作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 157885 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1760 于: 2022-11-02, 周三 19:33:00 »
Q 873
引用
投擲武器戰鬥(TCoE可選)Thrown Weapon Fighting
你可以在使用一件帶有投擲屬性武器進行進攻時,將那件武器作為攻擊的一部分而拔出。另外,在你以一件投擲武器于遠程攻擊中命中對手時,你的傷害擲骰+2。

如果沒有這個戰鬥風格,難度不能「將那件武器作為攻擊的一部分而拔出」
不是每回合也有一個free action嗎?
A873 首先5E没有自由动作,拔武器用的是“与物件互动”。然后投掷风格的意思是,作為攻擊的一部分就不占用互动的机会了,类似远程武器装弹药。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1761 于: 2022-11-03, 周四 12:30:05 »
Q873B
interact with one object

use an object
係同一件事? 還是兩件唔同的事?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1762 于: 2022-11-03, 周四 13:23:29 »
Q873B
interact with one object

use an object
係同一件事? 還是兩件唔同的事?
A873B
不同

“与物件互动”不占用动作
“使用物品”(包括治疗药水、魔法物品等等)占用动作
« 上次编辑: 2022-11-03, 周四 14:03:12 由 炸鸡与桐花 »
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1763 于: 2022-11-15, 周二 13:26:56 »
Q874
丢掉手上的东西占不占用每回合的互动?
如果不占用的话,假如我想释放某个只需要姿势的法术,但是此时双手拿着剑和盾,是不是可以随手丢掉盾牌,施法完成后用互动动作捡起盾牌?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1764 于: 2022-11-15, 周二 16:01:51 »
Q874
丢掉手上的东西占不占用每回合的互动?
如果不占用的话,假如我想释放某个只需要姿势的法术,但是此时双手拿着剑和盾,是不是可以随手丢掉盾牌,施法完成后用互动动作捡起盾牌?
A874丢掉手上的东西不占用每回合的互动
但盾牌例外,装备与卸下盾牌都各需一个动作
人菜瘾大 :em032

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1765 于: 2022-11-16, 周三 14:50:48 »
Q875 
关于有限魔免,除非它希望如此,否则罗刹不会被环阶为6环或以下的法术影响或侦测,那么直接伤害它的魔能爆如何互动?非直接伤害,如雷霆斩或神恩等法术如何互动?这些都是打伤害的塑能系,也算法术影响吗?

延伸一下,套了加速术的单位是不是在面对有限魔免的单位时,无法进行那次武器攻击并且ac+2敏豁优势等统统无效,魔化武器、法师护甲和护盾术亦是如此?那力墙之类的呢 :em032

最后就是,法术无效结界遇上以上问题是一个判法么?
« 上次编辑: 2022-11-16, 周三 14:59:26 由 沉迷摸鱼的屑 »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1766 于: 2022-11-16, 周三 23:22:04 »
Q875 
关于有限魔免,除非它希望如此,否则罗刹不会被环阶为6环或以下的法术影响或侦测,那么直接伤害它的魔能爆如何互动?非直接伤害,如雷霆斩或神恩等法术如何互动?这些都是打伤害的塑能系,也算法术影响吗?

延伸一下,套了加速术的单位是不是在面对有限魔免的单位时,无法进行那次武器攻击并且ac+2敏豁优势等统统无效,魔化武器、法师护甲和护盾术亦是如此?那力墙之类的呢 :em032

最后就是,法术无效结界遇上以上问题是一个判法么?
A 875
魔能爆在计算上属于戏法,算环位视作1环还是0环所以会无效。神恩等法术目标是自身,原理是附魔,本质是法术。所以也会如魔能爆和火球一样互动。即罗刹不想不受影响。
加速术影响是自身,让自己加速攻击并不是魔法影响罗刹,所以罗刹自身免疫6环及以下魔法并不会使它人身上的魔法无效。
法术无效结界则描述中说明全部无效,专注法术结界内失效但不是强制断专注。
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1767 于: 2022-11-16, 周三 23:53:36 »
Q875 
关于有限魔免,除非它希望如此,否则罗刹不会被环阶为6环或以下的法术影响或侦测,那么直接伤害它的魔能爆如何互动?非直接伤害,如雷霆斩或神恩等法术如何互动?这些都是打伤害的塑能系,也算法术影响吗?

延伸一下,套了加速术的单位是不是在面对有限魔免的单位时,无法进行那次武器攻击并且ac+2敏豁优势等统统无效,魔化武器、法师护甲和护盾术亦是如此?那力墙之类的呢 :em032

最后就是,法术无效结界遇上以上问题是一个判法么?
A 875
魔能爆在计算上属于戏法,算环位视作1环还是0环所以会无效。神恩等法术目标是自身,原理是附魔,本质是法术。所以也会如魔能爆和火球一样互动。即罗刹不想不受影响。
加速术影响是自身,让自己加速攻击并不是魔法影响罗刹,所以罗刹自身免疫6环及以下魔法并不会使它人身上的魔法无效。
法术无效结界则描述中说明全部无效,专注法术结界内失效但不是强制断专注。

Q 875延伸,有人在群里说额外的武器攻击是加速术的法术效果,法术免疫理应免疫法术效果,同理,变形术的单位在有限魔免前,会无视变形后的形态,直接攻击变形前的本体,这里面到底是怎么判定的....

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1768 于: 2022-11-17, 周四 00:25:41 »
Q875 
关于有限魔免,除非它希望如此,否则罗刹不会被环阶为6环或以下的法术影响或侦测,那么直接伤害它的魔能爆如何互动?非直接伤害,如雷霆斩或神恩等法术如何互动?这些都是打伤害的塑能系,也算法术影响吗?

延伸一下,套了加速术的单位是不是在面对有限魔免的单位时,无法进行那次武器攻击并且ac+2敏豁优势等统统无效,魔化武器、法师护甲和护盾术亦是如此?那力墙之类的呢 :em032

最后就是,法术无效结界遇上以上问题是一个判法么?
A 875
魔能爆在计算上属于戏法,算环位视作1环还是0环所以会无效。神恩等法术目标是自身,原理是附魔,本质是法术。所以也会如魔能爆和火球一样互动。即罗刹不想不受影响。
加速术影响是自身,让自己加速攻击并不是魔法影响罗刹,所以罗刹自身免疫6环及以下魔法并不会使它人身上的魔法无效。
法术无效结界则描述中说明全部无效,专注法术结界内失效但不是强制断专注。

Q 875延伸,有人在群里说额外的武器攻击是加速术的法术效果,法术免疫理应免疫法术效果,同理,变形术的单位在有限魔免前,会无视变形后的形态,直接攻击变形前的本体,这里面到底是怎么判定的....
再怎么延申也是加强自身又不影响罗刹。然后后面那个同理我没听说过也不觉得是正确的。原文说的是罗刹不受影响或侦测。不代表其可以抹除其存在。如果你觉得罗刹可以无视变形术攻击本体,那罗刹就是一个移动反魔人,碰谁谁魔法无效。
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1769 于: 2022-11-17, 周四 01:57:16 »
Q876
力场墙这个法术中并没有提到被影响的生物可以进行豁免来逃避力墙的限制,只说了施法者可以将其推到墙的一侧,那么有几个问题:
1.能不能制造一个极小的力墙结界,使其中一边穿过大型敌人,然后强行把他推进这个小的空间里,这么做可行吗?如果可行的话,这个敌人有没有可能被挤死或者吃一个非常高的力场伤害?
2.能不能制造一个非常扁的半圆形力墙,类似捕网一样把敌人盖倒在地,因为活动空间过小,敌人强行陷入倒地状态,甚至限制部分动作,这样可行吗?
3.力墙的墙壁是除了解离术外无敌的吗?它和李欧蒙小屋制造的墙壁相比有什么区别?(比如吐息可以穿小屋却不能穿力墙?)
4.全包裹住的力墙能不能隔绝一切法术线?(忘记是不是叫这个名字了)可不可以理解为,无法隔墙发动任何“指定看得到的生物”“指定区域内一点”描述的法术?
5.力墙是否有天花板和地板的限制?如果我释放的力墙上不封顶,还隔绝法术线吗?是否可以释放焰击术等法术扔进去呢?制造半球力墙框住对面,对面是不是也可以通过挖地来逃脱?

Q877
关于同调和鉴定
1.城主指南中提到鉴定和同调需要在短休中维持专注,这里的专注与施法专注一样吗?显然施法属于一种高强度活动,在短休期间施法就无法取得短休收益,那么鉴定和同调也代表要放弃本次的短休收益么?
2.假设团队进行短休而我在鉴定和同调,我只能在短休期间内进行这一项活动吗?可否同时进行领袖之证演讲或者给大家演奏吟游诗人的休憩曲?
3.如果我与队友想要交换各自身上已经同调的物品,那么可不可以在同一个短休期间各自同调对方身上想要交换的物件,然后在结束后直接达成“解除对方的同调,并给自己同调”的效果?
4.在一次正常的8小时长休期间,能否进行鉴定或同调而不导致时间中断或延长?
5.精灵能通过冥想缩短睡觉时间,这里的冥想显然不影响长休的进行,属于一种轻度活动。那么在指南里针对同调奇物的描述中也提到了冥想,可否认为这两个冥想有相同含义?但这样的话似乎会造成高贵的奇物同调不影响长短休收益,而需要挥舞练习的武器反而需要,有点违反设计理念吧?
6.如果得到一个未知但需同调的魔法物品,在排除鉴定术的方法,正常思路应该是先用一个短休进行鉴定,然后再用一个短休进行同调来得到其完整的使用方法。但是为什么不直接进行同调呢?+1武器打出来自然就知道属性,一些需要命令语的道具我也可以同调后给队友们介绍它的作用和用法。那么是不是意味着所有【看上去就需要同调的玩意】(尤其是装备),都是直接同调比较好?

第一次发帖,问题也比较多,如果有不合规的地方麻烦谅解

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