A412
如果在劣势的情况下,两个攻击骰都骰出了自然20,则此次攻击检定d20的结果为自然20,那么此次攻击检定即为重击。
如果攻击检定的d20掷出20,则该次攻击直接命中目标,而无视其调整值或目标的AC。即为该攻击达成重击。
无视其调整值指的是攻击者本身的调整值,无视AC则如文,是目标的AC。如果攻击检定的d20的结果是自然二十,那么就直接命中,是这个意思。
但要注意的是,会直接命中的攻击骰只有骰出了自然20的攻击骰,而自然20骰的附带效果——重击并不等于直接命中。
Q412续 听说设计师说过重击即必中吧,扩大重击范围也能扩大必中范围,我为此改过计算表所以印象深刻。还是说果然又吞回去了吗
Q412续之续
我们在群里的讨论结果是认为优劣势更倾向于选项(世界线)分歧,在普通情况下(无优劣),你倾注全力的一击(重击)将会运气很好的碰巧穿透对手的防御(无视AC/调整),
但在有优势的情况下,正因为有着优势、所以世界线在无优劣的基础上分歧出两种可能性,你可以选择更为成功的那一种、其中也包括了优势情况下的重击,世界线走向了对你好的一侧
但在劣势的情况下,因为劣势、所以世界线在无优劣的基础上分歧出的可能性中、哪怕你有着【重击的可能性】(即劣势骰骰了20),但因为劣势的缘故、世界线终究走向了坏的一侧