潜伏者(Lurker):
表-潜伏者:
生命骰:d6
阵营:任意
潜伏者的本职技能包括:估价(智力),自我催眠(感知),平衡(敏捷),唬骗(魅力),攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),文书解读(智力),交涉(魅力),解除装置(智力),易容(魅力),脱逃(敏捷),伪造文书(智力),收集信息(魅力),躲藏(敏捷),威吓(魅力),跳跃(力量),知识(灵能,智力),聆听(感知),潜行(敏捷),搜索(智力),察言观色(感知),开锁(敏捷),专业(感知),辨识灵能(智力),手上功夫(敏捷),侦查(感知),游泳(力量),翻滚(敏捷)和使用灵能装置(魅力)。
技能点:6+智力调整值,1级时×4。
表-潜伏者:
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊能力 灵能点 异能 能级
1 +0 +0 +2 +2 灵能偷袭+1d6、寻找陷阱 0* 1 1st
2 +1 +0 +3 +3 潜伏者天赋 1 2 1st
3 +2 +1 +3 +3 反射闪避 3 3 1st
4 +3 +1 +4 +4 潜伏者天赋 5 4 2nd
5 +3 +1 +4 +4 灵能偷袭+2d6 7 5 2nd
6 +4 +2 +6 +6 主动性提升、潜伏者天赋 11 6 2nd
7 +5 +2 +6 +6 直觉闪避 15 7 3rd
8 +6/+1 +2 +7 +7 潜伏者天赋 19 8 3rd
9 +6/+1 +3 +7 +7 灵能偷袭+3d6 23 9 3rd
10 +7/+2 +3 +8 +8 潜伏者天赋 27 10 4th
11 +8/+3 +3 +8 +8 精通直觉闪避 35 11 4th
12 +9/+4 +4 +10 +10 潜伏者天赋 43 12 4th
13 +9/+4 +4 +10 +10 灵能偷袭+4d6 51 13 5th
14 +10/+5 +4 +11 +11 潜伏者天赋 59 14 5th
15 +11/+6/+1 +5 +11 +11 心智灵活 67 15 5th
16 +12/+7/+2 +5 +12 +12 潜伏者天赋 79 16 6th
17 +12/+7/+2 +5 +12 +12 灵能偷袭+5d6 91 17 6th
18 +13/+8/+3 +6 +14 +14 潜伏者天赋 103 18 6th
19 +14/+9/+4 +6 +14 +14 视线躲藏 115 19 6th
20 +15/+10/+5 +6 +15 +15 夺命攻击、潜伏者天赋 127 20 6th
武器和防具擅长:潜伏者擅长所有简易武器和军用武器,她们也擅长轻甲和盾牌(除了塔盾)。
异能:潜伏者从潜伏者职业异能列表中选择她的可知异能。要学习或施展一项异能,潜伏者必须拥有10+异能等级的智力值。潜伏者异能的豁免DC为10+异能等级+潜伏者的智力调整值。
潜伏者的显能能力受到其每日可用的灵能点数量限制,她的每日基本灵能点列在表-潜伏者中,除此之外,若她具有较高的智力值,还可以获得奖励灵能点(参照扩展灵能手册职业部分)。潜伏者每日可展现的灵能总数只为她的每日灵能点所限制。潜伏者不能在一次显能中花费超过她显能者等级数量的灵能点。
潜伏者在游戏开始时知道1个1环异能,在1级之后的每个潜伏者等级,她都会学会一种新的异能。
潜伏者不需要事先准备异能,只要有足够的灵能点,她就可以施展她的任何已知异能,虽然她仍然需要一整夜的休息才能恢复使用过的灵能点数。
灵能偷袭(特异能力):当处于灵能集中时,潜伏者可以在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,对目标的要害攻击并造成额外的伤害。1级时,潜伏者可以在维持灵能集中时对一个失去了AC上的敏捷加值的敌人(无论目标是否有敏捷加值)或是被夹击的敌人造成1d6点额外伤害,1级之后每4级此额外伤害再增加1d6点(5级+2d6,9级+3d6,13级+4d6,17级+5d6)。如果潜伏者在偷袭中造成重击,她可以造成双倍的偷袭伤害(掷两倍的偷袭伤害骰,忽略武器本身的重击倍率)。
此外,潜伏者可以花费灵能点来增强她的偷袭伤害。以一个自由动作,潜伏者可以将灵能输入她的武器之中,每花费2点灵能点都可以让此武器下次造成的偷袭伤害增加1d6点,这种效果可以在武器击中目标前保持1分钟时间。弹射武器和投石索可以将此能力赋予弹药,但只在攻击30尺范围内的生物时有效,并且若攻击未命中此能力就将耗散。潜伏者也可以使用一些不同类型的潜伏者增幅(见下潜伏者天赋)来增强她的攻击。如同展现异能时的最大灵能点限制,潜伏者在同一时间里输入她的武器中的灵能点不能超过她的显能者等级。
除了上述不同之外,此能力如同游荡者的偷袭职业能力(参见游荡者技能详述)并遵循相同的限制,在判断是否满足专长或进阶职业的限制时可以视同相同伤害骰的偷袭能力。如果潜伏者同时拥有灵能偷袭和偷袭职业能力,造成的伤害可以叠加。
寻找陷阱(特异能力):1级起,潜伏者可以用搜索技能来寻找那些DC在20以上的陷阱。找到非魔法陷阱的DC至少为20,如果隐藏的比较好还会更高。找到魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。
潜伏者可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。拆卸魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。如果解除装置技能检定结果高过陷阱DC10或以上,潜伏者可以研究此陷阱,看出它如何运作,还可以不拆卸而通过陷阱(连同队友)。
此外,潜伏者在搜索陷阱的搜索检定和解除陷阱的解除装置检定中获得+1加值,之后每4级此加值额外增加1(5级+2,9级+3,13级+4,17级+5)。此修改波及所有寻找陷阱职业能力。当从两个不同职业获得寻找陷阱职业能力时,将职业等级累加以决定加值。
潜伏者天赋:2级起,潜伏者获得一项潜伏者天赋(见下),2级之后每2级(4级、6级、8级……至20级)潜伏者都可以再获得一项天赋。除非特别说明,否则潜伏者不能重复选择同一项天赋。
一些标记有*号的潜伏者天赋可以用于强化潜伏者的攻击,这些天赋被称为潜伏者增幅。以一个自由动作,潜伏者可以将灵能输入她的武器之中,花费一定数量的灵能点来为她的武器附加她所学会的潜伏者增幅的效果,这些效果可以在武器击中目标前保持1分钟时间。弹射武器和投石索可以将此能力赋予弹药,但只在攻击30尺范围内的生物时有效,并且若攻击未命中此能力就将耗散。如果一项潜伏者增幅有豁免,则豁免DC为10+1/2潜伏者职业等级+潜伏者的智力调整值。潜伏者可以同时使用灵能偷袭和多项不同的潜伏者增幅,但她在同一时间里输入她的武器中的灵能点不能超过她的显能者等级(包括灵能偷袭和所有潜伏者增幅的花费)。
反射闪避(特异能力):3级起,若潜伏者面对一个通过反射检定可以减少一半伤害的效果,在成功通过反射检定后她将完全不受伤害。潜伏者只在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的潜伏者不能进行反射闪避。若潜伏者已从其他职业获得反射闪避,则改为获得精通反射闪避。
主动性提升(特异能力):6级起,潜伏者可以将她的智力调整值加在她的先攻检定上。
直觉闪避(特异能力):7级起,潜伏者在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果她不能动,她还是会丢掉AC上的敏捷加值。如果潜伏者已经由其他职业上获得了直觉闪避能力,则改为获得精通直觉闪避。
精通直觉闪避(特异能力):11级起,潜伏者不再受到夹击。因此其他游荡者无法以夹击方式偷袭潜伏者,除非攻击者的游荡者等级比目标的潜伏者等级高至少4级。如果角色已经因为其他职业获得直觉闪避能力,该角色在得到直觉闪避时自动获得精通直觉闪避,并且将所有获得直觉闪避职业的等级累加起来以决定夹击此角色所需的最低游荡者等级。
心智灵活(特异能力):15级起,若潜伏者受到惑控系法术或效果影响,而豁免检定失败时,她可以在一轮后重新尝试一次相同DC的豁免检定。对于同一个法术或效果潜伏者只有这一次额外的豁免检定机会。
视线躲藏(特异能力):19级起,即便被人注视,潜伏者也可以使用躲藏技能。只要距离任何阴影10尺以内,即使没有掩蔽或隐蔽,潜伏者也可以使用躲藏技能。潜伏者不能躲在自己的影子里。
夺命攻击(特异能力):20级时,潜伏者获得夺命攻击能力,如同刺客职业能力,豁免DC为10+1/2潜伏者职业等级+潜伏者的智力调整值。但潜伏者不需要观察对手,只需造成偷袭伤害就可以应用此能力。潜伏者也可以使用远程攻击进行夺命攻击,但目标必须在30尺范围内。成功通过强韧豁免的目标在24小时内对潜伏者的夺命攻击免疫。
潜伏者天赋
潜伏者专长:
额外潜伏者天赋[一般]
前提:潜伏者天赋职业能力
效果:你立即获得一项额外的潜伏者天赋。你只能获得标准潜伏者的能力列表中列出的潜伏者天赋。
特殊:你可以重复选择此专长,每次获得一项不同的潜伏者天赋。
潜伏者大师[灵能]
前提:潜伏者1级
效果:在决定你能在一次攻击中为灵能偷袭和潜伏者增幅花费多少灵能点时,你可以将你潜伏者职业的显能者等级视作比通常高2级。
(这取代了原本的潜伏者大师专长,因为潜伏者增幅机制的修改使原专长不再有效了。同样的,由于新版的潜伏者增幅已经支持远程攻击,远程潜伏者增幅专长也失去了意义)
潜伏者职业替换能力:
灵能背袭
限制:潜伏者
等级:1级
失去:灵能偷袭职业能力
得到:以一个标准动作并花费你的灵能集中,你可以对一个失去AC上的敏捷加值的敌人进行一次致命的突袭。进行一次近战或远程攻击,你的这次攻击的重击威胁范围加倍,且在重击确认检定上获得等同于你潜伏者等级点的表现加值,这可以与其他加倍重击范围的效果叠加(例如锐锋效果),但并不互相叠乘。若你以远程攻击使用背袭,目标必须距离你不超过30尺。5级及5级之后每4级(9级、13级、17级)时,你在进行背刺时,武器重击倍率分别再增加1。
若你从其他来源获得背袭职业能力,则将职业等级累加以决定你能获得的武器重击倍率,其他方面的效果并不叠加。
潜伏者变体与衍生职业:
易形特工(潜伏者变体):
阵营:任意
生命骰:d6
本职技能:易形特工的本职技能表如同标准潜伏者。
技能点:6+智力调整值
易形特工拥有所有标准潜伏者的职业能力,除了以下不同:
星界皮肤(超自然能力):1级起,以一个不引发借机攻击的移动动作,易形特工可以从星界抽取星质,在自己身体表面形成一层星界殖装,如同殖装者职业能力。易形特工只能以此能力塑造星界皮肤,而不能塑造任何属于盔甲的星界殖装(星界软甲、星界装甲或星界机兵)。
星界皮肤:这种形态的星界殖装外观如同一件灵皮,它不提供盔甲加值也不被视为盔甲,但视为灵皮并遵循灵皮的所有规则。此外,星界皮肤形态的星界殖装获得以下免费定制(见下):速度(2次)、灵敏。
在基础形态之外,易形特工会获得一些构造点(CP)来强化她的星界殖装。在决定易形特工构造点数值时,使用1/2易形特工职业等级作为等效殖装者等级(最低1级),但在决定她能选择的定制和定制的效果时,仍使用全部易形特工等级作为等效殖装者等级。若易形特工从其他来源获得了构造点,她可以将这些构造点用于增强她的星界皮肤,但她不能将来自星质外皮能力的构造点用于其他用途。除上述不同之外,此能力在其他方面与殖装者的星界殖装能力完全一致。
此能力取代灵能偷袭和夺命攻击。
可变外貌(超自然能力):1级起,只要易形特工穿着她塑造的星界皮肤,她就可以令这层星质外皮延伸并覆盖她的面部,展现出她想要的外貌。此能力的效果如同“易容术”(Disguise Self),但仅能改变易形特工的身体而不影响她的装备。此能力并非幻术效果而是实际存在的改变,因此具有真实的触觉,与易形特工互动的生物不能尝试意志豁免来看破此能力(但仍可以尝试对抗易形特工的易容检定,她在此易容检定中获得+10加值)。使用此能力不会遮蔽易形特工的视觉或听觉,也不会阻碍她的呼吸或进食。启动此能力需要一个整轮动作并花费1点灵能点,效果持续至易形特工主动解消或再次启动此能力为止。此能力取代寻找陷阱。
即时塑形(超自然能力):6级起,易形特工可以以一个自由动作塑造星界皮肤,取代原本的移动动作,她每轮可以任意次塑造殖装,但她在灵能无法正常作用的区域(例如反灵能力场内)仍只能每轮进行一次保持星界殖装的意志豁免。此外,易形特工可以以一个迅捷动作使用可变外貌职业能力,取代原本的整轮动作(仍需花费灵能点)。此能力取代主动性提升。
易形特工定制:
易形特工无法选取任何只有作为盔甲的星界殖装才能选取的定制(例如尖刺外壳和弹性殖装)。下述新定制只有易形特工可以选取: