妖精
人之假造为妖,物之性灵为精,或寄山水,或汲日月,或观天地,或感宇宙,得一点造化,明悟化育而已。
属性:魅力决定妖精法术的强度以及对方抵抗其法术的难易度。
生命骰数:d12
灵气:d6
本职技能:
妖精的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):「攀爬」(力量)、「工艺」(智力)、「驯养动物」(魅力)、「威吓」(魅力)、「跳跃」(力量)、「聆听」(感知)、「骑术」(敏捷)、「生存」(感知)和「游泳」(力量)。
1级妖精起始技能点数:(4+智力调整值)x4。
升级可得到的技能点数:4+智力调整值。
天赋异禀:一项初始种族奖励。
开始的时候会得到法术列表中1个1级法术,此后每次升级都可以额外选择1个不高于自身等级的法术。
等级 1 2 3 4 5
基本攻击加值 1 2 3 4 5
强韧豁免 2 3 3 4 4
反射豁免 0 0 1 1 1
意志豁免 0 0 1 1 1