 | 姓名:丽塔 职业:1级 炼金铳士 阵营:混乱中立 信仰:阿巴达尔 种族:鼠族 体型:小 性别: 女 年龄:11 身高: 124cm 移动速度:20尺 语言:通用语,半身人语,矮人语,兽人语,地底通用语
钱是一切啾 |
速查 先攻:+3 ,感官:60尺黑暗视觉;觉察:+14 防御 防御等级:17 (3护甲+1盾牌+3敏捷),接触:13,措手不及:14 生命值:9(d8+1体质) 强韧+3,反射+5,意志+2 特殊抗力:对疾病+2,超5点/更多被视为连续成功2次
| 战斗能力 速度:
手枪 | +3 | 1d6 | 20/x4 | 穿刺和钝击 | 哑火1 | 尾刃 | +0 | 1d2 | 20/x2 | 挥砍 | 近战 |
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角色背景
即便是在塔尔多这块落后古板的地区,也经常能看到热爱收集物品及经商的鼠人们的身影。丽塔也不外乎有着鼠族那些爱好--收集以及鼓捣奇怪的东西。她从人口过剩的老家迁离,跟着一些同胞一起来到了塔尔多。在这里丽塔也发掘出了她的天赋--炼金,可以“更好地”混合奇怪的东西玩。
在古板的塔尔多贵族们不愿触及的下水道,鼠族们欣欣向荣地建立了自己的关系网。透过这种关系网,丽塔那精湛的炼金技术也相传甚广,也为她带来了谋生的方式---被贵族看上了这手工艺技术。
这位贵族似乎十分中意丽塔的炼金工艺,不仅让丽塔搬离了下水道附带食住,还提供了一些之前因为贫困生活而没有见过的精细炼金用具。一切看起来顺风顺水,但是,不可避免地,这样的环境让丽塔更加看清了塔尔多的种族歧视与腐败。丽塔知道这不是一只小小的鼠人改变的现实,但是...她也不会放过任何机会。
角色数据
力量: | 10 | (+0) | 敏捷: | 16 | (+3) | 体质: | 13 | (+1) |
智力: | 18 | (+4) | 感知: | 14 | (+2) | 魅力: | 10 | (+0) |
种族特性
卫生标准(Cleanliness):鼠族力争让彼此保持清洁干净,以阻止疾病的传播。拥有此种族特性的鼠族在豁免疾病方面获得+2的加值,并且只要他在尝试从疾病中痊愈的豁免检定结果上成功并超过DC5点或更多,就被视为连续成功了2次。取代啮齿认同。
脸颊袋(Cheek Pouches):有些鼠族进化出了富有弹性的脸颊袋来携带东西(仓鼠!?),如轻武器、药水、卷轴等类似物品,容量为1立方英尺,10磅。以一个迅捷动作,鼠族可以把手里拿着的东西塞进去或者从里面取出。以一个会被借机的移动动作,他可以把脸颊袋中的所有物品吐到他所在位置的地面上。只要鼠族的脸颊袋中有一个物品,他就很难说出流利的话语,并且在施展有言语成分的法术时有20%的失败率。取代群居。
灵敏嗅觉(Scent):部分鼠族拥有十分灵敏的嗅觉,不过眼睛和耳朵却没那么灵光了。这些鼠族拥有「灵敏嗅觉」能力,但是在所有基于视觉与听觉的察觉检定获得-2减值。取代修补匠。
背景特性
明日之星(Rising Star):艺術家有志难伸穷困潦倒的故事時有所闻,但你可不是那种倒楣鬼。你的技藝引起了某個貴族赞助者的兴趣,他不但包你吃住還提供你工具。随着赞助人將你介绍给其他文化菁英,你逐渐学會怎麼在上流社會凶險的社交場裡保身,但你仍旧不忘在你發达以前有一餐沒一餐的刻苦生活。你在察言观色與生存檢定,以及工艺(炼金)上獲得+1背景加值,且察言观色總是你的本職技能。每日1次,你可以端出贊助人的名号或举出某项你的成名作品,來在1次唬騙、交涉或威吓檢定上獲得+2环境加值。在開始游戲時,你的贊助人送了给你1個适合你所選的工藝的精致品工具。
天赋职业:炼金铳士(1/6个科研发现)
职业特性
武器和防具擅长:炼金铳士擅长所有简单武器、火器和轻甲。这替代了炼金铳士(炼金术师)的武器和防具擅长。
炼金枪弹(Su)每天5颗(1d6+4火焰,反射DC15):装填火器时,炼金铳士能通过一个自由动作灌注弹药。每轮射击炼金枪弹的次数不能超过一次。
炼金枪弹的爆炸特性使其对任意体型集群的攻击都会造成等同于火器基础伤害加上炼金枪弹额外伤害的完整伤害。若炼金铳士使用带有霰弹特性的武器进行霰弹射击,则范围内的每一个生物受到的额外火焰伤害等同于炼金枪弹的最小伤害。
炼金枪弹在满足科研发现的先决条件时视作炼金术师的炼金炸弹,但其将忽略任何与炸弹的溅射伤害或覆盖范围相关联的效果,除非炼金铳士获得了爆矢弹药科研发现。被科研发现调整过的霰弹射击能应用这些额外效果,被影响的生物如同受到炸弹的溅射伤害而不是被其直接命中。
该能力替代炼金炸弹。
炼金术(Su):
1环(DC15,2):精确炸弹添加剂,猴爪鱼鳍,护盾术,通宵语言,缩小术,治疗轻伤
突变药剂(Su):饮用后在AC上获得+2天生防御加值并在选定的属性上获得+4炼金加值。此效果持续40分钟。此外,当突变药剂正在起效时,必须在一项精神属性上承受-2减值。如果突变药剂增强了他的力量,则他的智力承受-2减值。如果增强的是敏捷,则感知承受-2减值。如果增强的是体质,则魅力承受-2减值。
枪匠(Gunsmith):炼金铳士获得一支铳士1级时拿到的磨损枪械,以及枪匠(Gunsmithing)专长(包括如同铳士般修复其磨损枪械的能力)。炼金铳士可以用一个标准动作花费1次炼金枪弹的使用次数来移除一件他当前持用火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。该能力替代制造药水和随手投掷。
科研发现(Discoveries):
专长1级 枪匠(职业奖励):可以制造,修理和维护火器。
1级 快速装填:装填火器的动作加快一级。
技能加点 8x1=8
技能名称 | 技能加值 | 加值 | 备注 |
解除装置 | +7 | 1等级+3本职+3敏捷 | |
巧手 | +7 | 1等级+3本职+3敏捷 | |
隐匿 | +7 | 3敏捷+4种族 | |
估价 | +8 | 1等级+3本职+4智力 | |
法术辨识 | +8 | 1等级+3本职+4智力 | |
医疗 | +6 | 1等级+3本职+2感知 | |
察觉 | +14 | 1等级+3本职+2感知+8种族 | |
知识(自然) | +8 | 1等级+3本职+4智力 | |
工艺(炼金) | +12 | 1等级+3本职+4智力+1职业+1背景+2精制品 | |
装备
武器:手枪
衣着:快脱夜贼服
护甲:典礼护甲,小圆盾
斜跨:子弹带x2(火药角,子弹等)
腰间:腰包,水袋,防水袋
尾巴:尾刃
背负:背包
钱包:0.4gp
子弹炼金物