作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 157883 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2330 于: 2024-07-01, 周一 11:54:22 »
Q1108
1.高等隱身下使用靈體武器,靈體武器會隱形嗎?如果不會,那靈體武器攻擊有優勢嗎?
2.隱身法術下,拿着3環不滅明焰物品,別人會看到3環不滅明焰物品的光嗎?如果不會,3環不滅明焰物品能中和黑暗術嗎?
3.加速術中,the target’s speed is doubled,,是目前速度雙倍?還是最大速度雙倍?
即是先行6格,餘下速度0,然後放加速,速度變幾多?

A1108
1.不会隐形,灵体武器是独立召唤物,和你自己隐身无关,自然也没有优势
2.规则没说,但按raw来说应该是能看到的,就凭空看到一个火光浮在空中,3环的话不会被黑暗术覆盖
3.最大速度,即使你把现有速度全用完了再放还是能得到双倍速度
2.黑暗术无法压制3环的不灭明焰发出的光芒
引用
你在施法距离内指定一点,并在法术持续时间内使魔法的黑暗充斥该点半径 15 尺的球状区域。该黑暗会绕过拐角扩散,连拥有黑暗视觉的生物也无法看穿这这种黑暗,而非魔法的光照也无法在区域内提供照明。
而不灭明焰也不属于2环或更低环阶的造光法术,因此没有任何理由被黑暗压制。
3.是目前速度双倍,虽然计算方式不清楚;不存在最大速度这种词。
你俩要分清楚移动力和速度的区别,“移动6格”只是消耗了移动力,使移动力变为0了,而非使速度变为0了。

加上楼上白戈的1,暮雨你要是对这个问题不太懂的话最好别回答问题,以免造成不必要的误会

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2331 于: 2024-07-02, 周二 18:45:49 »
Q1109
    Q1109-A 受到启蒙术Awaken影响的物件或生物,如果进入反魔法场Antimagic Field中,不会受到影响,还是会失去启蒙术效果变成普通的动物还是其他效果(比如失能啥的)?
    Q1109-B 如果是第二个的话(变成普通动物),那么只是在场中暂时失去这个效果,还是直接解除这个效果,即使之后不在场当中了。
引用
启蒙术:
五环 变化(吟游诗人、德鲁伊)
施法时间:8 小时
施法距离:触及
法术成分:V、S、M(一块价值至少 1000gp 的玛瑙,作为该法术的耗材。)
持续时间:立即
利用施法的 8 小时引导一块昂贵宝石中的魔法回路后,你触碰一个巨型或更小的野兽或植物作为法术目标。目标必须没有智力值或智力小于等于 3。受术后其智力变为 10,且学会说一门你所掌握的语言。如果目标是植物,则他获得使用枝、根、藤、蔓或类似部位移动的能力,并获得类似于人类的感官。DM 为启蒙植物决定属性数据,例子可参考《怪物图鉴》中的 启蒙灌木Awakened Shrub 与 启蒙树木Awakened Tree     。
被启蒙的植物或野兽在 30 日内处于被你魅惑的状态,或是直到你或你的盟友做出任何伤害它的举动。魅惑终止后,启蒙生物将根据你对待他的方式决定是否对你保持友善。
来源: PHB
引用
反魔法场:
八环 防护(牧师、法师)
施法时间:1 动作
施法距离:自身(10 尺半径球状)
法术成分:V、S、M(一撮铁粉或铁屑)
持续时间:专注,至多 1 小时
半径 10 尺的隐形球状反魔法能量环绕着你,将该区域与弥漫在多元宇宙间的魔法能量隔离开来。在反魔法场内:法术无法施放;召唤生物消失无踪;魔法物品也失去其效应。反魔法场将以你为中心移动,直至法术终止。
除非其来自神器或神本身,否则任何法术和魔法效应都将在场内受压制而无法波及力场内部。在场内施放的法术,其效应被压制的同时其使用的法术位依然被消耗。被压制的魔法效应不会生效,但其持续时间仍然如常计算。
目标效应Targeted Effects。 法术或其他魔法效应以生物或物件为目标时(比如魔法飞弹和魅惑人类),无法对反魔法场内的目标生效。
魔法区域Areas of Magic。  法术和其他魔法效应产生的区域影响(比如火球术),无法波及场内部。如果场与某一魔法效应重叠,则该效应在重叠部分被压制。例如,当力场与火墙术产生的火焰重叠时,重叠区域的火焰被压制。如果重叠区域够大,甚至可以将火墙从中间截断。
法术Spell。场中的生物或物件身上生效的法术或其他魔法效应会受到压制。
魔法物品Magic Items。 魔法物品的属性和威能在场中受到压制。例如,一把长剑+1 在场中视为一把非魔法长剑。
用以攻击场内目标的魔法武器以及被身处反魔法场内的攻击者持用的魔法武器,它们的属性和威力都将受到压制。如果一把魔法武器或是一发魔法弹药完全离开反魔法场范围(例如,你从反魔法场内向场外的某个目标发射一支箭矢或是投掷一把标枪),则其中的魔法将在离开力场的瞬间得以恢复。
魔法旅行Magic Tracel。 以场内区域为起点或终点的传送或位面旅行效应无法生效。在场内,通往某地、某世界或某位面的传送门,以及次元空间的入口(诸如魔绳术所创造的区域)都被暂时关闭。
生物和物件Creatures and Objects。  在场内,由魔法创造或召唤的生物或物件暂时消失。如此消失的生物,在场不再覆盖其所占据空间时立刻在该处重新出现。
解除魔法Dispel Magic。任何法术及魔法效应(包括 解除魔法dispel magic   )均对反魔法场无效。自然,不同来源的反魔法场之间也不会相互抵消。
来源: PHB
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2332 于: 2024-07-02, 周二 20:13:40 »
Q1109
    Q1109-A 受到启蒙术Awaken影响的物件或生物,如果进入反魔法场Antimagic Field中,不会受到影响,还是会失去启蒙术效果变成普通的动物还是其他效果(比如失能啥的)?
    Q1109-B 如果是第二个的话(变成普通动物),那么只是在场中暂时失去这个效果,还是直接解除这个效果,即使之后不在场当中了。
引用
启蒙术:
五环 变化(吟游诗人、德鲁伊)
施法时间:8 小时
施法距离:触及
法术成分:V、S、M(一块价值至少 1000gp 的玛瑙,作为该法术的耗材。)
持续时间:立即
利用施法的 8 小时引导一块昂贵宝石中的魔法回路后,你触碰一个巨型或更小的野兽或植物作为法术目标。目标必须没有智力值或智力小于等于 3。受术后其智力变为 10,且学会说一门你所掌握的语言。如果目标是植物,则他获得使用枝、根、藤、蔓或类似部位移动的能力,并获得类似于人类的感官。DM 为启蒙植物决定属性数据,例子可参考《怪物图鉴》中的 启蒙灌木Awakened Shrub 与 启蒙树木Awakened Tree     。
被启蒙的植物或野兽在 30 日内处于被你魅惑的状态,或是直到你或你的盟友做出任何伤害它的举动。魅惑终止后,启蒙生物将根据你对待他的方式决定是否对你保持友善。
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引用
反魔法场:
八环 防护(牧师、法师)
施法时间:1 动作
施法距离:自身(10 尺半径球状)
法术成分:V、S、M(一撮铁粉或铁屑)
持续时间:专注,至多 1 小时
半径 10 尺的隐形球状反魔法能量环绕着你,将该区域与弥漫在多元宇宙间的魔法能量隔离开来。在反魔法场内:法术无法施放;召唤生物消失无踪;魔法物品也失去其效应。反魔法场将以你为中心移动,直至法术终止。
除非其来自神器或神本身,否则任何法术和魔法效应都将在场内受压制而无法波及力场内部。在场内施放的法术,其效应被压制的同时其使用的法术位依然被消耗。被压制的魔法效应不会生效,但其持续时间仍然如常计算。
目标效应Targeted Effects。 法术或其他魔法效应以生物或物件为目标时(比如魔法飞弹和魅惑人类),无法对反魔法场内的目标生效。
魔法区域Areas of Magic。  法术和其他魔法效应产生的区域影响(比如火球术),无法波及场内部。如果场与某一魔法效应重叠,则该效应在重叠部分被压制。例如,当力场与火墙术产生的火焰重叠时,重叠区域的火焰被压制。如果重叠区域够大,甚至可以将火墙从中间截断。
法术Spell。场中的生物或物件身上生效的法术或其他魔法效应会受到压制。
魔法物品Magic Items。 魔法物品的属性和威能在场中受到压制。例如,一把长剑+1 在场中视为一把非魔法长剑。
用以攻击场内目标的魔法武器以及被身处反魔法场内的攻击者持用的魔法武器,它们的属性和威力都将受到压制。如果一把魔法武器或是一发魔法弹药完全离开反魔法场范围(例如,你从反魔法场内向场外的某个目标发射一支箭矢或是投掷一把标枪),则其中的魔法将在离开力场的瞬间得以恢复。
魔法旅行Magic Tracel。 以场内区域为起点或终点的传送或位面旅行效应无法生效。在场内,通往某地、某世界或某位面的传送门,以及次元空间的入口(诸如魔绳术所创造的区域)都被暂时关闭。
生物和物件Creatures and Objects。  在场内,由魔法创造或召唤的生物或物件暂时消失。如此消失的生物,在场不再覆盖其所占据空间时立刻在该处重新出现。
解除魔法Dispel Magic。任何法术及魔法效应(包括 解除魔法dispel magic   )均对反魔法场无效。自然,不同来源的反魔法场之间也不会相互抵消。
来源: PHB
A1109
启蒙术是一个立即效应,这意味着它在施法完成那一刻效果就已经结算完毕了,此后不再有持续性的法术效果(以供解除魔法或反魔场去压制)
类比一下的话,你被火球术打掉的血量并不会因为你走进了反魔场而恢复。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2333 于: 2024-07-07, 周日 16:51:10 »
Q1110
滑溜之油的效应能被解除魔法解吗
引用
滑溜之油 Oil of Slipperiness
药水,非普通
这种粘稠的黑色油膏装在容器中时看起来十分浑浊且沉重,但倒出来时却可以迅速流动。油可以涂抹于生物身上,涂抹一个中型或更小体型的生物及其着装和携带的所有装备只需要一份油。而生物的体型每比中型大一级,涂抹时就需要多使用一瓶。涂抹滑溜之油需要花费10分钟,此后受油影响的生物获得法术 行动自如freedom of movement 的效应,持续8小时。
作为另一种用法,你也可以用动作把这瓶油泼洒出来,覆盖10平方尺的地面。接下来的8小时内,该区域将变得如同被施展了一次法术 油腻术grease 一样。
引用
解除魔法|Dispel Magic
三环 防护(吟游诗人、牧师、德鲁伊、圣武士、术士、邪术师、法师、奇械师)
施法时间:1 动作
施法距离:120 尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
在施法距离内指定一个生物、一个物件或一处魔法效应,并终止所有影响该目标的三环或更低环阶法术。每个影响目标的四环或更高环阶法术都需要以你的施法属性进行一次属性检定,其 DC 等于 10+目标法术的环阶,检定成功时目标法术终止。
升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你直接终止目标身上小于等于该施法环阶的法术效应。
« 上次编辑: 2024-07-07, 周日 16:53:40 由 冰原上的咸喵 »
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2334 于: 2024-07-07, 周日 21:00:34 »
Q1110
滑溜之油的效应能被解除魔法解吗
引用
滑溜之油 Oil of Slipperiness
药水,非普通
这种粘稠的黑色油膏装在容器中时看起来十分浑浊且沉重,但倒出来时却可以迅速流动。油可以涂抹于生物身上,涂抹一个中型或更小体型的生物及其着装和携带的所有装备只需要一份油。而生物的体型每比中型大一级,涂抹时就需要多使用一瓶。涂抹滑溜之油需要花费10分钟,此后受油影响的生物获得法术 行动自如freedom of movement 的效应,持续8小时。
作为另一种用法,你也可以用动作把这瓶油泼洒出来,覆盖10平方尺的地面。接下来的8小时内,该区域将变得如同被施展了一次法术 油腻术grease 一样。
引用
解除魔法|Dispel Magic
三环 防护(吟游诗人、牧师、德鲁伊、圣武士、术士、邪术师、法师、奇械师)
施法时间:1 动作
施法距离:120 尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
在施法距离内指定一个生物、一个物件或一处魔法效应,并终止所有影响该目标的三环或更低环阶法术。每个影响目标的四环或更高环阶法术都需要以你的施法属性进行一次属性检定,其 DC 等于 10+目标法术的环阶,检定成功时目标法术终止。
升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你直接终止目标身上小于等于该施法环阶的法术效应。
A1110
可以,前提是你用4环法术位施展解除魔法,或是属性检定过了

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2335 于: 2024-07-13, 周六 10:17:52 »
q1111
星辰结社德鲁伊的圣爵座,“你或你30尺内的另一生物可以回复等同于1d8+你的德鲁伊等级一半的生命值”。这个“另一生物”指的是相对德鲁伊本人而言的,还是相对前面被治疗的生物而言的。也就是说,两段治疗能否对同一个人生效?

星辰结社2级特性
你获得通过使用星座能量来改变你的形态的能力。以一个动作,你可以消耗一次你的荒野变形特性的使用次数并转变为繁星形态,而非变形为野兽。
当你处于繁星形态时,你的游戏数据不变,但你的身体如星辰一般明亮;你的关节部位如星光熠熠而且如星图一般由亮线连接。这一形态在10尺范围内发出明亮光照并在再10尺范围内发出昏暗光照。这一形态持续10分钟或直到你失能为止。
每当你变为繁星形态,为你的身体选择以下其中的一个星座,你的选择在你处于繁星形态时为你带来特定好处:

圣爵座Chalice:一只赋予生命的圣杯形态的星座于你身上浮现。每当你使用法术位施展法术来恢复一个生物的生命值,你或你30尺内的另一生物可以回复等同于1d8+你的德鲁伊等级一半的生命值。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2336 于: 2024-07-13, 周六 10:26:29 »
q1111
星辰结社德鲁伊的圣爵座,“你或你30尺内的另一生物可以回复等同于1d8+你的德鲁伊等级一半的生命值”。这个“另一生物”指的是相对德鲁伊本人而言的,还是相对前面被治疗的生物而言的。也就是说,两段治疗能否对同一个人生效?

星辰结社2级特性
你获得通过使用星座能量来改变你的形态的能力。以一个动作,你可以消耗一次你的荒野变形特性的使用次数并转变为繁星形态,而非变形为野兽。
当你处于繁星形态时,你的游戏数据不变,但你的身体如星辰一般明亮;你的关节部位如星光熠熠而且如星图一般由亮线连接。这一形态在10尺范围内发出明亮光照并在再10尺范围内发出昏暗光照。这一形态持续10分钟或直到你失能为止。
每当你变为繁星形态,为你的身体选择以下其中的一个星座,你的选择在你处于繁星形态时为你带来特定好处:

圣爵座Chalice:一只赋予生命的圣杯形态的星座于你身上浮现。每当你使用法术位施展法术来恢复一个生物的生命值,你或你30尺内的另一生物可以回复等同于1d8+你的德鲁伊等级一半的生命值。
A1111 我并不明白你看的是什么译本,但这很明显是翻译问题
引用
圣杯座Chalice。一个予命圣杯的星座于你身上浮现。当你消耗法术位施展法术时,你或你周围30尺内的另一生物可以恢复等同于 1d8+你的感知调整值 点的生命值。那个法术必须是能为生物恢复生命值的法术。
根本没有“前面被治疗的生物”这个东西。而且回复量也错了根本不是德鲁伊等级/2

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2337 于: 2024-07-13, 周六 10:58:10 »
我明白了。查询错误,查询到的是某UA的版本。打扰了。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2338 于: 2024-07-16, 周二 18:40:30 »
Q1112
塔莎书中术士的碎晶,触发条件描述为“并在一道法术上应用一种超魔法选项时”,那么请问是不管应用几种超魔都只触发一次,还是每应用一种超魔,就触发一次?比如我在一道火球术上应用了升阶和强效,是触发一次还是两次?谢谢解答

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2339 于: 2024-07-16, 周二 19:44:00 »
Q1112
塔莎书中术士的碎晶,触发条件描述为“并在一道法术上应用一种超魔法选项时”,那么请问是不管应用几种超魔都只触发一次,还是每应用一种超魔,就触发一次?比如我在一道火球术上应用了升阶和强效,是触发一次还是两次?谢谢解答
A1112
引用
This warm crystal glints with the sunset colors of the Feywild sky and evokes whispers of emotional memory. As an action, you can attach the shard to a Tiny object (such as a weapon or a piece of jewelry) or detach it. It falls off if your attunement to it ends. You can use the shard as a spellcasting focus while you hold or wear it.

When you use a Metamagic option on a spell while you are holding or wearing the shard, you can roll on the Wild Magic Surge table in the Player's Handbook. If the result is a spell, it is too wild to be affected by your Metamagic, and if it normally requires concentration, it doesn't require concentration in this case; the spell lasts for its full duration.

If you don't have the Wild Magic Sorcerous Origin, once this property is used to roll on the Wild Magic Surge table, it can't be used again until the next dawn.
引用
妖精荒野碎晶:
奇物 非普通(需术士同调)
这块温暖的水晶闪烁着妖精荒野天空的暮色,并带有着唤醒情感记忆的低语。作为一个动作,你可以将碎晶附上一件微型物件(如一把武器或一块珠宝)或摘下。当同调结束时它会掉落下来。当你持握或穿戴碎晶时,你可以将其作为法器使用
当你持握或穿戴碎晶,并在一道法术上应用一种超魔法选项时,你可以骰一次《玩家手册》的狂野魔法浪涌表格。如果结果是一道法术,则其因为过于狂野而不会受到你的超魔法效应影响,若其一般需要专注,则其不需要专注;该法术维持完整的持续时间。
如果你没有狂野魔法术法起源,则在投掷狂野魔法浪涌表格后,直到下次黎明前,不能再次使用该属性。
来源: TCE

此句重点应该在应用而不是一种上,不然的话就是这么写了:当你持握或穿戴碎晶时,你在一道法术上应用一种超魔法选项,可以骰一次《玩家手册》的狂野魔法浪涌表格。

所以,还是只触发一次


二改:我觉得楼下更有道理
« 上次编辑: 2024-07-16, 周二 20:04:31 由 冰原上的咸喵 »
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