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Q164引用[强力戏法6级起,你的伤害性戏法可以影响本可免受戏法威力的生物。当一个生物通过了对抗你戏法的豁免时,它仍将受到一半伤害(若有),但不会受到戏法其他效果的影响。塑能師這能力和Evasion或Avoid的交互作用是?0.原本戲法是豁免失敗受全傷,豁免成功無傷;加上此能力後豁免失敗受全傷,豁免成功受半傷。遇上evasion/avoid1.豁免失敗受半傷,豁免成功無傷?2.豁免失敗受全傷,豁免成功受半傷?簡單來說,強力戲法是否受evasion/avoid影響?(感覺是吃力不討好的能力,不是找不到打豁免的塑能戲法,就是反而受限...)
[强力戏法6级起,你的伤害性戏法可以影响本可免受戏法威力的生物。当一个生物通过了对抗你戏法的豁免时,它仍将受到一半伤害(若有),但不会受到戏法其他效果的影响。
Q166玩家手册中提到双持武器战斗要用附赠动作进行攻击, 那么可以获得额外攻击次数的职业(如战士)不是很亏吗? 5级剑盾战士能攻击2次, 而使用双刀就只能攻击3次, 随着等级的提升, 差距也越来越大, 何况还要占用一个附赠动作. 所以说现在有什么修正或者说通用的解决方法吗? (我知道双刀就是弱一些, 只是想给喜欢双持的pc调整一下) 如果把第二把武器的攻击算在一次攻击里, 即攻击次数直接翻倍, 5级一个动作打4下, 好像又太强了
Q168 请问一个术士在使用戏法翠炎剑或轰雷剑时能否用超魔孪生法术同时攻击5尺内的两个目标?如果可以的话,是两个目标需要分别进行攻击检定么?还有是否可以用超魔远程法术对十尺内的目标使用翠炎剑或轰雷剑,尽管我的触及只有5尺?最后,如果远程法术不能让我对10尺的敌人进行近战攻击,那么我能不能通过投掷武器或使用触及10尺的武器来达成翠炎剑或轰雷剑的效果?
你向着距离内的一个生物掷出一团变化不定、高声尖鸣的混乱能量。对目标进行一次远程法术攻击。击中时,目标受到2d8+1d6点伤害。选择一颗d8投出的数字来决定它的伤害类型,投出的数字与对应的类别见下表。D8 伤害类别1 强酸2 寒冷3 火焰4 力场5 闪电6 毒素7 精神8 雷鸣 若你的两颗d8投出了相同的数字,混乱能量将从目标跳跃到一个由你选择的、处于它周围30英尺内的其他生物上。对新目标进行一次新的攻击检定,进行新的伤害检定,这次伤害检定也可能令混沌能量跳跃。一个生物只能被此混乱箭选作目标一次。升环效果:当你使用2环或更高的法术位施展此法术时,每个生物受到额外伤害,类型与投出的一致。额外伤害等于高于1环的每个等级1d6点。
孪生法术Twinned Spell 施展一个影响单一生物,且施法距离并非自身的法术时,你可以使用等于法术环阶的术法点(戏法消耗1点),并在法术施法距离内再指定另一个目标。 以高环阶施展的法术,其升环施法后如果目标变为复数则无法再使用该方式增加其目标。例如,魔法飞弹magic missile和灼热射线scorching ray可能无法使用该超魔法项,而冷冻射线ray of frost和繁彩球chromatic则不会出现该问题。
Q167地底侏儒的岩石伪装提到“当你在岩石地形和地下进行躲藏时,你的敏捷(隐匿)检定获得优势。可以理解为在这种地形不需要隐形/重度遮蔽也可以躲藏吗?单纯看字面意义的迷彩说得通。不过文本没有写出类似“你可以在轻度遮蔽下躲藏”的描述,敌人都看的到目标。规则上,更像是你在隐形/重度遮蔽情况下可以优势躲藏,不过既然隐形了也无所谓灰皮肤白皮肤,迷彩不迷彩了吧...怪物里面的石巨人也有这个能力,但并没有任何隐身能力,难道是用来藏在大石头后面?可是5E人各个都是365°视角,也不存在等人路过岩石时突然暴起伤人的操作
Q169一环术士法术混乱箭的描述上写着引用你向着距离内的一个生物掷出一团变化不定、高声尖鸣的混乱能量。对目标进行一次远程法术攻击。击中时,目标受到2d8+1d6点伤害。选择一颗d8投出的数字来决定它的伤害类型,投出的数字与对应的类别见下表。D8 伤害类别1 强酸2 寒冷3 火焰4 力场5 闪电6 毒素7 精神8 雷鸣 若你的两颗d8投出了相同的数字,混乱能量将从目标跳跃到一个由你选择的、处于它周围30英尺内的其他生物上。对新目标进行一次新的攻击检定,进行新的伤害检定,这次伤害检定也可能令混沌能量跳跃。一个生物只能被此混乱箭选作目标一次。升环效果:当你使用2环或更高的法术位施展此法术时,每个生物受到额外伤害,类型与投出的一致。额外伤害等于高于1环的每个等级1d6点。1.这里选择伤害类型的d8,是指我在为伤害检定而骰出的两颗d8中选择一颗来决定伤害类型么?若造成弹射,则每次弹射都要进行新的攻击检定和伤害检定,也要根据新的伤害掷骰选取新的伤害类型对么?2.这个法术是否可以享受术士的超魔孪生法术,如果可以,发射出的两发混乱箭产生弹射时是否可以选择同一个敌人?引用孪生法术Twinned Spell 施展一个影响单一生物,且施法距离并非自身的法术时,你可以使用等于法术环阶的术法点(戏法消耗1点),并在法术施法距离内再指定另一个目标。 以高环阶施展的法术,其升环施法后如果目标变为复数则无法再使用该方式增加其目标。例如,魔法飞弹magic missile和灼热射线scorching ray可能无法使用该超魔法项,而冷冻射线ray of frost和繁彩球chromatic则不会出现该问题。