作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 157884 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

离线 白海

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1510 于: 2022-04-27, 周三 13:13:01 »
Q754
孿生施法可以對兩個目標施展同一個法術的不同效果嗎?例如變巨縮小和強化屬性
A754 可以。SA中表明“孿生施法可以對兩個目標施展同一個法術的不同效果”,如可以为孪生繁彩球的不同目标,指定不同的伤害类型
参考sa: https://www.sageadvice.eu/twinned-spell-chromatic-orb-can-you-pick-another-damage-type-for-2nd-target/

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1511 于: 2022-04-29, 周五 13:34:56 »
Q755   
兼职的hp该如何计算,如果以及有1级战士等级,再兼职另一个职业的1级的话,能使用另一个职业的首级生命值计算方式吗

离线 利奧雷烏斯

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1512 于: 2022-04-29, 周五 13:42:32 »
Q755   
兼职的hp该如何计算,如果以及有1级战士等级,再兼职另一个职业的1级的话,能使用另一个职业的首级生命值计算方式吗
戰士開卡以戰士職業生命骰作為首級生命值,後續的都是兼職職業生命骰+體質
所以1戰1法會變成10+體+1d6+體

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1513 于: 2022-04-29, 周五 19:10:37 »
Q756 怪物图鉴里对僵尸的描述包括:
绝大多数僵尸由类人生物的遗骸制成,事实上拥有类似骨肉结构的生物都可以被制作成这种生命形式。活化僵尸的死灵魔法通常来自法术。更有一些僵尸直接从渗透着黑暗魔力的地区自发复苏。成为僵尸的生物无法轻易复原,也只有诸如复生术resurrection一类的强力法术才能实现。

但是复生术的效果明确写着:
你触碰一个已死的生物,并使之复活。该目标的死亡时间必须没有超过一百年,其死因不能是老死,且不能是不死生物。此时,如果该生物的灵魂愿意并且能够回来,则受术生物以生命值全满的状态复活。

我该采信哪个?还是说僵尸属于比较容易复活的不死生物?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1514 于: 2022-04-29, 周五 22:50:25 »
Q756 怪物图鉴里对僵尸的描述包括:
绝大多数僵尸由类人生物的遗骸制成,事实上拥有类似骨肉结构的生物都可以被制作成这种生命形式。活化僵尸的死灵魔法通常来自法术。更有一些僵尸直接从渗透着黑暗魔力的地区自发复苏。成为僵尸的生物无法轻易复原,也只有诸如复生术resurrection一类的强力法术才能实现。

但是复生术的效果明确写着:
你触碰一个已死的生物,并使之复活。该目标的死亡时间必须没有超过一百年,其死因不能是老死,且不能是不死生物。此时,如果该生物的灵魂愿意并且能够回来,则受术生物以生命值全满的状态复活。

我该采信哪个?还是说僵尸属于比较容易复活的不死生物?


把僵尸杀了之后能用复生术正常复活成生前而非复活成僵尸

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1515 于: 2022-04-30, 周六 18:34:19 »
Q757 对比武器属性和临时武器的说明我发现:将远程武器当作近战武器打人的伤害是1d4,将无投掷属性的近战武器投掷出去的伤害也是1d4,射程20/60。那这样算的话,匕首的“投掷”属性是不是一种重复设定?毕竟没有这个属性也可以投掷。比如镰刀也可以投掷,伤害也是1d4,和拿在手里用一模一样。还是说因为这属于非正常用法。所以不计算熟练加值。比如说你熟练匕首和镰刀,你投掷匕首可以算熟练加值,投掷镰刀则属于临时武器,虽然伤害也是1d4+属性调整,但攻击加值无熟练。同理用吹箭筒打人比正常发射伤害更高,但是无熟练加值。拿着捕网也可以不投掷而是拍脸。也一样无熟练加值。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1516 于: 2022-04-30, 周六 23:05:24 »
A757 你的关于熟练加值的理解是正确的。挥舞或投掷与任何常规武器都不相似的临时武器时不能在攻击检定上加上熟练加值。除非你选择了斗殴高手专长。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1517 于: 2022-05-04, 周三 06:42:01 »
Q758 盾牌大师的专长说可以在进行攻击动作时用附赠动作推撞,是否可以让推撞在攻击动作前结算。如果不行的话,在二打的中间能否穿插推撞。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1518 于: 2022-05-04, 周三 07:52:50 »
Q758 盾牌大师的专长说可以在进行攻击动作时用附赠动作推撞,是否可以让推撞在攻击动作前结算。如果不行的话,在二打的中间能否穿插推撞。
A758,两个都是否,你必须先完成攻击动作
https://twitter.com/JeremyECrawford/status/994993596989300736
站在你面前的是南加路港的恐龙竞赛冠军/头上着火的圣武士/成天嫖队友智能坐骑的骑兵/日常嘴臭欧吕尔的洛山达神选

线上 戈蓝

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1519 于: 2022-05-04, 周三 07:53:37 »
Q758 盾牌大师的专长说可以在进行攻击动作时用附赠动作推撞,是否可以让推撞在攻击动作前结算。如果不行的话,在二打的中间能否穿插推撞。
A 758
不行。根据最新的sa, 如果你执行X,则你可以用附赠动作执行Y。则你必须先执行X才能执行Y。盾牌大师上即你必须先执行攻击动作再推撞
劇透 -   :
Clarification about bonus actions: if a feature says you can do X as a bonus action if you do Y, you must do Y before you can do X. For Shield Master, that means the bonus action must come after the Attack action. You decide when it happens afterward that turn.
一个眉笔