« 于: 2017-07-02, 周日 23:09:01 »

| 克里斯汀·索贝尔(Kristen·Sobel) 信仰:暂无 势力:暂无 年龄:21 身高:5.2英尺(约158.5cm) 体重:95磅(约43公斤) 等级LV5EXP 23 钱币:1279金龙 68银龙 120铜龙 194三神金币 6三神银币 180三神铜币
火元素召唤337/800
翡翠之力
- lv2 升级版奇迹治愈:每半小时恢复hp1。死亡复活时间三天。丢失一半exp
- lv4 奇迹速疗:每日三次,每次需要一回合动作。给予身体hp10的恢复。
- 个人专属翡翠之力:孔雀幻裳:
每日每个召唤兽可以一次。 当召唤出一个召唤兽后,若召唤兽好感度达到愿意。则可以借用召唤兽的力量,该召唤兽消失并幻化成你身体的武装。 根据召唤兽的不同武装类别作用各不相同。一般都可以使用召唤兽的一种标志能力。 使用本能力后该场战斗中召唤兽无法再上场。 这是一个即时动作。 武装维持时间等于你的召唤魔力轮。非战斗时使用则每魔力轮可以维持1分钟。 - lv1 召唤剑:只有样子。如果献出对方伤害生命一半,可以在该回合作为魔武使用。无视豁免。
- 【器】lv2 剑生:可以正常使用,无视天生防御和豁免。攻击加3。
属性点分配: 人物属性 HP投掷: 10+1d5 = 10+4 = 4 MP投掷:魔力*2d5 力5 速6 防3 魔力(召唤)11(治愈)5 魔防0
物理攻击力:力+武器攻击力+技能威力 物理防御力:防+防具防御力 魔法攻击力:魔力+魔法武器+魔法术式威力 魔法防御力:魔防+防具魔防
扮演类
运动:1 谋略:1+1+1+1=4 社交:1+1(+1) 领导:1 工匠:1 学识:1+2=3
物品
武器
- 可怜巴巴的匕首(铁):攻击+1 速度+1 无法施展格挡
- 夸耀之黑杖☆☆☆☆:
一把黑色带有螺纹的法杖。很沉重。具备力场能力 +1魔力-1速度 - 附有冻魔法的匕首☆☆☆☆☆:
+0攻击力 +1冻凛。攻击命中后附带1D3冻伤/防难度6,豁免失败速度-1,3轮 - 不知名石环☆☆☆☆☆:基本魔杖用途
mp消费-1(但不低于1)。没有攻击补正与力场效果。需要双手握持。专注检定时﹢1) *这是某古代的魔法流派所使用的环状石环法具. 比如古翡翠王朝的部分魔法师,他们不使用法杖而使用石环,还有一些古民的法师... 这个石环并无特别,只有懂使用该法具的流派的古民法师或古代法师才有用 但如果拿去给古董商人贩卖应该可以有点价值(约200金)
- 重十字弩☆☆:攻击固定15。射程10-15米最佳。速度减2。装填需要类移动动作。如果装填后当轮射击减2命中精度。携带使用,疲劳加2轮。
- 太古蛮牛族巨人的大铁锤☆☆☆☆:力量要求:13。
攻击力加9。速度-4。(若非大体格人使用则命中再-2)。(对对方)断武加4。敲击类。在双手握持并全回合攻击时可以增加一半力量修正于攻击伤害上。 (套装效果:"狂牛套装" 蛮牛套装体型可以修改成符合正常体格。且全套装上后具备: 每日一次 狂牛攻势: 启动后在3d5轮内,可以施展重击范围加1,重击伤害加1倍,移动加5米,冲锋距离加10米的狂牛攻击攻势。)
- 亚斯图里卡王的双手战剑:☆☆☆☆☆☆
挥砍/穿刺 双手武器 攻击力加13,速度减4。重击20,四倍。剑身坚韧加2。主动格挡加3防御。 外表有着精细雕工和镂空镶金的王者之剑,剑刃非常锋锐结实,同时非常沉重。在每次使用投命中时,投一个运气,低于等于10,就会被此剑攻击自己。 - 附有宝石的用途不明的护臂
防具
- 黑色上等绸缎法袍 防御+2,社交+1,速度+2,专注+1
- 因古雷马岛的祝福头环☆☆☆☆☆☆ 社交+1(头部饰物装备)
每日一次可以短暂隐身一轮。因为作用时间太少而成为没用之物。随后这个魔法头环被加工成华丽饰物。给以喜欢收集奇怪之物的人作为收藏。 外表是个美丽的银圈,带有魔法符号。散发淡淡的魔法波动。当抚摸过表面后能让人立即隐身。但是时间非常短暂。并且其本身的魔法波动也容易暴露位置。 - 水之魔力项圈:每日一次,可以使用一次低级水之护盾,护卫在身前抵御3点hp伤害,维持1轮,启动是一个即时动作。
- 全桶头盔☆☆☆:。防御加3,速度-1。对重击豁免伤害4。法术专注-2。
- 雾海女式魔法头饰(守护)☆☆☆☆☆☆魔防加1,
每天一次,即时启动一个只能维持三轮的防御力加12的雾海咒法护盾保护你。护盾HP32。 一个金黄色带有镂空装饰和点缀的连串珍珠的华丽头饰。正中有一枚红色的猫眼石。
- 雾海女法师薄纱袍(高档级别)☆☆☆☆☆☆
防御力加2,速度加1,魔防加1,各拥有属性每日mp各加10。(需要某魔力至少2才能产生以上效果)带有面纱和头巾,以及露腰和露背的性感南方岛屿特色。
- 太古蛮牛族巨人的蛮力腰带☆☆☆☆☆
装备后力量加2。速度-1。 只适合大体格(比如鳄人)之人穿戴,可以提供每日2次"蛮力术"加持,力量再加3,维持防御力轮(不高于10)。启动腰带的蛮力术是个类移动动作。蛮力术不能叠加,结束后会陷入hp-1的轻微疲劳。 - 红塔家红白衬色制服套装(需带兔子面具):☆☆☆☆☆防御加1,魔防加1
套装效果:可以获得领导加1,智谋加1加成。 - 痛苦披风:☆☆☆☆☆☆穿戴后每轮遭到HP1痛苦伤害
但能提供防御加3,以及魔防加1的保护力。 同时对钝击豁免加2。
服装
- 礼服社交+2(黑色小圆帽,短打配双重金纽扣配搭斜的流带,内白色衬衣,黑色直裙)
- 独角兽面具
奇物
- 鲶鱼面具☆☆☆☆☆☆:戴上后智谋加2。社交-1。
- 贝里之心:珍稀度?
奇迹石之力。海蝙蝠贝里遗留给你的力量。 每天一次即时召唤。可以显现佩戴在手上成为戒指,在一场战斗中维持10轮,以标准动作,消费1mp,使用音波攻击攻击单体目标。(距离5米,威力等于你的魔力) - 冷笑者的面具☆☆☆☆☆一个银白色的笑脸面具。
-1社交,+1智谋 可以增加配戴者的杀气,达到化解对方言术歌术及魅惑等效果。精神类心灵类士气类豁免检定+4。 - 血刃的纹章:珍稀度?
一个雕刻有一把红色短剑的铜盾徽。 - 水之精灵袋(只剩2次)
☆☆☆☆☆☆ 每次释放可以产生一个水之盾及恢复自己HP6点。 - 迷宫之书☆☆☆☆☆☆☆☆:
每天一次,打开书本并念出里面咒语。制作一个迷宫幻象,让深陷其中的复数对象陷入迷宫困境(魔防或智力,对抗你的魔力)。
一般物品
- 干粮(鱼和羊的肉干和果干还有水等 约5日口粮 和可制作吃7日的面包的粗面粉
- 施法材料包:包含施法的各类道具。
- 20金价值的法术素材
- 理魔法之书(价值60金)
- 书写套件:30页的本子外加墨水和鹅毛笔。
- 敏捷药水*1(+2速度,1D10轮,可以喝两次
- 红宝石45颗(200G)
- 南方地区生物分布地图简略版。
- 信物:红塔家家族纹章
- 水之吻*6:每瓶喝三次,每次可以恢复hp2d6。
- 普通的木魔杖*1
- +1防御和+1魔防的 七岛风格精制法术袍
- 王家级杜兰干:珍稀度7星。20份变成10份。传说级别美食。价值一份50金。赠送别人可以获得社交加2,能叠加三次。每份吃下可以治疗hp2d6与1d3mp。去除毒及部分负面非精神状态。
- 黑色宝石:纯粹的价值连城之物,有120金左右价值。可以镶嵌在暗法术法杖加微弱魔力。
- 红宝石:一枚有神圣气息的治疗魔法石,每天可以储存三次神官或牧师的治疗术。(珍稀度6)但需要施法者花费每个法术十分钟施法时间。(等级五及以下时,以上则十倍提升且有一半机会失效)
特殊物品
- 塔西洛的信件:他师傅马穆卡修斯写给他的
- 暗金鳞章:一个泛着金色的黑色鳞片构成的印章,不知用途
- 装着奇迹石的盒子:需要钥匙和自己的血才能打开,里头存放着红色的奇迹石。使用的咒语是“伊琳莱雅”。盒子与奇迹石与帝国星辰殿有关。
- 戒指:一枚有一条鳟鱼印记的戒指
材料
- 魔蟹壳:魔蟹的壳是装备或魔法素材,可以每只卖约3银。或者拿去加工
- 魔眼石:一种价值不菲的魔法素材。可以给予武器装备加工上带有某些特殊能力 价值约24金
召唤魔法 等级1(1mp)
- 探知术:在法杖为中心魔力两倍距离的生物或能量物,可以查看其基本威胁度和hp
- 平静术:对魔力两倍米范围内目标产生亲和效果。但期间你方不能暴露战意或敌意。以社交属性加一半魔力对抗对方魔防加原本意愿修正,成功可每次减低一级敌意或非友好。
- 聆听术:可以聆听平静下来或非敌意生物的情感。本术可以用于协助分辨对方敌意程度。要过智谋检定。
等级2(2mp)
- 劝诱术:对范围为魔力平方米区域,魔力米远的目标进行劝说,成功可以让其成为召唤兽。本成功率由你的魔力与社交值或领导值对抗对方魔防与原本意愿等级修正及对方战力等级修正。
可以多次使用,但每次累积-1修正。(一天后恢复) - 初级召唤术:使用一回合全动作绘画召唤法阵(需要一些素材绘画),然后下回合召唤。可召唤已被劝诱或捕捉的召唤兽。初级召唤不可指定对象,投d=你召唤兽总数并编码决定结果。并投出d100魔力值检定。严重失手则会失败或意外。大成功可能有意外加强存在可能。(意外)
等级3(5mp)
- 降服术:
对于濒临死亡生物进行强行收复。对象剩余hp与状态有关。本术降服生物无法立即契约。只能普通召唤。
- 契约术:
可以把普通召唤兽变成契约兽,能力提升。成功率与你与召唤兽关系有关。投社交或领导对抗。但每7成长等级只能有一只契约兽,最多三只。(第8级起多一只,第15级再多一只) 注意:每天必须先用(战斗外也可)契约术一次才可以让一只契约兽以契约状态召唤。否则依然是普通召唤。 - 圣兽光环术:
(圣兽召唤专精限定) 给予以你施法点(你所在)为中心,魔力两倍米内的召唤圣兽们强化。(光环无法移动) 投一个d6,1没变化。2获得力量提升2。3获得速度提升2。4获得防御和魔防2。5获得力和速各4的提升。6的话是防御和魔防各加4。维持等于魔力一半轮。脱离范围效果消失。光环范围内,圣兽还能获得每轮恢复该轮所遭受损失的hp一半的之力。 - 中级召唤术(同时召唤)
施展本法术后可以在一轮里连续召唤每4魔力多一个的对象(比如你是9就可以多召唤2个,等于可以施展本法术召唤后连续召唤3个! ) 注意: 消耗本法术MP基础上只能召唤一体. 还需要叠加连续召唤新的对象的话,需要继续叠加消耗相关召唤术本身的MP!
等级4(9mp)
- 召唤强夺术:
对他人召唤的对象,施加临时操纵。距离范围等于魔力两倍米。 难度等于魔力对抗魔力。成功则可以操纵其等同你领导或社交值轮。操纵结束后可以继续对抗维持。
等级5(16mp)
- 初级创世方舟-动物
施法召唤一艘异界之船。投第一个d100决定种类和珍稀度,第二个d100 决定能力。随机投放一头异界动物协力战斗。该召唤物好感由你领导力决定。维持时间魔力分钟。一场战斗只能维持一只方舟动物。被打败或取消召唤后可以继续施法召唤。施法时消耗两倍魔力,可以指定生物的大类:爬虫类,水生类,飞行类,走兽类,奇异类,合成类,两栖类。或指定生活地域:海,河,森林,草原,沙漠,冰原,高山。
生命魔法 等级1(1mp)
- 治愈之触:生命法术的基础法术。
以自己之身体一个部位接触需要疗伤的对象,然后保持接触,每轮可以治疗HP3点。总共可以恢复总HP为魔力加15点。本法术还可以止血及提升医疗检定4。 - 治愈之指:生命法术的特别法术。
对准一个10米内对象射出一个需要命中的射线, 给予治疗。治疗HP等于2d6。 - 保存术:
可以施法保存一堆有机物(一次总体积大小不超过一个成年男人),施法一次可以维持每魔力1天新鲜或不腐烂。可以用于保存食物或保管尸体。
- 初级舒缓术:
当因为高热寒冷等外来环境,或伤痛持续所造成持续伤害时,可以减轻每次伤害的四分一。维持魔力分钟。可以叠加本法,最高叠加效果是减轻一半伤害(即叠加二次)
- 魔法生命力:
标准动作,施法需要一个符文记录的物品 单体 给予一个近距离接触目标增加HP最大值,增加数值等于你的魔力数加1d10。维持每魔力一分钟。魔法生命力在魔法失效后就会消失。魔法生命力提升部分不能被治疗。同一时间你只能给一个目标魔法生命,当更换目标后,前一个目标的该法术效果清除。
等级2(2mp)
- 群体治愈:
给予以你为中心,魔力米内的选定目标治愈,总目标数不可大于魔力。治愈HP3d5。 - 初级伤痛交换:
先施法在需要转移的两人身上各点一下(敌人也可以,需要近战接触命中,并可以魔防检定对抗你的魔力一半来抵御,成功则无效)。之后在需要转移时念启动咒。触碰后维持效力时间为魔力轮。启动后,双方彼此下一次的伤害互相交换。启动后维持魔力一半轮。 - 生命守护(初级):
标准动作,施法需要清水 群体 以施法者为核心,魔力半径,魔力轮中,每目标获得10点临时HP,目标数不大于你的魔力一半,但不少于3。不能叠加。施法者不能离开原位。被施法者也不能离开范围内。
等级3(5mp)
- 精神抖擞
当五米内一个目标(包含自己)遭遇精神攻击并且受损或者被影响时,你可以施法治疗该目标使其恢复该次负面影响。魔力对抗目标施法者魔力,或直接运气判断。
通用技能
- 警惕:你可以获得专心致志警惕一个目标从而迅速闪避的能力。你可以在战斗轮开始时(所有人未在该轮行动前)宣布一个目标。该轮(不改变的话则是所有轮)针对该目标有﹢2的回避修正。并且脱战再叠加获得+2回避修正。目标如果不存在,则失去效果。需要新一轮指定。
- 友伴团结--协同夹击
每在场有多于一个属于你的动物伙伴,魔宠或召唤物。每多一个增加彼此(包括你)命中1点。对夹击免疫者无效。一场战斗以即时动作主动开启一次,维持你的领导值加3轮
召唤技能
- 连续召唤
你掌握了快速召唤手法,现在你可以在一整轮里消耗一次全回合动作而连续召唤两个召唤物。(依然需要消耗两次召唤mp)
专精
职业能力
- 初级召唤术法师:
精通召唤-- 你已经精通了召唤法师的召唤手法,可以精确召唤出希望召唤的对象。同时在召唤时更快速,不需要消耗标准动作而可以只使用类移动动作就能进行召唤。
天赋
- 专精召唤研究(马类):
该天赋赋予你对某指定生物物种+2学识,+1亲和(社交,领导)值。
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« 上次编辑: 2019-07-16, 周二 13:13:12 由 akano »

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