荒野商人
"You can get more of what you want with a kind word and a gun than you can with just a kind word." - Al Capone
"说好话的同时拿把枪, 比光说好话能更能得到你想要的." - 艾尔·卡彭 (芝加哥黑帮首领)
表:荒野商人
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊能力
1 +0 +2 +2 +0 枪炮话语权1,商人能力
2 +1 +3 +3 +0 枪械流派
3 +2 +3 +3 +1 近战枪斗术1
4 +3 +4 +4 +1 老枪1
5 +4 +4 +4 +1 精通枪械流派
6 +4 +5 +5 +2 近战枪斗术2
7 +5 +5 +5 +2 老枪2
8 +6 +6 +6 +2 枪炮话语权2
9 +7 +6 +6 +3 近战枪斗术3
10 +7 +7 +7 +3 枪械流派纯熟
游戏内规则信息:
进阶职业:荒野商人
生命骰:d6
先决条件:
BAB: 3
技能:任意手艺或专业8,地理知识8,科技知识8,商业常识8
专长:商业常识,擅长任一枪械,
施法能力:能施展2级法术
升级技能点数:6+智力修正。
本职技能:商业常识,估价,唬骗,威吓,察言观色,搜集信息,知识(除去神秘宗教位面自然),威吓,易容,,手上功夫,语言,骑术,使用魔法装置,生存,搜索,手艺,专业
职业特性
以下是荒野商人的职业特性。
武器和防具擅长:
荒野商人不获得新的武器和防具擅长。
商人能力ex:荒野商人依然从事商业活动,因此在计算,贴身护卫,施法能力时,荒野等级计入商人等级来决定,但不会获得任何其他商人职业带来的好处,例如,低买高卖能力,奖励专长等,也不会获得新的行业
枪炮话语权ex:枪械有助于提高你的沟通能力,荒野商人1级时,你的威吓检定得到+2加值,荒野商人8级时,你的交涉、唬骗检定得到+2加值。
枪械流派(Gun Combat Style)ex:2级时,荒野商人必须选择在两种枪械流派中选择一种:单手枪械还是双手枪械。该选择会对角色的职业特性产生影响,但不会限制他对专长的选择或者他的特殊能力。
流派选择带来的好处只有在他穿着轻甲或者不穿甲时才能使用。当他穿中甲或重甲时他将失去所有枪械流派带来的好处。
如果荒野商人选择双手枪械,那么他将视为获得速射专长,即使他没达到该专长的正常要求。
如果荒野商人选择单手枪械,那么他将视为获得双武器战斗专长,即便他没达到该专长的正常前提条件。
精通枪械流派(Improved Combat Style)ex:5级时,荒野商人在他选择的枪械流派(单手枪械或双手枪械)上获得了提高。
流派选择带来的好处只有在他穿着轻甲或者不穿甲时才能使用。当他穿中甲或重甲时他将失去所有枪械流派带来的好处。
如果2级时选择了双手枪械,那么此时视为他获得移动射击(Shot On The Run)专长,即便没达到该专长的正常前提条件。
如果2级时选择了单手枪械,那么此时视为他获得精通双武器战斗专长,即便没达到该专长的正常前提条件。
枪械流派纯熟(Combat Style Mastery)ex:10级时,荒野商人在他选择的枪械流派(单手枪械或双手枪械)上获得了进一步提高。
流派选择带来的好处只有在他穿着轻甲或者不穿甲时才能使用。当他穿中甲或重甲时他将失去所有枪械流派带来的好处。
如果2级时选择双手枪械,那么此时视为他获得多重射击(Manyshot)专长,即便没达到该专长的正常前提条件。
如果2级时选择单手枪械,那么此时视为他获得高等双武器战斗专长(Greater Two-Weapon Fighting),即便没达到该专长的正常前提条件。
如果已经获得枪械流派赋予的专长,可以选择其它符合前提条件的专长作为替代
老枪(Old Gun)ex:当荒野商人持用枪械时,进行与枪械相关鉴定,荒野商人等级达到4级,视为力量获得+2加值,达到7级,视为力量获得+4加值。
近战枪斗术(Gun Fung)ex:你将枪械彻底融入你的战斗中,掌握了了特别的技巧。
荒野商人3级时,你使用擅长的枪械,可以在远程武器和近战钝击武器类型(如果枪械装有刺刀,视为穿刺/钝击武器)之间任意切换,切换属于自有动作,作为近战武器时,枪械基础伤害等同射击基础伤害。
荒野商人6级时,你使用擅长的枪械,可将枪械用于防御,选择一支枪械的附魔总加值+1视为盾牌AC计入你的总AC(最小为1),如果你已经使用盾牌,二者取高者计算。
荒野商人9级时,你使用擅长的枪械,视为获得拨挡飞箭同名专长,即便他没达到该专长的正常前提条件。