专长
道德危机[故事] Crisis of Conscience你内心的挣扎和矛盾的行为让你在善恶之间摇摆不定。你必须选择一条属于你自己的道路。
前提:守序中立、中立或混乱中立阵营。你的阵营必须至少在1级或你最后一次完成此专长后在善良和邪恶阵营之间偏移一次(见特殊)。
效果:对于那些坚持道德观念作为生活准则的人来说,你是一个谜。你过去生活中的习惯和行为举止会向那些试图解读你的人发出微妙而令人困惑的信号。当其他角色试图识别你的阵营、忠诚或意图时(包括通过魔法效果,如侦测思想,当你用唬骗传递密语或虚招时),你的技能对抗性检定和对抗这些效果的意志豁免检定将获得+2加值。
目标:用一种决定性的善恶行为来解决你的道德问题,从而相应地改变你的阵营。决定性的善良行为包括把你的世俗财富奉献给一项崇高的事业或慈善机构,冒着为他人而死的风险,或为更大的善做出另一项崇高牺牲。决定性的邪恶行为包括使一个城市陷入贫困和饥饿,谋杀或恐吓无辜者,或其他更黑暗的行为。
完成效果:如果你的阵营从善到恶或从恶到善,你知道如何引诱别人沿着你的道路走下去。当你保持这一阵营时,你在魅力和干掉技能检定上获得+2加值,这些技能检定是为了与你之前(现在是相反的)道德阵营中的有意识生物互动而设置的。如果成功将导致目标违背其道德准则(由GM决定),该加值将增加到+4。如果确实如何,在与目标互动时,您将保留此加值,直到其阵营与你一致为止。
如果你回归最初的阵营,你就会对自己的信念有更深的了解。当你保持这种道德阵营时,你会意识到任何可能对你阵营或你与你的神的立场(如果你有)产生负面影响的行为或物品,包括魔法效果。如果你花一点时间去思考这个行为,你就会在进行这样一个行为之前获得这个信息,或者联想到这样的物品。
特殊:如果你已经通过改变到相反的阵营路线而完成了这个专长,并且已经恢复到中立阵营,你可以第二次完成这个专长。你没有获得额外的基础效果,但是如果你通过回归最初阵营完成目标,你将获得额外的完成效果——你将获得第二个完成效果,并且可以将第一个加值应用于对抗善良和邪恶的生物。
骗徒(勇毅)Fabulist
你很乐于讲述荒诞不经的故事,并且善于凭借这些话语获取信任。先决条件:勇毅职业特性或业余铳士
UC(Amateur Gunslinger)专长
好处:你的表演(戏剧、喜剧、演讲、演唱)技能检定获得+1加值,而且表演对你来说成为本职技能。此外,每当你成功使用唬骗检定说服他人相信过于牵强()或不可能发生()的故事时,便能恢复1点勇毅值。成功对友好(friendly)或乐于帮助(helpful)的生物、或者对生命骰数量低于你的角色等级一半的生物撒谎不会恢复勇毅值。
枪口飞扬(勇毅)Gun Twirling
单手火器在你手中旋转飞舞,这让他人难以预测你将要射击的位置。先决条件:勇毅职业特性或业余铳士
UC(Amateur Gunslinger)专长,炫目技巧(Dazzling Display),武器专攻(Weapon Focus)
好处:你能够花费1点勇毅值来使用一把单手火器(one-handed firearm)进行一次虚招尝试(以取代近战武器),但是你需要具有与火器相应的武器专攻专长。此次虚招的目标必须位于距离你30尺的范围内,而且能够看到你。
如果你还具有即时备战(Quick Draw)专长,则只要还有1点勇毅值,就能够以自由动作将一把单手火器收入枪套。
指名狙杀[勇毅] Named Bullet你可以制造用来杀死特定敌人的弹药。前提:勇毅职业特性或业余铳士
UC(Amateur Gunslinger)专长,BAB+5
效果:当你使用枪械制造弹药时,你可以在子弹或炼金术子弹上写上目标的名字。弹药只能对选定的生物获得破敌武器附魔。如果弹药被用于攻击任何其他目标,则攻击检定-2惩罚。制作一颗指定的子弹需要消耗1个勇毅,并将你的最大勇毅点减少1,直到指定的子弹被发射或摧毁。
位面猎手 Planar Hunter在仔细研究了异界环境后,你可以迅速评估一个异界生物在其生存环境中的反应。你可以利用你对外界环境的了解来引导你的攻击,并克服异界生物的自然抗力。
先决条件:知识(位面)5级,偏好地形(任何位面)职业能力。
好处:当你在你选择的某一位面偏好地形时,你对该位面的本地异界生物的武器攻击检定获得+2加值。当你用武器攻击本地异界生物时,你也会忽略最高5点的伤害减免,除了没有类型的伤害减免(如DR 10/ -)。此外,当你遭遇到跨位面生物时,无论你或者他们在哪个位面,只要你辨别出他们来自你的偏好地形(如通过知识位面),你都能获得这些加值。
特殊:您可以多次选择此专长。每次使用它时,都将它应用于不同的符合条件的偏好地形。
熟练领导者 Practiced Leadership当你和你的部属都是同一个组织的成员时,你就不必独自承担领导的重任。通过依赖于你们共同组织的权威以及你们自己的领导技能,你们的团队表现出了更好的奉献精神和战术敏锐性。
先决条件:领导力,与你的部属在同一组织中的成员资格。
好处:只要你和你的部属在同一个组织中保持良好的成员关系,你的同伴在对抗惑控系法术和效果的意志豁免上获得+4士气加值。此外,为了确定你是否能从团队专长中获得加值,你的同事会被视为拥有与你相同的团队专长。你的队友不会从这些专长中获得任何奖励,除非她真的拥有这些专长。
如果您和您的部属属于本节中列出的组织之一,您的部属将获得与您的组织相关的熟练领导者优势。如果你的部属获得了类法术能力,施法者等级是1或者等于你的部属施法者等级,两者以较高的为准。
召唤中立生物 Summon Neutral Monster太麻烦,咕咕咕
骗徒(勇毅)和枪口飞扬(勇毅)白嫖了四月大佬
http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=85741.0