作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 157885 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

离线 加爾堤

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 71
  • 苹果币: 0
Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 規則釋疑帖
« 回帖 #1060 于: 2021-06-10, 周四 12:29:27 »
Q547 一个已经受到篡改记忆这个法术影响的生物,能否再次被篡改记忆?会因为同名效应而不生效或是导致前一个篡改记忆失效吗?

A547

劇透 -   :
修改記憶 Modify Memory

5環 惑控學派

施法時間:1個動作

射程:30英尺

成分:語言、姿勢

持續時間:專注,至多1分鐘

  你嘗試重塑另一個生物的記憶。你可見的一個指定生物必須進行一次感知豁免。如果你正在與該生物戰斗,則它在此豁免中獲得優勢。若它豁免失敗,它會在法術持續時間內被你魅惑。被魅惑的目標進入乏力(incapacitated)狀態,並且無法感知周圍的事物,但它仍然能聽到你。如果它受到任何傷害或者成為了另一個法術的目標,則此法術結束,並且目標的記憶不會被修改。

  當魅惑效果持續時,你可以改變目標關於過去24小時內經歷的一件事的不超過10分鐘的記憶。你可以永久地消除所有關於該事件的記憶,也可以讓目標完美清晰地回憶起該事件的所有細節,也可以改變目標關於該事件細節的記憶,或者創造一段關於其他事情的記憶。

  你必須通過話語來描述如何改變目標的記憶,並且目標必須能夠聽懂你的語言以便你植入被改變後的記憶。目標的意識會將你的描述中所有細節上的漏洞填補完全。如果法術在你描述完被修改的記憶前就結束,目標的記憶不會被改變;否則修改過的記憶會在法術結束時根植於目標心中。

  修改過的記憶不一定會影響生物的行為,特別是當修改後的記憶違背了目標的天性、陣營或信仰時。一段不合邏輯的記憶,例如你灌輸給目標關於它有多麼享受在強酸液中泡澡的記憶,會被目標忽視;目標可能會認為這些記憶只是一個噩夢。DM可能會認為某段修改過的記憶太過荒謬,從而不能影響生物的關鍵行為。

  對目標施展「移除詛咒」或「高級復原術」可以恢復目標的真實記憶。

高階效果:如果你使用6環或更高的法術位施展此法術,你可以改變目標關於過去7天內(6環)、30天內(7環)、1年內(8環)或者在過去任意時刻(9環)發生的事件的記憶。


可以再次被竄改,並且不會導致前一個竄改的記憶失效。修改過的記憶是在法術結束以後生效,因此沒有同名法術疊加的問題。

离线 贝壳

  • Peasant
  • 帖子数: 3
  • 苹果币: 0
Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1061 于: 2021-06-10, 周四 15:09:40 »
Q548 1.施法时间和持续时间需要专注,两者区别是前者是时间内不能做别的动作,后者可以做别的动作,共同特点受到伤害过豁免吗?
2.提夫林的地狱遗赠可以每日施展1次2环的炼狱叱喝,使用这法术还耗法术位吗
3.回音战士五级时一回合可攻击次数是,动作如潮1次,额外攻击2次,3级回战士特性1次一共4次吗?
4.草药工具制造治药水需什么条件吗
5.是有技能熟练项才能用这个技能没有技能熟练项就不能用了吗 谢谢

离线 加爾堤

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 71
  • 苹果币: 0
Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 規則釋疑帖
« 回帖 #1062 于: 2021-06-10, 周四 19:30:05 »
Q548 1.施法时间和持续时间需要专注,两者区别是前者是时间内不能做别的动作,后者可以做别的动作,共同特点受到伤害过豁免吗?
2.提夫林的地狱遗赠可以每日施展1次2环的炼狱叱喝,使用这法术还耗法术位吗
3.回音战士五级时一回合可攻击次数是,动作如潮1次,额外攻击2次,3级回战士特性1次一共4次吗?
4.草药工具制造治药水需什么条件吗
5.是有技能熟练项才能用这个技能没有技能熟练项就不能用了吗 谢谢

A548
1.正確
2.不用
3.動作如潮給你的是一個正常的主要動作,5級的戰士使用動作如潮可以多打2下,所以總共5次
4.參考XGE的範例休整期活動,需要熟練藥草工具及下表提到的時間與等價的材料。
引用
表:创造治疗药水
类型时间成本
治疗药水1天25gp
高等治疗药水1工作周100gp
优异治疗药水3工作周1,000gp
至尊治疗药水4工作周10,000gp
5.不是,熟練項只是讓你在使用技能的時候可以加上熟練加值。

离线 诺亚/Na+

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 309
  • 苹果币: 0
  • 你们听我解释,我真的不擅长生女儿
Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1063 于: 2021-06-10, 周四 20:35:59 »
A548
3.释放化身(3级特性)没有限制每回合一次,所以两次攻击动作都可以各使用一次,共计最多6次
2020/10/30:可爱的女儿们一共78位。
2021/01/14:可爱的女儿们一共83位。当团变多了,生育速度也会随之变快
2021/04/16:可爱的女儿们一共89位。当亲女儿的故事结束后,还可以讲她的亲女儿和亲老妈和亲祖宗的故事
2021/06/10:可爱的女儿们一共90位。没时间跑团我要死了啊啊——
会不会偏心?说什么呢,她们有自己的光辉人生,我只是在舞台下送上掌声的人。
————————
《永远的后日谈Nechronica》规则书整合chm ver0.04 | 规则错误汇报楼

离线 玖零

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 252
  • 苹果币: 1
Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1064 于: 2021-06-12, 周六 04:31:55 »
Q549
一个生物被擒抱时如果受到了位移效果应该如何界定?
例如,A生物遭到了B生物的擒抱,逃脱力量DC为17,C生物在范围内施展了鸣雷波,A通过了豁免而B没有通过(或者反过来),那么这时擒抱应该结束吗?还是会继续维持?
四象僧哭弱(1/1)

离线 立直

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 827
  • 苹果币: -1
Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1065 于: 2021-06-12, 周六 04:46:15 »
Q549
一个生物被擒抱时如果受到了位移效果应该如何界定?
例如,A生物遭到了B生物的擒抱,逃脱力量DC为17,C生物在范围内施展了鸣雷波,A通过了豁免而B没有通过(或者反过来),那么这时擒抱应该结束吗?还是会继续维持?
根据SA,位移效果可以结束擒报。同理有多重攻击的战士比起用动作挣脱可以选择推开敌人。

https://twitter.com/jeremyecrawford/status/826218716262068225?s=21

离线 炮炮

  • Peasant
  • 帖子数: 7
  • 苹果币: 0
Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1066 于: 2021-06-15, 周二 09:07:34 »
Q550
dmg中的选用规则:心灵失调描述
引用
在一个阵营不相容的位面完成一次长休后,该旅者必须进行一次 DC10 的体质豁免。豁免失败者将提升一个等级的力竭状态。
,而在phb中力竭描述
引用
生物在获得足够的饮食,并完成一次长休后,其力竭等级即可降低一级
,他们发生互动时是如何判定力竭变化的

离线 兔之启迪者

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 303
  • 苹果币: 0
Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1067 于: 2021-06-15, 周二 20:36:51 »
Q550
dmg中的选用规则:心灵失调描述
引用
在一个阵营不相容的位面完成一次长休后,该旅者必须进行一次 DC10 的体质豁免。豁免失败者将提升一个等级的力竭状态。
,而在phb中力竭描述
引用
生物在获得足够的饮食,并完成一次长休后,其力竭等级即可降低一级
,他们发生互动时是如何判定力竭变化的
A550当然是先降低再进行豁免,不然相当于尚未力竭者不受位面影响,这可不像原意。

离线 John&Jason

  • Peasant
  • 帖子数: 4
  • 苹果币: 0
Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1068 于: 2021-06-17, 周四 18:50:12 »
Q551
关于法术环阶和法术位
劇透 -   :
施展某个法术时,施法者消耗一枚与该法术环阶相应,或更高环阶的法术位,相当于用该法术“填上”这个法术位的位置。你可以将法术位想像成一条条特定大小的槽,1环法术位是小槽,环阶越高对应的槽就越大。1环法术可以置入到任何大小的法术位中,而9环法术则只能置入到一枚9环法术位中。
无升阶效应的法术用高几级的法术环位释放,得到的是原本环阶的效应还是高环位的效应呢?如一环护盾术,我使用9环的法术位来放,三环的法术反制是直接count掉,还是需要过DC19的属性鉴定呢?
劇透 -   :
护盾术|Shield

一环 防护

施法时间:1 反应,当你被攻击命中或被作为魔法飞弹的目标时执行

施法距离:自身

法术成分:V、S

持续时间:1 轮

  一道看不见的法力护盾浮现在你身边,保护着你。在你的下一回合开始前,你的 AC 具有+5
加值(在触发该法术的攻击之前生效),并且不会受到魔法飞弹的伤害。

Q552
关于附赠施法
劇透 -   :
附赠动作Bonus Action
    以附赠动作施法的法术特别迅捷。你可以在自已回合内以一个附赠动作施展该法术,前提是你在本回合内必须未执行任何附赠动作。此后在同一个回合里,你只能再施展一道施法时间为1动作的戏法,除此之外不能再施展其他法术。
一轮战斗轮里面,如果到我的回合前使用反应施法了,是否还能用附赠施法?反之,我用附赠施法了,是否还能在接来我的下一个回合前用反应施法?
另外,能否将一个需要主动动作的法术,如命令术,使用附赠施法,然后主动动作施展戏法呢?
劇透 -   :
命令术|Command

一环 附魔

施法时间:1 动作

施法距离:60 尺

法术成分:V

持续时间:1 轮

  你对施法距离内一个你能看见的生物说出一个单词的命令。目标生物必须成功通过一次感知豁免,否则必须在其自己的下一回合服从该命令行事。如果目标为不死生物或目标无法听懂你的语言,又或者你的命令对其直接构成损害,则该法术无效。

  以下列出一些通常可用的命令单词及其效果。你也可以说出此处没有列明的单词命令,并由DM决定目标将如何行动。如果目标无法完成你的命令,则法术终止。

  过来|Approach。目标以最短最直接的路线向你移动,并在到达距你5尺时结束其回合。

  放下|Drop。目标放下手中持握物并结束其回合。

  走开|Flee。目标在其回合内以最快最有效的方式远离你。

  趴下|Grovel。目标趴下倒地并结束其回合。

  立定|Halt。目标不移动且不作任何动作。飞行生物在原地悬浮(如果它可以这么做)。如果它必须移动才能保持在空中,则其移动最小的距离以保持飞行。

  升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,法术就能多影响一个目标。而各目标之间距离不能超过 30
尺。

离线 HOWAREYOU

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 563
  • 苹果币: 0
Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1069 于: 2021-06-17, 周四 18:56:44 »
Q552
关于附赠施法
劇透 -   :
附赠动作Bonus Action
    以附赠动作施法的法术特别迅捷。你可以在自已回合内以一个附赠动作施展该法术,前提是你在本回合内必须未执行任何附赠动作。此后在同一个回合里,你只能再施展一道施法时间为1动作的戏法,除此之外不能再施展其他法术。
一轮战斗轮里面,如果到我的回合前使用反应施法了,是否还能用附赠施法?反之,我用附赠施法了,是否还能在接来我的下一个回合前用反应施法?
另外,能否将一个需要主动动作的法术,如命令术,使用附赠施法,然后主动动作施展戏法呢?
劇透 -   :
命令术|Command

一环 附魔

施法时间:1 动作

施法距离:60 尺

法术成分:V

持续时间:1 轮

  你对施法距离内一个你能看见的生物说出一个单词的命令。目标生物必须成功通过一次感知豁免,否则必须在其自己的下一回合服从该命令行事。如果目标为不死生物或目标无法听懂你的语言,又或者你的命令对其直接构成损害,则该法术无效。

  以下列出一些通常可用的命令单词及其效果。你也可以说出此处没有列明的单词命令,并由DM决定目标将如何行动。如果目标无法完成你的命令,则法术终止。

  过来|Approach。目标以最短最直接的路线向你移动,并在到达距你5尺时结束其回合。

  放下|Drop。目标放下手中持握物并结束其回合。

  走开|Flee。目标在其回合内以最快最有效的方式远离你。

  趴下|Grovel。目标趴下倒地并结束其回合。

  立定|Halt。目标不移动且不作任何动作。飞行生物在原地悬浮(如果它可以这么做)。如果它必须移动才能保持在空中,则其移动最小的距离以保持飞行。

  升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,法术就能多影响一个目标。而各目标之间距离不能超过 30
尺。
A552修改:如果翻译没错的话,附赠施环法后不能反应施法,哪怕是戏法(“除此之外不能再施展其他法术”)
如果你会下列超魔法的话,用附赠动作施展动作环法再动作施展戏法是可以的
引用
瞬发法术Quickened Spell
    施展一个施法时间为1动作的法术时,你可以使用2术法点将其施法时间改为1附赠动作。
« 上次编辑: 2021-06-17, 周四 23:24:17 由 Atlanticus »
人菜瘾大 :em032