作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 157884 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1550 于: 2022-05-11, 周三 23:59:34 »
Q769:触月剑造成的伤害能不能破非魔抗性

离线 白戈

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1551 于: 2022-05-12, 周四 02:26:01 »
Q769:触月剑造成的伤害能不能破非魔抗性
A769能,普通魔法物品也是魔法的

离线 小航

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1552 于: 2022-05-13, 周五 23:59:33 »
Q770 一个20级的死灵学派法师,如果用所有的法术位释放活化死尸Animate Dead法术(即3环3个,4环3个,5环3个,6环2个,7环2个,8环1个,9环1个),能够维持对至多多少个骷髅或僵尸的长久控制?
引用
活化死尸 Animate Dead
3环 死灵系
施法时间:1 分钟
射程:10 尺
构材:声音、姿势、材料 (一滴血、一块肉、以及一撮骨灰)
持续时间:即效
此法术创造出一个不死生物仆从。选择射程内一个中型或小型类人生物的骨骸或尸体。你的法术将污秽的仿制生命能量注入目标,使它作为不死生物复活。若你选择骨骸,则目标变成一个骷髅;若你选择尸体,则目标变成一个僵尸(DM掌控这些生物的游戏数据)。

在你的每个回合,你可以使用一个附赠动作以心灵命令任何你通过此法术创造,且距离你60尺内的生物(如果你控制了复数生物,你可以同时命令他们部分或全部,对它们下达相同的命令)。你决定该生物在它的下个回合间将采取的动作以及移动的位置,或者你可以下达一个笼统的命令,例如守卫一个特定的房间或走廊。若你没有下达命令,则该生物只会在面对敌对生物时采取自我防卫。一旦接获指令,该生物将会持续遵从该指令直到它的任务被完成。

该生物处于你的控制长达24小时,在这之后它将停止服从任何你给予的命令。若要再延续24小时对该生物的控制,则你必须在当前24小时的时段结束前再次对该生施放此法术。以这个用法使用此法术将会延续你对已经通过此法术唤起的最多四个生物的控制,而不会唤起新的生物。

升环施法效应. At Higher Levels 当你使用4环或更高的法术位施放此法术时,你使用的法术位每比原本高一环,你就可以再额外唤起或延续控制二个不死生物。每个生物都必须来自不同的尸体或骨骸。
引用
不死奴仆 Undead Thralls
6级死灵学派特性

若你的法术书中没有活化死尸法术,则你将它加入你的法术书中。当你施放活化死尸时,你可以指定一具额外的尸体或骨骸,创造出另一个相应的僵尸或骷髅。

每当你使用一个死灵系法术创造出一个不死生物时,它将获得下列好处:

该生物的生命值最大值增加等同于你法师等级的数值。
该生物将你的熟练加值加入它的武器伤害骰中。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 規則釋疑帖
« 回帖 #1553 于: 2022-05-14, 周六 00:06:50 »
A770
這不是太困難的數學題,因為已經內文已經有解答了:該生物處於你的控制長達24小時,在這之後它將停止服從任何你給予的命令。若要再延續24小時對該生物的控制,則你必須在當前24小時的時段結束前再次對該生施放此法術。以這個用法使用此法術將會延續你對已經通過此法術喚起的最多四個生物的控制,而不會喚起新的生物。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1554 于: 2022-05-14, 周六 20:48:12 »
Q771 如果有多个需要在“回合结束时”处理的效果的时候,怎么处理结算顺序先后呢?比如一个开启狂暴后被人定的蛮子在第二回合结束时被传奇动作攻击,此时人定的豁免,狂暴效果持续和传奇动作攻击检定应该先处理那个呢?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1555 于: 2022-05-15, 周日 00:46:21 »
Q770 一个20级的死灵学派法师,如果用所有的法术位释放活化死尸Animate Dead法术(即3环3个,4环3个,5环3个,6环2个,7环2个,8环1个,9环1个),能够维持对至多多少个骷髅或僵尸的长久控制?
劇透 -   :
引用
活化死尸 Animate Dead
3环 死灵系
施法时间:1 分钟
射程:10 尺
构材:声音、姿势、材料 (一滴血、一块肉、以及一撮骨灰)
持续时间:即效
此法术创造出一个不死生物仆从。选择射程内一个中型或小型类人生物的骨骸或尸体。你的法术将污秽的仿制生命能量注入目标,使它作为不死生物复活。若你选择骨骸,则目标变成一个骷髅;若你选择尸体,则目标变成一个僵尸(DM掌控这些生物的游戏数据)。

在你的每个回合,你可以使用一个附赠动作以心灵命令任何你通过此法术创造,且距离你60尺内的生物(如果你控制了复数生物,你可以同时命令他们部分或全部,对它们下达相同的命令)。你决定该生物在它的下个回合间将采取的动作以及移动的位置,或者你可以下达一个笼统的命令,例如守卫一个特定的房间或走廊。若你没有下达命令,则该生物只会在面对敌对生物时采取自我防卫。一旦接获指令,该生物将会持续遵从该指令直到它的任务被完成。

该生物处于你的控制长达24小时,在这之后它将停止服从任何你给予的命令。若要再延续24小时对该生物的控制,则你必须在当前24小时的时段结束前再次对该生施放此法术。以这个用法使用此法术将会延续你对已经通过此法术唤起的最多四个生物的控制,而不会唤起新的生物。

升环施法效应. At Higher Levels 当你使用4环或更高的法术位施放此法术时,你使用的法术位每比原本高一环,你就可以再额外唤起或延续控制二个不死生物。每个生物都必须来自不同的尸体或骨骸。
引用
不死奴仆 Undead Thralls
6级死灵学派特性

若你的法术书中没有活化死尸法术,则你将它加入你的法术书中。当你施放活化死尸时,你可以指定一具额外的尸体或骨骸,创造出另一个相应的僵尸或骷髅。

每当你使用一个死灵系法术创造出一个不死生物时,它将获得下列好处:

该生物的生命值最大值增加等同于你法师等级的数值。
该生物将你的熟练加值加入它的武器伤害骰中。

Day 1:
  2*3+4*3+6*3+8*2+10*2+12+14
=98 唤起

Day 2:
  4*3+6*3+8*3+10*2+12*2
=98 延续控制

  11+13
=24 唤起

  98+24
=122

……自己算啊。

A770
这不是太困难的数学题,因为已经内文已经有解答了:该生物处于你的控制长达24小时,在这之后它将停止服从任何你给予的命令。若要再延续24小时对该生物的控制,则你必须在当前24小时的时段结束前再次对该生施放此法术。以这个用法使用此法术将会延续你对已经通过此法术唤起的最多四个生物的控制,而不会唤起新的生物。

劇透 -   :
升环施法效应. At Higher Levels 当你使用4环或更高的法术位施放此法术时,你使用的法术位每比原本高一环,你就可以再额外唤起或延续控制二个不死生物。每个生物都必须来自不同的尸体或骨骸。



劇透 -   :
實際上只要計算延續控制的上限便可以了。

……自己算啊。
« 上次编辑: 2022-05-15, 周日 00:58:31 由 cheng52 »
有人回應的話我會很開心。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 規則釋疑帖
« 回帖 #1556 于: 2022-05-15, 周日 02:41:23 »
Q770 一個20級的死靈學派法師,如果用所有的法術位釋放活化死屍Animate Dead法術(即3環3個,4環3個,5環3個,6環2個,7環2個,8環1個,9環1個),能夠維持對至多多少個骷髏或僵屍的長久控制?
劇透 -   :
引用
活化死屍 Animate Dead
3環 死靈系
施法時間:1 分鐘
射程:10 尺
構材:聲音、姿勢、材料 (一滴血、一塊肉、以及一撮骨灰)
持續時間:即效
此法術創造出一個不死生物僕從。選擇射程內一個中型或小型類人生物的骨骸或屍體。你的法術將污穢的仿製生命能量注入目標,使它作為不死生物復活。若你選擇骨骸,則目標變成一個骷髏;若你選擇屍體,則目標變成一個僵屍(DM掌控這些生物的遊戲數據)。

在你的每個回合,你可以使用一個附贈動作以心靈命令任何你通過此法術創造,且距離你60尺內的生物(如果你控制了複數生物,你可以同時命令他們部分或全部,對它們下達相同的命令)。你決定該生物在它的下個回合間將採取的動作以及移動的位置,或者你可以下達一個籠統的命令,例如守衛一個特定的房間或走廊。若你沒有下達命令,則該生物只會在面對敵對生物時採取自我防衛。一旦接獲指令,該生物將會持續遵從該指令直到它的任務被完成。

該生物處於你的控制長達24小時,在這之後它將停止服從任何你給予的命令。若要再延續24小時對該生物的控制,則你必須在當前24小時的時段結束前再次對該生施放此法術。以這個用法使用此法術將會延續你對已經通過此法術喚起的最多四個生物的控制,而不會喚起新的生物。

升環施法效應. At Higher Levels 當你使用4環或更高的法術位施放此法術時,你使用的法術位每比原本高一環,你就可以再額外喚起或延續控制二個不死生物。每個生物都必須來自不同的屍體或骨骸。
引用
不死奴僕 Undead Thralls
6級死靈學派特性

若你的法術書中沒有活化死屍法術,則你將它加入你的法術書中。當你施放活化死屍時,你可以指定一具額外的屍體或骨骸,創造出另一個相應的僵屍或骷髏。

每當你使用一個死靈系法術創造出一個不死生物時,它將獲得下列好處:

該生物的生命值最大值增加等同於你法師等級的數值。
該生物將你的熟練加值加入它的武器傷害骰中。

Day 1:
  2*3+4*3+6*3+8*2+10*2+12+14
=98 喚起

Day 2:
  4*3+6*3+8*3+10*2+12*2
=98 延續控制

  11+13
=24 喚起

  98+24
=122

……自己算啊。

A770
這不是太困難的數學題,因為已經內文已經有解答了:該生物處於你的控制長達24小時,在這之後它將停止服從任何你給予的命令。若要再延續24小時對該生物的控制,則你必須在當前24小時的時段結束前再次對該生施放此法術。以這個用法使用此法術將會延續你對已經通過此法術喚起的最多四個生物的控制,而不會喚起新的生物。

劇透 -   :
升環施法效應. At Higher Levels 當你使用4環或更高的法術位施放此法術時,你使用的法術位每比原本高一環,你就可以再額外喚起或延續控制二個不死生物。每個生物都必須來自不同的屍體或骨骸。



劇透 -   :
實際上只要計算延續控制的上限便可以了。

……自己算啊。

A770的再補充
所以只會+2 +2 +2 +2而已,也不需要算那麼多。極限就是9環=>4+12=16個,因為這句話的前提說了:若要再延續24小時對該生物的控制,則你必須在當前24小時的時段結束前再次對該生物施放此法術。以這個用法使用此法術將會延續你對已經通過此法術喚起的最多四個生物的控制,而不會喚起新的生物。
然後需要注意的是理想情況下你每天的九環應該只有一個,控制時間是24小時,所以實際上的情況應該是...
DAY1:9環-1(三環)+1(特性)+2*6(4~9環)=>14隻
DAY2:9環-全砸來維持控制=>4(三環)+2*6(4~9環)=>最多控制16個,剩下兩隻你可以再用空餘環位隨便生出來,如此便達到上限。(或你要在DAY1生出額外兩隻也可以,如果你在DAY1選擇把環位用光通通叫出來那你會在DAY2的時候進入不死生物內戰,你+16隻手下大戰剩下其他失控的部分)
當然,硬要鑽的話可以DAY1就達到上限=>放完9環+3環湊滿16隻,長休8小時,立刻唱九環,之後你每天的九環就只能用來維持這16隻手下了。(每天只能從長休獲得好處一次)

當時回答太簡陋了先說聲抱歉,只是我當時懶的把這整個過程算完,因為覺得我提的那句(包含你後來補的但我沒標出來的)已經把答案說完了。
« 上次编辑: 2022-05-15, 周日 03:00:47 由 RabbitKnight »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1557 于: 2022-05-16, 周一 01:39:51 »
Q770 一個20級的死靈學派法師,如果用所有的法術位釋放活化死屍Animate Dead法術(即3環3個,4環3個,5環3個,6環2個,7環2個,8環1個,9環1個),能夠維持對至多多少個骷髏或僵屍的長久控制?
劇透 -   :
引用
活化死屍 Animate Dead
3環 死靈系
施法時間:1 分鐘
射程:10 尺
構材:聲音、姿勢、材料 (一滴血、一塊肉、以及一撮骨灰)
持續時間:即效
此法術創造出一個不死生物僕從。選擇射程內一個中型或小型類人生物的骨骸或屍體。你的法術將污穢的仿製生命能量注入目標,使它作為不死生物復活。若你選擇骨骸,則目標變成一個骷髏;若你選擇屍體,則目標變成一個僵屍(DM掌控這些生物的遊戲數據)。

在你的每個回合,你可以使用一個附贈動作以心靈命令任何你通過此法術創造,且距離你60尺內的生物(如果你控制了複數生物,你可以同時命令他們部分或全部,對它們下達相同的命令)。你決定該生物在它的下個回合間將採取的動作以及移動的位置,或者你可以下達一個籠統的命令,例如守衛一個特定的房間或走廊。若你沒有下達命令,則該生物只會在面對敵對生物時採取自我防衛。一旦接獲指令,該生物將會持續遵從該指令直到它的任務被完成。

該生物處於你的控制長達24小時,在這之後它將停止服從任何你給予的命令。若要再延續24小時對該生物的控制,則你必須在當前24小時的時段結束前再次對該生施放此法術。以這個用法使用此法術將會延續你對已經通過此法術喚起的最多四個生物的控制,而不會喚起新的生物。

升環施法效應. At Higher Levels 當你使用4環或更高的法術位施放此法術時,你使用的法術位每比原本高一環,你就可以再額外喚起或延續控制二個不死生物。每個生物都必須來自不同的屍體或骨骸。
引用
不死奴僕 Undead Thralls
6級死靈學派特性

若你的法術書中沒有活化死屍法術,則你將它加入你的法術書中。當你施放活化死屍時,你可以指定一具額外的屍體或骨骸,創造出另一個相應的僵屍或骷髏。

每當你使用一個死靈系法術創造出一個不死生物時,它將獲得下列好處:

該生物的生命值最大值增加等同於你法師等級的數值。
該生物將你的熟練加值加入它的武器傷害骰中。

劇透 -   :
Day 1:
  2*3+4*3+6*3+8*2+10*2+12+14
=98 喚起

Day 2:
  4*3+6*3+8*3+10*2+12*2
=98 延續控制

  11+13
=24 喚起

  98+24
=122

……自己算啊。

A770
這不是太困難的數學題,因為已經內文已經有解答了:該生物處於你的控制長達24小時,在這之後它將停止服從任何你給予的命令。若要再延續24小時對該生物的控制,則你必須在當前24小時的時段結束前再次對該生施放此法術。以這個用法使用此法術將會延續你對已經通過此法術喚起的最多四個生物的控制,而不會喚起新的生物。

劇透 -   :
升環施法效應. At Higher Levels 當你使用4環或更高的法術位施放此法術時,你使用的法術位每比原本高一環,你就可以再額外喚起或延續控制二個不死生物。每個生物都必須來自不同的屍體或骨骸。



劇透 -   :
實際上只要計算延續控制的上限便可以了。

……自己算啊。

劇透 -   :
A770的再補充
所以只會+2 +2 +2 +2而已,也不需要算那麼多。極限就是9環=>4+12=16個,因為這句話的前提說了:若要再延續24小時對該生物的控制,則你必須在當前24小時的時段結束前再次對該生物施放此法術。以這個用法使用此法術將會延續你對已經通過此法術喚起的最多四個生物的控制,而不會喚起新的生物。
然後需要注意的是理想情況下你每天的九環應該只有一個,控制時間是24小時,所以實際上的情況應該是...
DAY1:9環-1(三環)+1(特性)+2*6(4~9環)=>14隻
DAY2:9環-全砸來維持控制=>4(三環)+2*6(4~9環)=>最多控制16個,剩下兩隻你可以再用空餘環位隨便生出來,如此便達到上限。(或你要在DAY1生出額外兩隻也可以,如果你在DAY1選擇把環位用光通通叫出來那你會在DAY2的時候進入不死生物內戰,你+16隻手下大戰剩下其他失控的部分)
當然,硬要鑽的話可以DAY1就達到上限=>放完9環+3環湊滿16隻,長休8小時,立刻唱九環,之後你每天的九環就只能用來維持這16隻手下了。(每天只能從長休獲得好處一次)

當時回答太簡陋了先說聲抱歉,只是我當時懶的把這整個過程算完,因為覺得我提的那句(包含你後來補的但我沒標出來的)已經把答案說完了。

但其他環位也可以用來維持控制啊?
有人回應的話我會很開心。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 規則釋疑帖
« 回帖 #1558 于: 2022-05-16, 周一 06:42:03 »
Q770 一個20級的死靈學派法師,如果用所有的法術位釋放活化死屍Animate Dead法術(即3環3個,4環3個,5環3個,6環2個,7環2個,8環1個,9環1個),能夠維持對至多多少個骷髏或僵屍的長久控制?
劇透 -   :
引用
活化死屍 Animate Dead
3環 死靈系
施法時間:1 分鐘
射程:10 尺
構材:聲音、姿勢、材料 (一滴血、一塊肉、以及一撮骨灰)
持續時間:即效
此法術創造出一個不死生物僕從。選擇射程內一個中型或小型類人生物的骨骸或屍體。你的法術將污穢的仿製生命能量注入目標,使它作為不死生物復活。若你選擇骨骸,則目標變成一個骷髏;若你選擇屍體,則目標變成一個僵屍(DM掌控這些生物的遊戲數據)。

在你的每個回合,你可以使用一個附贈動作以心靈命令任何你通過此法術創造,且距離你60尺內的生物(如果你控制了複數生物,你可以同時命令他們部分或全部,對它們下達相同的命令)。你決定該生物在它的下個回合間將採取的動作以及移動的位置,或者你可以下達一個籠統的命令,例如守衛一個特定的房間或走廊。若你沒有下達命令,則該生物只會在面對敵對生物時採取自我防衛。一旦接獲指令,該生物將會持續遵從該指令直到它的任務被完成。

該生物處於你的控制長達24小時,在這之後它將停止服從任何你給予的命令。若要再延續24小時對該生物的控制,則你必須在當前24小時的時段結束前再次對該生施放此法術。以這個用法使用此法術將會延續你對已經通過此法術喚起的最多四個生物的控制,而不會喚起新的生物。

升環施法效應. At Higher Levels 當你使用4環或更高的法術位施放此法術時,你使用的法術位每比原本高一環,你就可以再額外喚起或延續控制二個不死生物。每個生物都必須來自不同的屍體或骨骸。
引用
不死奴僕 Undead Thralls
6級死靈學派特性

若你的法術書中沒有活化死屍法術,則你將它加入你的法術書中。當你施放活化死屍時,你可以指定一具額外的屍體或骨骸,創造出另一個相應的僵屍或骷髏。

每當你使用一個死靈系法術創造出一個不死生物時,它將獲得下列好處:

該生物的生命值最大值增加等同於你法師等級的數值。
該生物將你的熟練加值加入它的武器傷害骰中。

劇透 -   :
Day 1:
  2*3+4*3+6*3+8*2+10*2+12+14
=98 喚起

Day 2:
  4*3+6*3+8*3+10*2+12*2
=98 延續控制

  11+13
=24 喚起

  98+24
=122

……自己算啊。

A770
這不是太困難的數學題,因為已經內文已經有解答了:該生物處於你的控制長達24小時,在這之後它將停止服從任何你給予的命令。若要再延續24小時對該生物的控制,則你必須在當前24小時的時段結束前再次對該生施放此法術。以這個用法使用此法術將會延續你對已經通過此法術喚起的最多四個生物的控制,而不會喚起新的生物。

劇透 -   :
升環施法效應. At Higher Levels 當你使用4環或更高的法術位施放此法術時,你使用的法術位每比原本高一環,你就可以再額外喚起或延續控制二個不死生物。每個生物都必須來自不同的屍體或骨骸。



劇透 -   :
實際上只要計算延續控制的上限便可以了。

……自己算啊。

劇透 -   :
A770的再補充
所以只會+2 +2 +2 +2而已,也不需要算那麼多。極限就是9環=>4+12=16個,因為這句話的前提說了:若要再延續24小時對該生物的控制,則你必須在當前24小時的時段結束前再次對該生物施放此法術。以這個用法使用此法術將會延續你對已經通過此法術喚起的最多四個生物的控制,而不會喚起新的生物。
然後需要注意的是理想情況下你每天的九環應該只有一個,控制時間是24小時,所以實際上的情況應該是...
DAY1:9環-1(三環)+1(特性)+2*6(4~9環)=>14隻
DAY2:9環-全砸來維持控制=>4(三環)+2*6(4~9環)=>最多控制16個,剩下兩隻你可以再用空餘環位隨便生出來,如此便達到上限。(或你要在DAY1生出額外兩隻也可以,如果你在DAY1選擇把環位用光通通叫出來那你會在DAY2的時候進入不死生物內戰,你+16隻手下大戰剩下其他失控的部分)
當然,硬要鑽的話可以DAY1就達到上限=>放完9環+3環湊滿16隻,長休8小時,立刻唱九環,之後你每天的九環就只能用來維持這16隻手下了。(每天只能從長休獲得好處一次)

當時回答太簡陋了先說聲抱歉,只是我當時懶的把這整個過程算完,因為覺得我提的那句(包含你後來補的但我沒標出來的)已經把答案說完了。

但其他環位也可以用來維持控制啊?

以這個用法使用此法術將會延續你對已經通過此法術喚起的

他是說此法術,不是此次或上次。
所以不論你有多少環位,不論你放了幾百萬次這個法術,只要是透過"此"法術創造出來的手下都不會因為施放次數而掙脫這條限制。

劇透 -   :
To maintain control of the creature for another 24 hours, you must cast this spell on the creature again before the current 24-hour period ends. This use of the spell reasserts your control over up to four creatures you have animated with this spell, rather than animating a new one.
« 上次编辑: 2022-05-16, 周一 06:49:07 由 RabbitKnight »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1559 于: 2022-05-19, 周四 20:30:09 »
Q772 使用魔法卷轴或其他魔法物品施放魔法时,术士能否应用超魔?