作者 主题: 温蒂·林诗/2级猎人/4XP  (阅读 5428 次)

副标题: Windry Forestverse(Naodong Su/#279131-2,Grand Lodge)

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温蒂·林诗/2级猎人/4XP
« 于: 2017-11-19, 周日 18:33:22 »
名字:温蒂·林诗
职业等级:2级猎人
先攻:+2
阵营:绝对中立
势力:探索者本部(Grand Lodge)
信仰:哥兹莱(Gozreh)
种族:类人生物-人类
体型:中型
性别:
年龄:18岁
身高:5尺2寸
体重:95磅
感官:察觉+7
速度:30尺
语言:通用语,木族语;

XP 4  Fame 7  Prestige 3  Gold 801.5GP
     

种族特性:
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
野性之心(Heart of the Wilderness):在野外生活的人们经过总总磨难学会了强者生存的真谛。他们在生存检定上获得相当于他们职业等级一半的加值,同时他们在稳定濒死的强韧检定上获得+5种族加值,此外,在决定死亡的负生命值时,他们可以将职业等级的一半加到体质上。这个种族特性取代奖励技能。

背景:
温蒂·林诗(Windry Forestverse)诞生于暗月谷(Darkmoon Vale)的群木的庇护之下。她的父亲帕沃(Pavo)本是一个被矮人宝藏的传言吸引而前往暗月谷的切利亚斯寻宝者,却不幸在攀岩时失足跌落山谷。奄奄一息的他被路过的人类萨满希尔维娅·林诗(Silvia Forestverse)所救,并将他送到了鹰窟镇(Necropolis of Nogortha Peak)。伤势痊愈后,帕沃前往谷中德鲁伊与萨满的聚落向希尔维娅表示感谢,并主动提出愿意成为今后德鲁伊与鹰窟镇伐木工间的信使。而帕沃和希尔维娅间的感情也在这之后逐渐加深,最后喜结连理,在聚落德鲁伊和萨满们的祝福下,一位人类女孩诞生了。
温蒂在成年之前几乎都在森林中度过。在母亲的传述下,她得知母亲一族从前就开始守护暗月谷,防止外人在这里过分采伐,尤其是保护森林深处已生长数千年甚至更久的神木。她在母亲的教导下学会了如何和动植物和平相处,如何向自然之神哥兹莱祈祷,如何感知自然的恩惠;而父亲则教会其文明社会的知识,野外生存的技巧。
当母亲问及温蒂是否要学习德鲁伊语并留在森林中时,温蒂选择了离开森林,去遍历大陆感受自然的宏伟。她带着自幼相遇时便一起行动的伙伴埃克琉斯——一只猎豹,走出了暗月谷,依靠自己和埃克琉斯强大的羁绊和在森林成长时练就的战斗技巧,踏上了冒险之旅。

性格:
虽然温蒂不热衷于言语交际,但是如果交涉能够使事件易于处理,她也不反感和他人进行交互。
因为信奉哥兹莱,所以温蒂的言行举止中都透露着对自然的敬意,她乐意与志同道合,尤其是敬畏自然的人同行,也会敌视践踏和蔑视自然的恶徒。
如果有人愿意听她讲解自然和地理知识会变得比平时更健谈且面带微笑。
喜欢毛茸茸的动物。
蹭得累。

特性:
内部知识:温蒂的交涉检定获得+1背景加值,且该技能视为本职技能。
郊野客:温蒂所受到的哥兹莱的祝福令她置身荒野时如同在家中般舒适惬意。她在寻找饮食的生存检定中获得+2背景加值,并在知识(自然)检定中获得+1背景加值,且知识(自然)视为本职技能。

属性、攻击、防御
劇透 -   :
力量:14+2种族【+3】
敏捷:14【+2】
体质:12【+1】
智力:13【+1】
感知:14【+2】
魅力:10【+0】
BAB:【+1】CMB:【+4】(+1BAB+3力量)CMD:【16】(+1BAB+3力量+2敏捷)

攻击
武器或攻击方式攻击检定伤害检定重击范围及倍率攻击类型及附带效果
精制野太刀【+5】(+1BAB+3力量+1精制)1d10【+4】(+4力量)18-20/×2穿刺或挥砍(迎击)
   ┣猛力攻击+21d10+7--
   ┣重压之刃-2d8+4--
   ┗重压之刃+猛力攻击+22d8+7--
徒手攻击【+4】(+1BAB+3力量)1d3【+3】(+3力量)×2钝击(瘀伤)
寒铁标枪【+3】(+1BAB+2敏捷)1d6【+3】(+3力量)×2穿刺(射程增量30尺)
【陷阱】狗熊夹+102d6+3×2穿刺(基础移动速度减半,陷阱若固定则不能行动)

防御
AC:【16】(+2敏捷+4护甲)
措手不及:【14】(+4护甲)
接触:【12】(+2敏捷)
HP:【16】(2d8+2体质+2天赋职业奖励)/-【13】(12体质+1种族)
强韧:【+4】(+1体质+3猎人)(稳定濒死+5)(御寒+2)
反射:【+5】(+2敏捷+3猎人)
意志:【+2】(+2感知)
法术(默认豁免DC为{10+法术环级+施法属性修正})
劇透 -   :
祷念(0环):∞/日,DC为12(+2感知)
已知:侦测魔法,造水术,稳定伤势,修复术,净化食粮;

神术(1环):3/日,DC为13(+1环级+2感知)
已知:魔牙术,波涛护盾,滑翔术;
职业特性
劇透 -   :
天赋职业奖励:+2生命值。

武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):猎人擅长所有简易和军用武器,以及轻甲、中甲和盾牌(塔盾除外)。
 
法术(Spells):神术自发施法。
 
阵营法术:猎人无法施放与自己、或其信仰的神祇(如果有的话)的阵营相反的法术。与特定阵营相关的法术的说明中,会在法术详述中以混乱、邪恶、善良或秩序描述符进行标注。
 
动物伙伴(Animal Companion,Ex):1级起,猎人会与一个动物伙伴建立起羁绊。猎人开始游戏时可以选择任何德鲁伊可用的动物伙伴。这名忠诚的伙伴将会伴随猎人一同冒险。该能力的功能如同德鲁伊的动物伙伴能力一般(这部分内容记录在自然纽带职业能力中)。猎人的有效德鲁伊等级与她的猎人等级相同。当角色从多个来源获得动物伙伴时,那么在判断动物伙伴的属性和能力时,她的有效德鲁伊等级会叠加。猎人也可以教导她的动物伙伴学会散兵(Skirmisher)游侠变体(出自进阶玩者手册)的猎人奇术(Hunter's Tricks),以取代标准的技巧(tricks)。要使动物伙伴使用猎人奇术,必须有猎人的命令。动物伙伴每日猎人奇术使用次数等于动物伙伴【1/2HD+感知调整值】。
如果猎人解放了她的动物伙伴、或者她的动物伙伴死亡时,她可以通过执行需要24小时不间断的祈祷来完成的仪式,来获得一个新伙伴,这个伙伴是举行仪式所处的环境中生活的生物。当猎人的动物伙伴死亡时,任何由她使用召唤自然盟友(Summon Nature's Ally)法术召唤的动物,都会存在每等级1分钟以取代原本的每等级1轮。不过同一时间,猎人仅能以此方式来让一个召唤自然盟友法术生效。若再次使用该能力,那么任何已经使用的召唤自然盟友法术会立即结束。
 
动物之力(Animal Focus,Su):1级起,猎人能够以迅捷动作对一种动物的面相进行拟态。猎人必须选择模仿一类动物,基于她所模仿的动物类型以及猎人等级,她可以获得不同的加值或特殊能力。猎人每日能够使用该能力的分钟数等同于她的等级【2】。这些时间不需要连续,但是必须以1分钟为单位来使用。同一时间猎人仅能够模仿一类动物。
猎人还能够将这些拟态应用至她的动物伙伴。和猎人自身使用该能力不同,动物之力应用至她的动物伙伴时没有持续时间。以此方式应用动物之力不会计入猎人的每日使用时间——这会一直生效,直至猎人改变它为止。动物伙伴和猎人所拟态的动物可以相同,也可以不同。猎人能够在同一个迅捷动作中,同时选择或改变自身和她的动物伙伴所应用的动物之力。
若猎人的动物伙伴死亡,那么她能够将应用至动物伙伴的动物之力转移至自己身上,以取代对她的动物伙伴产生效果。这并不会计入正常情况下她能够选择的动物之力,而且(会如同应用至动物伙伴的动物之力一般)持续生效,直至猎人改变它为止,此外还不会持续花费她的每日动物之力持续时间。
劇透 -  动物之力:
·蝙蝠(Bat):生物获得60尺范围的黑暗视觉(darkvision)。8级起,这个范围增加30尺。15级起,生物还会获得10尺范围的盲感(blindsense)。
·熊(Bear):生物的体质获得+2增强加值。8级起,这个加值增加至+4点。15级起,这个加值增加至+6点。
·公牛(Bull):生物的力量获得+2增强加值。8级起,这个加值增加至+4点。15级起,这个加值增加至+6点。
·猎鹰(Falcon):生物的察觉检定获得+4表现加值。8级起,这个加值增加至+6点。15级起,这个加值增加至+8点。
·蛙(Frog):生物的游泳检定获得+4表现加值。8级起,这个加值增加至+6点。15级起,这个加值增加至+8点。
·猴(Monkey):生物的攀爬检定获得+4表现加值。8级起,这个加值增加至+6点。15级起,这个加值增加至+8点。
·鼠(Mouse):生物获得反射闪避(evasion)。12级起,该能力提升至精通反射闪避(improved evasion),就如同盗贼高等天赋(advanced talent)一般。
·枭(Owl):生物的潜行检定获得+4表现加值。8级起,这个加值增加至+6点。15级起,这个加值增加至+8点。
·蛇(Snake):生物在进行藉机攻击时攻击检定获得+2加值,并且AC在对抗藉机攻击检定时获得+2闪避加值。8级起,这些加值增加至+4点。15级起,这些加值增加至+6点。
·雄鹿(Stag):生物的基本陆上速度获得5尺增强加值。8级起,这个加值增加至10尺。15级起,这个加值增加至20尺。
·虎(Tiger):生物的敏捷获得+2增强加值。8级起,这个加值增加至+4点。15级起,这个加值增加至+6点。
·狼(Wolf):生物获得10尺范围的灵敏嗅觉(scent)能力。8级起,这种感官的范围增加至20尺。15级起,这种感官的范围增加至30尺。若敌人在逆风处,这个范围加倍,同理若敌人在顺风处,则范围减半。
自然训练(Nature Training,Ex):在判断动物伙伴是否有资格选取专长、背景特性(traits)以及调整或增强动物伙伴的选项(options)时,猎人的总猎人等级同时视同为德鲁伊等级和游侠等级。
 
野性认同(Wild Empathy,Ex):猎人能够提高动物的起始态度。该能力的功能就如同使用交涉检定来提高一个人的态度一般(见核心手册的交涉技能部分)。猎人投掷1d20再加上她的猎人等级与她的魅力调整值【+1】(对动物伙伴+4环境),以此来确定野性认同的结果。通常来说,家养动物的起始态度为冷漠(indifferent),野生动物的起始态度为不友善(unfriendly)。
要使用野性认同,猎人和动物相互间的距离不得超过30尺。一般而言,以此方式影响动物需要1分钟,但是如同交涉影响普通人一般,实际花费的时间可能更长或更短。
猎人还能够使用该能力影响智力属性为1或2的魔法兽,但是会在检定中承受-4减值。

精准协调(Precise Companion,Ex):2级起,猎人能够选择精准射击(Precise Shot)或包抄(Outflank)作为奖励专长【包抄】。她不需要满足这个专长的先决条件。若猎人选择包抄专长的话,她的动物伙伴也会自动获得该专长。

追踪(Track,Ex):2级起,猎人能够将她的等级的一半【1】加到用于跟踪的生存技能检定中。
专长、技能
劇透 -   :
专长:
1级领猎人(Huntmaster)种族特性对小型猫科动物进行驯养动物和知识(自然)检定+2,决定动物伙伴能力时视为比实际高1级
2级猛力攻击(Power Attack)重训1级等级奖励近战攻击以-1AB&CMB换取+2DMG(双手武器1.5倍),BAB每4点多换1次
2级包抄(Outflank)职业奖励【团队】和盟友夹击检定改为+4;对夹击生物重击时引发盟友借机攻击

技能:
·【魅力】驯养动物 2【+5】(+2受训+3本职)(对禽类+2,对动物伙伴+4环境)
·【魅力】交涉 1【+5】(+1受训+3本职+1背景)
·【力量】攀爬 1【+8】(+1受训+3本职+3修正+2环境-1防具)
·【力量】游泳 1【+6】(+1受训+3本职+3修正-1防具)
·【敏捷】潜行 1【+5】(+1受训+3本职+2修正-1防具)
·【感知】生存 2【+7】(+1受训+3本职+2修正+1种族)(寻找饮食+2背景)(避免迷路+2环境)(追踪+1)
·【感知】察觉 2【+7】(+1受训+3本职+2修正)
·【智力】法术辨识 1【+5】(+1受训+3本职+1修正)
·【智力】知识(自然) 2【+6】(+1受训+3本职+1修正+1背景)(对禽类+2)
·【智力】知识(地理) 1【+5】(+1受训+3本职+1修正)
装备
劇透 -   :
物品名称物品价格物品重量获得时间物品简述
游侠服装-1磅初始赠送
皮草12GP5磅3号记录单计算负重时力量视为比正常值+1
雨披5SP2磅3号记录单
木质圣徽1GP-初始购买
精制背包50GP4磅1号记录单计算负重时力量视为比正常值+1
嗅盐25GP-3号记录单提供新豁免检定对抗昏迷或恍惚   次数:12
追迹粉30GP-3号记录单在追踪的生存检定中提供+10炼金加值   次数:10
攀爬工具80GP5磅1号记录单包括钉鞋,岩钉,绳子和其他攀岩装备,在攀爬检定上提供+2环境加值
滑轮组5GP5磅3号记录单在提取重物的力量检定上提供+5环境加值
狗熊夹2GP10磅3号记录单见攻击
精制野太刀375GP8磅2号记录单
寒铁标枪2GP2磅3号记录单数量:4
精制皮板鳞甲210GP25磅4号记录单最大敏捷加值+3,防具检定减值-1
重压之刃魔杖2PP-2号记录单充能次数:49
弹簧腕鞘5GP1磅2号记录单以迅捷动作将【重压之刃魔杖】入手,对抗搜身的巧手检定+2加值
寻路仪-1磅1号记录单为避免迷路的生存检定提供+2环境加值,通过命令施展光亮术
气泡术卷轴25GP-3号记录单数量:1
猴爪鱼鳍卷轴25GP-3号记录单数量:2
重压之刃魔杖2PP-2号记录单充能次数:49
剩余金币:801.5GP负重情况:75磅,轻载

动物伙伴
劇透 -   :
名字:埃克琉斯
职业等级:3级动物伙伴
先攻:+6
阵营:绝对中立
信仰:
种族:动物-小型猫科动物
体型:小型
感官:昏暗视觉,察觉+7
速度:50尺
语言:


种族特性:
灵敏嗅觉(Scent, Ex):这种特殊能力可以让生物察觉接近的敌人、嗅出隐藏的对手、或者凭借嗅觉展开追踪。具有灵敏嗅觉能力的生物能够辨识熟悉的气味,就像人类能认出熟悉的画面。
凭借嗅觉,生物可以发现30尺以内的敌人。如果对手在上风处,则距离增为60尺;若在下风处,则减为15尺。如果是强烈的气味,比如浓烟或者腐烂的垃圾味道,可在上述距离两倍之内闻到。某些无法抵挡的气味,比如臭鼬或穴居人的恶臭,则可在通常距离的三倍之内闻到。
具有灵敏嗅觉的生物无法确定气味来源的具体位置,只知道它存在于嗅觉范围内的某处。生物可以用一个移动动作来觉察到气味来源的方向。只要生物进入气味源的5尺之内,它就能精确确定源头的位置。
具有灵敏嗅觉的生物可以通过气味来追踪,这时它用感知 (或生存技能) 检定来找到或追踪气味。新鲜痕迹的通常DC是10 (无论气味停留在什么表面)。该DC会因气味来源的强弱、生物的数量和痕迹新旧的差别在此基础上增加或减少。痕迹每经过1小时DC会增加2。除此之外,此能力的判定上都按照生存技能的规则。地面状况和低能见度不会影响通过嗅觉来展开追踪的生物。

属性、攻击、防御
力量:13【+1】
敏捷:22【+6】
体质:13【+1】
智力:2【-4】
感知:12【+1】
魅力:6【-2】
BAB:【+2】CMB:【+7】(+2BAB+6敏捷-1体型)CMD:【18】(+2BAB+1力量+6敏捷-1体型)

攻击
武器或攻击方式攻击检定伤害检定重击范围及倍率攻击类型及附带效果
啮咬【+9】(+2BAB+6敏捷+1体型)1d4【+1】(+1力量)×2穿刺(附加绊摔)
爪抓【+9】(+2BAB+6敏捷+1体型)1d2【+1】(+1力量)×2挥砍
全力攻击(啮咬,2爪抓)----

防御
AC:【23】(+6敏捷+3护甲+3天生+1体型)
措手不及:【17】(+3护甲+3天生+1体型)
接触:【17】(+6敏捷+1体型)
HP:【16】(3d8+3体质)
强韧:【+4】(+1体质+3动物伙伴)
反射:【+9】(+6敏捷+3动物伙伴)
意志:【+2】(+1感知+1动物伙伴)

职业特性
链接(Link, Ex):即使在驯养动物技能上没有任何等级,猎人也可以用自由动作来指挥,或用移动动作来驱策她的动物伙伴。猎人在对动物伙伴进行野性认同和驯养动物检定时均有+4环境加值。
法术共享(Share Spells, Ex):猎人可以将目标为“自身”的法术施展在动物伙伴身上(如同接触法术)而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响动物伙伴同类生物(动物),猎人也可以将其对动物伙伴施展。以此方式施展的法术必须来自于拥有动物伙伴能力的职业。此能力不允许动物伙伴共享那些并非法术的能力,即使它们的作用方式和法术类似。
反射闪避(Evasion, Ex):有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害,此时动物伙伴若通过反射检定则完全不受伤害。

专长:
1级武器娴熟(Weapon Finesse)等级奖励进行攻击检定时以敏捷修正代替力量修正
2级灵巧武艺(Agile Maneuvers)等级奖励用敏捷修正代替力量修正来决定CMB加值

技能:
·【感知】察觉 3【+7】(+3受训+3本职+1修正)

技巧(奇术每日使用次数为1/2HD+感知调整值【2】)
·攻击(所有): 动物开始攻击一个明显的敌人。你可以指挥动物攻击某个特定的生物,并且它也会尽力完成你的命令。通常情况下,动物只会攻击类人生物、人形怪物、巨人或其他动物。教授动物攻击所有种类的生物 (包括不死生物和异怪等超自然生物) 记为教授2个技巧。
·过来: 动物向你靠近,即使它通常不会这么做。
·跟随:动物将紧紧地跟着你,即使是去一些它平常不会去的地方。
·援助:动物能通过攻击正与某一盟友交战的单一敌手来进行援助他人的动作。你能指定一名特定生物作为动物援助的对象,同时指定另一个生物作为攻击骰对抗的对象,如果条件允许,则动物会响应你的指令去行动。然而正常的攻击技巧里生物类型限制依然有效。
·战技(绊摔):受训过该技巧的动物能依照命令来使用特定的战技。动物必须先学会攻击技巧才能学会战技技巧,而且动物也只会向其通常能攻击的对象使用战技。
·夹击:你能让动物按照自己的指令攻击指定的敌人,同时它会一直努力尝试与敌人保持邻接以对其造成威胁。如果你或某一盟友也同样正在对该敌人造成威胁,如果条件允许,则动物会尝试去夹击目标。而动物也总是会进行藉机攻击。动物必须先学会攻击技巧才能学习夹击技巧。
·警戒:动物能听命警戒一个特定的区域,比如营地等,并在注意到有任何体型较大或者危险的生物进入时发出警报。而这个技巧通常会被包括在防卫任务里面。
【奇术】噪音攻势(Rattling Strike, Ex):动物伙伴可以在一次近战攻击前以一个自由动作使用这一奇术。如果这一攻击命中,目标战栗1d4轮。

装备
物品名称物品价格物品重量获得时间物品简述
精制典礼护甲200GP10磅1号记录单
负重情况:10磅,轻载

势力目标及奖励
劇透 -   :
目标:
■□□□
■□□□
在艾巴萨罗姆以外的国家探险。每个国家只能钩填一次。钩填这个目标的同时你可以钩填另一个目标。
■□放弃休整期为探索者协会完成一份报告。需要一个[DC 15]的智力、感知或者专业(抄写员)成功检定。
连续进行三次主要次要任务都被完成的任务。统计时跳过不包含次要任务的特许模组。
说服一位NPC成为探索者协会外围人员,或者说服一位背离协会的探员重新与协会合作。需要一个[DC = 15+人物等级]的交涉或地方知识的成功检定。
□□参加一次由火炬大师、穆里阿-阿-亚克力(Muhlia al-Jakri)帕夏或瑟尔(Thurl)主导的探险。势力任务不满足这个目标。
■□成功完成一次探索者冒险牌公会第四季:群雄恩惠之季的模组。
参加一次对探索者协会或盟友组织的NPC探员进行直接协助的冒险,比如发动一次营救、找回一件重要物品或是保卫该组织的资源或名誉。
■□□/□□作为GM主持一场冒险并给予至少1XP,将记录单应用于此人物上。在计算获得派系奖励时,在三个方格上打勾记为1个完成目标,在全部五个方格上打勾记为2个完成目标。

奖励:
特殊福利
劇透 -   :
1、外勤探员认证:在试炼中获得的协会三位大师的认可,免费获得了一个寻路仪作为奖励,且将来在附魔时可减少1点声望消耗。该奖励已包含在装备中。【1号记录单】
2、探索,回报,合作:对于如何成为一名杰出的探索者有着深刻的认识。以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用后将该奖励从记录单上划掉。【1号记录单】
3、贾妮拉之友:面对危险时展现的勇气和友谊所感动监督这次考验的战地特工贾妮拉。在探索者大厅内,她将协助你进行调查。在探索者协会内进行知识检定时,能获得+1加值。【1号记录单】
4、内部知识:在关于盾徽的知识(本地)检定上获得+2加值,未受训可投,可以划掉此福利在一次关于盾徽的知识(本地)中取20。【2号记录单】
5、安瑞森推荐信:在奎托斯岛上时对贵族魅力技能检定获得+2环境加值,或者划掉对任何奎托斯岛上人将加值提升为+4。【2号记录单】
6、拉戈迪亚的祝福:你可以划掉这个boon来获得20尺攀爬速度1d4轮。当这个效果结束后的一轮内,若你因攀爬检定失败而坠落,你会如同受到一个羽落术效果(CL1)直到你接触一面墙或地面。【3号记录单】
7、王庭扩张:你获得来自高层的一封赞赏信。若你面对一位内海国家的贵族时展示此信,你可以在交涉检定获得+2加值。你也可以勾选此boon前的方块来用掉这封信以获取一个不大于150gp的礼品。这个boon还会在未来给你提供一些便利。【3号记录单】
8、迦勒天使的礼物:能以类法术能力施展以下法术之一:援助术,侦测思想,次级复原术,侦测隐形,施法者等级为角色等级。使用后划去。【4号记录单】
9、猎人会所(2PP): 你是一名狩猎大师,并被邀请加入一个精英猎人兄弟会。作为兄弟会的一员,你每年都会参与奇特猎物的特殊狩猎活动。你可以使用生存技能来进行日常工作检定。【4号记录单】

记录单
劇透 -   :
« 上次编辑: 2017-11-20, 周一 22:18:00 由 Naodong »

离线 Naodong

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Re: 温蒂·林诗/2级猎人/4XP
« 回帖 #1 于: 2017-11-20, 周一 22:19:22 »
劇透 -  3XP:
名字:温蒂·林诗
职业等级:2级猎人
先攻:+2
阵营:绝对中立
势力:探索者本部(Grand Lodge)
信仰:哥兹莱(Gozreh)
种族:类人生物-人类
体型:中型
性别:
年龄:18岁
身高:5尺2寸
体重:95磅
感官:察觉+7
速度:30尺
语言:通用语,木族语;

XP 3  Fame 5  Prestige 3  Gold 448.5GP
     

种族特性:
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
野性之心(Heart of the Wilderness):在野外生活的人们经过总总磨难学会了强者生存的真谛。他们在生存检定上获得相当于他们职业等级一半的加值,同时他们在稳定濒死的强韧检定上获得+5种族加值,此外,在决定死亡的负生命值时,他们可以将职业等级的一半加到体质上。这个种族特性取代奖励技能。

背景:
温蒂·林诗(Windry Forestverse)诞生于暗月谷(Darkmoon Vale)的群木的庇护之下。她的父亲帕沃(Pavo)本是一个被矮人宝藏的传言吸引而前往暗月谷的切利亚斯寻宝者,却不幸在攀岩时失足跌落山谷。奄奄一息的他被路过的人类萨满希尔维娅·林诗(Silvia Forestverse)所救,并将他送到了鹰窟镇(Necropolis of Nogortha Peak)。伤势痊愈后,帕沃前往谷中德鲁伊与萨满的聚落向希尔维娅表示感谢,并主动提出愿意成为今后德鲁伊与鹰窟镇伐木工间的信使。而帕沃和希尔维娅间的感情也在这之后逐渐加深,最后喜结连理,在聚落德鲁伊和萨满们的祝福下,一位人类女孩诞生了。
温蒂在成年之前几乎都在森林中度过。在母亲的传述下,她得知母亲一族从前就开始守护暗月谷,防止外人在这里过分采伐,尤其是保护森林深处已生长数千年甚至更久的神木。她在母亲的教导下学会了如何和动植物和平相处,如何向自然之神哥兹莱祈祷,如何感知自然的恩惠;而父亲则教会其文明社会的知识,野外生存的技巧。
当母亲问及温蒂是否要学习德鲁伊语并留在森林中时,温蒂选择了离开森林,去遍历大陆感受自然的宏伟。她带着自幼相遇时便一起行动的伙伴埃克琉斯——一只猎豹,走出了暗月谷,依靠自己和埃克琉斯强大的羁绊和在森林成长时练就的战斗技巧,踏上了冒险之旅。

性格:
虽然温蒂不热衷于言语交际,但是如果交涉能够使事件易于处理,她也不反感和他人进行交互。
因为信奉哥兹莱,所以温蒂的言行举止中都透露着对自然的敬意,她乐意与志同道合,尤其是敬畏自然的人同行,也会敌视践踏和蔑视自然的恶徒。
如果有人愿意听她讲解自然和地理知识会变得比平时更健谈且面带微笑。
喜欢毛茸茸的动物。
蹭得累。

特性:
内部知识:温蒂的交涉检定获得+1背景加值,且该技能视为本职技能。
郊野客:温蒂所受到的哥兹莱的祝福令她置身荒野时如同在家中般舒适惬意。她在寻找饮食的生存检定中获得+2背景加值,并在知识(自然)检定中获得+1背景加值,且知识(自然)视为本职技能。

属性、攻击、防御
劇透 -   :
力量:14+2种族【+3】
敏捷:14【+2】
体质:12【+1】
智力:13【+1】
感知:14【+2】
魅力:10【+0】
BAB:【+1】CMB:【+4】(+1BAB+3力量)CMD:【16】(+1BAB+3力量+2敏捷)

攻击
武器或攻击方式攻击检定伤害检定重击范围及倍率攻击类型及附带效果
精制野太刀【+5】(+1BAB+3力量+1精制)1d10【+4】(+4力量)18-20/×2穿刺或挥砍(迎击)
   ┣猛力攻击+21d10+7--
   ┣重压之刃-2d8+4--
   ┗重压之刃+猛力攻击+22d8+7--
徒手攻击【+4】(+1BAB+3力量)1d3【+3】(+3力量)×2钝击(瘀伤)
寒铁标枪【+3】(+1BAB+2敏捷)1d6【+3】(+3力量)×2穿刺(射程增量30尺)
【陷阱】狗熊夹+102d6+3×2穿刺(基础移动速度减半,陷阱若固定则不能行动)

防御
AC:【16】(+2敏捷+4护甲)
措手不及:【14】(+4护甲)
接触:【12】(+2敏捷)
HP:【16】(2d8+2体质+2天赋职业奖励)/-【13】(12体质+1种族)
强韧:【+4】(+1体质+3猎人)(稳定濒死+5)(御寒+2)
反射:【+5】(+2敏捷+3猎人)
意志:【+2】(+2感知)
法术(默认豁免DC为{10+法术环级+施法属性修正})
劇透 -   :
祷念(0环):∞/日,DC为12(+2感知)
已知:侦测魔法,造水术,稳定伤势,修复术,净化食粮;

神术(1环):3/日,DC为13(+1环级+2感知)
已知:魔牙术,波涛护盾,滑翔术;
职业特性
劇透 -   :
天赋职业奖励:+2生命值。

武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):猎人擅长所有简易和军用武器,以及轻甲、中甲和盾牌(塔盾除外)。
 
法术(Spells):神术自发施法。
 
阵营法术:猎人无法施放与自己、或其信仰的神祇(如果有的话)的阵营相反的法术。与特定阵营相关的法术的说明中,会在法术详述中以混乱、邪恶、善良或秩序描述符进行标注。
 
动物伙伴(Animal Companion,Ex):1级起,猎人会与一个动物伙伴建立起羁绊。猎人开始游戏时可以选择任何德鲁伊可用的动物伙伴。这名忠诚的伙伴将会伴随猎人一同冒险。该能力的功能如同德鲁伊的动物伙伴能力一般(这部分内容记录在自然纽带职业能力中)。猎人的有效德鲁伊等级与她的猎人等级相同。当角色从多个来源获得动物伙伴时,那么在判断动物伙伴的属性和能力时,她的有效德鲁伊等级会叠加。猎人也可以教导她的动物伙伴学会散兵(Skirmisher)游侠变体(出自进阶玩者手册)的猎人奇术(Hunter's Tricks),以取代标准的技巧(tricks)。要使动物伙伴使用猎人奇术,必须有猎人的命令。动物伙伴每日猎人奇术使用次数等于动物伙伴【1/2HD+感知调整值】。
如果猎人解放了她的动物伙伴、或者她的动物伙伴死亡时,她可以通过执行需要24小时不间断的祈祷来完成的仪式,来获得一个新伙伴,这个伙伴是举行仪式所处的环境中生活的生物。当猎人的动物伙伴死亡时,任何由她使用召唤自然盟友(Summon Nature's Ally)法术召唤的动物,都会存在每等级1分钟以取代原本的每等级1轮。不过同一时间,猎人仅能以此方式来让一个召唤自然盟友法术生效。若再次使用该能力,那么任何已经使用的召唤自然盟友法术会立即结束。
 
动物之力(Animal Focus,Su):1级起,猎人能够以迅捷动作对一种动物的面相进行拟态。猎人必须选择模仿一类动物,基于她所模仿的动物类型以及猎人等级,她可以获得不同的加值或特殊能力。猎人每日能够使用该能力的分钟数等同于她的等级【2】。这些时间不需要连续,但是必须以1分钟为单位来使用。同一时间猎人仅能够模仿一类动物。
猎人还能够将这些拟态应用至她的动物伙伴。和猎人自身使用该能力不同,动物之力应用至她的动物伙伴时没有持续时间。以此方式应用动物之力不会计入猎人的每日使用时间——这会一直生效,直至猎人改变它为止。动物伙伴和猎人所拟态的动物可以相同,也可以不同。猎人能够在同一个迅捷动作中,同时选择或改变自身和她的动物伙伴所应用的动物之力。
若猎人的动物伙伴死亡,那么她能够将应用至动物伙伴的动物之力转移至自己身上,以取代对她的动物伙伴产生效果。这并不会计入正常情况下她能够选择的动物之力,而且(会如同应用至动物伙伴的动物之力一般)持续生效,直至猎人改变它为止,此外还不会持续花费她的每日动物之力持续时间。
劇透 -  动物之力:
·蝙蝠(Bat):生物获得60尺范围的黑暗视觉(darkvision)。8级起,这个范围增加30尺。15级起,生物还会获得10尺范围的盲感(blindsense)。
·熊(Bear):生物的体质获得+2增强加值。8级起,这个加值增加至+4点。15级起,这个加值增加至+6点。
·公牛(Bull):生物的力量获得+2增强加值。8级起,这个加值增加至+4点。15级起,这个加值增加至+6点。
·猎鹰(Falcon):生物的察觉检定获得+4表现加值。8级起,这个加值增加至+6点。15级起,这个加值增加至+8点。
·蛙(Frog):生物的游泳检定获得+4表现加值。8级起,这个加值增加至+6点。15级起,这个加值增加至+8点。
·猴(Monkey):生物的攀爬检定获得+4表现加值。8级起,这个加值增加至+6点。15级起,这个加值增加至+8点。
·鼠(Mouse):生物获得反射闪避(evasion)。12级起,该能力提升至精通反射闪避(improved evasion),就如同盗贼高等天赋(advanced talent)一般。
·枭(Owl):生物的潜行检定获得+4表现加值。8级起,这个加值增加至+6点。15级起,这个加值增加至+8点。
·蛇(Snake):生物在进行藉机攻击时攻击检定获得+2加值,并且AC在对抗藉机攻击检定时获得+2闪避加值。8级起,这些加值增加至+4点。15级起,这些加值增加至+6点。
·雄鹿(Stag):生物的基本陆上速度获得5尺增强加值。8级起,这个加值增加至10尺。15级起,这个加值增加至20尺。
·虎(Tiger):生物的敏捷获得+2增强加值。8级起,这个加值增加至+4点。15级起,这个加值增加至+6点。
·狼(Wolf):生物获得10尺范围的灵敏嗅觉(scent)能力。8级起,这种感官的范围增加至20尺。15级起,这种感官的范围增加至30尺。若敌人在逆风处,这个范围加倍,同理若敌人在顺风处,则范围减半。
自然训练(Nature Training,Ex):在判断动物伙伴是否有资格选取专长、背景特性(traits)以及调整或增强动物伙伴的选项(options)时,猎人的总猎人等级同时视同为德鲁伊等级和游侠等级。
 
野性认同(Wild Empathy,Ex):猎人能够提高动物的起始态度。该能力的功能就如同使用交涉检定来提高一个人的态度一般(见核心手册的交涉技能部分)。猎人投掷1d20再加上她的猎人等级与她的魅力调整值【+1】(对动物伙伴+4环境),以此来确定野性认同的结果。通常来说,家养动物的起始态度为冷漠(indifferent),野生动物的起始态度为不友善(unfriendly)。
要使用野性认同,猎人和动物相互间的距离不得超过30尺。一般而言,以此方式影响动物需要1分钟,但是如同交涉影响普通人一般,实际花费的时间可能更长或更短。
猎人还能够使用该能力影响智力属性为1或2的魔法兽,但是会在检定中承受-4减值。

精准协调(Precise Companion,Ex):2级起,猎人能够选择精准射击(Precise Shot)或包抄(Outflank)作为奖励专长【包抄】。她不需要满足这个专长的先决条件。若猎人选择包抄专长的话,她的动物伙伴也会自动获得该专长。

追踪(Track,Ex):2级起,猎人能够将她的等级的一半【1】加到用于跟踪的生存技能检定中。
专长、技能
劇透 -   :
专长:
1级领猎人(Huntmaster)种族特性对小型猫科动物进行驯养动物和知识(自然)检定+2,决定动物伙伴能力时视为比实际高1级
2级猛力攻击(Power Attack)重训1级等级奖励近战攻击以-1AB&CMB换取+2DMG(双手武器1.5倍),BAB每4点多换1次
2级包抄(Outflank)职业奖励【团队】和盟友夹击检定改为+4;对夹击生物重击时引发盟友借机攻击

技能:
·【魅力】驯养动物 2【+5】(+2受训+3本职)(对禽类+2,对动物伙伴+4环境)
·【魅力】交涉 1【+5】(+1受训+3本职+1背景)
·【力量】攀爬 1【+7】(+1受训+3本职+3修正+2环境-2防具)
·【力量】游泳 1【+5】(+1受训+3本职+3修正-2防具)
·【敏捷】潜行 1【+4】(+1受训+3本职+2修正-2防具)
·【感知】生存 2【+7】(+1受训+3本职+2修正+1种族)(寻找饮食+2背景)(避免迷路+2环境)(追踪+1)
·【感知】察觉 2【+7】(+1受训+3本职+2修正)
·【智力】法术辨识 1【+5】(+1受训+3本职+1修正)
·【智力】知识(自然) 2【+6】(+1受训+3本职+1修正+1背景)(对禽类+2)
·【智力】知识(地理) 1【+5】(+1受训+3本职+1修正)
装备
劇透 -   :
物品名称物品价格物品重量获得时间物品简述
游侠服装-1磅初始赠送
皮草12GP5磅3号记录单计算负重时力量视为比正常值+1
雨披5SP2磅3号记录单
木质圣徽1GP-初始购买
精制背包50GP4磅1号记录单计算负重时力量视为比正常值+1
嗅盐25GP-3号记录单提供新豁免检定对抗昏迷或恍惚   次数:12
追迹粉30GP-3号记录单在追踪的生存检定中提供+10炼金加值   次数:10
攀爬工具80GP5磅1号记录单包括钉鞋,岩钉,绳子和其他攀岩装备,在攀爬检定上提供+2环境加值
滑轮组5GP5磅3号记录单在提取重物的力量检定上提供+5环境加值
狗熊夹2GP10磅3号记录单见攻击
精制野太刀375GP8磅2号记录单
寒铁标枪2GP2磅3号记录单数量:4
皮板鳞甲60GP25磅1号记录单最大敏捷加值+3,防具检定减值-2
重压之刃魔杖2PP-2号记录单充能次数:49
弹簧腕鞘5GP1磅2号记录单以迅捷动作将【重压之刃魔杖】入手,对抗搜身的巧手检定+2加值
寻路仪-1磅1号记录单为避免迷路的生存检定提供+2环境加值,通过命令施展光亮术
气泡术卷轴25GP-3号记录单数量:2
猴爪鱼鳍卷轴25GP-3号记录单数量:2
重压之刃魔杖2PP-2号记录单充能次数:49
剩余金币:448.5GP负重情况:75磅,轻载

动物伙伴
劇透 -   :
名字:埃克琉斯
职业等级:3级动物伙伴
先攻:+6
阵营:绝对中立
信仰:
种族:动物-小型猫科动物
体型:小型
感官:昏暗视觉,察觉+7
速度:50尺
语言:


种族特性:
灵敏嗅觉(Scent, Ex):这种特殊能力可以让生物察觉接近的敌人、嗅出隐藏的对手、或者凭借嗅觉展开追踪。具有灵敏嗅觉能力的生物能够辨识熟悉的气味,就像人类能认出熟悉的画面。
凭借嗅觉,生物可以发现30尺以内的敌人。如果对手在上风处,则距离增为60尺;若在下风处,则减为15尺。如果是强烈的气味,比如浓烟或者腐烂的垃圾味道,可在上述距离两倍之内闻到。某些无法抵挡的气味,比如臭鼬或穴居人的恶臭,则可在通常距离的三倍之内闻到。
具有灵敏嗅觉的生物无法确定气味来源的具体位置,只知道它存在于嗅觉范围内的某处。生物可以用一个移动动作来觉察到气味来源的方向。只要生物进入气味源的5尺之内,它就能精确确定源头的位置。
具有灵敏嗅觉的生物可以通过气味来追踪,这时它用感知 (或生存技能) 检定来找到或追踪气味。新鲜痕迹的通常DC是10 (无论气味停留在什么表面)。该DC会因气味来源的强弱、生物的数量和痕迹新旧的差别在此基础上增加或减少。痕迹每经过1小时DC会增加2。除此之外,此能力的判定上都按照生存技能的规则。地面状况和低能见度不会影响通过嗅觉来展开追踪的生物。

属性、攻击、防御
力量:13【+1】
敏捷:22【+6】
体质:13【+1】
智力:2【-4】
感知:12【+1】
魅力:6【-2】
BAB:【+2】CMB:【+7】(+2BAB+6敏捷-1体型)CMD:【18】(+2BAB+1力量+6敏捷-1体型)

攻击
武器或攻击方式攻击检定伤害检定重击范围及倍率攻击类型及附带效果
啮咬【+9】(+2BAB+6敏捷+1体型)1d4【+1】(+1力量)×2穿刺(附加绊摔)
爪抓【+9】(+2BAB+6敏捷+1体型)1d2【+1】(+1力量)×2挥砍
全力攻击(啮咬,2爪抓)----

防御
AC:【23】(+6敏捷+3护甲+3天生+1体型)
措手不及:【17】(+3护甲+3天生+1体型)
接触:【17】(+6敏捷+1体型)
HP:【19】(3d8+3体质+3健壮)
强韧:【+4】(+1体质+3动物伙伴)
反射:【+9】(+6敏捷+3动物伙伴)
意志:【+2】(+1感知+1动物伙伴)

职业特性
链接(Link, Ex):即使在驯养动物技能上没有任何等级,猎人也可以用自由动作来指挥,或用移动动作来驱策她的动物伙伴。猎人在对动物伙伴进行野性认同和驯养动物检定时均有+4环境加值。
法术共享(Share Spells, Ex):猎人可以将目标为“自身”的法术施展在动物伙伴身上(如同接触法术)而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响动物伙伴同类生物(动物),猎人也可以将其对动物伙伴施展。以此方式施展的法术必须来自于拥有动物伙伴能力的职业。此能力不允许动物伙伴共享那些并非法术的能力,即使它们的作用方式和法术类似。
反射闪避(Evasion, Ex):有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害,此时动物伙伴若通过反射检定则完全不受伤害。

专长:
1级武器娴熟(Weapon Finesse)等级奖励进行攻击检定时以敏捷修正代替力量修正
2级灵巧武艺(Agile Maneuvers)等级奖励用敏捷修正代替力量修正来决定CMB加值

技能:
·【感知】察觉 3【+7】(+3受训+3本职+1修正)

技巧(奇术每日使用次数为1/2HD+感知调整值【2】)
·攻击(所有): 动物开始攻击一个明显的敌人。你可以指挥动物攻击某个特定的生物,并且它也会尽力完成你的命令。通常情况下,动物只会攻击类人生物、人形怪物、巨人或其他动物。教授动物攻击所有种类的生物 (包括不死生物和异怪等超自然生物) 记为教授2个技巧。
·过来: 动物向你靠近,即使它通常不会这么做。
·跟随:动物将紧紧地跟着你,即使是去一些它平常不会去的地方。
·援助:动物能通过攻击正与某一盟友交战的单一敌手来进行援助他人的动作。你能指定一名特定生物作为动物援助的对象,同时指定另一个生物作为攻击骰对抗的对象,如果条件允许,则动物会响应你的指令去行动。然而正常的攻击技巧里生物类型限制依然有效。
·战技(绊摔):受训过该技巧的动物能依照命令来使用特定的战技。动物必须先学会攻击技巧才能学会战技技巧,而且动物也只会向其通常能攻击的对象使用战技。
·夹击:你能让动物按照自己的指令攻击指定的敌人,同时它会一直努力尝试与敌人保持邻接以对其造成威胁。如果你或某一盟友也同样正在对该敌人造成威胁,如果条件允许,则动物会尝试去夹击目标。而动物也总是会进行藉机攻击。动物必须先学会攻击技巧才能学习夹击技巧。
·警戒:动物能听命警戒一个特定的区域,比如营地等,并在注意到有任何体型较大或者危险的生物进入时发出警报。而这个技巧通常会被包括在防卫任务里面。
【奇术】噪音攻势(Rattling Strike, Ex):动物伙伴可以在一次近战攻击前以一个自由动作使用这一奇术。如果这一攻击命中,目标战栗1d4轮。

装备
物品名称物品价格物品重量获得时间物品简述
精制典礼护甲200GP10磅1号记录单
负重情况:10磅,轻载

势力目标及奖励
劇透 -   :
目标:
■□□□
□□□□
在艾巴萨罗姆以外的国家探险。每个国家只能钩填一次。钩填这个目标的同时你可以钩填另一个目标。
■□放弃休整期为探索者协会完成一份报告。需要一个[DC 15]的智力、感知或者专业(抄写员)成功检定。
连续进行三次主要次要任务都被完成的任务。统计时跳过不包含次要任务的特许模组。
说服一位NPC成为探索者协会外围人员,或者说服一位背离协会的探员重新与协会合作。需要一个[DC = 15+人物等级]的交涉或地方知识的成功检定。
□□参加一次由火炬大师、穆里阿-阿-亚克力(Muhlia al-Jakri)帕夏或瑟尔(Thurl)主导的探险。势力任务不满足这个目标。
□□成功完成一次探索者冒险牌公会第四季:群雄恩惠之季的模组。
参加一次对探索者协会或盟友组织的NPC探员进行直接协助的冒险,比如发动一次营救、找回一件重要物品或是保卫该组织的资源或名誉。
■□□/□□作为GM主持一场冒险并给予至少1XP,将记录单应用于此人物上。在计算获得派系奖励时,在三个方格上打勾记为1个完成目标,在全部五个方格上打勾记为2个完成目标。

奖励:
特殊福利
劇透 -   :
1、外勤探员认证:在试炼中获得的协会三位大师的认可,免费获得了一个寻路仪作为奖励,且将来在附魔时可减少1点声望消耗。该奖励已包含在装备中。【1号记录单】
2、探索,回报,合作:对于如何成为一名杰出的探索者有着深刻的认识。以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用后将该奖励从记录单上划掉。【1号记录单】
3、贾妮拉之友:面对危险时展现的勇气和友谊所感动监督这次考验的战地特工贾妮拉。在探索者大厅内,她将协助你进行调查。在探索者协会内进行知识检定时,能获得+1加值。【1号记录单】
4、内部知识:在关于盾徽的知识(本地)检定上获得+2加值,未受训可投,可以划掉此福利在一次关于盾徽的知识(本地)中取20。【2号记录单】
5、安瑞森推荐信:在奎托斯岛上时对贵族魅力技能检定获得+2环境加值,或者划掉对任何奎托斯岛上人将加值提升为+4。【2号记录单】
6、拉戈迪亚的祝福:你可以划掉这个boon来获得20尺攀爬速度1d4轮。当这个效果结束后的一轮内,若你因攀爬检定失败而坠落,你会如同受到一个羽落术效果(CL1)直到你接触一面墙或地面。【3号记录单】
7、王庭扩张:你获得来自高层的一封赞赏信。若你面对一位内海国家的贵族时展示此信,你可以在交涉检定获得+2加值。你也可以勾选此boon前的方块来用掉这封信以获取一个不大于150gp的礼品。这个boon还会在未来给你提供一些便利。【3号记录单】

劇透 -  记录单: