作者 主题: 自创设定Innocence  (阅读 4386 次)

副标题: Apr.1st,2009 Build0100

离线 Kuranes

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自创设定Innocence
« 于: 2009-02-21, 周六 18:50:04 »
世界在这里,可它不是这样的.

自人类的曙光时代开始,人类超越自我的尝试就从来没有停止过.

哲人们行走在形而上学和辩证法构筑的庞大迷宫中,思考着世界和自我的终极意义.
他们用语言,用符号,用数字推导.
有的人回应了内心的呼唤,他们发现世界的中心原来就是自己,自己的一个念头就可以编织意义,
有的人投入了外在的怀抱,他们发现世界如此简单,简单到用精巧的符号和公式就可以界定现实.
无论如何,他们寻得了,这条路被他们称为启迪,Enlightment.

在世界的另一些角落...
潜藏在人类孱弱身体中的,属于野兽先祖的本能在呼唤我们.
我们震撼于自然的残酷,引导混沌和狂野的伟力.
我们沉醉于自然的温柔,聆听和谐与宁静的教诲.
我们又发现了黑暗森林中的第二条路.
名为觉醒,Awakening.

Part.Zero
欢迎来到Innocence的世界.
这是一个凡人追求超越的故事.

本系统是基于D6系统的桌面角色扮演游戏TRPG.玩家包括一名升华引导者Ascension Guide(简称AG)和一些玩家Player Character(简称PC).
我们真诚希望无论是战力向还是扮演向的玩家都能够从这个系统中寻找到乐趣.

Part.I 偏斜率
偏斜率DR:DR是你离开人类本质的程度,也代表了你支配Key的能力,DR越高,你距离凡人就越远.
DR过高会导致你的心智或者身体(在凡人看来)出现异常,体现为精神病症,肢体异常或者其他形式.
DR分两种,分别是神性偏斜率SDR和兽性偏斜率NDR.
SDR的提升称为启迪.
NDR的提升称为觉醒.

神性偏斜率Supernal Deviation Ratio/SDR:标志着你在启迪之路上走过的距离.
神性偏斜率分两个方向:
唯心:你相信所谓的客观事物只是依附于表象,万象之中,唯有"我在"才是真实.
唯心的Key是存在和因果.
唯物:在你的意识中,表象从来就只是客观事物的侍女,"万物本非"是你的信念.
唯物的Key是物质和时空.

兽性偏斜率Natural Deviation Ratio/NDR:标志着你自我内在觉醒的程度.
分两个方向:
父性:征服欲,破坏欲,占有欲...你的内在中充斥着如熔岩般沸腾燃烧着的欲望.
父性的Key是破坏和支配.
母性:你在自我的深处找到了仁慈与宽厚的教诲,学会用双手去安抚和守护.
母性的Key是治愈和魅惑.

一个人一般都会同时具有父性和母性,却不可能同时信仰唯物主义和唯心主义.前者的情况称为"绝对对立",类似于1+(-1)的形式,而后者则称为"相对对立",它对应的形式是1-1.

神性偏斜率上的不同方向标志着"相对对立",以偏斜率较大的方向为正方向,减去负方向上的偏斜率,将其作为SDR的值.

兽性偏斜率上的不同方向标志着"绝对对立",以偏斜率较大的方向为正方向,将其作为NDR的值.但负方向上的偏斜律另外记录,且将它的的1/2记为负方向上的有效偏斜率.当负方向上的有效偏斜率大于等于正方向上的偏斜率时,兽性偏斜率方向逆转.

Part.II Key的用法
Key是Innocence系统中对人类依靠启迪和觉醒获得的支配现实的能力的量度.DR越高,支配Key的能力就越强.
Key有以下基础用法:
存在:
因果:可以在一次任意掷骰上获得加值,每获得相当于你[SDR]的加值,积累一点神性疲劳.至少一点.限定唯心.
物质:
时空:可以在重骰一次任意掷骰,你每次最多可以重骰等同于自己[SDR]次数的骰子,结果取最高者,每重骰一次,积累一点神性疲劳.
破坏:可以造成无属性损伤.每造成相当于你[父性有效NDR]的伤害,积累一点兽性疲劳.至少一点.
支配:
治愈:可以恢复任何原因造成的损伤.每恢复相当于你[母性有效NDR]的伤害,积累一点兽性疲劳.至少一点.
魅惑:可以骰最多你的[SDR]个机运骰,每个成功使某个对象对自己的态度提升一级.每骰一个机运骰,累计一点兽性疲劳,至少一点.

不同的Key组合,又可以创造出新的效果.以下是一些范例,AG可以自由组合.

名称:修复损伤 Repair Damage
Key:治愈,物质
限定:唯物
效果:从物质层面上进行修复.可以恢复由物理原因造成的生命值,属性,结构和硬度伤害.每恢复相当于你[SDR+母性有效NDR]的伤害,积累一点神性疲劳.至少一点.
« 上次编辑: 2009-07-09, 周四 17:03:37 由 Amethystos紫 »
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