名字:埃克琉斯 职业等级:3级动物伙伴 先攻:+6 阵营:绝对中立 信仰:无 种族:动物-小型猫科动物 体型:小型 感官:昏暗视觉,察觉+7 速度:50尺 语言:无
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种族特性:灵敏嗅觉(Scent, Ex):这种特殊能力可以让生物察觉接近的敌人、嗅出隐藏的对手、或者凭借嗅觉展开追踪。具有灵敏嗅觉能力的生物能够辨识熟悉的气味,就像人类能认出熟悉的画面。
凭借嗅觉,生物可以发现30尺以内的敌人。如果对手在上风处,则距离增为60尺;若在下风处,则减为15尺。如果是强烈的气味,比如浓烟或者腐烂的垃圾味道,可在上述距离两倍之内闻到。某些无法抵挡的气味,比如臭鼬或穴居人的恶臭,则可在通常距离的三倍之内闻到。
具有灵敏嗅觉的生物无法确定气味来源的具体位置,只知道它存在于嗅觉范围内的某处。生物可以用一个移动动作来觉察到气味来源的方向。只要生物进入气味源的5尺之内,它就能精确确定源头的位置。
具有灵敏嗅觉的生物可以通过气味来追踪,这时它用感知 (或生存技能) 检定来找到或追踪气味。新鲜痕迹的通常DC是10 (无论气味停留在什么表面)。该DC会因气味来源的强弱、生物的数量和痕迹新旧的差别在此基础上增加或减少。痕迹每经过1小时DC会增加2。除此之外,此能力的判定上都按照生存技能的规则。地面状况和低能见度不会影响通过嗅觉来展开追踪的生物。
属性、攻击、防御力量: | 13 | 【+1】 | |
敏捷: | 22 | 【+6】 | |
体质: | 13 | 【+1】 | |
智力: | 2 | 【-4】 | |
感知: | 12 | 【+1】 | |
魅力: | 6 | 【-2】 | |
BAB:【+2】 | CMB:【+7】(+2BAB+6敏捷-1体型) | CMD:【18】(+2BAB+1力量+6敏捷-1体型) |
攻击武器或攻击方式 | 攻击检定 | 伤害检定 | 重击范围及倍率 | 攻击类型及附带效果 |
啮咬 | 【+9】(+2BAB+6敏捷+1体型) | 1d4【+1】(+1力量) | ×2 | 穿刺(附加绊摔) |
爪抓 | 【+9】(+2BAB+6敏捷+1体型) | 1d2【+1】(+1力量) | ×2 | 挥砍 |
全力攻击(啮咬,2爪抓) | - | - | - | - |
防御AC:【23】(+6敏捷+3护甲+3天生+1体型)
措手不及:【17】(+3护甲+3天生+1体型)
接触:【17】(+6敏捷+1体型)
HP:【16】(3d8+3体质)
强韧:【+4】(+1体质+3动物伙伴)
反射:【+9】(+6敏捷+3动物伙伴)
意志:【+2】(+1感知+1动物伙伴)
职业特性链接(Link, Ex):即使在驯养动物技能上没有任何等级,猎人也可以用自由动作来指挥,或用移动动作来驱策她的动物伙伴。猎人在对动物伙伴进行野性认同和驯养动物检定时均有+4环境加值。
法术共享(Share Spells, Ex):猎人可以将目标为“自身”的法术施展在动物伙伴身上(如同接触法术)而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响动物伙伴同类生物(动物),猎人也可以将其对动物伙伴施展。以此方式施展的法术必须来自于拥有动物伙伴能力的职业。此能力不允许动物伙伴共享那些并非法术的能力,即使它们的作用方式和法术类似。
反射闪避(Evasion, Ex):有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害,此时动物伙伴若通过反射检定则完全不受伤害。
专长:1级 | 武器娴熟(Weapon Finesse) | 等级奖励 | 进行攻击检定时以敏捷修正代替力量修正 |
2级 | 灵巧武艺(Agile Maneuvers) | 等级奖励 | 用敏捷修正代替力量修正来决定CMB加值 |
技能:·【感知】察觉 3 | 【+7】 | (+3受训+3本职+1修正) |
技巧(奇术每日使用次数为1/2HD+感知调整值【2】)
·攻击(所有): 动物开始攻击一个明显的敌人。你可以指挥动物攻击某个特定的生物,并且它也会尽力完成你的命令。通常情况下,动物只会攻击类人生物、人形怪物、巨人或其他动物。教授动物攻击所有种类的生物 (包括不死生物和异怪等超自然生物) 记为教授2个技巧。
·过来: 动物向你靠近,即使它通常不会这么做。
·跟随:动物将紧紧地跟着你,即使是去一些它平常不会去的地方。
·援助:动物能通过攻击正与某一盟友交战的单一敌手来进行援助他人的动作。你能指定一名特定生物作为动物援助的对象,同时指定另一个生物作为攻击骰对抗的对象,如果条件允许,则动物会响应你的指令去行动。然而正常的攻击技巧里生物类型限制依然有效。
·战技(绊摔):受训过该技巧的动物能依照命令来使用特定的战技。动物必须先学会攻击技巧才能学会战技技巧,而且动物也只会向其通常能攻击的对象使用战技。
·夹击:你能让动物按照自己的指令攻击指定的敌人,同时它会一直努力尝试与敌人保持邻接以对其造成威胁。如果你或某一盟友也同样正在对该敌人造成威胁,如果条件允许,则动物会尝试去夹击目标。而动物也总是会进行藉机攻击。动物必须先学会攻击技巧才能学习夹击技巧。
·警戒:动物能听命警戒一个特定的区域,比如营地等,并在注意到有任何体型较大或者危险的生物进入时发出警报。而这个技巧通常会被包括在防卫任务里面。
【奇术】噪音攻势(Rattling Strike, Ex):动物伙伴可以在一次近战攻击前以一个自由动作使用这一奇术。如果这一攻击命中,目标战栗1d4轮。
装备物品名称 | 物品价格 | 物品重量 | 获得时间 | 物品简述 |
精制典礼护甲 | 200GP | 10磅 | 1号记录单 |
| | | 负重情况:10磅,轻载 |