作者 主题: 艾紫培 3级神卫猎师/3级盗贼 15XP  (阅读 8669 次)

副标题: Elspeth Tirel (mikun han # 226692-3 The Exchange)

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艾紫培 3级神卫猎师/3级盗贼 15XP
« 于: 2016-12-04, 周日 09:44:38 »
艾紫培·提瑞(Elspeth Tirel) 3级神卫猎师/潜伏者3级游荡剑客(盗贼变体)
所属势力:商盟
阵营:中立善良 信仰:莎伦莱
来自:利伯瑟恩(河域诸国)
中型男性人类(卡利德人)
身高:6英尺  体重:160磅 24岁,速度30尺
先攻+6 察觉+13
语言:通用语,哈利特语,龙语,古奥斯里昂语,天州语,风族语,天界语
XP 15 Fame 26 Prestige 6 Gold 90







动物伙伴 達克索斯(Daxos)
阵营:绝对中立
大型护卫兽大猩猩
3岁,速度30尺,攀爬30尺
先攻+3 察觉+10
     

背景
制作中


属性
劇透 -   :
力量9(-1)-1
敏捷19(10)+4+2 种族,+1 升级
体质14(5)+2
智力14(5)+2
感知14(5)+2
魅力7(-4)-2
BAB+4CMB+2CMD 16

攻击
精致精灵曲刃+91d10+6/18-20x2/挥砍
精致精灵曲刃夹击居高临下+141d10+2d6+6/18-20x2/挥砍
黑木长弓+91d8/x3/穿刺100尺

防御
AC 19(+4 敏捷,+5 护甲),措手不及15,接触14
HP 48(8+5*5+12+3)
强韧+6,反射+8,意志+6

种族特性
单项属性+2:敏捷+2。
天赋之眼(Eye for Talent):人类拥有强大、潜藏的直觉,他们在察言观色检定上获得+2种族加值,同时,如果他们有动物伙伴、奖励坐骑、追随者或是魔宠的话,这些生物可以选择一个属性值,让该属性得到+2的加值,这个种族特性取代奖励专长。
雄辩(Silver Tongued):人类善于轻松地诱导并玩弄他们的死敌。拥有这个特性的人类在交涉以及唬骗检定上获得+2加值。此外当他们使用交涉技能改善生物态度的时候,最多可以改善三级而不是原本的两级。这个种族特性取代奖励技能。

背景特性
黑荆棘牧场主(Blackthorn Rancher) (地区):利伯瑟恩的家畜以他们的韧性著称。你的驯养动物检定获得+1背景加值,并且将驯养动物视为你的本职技能。你的动物伙伴或者坐骑纽带的总生命值获得永久的+3背景加值
哲学徒(Student of Philosophy) (社会):你曾受到一个不复存在的哲学传统训练-例如从现已毁灭的加尔坦大学(the nowdestroyed Galtan universities)或勒根人占星者(Lirgeni astrologers)-并且学会使用逻辑和道理去说服别人,你可以用智力代替魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗。(这个背景并不作用于收集信息的交涉和战斗中的虚招。)

天赋职业
审判者:HP+3

职业特性
武器和防具擅长:审判者擅长使用所有简易武器,以及手弩、长弓、连发弩、短弓和他们信仰神祉的偏好武器。他们擅长轻型、中型盔甲和盾牌(除了塔盾)。

法术:审判者可以施展审判者法术列表中的神术。假如她还没用完她的当天法术,她不需要事先准备施展她所知道的法术。要学习或者施展一个法术,审判者的感知值必须至少有「10+法术环级」。对抗审判者的法术豁免难度DC等于「10+法术环级+感知修正」。审判者每天在每个法术环级可以施展一定数量的法术。她的基础每日施法数量在上表中列出。另外,她还可以因高感知值获得每日额外法术。
审判者所选择的法术受到相当限制。审判者刚开始根据她的选择已知4个0环法术和2个1环法术。在每个新的审判者等级,她都可以获得一个或更多已知法术,在上表中给出(与每日法术数量不同,审判者的可知法术数量不受感知值的影响。表格中的可知法术数量是固定的)。当审判者达到5级,以及之后每3级(8级,11级,如此类推),审判者可以选择学习一个新法术来代替原来已知的法术。实际上,审判者“失去”一个旧的法术替换成一个新的。新法术的环级必须与被替换的法术相同,并且必须比审判者可施展的最高法术环级低至少1环。审判者在每个法术环级上只能交换一个法术,并且她必须在该等级获得新法术的同时决定是否交换法术。

动物伙伴(Ex):在1级时,神卫猎师获得一个动物伙伴,如同猎人的同名职业能力一般,他的审判者等级作为有效猎人等级。本能力取代审判1次/天。

领域(Domain):如同牧师,审判者信仰的神祉影响到她的阵营、她可使用的魔法以及她的价值观。尽管审判者不像牧师那样严守神祉的戒律,事实上如果能更好地为她的信仰服务她会乐意违反它们,但是她还是需要对这些规条表示尊重。审判者可以选择一个她信仰的神祉所包含的领域。审判者只有阵营符合才可以选择阵营领域。如果你的GM许可,审判者也可以为一个理念服务而非一个特定神祉,并选择一个象征她个人理想和能力的领域。对此阵营领域的约束依然生效。每个领域根据审判者等级给予一些神授力量。审判者不会获得领域奖励的法术列表,也不会得到奖励的领域法术位。审判者用他的等级决定神授力量的强度和效果如同牧师等级一样。如果审判者拥有牧师等级,她的两个领域之一必须与审判者等级所选择的领域相同。决定这个领域神授力量的强度和效果时牧师等级和审判者等级叠加,但是决定奖励法术时不会叠加。

诡计学识(Guileful Lore, Ex):1级的渗透者学会了使用欺骗和各种借口。他可以将感知加值作为额外加值,加在唬骗与交涉检定的既有加值之上。此能力取代怪物学识。

祷念(Orisons):审判者获得一定量的祷念,即0环法术,根据上表所示。这些法术如同其他法术一般施展,但施展时它们不会被消耗,可以再次使用。使用其他法术位准备的祷念,比如经过超魔的,将会如常消耗。

误导(Misdirection, Sp):1级时,每日渗透者准备法术的时候,他可以选择一个阵营,他被侦测阵营法术扫描时,他会像使用了「误导术」一样被认为是该阵营的生物。此能力不影响其他基于阵营的效果。误导取代严苛凝视。

禁忌学识(Forbidden Lore, Ex):当其他审判者学习怎么追踪敌人的时候,渗透者则学习怎么施展他敌人的法术。渗透者可以施展阵营和他或他的神祇相左的法术,无视阵营的限制。此能能力取代追踪。

必要谎言(Necessary Lies, Su):渗透者可以将他的等级加在对抗侦测、揭示或是显露他所说谎言相关法术的豁免检定上,像是「侦测谎言」或「诚实之域」。此能力取代侦测谎言

巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。

链接(Link, Ex):即使在驯养动物技能上没有任何等级,德鲁伊也可以用自由动作来指挥,或用移动动作来驱策她的动物伙伴。德鲁依在对动物伙伴进行野性认同和驯养动物检定时均有+4环境加值。

追猎战术 Hunter Tactics(Ex):在3级时,神卫猎师拥有的团队专长可以自动和他的动物伙伴共享,他的动物伙伴无需满足获得这些团队专长的前提。该能力取代独行战术。

团队专长(Teamwork Feat):在3级以及之后每3级,审判者额外获得1个团队专长。这些奖励专长必须从团队专长列表中选择。审判者选择专长必须满足专长的先决条件。以一个标准动作,审判者可以选择学习一个新的团队专长来代替最新获得的一个团队专长。实际上,审判者失去一个奖励专长,替换成一个新的。她只能替换最近获得的团队专长。当她获得一个新的团队专长,之前所学的团队专长将固定并且不能用于替换。审判者每天可以替换最近的团队专长次数等于她的感知修正。

武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):盗贼擅长所有简易武器(simple weapons),外加手弩(hand crossbow)、细剑(rapier)、闷棍(sap)、短剑(short sword)和短弓(shortbow)。她们擅长轻甲(light armor),但是不擅长盾牌(shields)。

偷袭(Sneak Attack):若盗贼能够抓住敌人无法有效抵御自身攻击的机会,她便可以通过打击要害来产生额外伤害。

当盗贼的目标无法由AC的敏捷加值而获益(无论目标的AC实际上是否具有敏捷加值)或者盗贼在夹击她的目标时,她的攻击便能够造成额外伤害。这个额外伤害在1级时为1d6点,并且在之后每两个盗贼等级增加1d6点。除非目标在30尺范围内,否则远程攻击无法视作偷袭。这些额外伤害是精准伤害(precision damage),并且无法在重击时翻倍。

当盗贼使用武器造成非致命伤害(nonlethal damage)时(比如使用闷棍、徒手打击或者长鞭),她可以做出造成非致命伤害的偷袭攻击以取代致命伤害。当盗贼使用造成致命伤害的武器时,她无法利用偷袭造成非致命伤害——即便承受-4减值也无法做到。

盗贼必须清楚看到目标(see the target well enough)才能找出要害,而且必须能够够到这些要害。盗贼在攻击具有全隐蔽(total concealment)的敌人时无法进行偷袭。

军武熟谙(Martial Training, Ex):1级时,游荡剑客可以选择一样军用武器(精灵曲刃)加入她的擅长武器列表里。此外,游荡剑客可以选择两次<战斗窍门(Combat Trick)>天赋。这一能力替换寻找陷阱。

巧技训练(Finesse Training,Ex):1级起,盗贼获得武器娴熟(Weapon Finesse)作为奖励专长。此外,从3级起,她可以选择任意一种可以使用武器娴熟专长的武器(比如细剑或匕首)。一旦做出选择,便无法更改。每当她成功使用自身选择的武器做出近战攻击时,她便可以用敏捷调整值来取代力量调整值加到伤害检定上。若有任何效果会妨碍盗贼将她的力量调整值加到伤害检定上,那么她也无法将敏捷调整值加到伤害检定上。盗贼可以在11级时选择第二种武器,并在19级时选择第三种武器。

反射闪避(Evasion,Ex):2级起,盗贼所具有的灵活性甚至可以避开魔法和不寻常的攻击。若她成功通过反射豁免检定以对抗一次攻击,且通常情况下成功豁免该攻击时可以使伤害减半,那么她便不会受到伤害。盗贼只有在身着轻甲或者不穿甲时才能使用反射闪避。无助(helpless)的盗贼无法获得反射闪避带来的好处。

盗贼天赋(Rogue Talents):随着盗贼一点点积累经验,她会习得许多天赋以强化自身或挫败敌人。从2级开始,盗贼会获得一个盗贼天赋。在2级之后,她每获得2个盗贼等级便能够额外获取一个盗贼天赋。盗贼无法多次选取同一个特定的盗贼天赋。

无畏(Daring, Ex):自3级开始,游荡剑客可以在特技和对抗恐惧上获得+1士气加值。这一加值在3级之后每3个职业等级+1。这一能力替代陷阱感知。

领域
裁决:赎罪(Redemption)Faiths and Philosophies
裁决之力:你向身入歧途的罪人指出远离迷惑,重归信仰之道——即使有时,这种温柔的救赎将会受到暴力的回应。
耐心细致 Patient Sensibility(Su):你在交涉,察觉和察言观色技能检定上获得+2加值。

专长
1级  寓守于攻       一级角色
3级  好伙伴        三级角色
3级  武器娴熟       一级盗贼
4级  包抄(6级换)    团队专长
5级  兽群围猎       五级角色
5级  双重借机       盗贼天赋

技能加点(8*3+30=54)
+19 交涉     (+6 交涉,+2 智力,+2感知,+3 本职,+2 种族,+2 领域,+2 表现)(香水+1)(对官方人员+2)(典礼甲+2)(和平长烟斗+1 )
+13 察觉     (+6 察觉,+2 感知,+3 本职,+2 领域)(和宝宝在一起+2)
+8  语言学    (+3 语言学,+2 智力,+3 本职)
+11 特技     (+3 特技,+4 敏捷,+3 本职,+1 无畏)
+9  脱逃     (+2 脱逃,+4 敏捷,+3 本职)
+15 唬骗     (+6 唬骗,+2 智力,+2感知,+3 本职,+2 种族)(香水+1)
+13 骑术     (+6 骑术,+4 敏捷,+3 本职)
+6  生存     (+1 生存,+2 感知,+3 本职)(在野外生活,处理灾害性的天气,避免自然灾害(例如流沙),预测天气时+2)(防止迷路+4)
+10 驯养动物   (+6 驯养动物,-2 魅力,+1 背景,+3 本职,+2 环境)(对宝宝+4)
+10 察言观色   (+1 察言观色,+2 感知,+3 本职,+2 领域,+2 天赋之眼)(和宝宝在一起+2)
+14 解除装置   (+6 解除装置,+4 敏捷,+3 本职,+2环境)
+8  隐匿     (+1 隐匿,+4 敏捷,+3 本职)
+8  巧手     (+1 巧手,+4 敏捷,+3 本职)
+3  攀爬     (+1 攀爬,-1 力量,+3 本职)
+3  游泳     (+1 游泳,-1 力量,+3 本职)
+6  知识(自然) (+1 知识,+2 智力,+3 本职)
+6  知识(宗教) (+1 知识,+2 智力,+3 本职)
+6  知识(位面) (+1 知识,+2 智力,+3 本职)
+6  知识(奥秘) (+1 知识,+2 智力,+3 本职
+6  知识(地城) (+1 知识,+2 智力,+3 本职)

0环法术戏法(Cantrips)
提升抗力:抗性+1。
侦测魔法(Detect Magic):姿势成分,60尺锥形发散。
神导术(Guidance):姿势成分,持续1分钟,生物的单次攻击检定、豁免检定、或技能检定获得+1表现加值。
打击死灵:远程接触,1d6对死灵
光亮术:20尺常光,20尺外提升一级
稳定伤势

1环法术(豁免DC=13):每日4个
神恩:+2/+2
怠惰祷言(Litany of Sloth):近距无豁免,一轮内目标不能借机和防御性施法
护卫伙伴:对AC用2小时护卫他人
移除恐惧

动物伙伴属性
劇透 -   :
力量26+8+2 天赋之眼,+2 等级,+1 属性提升
敏捷17+3+2 等级
体质14+2
智力2-4
感知12+1
魅力7-2
BAB+4CMB+13CMD 26

攻击(猛力)
啮咬+93d6+12/x2/钝击,挥砍或穿刺
夹击啮咬+133d6+12/x2/钝击,挥砍或穿刺
2爪击+93d6+12/x2/挥砍或穿刺
夹击2爪击+133d6+12/x2/挥砍或穿刺

防御
AC 22(+3 敏捷,+2 天生,+4 护甲,+4 等级,-1 体型),措手不及19,接触12
HP 42(6d8+10+3)(27+12+3)
强韧+7,反射+8,意志+3

种族特性
昏暗视觉
灵敏嗅觉
动物专长(Animal Feats):除了标准的动物伙伴专长之外,护卫兽还可以选择保镖APG(Bodyguard),战斗戒备APG(Combat Patrol),英勇气魄APG(Heroic Defiance),英勇自愈APG(Heroic Recovery)以及肉盾APG(In Harm's Way)。
警惕性共有(Shared Vigilance)(Ex):只要护卫兽与它的主人相邻,那么它们都会获得警觉(Alertness)作为奖励专长。该能力取代法术共享(share spells)。
顽强护卫(Tenacious Guardian)(Ex):3级起,护卫兽总是能够在突袭轮行动(尽管直到其行动前仍然为措手不及)。只要它的主人与其相邻,护卫兽就能够在生命值低于0时保持意识清醒(虽然它会变得恍惚[staggered])。当生命值低于0时,护卫兽每轮会失去1点生命值,但是攻击检定、豁免检定以及技能检定获得+2士气加值,并且只会在负生命值总和等同于它的体质属性 + 主人的职业等级时才会死亡。该能力取代反射闪避(evasion)。
忠诚(Devotion, Ex):在对抗惑控系法术和效果时,动物伙伴的意志豁免有+4士气加值。

专长
1级 猛力攻击
3级 战斗反射
5级 保镖

技能加点
+10  察觉      (+6 察觉,+1 感知,+3 本职)(和主人在一起+2)

技巧(4级换为猩猩)(3奖励+6训练)
技巧:攻击2  过来 护卫  退下 看守 跟随

猎人奇术(4):
诡步(Surprise Shift, Ex):散兵可以以迅捷动作移动5尺。这一移动动作并不触发借机攻击并且不被视为5尺快步。
变色龙之诡步(Chameleon Step, Ex):散兵可以以一个移动动作移动两次,在移动过程中散兵并不承受任何隐匿或者隐蔽减值。这一移动仍会触发借机攻击。

装备
骑士三角旗4050gp-购买于17号购物单
反噬重拳护符3600gp-购买于14号购物单
+1秘银衫1890gp-购买于12号购物单。审判者装备
破损的乳白色艾恩石(精灵曲刃)1500gp-购买于5号购物单。审判者装备
大型动物暗叶布皮板鳞甲990gp-购买于10号购物单
洋红棱镜艾恩石(裂)(交涉)800gp-购买于8号购物单。审判者装备
注射器450gp-购买于13号购物单
黑木长弓405gp1.5购买于4号购物单。审判者装备
精致寒铁精灵曲刃460gp7购买于8号购物单。审判者装备
携带伙伴药水300gp-购买于12号购物单
大型异种军用鞍座120gp80购买于12号购物单
精制品盗贼工具100gp-购买于8号购物单。审判者装备
浮游明炎75gp-购买于11号购物单
忍耐环境卷轴*250gp-购买于11号购物单
信件大全50gp3购买于4号购物单。与城市官方人员交流的交涉+2环境,伪造时的语言学+2环境
次等御守护·一帆风顺50gp-购买于4号购物单。掉落5尺以上时自动施放羽落术(CL1)。审判者装备
海洋之触药水50gp-购买于4号购物单。30尺游泳速度,游泳+8,可以取10。审判者携带
祝福武器药水50gp-购买于14号购物单。审判者携带
驱逐光晕药水50gp-购买于10号购物单。审判者携带
精致生存工具箱50gp5购买于4号购物单
电子开锁器30gp-购买于13号购物单
治疗轻伤魔杖(49/50)2PP-预购买于12号购物单。存放于探险者协会仓库
劇透 -   :
其他装备
典礼护甲(马格尼马)25gp20预购买于14号购物单。存放于探险者协会仓库
典礼护甲(艾巴萨罗姆)25gp20预购买于12号购物单。存放于探险者协会仓库
典礼护甲(切利亚斯)25gp20初始装备。存放于探险者协会仓库
典礼护甲(辣子面)25gp20购买于8号购物单。存放于探险者协会仓库
典礼护甲(芒吉莽原)25gp20购买于10号购物单。存放于探险者协会仓库
圣水25gp1购买于4号购物单。对邪恶异界和不死造成2d4伤害
通晓语言卷轴25gp-购买于4号购物单。审判者携带
脚底抹油卷轴25gp-购买于10号购物单。审判者携带
防护邪恶卷轴25gp-购买于4号购物单。审判者携带。豁免+2抗力,防御+2偏斜,防占据
侏儒闪击锤20gp10预购买于14号购物单
精灵借机矛20gp10预购买于14号购物单
墨镜10gp-购买于4号购物单。你在对抗凝视攻击(任何盲眼生物能够免疫的攻击)的豁免检定上获得+8环境加值。佩戴墨镜时你在察觉检定上有-4罚值,所有的对手都被视为具有隐蔽(20%失手率)。审判者携带
动物皮甲20gp15初始装备
和平长烟斗20gp-初始装备。审判者携带
Training harness10gp10购买于4号购物
绘图师工具包10gp2初始装备
重木盾7gp-购买于13号购物单
法术材料包5gp2初始装备
波伊5gp2初始装备
香水5gp-初始装备
驱虫剂5gp-初始装备
卷轴匣5gp1初始装备。收藏10张卷轴,防水,移动取出。
阳伞2gp-初始装备。对抗高温的强韧豁免检定上提供+1环境加值,如果你的检定失败,它也会减少1点你由此所受的伤害(至少为1)
动物挽具2gp-初始装备
火柴1gp-初始装备
燧石和铁片1gp-初始装备。审判者携带
箭*402gp6购买于4号购物。审判者装备5支
爪钩1gp4初始装备
缝纫针5sp-初始装备
5sp-初始装备
钻头5sp1初始装备
防水袋5sp0.5初始装备
餐具2sp1初始装备
白骨1sp-初始装备
鱼钩1sp-初始装备
武器链1sp-初始装备
铺盖卷1sp-初始装备
铁瓶1sp1初始装备
耳塞*26cp-初始装备。审判者携带*1
长杆5cp8初始装备
粉末*33cp3初始装备。反隐形
磨刀石2cp1初始装备
细绳或麻绳*33cp1.5初始装备
蠟燭1cp-初始装备
粉筆1cp-初始装备
投石索--初始装备;审判者携带
御寒衣物-7初始装备。随人物附赠
贵族衣物--一号单奖励附赠
剩余金币90gp审判:29轻载。猩猩:50轻载

特殊福利
劇透 -   :
贿赂基金:DJ至少75GP,报销DJ数量的贿赂
交易大师(Master of Trade)(条件:名誉20,花费:声望点4):通过组织和自己的关系网,你可以购买到更好的货物。每模组一次,你可以在购买一件物品时享受10%的折扣。这个折扣无法适用于施法服务或购买法术的特殊材料成分。

战地特工执照:通过完成你的结业考试,你被三位大师之一承认为正式的战地特工,并颁发给予一枚刻有你名字缩写与毕业日期的寻路仪作为证明。如果这是你的人物第一次获得这个boon,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择话费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。(出自2号单)
探索、报告、合作:你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。(出自2号单)
贾尼拉之友:在冒险者协会大厅的知识检定+1。(出自2号单)
珍贵的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。(3号记录单)
塔爾多貴族:對塔爾多貴族的交涉+2,對塔爾多平民的威嚇+2,到一整套免費的貴族服飾(出自4号单)
驚人發現:當到了12點Fame或是更多時,額外獲得1點PP,一到獲得條件,此boon需立即使用,並且此額外pp加入總值後,不得多於Fame,否則直接流失。(出自4号单)
不錯的報酬:你在購買下列所列出物品時享有折扣。(出自4号单)
内部学识:你获得对盾徽这个集团的知识(地方)鉴定加值+2,即使你在知识(地方)上没有投入技能点,你可以将这个福利从表上删除,换取一次针对盾徽的知识(地方)直接取20。(出自6号单)
阿韦德勋爵的推荐信:你可以在这座岛(寇托斯)上获得对贵族阶级+2环境加值,你可以将这个福利从表上删除,换取一次+2加值变成+4,还可以以此要求跟这座岛上的任何人进行互动(介绍信)。(出自6号单)
拓展交易网:DJ+2。(出自8号单)


劇透 -   :
Elspeth Tirel (mikun han # 226692-3 The Exchange)
专长判判贼判贼贼贼判猎猎猎 5判4贼2猎
1级  寓守于攻       一级角色
3级  武器娴熟       一级盗贼
3级  好伙伴        三级角色
4级  兽群围猎精准包抄撤退 三级审判
5级  兽群围猎       五级角色
5级  战斗反射       二级盗贼
7级  弃兵断翼       七级角色
7级  双重借机       四级盗贼
9级  位面之力       九级角色
10级 包抄         二级猎人
11级 弃兵断翼       十一级角色
« 上次编辑: 2017-02-17, 周五 20:35:12 由 mikun »
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又長,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)

离线 mikun

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Re: 艾紫培 2级神卫猎师 5XP
« 回帖 #1 于: 2016-12-17, 周六 12:56:38 »
艾紫培·提瑞(Elspeth Tirel) 2级神卫猎师/潜伏者
所属势力:商盟
阵营:中立善良 信仰:艾奥梅黛
来自:利伯瑟恩(河域诸国)
中型男性人类(卡利德人)
身高:6英尺  体重:160磅 24岁,速度30尺
先攻+6 察觉+9
语言:通用语,哈利特语,龙语,古奥斯里昂语,天州语,风族语
XP 5 Fame 10 Prestige 4 Gold 331







动物伙伴 達克索斯(Daxos)
阵营:绝对中立
中型护卫兽大鹏
身高:5英尺  体重:100磅
3岁,速度80尺(一般)
先攻+5 察觉+7
     

背景
制作中


属性
劇透 -   :
力量9(-1)-1
敏捷18(10)+4+2 种族
体质14(5)+2
智力14(5)+2
感知14(5)+2
魅力7(-4)-2
BAB+1CMB+0CMD 14

攻击
黑木长弓+61d8x3;100尺

防御
AC 18(+4 敏捷,+4 护甲),措手不及14,接触14
HP 19(8+5+4+2)
强韧+5,反射+4,意志+5

种族特性
单项属性+2:力量+2。
天赋之眼(Eye for Talent):人类拥有强大、潜藏的直觉,他们在察言观色检定上获得+2种族加值,同时,如果他们有动物伙伴、奖励坐骑、追随者或是魔宠的话,这些生物可以选择一个属性值,让该属性得到+2的加值,这个种族特性取代奖励专长。
雄辩(Silver Tongued):人类善于轻松地诱导并玩弄他们的死敌。拥有这个特性的人类在交涉以及唬骗检定上获得+2加值。此外当他们使用交涉技能改善生物态度的时候,最多可以改善三级而不是原本的两级。这个种族特性取代奖励技能。

背景特性
黑荆棘牧场主(Blackthorn Rancher) (地区):利伯瑟恩的家畜以他们的韧性著称。你的驯养动物检定获得+1背景加值,并且将驯养动物视为你的本职技能。你的动物伙伴或者坐骑纽带的总生命值获得永久的+3背景加值
哲学徒(Student of Philosophy) (社会):你曾受到一个不复存在的哲学传统训练-例如从现已毁灭的加尔坦大学(the nowdestroyed Galtan universities)或勒根人占星者(Lirgeni astrologers)-并且学会使用逻辑和道理去说服别人,你可以用智力代替魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗。(这个背景并不作用于收集信息的交涉和战斗中的虚招。)

天赋职业
审判者:HP+2

职业特性
武器和防具擅长:审判者擅长使用所有简易武器,以及手弩、长弓、连发弩、短弓和他们信仰神祉的偏好武器。他们擅长轻型、中型盔甲和盾牌(除了塔盾)。

法术:审判者可以施展审判者法术列表中的神术。假如她还没用完她的当天法术,她不需要事先准备施展她所知道的法术。要学习或者施展一个法术,审判者的感知值必须至少有「10+法术环级」。对抗审判者的法术豁免难度DC等于「10+法术环级+感知修正」。审判者每天在每个法术环级可以施展一定数量的法术。她的基础每日施法数量在上表中列出。另外,她还可以因高感知值获得每日额外法术。
审判者所选择的法术受到相当限制。审判者刚开始根据她的选择已知4个0环法术和2个1环法术。在每个新的审判者等级,她都可以获得一个或更多已知法术,在上表中给出(与每日法术数量不同,审判者的可知法术数量不受感知值的影响。表格中的可知法术数量是固定的)。当审判者达到5级,以及之后每3级(8级,11级,如此类推),审判者可以选择学习一个新法术来代替原来已知的法术。实际上,审判者“失去”一个旧的法术替换成一个新的。新法术的环级必须与被替换的法术相同,并且必须比审判者可施展的最高法术环级低至少1环。审判者在每个法术环级上只能交换一个法术,并且她必须在该等级获得新法术的同时决定是否交换法术。

动物伙伴(Ex):在1级时,神卫猎师获得一个动物伙伴,如同猎人的同名职业能力一般,他的审判者等级作为有效猎人等级。本能力取代审判1次/天。

领域(Domain):如同牧师,审判者信仰的神祉影响到她的阵营、她可使用的魔法以及她的价值观。尽管审判者不像牧师那样严守神祉的戒律,事实上如果能更好地为她的信仰服务她会乐意违反它们,但是她还是需要对这些规条表示尊重。审判者可以选择一个她信仰的神祉所包含的领域。审判者只有阵营符合才可以选择阵营领域。如果你的GM许可,审判者也可以为一个理念服务而非一个特定神祉,并选择一个象征她个人理想和能力的领域。对此阵营领域的约束依然生效。每个领域根据审判者等级给予一些神授力量。审判者不会获得领域奖励的法术列表,也不会得到奖励的领域法术位。审判者用他的等级决定神授力量的强度和效果如同牧师等级一样。如果审判者拥有牧师等级,她的两个领域之一必须与审判者等级所选择的领域相同。决定这个领域神授力量的强度和效果时牧师等级和审判者等级叠加,但是决定奖励法术时不会叠加。

诡计学识(Guileful Lore, Ex):1级的渗透者学会了使用欺骗和各种借口。他可以将感知加值作为额外加值,加在唬骗与交涉检定的既有加值之上。此能力取代怪物学识。

祷念(Orisons):审判者获得一定量的祷念,即0环法术,根据上表所示。这些法术如同其他法术一般施展,但施展时它们不会被消耗,可以再次使用。使用其他法术位准备的祷念,比如经过超魔的,将会如常消耗。

误导(Misdirection, Sp):1级时,每日渗透者准备法术的时候,他可以选择一个阵营,他被侦测阵营法术扫描时,他会像使用了「误导术」一样被认为是该阵营的生物。此能力不影响其他基于阵营的效果。误导取代严苛凝视。

禁忌学识(Forbidden Lore, Ex):当其他审判者学习怎么追踪敌人的时候,渗透者则学习怎么施展他敌人的法术。渗透者可以施展阵营和他或他的神祇相左的法术,无视阵营的限制。此能能力取代追踪。

必要谎言(Necessary Lies, Su):渗透者可以将他的等级加在对抗侦测、揭示或是显露他所说谎言相关法术的豁免检定上,像是「侦测谎言」或「诚实之域」。此能力取代侦测谎言

巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。

链接(Link, Ex):即使在驯养动物技能上没有任何等级,德鲁伊也可以用自由动作来指挥,或用移动动作来驱策她的动物伙伴。德鲁依在对动物伙伴进行野性认同和驯养动物检定时均有+4环境加值。

领域
裁决:赎罪(Redemption)Faiths and Philosophies
裁决之力:你向身入歧途的罪人指出远离迷惑,重归信仰之道——即使有时,这种温柔的救赎将会受到暴力的回应。
耐心细致 Patient Sensibility(Su):你在交涉,察觉和察言观色技能检定上获得+2加值。

专长
1级  寓守于攻       一级角色

技能加点
+13 交涉     (+2 交涉,+2 智力,+2感知,+3 本职,+2 种族,+2 领域)(香水+1)(对官方人员+2)(典礼甲+2)(和平长烟斗+1 )
+9  察觉     (+2 察觉,+2 感知,+3 本职,+2 领域)(和宝宝在一起+2)
+7  语言学    (+2 语言学,+2 智力,+3 本职)
+10 唬骗     (+1 唬骗,+2 智力,+2感知,+3 本职,+2 种族)(香水+1)
+6  特技     (+1 特技,+4 敏捷,+3 本职,-2 护甲)
+5  驯养动物   (+1 驯养动物,-2 魅力,+1 背景,+3 本职,+2 环境)(对宝宝+4)
+10 察言观色   (+1 察言观色,+2 感知,+3 本职,+2 领域,+2 天赋之眼)(和宝宝在一起+2)
+6  生存     (+1 生存,+2 感知,+3 本职)(在野外生活,处理灾害性的天气,避免自然灾害(例如流沙),预测天气时+2)(防止迷路+4)
+6  知识(自然) (+1 知识,+2 智力,+3 本职)
+6  知识(宗教) (+1 知识,+2 智力,+3 本职)
+6  知识(位面) (+1 知识,+2 智力,+3 本职)
+6  知识(奥秘) (+1 知识,+2 智力,+3 本职
+6  知识(地城) (+1 知识,+2 智力,+3 本职)

0环法术戏法(Cantrips)
提升抗力:抗性+1。
侦测魔法(Detect Magic):姿势成分,60尺锥形发散。
神导术(Guidance):姿势成分,持续1分钟,生物的单次攻击检定、豁免检定、或技能检定获得+1表现加值。
打击死灵:远程接触,1d6对死灵
光亮术:20尺常光,20尺外提升一级

1环法术(豁免DC=13):每日3个
神恩:+1/+1
怠惰祷言(Litany of Sloth):近距无豁免,一轮内目标不能借机和防御性施法
护卫伙伴:对AC用2小时护卫他人

动物伙伴属性
劇透 -   :
力量14+2+2 天赋之眼
敏捷19+4
体质9-1
智力2-4
感知13+1
魅力11+0
BAB+2CMB+4CMD 18

攻击(大鹏)
啮咬+61d6+2/x2/钝击,挥砍或穿刺
2爪击+61d4+2/x2/挥砍或穿刺

防御
AC 21(+4 敏捷,+5 天生,+2 护甲),措手不及17,接触14
HP 13(3d8-3+3)(13-3+3)
强韧+2,反射+7,意志+2

种族特性
昏暗视觉

动物专长(Animal Feats):除了标准的动物伙伴专长之外,护卫兽还可以选择保镖APG(Bodyguard),战斗戒备APG(Combat Patrol),英勇气魄APG(Heroic Defiance),英勇自愈APG(Heroic Recovery)以及肉盾APG(In Harm's Way)。

警惕性共有(Shared Vigilance)(Ex):只要护卫兽与它的主人相邻,那么它们都会获得警觉(Alertness)作为奖励专长。该能力取代法术共享(share spells)。

专长
1级 武器娴熟
3级 猛力攻击

技能加点
+7  察觉      (+3 察觉,+1 感知,+3 本职)(和主人在一起+2)
+4  飞行      (+4 敏捷)

技巧(6+2)
攻击2 护卫 退下 看守 夹击  过来 跟随

装备
破损的乳白色艾恩石(精灵曲刃)1500gp-购买于5号购物单。审判者装备
黑木长弓405gp1.5购买于4号购物单。审判者装备
链甲衫100gp25购买于4号购物单。审判者装备
信件大全50gp3购买于4号购物单。与城市官方人员交流的交涉+2环境,伪造时的语言学+2环境
次等御守护·一帆风顺50gp-购买于4号购物单。掉落5尺以上时自动施放羽落术(CL1)。审判者装备
海洋之触药水50gp-购买于4号购物单。30尺游泳速度,游泳+8,可以取10。审判者携带
精致生存工具箱50gp5购买于4号购物单
劇透 -   :
其他装备
典礼护甲(切利亚斯)25gp20初始装备。存放于探险者协会仓库
圣水25gp1购买于4号购物单。对邪恶异界和不死造成2d4伤害
通晓语言卷轴25gp-购买于4号购物单。审判者携带
防护邪恶卷轴25gp-购买于4号购物单。审判者携带。豁免+2抗力,防御+2偏斜,防占据
墨镜10gp-购买于4号购物单。你在对抗凝视攻击(任何盲眼生物能够免疫的攻击)的豁免检定上获得+8环境加值。佩戴墨镜时你在察觉检定上有-4罚值,所有的对手都被视为具有隐蔽(20%失手率)。审判者携带
动物皮甲20gp15初始装备
和平长烟斗20gp-初始装备。审判者携带
Training harness10gp10购买于4号购物
绘图师工具包10gp2初始装备
法术材料包5gp2初始装备
波伊5gp2初始装备
香水5gp-初始装备
驱虫剂5gp-初始装备
卷轴匣5gp1初始装备。收藏10张卷轴,防水,移动取出。
阳伞2gp-初始装备。对抗高温的强韧豁免检定上提供+1环境加值,如果你的检定失败,它也会减少1点你由此所受的伤害(至少为1)
动物挽具2gp-初始装备
火柴1gp-初始装备
燧石和铁片1gp-初始装备。审判者携带
箭*402gp6购买于4号购物。审判者携带20发。
爪钩1gp4初始装备
缝纫针5sp-初始装备
5sp-初始装备
钻头5sp1初始装备
防水袋5sp0.5初始装备
餐具2sp1初始装备
白骨1sp-初始装备
鱼钩1sp-初始装备
武器链1sp-初始装备
铺盖卷1sp-初始装备
铁瓶1sp1初始装备
耳塞*26cp-初始装备。审判者携带*1
长杆5cp8初始装备
粉末*33cp3初始装备。反隐形
磨刀石2cp1初始装备
细绳或麻绳*33cp1.5初始装备
蠟燭1cp-初始装备
粉筆1cp-初始装备
投石索--初始装备;审判者携带
御寒衣物-7初始装备。随人物附赠
贵族衣物--一号单奖励附赠
剩余金币331gp审判:29轻载。大鹏:50轻载

特殊福利
劇透 -   :
战地特工执照:通过完成你的结业考试,你被三位大师之一承认为正式的战地特工,并颁发给予一枚刻有你名字缩写与毕业日期的寻路仪作为证明。如果这是你的人物第一次获得这个boon,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择话费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。(出自2号单)
探索、报告、合作:你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。(出自2号单)
贾尼拉之友:在冒险者协会大厅的知识检定+1。(出自2号单)
珍贵的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。(3号记录单)
塔爾多貴族:對塔爾多貴族的交涉+2,對塔爾多平民的威嚇+2,到一整套免費的貴族服飾(出自4号单)
驚人發現:當到了12點Fame或是更多時,額外獲得1點PP,一到獲得條件,此boon需立即使用,並且此額外pp加入總值後,不得多於Fame,否則直接流失。(出自4号单)
不錯的報酬:你在購買下列所列出物品時享有折扣。(出自4号单)


劇透 -   :
Elspeth Tirel (mikun han # 226692-3 The Exchange)
专长判判贼判贼贼贼判猎猎猎 4判4贼3猎
1级  寓守于攻       一级角色
3级  武器娴熟       一级盗贼
3级  好伙伴        三级角色
4级  兽群围猎精准包抄撤退 三级审判
5级  兽群围猎       五级角色
5级  战斗反射       二级盗贼
7级  弃兵断翼       七级角色
7级  双重借机       四级盗贼
9级  位面之力       九级角色
10级 包抄         二级猎人
11级 弃兵断翼       十一级角色
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又長,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)

离线 mikun

  • 台词本信者
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Re: 艾紫培 2级神卫猎师/1级盗贼 7XP
« 回帖 #2 于: 2016-12-31, 周六 15:18:18 »
艾紫培·提瑞(Elspeth Tirel) 2级神卫猎师/潜伏者1级游荡剑客(盗贼变体)
所属势力:商盟
阵营:中立善良 信仰:莎伦莱
来自:利伯瑟恩(河域诸国)
中型男性人类(卡利德人)
身高:6英尺  体重:160磅 24岁,速度30尺
先攻+6 察觉+10
语言:通用语,哈利特语,龙语,古奥斯里昂语,天州语,风族语,天界语
XP 7 Fame 14 Prestige 8 Gold 574







动物伙伴 達克索斯(Daxos)
阵营:绝对中立
中型护卫兽大鹏
身高:5英尺  体重:100磅
3岁,速度80尺(一般)
先攻+5 察觉+7
     

背景
制作中


属性
劇透 -   :
力量9(-1)-1
敏捷18(10)+4+2 种族
体质14(5)+2
智力14(5)+2
感知14(5)+2
魅力7(-4)-2
BAB+1CMB+0CMD 14

攻击
精致精灵曲刃+61d10-1/18-20x2/挥砍
黑木长弓+61d8/x3/穿刺100尺

防御
AC 18(+4 敏捷,+4 护甲),措手不及14,接触14
HP 26(8+5+5+6+2)
强韧+5,反射+6,意志+5

种族特性
单项属性+2:力量+2。
天赋之眼(Eye for Talent):人类拥有强大、潜藏的直觉,他们在察言观色检定上获得+2种族加值,同时,如果他们有动物伙伴、奖励坐骑、追随者或是魔宠的话,这些生物可以选择一个属性值,让该属性得到+2的加值,这个种族特性取代奖励专长。
雄辩(Silver Tongued):人类善于轻松地诱导并玩弄他们的死敌。拥有这个特性的人类在交涉以及唬骗检定上获得+2加值。此外当他们使用交涉技能改善生物态度的时候,最多可以改善三级而不是原本的两级。这个种族特性取代奖励技能。

背景特性
黑荆棘牧场主(Blackthorn Rancher) (地区):利伯瑟恩的家畜以他们的韧性著称。你的驯养动物检定获得+1背景加值,并且将驯养动物视为你的本职技能。你的动物伙伴或者坐骑纽带的总生命值获得永久的+3背景加值
哲学徒(Student of Philosophy) (社会):你曾受到一个不复存在的哲学传统训练-例如从现已毁灭的加尔坦大学(the nowdestroyed Galtan universities)或勒根人占星者(Lirgeni astrologers)-并且学会使用逻辑和道理去说服别人,你可以用智力代替魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗。(这个背景并不作用于收集信息的交涉和战斗中的虚招。)

天赋职业
审判者:HP+2

职业特性
武器和防具擅长:审判者擅长使用所有简易武器,以及手弩、长弓、连发弩、短弓和他们信仰神祉的偏好武器。他们擅长轻型、中型盔甲和盾牌(除了塔盾)。

法术:审判者可以施展审判者法术列表中的神术。假如她还没用完她的当天法术,她不需要事先准备施展她所知道的法术。要学习或者施展一个法术,审判者的感知值必须至少有「10+法术环级」。对抗审判者的法术豁免难度DC等于「10+法术环级+感知修正」。审判者每天在每个法术环级可以施展一定数量的法术。她的基础每日施法数量在上表中列出。另外,她还可以因高感知值获得每日额外法术。
审判者所选择的法术受到相当限制。审判者刚开始根据她的选择已知4个0环法术和2个1环法术。在每个新的审判者等级,她都可以获得一个或更多已知法术,在上表中给出(与每日法术数量不同,审判者的可知法术数量不受感知值的影响。表格中的可知法术数量是固定的)。当审判者达到5级,以及之后每3级(8级,11级,如此类推),审判者可以选择学习一个新法术来代替原来已知的法术。实际上,审判者“失去”一个旧的法术替换成一个新的。新法术的环级必须与被替换的法术相同,并且必须比审判者可施展的最高法术环级低至少1环。审判者在每个法术环级上只能交换一个法术,并且她必须在该等级获得新法术的同时决定是否交换法术。

动物伙伴(Ex):在1级时,神卫猎师获得一个动物伙伴,如同猎人的同名职业能力一般,他的审判者等级作为有效猎人等级。本能力取代审判1次/天。

领域(Domain):如同牧师,审判者信仰的神祉影响到她的阵营、她可使用的魔法以及她的价值观。尽管审判者不像牧师那样严守神祉的戒律,事实上如果能更好地为她的信仰服务她会乐意违反它们,但是她还是需要对这些规条表示尊重。审判者可以选择一个她信仰的神祉所包含的领域。审判者只有阵营符合才可以选择阵营领域。如果你的GM许可,审判者也可以为一个理念服务而非一个特定神祉,并选择一个象征她个人理想和能力的领域。对此阵营领域的约束依然生效。每个领域根据审判者等级给予一些神授力量。审判者不会获得领域奖励的法术列表,也不会得到奖励的领域法术位。审判者用他的等级决定神授力量的强度和效果如同牧师等级一样。如果审判者拥有牧师等级,她的两个领域之一必须与审判者等级所选择的领域相同。决定这个领域神授力量的强度和效果时牧师等级和审判者等级叠加,但是决定奖励法术时不会叠加。

诡计学识(Guileful Lore, Ex):1级的渗透者学会了使用欺骗和各种借口。他可以将感知加值作为额外加值,加在唬骗与交涉检定的既有加值之上。此能力取代怪物学识。

祷念(Orisons):审判者获得一定量的祷念,即0环法术,根据上表所示。这些法术如同其他法术一般施展,但施展时它们不会被消耗,可以再次使用。使用其他法术位准备的祷念,比如经过超魔的,将会如常消耗。

误导(Misdirection, Sp):1级时,每日渗透者准备法术的时候,他可以选择一个阵营,他被侦测阵营法术扫描时,他会像使用了「误导术」一样被认为是该阵营的生物。此能力不影响其他基于阵营的效果。误导取代严苛凝视。

禁忌学识(Forbidden Lore, Ex):当其他审判者学习怎么追踪敌人的时候,渗透者则学习怎么施展他敌人的法术。渗透者可以施展阵营和他或他的神祇相左的法术,无视阵营的限制。此能能力取代追踪。

必要谎言(Necessary Lies, Su):渗透者可以将他的等级加在对抗侦测、揭示或是显露他所说谎言相关法术的豁免检定上,像是「侦测谎言」或「诚实之域」。此能力取代侦测谎言

巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。

链接(Link, Ex):即使在驯养动物技能上没有任何等级,德鲁伊也可以用自由动作来指挥,或用移动动作来驱策她的动物伙伴。德鲁依在对动物伙伴进行野性认同和驯养动物检定时均有+4环境加值。

武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):盗贼擅长所有简易武器(simple weapons),外加手弩(hand crossbow)、细剑(rapier)、闷棍(sap)、短剑(short sword)和短弓(shortbow)。她们擅长轻甲(light armor),但是不擅长盾牌(shields)。

偷袭(Sneak Attack):若盗贼能够抓住敌人无法有效抵御自身攻击的机会,她便可以通过打击要害来产生额外伤害。

当盗贼的目标无法由AC的敏捷加值而获益(无论目标的AC实际上是否具有敏捷加值)或者盗贼在夹击她的目标时,她的攻击便能够造成额外伤害。这个额外伤害在1级时为1d6点,并且在之后每两个盗贼等级增加1d6点。除非目标在30尺范围内,否则远程攻击无法视作偷袭。这些额外伤害是精准伤害(precision damage),并且无法在重击时翻倍。

当盗贼使用武器造成非致命伤害(nonlethal damage)时(比如使用闷棍、徒手打击或者长鞭),她可以做出造成非致命伤害的偷袭攻击以取代致命伤害。当盗贼使用造成致命伤害的武器时,她无法利用偷袭造成非致命伤害——即便承受-4减值也无法做到。

盗贼必须清楚看到目标(see the target well enough)才能找出要害,而且必须能够够到这些要害。盗贼在攻击具有全隐蔽(total concealment)的敌人时无法进行偷袭。

军武熟谙(Martial Training, Ex):1级时,游荡剑客可以选择一样军用武器(精灵曲刃)加入她的擅长武器列表里。此外,游荡剑客可以选择两次<战斗窍门(Combat Trick)>天赋。这一能力替换寻找陷阱。

巧技训练(Finesse Training,Ex):1级起,盗贼获得武器娴熟(Weapon Finesse)作为奖励专长。此外,从3级起,她可以选择任意一种可以使用武器娴熟专长的武器(比如细剑或匕首)。一旦做出选择,便无法更改。每当她成功使用自身选择的武器做出近战攻击时,她便可以用敏捷调整值来取代力量调整值加到伤害检定上。若有任何效果会妨碍盗贼将她的力量调整值加到伤害检定上,那么她也无法将敏捷调整值加到伤害检定上。盗贼可以在11级时选择第二种武器,并在19级时选择第三种武器。

领域
裁决:赎罪(Redemption)Faiths and Philosophies
裁决之力:你向身入歧途的罪人指出远离迷惑,重归信仰之道——即使有时,这种温柔的救赎将会受到暴力的回应。
耐心细致 Patient Sensibility(Su):你在交涉,察觉和察言观色技能检定上获得+2加值。

专长
1级  寓守于攻       一级角色
3级  好伙伴        三级角色
3级  武器娴熟       一级盗贼

技能加点(8*2+10=26)
+16 交涉     (+3 交涉,+2 智力,+2感知,+3 本职,+2 种族,+2 领域,+2 表现)(香水+1)(对官方人员+2)(典礼甲+2)(和平长烟斗+1 )
+10 察觉     (+3 察觉,+2 感知,+3 本职,+2 领域)(和宝宝在一起+2)
+8  语言学    (+3 语言学,+2 智力,+3 本职)
+8  特技     (+3 特技,+4 敏捷,+3 本职,-2 护甲)
+10 唬骗     (+1 唬骗,+2 智力,+2感知,+3 本职,+2 种族)(香水+1)
+6  骑术     (+1 骑术,+4 敏捷,+3 本职,-2 护甲)
+6  生存     (+1 生存,+2 感知,+3 本职)(在野外生活,处理灾害性的天气,避免自然灾害(例如流沙),预测天气时+2)(防止迷路+4)
+5  驯养动物   (+1 驯养动物,-2 魅力,+1 背景,+3 本职,+2 环境)(对宝宝+4)
+10 察言观色   (+1 察言观色,+2 感知,+3 本职,+2 领域,+2 天赋之眼)(和宝宝在一起+2)
+8  解除装置   (+1 解除装置,+4 敏捷,+3 本职,+2环境,-2 护甲)
+8  隐匿     (+1 隐匿,+4 敏捷,+3 本职,+2环境,-2 护甲)
+1  攀爬     (+1 攀爬,-1 力量,+3 本职,-2 护甲)
+1  游泳     (+1 游泳,-1 力量,+3 本职,-2 护甲)
+6  知识(自然) (+1 知识,+2 智力,+3 本职)
+6  知识(宗教) (+1 知识,+2 智力,+3 本职)
+6  知识(位面) (+1 知识,+2 智力,+3 本职)
+6  知识(奥秘) (+1 知识,+2 智力,+3 本职
+6  知识(地城) (+1 知识,+2 智力,+3 本职)

0环法术戏法(Cantrips)
提升抗力:抗性+1。
侦测魔法(Detect Magic):姿势成分,60尺锥形发散。
神导术(Guidance):姿势成分,持续1分钟,生物的单次攻击检定、豁免检定、或技能检定获得+1表现加值。
打击死灵:远程接触,1d6对死灵
光亮术:20尺常光,20尺外提升一级

1环法术(豁免DC=13):每日3个
神恩:+1/+1
怠惰祷言(Litany of Sloth):近距无豁免,一轮内目标不能借机和防御性施法
护卫伙伴:对AC用2小时护卫他人

动物伙伴属性
劇透 -   :
力量15+2+2 天赋之眼,+1 等级
敏捷20+5+1 等级
体质9-1
智力2-4
感知13+1
魅力11+0
BAB+2CMB+4CMD 19

攻击(大鹏)
啮咬+71d6+2/x2/钝击,挥砍或穿刺
2爪击+71d4+2/x2/挥砍或穿刺

防御
AC 24(+5 敏捷,+5 天生,+2 护甲,+2 等级),措手不及19,接触15
HP 13(3d8-3+3)(13-3+3)
强韧+2,反射+8,意志+2

种族特性
昏暗视觉

动物专长(Animal Feats):除了标准的动物伙伴专长之外,护卫兽还可以选择保镖APG(Bodyguard),战斗戒备APG(Combat Patrol),英勇气魄APG(Heroic Defiance),英勇自愈APG(Heroic Recovery)以及肉盾APG(In Harm's Way)。

警惕性共有(Shared Vigilance)(Ex):只要护卫兽与它的主人相邻,那么它们都会获得警觉(Alertness)作为奖励专长。该能力取代法术共享(share spells)。

顽强护卫(Tenacious Guardian)(Ex):3级起,护卫兽总是能够在突袭轮行动(尽管直到其行动前仍然为措手不及)。只要它的主人与其相邻,护卫兽就能够在生命值低于0时保持意识清醒(虽然它会变得恍惚[staggered])。当生命值低于0时,护卫兽每轮会失去1点生命值,但是攻击检定、豁免检定以及技能检定获得+2士气加值,并且只会在负生命值总和等同于它的体质属性 + 主人的职业等级时才会死亡。该能力取代反射闪避(evasion)。

专长
1级 武器娴熟
3级 猛力攻击

技能加点
+7  察觉      (+3 察觉,+1 感知,+3 本职)(和主人在一起+2)
+5  飞行      (+5 敏捷)

技巧(6+2+2)
攻击2 护卫 退下 看守 夹击  过来 跟随 援助 脱出

装备
破损的乳白色艾恩石(精灵曲刃)1500gp-购买于5号购物单。审判者装备
洋红棱镜艾恩石(裂)(交涉)800gp-购买于8号购物单。审判者装备
黑木长弓405gp1.5购买于4号购物单。审判者装备
精致寒铁精灵曲刃460gp7购买于8号购物单。审判者装备
精制品盗贼工具100gp-购买于8号购物单。审判者装备
链甲衫100gp25购买于4号购物单。审判者装备
信件大全50gp3购买于4号购物单。与城市官方人员交流的交涉+2环境,伪造时的语言学+2环境
次等御守护·一帆风顺50gp-购买于4号购物单。掉落5尺以上时自动施放羽落术(CL1)。审判者装备
海洋之触药水50gp-购买于4号购物单。30尺游泳速度,游泳+8,可以取10。审判者携带
精致生存工具箱50gp5购买于4号购物单
劇透 -   :
其他装备
典礼护甲(切利亚斯)25gp20初始装备。存放于探险者协会仓库
典礼护甲(辣子面)25gp20购买于8号购物单。存放于探险者协会仓库
圣水25gp1购买于4号购物单。对邪恶异界和不死造成2d4伤害
通晓语言卷轴25gp-购买于4号购物单。审判者携带
防护邪恶卷轴25gp-购买于4号购物单。审判者携带。豁免+2抗力,防御+2偏斜,防占据
墨镜10gp-购买于4号购物单。你在对抗凝视攻击(任何盲眼生物能够免疫的攻击)的豁免检定上获得+8环境加值。佩戴墨镜时你在察觉检定上有-4罚值,所有的对手都被视为具有隐蔽(20%失手率)。审判者携带
动物皮甲20gp15初始装备
和平长烟斗20gp-初始装备。审判者携带
Training harness10gp10购买于4号购物
绘图师工具包10gp2初始装备
法术材料包5gp2初始装备
波伊5gp2初始装备
香水5gp-初始装备
驱虫剂5gp-初始装备
卷轴匣5gp1初始装备。收藏10张卷轴,防水,移动取出。
阳伞2gp-初始装备。对抗高温的强韧豁免检定上提供+1环境加值,如果你的检定失败,它也会减少1点你由此所受的伤害(至少为1)
动物挽具2gp-初始装备
火柴1gp-初始装备
燧石和铁片1gp-初始装备。审判者携带
箭*402gp6购买于4号购物。审判者携带20发。
爪钩1gp4初始装备
缝纫针5sp-初始装备
5sp-初始装备
钻头5sp1初始装备
防水袋5sp0.5初始装备
餐具2sp1初始装备
白骨1sp-初始装备
鱼钩1sp-初始装备
武器链1sp-初始装备
铺盖卷1sp-初始装备
铁瓶1sp1初始装备
耳塞*26cp-初始装备。审判者携带*1
长杆5cp8初始装备
粉末*33cp3初始装备。反隐形
磨刀石2cp1初始装备
细绳或麻绳*33cp1.5初始装备
蠟燭1cp-初始装备
粉筆1cp-初始装备
投石索--初始装备;审判者携带
御寒衣物-7初始装备。随人物附赠
贵族衣物--一号单奖励附赠
剩余金币574gp审判:29轻载。大鹏:50轻载

特殊福利
劇透 -   :
战地特工执照:通过完成你的结业考试,你被三位大师之一承认为正式的战地特工,并颁发给予一枚刻有你名字缩写与毕业日期的寻路仪作为证明。如果这是你的人物第一次获得这个boon,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择话费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。(出自2号单)
探索、报告、合作:你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。(出自2号单)
贾尼拉之友:在冒险者协会大厅的知识检定+1。(出自2号单)
珍贵的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。(3号记录单)
塔爾多貴族:對塔爾多貴族的交涉+2,對塔爾多平民的威嚇+2,到一整套免費的貴族服飾(出自4号单)
驚人發現:當到了12點Fame或是更多時,額外獲得1點PP,一到獲得條件,此boon需立即使用,並且此額外pp加入總值後,不得多於Fame,否則直接流失。(出自4号单)
不錯的報酬:你在購買下列所列出物品時享有折扣。(出自4号单)
内部学识:你获得对盾徽这个集团的知识(地方)鉴定加值+2,即使你在知识(地方)上没有投入技能点,你可以将这个福利从表上删除,换取一次针对盾徽的知识(地方)直接取20。(出自6号单)
阿韦德勋爵的推荐信:你可以在这座岛(寇托斯)上获得对贵族阶级+2环境加值,你可以将这个福利从表上删除,换取一次+2加值变成+4,还可以以此要求跟这座岛上的任何人进行互动(介绍信)。(出自6号单)
拓展交易网:DJ+2。(出自8号单)


劇透 -   :
Elspeth Tirel (mikun han # 226692-3 The Exchange)
专长判判贼判贼贼贼判猎猎猎 5判4贼2猎
1级  寓守于攻       一级角色
3级  武器娴熟       一级盗贼
3级  好伙伴        三级角色
4级  兽群围猎精准包抄撤退 三级审判
5级  兽群围猎       五级角色
5级  战斗反射       二级盗贼
7级  弃兵断翼       七级角色
7级  双重借机       四级盗贼
9级  位面之力       九级角色
10级 包抄         二级猎人
11级 弃兵断翼       十一级角色
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又長,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)

离线 mikun

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Re: 艾紫培 3级神卫猎师/1级盗贼 12XP
« 回帖 #3 于: 2017-01-26, 周四 00:47:03 »
艾紫培·提瑞(Elspeth Tirel) 3级神卫猎师/潜伏者1级游荡剑客(盗贼变体)
所属势力:商盟
阵营:中立善良 信仰:莎伦莱
来自:利伯瑟恩(河域诸国)
中型男性人类(卡利德人)
身高:6英尺  体重:160磅 24岁,速度30尺
先攻+6 察觉+11
语言:通用语,哈利特语,龙语,古奥斯里昂语,天州语,风族语,天界语
XP 11 Fame 20 Prestige 0 Gold 106







动物伙伴 達克索斯(Daxos)
阵营:绝对中立
大型护卫兽大猩猩
3岁,速度30尺,攀爬30尺
先攻+3 察觉+8
     

背景
制作中


属性
劇透 -   :
力量9(-1)-1
敏捷19(10)+4+2 种族,+1 升级
体质14(5)+2
智力14(5)+2
感知14(5)+2
魅力7(-4)-2
BAB+2CMB+1CMD 15

攻击
精致精灵曲刃+71d10-1/18-20x2/挥砍
精致精灵曲刃夹击居高临下+101d10+1d6-1/18-20x2/挥砍
黑木长弓+71d8/x3/穿刺100尺

防御
AC 19(+4 敏捷,+5 护甲),措手不及15,接触14
HP 34(8+5+5+5+8+3)
强韧+5,反射+7,意志+5

种族特性
单项属性+2:力量+2。
天赋之眼(Eye for Talent):人类拥有强大、潜藏的直觉,他们在察言观色检定上获得+2种族加值,同时,如果他们有动物伙伴、奖励坐骑、追随者或是魔宠的话,这些生物可以选择一个属性值,让该属性得到+2的加值,这个种族特性取代奖励专长。
雄辩(Silver Tongued):人类善于轻松地诱导并玩弄他们的死敌。拥有这个特性的人类在交涉以及唬骗检定上获得+2加值。此外当他们使用交涉技能改善生物态度的时候,最多可以改善三级而不是原本的两级。这个种族特性取代奖励技能。

背景特性
黑荆棘牧场主(Blackthorn Rancher) (地区):利伯瑟恩的家畜以他们的韧性著称。你的驯养动物检定获得+1背景加值,并且将驯养动物视为你的本职技能。你的动物伙伴或者坐骑纽带的总生命值获得永久的+3背景加值
哲学徒(Student of Philosophy) (社会):你曾受到一个不复存在的哲学传统训练-例如从现已毁灭的加尔坦大学(the nowdestroyed Galtan universities)或勒根人占星者(Lirgeni astrologers)-并且学会使用逻辑和道理去说服别人,你可以用智力代替魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗。(这个背景并不作用于收集信息的交涉和战斗中的虚招。)

天赋职业
审判者:HP+3

职业特性
武器和防具擅长:审判者擅长使用所有简易武器,以及手弩、长弓、连发弩、短弓和他们信仰神祉的偏好武器。他们擅长轻型、中型盔甲和盾牌(除了塔盾)。

法术:审判者可以施展审判者法术列表中的神术。假如她还没用完她的当天法术,她不需要事先准备施展她所知道的法术。要学习或者施展一个法术,审判者的感知值必须至少有「10+法术环级」。对抗审判者的法术豁免难度DC等于「10+法术环级+感知修正」。审判者每天在每个法术环级可以施展一定数量的法术。她的基础每日施法数量在上表中列出。另外,她还可以因高感知值获得每日额外法术。
审判者所选择的法术受到相当限制。审判者刚开始根据她的选择已知4个0环法术和2个1环法术。在每个新的审判者等级,她都可以获得一个或更多已知法术,在上表中给出(与每日法术数量不同,审判者的可知法术数量不受感知值的影响。表格中的可知法术数量是固定的)。当审判者达到5级,以及之后每3级(8级,11级,如此类推),审判者可以选择学习一个新法术来代替原来已知的法术。实际上,审判者“失去”一个旧的法术替换成一个新的。新法术的环级必须与被替换的法术相同,并且必须比审判者可施展的最高法术环级低至少1环。审判者在每个法术环级上只能交换一个法术,并且她必须在该等级获得新法术的同时决定是否交换法术。

动物伙伴(Ex):在1级时,神卫猎师获得一个动物伙伴,如同猎人的同名职业能力一般,他的审判者等级作为有效猎人等级。本能力取代审判1次/天。

领域(Domain):如同牧师,审判者信仰的神祉影响到她的阵营、她可使用的魔法以及她的价值观。尽管审判者不像牧师那样严守神祉的戒律,事实上如果能更好地为她的信仰服务她会乐意违反它们,但是她还是需要对这些规条表示尊重。审判者可以选择一个她信仰的神祉所包含的领域。审判者只有阵营符合才可以选择阵营领域。如果你的GM许可,审判者也可以为一个理念服务而非一个特定神祉,并选择一个象征她个人理想和能力的领域。对此阵营领域的约束依然生效。每个领域根据审判者等级给予一些神授力量。审判者不会获得领域奖励的法术列表,也不会得到奖励的领域法术位。审判者用他的等级决定神授力量的强度和效果如同牧师等级一样。如果审判者拥有牧师等级,她的两个领域之一必须与审判者等级所选择的领域相同。决定这个领域神授力量的强度和效果时牧师等级和审判者等级叠加,但是决定奖励法术时不会叠加。

诡计学识(Guileful Lore, Ex):1级的渗透者学会了使用欺骗和各种借口。他可以将感知加值作为额外加值,加在唬骗与交涉检定的既有加值之上。此能力取代怪物学识。

祷念(Orisons):审判者获得一定量的祷念,即0环法术,根据上表所示。这些法术如同其他法术一般施展,但施展时它们不会被消耗,可以再次使用。使用其他法术位准备的祷念,比如经过超魔的,将会如常消耗。

误导(Misdirection, Sp):1级时,每日渗透者准备法术的时候,他可以选择一个阵营,他被侦测阵营法术扫描时,他会像使用了「误导术」一样被认为是该阵营的生物。此能力不影响其他基于阵营的效果。误导取代严苛凝视。

禁忌学识(Forbidden Lore, Ex):当其他审判者学习怎么追踪敌人的时候,渗透者则学习怎么施展他敌人的法术。渗透者可以施展阵营和他或他的神祇相左的法术,无视阵营的限制。此能能力取代追踪。

必要谎言(Necessary Lies, Su):渗透者可以将他的等级加在对抗侦测、揭示或是显露他所说谎言相关法术的豁免检定上,像是「侦测谎言」或「诚实之域」。此能力取代侦测谎言

巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。

链接(Link, Ex):即使在驯养动物技能上没有任何等级,德鲁伊也可以用自由动作来指挥,或用移动动作来驱策她的动物伙伴。德鲁依在对动物伙伴进行野性认同和驯养动物检定时均有+4环境加值。

追猎战术 Hunter Tactics(Ex):在3级时,神卫猎师拥有的团队专长可以自动和他的动物伙伴共享,他的动物伙伴无需满足获得这些团队专长的前提。该能力取代独行战术。

团队专长(Teamwork Feat):在3级以及之后每3级,审判者额外获得1个团队专长。这些奖励专长必须从团队专长列表中选择。审判者选择专长必须满足专长的先决条件。以一个标准动作,审判者可以选择学习一个新的团队专长来代替最新获得的一个团队专长。实际上,审判者失去一个奖励专长,替换成一个新的。她只能替换最近获得的团队专长。当她获得一个新的团队专长,之前所学的团队专长将固定并且不能用于替换。审判者每天可以替换最近的团队专长次数等于她的感知修正。

武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):盗贼擅长所有简易武器(simple weapons),外加手弩(hand crossbow)、细剑(rapier)、闷棍(sap)、短剑(short sword)和短弓(shortbow)。她们擅长轻甲(light armor),但是不擅长盾牌(shields)。

偷袭(Sneak Attack):若盗贼能够抓住敌人无法有效抵御自身攻击的机会,她便可以通过打击要害来产生额外伤害。

当盗贼的目标无法由AC的敏捷加值而获益(无论目标的AC实际上是否具有敏捷加值)或者盗贼在夹击她的目标时,她的攻击便能够造成额外伤害。这个额外伤害在1级时为1d6点,并且在之后每两个盗贼等级增加1d6点。除非目标在30尺范围内,否则远程攻击无法视作偷袭。这些额外伤害是精准伤害(precision damage),并且无法在重击时翻倍。

当盗贼使用武器造成非致命伤害(nonlethal damage)时(比如使用闷棍、徒手打击或者长鞭),她可以做出造成非致命伤害的偷袭攻击以取代致命伤害。当盗贼使用造成致命伤害的武器时,她无法利用偷袭造成非致命伤害——即便承受-4减值也无法做到。

盗贼必须清楚看到目标(see the target well enough)才能找出要害,而且必须能够够到这些要害。盗贼在攻击具有全隐蔽(total concealment)的敌人时无法进行偷袭。

军武熟谙(Martial Training, Ex):1级时,游荡剑客可以选择一样军用武器(精灵曲刃)加入她的擅长武器列表里。此外,游荡剑客可以选择两次<战斗窍门(Combat Trick)>天赋。这一能力替换寻找陷阱。

巧技训练(Finesse Training,Ex):1级起,盗贼获得武器娴熟(Weapon Finesse)作为奖励专长。此外,从3级起,她可以选择任意一种可以使用武器娴熟专长的武器(比如细剑或匕首)。一旦做出选择,便无法更改。每当她成功使用自身选择的武器做出近战攻击时,她便可以用敏捷调整值来取代力量调整值加到伤害检定上。若有任何效果会妨碍盗贼将她的力量调整值加到伤害检定上,那么她也无法将敏捷调整值加到伤害检定上。盗贼可以在11级时选择第二种武器,并在19级时选择第三种武器。

领域
裁决:赎罪(Redemption)Faiths and Philosophies
裁决之力:你向身入歧途的罪人指出远离迷惑,重归信仰之道——即使有时,这种温柔的救赎将会受到暴力的回应。
耐心细致 Patient Sensibility(Su):你在交涉,察觉和察言观色技能检定上获得+2加值。

专长
1级  寓守于攻       一级角色
3级  好伙伴        三级角色
3级  武器娴熟       一级盗贼
4级  兽群围猎       团队专长

技能加点(8*3+10=34)
+17 交涉     (+4 交涉,+2 智力,+2感知,+3 本职,+2 种族,+2 领域,+2 表现)(香水+1)(对官方人员+2)(典礼甲+2)(和平长烟斗+1 )
+11 察觉     (+4 察觉,+2 感知,+3 本职,+2 领域)(和宝宝在一起+2)
+8  语言学    (+3 语言学,+2 智力,+3 本职)
+10 特技     (+3 特技,+4 敏捷,+3 本职)
+10 唬骗     (+1 唬骗,+2 智力,+2感知,+3 本职,+2 种族)(香水+1)
+11 骑术     (+4 骑术,+4 敏捷,+3 本职)
+6  生存     (+1 生存,+2 感知,+3 本职)(在野外生活,处理灾害性的天气,避免自然灾害(例如流沙),预测天气时+2)(防止迷路+4)
+6  驯养动物   (+2 驯养动物,-2 魅力,+1 背景,+3 本职,+2 环境)(对宝宝+4)
+10 察言观色   (+1 察言观色,+2 感知,+3 本职,+2 领域,+2 天赋之眼)(和宝宝在一起+2)
+12 解除装置   (+3 解除装置,+4 敏捷,+3 本职,+2环境)
+8  隐匿     (+1 隐匿,+4 敏捷,+3 本职)
+3  攀爬     (+1 攀爬,-1 力量,+3 本职)
+3  游泳     (+1 游泳,-1 力量,+3 本职)
+6  知识(自然) (+1 知识,+2 智力,+3 本职)
+6  知识(宗教) (+1 知识,+2 智力,+3 本职)
+6  知识(位面) (+1 知识,+2 智力,+3 本职)
+6  知识(奥秘) (+1 知识,+2 智力,+3 本职
+6  知识(地城) (+1 知识,+2 智力,+3 本职)

0环法术戏法(Cantrips)
提升抗力:抗性+1。
侦测魔法(Detect Magic):姿势成分,60尺锥形发散。
神导术(Guidance):姿势成分,持续1分钟,生物的单次攻击检定、豁免检定、或技能检定获得+1表现加值。
打击死灵:远程接触,1d6对死灵
光亮术:20尺常光,20尺外提升一级
稳定伤势

1环法术(豁免DC=13):每日4个
神恩:+2/+2
怠惰祷言(Litany of Sloth):近距无豁免,一轮内目标不能借机和防御性施法
护卫伙伴:对AC用2小时护卫他人
移除恐惧

动物伙伴属性
劇透 -   :
力量25+7+2 天赋之眼,+1 等级,+1 属性提升
敏捷16+3+1 等级
体质14+2
智力2-4
感知12+1
魅力7-2
BAB+3CMB+11CMD 24

攻击
啮咬+91d6+7/x2/钝击,挥砍或穿刺
夹击啮咬+111d6+7/x2/钝击,挥砍或穿刺
2爪击+91d6+7/x2/挥砍或穿刺
夹击2爪击+111d6+7/x2/挥砍或穿刺

防御
AC 20(+3 敏捷,+2 天生,+4 护甲,+2 等级,-1 体型),措手不及17,接触12
HP 29(4d8+8+3)(18+8+3)
强韧+6,反射+7,意志+2

种族特性
昏暗视觉
灵敏嗅觉
动物专长(Animal Feats):除了标准的动物伙伴专长之外,护卫兽还可以选择保镖APG(Bodyguard),战斗戒备APG(Combat Patrol),英勇气魄APG(Heroic Defiance),英勇自愈APG(Heroic Recovery)以及肉盾APG(In Harm's Way)。
警惕性共有(Shared Vigilance)(Ex):只要护卫兽与它的主人相邻,那么它们都会获得警觉(Alertness)作为奖励专长。该能力取代法术共享(share spells)。
顽强护卫(Tenacious Guardian)(Ex):3级起,护卫兽总是能够在突袭轮行动(尽管直到其行动前仍然为措手不及)。只要它的主人与其相邻,护卫兽就能够在生命值低于0时保持意识清醒(虽然它会变得恍惚[staggered])。当生命值低于0时,护卫兽每轮会失去1点生命值,但是攻击检定、豁免检定以及技能检定获得+2士气加值,并且只会在负生命值总和等同于它的体质属性 + 主人的职业等级时才会死亡。该能力取代反射闪避(evasion)。

专长
1级 猛力攻击
3级 战斗反射

技能加点
+8  察觉      (+4 察觉,+1 感知,+3 本职)(和主人在一起+2)

技巧(4级换为猩猩)(2奖励+6训练)
技巧:攻击2  过来 护卫  退下 看守 跟随
猎人奇术:诡步(Surprise Shift, Ex):散兵可以以迅捷动作移动5尺。这一移动动作并不触发借机攻击并且不被视为5尺快步。

装备
+1秘银衫1890gp-购买于12号购物单。审判者装备
破损的乳白色艾恩石(精灵曲刃)1500gp-购买于5号购物单。审判者装备
大型动物暗叶布皮板鳞甲990gp-购买于10号购物单
洋红棱镜艾恩石(裂)(交涉)800gp-购买于8号购物单。审判者装备
黑木长弓405gp1.5购买于4号购物单。审判者装备
精致寒铁精灵曲刃460gp7购买于8号购物单。审判者装备
携带伙伴药水300gp-购买于12号购物单
大型异种军用鞍座120gp80购买于12号购物单
精制品盗贼工具100gp-购买于8号购物单。审判者装备
浮游明炎75gp-购买于11号购物单
忍耐环境卷轴*250gp-购买于11号购物单
信件大全50gp3购买于4号购物单。与城市官方人员交流的交涉+2环境,伪造时的语言学+2环境
次等御守护·一帆风顺50gp-购买于4号购物单。掉落5尺以上时自动施放羽落术(CL1)。审判者装备
海洋之触药水50gp-购买于4号购物单。30尺游泳速度,游泳+8,可以取10。审判者携带
祝福武器药水50gp-购买于10号购物单。审判者携带
驱逐光晕药水50gp-购买于10号购物单。审判者携带
精致生存工具箱50gp5购买于4号购物单
劇透 -   :
其他装备
典礼护甲(艾巴萨罗姆)25gp20预购买于12号购物单。存放于探险者协会仓库
典礼护甲(切利亚斯)25gp20初始装备。存放于探险者协会仓库
典礼护甲(辣子面)25gp20购买于8号购物单。存放于探险者协会仓库
典礼护甲(芒吉莽原)25gp20购买于10号购物单。存放于探险者协会仓库
圣水25gp1购买于4号购物单。对邪恶异界和不死造成2d4伤害
通晓语言卷轴25gp-购买于4号购物单。审判者携带
脚底抹油卷轴25gp-购买于10号购物单。审判者携带
防护邪恶卷轴25gp-购买于4号购物单。审判者携带。豁免+2抗力,防御+2偏斜,防占据
墨镜10gp-购买于4号购物单。你在对抗凝视攻击(任何盲眼生物能够免疫的攻击)的豁免检定上获得+8环境加值。佩戴墨镜时你在察觉检定上有-4罚值,所有的对手都被视为具有隐蔽(20%失手率)。审判者携带
动物皮甲20gp15初始装备
和平长烟斗20gp-初始装备。审判者携带
Training harness10gp10购买于4号购物
绘图师工具包10gp2初始装备
法术材料包5gp2初始装备
波伊5gp2初始装备
香水5gp-初始装备
驱虫剂5gp-初始装备
卷轴匣5gp1初始装备。收藏10张卷轴,防水,移动取出。
阳伞2gp-初始装备。对抗高温的强韧豁免检定上提供+1环境加值,如果你的检定失败,它也会减少1点你由此所受的伤害(至少为1)
动物挽具2gp-初始装备
火柴1gp-初始装备
燧石和铁片1gp-初始装备。审判者携带
箭*402gp6购买于4号购物。审判者装备5支
爪钩1gp4初始装备
缝纫针5sp-初始装备
5sp-初始装备
钻头5sp1初始装备
防水袋5sp0.5初始装备
餐具2sp1初始装备
白骨1sp-初始装备
鱼钩1sp-初始装备
武器链1sp-初始装备
铺盖卷1sp-初始装备
铁瓶1sp1初始装备
耳塞*26cp-初始装备。审判者携带*1
长杆5cp8初始装备
粉末*33cp3初始装备。反隐形
磨刀石2cp1初始装备
细绳或麻绳*33cp1.5初始装备
蠟燭1cp-初始装备
粉筆1cp-初始装备
投石索--初始装备;审判者携带
御寒衣物-7初始装备。随人物附赠
贵族衣物--一号单奖励附赠
剩余金币106gp审判:29轻载。猩猩:50轻载

特殊福利
劇透 -   :
战地特工执照:通过完成你的结业考试,你被三位大师之一承认为正式的战地特工,并颁发给予一枚刻有你名字缩写与毕业日期的寻路仪作为证明。如果这是你的人物第一次获得这个boon,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择话费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。(出自2号单)
探索、报告、合作:你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。(出自2号单)
贾尼拉之友:在冒险者协会大厅的知识检定+1。(出自2号单)
珍贵的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。(3号记录单)
塔爾多貴族:對塔爾多貴族的交涉+2,對塔爾多平民的威嚇+2,到一整套免費的貴族服飾(出自4号单)
驚人發現:當到了12點Fame或是更多時,額外獲得1點PP,一到獲得條件,此boon需立即使用,並且此額外pp加入總值後,不得多於Fame,否則直接流失。(出自4号单)
不錯的報酬:你在購買下列所列出物品時享有折扣。(出自4号单)
内部学识:你获得对盾徽这个集团的知识(地方)鉴定加值+2,即使你在知识(地方)上没有投入技能点,你可以将这个福利从表上删除,换取一次针对盾徽的知识(地方)直接取20。(出自6号单)
阿韦德勋爵的推荐信:你可以在这座岛(寇托斯)上获得对贵族阶级+2环境加值,你可以将这个福利从表上删除,换取一次+2加值变成+4,还可以以此要求跟这座岛上的任何人进行互动(介绍信)。(出自6号单)
拓展交易网:DJ+2。(出自8号单)


劇透 -   :
Elspeth Tirel (mikun han # 226692-3 The Exchange)
专长判判贼判贼贼贼判猎猎猎 5判4贼2猎
1级  寓守于攻       一级角色
3级  武器娴熟       一级盗贼
3级  好伙伴        三级角色
4级  兽群围猎精准包抄撤退 三级审判
5级  兽群围猎       五级角色
5级  战斗反射       二级盗贼
7级  弃兵断翼       七级角色
7级  双重借机       四级盗贼
9级  位面之力       九级角色
10级 包抄         二级猎人
11级 弃兵断翼       十一级角色
« 上次编辑: 2017-02-01, 周三 08:56:09 由 mikun »
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又長,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)

离线 mikun

  • 台词本信者
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艾紫培 3级神卫猎师/2级盗贼 14XP
« 回帖 #4 于: 2017-02-03, 周五 17:35:27 »
艾紫培·提瑞(Elspeth Tirel) 3级神卫猎师/潜伏者2级游荡剑客(盗贼变体)
所属势力:商盟
阵营:中立善良 信仰:莎伦莱
来自:利伯瑟恩(河域诸国)
中型男性人类(卡利德人)
身高:6英尺  体重:160磅 24岁,速度30尺
先攻+6 察觉+12
语言:通用语,哈利特语,龙语,古奥斯里昂语,天州语,风族语,天界语
XP 13 Fame 24 Prestige 4 Gold 2140







动物伙伴 達克索斯(Daxos)
阵营:绝对中立
大型护卫兽大猩猩
3岁,速度30尺,攀爬30尺
先攻+3 察觉+9
     

背景
制作中


属性
劇透 -   :
力量9(-1)-1
敏捷19(10)+4+2 种族,+1 升级
体质14(5)+2
智力14(5)+2
感知14(5)+2
魅力7(-4)-2
BAB+3CMB+2CMD 16

攻击
精致精灵曲刃+81d10-1/18-20x2/挥砍
精致精灵曲刃夹击居高临下+111d10+2d6-1/18-20x2/挥砍
黑木长弓+81d8/x3/穿刺100尺

防御
AC 19(+4 敏捷,+5 护甲),措手不及15,接触14
HP 41(8+5*4+10+3)
强韧+5,反射+8,意志+5

种族特性
单项属性+2:敏捷+2。
天赋之眼(Eye for Talent):人类拥有强大、潜藏的直觉,他们在察言观色检定上获得+2种族加值,同时,如果他们有动物伙伴、奖励坐骑、追随者或是魔宠的话,这些生物可以选择一个属性值,让该属性得到+2的加值,这个种族特性取代奖励专长。
雄辩(Silver Tongued):人类善于轻松地诱导并玩弄他们的死敌。拥有这个特性的人类在交涉以及唬骗检定上获得+2加值。此外当他们使用交涉技能改善生物态度的时候,最多可以改善三级而不是原本的两级。这个种族特性取代奖励技能。

背景特性
黑荆棘牧场主(Blackthorn Rancher) (地区):利伯瑟恩的家畜以他们的韧性著称。你的驯养动物检定获得+1背景加值,并且将驯养动物视为你的本职技能。你的动物伙伴或者坐骑纽带的总生命值获得永久的+3背景加值
哲学徒(Student of Philosophy) (社会):你曾受到一个不复存在的哲学传统训练-例如从现已毁灭的加尔坦大学(the nowdestroyed Galtan universities)或勒根人占星者(Lirgeni astrologers)-并且学会使用逻辑和道理去说服别人,你可以用智力代替魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗。(这个背景并不作用于收集信息的交涉和战斗中的虚招。)

天赋职业
审判者:HP+3

职业特性
武器和防具擅长:审判者擅长使用所有简易武器,以及手弩、长弓、连发弩、短弓和他们信仰神祉的偏好武器。他们擅长轻型、中型盔甲和盾牌(除了塔盾)。

法术:审判者可以施展审判者法术列表中的神术。假如她还没用完她的当天法术,她不需要事先准备施展她所知道的法术。要学习或者施展一个法术,审判者的感知值必须至少有「10+法术环级」。对抗审判者的法术豁免难度DC等于「10+法术环级+感知修正」。审判者每天在每个法术环级可以施展一定数量的法术。她的基础每日施法数量在上表中列出。另外,她还可以因高感知值获得每日额外法术。
审判者所选择的法术受到相当限制。审判者刚开始根据她的选择已知4个0环法术和2个1环法术。在每个新的审判者等级,她都可以获得一个或更多已知法术,在上表中给出(与每日法术数量不同,审判者的可知法术数量不受感知值的影响。表格中的可知法术数量是固定的)。当审判者达到5级,以及之后每3级(8级,11级,如此类推),审判者可以选择学习一个新法术来代替原来已知的法术。实际上,审判者“失去”一个旧的法术替换成一个新的。新法术的环级必须与被替换的法术相同,并且必须比审判者可施展的最高法术环级低至少1环。审判者在每个法术环级上只能交换一个法术,并且她必须在该等级获得新法术的同时决定是否交换法术。

动物伙伴(Ex):在1级时,神卫猎师获得一个动物伙伴,如同猎人的同名职业能力一般,他的审判者等级作为有效猎人等级。本能力取代审判1次/天。

领域(Domain):如同牧师,审判者信仰的神祉影响到她的阵营、她可使用的魔法以及她的价值观。尽管审判者不像牧师那样严守神祉的戒律,事实上如果能更好地为她的信仰服务她会乐意违反它们,但是她还是需要对这些规条表示尊重。审判者可以选择一个她信仰的神祉所包含的领域。审判者只有阵营符合才可以选择阵营领域。如果你的GM许可,审判者也可以为一个理念服务而非一个特定神祉,并选择一个象征她个人理想和能力的领域。对此阵营领域的约束依然生效。每个领域根据审判者等级给予一些神授力量。审判者不会获得领域奖励的法术列表,也不会得到奖励的领域法术位。审判者用他的等级决定神授力量的强度和效果如同牧师等级一样。如果审判者拥有牧师等级,她的两个领域之一必须与审判者等级所选择的领域相同。决定这个领域神授力量的强度和效果时牧师等级和审判者等级叠加,但是决定奖励法术时不会叠加。

诡计学识(Guileful Lore, Ex):1级的渗透者学会了使用欺骗和各种借口。他可以将感知加值作为额外加值,加在唬骗与交涉检定的既有加值之上。此能力取代怪物学识。

祷念(Orisons):审判者获得一定量的祷念,即0环法术,根据上表所示。这些法术如同其他法术一般施展,但施展时它们不会被消耗,可以再次使用。使用其他法术位准备的祷念,比如经过超魔的,将会如常消耗。

误导(Misdirection, Sp):1级时,每日渗透者准备法术的时候,他可以选择一个阵营,他被侦测阵营法术扫描时,他会像使用了「误导术」一样被认为是该阵营的生物。此能力不影响其他基于阵营的效果。误导取代严苛凝视。

禁忌学识(Forbidden Lore, Ex):当其他审判者学习怎么追踪敌人的时候,渗透者则学习怎么施展他敌人的法术。渗透者可以施展阵营和他或他的神祇相左的法术,无视阵营的限制。此能能力取代追踪。

必要谎言(Necessary Lies, Su):渗透者可以将他的等级加在对抗侦测、揭示或是显露他所说谎言相关法术的豁免检定上,像是「侦测谎言」或「诚实之域」。此能力取代侦测谎言

巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。

链接(Link, Ex):即使在驯养动物技能上没有任何等级,德鲁伊也可以用自由动作来指挥,或用移动动作来驱策她的动物伙伴。德鲁依在对动物伙伴进行野性认同和驯养动物检定时均有+4环境加值。

追猎战术 Hunter Tactics(Ex):在3级时,神卫猎师拥有的团队专长可以自动和他的动物伙伴共享,他的动物伙伴无需满足获得这些团队专长的前提。该能力取代独行战术。

团队专长(Teamwork Feat):在3级以及之后每3级,审判者额外获得1个团队专长。这些奖励专长必须从团队专长列表中选择。审判者选择专长必须满足专长的先决条件。以一个标准动作,审判者可以选择学习一个新的团队专长来代替最新获得的一个团队专长。实际上,审判者失去一个奖励专长,替换成一个新的。她只能替换最近获得的团队专长。当她获得一个新的团队专长,之前所学的团队专长将固定并且不能用于替换。审判者每天可以替换最近的团队专长次数等于她的感知修正。

武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):盗贼擅长所有简易武器(simple weapons),外加手弩(hand crossbow)、细剑(rapier)、闷棍(sap)、短剑(short sword)和短弓(shortbow)。她们擅长轻甲(light armor),但是不擅长盾牌(shields)。

偷袭(Sneak Attack):若盗贼能够抓住敌人无法有效抵御自身攻击的机会,她便可以通过打击要害来产生额外伤害。

当盗贼的目标无法由AC的敏捷加值而获益(无论目标的AC实际上是否具有敏捷加值)或者盗贼在夹击她的目标时,她的攻击便能够造成额外伤害。这个额外伤害在1级时为1d6点,并且在之后每两个盗贼等级增加1d6点。除非目标在30尺范围内,否则远程攻击无法视作偷袭。这些额外伤害是精准伤害(precision damage),并且无法在重击时翻倍。

当盗贼使用武器造成非致命伤害(nonlethal damage)时(比如使用闷棍、徒手打击或者长鞭),她可以做出造成非致命伤害的偷袭攻击以取代致命伤害。当盗贼使用造成致命伤害的武器时,她无法利用偷袭造成非致命伤害——即便承受-4减值也无法做到。

盗贼必须清楚看到目标(see the target well enough)才能找出要害,而且必须能够够到这些要害。盗贼在攻击具有全隐蔽(total concealment)的敌人时无法进行偷袭。

军武熟谙(Martial Training, Ex):1级时,游荡剑客可以选择一样军用武器(精灵曲刃)加入她的擅长武器列表里。此外,游荡剑客可以选择两次<战斗窍门(Combat Trick)>天赋。这一能力替换寻找陷阱。

巧技训练(Finesse Training,Ex):1级起,盗贼获得武器娴熟(Weapon Finesse)作为奖励专长。此外,从3级起,她可以选择任意一种可以使用武器娴熟专长的武器(比如细剑或匕首)。一旦做出选择,便无法更改。每当她成功使用自身选择的武器做出近战攻击时,她便可以用敏捷调整值来取代力量调整值加到伤害检定上。若有任何效果会妨碍盗贼将她的力量调整值加到伤害检定上,那么她也无法将敏捷调整值加到伤害检定上。盗贼可以在11级时选择第二种武器,并在19级时选择第三种武器。

反射闪避(Evasion,Ex):2级起,盗贼所具有的灵活性甚至可以避开魔法和不寻常的攻击。若她成功通过反射豁免检定以对抗一次攻击,且通常情况下成功豁免该攻击时可以使伤害减半,那么她便不会受到伤害。盗贼只有在身着轻甲或者不穿甲时才能使用反射闪避。无助(helpless)的盗贼无法获得反射闪避带来的好处。

盗贼天赋(Rogue Talents):随着盗贼一点点积累经验,她会习得许多天赋以强化自身或挫败敌人。从2级开始,盗贼会获得一个盗贼天赋。在2级之后,她每获得2个盗贼等级便能够额外获取一个盗贼天赋。盗贼无法多次选取同一个特定的盗贼天赋。

领域
裁决:赎罪(Redemption)Faiths and Philosophies
裁决之力:你向身入歧途的罪人指出远离迷惑,重归信仰之道——即使有时,这种温柔的救赎将会受到暴力的回应。
耐心细致 Patient Sensibility(Su):你在交涉,察觉和察言观色技能检定上获得+2加值。

专长
1级  寓守于攻       一级角色
3级  好伙伴        三级角色
3级  武器娴熟       一级盗贼
4级  精准打击       团队专长
5级  兽群围猎       五级角色
5级  双重借机       盗贼天赋

技能加点(8*3+20=44)
+18 交涉     (+5 交涉,+2 智力,+2感知,+3 本职,+2 种族,+2 领域,+2 表现)(香水+1)(对官方人员+2)(典礼甲+2)(和平长烟斗+1 )
+12 察觉     (+5 察觉,+2 感知,+3 本职,+2 领域)(和宝宝在一起+2)
+8  语言学    (+3 语言学,+2 智力,+3 本职)
+10 特技     (+3 特技,+4 敏捷,+3 本职)
+9  脱逃     (+2 脱逃,+4 敏捷,+3 本职)
+14 唬骗     (+5 唬骗,+2 智力,+2感知,+3 本职,+2 种族)(香水+1)
+12 骑术     (+5 骑术,+4 敏捷,+3 本职)
+6  生存     (+1 生存,+2 感知,+3 本职)(在野外生活,处理灾害性的天气,避免自然灾害(例如流沙),预测天气时+2)(防止迷路+4)
+6  驯养动物   (+2 驯养动物,-2 魅力,+1 背景,+3 本职,+2 环境)(对宝宝+4)
+10 察言观色   (+1 察言观色,+2 感知,+3 本职,+2 领域,+2 天赋之眼)(和宝宝在一起+2)
+13 解除装置   (+5 解除装置,+4 敏捷,+3 本职,+2环境)
+8  隐匿     (+1 隐匿,+4 敏捷,+3 本职)
+3  攀爬     (+1 攀爬,-1 力量,+3 本职)
+3  游泳     (+1 游泳,-1 力量,+3 本职)
+6  知识(自然) (+1 知识,+2 智力,+3 本职)
+6  知识(宗教) (+1 知识,+2 智力,+3 本职)
+6  知识(位面) (+1 知识,+2 智力,+3 本职)
+6  知识(奥秘) (+1 知识,+2 智力,+3 本职
+6  知识(地城) (+1 知识,+2 智力,+3 本职)

0环法术戏法(Cantrips)
提升抗力:抗性+1。
侦测魔法(Detect Magic):姿势成分,60尺锥形发散。
神导术(Guidance):姿势成分,持续1分钟,生物的单次攻击检定、豁免检定、或技能检定获得+1表现加值。
打击死灵:远程接触,1d6对死灵
光亮术:20尺常光,20尺外提升一级
稳定伤势

1环法术(豁免DC=13):每日4个
神恩:+2/+2
怠惰祷言(Litany of Sloth):近距无豁免,一轮内目标不能借机和防御性施法
护卫伙伴:对AC用2小时护卫他人
移除恐惧

动物伙伴属性
劇透 -   :
力量25+7+2 天赋之眼,+1 等级,+1 属性提升
敏捷16+3+1 等级
体质14+2
智力2-4
感知12+1
魅力7-2
BAB+3CMB+11CMD 24

攻击
啮咬+93d6+7/x2/钝击,挥砍或穿刺
夹击啮咬+114d6+7/x2/钝击,挥砍或穿刺
2爪击+93d6+7/x2/挥砍或穿刺
夹击2爪击+114d6+7/x2/挥砍或穿刺

防御
AC 20(+3 敏捷,+2 天生,+4 护甲,+2 等级,-1 体型),措手不及17,接触12
HP 35(5d8+10+3)(22+10+3)
强韧+6,反射+7,意志+2

种族特性
昏暗视觉
灵敏嗅觉
动物专长(Animal Feats):除了标准的动物伙伴专长之外,护卫兽还可以选择保镖APG(Bodyguard),战斗戒备APG(Combat Patrol),英勇气魄APG(Heroic Defiance),英勇自愈APG(Heroic Recovery)以及肉盾APG(In Harm's Way)。
警惕性共有(Shared Vigilance)(Ex):只要护卫兽与它的主人相邻,那么它们都会获得警觉(Alertness)作为奖励专长。该能力取代法术共享(share spells)。
顽强护卫(Tenacious Guardian)(Ex):3级起,护卫兽总是能够在突袭轮行动(尽管直到其行动前仍然为措手不及)。只要它的主人与其相邻,护卫兽就能够在生命值低于0时保持意识清醒(虽然它会变得恍惚[staggered])。当生命值低于0时,护卫兽每轮会失去1点生命值,但是攻击检定、豁免检定以及技能检定获得+2士气加值,并且只会在负生命值总和等同于它的体质属性 + 主人的职业等级时才会死亡。该能力取代反射闪避(evasion)。

专长
1级 猛力攻击
3级 战斗反射
5级 保镖

技能加点
+9  察觉      (+5 察觉,+1 感知,+3 本职)(和主人在一起+2)

技巧(4级换为猩猩)(2奖励+6训练)
技巧:攻击2  过来 护卫  退下 看守 跟随

猎人奇术:
诡步(Surprise Shift, Ex):散兵可以以迅捷动作移动5尺。这一移动动作并不触发借机攻击并且不被视为5尺快步。
复仇打击(Vengeance Strike, Ex):散兵可以在对手以近战或远程攻击命中盟友时以一个直觉动作使用这一奇术。他可以以他的最高基本攻击加值对这一目标进行近战攻击。

装备
反噬重拳护符3600gp-购买于14号购物单
+1秘银衫1890gp-购买于12号购物单。审判者装备
破损的乳白色艾恩石(精灵曲刃)1500gp-购买于5号购物单。审判者装备
大型动物暗叶布皮板鳞甲990gp-购买于10号购物单
洋红棱镜艾恩石(裂)(交涉)800gp-购买于8号购物单。审判者装备
注射器450gp-购买于13号购物单
黑木长弓405gp1.5购买于4号购物单。审判者装备
精致寒铁精灵曲刃460gp7购买于8号购物单。审判者装备
携带伙伴药水300gp-购买于12号购物单
大型异种军用鞍座120gp80购买于12号购物单
精制品盗贼工具100gp-购买于8号购物单。审判者装备
浮游明炎75gp-购买于11号购物单
忍耐环境卷轴*250gp-购买于11号购物单
信件大全50gp3购买于4号购物单。与城市官方人员交流的交涉+2环境,伪造时的语言学+2环境
次等御守护·一帆风顺50gp-购买于4号购物单。掉落5尺以上时自动施放羽落术(CL1)。审判者装备
海洋之触药水50gp-购买于4号购物单。30尺游泳速度,游泳+8,可以取10。审判者携带
祝福武器药水50gp-购买于14号购物单。审判者携带
驱逐光晕药水50gp-购买于10号购物单。审判者携带
精致生存工具箱50gp5购买于4号购物单
电子开锁器30gp-购买于13号购物单
劇透 -   :
其他装备
典礼护甲(马格尼马)25gp20预购买于14号购物单。存放于探险者协会仓库
典礼护甲(艾巴萨罗姆)25gp20预购买于12号购物单。存放于探险者协会仓库
典礼护甲(切利亚斯)25gp20初始装备。存放于探险者协会仓库
典礼护甲(辣子面)25gp20购买于8号购物单。存放于探险者协会仓库
典礼护甲(芒吉莽原)25gp20购买于10号购物单。存放于探险者协会仓库
圣水25gp1购买于4号购物单。对邪恶异界和不死造成2d4伤害
通晓语言卷轴25gp-购买于4号购物单。审判者携带
脚底抹油卷轴25gp-购买于10号购物单。审判者携带
防护邪恶卷轴25gp-购买于4号购物单。审判者携带。豁免+2抗力,防御+2偏斜,防占据
侏儒闪击锤20gp10预购买于14号购物单
精灵借机矛20gp10预购买于14号购物单
墨镜10gp-购买于4号购物单。你在对抗凝视攻击(任何盲眼生物能够免疫的攻击)的豁免检定上获得+8环境加值。佩戴墨镜时你在察觉检定上有-4罚值,所有的对手都被视为具有隐蔽(20%失手率)。审判者携带
动物皮甲20gp15初始装备
和平长烟斗20gp-初始装备。审判者携带
Training harness10gp10购买于4号购物
绘图师工具包10gp2初始装备
重木盾7gp-购买于13号购物单
法术材料包5gp2初始装备
波伊5gp2初始装备
香水5gp-初始装备
驱虫剂5gp-初始装备
卷轴匣5gp1初始装备。收藏10张卷轴,防水,移动取出。
阳伞2gp-初始装备。对抗高温的强韧豁免检定上提供+1环境加值,如果你的检定失败,它也会减少1点你由此所受的伤害(至少为1)
动物挽具2gp-初始装备
火柴1gp-初始装备
燧石和铁片1gp-初始装备。审判者携带
箭*402gp6购买于4号购物。审判者装备5支
爪钩1gp4初始装备
缝纫针5sp-初始装备
5sp-初始装备
钻头5sp1初始装备
防水袋5sp0.5初始装备
餐具2sp1初始装备
白骨1sp-初始装备
鱼钩1sp-初始装备
武器链1sp-初始装备
铺盖卷1sp-初始装备
铁瓶1sp1初始装备
耳塞*26cp-初始装备。审判者携带*1
长杆5cp8初始装备
粉末*33cp3初始装备。反隐形
磨刀石2cp1初始装备
细绳或麻绳*33cp1.5初始装备
蠟燭1cp-初始装备
粉筆1cp-初始装备
投石索--初始装备;审判者携带
御寒衣物-7初始装备。随人物附赠
贵族衣物--一号单奖励附赠
剩余金币1539gp审判:29轻载。猩猩:50轻载

特殊福利
劇透 -   :
贿赂基金:DJ至少75GP,报销DJ数量的贿赂
交易大师(Master of Trade)(条件:名誉20,花费:声望点4):通过组织和自己的关系网,你可以购买到更好的货物。每模组一次,你可以在购买一件物品时享受10%的折扣。这个折扣无法适用于施法服务或购买法术的特殊材料成分。

战地特工执照:通过完成你的结业考试,你被三位大师之一承认为正式的战地特工,并颁发给予一枚刻有你名字缩写与毕业日期的寻路仪作为证明。如果这是你的人物第一次获得这个boon,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择话费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。(出自2号单)
探索、报告、合作:你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。(出自2号单)
贾尼拉之友:在冒险者协会大厅的知识检定+1。(出自2号单)
珍贵的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。(3号记录单)
塔爾多貴族:對塔爾多貴族的交涉+2,對塔爾多平民的威嚇+2,到一整套免費的貴族服飾(出自4号单)
驚人發現:當到了12點Fame或是更多時,額外獲得1點PP,一到獲得條件,此boon需立即使用,並且此額外pp加入總值後,不得多於Fame,否則直接流失。(出自4号单)
不錯的報酬:你在購買下列所列出物品時享有折扣。(出自4号单)
内部学识:你获得对盾徽这个集团的知识(地方)鉴定加值+2,即使你在知识(地方)上没有投入技能点,你可以将这个福利从表上删除,换取一次针对盾徽的知识(地方)直接取20。(出自6号单)
阿韦德勋爵的推荐信:你可以在这座岛(寇托斯)上获得对贵族阶级+2环境加值,你可以将这个福利从表上删除,换取一次+2加值变成+4,还可以以此要求跟这座岛上的任何人进行互动(介绍信)。(出自6号单)
拓展交易网:DJ+2。(出自8号单)


劇透 -   :
Elspeth Tirel (mikun han # 226692-3 The Exchange)
专长判判贼判贼贼贼判猎猎猎 5判4贼2猎
1级  寓守于攻       一级角色
3级  武器娴熟       一级盗贼
3级  好伙伴        三级角色
4级  兽群围猎精准包抄撤退 三级审判
5级  兽群围猎       五级角色
5级  战斗反射       二级盗贼
7级  弃兵断翼       七级角色
7级  双重借机       四级盗贼
9级  位面之力       九级角色
10级 包抄         二级猎人
11级 弃兵断翼       十一级角色
« 上次编辑: 2017-02-04, 周六 00:27:31 由 mikun »
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又長,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)