Q876
力场墙这个法术中并没有提到被影响的生物可以进行豁免来逃避力墙的限制,只说了施法者可以将其推到墙的一侧,那么有几个问题:
1.能不能制造一个极小的力墙结界,使其中一边穿过大型敌人,然后强行把他推进这个小的空间里,这么做可行吗?如果可行的话,这个敌人有没有可能被挤死或者吃一个非常高的力场伤害?
2.能不能制造一个非常扁的半圆形力墙,类似捕网一样把敌人盖倒在地,因为活动空间过小,敌人强行陷入倒地状态,甚至限制部分动作,这样可行吗?
3.力墙的墙壁是除了解离术外无敌的吗?它和李欧蒙小屋制造的墙壁相比有什么区别?(比如吐息可以穿小屋却不能穿力墙?)
4.全包裹住的力墙能不能隔绝一切法术线?(忘记是不是叫这个名字了)可不可以理解为,无法隔墙发动任何“指定看得到的生物”“指定区域内一点”描述的法术?
5.力墙是否有天花板和地板的限制?如果我释放的力墙上不封顶,还隔绝法术线吗?是否可以释放焰击术等法术扔进去呢?制造半球力墙框住对面,对面是不是也可以通过挖地来逃脱?
Q877
关于同调和鉴定
1.城主指南中提到鉴定和同调需要在短休中维持专注,这里的专注与施法专注一样吗?显然施法属于一种高强度活动,在短休期间施法就无法取得短休收益,那么鉴定和同调也代表要放弃本次的短休收益么?
2.假设团队进行短休而我在鉴定和同调,我只能在短休期间内进行这一项活动吗?可否同时进行领袖之证演讲或者给大家演奏吟游诗人的休憩曲?
3.如果我与队友想要交换各自身上已经同调的物品,那么可不可以在同一个短休期间各自同调对方身上想要交换的物件,然后在结束后直接达成“解除对方的同调,并给自己同调”的效果?
4.在一次正常的8小时长休期间,能否进行鉴定或同调而不导致时间中断或延长?
5.精灵能通过冥想缩短睡觉时间,这里的冥想显然不影响长休的进行,属于一种轻度活动。那么在指南里针对同调奇物的描述中也提到了冥想,可否认为这两个冥想有相同含义?但这样的话似乎会造成高贵的奇物同调不影响长短休收益,而需要挥舞练习的武器反而需要,有点违反设计理念吧?
6.如果得到一个未知但需同调的魔法物品,在排除鉴定术的方法,正常思路应该是先用一个短休进行鉴定,然后再用一个短休进行同调来得到其完整的使用方法。但是为什么不直接进行同调呢?+1武器打出来自然就知道属性,一些需要命令语的道具我也可以同调后给队友们介绍它的作用和用法。那么是不是意味着所有【看上去就需要同调的玩意】(尤其是装备),都是直接同调比较好?
第一次发帖,问题也比较多,如果有不合规的地方麻烦谅解