作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 157898 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #820 于: 2020-11-18, 周三 01:16:11 »
A424
尽管原版的幻身灵似乎可以做到+3魅力,但它所提供的仍是一个+2/+1的属性值提升。
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #821 于: 2020-11-18, 周三 01:21:22 »
A423虽然不排除是设计师忘写了,但是原文没说可以主动解散,就是不能主动解散(大概应该也无伤大雅)

A424补充 之前释出的艾伯伦勘误(对,就是改轰雷剑的那一次),包含了幻身灵的属性修改,变成标准的+2魅力/+1其他了,所以没灰色地带可以钻了……
引用
Changeling Traits (p. 18). In Ability Score Increase, “one ability score of your choice” has been changed to “one other ability
score of your choice.”

+3魅力只有“冒险者”种族能做到了 :em032
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #822 于: 2020-11-18, 周三 21:22:27 »
Q425
一位綠龍裔的黑龍血脈術士,其龍族元素親和是否通用於綠龍的毒素傷害法術。(不知道有沒有人問過,有答案的話給位址就好)
« 上次编辑: 2020-11-19, 周四 00:38:38 由 6nocturne9 »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 規則釋疑帖
« 回帖 #823 于: 2020-11-18, 周三 23:40:09 »
Q423
一位綠龍裔的黑龍血脈術士,其龍族元素親和是否通用於綠龍的毒素傷害法術。(不知道有沒有人問過,有答案的話給位址就好)

A423
龍裔的噴吐武器跟龍的吐息攻擊一樣,都不是法術,所以不會,還有你這題編號應該是425。
(另外黑龍的傷害類型是酸,綠龍的類型是毒,兩者不一樣

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #824 于: 2020-11-19, 周四 00:41:48 »
Q423
一位绿龙裔的黑龙血脉术士,其龙族元素亲和是否通用于绿龙的毒素伤害法术。(不知道有没有人问过,有答案的话给位址就好)

A423
龙裔的喷吐武器跟龙的吐息攻击一样,都不是法术,所以不会,还有你这题编号应该是425。
(另外黑龙的伤害类型是酸,绿龙的类型是毒,两者不一样
我是問法術而不是吐息啊.....
黑龍血脈的元素親和確實是酸傷沒錯,但我問的是綠龍龍裔的黑龍術士如果使用毒氣噴灑有沒有元素親和的加成
(因為我不知道原文龍脈術士跟龍裔的龍族血統是不是同一個字詞)

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #825 于: 2020-11-19, 周四 01:06:15 »
Q423
一位绿龙裔的黑龙血脉术士,其龙族元素亲和是否通用于绿龙的毒素伤害法术。(不知道有没有人问过,有答案的话给位址就好)

A423
龙裔的喷吐武器跟龙的吐息攻击一样,都不是法术,所以不会,还有你这题编号应该是425。
(另外黑龙的伤害类型是酸,绿龙的类型是毒,两者不一样
我是问法术而不是吐息啊.....
黑龙血脉的元素亲和确实是酸伤没错,但我问的是绿龙龙裔的黑龙术士如果使用毒气喷洒有没有元素亲和的加成
(因为我不知道原文龙脉术士跟龙裔的龙族血统是不是同一个字词)

A423续
引用
巨龙先祖Dragon Ancestor
    第1级时,你选择一种巨龙作为你的先祖……

元素亲和Elemental Affinity
    第6级起,当你施展伤害类型与你巨龙先祖相对应的法术时,

龙族血统Dranconic Ancestry。你拥有巨龙的血统。……

不是一个词,肯定不能。
另外就算是同一个,它们也不是同一个特性,所以肯定不能——就像是战士的“额外攻击Extra Attack”、剑咏的“额外攻击Extra Attack”和其他职业的“额外攻击Extra Attack”根本不是一回事。哪怕连蛮子和帕的“额外攻击Extra Attack”都是不同的。
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #826 于: 2020-11-19, 周四 14:18:30 »
A426
一名拥有双持客专长的野兽道途野蛮人能使用其利爪进行双持武器战斗吗?
引用
Form of the Beast
3rd-level Path of the Beast feature
When you enter your rage, you can transform, revealing the bestial power within you. Until the rage ends, you manifest a natural weapon. It counts as a simple melee weapon for you, and you add your Strength modier to the attack and damage rolls when you attack with it, as normal.
You choose the weapon’s form each time you rage:
Bite. Your mouth transforms into a bestial muzzle or great mandibles (your choice). It deals 1d8 piercing damage on a hit. Once on each of your turns when you damage a creature with this bite, you regain a number of hit points equal to your prociency bonus, provided you have less than half your hit points when you hit.

Claws. Each of your hands transforms into a claw, which you can use as a weapon if it’s empty. It deals 1d6 slashing damage on a hit. Once on each of your turns when you attack with a claw using the Attack action, you can make one additional claw attack as part of the same action.

Tail. You grow a lashing, spiny tail, which deals 1d8 piercing damage on a hit and has the reach property. If a creature you can see within 10 feet of you
hits you with an attack roll, you can use your reaction to swipe your tail and roll a d8, applying a bonus to your AC equal to the number rolled, potentially
causing the attack to miss you.
引用
范例译文:
野兽形态
3级野兽道途特性
当你进入狂暴时,你可以通过变形释放潜在的兽性之力。你长出一种天生武器,直至狂暴结束。它对你来说视为简易近战武器,且你可以如常在它的攻击骰与伤害骰上加上你的力量调整值。

每次你狂暴时可以选择的武器如下:

啃咬:你的嘴变形成一张野兽的大口,或是变得拥有巨大的双颚(由你选择)。它造成1d8穿刺伤害。每个你的回合一次,当你用啃咬对一名生物造成伤害时,你可以回复和你的熟练加值相等的HP,至多为你造成伤害的一半。

利爪:你的双手变成利爪,空手时可以当作武器使用。它造成1d6挥砍伤害。每个你的回合一次,当你使用利爪以攻击动作进行攻击时,作为同一个动作的一部分,你可以进行一次额外的利爪攻击。

尾巴:你长出一条带刺的鞭尾,可以造成1d8穿刺伤害且拥有触及属性。当10尺内你能看见的一名生物以一个攻击骰命中你时,你可以使用你的反应挥舞你的尾巴,骰一个d8,将其结果额外加在你的AC上。这有可能会让那次攻击失手。
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #827 于: 2020-11-19, 周四 14:31:01 »
Q427
①书士会法师在维持6级特性【思维具现】的书魂与保持法术【影灵衣】(灵魂裹尸布)的情况下,将书魂转移到敌人身边的10尺,并且利用书魂释放攻击鉴定法术(比如灼热射线),能够像【思维具现】描述中那样“如同你在灵体所在的位置一样”获得【影灵衣】的伤害加成吗?
②巨灵锁的1级特性【瓶中小憩】,在进入其中后是属于脱离这个位面(心灵链接之类的法术失效),还是仅仅只是内部较大的所谓“超维度”空间?如果是在这个位面,那么进入其中的巨灵锁本人视为位置处于【巨灵器皿】所在的位置吗?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #828 于: 2020-11-19, 周四 22:26:24 »
Q428
我是否可以:
圣武士职业,变体人类开卡,选择魔法学徒专长,获得戏法橡棍术。从而可以把魅力调整值加到攻击和伤害检定中。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #829 于: 2020-11-20, 周五 08:57:07 »
Q428
我是否可以:
圣武士职业,变体人类开卡,选择魔法学徒专长,获得戏法橡棍术。从而可以把魅力调整值加到攻击和伤害检定中。
A428:魔法学徒习得的戏法,其关键施法属性仍然是对应职业。因此你仍然只能用感知属性来代替力量
成为一个dm并且创造自己的世设(1/1)
龙鸡劫模组缓慢编写中(3.7/15)
扮演一个幻身灵刺客并且成功刺杀
我们刺客什么时候才能站起来
我博德三刺客,天下无敌呀!
能给pc小队匹配旗鼓相当的对手的5E战斗力计算装置原型机
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