新手DM|某 维京长屋 2500GP
新手DM|某 大房间 5000GP
新手DM|某 你们目前只能造这三种房子
新手DM|某 酒馆的基础造价是5000G
新手DM|某 每次升级的费用在原基础上*2
新手DM|某 最高20级
新手DM|某 每一级可以尝试一次/月
新手DM|某 铁匠铺的基础造价是5000G
新手DM|某 每次升级的费用在原基础上*2
新手DM|某 最高20级
新手DM|某 (兵营的建造费用是10000G
新手DM|某 最高10级
新手DM|某 城市:建筑物的材料费用等于建筑成本的一半;另外,你还必须付给建筑工人等同于建筑成本价格四分之一金额的薪水。
新手DM|某 阿伦戴尔和阿尔比安的领主了解到你们的困境,分别支援给你们价值约5万G的建筑材料
新手DM|某 侯爵特意征调了原本属于教会领地的农夫,为你们服大约5万G的劳役
约翰|战蛮 我能强行让3个家庭住一个长屋吗?
新手DM|某 可以
新手DM|某 但是请记住,你们的每个决定都会产生或多或少的影响
新手DM|某 (强行让领地几家合住,不会享受长屋提供的满意度
约翰|战蛮 嗯,那小房屋以后拆掉后能回收多少建筑材料?
新手DM|某 (看技能
新手DM|某 (50%为基数
新手DM|某 (需要ROLL知识-建筑的
新手DM|某 你们在领地的中央建立起一个大村镇,一座大房屋暂时作为你们的居所,70间维京长屋中居住着大约200户农兵和他们的家属,此外你们还修建了一座1级酒馆、一座1级铁匠铺和一座1级维京兵营。
约翰|战蛮 酒馆招募
约翰|战蛮 .r 1d20+10 幸运(酒馆可以在去领地的途中找
<DnDBot> 约翰|战蛮 投擲 幸运(酒馆可以在去领地的途中找: 1d20+10=(16)+10=26
新手DM|某 第一ROLL的幸运代表将领的品质
新手DM|某 请投一次1D20
约翰|战蛮 .r 1d20
<DnDBot> 约翰|战蛮 投擲 : 1d20=16
新手DM|某 第二次ROLL的D20代表特长
新手DM|某 约翰在酒馆中闲谈的时候发现了一个名为索拉奇的壮汉。
新手DM|某 看上去索拉奇或许是一个出色的战士或者头领,并不是一个策士或者谋主
新手DM|某 请投一次交涉
新手DM|某 第三次的交涉代表招募的可能性
约翰|战蛮 .r 1d20+1 法师交涉
<DnDBot> 约翰|战蛮 投擲 法师交涉: 1d20+1=(3)+1=4
约翰|战蛮 .r 1d20 让安德再来交涉
<DnDBot> 约翰|战蛮 投擲 让安德再来交涉: 1d20=17
新手DM|某 经过一番交流,索拉奇被安德鲁的话说动
新手DM|某 决定留下来为他效力
新手DM|某 但他提出要求一个骑士身份
新手DM|某 请投1D100
约翰|战蛮 .r 1d100
<DnDBot> 约翰|战蛮 投擲 : 1d100=23
新手DM|某 以及23枚金币的安家费
新手DM|某 付出1000金币可以看索拉奇的简略属性,10000G可以看索拉奇的人物卡
新手DM|某 下一次使用的时候费用*2
新手DM|某 每名男爵可以提升3名部下为骑士
新手DM|某 你们手下效忠的NPC目前为止有4名
新手DM|某 迪奥、外来的野蛮人、威廉家的仆人老康丝坦斯、新招募的索拉奇
新手DM|某 老康丝坦斯只接受威廉家族的册封
新手DM|某 索拉奇只接受安德鲁的册封
约翰|战蛮 安德表示愿意加封他为骑士,但也希望他能表现一下才能,比如对我们领地目前的困难给些解决建议
新手DM|某 索拉奇表示他非常擅长掠夺周边的“邻居”。
新手DM|某 每次击败敌对贵族可以获得对方10%的正统性,对方掉20%
新手DM|某 击败比自己级别低的贵族不加正统性
新手DM|某 不是贵族不加正统性
新手DM|某 你们现在需要安排几个职位:村长、卫队长、管家
约翰|战蛮 村长暂时由威廉的老仆人担任,卫队长由蛮子强盗头目担任
约翰|战蛮 那管家就迪奥吧,顺带约翰加封他骑士
新手DM|某 迪奥成为约翰的封臣(骑士)
新手DM|某 约翰|战蛮 请投一次20D4
约翰|战蛮 .r 20d4
<DnDBot> 约翰|战蛮 投擲 : 20d4=(1,1,2,1,1,1,4,3,2,1,2,4,2,1,1,3,1,2,4,3)=40
新手DM|某 请再投一次4+1D6
约翰|战蛮 .r d6+4
<DnDBot> 约翰|战蛮 投擲 : 1d6+4=(2)+4=6
新手DM|某 迪奥的领地由40名村民和200名农民组成
新手DM|某 索拉奇成为安德鲁的封臣(骑士)
约翰|战蛮 .r 20d4
<DnDBot> 约翰|战蛮 投擲 : 20d4=(1,3,1,3,1,3,3,1,2,1,2,3,2,3,1,2,1,4,3,1)=41
约翰|战蛮 .r d6+4
<DnDBot> 约翰|战蛮 投擲 : 1d6+4=(3)+4=7
新手DM|某 索拉奇的领地由41名村民和200名农民组成
新手DM|某 你们领地的人头税情况
新手DM|某 人头税 人数*0.2金币/月
新手DM|某 .r (5488-240-287)*0.2
<DnDBot> 新手DM|某 計算 : (5488-240-287)*0.2=992.2
新手DM|某 本领地的进入税(地税)情况
新手DM|某 进入税(地税) 农业人口*0.2金币/月
新手DM|某 .r (5488-240-287-686)*0.2
<DnDBot> 新手DM|某 計算 : (5488-240-287-686)*0.2=855
新手DM|某 你们领地的商税情况
新手DM|某 人头税+进入税(地税)的随机值
约翰|战蛮 .r d992
<DnDBot> 约翰|战蛮 投擲 : 1d992=595
约翰|战蛮 .r d812
<DnDBot> 约翰|战蛮 投擲 : 1d812=559
新手DM|某 .r (595+559)
<DnDBot> 新手DM|某 計算 : (595+559)=1154
新手DM|某 封臣上交税
新手DM|某 .r 【(240+287)*0.2+(200+246)*0.2】*2/10
<DnDBot> 新手DM|某 計算 : 【(240+287)*0.2+(200+246)*0.2】*1.5/10=29.19
新手DM|某 加上安德鲁的2级望族调整
新手DM|某 .r (992.2+855+1154+29.19)*1.1
<DnDBot> 新手DM|某 計算 : (992.2+855+1154+29.19)*1.1=3030.39
新手DM|某 这是你们这个月可以征收的税金
新手DM|某 其中10%要上交侯爵
新手DM|某 另可以选择将10%要上交天主教会
新手DM|某 是否上交?
约翰|战蛮 上交
新手DM|某 领地内可以征募58名职业者
新手DM|某 可选职业为 野蛮人(盾斧) 战士(盾矛) 游侠(短弓)、圣武士、牧师
新手DM|某 圣武士、牧师数量不超过总数量的10%
约翰|战蛮 有5个圣职者还行
新手DM|某 由于你有一级导师 可以招募6个
约翰|战蛮 招募6个牧师,36个蛮子和多出来的14个蛮子凑一组,剩下16个招游侠
新手DM|某 你们麾下现在有6个牧师,100个蛮子,16个游侠
约翰|战蛮 (话说附近有什么人能打?
新手DM|某 原十字军大骑士乔治(黑暗的狐狸
新手DM|某 他是子爵,他手下有8个男爵
新手DM|某 但是他同样是侯爵的封臣
新手DM|某 把守着你们通向南方的道路
新手DM|某 你们的北边是卑尔根侯爵的领地
新手DM|某 他目前是整个挪威最强大的领主
新手DM|某 你们的西边是大海
新手DM|某 你们的东边是负责驻守埃格尔松的子爵,也就是安德鲁的师傅老圣武士阿尔佛烈德